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15 beste Roguelike & Roguelite -Spiele aller Zeiten

Dead Cells ist ein Roguelit, der sich auch von Metroidvania und Dark Souls ausleiht, um den Schlag von Permadeath zu mildern, um den Schlag zu erweichen, und den Kampf vorliegt, der Sie zunächst dazu bringen wird, Ihr Gesicht durch ein Fenster zu stecken, sich aber schließlich wie ein Gott fühlen, wie ein Gott. Nach der Zeit werden die Chefs, die Sie für immer gebraucht haben, um zu schlagen.

Roguelite -Spiele

Top 150 beste Steam -Spiele aller Zeiten mit Tagged mit Roguelit, Laut Gamer -Bewertungen.

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Punktzahl

Riser heute

  1. 11034 Astrea: sechsseitige Orakel
  2. 1204 OTXO
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  10. 841 Baronie

Neue Einträge heute

Faller heute

  1. 1494 Immortal Redneck
  2. 1132 嗜血印 blutiger Zauber
  3. 1152 Bio -Prototyp
  4. 1162 Aliens nach Ava
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15 beste Roguelike & Roguelite -Spiele aller Zeiten

Von der Unterwelt bis zur Straße sind hier die Besten der Besten in Rogue.

Jimmy Donnellan · 15. Januar 2021

Es gibt nicht viele Genres im Spielen, die genauso viel Wiederholbarkeit bieten wie das Roguelike. Es gibt noch weniger Genre.

Aber Was genau ist ein Roguelike? Inspiriert von einem klassischen Spiel von 1980 mit dem Namen Rogue, gibt es zwei Schlüsselkomponenten, die das Genre am meisten definieren: Permadeath und randomisierte Levels. Permadeath bedeutet, dass sobald Sie sterben, wenn Sie sterben, alle Ihre Fortschritte verloren gehen und Sie wieder von vorne beginnen müssen. Randomisierte Werte werden normalerweise entweder handgefertigt und durch die Erzeugung von Verfahren erzeugt oder erzeugt, was bedeutet, dass die Spieler jedes Mal garantiert unterschiedliche Ebenen haben.

Eine andere Sache, die das Roguelike zu einem so beliebten Genre macht, ist, wie flexibel es mit vielen Spielen ist. Puristen mögen die Grenze an bestimmten Stellen ziehen (und sogar ziemlich militant in Bezug einige der beliebtesten um.

Die folgenden Spiele nehmen die besten Teile des Originalspiels, das alles inspiriert hat, und fügte der Formel etwas Neues hinzu, was einige der spannendsten Erfahrungen in jedem Genre bietet. Egal, ob Sie nach einem Roguelike, Roguelite oder einem der vielen anderen Spin-offs von Rogue suchen, hier ist, was Sie auf PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox-Serie X und Switch zusammen mit einigen älteren Generationen spielen sollten.

15. Buch der Dämonen

Buch der Dämonen

Entwickler: Ding Stamm
Herausgeber: Ding Stamm
Plattform (n): PC, Schalter

Das Buch der Dämonen ist ein roguelischer Deckbuilder und ist ein isometrischer Dungeon-Crawler. Das sind viele verschiedene Dinge, die viele verschiedene Menschen ansprechen, aber sie verbinden sich irgendwie gut und machen ein Buch der Dämonen, anders als vieles da draußen.

Nach Ihrer Suche nach dem Paperververse vor dem Erzdron. Während der tatsächliche Teil des Deckbuildings für manche möglicherweise überwältigend ist, da es im Grunde genommen nur Ausrüstung ist, die Sie sammeln.

14. Kultist Simulator

Kultist Simulator

Entwickler: Wetterfabrik
Herausgeber: Wetterfabrik
Plattform (n): PC, Schalter

Eines der am meisten unterschätzten Spiele 2018, obwohl sie links und rechts ausgezeichnet wurden, haben der sofort auffällige Kunststil und die einzigartigen Hooks von Cultist Simulator dazu beigetragen, in den Jahren seit der Veröffentlichung angemessen genug Kultstatus zu erreichen. Es ist jedoch definitiv nicht jedermanns Sache.

Der Kultist Simulator ist durch den gleichen Geist hinter Sunless Sea und Fallen London ein Roguelike Narrative Card -Spiel mit einer steilen Lernkurve, die für diejenigen mit viel Geduld am besten reserviert ist. Es wird auch helfen, wenn Sie gerne viel machen und viele des Lesens. Halten Sie sich dabei und entfalten Sie Ihre eigene Lovecraftian -Geschichte inmitten einer Apokalypse mit der Zukunft aller in Ihren Händen.

13. Straßen von Schurken

Straßen von Rogue Review

Entwickler: Matt Dabrowski
Herausgeber: Tinybuild
Plattform (n): PC, PS4, Xbox One, Switch

Das hatte jemals so, als ob roguelike Spiele etwas zu restriktiv sind, wie Sie jedes Mal mit völlig zufälligem Unsinn tun könnten? Geben Sie die Straßen von Rogue ein, einen Rogueliten, der zufällig schwelgt und gleich.

Obwohl es möglicherweise nicht sofort nach wie vor aussieht, gibt es in den Straßen von Rogue viel mehr, als die pixellierten Grafiken möglicherweise vermuten lassen. Die Entwickler selbst berechnen es als „Nuklearthron trifft auf Deus ex, gemischt mit der Anarchie von GTA“, was tatsächlich etwas unterstreicht. Sie erwähnen nicht, dass Sie zum einen ein Gorilla mit ihrer eigenen Armee sein können.

12. Giftlands

Giftlands

Entwickler: Klei Entertainment
Herausgeber: Klei Entertainment
Plattform (n): PC

Graftlands fordert den bereits festgelegten Trend für unsere Liste der besten Roguelikes und Roguelites fort und ist ein Deck-Gebäude-Roguelit, in dem Sie sich durch eine Science-Fiction-Welt kämpfen müssen. Sie können auf dem Weg viele Freunde finden, gefährliche Jobs übernehmen und vor allem für einen Deckbuilder eine Tonne Karten sammeln. Es hilft auch, dass es absolut schön ist.

Klei hat gezeigt, dass sie im Laufe der Jahre Schöpfer sind, um sie zu vertrauen. Daher war es keine Überraschung zu sehen. Egal, ob Sie ein Team bauen oder Söldner kaufen, Bündnisse suchen oder wie ein einsamer Wolf spielen, Havaria bittet Sie, einzutauchen.

11. BPM: Kugeln pro Minute

BPM -Kugeln pro Minute

Entwickler: Ehrfurcht interaktiv
Herausgeber: Ehrfurcht interaktiv
Plattform (n): PC

BPM: Kugeln pro Minute sind ein Spiel, das so viele Genres jongliert, dass es genauso gut als BPM-ähnlich bezeichnet werden könnte. Um zu versuchen, alles niederzukochen, ist es im Grunde ein Rhythmus-Action-FPS-Rogue-ähnlich mit Dungeon Crawling, und es gibt auch einen riesigen Vogelgel, der Sie verkauft. Wie durch ein Wunder kommt alles zusammen, um eines der innovativsten und äußerst lustigsten und aber auch herausfordernden Spiele zu schaffen.

Hier gibt es eine Geschichte, etwas darüber, ein Valkyrie in Asgard zu sein, aber diese Art von Art von schmilzt ziemlich schnell in den Hintergrund, sobald die Rockoper einsetzt und Sie im Takt schießen. BPM ist ein wirklich ungewöhnliches Spiel, mit dem Sie sich damit auseinandersetzen können, dass das Ungeduldig frustrieren wird, aber Sie werden das erste Mal vergessen, dass Sie sich zum ersten Mal in den Weg gehen und sich in Eile in den Weg zu seinem brillanten Soundtrack ausweichen.

10. Atomthron

Atomthron

Entwickler: Vlambeer
Herausgeber: Vlambeer
Plattform (n): PC, PS4, Vita, Schalter

Einer der wahren Vorläufer des modernen Roguelike, wie wir es kennen, ist Nuclear Throne ein Top-Down-Schütze, der in der Post-Apocalypse ohne launische Teenager oder Auserwählte in Sichtweite spielt. Stattdessen spielen Sie als Mutanten, die weiter von dem geprägt sind, was Sie im Ödland herausfinden. Während es einfach zu lernen ist, macht all die verschiedenen Mutationen und Waffen dies zu einem Spiel, das sich nur wieder mutiert.

Sie werden einige weitere Spiele sehen, die von Nuklear -Thron inspiriert sind, je weiter wir in dieser Liste stehen – seine Auswirkungen auf das Genre können einfach nicht verweigert werden. Gleiches gilt für seine Entwickler Vlambeer, die es nach zehn Jahren des Erfolgs als Entwicklungsduo bezeichnet haben und die Menschen dazu bringen, ihre Tastaturen über ihre Köpfe zu zerschlagen. So viele Jahre nach der Veröffentlichung und dem Atomthron ist gleichermaßen brillant und verrückt, also spielen Sie es, wenn Sie sich nur ein wenig hassen.

9. Ftl: schneller als Licht

Ftl

Entwickler: Untergruppenspiele
Herausgeber: Untergruppenspiele
Plattform (n): PC

Ist es fair zu sagen, dass FTL eines der ersten Spiele war, um die Leute wirklich aufzusetzen und die Indie -Sphäre aufmerksam zu machen? Entwickelt von Untermengenspielen, die später auch das auch hervorragende in den Verstoß aufnehmen würden, schneller als Licht ist eine Raumschiff -SIM, die so schnell wie die Lichtgeschwindigkeit sein kann, wenn Sie Pech haben.

Während seine RNG-strenge Natur etwas zu Wahnsinn treiben mag, ist es ein großer Teil dessen, was so viele dazu gezwungen hat, noch einmal zu FTL zurückzukehren, und immer wieder. Vielleicht sagen sie diesen Lauf, den sie sagen und die richtigen Dinge tun, oder vielleicht werden sie nicht gegen einen Supership über Steroide treten, der all ihre harte Arbeit entspannt.

Wenn Sie einen Beweis dafür wünschen, wie süchtig ftl, acht Jahre nach der Veröffentlichung und keine Updates seit langer Zeit ist, ist es immer noch durchschnittlich 1000 Spieler pro Tag.

8. Betreten Sie die Goveon

Betreten Sie die Goveon

Entwickler: Dodge Roll
Herausgeber: Devolver Digital
Plattform (n): PC, PS4, Xbox One, Switch

Denken Sie daran, als wir sagten, dass der Atomthron viele Roguelikes beeinflusst habe? Nun, betreten Sie den Gungeon definitiv einer von ihnen, aber wir argumentieren, dass es das übertrifft, was Vlambeer einige Jahre zuvor mit seinem frenetischen Bullet Hell Combat und süchtig machenden Attraktivität getan hat, der es so gefährlich großartig macht.

Wenn Sie aus einer Auswahl der brillant genannten Gungeoneer ausgewählt werden, werden Sie in die Gungeon in einer zufälligen Reihenfolge mit 22 Bosse einsperren, während Sie sich im Grunde genommen um Sie sich durch Sie mit dem Durchgang von Kugeln und Sprites A-Rollin. Es ist so schwierig, wie der Ruf bei Updates nach dem Start nur der Herausforderung erhöht. Wenn Sie jedoch die frühen Frustrationen (und diese verdammte Ratte) überwinden können, wird Sie in den Gungeon Dutzende von Stunden stehlen, die Ihnen Dutzende von Stunden stehlen werden.

Verlassen Sie den Gungeon auch ein lustiger kleiner Kampf gegen das Gundead, wenn Sie mehr Schmerzen brauchen.

7. Regenrisiko 2

Regenrisiko 2

Entwickler: Hopoospiele
Herausgeber: Getriebeveröffentlichung
Plattform (n): PC, PS4, Xbox One, Switch

Es wäre für Hopoo leicht gewesen, mit ein paar zusätzlichen Feinden und Waffen ein weiteres Regenrisiko auszutragen, 2 auf die Schachtel zu schlagen und einen Tag zu nennen. Das haben sie nicht getan, nicht einmal in der Nähe. Das Risiko von Regen 2 ist ein so großer Sprung aus einem früheren Spiel, wie Metal Gear Solid von Metal Gear 2 stammte. So ziemlich jede Facette und jedes Mechaniker des Originals wurde aktualisiert oder durch etwas Besseres ersetzt, jede raue Kante glättet und verbessert.

Entweder Solo oder mit Freunden reisen. Mit freigeschaltbaren Charakteren, die die Art und Weise verändern, wie Sie neben unzähligen Waffen, Gegenständen und Modifikatoren zum Freischalten spielen.

6. Töten Sie den Turm

Töten Sie den Turm

Entwickler: Megakrit
Herausgeber: Humble Bundle
Plattform (n): PC, PS4, Xbox One, Switch

Das Spiel, bei dem eine ganze Menge roguelikischer Deckbuilder gestartet wurde, sagt viel über Slay the Spire -Brillanz aus, dass nur wenige die Formel noch so gut festgelegt haben. Wenn Sie als einer von vier Charakteren spielen.

So ziemlich die Definition von “leicht zu lernen, schwer zu meistern”, töten Sie den Spire nicht aufhören, wenn Sie zum ersten Mal seinen höchsten Punkt erreicht haben. Egal, ob Speedrunning gegen andere in täglichen Anstiegen, die verschiedenen Modifikatoren erlebt, um Ihren Lauf drastisch zu verändern, als neuer Charakter zu spielen oder einfach mit allen Karten zu experimentieren.

Auch wenn Sie nicht auf Deckbuilder interessiert sind, kann der Turm Ihre Meinung ändern.

5. Spelunky

Spelunky

Entwickler: Mossmouth
Herausgeber: Mossmouth
Plattform (n): PC, PS4, PS3, Vita, Xbox 360

Genau wie der Nuklear-Thron für Twin-Stick-Schützen im roguelischen Raum hat Spelunky in den letzten zehn Jahren viele roguelike Plattformer inspiriert und wird oft als eines der wichtigsten Spiele, die jemals gemacht wurden, mit Auberginen und allem verehrt werden.

Spelunky hat nicht das komplexeste Setup, aber es braucht nicht viel, um dich anzuziehen, wenn das Gameplay so gut ist, jeder läuft so dynamisch und die Schwierigkeit, so auffällig zu werden. Keine zwei Läufe sind in Spelunky jemals gleich. Egal, ob Sie die Ladenbesitzer verärgern, von Geistern brutalisiert werden oder in Not gerettet werden, es ist immer noch eine ehrgeizige, überzeugende Roguelike bis heute.

Eine Fortsetzung, überraschend namens Spelunky 2, veröffentlicht im Jahr 2020, aber für seinen breiten Einfluss auf ein ganz.

4. Die Bindung von Isaac: Wiedergeburt

Die Bindung von Isaac besten modernen PC -Spielen

Entwickler (en): Edmund McMillen, Florian Himsl
Herausgeber: Edmund McMillen
Plattform (n): PC, PS4, PS3, Vita, Xbox 360

Ein Spiel, das so brillant ist, dass es sich so anfühlt, als hätten sie es so oft aktualisiert und neu veröffentlicht, wie wir nach einem schlechten Lauf wieder in den Start des Kellers geschickt wurden, die Bindung von Isaac blühte wirklich mit Wiedergeburt, ein Remake, das Die richtigen Dinge fügten hinzu und polierten alle rauesten Kanten. Es ist genau mit den besten Remakes aller Zeit.

Isaac, ein Baby, das Tränen aus den Augen schießt, muss in den Keller fliehen, nachdem seine Mutter glaubt, dass sie die Stimme Gottes hört, die ihr sagt, dass sie Isaac opfern soll, um ihn zu beschwichtigen. Ein Dungeon -Crawler mit Räumen, die absolut mit Poop überfüllt sind (Sie würden nicht glauben, dass dieses Spiel tatsächlich existiert, wenn es kein Wahrzeichen für das Spielen wäre, oder?), Sie müssen sich durch unzählige zufällig erzeugte Räume machen, Gegenstände sammeln und absolute Greuel schießen, während Sie gehen.

Während die meisten Läufe langsam und auf die langweilige Seite ein wenig anfangen, eskaliert Isaac wie ein paar Spiele da draußen, bis es den höllischsten Bullet -Höllen ähnelt. Und dann stirbst du und fängst wieder an, gegen Poop zu kämpfen. Jetzt das ist Was Gott wirklich wollen würde.

3. Rogue-Erbe

Rogue-Erbe

Entwickler (en): Kellertürspiele
Herausgeber: Kellertürspiele
Plattform (n): PC, PS4, PS3, Vita, Xbox One, Switch

Mehr ein Roguelit als ein Roguelike, da Sie in der Lage sind, den Fortschritt zwischen Läufen zu übernehmen. Wenn es ein Spiel gibt, das die Zufälligkeit der Schurken verkörpert, ist es Schurkenerbe. Wenn Sie von Legasthenika in der nächsten zu einem wütenden Zwerg übergehen können, ist es fast unmöglich, jedes Mal nicht einen Lauf mehr zu versuchen.

Sie finden in einem ständig wandelnden Schloss statt und spielen als Mitglied eines regelmäßig aktualisierten Stammbaums. Jedes neue Mitglied bringt einen Gameplay -Nutzen oder eine Eigenart in Form von Merkmalen mit. Egal, ob Sie als Furzdame oder als farbblindem Riese spielen, das Rogue -Erbe fühlt sich ständig frisch an.

Die RNG -Natur der Merkmale, die Hindernisse sowie die allgemein hohen Schwierigkeiten des Spiels und ein äußerster Mangel an Gleichgewicht geben, wird mit ziemlicher Sicherheit einige Spieler verrückt machen, aber der robuste Fähigkeitsbaum, Schmied, Zauberin und mehr können helfen, Dinge zu Ihren Gunsten auszugleichen. Entweder in kurzen Bursts oder in ganzen Tagen hat Rogue Legacy viel zu bieten.

Eine Fortsetzung, die im Jahr 2020 im frühen Zugriff auf Steam veröffentlicht wurde, aber sie scheint sich leider noch nicht so viel Liebe verdient zu haben.

2. Tote Zellen

Tote Zellen

Entwickler (en): Motion Twin
Herausgeber: Motion Twin
Plattform (n): PC, PS4, Xbox One, Switch

Das Spiel, das die Idee eines Roguevania populär gemacht hat (obwohl Rogue Legacy es wohl früher getan hat, war Dead Cells eines der vollständigsten Spiele, die jemals gemacht wurden, und vielleicht das Beispiel für das Lehrbuch, wie man früh benutzt Zugang gut. Von seinen leichteren Anfängen bis zu dem inhaltlichen Monolith, den es jetzt ist, verwendeten tote Zellen den frühen Zugang besser als die meisten Spiele jemals. Und Motion Twin werden noch nicht damit fertig.

Spiel als Gefangener, effektiv eine große Ladung lila empfindungsfähiger Gänsehaut, die sich in eine Reihe von Rüstung begeben, ist tote Zellen über ein ständig verändernes Schloss (sie lieben Burgen, diese schurkischen Spiele), wobei Sie sogar dazu in der Lage sind Wechseln Sie die Pfade ab, abhängig davon, wie tief in die Schichten von toten Zellen Sie getaucht sind. Sie könnten technisch einen Lauf beenden und nicht jeden Standort und jeden Level sehen, und Sie werden auf jeden Fall nicht in der Lage sein, jede der neunzig Waffen und Gegenstände zu probieren, die von der Bratpfanne bis zum Katana reichen.

Dead Cells ist ein Roguelit, der sich auch von Metroidvania und Dark Souls ausleiht, um den Schlag von Permadeath zu mildern, um den Schlag zu erweichen, und den Kampf vorliegt, der Sie zunächst dazu bringen wird, Ihr Gesicht durch ein Fenster zu stecken, sich aber schließlich wie ein Gott fühlen, wie ein Gott. Nach der Zeit werden die Chefs, die Sie für immer gebraucht haben, um zu schlagen.

Ein brillantes Spiel, das Geduld mit einer Kraftreise belohnt. Es spielt keine Rolle, ob Sie für das fünfte oder fünfzigste Zeit tote Zellen spielen. Sie werden Ihre Seele für dieses Spiel verkaufen wollen, sobald es seine Haken in sich bekommt.

1. Hades

Hades -Spiel

Entwickler (en): Supergiant -Spiele
Herausgeber: Supergiant -Spiele
Plattform (n): PC, PS5, PS4, Xbox -Serie X | S, Xbox One, Schalter

Während Supergiant selbst das Gefühl hat, Hades ist ein Roguelike, beugt sich die Community mehr darauf, auf der Roguelite -Seite der Dinge zu stehen. Obwohl die Menschen nicht zustimmen mögen, auf die es in den kommenden Jahren ist, ist eines sicher, wenn es um Hades geht: Es ist eines der besten Indie -Spiele, die jemals gemacht wurden, eine absolut brillante Mischung aus Geschichte und Action und mehr als verdient unseres Spitzenplatzes.

Sie spielen als Zagreu. Jedes Mal, wenn er starb. Während jeder Misserfolg Sie direkt zum Beginn der Flucht zurückgibt, können Sie Ihre Fähigkeiten verbessern und auch Beziehungen aufbauen, die im Gegensatz zu so ziemlich jedem anderen Spiel im Schurkenraum.

Hades ‘Geschichte, ob dies die Haupterzählung ist oder einfach nur mit einem tödlich ängstlichen Körner von Gorgons Kopf zu sprechen, bedeutet oft, dass das Scheitern nicht immer das Schlimmste ist. In der Tat können Sie manchmal sogar sogar Willkommen Tod, damit Sie Beziehungen (einige sogar romantisch) zu anderen Charakteren aufbauen, mehr von der absolut absurden Menge an Dialog entdecken und ein Skelett schlagen können, während Sie mit ihnen brüllen.

Natürlich ist kein Action -Roguelike ohne den Kampf wert, also ist es ein Glück, dass Hades einige der fließendsten und dynamischsten Begegnungen mit Tonnen Waffen mit jeweils mit ihren eigenen Entspannungen herum versichert hat, um herumzuspielen. All dieses Lob ist, ohne den herausragenden Soundtrack, Abwechslung in Builds, atemberaubendem Kunststil, reichhaltige Boons und die Tatsache, dass Sie den Hund streicheln können.

Hades ist ein brillantes Spiel von einem Entwickler, der nur noch Treffer nach Hit produziert. Es ist schwer zu sehen, wie sie Hades übertreffen können oder wie alle anderen Spiele im Rogue -Sphäre hoffen können, dass sie es mithalten können, aber ich kann es kaum erwarten, dass sie es versuchen, es zu versuchen.

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