Insgesamt ist England eine gute Nation, um Ihre Zivilisation 5 -Erfahrung mit großen Boni, Einheiten und einem starken Monarchen zu beginnen, um die Nation investieren zu lassen.
[Top 10] Zivilisation 5 beste Herrschaft Civs, die mächtig sind
Wir alle wissen aus der Geschichte, dass Alexander der Große ein großartiger König war, aber sogar ein brillanterer Kommandeur, der es schafft, Gebiete von Europa nach Indien zu erobern.
Nun im Spiel regiert Alexander über die Nation Griechenland Sinn auf eine Weise, ihn den Herrscher Griechenlands zu setzen. . Dank des Bonus von Alexander Hellenistic League hat Griechenland dank des Bonus von Alexander Hellenistic auf die Stadtstaaten der Karte einen doppelten Einfluss.
Wenn Sie also Anfänger des Spiels sind und die Problemumgehungen des Spiels lernen möchten, ist diese Nation sicherlich für Sie.
Warum Griechenland großartig ist:
Bietet tolle Boni
Hat eine starke historische Persönlichkeit
Hat sehr starke besondere Einheiten
9. Hunnen
Die Hunnen sind eine großartige Nation, wenn Sie Ihre Welt -Eroberung schnell beginnen und sie noch schneller beenden möchten. Sie verfügen eine, mit der nicht rechnen sollte.
Insgesamt ist es eine großartige Nation für fortgeschrittene Spieler, weil es an Siedlern mangelt und von einem frühen Start einen rasanten Stil des Angriffs und der Plünderung hat.
Warum die Hunnen großartig sind:
Taktik der Rost -Plünderung
Civilization 5 bietet viele großartige spielbare Länder, aber Polen hat einen besonderen Platz unter ihnen. Polen ist eine leicht schwierige Nation, die von Casimir III angeführt wird, die einige große Boni anbietet, wie die Erlangung von kostenloser Sozialpolitik, wenn er von einer Ära zur anderen voranschreitet, dank seiner Solidaritätsmerkmale und dank militärischer Traditionen und besonderer Einheiten kann Polen anbieten Sie sind ein einfacher Vorsprung im Spiel.
.
Warum das Spielen von Polen großartig ist:
Bietet vorteilhafte Eigenschaften
7.
England in Civilization 5 ist ein wahres Machtpferd und die mächtigste militärische Nation im Spiel. Sie sind die stärkste Seefahrer Nation im Spiel zweifellos zweifellos. Die Startverzerrung England. Mit Königin Elisabeth auf dem Thron hat die englische Nation eine Geschwindigkeit von +2 Bewegungen für alle Marineeinheiten und ermöglicht einen zusätzlichen Spion, um die Feinde der Königin auf ruhige Weise zu beseitigen.
Insgesamt ist England eine gute Nation, um Ihre Zivilisation 5 -Erfahrung mit großen Boni, Einheiten und einem starken Monarchen zu beginnen, um die Nation investieren zu lassen.
Warum England spielen ist, ist großartig:
Starkes Militär
Tolle Startboni
6. Ägypten
Die ägyptische Nation ist eine Gottstufe Nation, die sie zu einer starken Zivilisation für die Startvortisation macht, die sie zu einer starken Startvortisation macht. . Mit dem Merkmal des Denkmalbauer -Merkmals können sie mit unglaublicher Geschwindigkeit Wunder machen, sodass sie noch mehr Boni erhalten können. Das Militär der Nation stützt sich auf schnelle und flexible Taktiken, die Einheiten wie Kriegswahrscheinlichkeiten und andere schnell schrittweise Einheiten zur Verfügung haben.
.
Warum Ägypten großartig ist:
starker Führer
. Neben der Tatsache, dass es eine Küstenstart -Biografie hat und sowohl den Seehandel mit England dominieren kann. Darüber hinaus bekommt Korea viele technische Schubs aus Gebäuden und Wunder, wenn sie in der Hauptstadt gebaut werden. .Sogar Gandhi.
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Warum Korea großartig ist:
Gute Ausgangsposition
Hat das Potenzial, eine mächtige wirtschaftliche Nation zu werden
.
Wenn Sie sich herausfordern, das Spiel diplomatisch zu gewinnen, ist Venedig die Antwort! . .
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Fast City -Entwicklung dank der Eigenschaften
3. Frankreich
Frankreich ist eine interessante Nation, es hat eine reiche Geschichte in Kultur und Bildung. . In der Zivilisation 5 Frankreich ist eine Nation, die ohne Voreingenommenheit von Vorteil mit dieser Nation sehr zufällig ist. Obwohl ein schlechter Laich ein schlechter Start sein kann, kann Frankreich leicht zurückprallen. Strategisch gesehen zielt Frankreich auf die kulturelle Dominanz ab und aus diesem Grund können Sie leicht einen kulturellen Sieg erringen. Frankreich ist eine starke Nation mit einer der besten besonderen Einheiten (Musketier und ausländischer Legion). Sie können durch militärische Eroberung leicht die Weltdominanz erlangen.
Insgesamt ist Frankreich eine großartige Nation, die es wert ist, gespielt zu werden, wenn Sie ein schönes und friedliches Spiel genießen oder ein Militärführer sein möchten, der bereit ist, die Welt mit Gewalt zu nehmen.
Warum Frankreich großartig ist:
Tolle nationale Boni
Tolle besondere Gebäude
2.Shoshone
. Die Shoshones sind eine sehr vielseitige Nation. Sie haben einen starken Startvorteil, wenn sie schnell die Kontrolle über nahe gelegene Ressourcen übernehmen und die lokale Dominanz über die nahe gelegenen Gebiete festlegen. Der beste Teil dieser Nation ist die Fähigkeit, die es neu gegründete Städte ermöglicht, mit 8 zusätzlichen Kacheln zu beginnen, sodass sie sofort Zugang zu wertvollen Ressourcen erhalten, die zwei oder sogar drei Meilen entfernt sind. Darüber hinaus ist die Fähigkeit zu wählen, welchen Bonus Sie von alten Ruinen erhalten, gepaart mit ihren freien erweiterten Grenzen beim Absetzen einer Stadt, machen ihr frühes Spiel sehr stark.
Insgesamt eine starke Nation, die es wert ist, gespielt zu werden, wenn Sie einen frühen guten Start und einen starken Einfluss auf die Ressourcen haben möchten.
Warum die Shoshones großartig sind:
Hat große kulturelle Vorteile
Hat einen sehr einfachen Zugang zu Ressourcen
1.Persien
Die persische Zivilisation könnte in der Zivilisation 5 leicht in den Rang der Gottesstufe der Nationen gestellt werden. Im Spiel sind die persischen Volk eine starke dominierende Nation mit großen kulturellen Boni und starker Militärkultur. Darüber hinaus könnte die persische Nation leicht den ersten Platz in Bezug. . Ihre Spezialeinheit ist die Unsterblichen, eine großartige frühe Einheit, die es ihnen ermöglicht, ausländische Invasoren sehr effizient zu bekämpfen (indem sie sich viel schneller aus der Schlacht erholen als gewöhnlich).
.
Warum ist Persien großartig:
Großer Militärführer
Starke nationale Boni
hat viele goldene Zeitalter
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.
Manchmal wollen wir einfach nur zusehen.Leider sind die Siege der Herrschaft in der Regel einige der schwierigsten zu erreichen, weshalb wir diese Liste der 10 besten Führer für Dominationsiege in Civ 5 kuratiert haben.
Egal, ob es sich um eine einzigartige Einheit handelt, die den Wettbewerb besonders übertrifft, eine einzigartige Fähigkeit, die militärische Fortschritte unterstützt, oder eine Kombination der beiden, alle diese Führer haben das Potenzial, Ihnen einen ernsthaften Vorteil zu verschaffen, wenn Sie wirklich nach einem Kampf suchen.
. Casimir III – Politur
. . .
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. Verteidiger, die sich nicht zurückziehen können, nehmen zusätzlichen Schaden an.
Einzigartiges Gebäude: dukaler Stall – Jede Weide in der Stadt produziert +1 Produktion und +1 Gold. +.
Casimir III hat möglicherweise keine so spezifische Strategie wie die anderen auf dieser Liste, aber die geflügelten Husaren haben sicher. Sowohl Angriff als auch Verteidigung werden mit ihren besonderen Fähigkeiten sehr einfach und passen sich auch gut zum UB zusammen. Ein Mangel an verfügbaren Pferden und kann Polen dazu bringen, sehr situativ zu werden, wenn Sie nach einem Herrschaftsieg suchen.
. Ashurbanipal – Assyrer
Der assyrische König des 7. Jahrhunderts, Ashurbanipal, ist in der Geschichte für sein großes Wissen über Sprache, Literatur und Mathematik bekannt; Er war nach allen Berichten ein stolz gebildeter Führer, dessen Menschen unter seiner Herrschaft blühten. Andererseits war er auch einer der effektivsten und rücksichtslosen Führer der alten Geschichte. .
Einzigartige Fähigkeit: Schätze von Ninive: – Wenn eine Stadt erobert wird, erhalten Sie eine kostenlose Technologie, die bereits von ihrem Besitzer entdeckt wurde. .
Einzigartige Einheit: Belagerungsturm – gibt Ihnen eine erhöhte Verteidigung (33%) gegen alle Fernkampfangriffe. Andere Einheiten innerhalb von 2 Fliesen erhalten einen Bonus von 50%, wenn Sie eine Stadt angreifen.
Einzigartiges Gebäude: Royal Library – gibt Ihnen einen Slot für eine großartige Schreibarbeit, die dann zusätzliche XP für Einheiten liefert, sobald es gefüllt ist.
Assyrien ist eine großartige CIV, um zu wählen, ob Sie das gesamte Spiel von Runde 1 bis 500 kämpfen möchten. Ihr Belagerungsturm, der das Katapult ersetzt. Dies wiederum hilft, die die kontinuierliche Entdeckung neuer Technologien dank ihrer UA zu erzwingen. Das bedeutet. Leider ist ihr UB nicht viel nach Hause zu schreiben. Es ist schön, einen tollen Arbeitsplatz zu haben, aber die Boni sind ziemlich schwach.
8. Washington – Amerikaner
Immer ein General
Washington als einer der Gründungsväter der Vereinigten Staaten und sein erster Präsident wird immer als einer der wenigen Führer bekannt sein, die tatsächlich die militärische Macht der Exekutive nach der Wahl aufgegeben haben. Trotzdem war Washington in erster Linie ein General, der in einer herausfordernden Terrainhis -Civ -Persönlichkeit, die viel größer als seine eigenen waren.
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Einzigartige Einheit: B17 – eines von nur zwei in der Luft befindlichen Specials im Spiel. Der B17 ist sowohl stärker als der Bomber, den es ersetzt.
Einzigartige Einheit: Minuteman – Sie erhalten keine Terrain -Strafen in Schlachten und verdienen Punkte für ein goldenes Zeitalter für jede feindliche Einheit, die Sie töten.
Amerika scheint nicht so hoch zu sein wie auf dieser Liste, aber nachdem es ein paar Mal mit ihnen gespielt hat, scheinen die Dinge fast jedes Mal ziemlich gut zu laufen, selbst in höheren Spielschwierigkeiten. . .
7. Bismarck – Deutsch
Deutsch kann einige große Waffen tragen.
. Durch schlau. .
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Einzigartige Einheit: Landsknecht – Brave New World hat sie wirklich viel besser gemacht; Sie können jetzt ohne Wendung plündern, und sie erhalten Gold für jeden Angriff auf eine feindliche Stadt.
Einzigartige Einheit: Panzer – schneller und stärker als ein normaler Panzer. Panzer können eine feindliche Armee selbst ernsthaft einsetzen.
Einzigartiges Gebäude: Hanse – leicht verbesserte Bank, die eine anständige Produktion hinzufügen kann, wenn Sie viele Handelsrouten haben.
Bismarck ist eine gute Wahl, wenn Sie eine massive Armee haben möchten. Sie werden wahrscheinlich allein eine Menge Einheiten von Barbarkonflikten abholen, und Sie werden für jeden von ihnen weniger bezahlen. In Kombination mit dem professionellen Armee -Vorteil aus dem Honor Tree werden Sie eine sehr effektive, aber überraschend billige militärische Kraft zur Verfügung haben. Beide UU sind für ihre Zeit ziemlich mächtig, aber das Landsknecht ist besonders nützlich, wenn Sie feindliche Städte überfallen, da Sie jede Runde durch Plündern heilen können.
6.
Willst du meine Schiffe sehen?
. Während Elizabeth selbst keine große Kriegerin oder General war, war sie für ihre politischen Fähigkeiten bekannt, und das hat sie nicht davon abgehalten, auf Nummer 6 auf unserer Liste zu gelangen.
Einzigartige Fähigkeit: Sonne niemals Sets: Alle Marineeinheiten können in jeder Runde zusätzliche 2 Plätze bewegen, was für die Erkundung enorm ist. .
. Longbowmen haben +1 Reichweite, was bedeutet, dass sie in Städten außerhalb des Defensivbereichs der Städte sicher schießen können.
.
England wäre unter den Top 5, wenn es nicht vom Wohn- und Segeln an Küsten und segeln wäre, so wie sie sind. . . Sie haben bis zum Aufkommen der Artillerie die längste Reichweite aller Einheiten, und ihre Fähigkeit bleibt bei ihnen, während sie verbessert werden. !
. Montezuma – Aztec
Sieg nimmt. .
. . .
. Ernsthaft.
Einzigartige Einheit: Jaguar – Ein Ersatz für den Krieger, der die Bewegung verbessert hatte und die Stärke in Wäldern und Dschungeln besser kämpfte. Sie heilen auch 25, wenn sie eine andere Einheit töten und sie extrem langlebig machen.
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. Finden Sie im wahrsten Sinne des Wortes den ersten Stadtstaat oder die Zivilisation, die Sie leicht angreifen können, und entscheiden sich einfach dafür. . Fügen Sie bei jedem Kill einen kleinen Kulturschub hinzu, und Sie können Ihren Ehrenbaum leicht ausfüllen, um noch mehr militärische Vorteile zu erhalten. Geben Sie es ein paar hundert Jahre, und Sie sollten auf dem Weg zur Herrschaft gut sein.
. Oda Nobunaga – Japan
Der brillante und gerissene Kriegsherr des 16. Jahrhunderts, der feudales Japan mit einer rücksichtslosen politischen und militaristischen Strategie dominierte, ist Nobunaga einer der direktesten Führungskräfte im Vorherrschaftsstil. .
Fähigkeit: Bushido – Alle japanischen Einheiten kämpfen so, als wären sie in voller Stärke, auch wenn sie beschädigt sind. Sie erhalten auch +1 Kultur von jedem Fischerboot und +2 Kultur von jedem Atoll.
. Samurai kann auch Fischerboote bauen!
Einzigartige Einheit: Null – der unbestreitbare König des Hundes in Civ 5. .
Wenn Bismarck alles um große Armeen dreht, handelt es sich bei Nobunaga um Elite -Armeen. . Kombinieren Sie dies mit zwei sehr fähigen Spezialeinheiten, die zufällig zu kritisch wichtigen Zeiten kommen. Nobunaga ist in der Lage, gegen fast jede Armee zu gewinnen, auch wenn sie größer und fortgeschrittener sind.
3.
Reichtum ist gleich Macht
Der Herrscher des arabischen Reiches, Harun al-Rashid. . Werden Sie reich und beobachten Sie, wie die Welt Ihren Willen in der Schlange fällt.
. Ölressourcen werden verdoppelt.
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Einzigartiges Gebäude: Bazaar – eines der besten, wenn nicht die besten, UB im Spiel. . .
Harun al-Rashid wird so gut wie ein Dominanzsieg, wenn er als CPU zurückgelassen wird, was das Glück ist, weil er zweifellos einer der besten dafür ist, dies zu tun. . Der Basar, den Sie ziemlich früh bekommen können, ermöglicht es Ihnen, viel höhere Mengen an Ressourcen für Gold zu verkaufen. . Geld kann möglicherweise kein Glück kaufen, aber es kann Atombomben kaufen.
Macht durch Attentat
. Als großer Militärstratege, der die Zulu -Stämme verehrte.
Einzigartige Fähigkeit: IKLWA: Nahkampfeinheiten kosten 50% weniger Wartung und alle Einheiten benötigen 25% weniger Erfahrung, um ihre nächste Aktion zu verdienen.
Einzigartige Einheit: Impi – Unglaublich starker Ersatz für den Pikeman, der vor jedem Nahkampfangriff einen Fernkampfangriff erhält. Außerdem erhalten sie einen Stärke Bonus von 25% gegen Schießpulvereinheiten.
.
. Ihre ULA ist während des gesamten Spiels eine fantastische Bonusformelee -Stärke, aber die Impi macht sie besonders überwältigt, wenn Sie die Renaissance -Ära treffen. Diese Einheit trifft härter als jede Nahkampfeinheit im Spiel (weil sie zweimal trifft) und erhält einen Bonus gegen Schießpulvereinheiten, der sie weit über ihr Ablaufdatum relevant hält. In Harmonie mit ihrem UB wird die Zulu -Armee fast garantiert wertvolle Werbeaktionen schneller als jede andere Zivilisation verdient.
. Wu Zetian – Chinesisch
Und der Gewinner ist...
. Ihr kluger und strategischer Ansatz für Regierung, Diplomatie und Krieg ermöglichte es ihr, ihre Feinde mühelos zu besiegen und gleichzeitig eines der fortschrittlichsten und fortschrittlichsten Regime in der alten Geschichte zu etablieren.
Einzigartige Fähigkeit: Kunst des Krieges – Der große allgemeine Kampfbonus wird auf 30%verdoppelt und ihre Spawn -Rate wird um 50%erhöht
.
Einzigartiges Gebäude: Papermaker – ein nützlicher Ersatz für die Bibliothek, der 2 Gold pro Runde produziert, anstatt 1 zu kosten 1.
Unter Wu-Zetian ist die chinesische Armee ausgerüstet, um alle anderen auf der Liste mit jeweils Leichtigkeit zu zerstören. . Aber der wahre Game-Changer ist der Cho-Ko-Nu; Ausgestattet mit einer besonderen Fähigkeit, die es ihnen ermöglicht, zwei zweimal pro Runde abzufeuern, können sie fast jede zeitgenössische Einheit auf der Karte auslöschen. .
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Spieler entscheiden
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Wir alle wissen aus der Geschichte, dass Alexander der Große ein großartiger König war, aber sogar ein brillanterer Kommandeur, der es schafft, Gebiete von Europa nach Indien zu erobern.
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Wenn Sie also Anfänger des Spiels sind und die Problemumgehungen des Spiels lernen möchten, ist diese Nation sicherlich für Sie.
Warum Griechenland großartig ist:
9. Hunnen
Die Hunnen sind eine großartige Nation, wenn Sie Ihre Welt -Eroberung schnell beginnen und sie noch schneller beenden möchten. Sie verfügen eine, mit der nicht rechnen sollte.
Insgesamt ist es eine großartige Nation für fortgeschrittene Spieler, weil es an Siedlern mangelt und von einem frühen Start einen rasanten Stil des Angriffs und der Plünderung hat.
Warum die Hunnen großartig sind:
Civilization 5 bietet viele großartige spielbare Länder, aber Polen hat einen besonderen Platz unter ihnen. Polen ist eine leicht schwierige Nation, die von Casimir III angeführt wird, die einige große Boni anbietet, wie die Erlangung von kostenloser Sozialpolitik, wenn er von einer Ära zur anderen voranschreitet, dank seiner Solidaritätsmerkmale und dank militärischer Traditionen und besonderer Einheiten kann Polen anbieten Sie sind ein einfacher Vorsprung im Spiel.
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Warum das Spielen von Polen großartig ist:
7.
England in Civilization 5 ist ein wahres Machtpferd und die mächtigste militärische Nation im Spiel. Sie sind die stärkste Seefahrer Nation im Spiel zweifellos zweifellos. Die Startverzerrung England. Mit Königin Elisabeth auf dem Thron hat die englische Nation eine Geschwindigkeit von +2 Bewegungen für alle Marineeinheiten und ermöglicht einen zusätzlichen Spion, um die Feinde der Königin auf ruhige Weise zu beseitigen.
Insgesamt ist England eine gute Nation, um Ihre Zivilisation 5 -Erfahrung mit großen Boni, Einheiten und einem starken Monarchen zu beginnen, um die Nation investieren zu lassen.
Warum England spielen ist, ist großartig:
6. Ägypten
Die ägyptische Nation ist eine Gottstufe Nation, die sie zu einer starken Zivilisation für die Startvortisation macht, die sie zu einer starken Startvortisation macht. . Mit dem Merkmal des Denkmalbauer -Merkmals können sie mit unglaublicher Geschwindigkeit Wunder machen, sodass sie noch mehr Boni erhalten können. Das Militär der Nation stützt sich auf schnelle und flexible Taktiken, die Einheiten wie Kriegswahrscheinlichkeiten und andere schnell schrittweise Einheiten zur Verfügung haben.
.
Warum Ägypten großartig ist:
. Neben der Tatsache, dass es eine Küstenstart -Biografie hat und sowohl den Seehandel mit England dominieren kann. Darüber hinaus bekommt Korea viele technische Schubs aus Gebäuden und Wunder, wenn sie in der Hauptstadt gebaut werden. .Sogar Gandhi.
!
Warum Korea großartig ist:
.
Wenn Sie sich herausfordern, das Spiel diplomatisch zu gewinnen, ist Venedig die Antwort! . .
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3. Frankreich
Frankreich ist eine interessante Nation, es hat eine reiche Geschichte in Kultur und Bildung. . In der Zivilisation 5 Frankreich ist eine Nation, die ohne Voreingenommenheit von Vorteil mit dieser Nation sehr zufällig ist. Obwohl ein schlechter Laich ein schlechter Start sein kann, kann Frankreich leicht zurückprallen. Strategisch gesehen zielt Frankreich auf die kulturelle Dominanz ab und aus diesem Grund können Sie leicht einen kulturellen Sieg erringen. Frankreich ist eine starke Nation mit einer der besten besonderen Einheiten (Musketier und ausländischer Legion). Sie können durch militärische Eroberung leicht die Weltdominanz erlangen.
Insgesamt ist Frankreich eine großartige Nation, die es wert ist, gespielt zu werden, wenn Sie ein schönes und friedliches Spiel genießen oder ein Militärführer sein möchten, der bereit ist, die Welt mit Gewalt zu nehmen.
Warum Frankreich großartig ist:
2.Shoshone
. Die Shoshones sind eine sehr vielseitige Nation. Sie haben einen starken Startvorteil, wenn sie schnell die Kontrolle über nahe gelegene Ressourcen übernehmen und die lokale Dominanz über die nahe gelegenen Gebiete festlegen. Der beste Teil dieser Nation ist die Fähigkeit, die es neu gegründete Städte ermöglicht, mit 8 zusätzlichen Kacheln zu beginnen, sodass sie sofort Zugang zu wertvollen Ressourcen erhalten, die zwei oder sogar drei Meilen entfernt sind. Darüber hinaus ist die Fähigkeit zu wählen, welchen Bonus Sie von alten Ruinen erhalten, gepaart mit ihren freien erweiterten Grenzen beim Absetzen einer Stadt, machen ihr frühes Spiel sehr stark.
Insgesamt eine starke Nation, die es wert ist, gespielt zu werden, wenn Sie einen frühen guten Start und einen starken Einfluss auf die Ressourcen haben möchten.
Warum die Shoshones großartig sind:
1.Persien
Die persische Zivilisation könnte in der Zivilisation 5 leicht in den Rang der Gottesstufe der Nationen gestellt werden. Im Spiel sind die persischen Volk eine starke dominierende Nation mit großen kulturellen Boni und starker Militärkultur. Darüber hinaus könnte die persische Nation leicht den ersten Platz in Bezug. . Ihre Spezialeinheit ist die Unsterblichen, eine großartige frühe Einheit, die es ihnen ermöglicht, ausländische Invasoren sehr effizient zu bekämpfen (indem sie sich viel schneller aus der Schlacht erholen als gewöhnlich).
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Manchmal wollen wir einfach nur zusehen.Leider sind die Siege der Herrschaft in der Regel einige der schwierigsten zu erreichen, weshalb wir diese Liste der 10 besten Führer für Dominationsiege in Civ 5 kuratiert haben.
Egal, ob es sich um eine einzigartige Einheit handelt, die den Wettbewerb besonders übertrifft, eine einzigartige Fähigkeit, die militärische Fortschritte unterstützt, oder eine Kombination der beiden, alle diese Führer haben das Potenzial, Ihnen einen ernsthaften Vorteil zu verschaffen, wenn Sie wirklich nach einem Kampf suchen.
. Casimir III – Politur
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Casimir III hat möglicherweise keine so spezifische Strategie wie die anderen auf dieser Liste, aber die geflügelten Husaren haben sicher. Sowohl Angriff als auch Verteidigung werden mit ihren besonderen Fähigkeiten sehr einfach und passen sich auch gut zum UB zusammen. Ein Mangel an verfügbaren Pferden und kann Polen dazu bringen, sehr situativ zu werden, wenn Sie nach einem Herrschaftsieg suchen.
. Ashurbanipal – Assyrer
Der assyrische König des 7. Jahrhunderts, Ashurbanipal, ist in der Geschichte für sein großes Wissen über Sprache, Literatur und Mathematik bekannt; Er war nach allen Berichten ein stolz gebildeter Führer, dessen Menschen unter seiner Herrschaft blühten. Andererseits war er auch einer der effektivsten und rücksichtslosen Führer der alten Geschichte. .
Assyrien ist eine großartige CIV, um zu wählen, ob Sie das gesamte Spiel von Runde 1 bis 500 kämpfen möchten. Ihr Belagerungsturm, der das Katapult ersetzt. Dies wiederum hilft, die die kontinuierliche Entdeckung neuer Technologien dank ihrer UA zu erzwingen. Das bedeutet. Leider ist ihr UB nicht viel nach Hause zu schreiben. Es ist schön, einen tollen Arbeitsplatz zu haben, aber die Boni sind ziemlich schwach.
8. Washington – Amerikaner
Immer ein General
Washington als einer der Gründungsväter der Vereinigten Staaten und sein erster Präsident wird immer als einer der wenigen Führer bekannt sein, die tatsächlich die militärische Macht der Exekutive nach der Wahl aufgegeben haben. Trotzdem war Washington in erster Linie ein General, der in einer herausfordernden Terrainhis -Civ -Persönlichkeit, die viel größer als seine eigenen waren.
Amerika scheint nicht so hoch zu sein wie auf dieser Liste, aber nachdem es ein paar Mal mit ihnen gespielt hat, scheinen die Dinge fast jedes Mal ziemlich gut zu laufen, selbst in höheren Spielschwierigkeiten. . .
7. Bismarck – Deutsch
Deutsch kann einige große Waffen tragen.
. Durch schlau. .
Bismarck ist eine gute Wahl, wenn Sie eine massive Armee haben möchten. Sie werden wahrscheinlich allein eine Menge Einheiten von Barbarkonflikten abholen, und Sie werden für jeden von ihnen weniger bezahlen. In Kombination mit dem professionellen Armee -Vorteil aus dem Honor Tree werden Sie eine sehr effektive, aber überraschend billige militärische Kraft zur Verfügung haben. Beide UU sind für ihre Zeit ziemlich mächtig, aber das Landsknecht ist besonders nützlich, wenn Sie feindliche Städte überfallen, da Sie jede Runde durch Plündern heilen können.
6.
Willst du meine Schiffe sehen?
. Während Elizabeth selbst keine große Kriegerin oder General war, war sie für ihre politischen Fähigkeiten bekannt, und das hat sie nicht davon abgehalten, auf Nummer 6 auf unserer Liste zu gelangen.
England wäre unter den Top 5, wenn es nicht vom Wohn- und Segeln an Küsten und segeln wäre, so wie sie sind. . . Sie haben bis zum Aufkommen der Artillerie die längste Reichweite aller Einheiten, und ihre Fähigkeit bleibt bei ihnen, während sie verbessert werden. !
. Montezuma – Aztec
Sieg nimmt. .
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. Finden Sie im wahrsten Sinne des Wortes den ersten Stadtstaat oder die Zivilisation, die Sie leicht angreifen können, und entscheiden sich einfach dafür. . Fügen Sie bei jedem Kill einen kleinen Kulturschub hinzu, und Sie können Ihren Ehrenbaum leicht ausfüllen, um noch mehr militärische Vorteile zu erhalten. Geben Sie es ein paar hundert Jahre, und Sie sollten auf dem Weg zur Herrschaft gut sein.
. Oda Nobunaga – Japan
Der brillante und gerissene Kriegsherr des 16. Jahrhunderts, der feudales Japan mit einer rücksichtslosen politischen und militaristischen Strategie dominierte, ist Nobunaga einer der direktesten Führungskräfte im Vorherrschaftsstil. .
Wenn Bismarck alles um große Armeen dreht, handelt es sich bei Nobunaga um Elite -Armeen. . Kombinieren Sie dies mit zwei sehr fähigen Spezialeinheiten, die zufällig zu kritisch wichtigen Zeiten kommen. Nobunaga ist in der Lage, gegen fast jede Armee zu gewinnen, auch wenn sie größer und fortgeschrittener sind.
3.
Reichtum ist gleich Macht
Der Herrscher des arabischen Reiches, Harun al-Rashid. . Werden Sie reich und beobachten Sie, wie die Welt Ihren Willen in der Schlange fällt.
Harun al-Rashid wird so gut wie ein Dominanzsieg, wenn er als CPU zurückgelassen wird, was das Glück ist, weil er zweifellos einer der besten dafür ist, dies zu tun. . Der Basar, den Sie ziemlich früh bekommen können, ermöglicht es Ihnen, viel höhere Mengen an Ressourcen für Gold zu verkaufen. . Geld kann möglicherweise kein Glück kaufen, aber es kann Atombomben kaufen.
Macht durch Attentat
. Als großer Militärstratege, der die Zulu -Stämme verehrte.
. Ihre ULA ist während des gesamten Spiels eine fantastische Bonusformelee -Stärke, aber die Impi macht sie besonders überwältigt, wenn Sie die Renaissance -Ära treffen. Diese Einheit trifft härter als jede Nahkampfeinheit im Spiel (weil sie zweimal trifft) und erhält einen Bonus gegen Schießpulvereinheiten, der sie weit über ihr Ablaufdatum relevant hält. In Harmonie mit ihrem UB wird die Zulu -Armee fast garantiert wertvolle Werbeaktionen schneller als jede andere Zivilisation verdient.
. Wu Zetian – Chinesisch
Und der Gewinner ist...
. Ihr kluger und strategischer Ansatz für Regierung, Diplomatie und Krieg ermöglichte es ihr, ihre Feinde mühelos zu besiegen und gleichzeitig eines der fortschrittlichsten und fortschrittlichsten Regime in der alten Geschichte zu etablieren.
Unter Wu-Zetian ist die chinesische Armee ausgerüstet, um alle anderen auf der Liste mit jeweils Leichtigkeit zu zerstören. . Aber der wahre Game-Changer ist der Cho-Ko-Nu; Ausgestattet mit einer besonderen Fähigkeit, die es ihnen ermöglicht, zwei zweimal pro Runde abzufeuern, können sie fast jede zeitgenössische Einheit auf der Karte auslöschen. .