Team17 erwirbt die Hölle, lass Lose IP von Black Matter Studios. PcGamesn

Hölle Los Lose Dev verlässt das WW2 -Spiel für “Next Project”, aber keine Panik in Panik

Schwarze Materie, der Entwickler hinter Hell Los locker, verlässt das geliebte WW2 -Spiel, um an seinem nächsten Projekt mit der Arbeit zu beginnen.”Fans des Steam -Multiplayer -FPS müssen jedoch keine Panik benötigen, da weitere Hölle lose Updates in Arbeit sind und ein frisches Team zusammengestellt wird, um die Roadmap 2023 zu überwachen.

Team17 erwirbt die Hölle, lassen

Ich kann nur die Natur von Akquisitionen in der Videospielbranche in den Worten des Mundwörters beschreiben: Sie hören nicht auf zu kommen, und sie hören nicht auf zu kommen, und sie hören nicht auf zu kommen, und sie hören nicht auf zu kommen und sie hören nicht auf zu kommen usw.

Hölle loslassen ist ein platoonbasierter realistischer Multiplayer-Ego-Shooter-Shooter während des Zweiten Weltkriegs. Das Spiel wurde vom australischen Videospielentwickler Black Matter Studios entwickelt und von British Video Game Developer Team17 veröffentlicht, das Sie vielleicht als Entwickler der Würmer Franchise.

Der Indie -Shooter ging 2019 nach einer erfolgreichen Kickstarter -Kampagne zum frühen Zugang, bevor er letztes Jahr vollständig für PC und später PlayStation 5 und Xbox Series X/S gestartet wurde. Viele loben Hölle loslassen Für seine intensive Atmosphäre und das immersive Gameplay, wobei der Titel wirklich einen Namen für Black Matter Studios in der Branche macht.

Am 6. Januar gab Team17 bekannt, dass sie die erworben haben Hölle loslassen IP. In einem von Team17 veröffentlichten Dokument skizziert das Unternehmen die Akquisition, für die es einen Augenbetrag ausgegeben hat.

Team17, ein Global Games Entertainment -Label, Kreativpartner und Entwickler von Independent („Indie“) Premium -Videospielen und Entwickler von Apps für Bildungsunterhaltung („Edutainment“) für Kinder, freut sich, die Übernahme aller Rechte und Vermögenswerte der Hölle Let bekannt zu geben Loose (HLL), ein bestehender 3 -Rd -Party -Titel für unsere 1. Partyfamilie für eine erste Berücksichtigung von 31 Mio. GBP (58 Mio. USD AUD) plus eine kontingente Erwerbsbeachtung von bis zu maximal 15 Mio. GBP (28 Mio. USD AUD) (“Der Erwerb”).

Weiter in das Dokument wird festgestellt, dass die Akquisition das Team17 ermöglicht, weiter auf dem aufzubauen Hölle loslassen IP.

HLL ist ein vorhandener Titel des Team17 Games Label Dritter und wird als Ergebnis der Akquisition Teil des 1. Party-Portfolios des Labels werden. Die Akquisition unterstützt das Team17, um seinen eigenen IP- und Franchise -Fußabdruck weiter zu erweitern. Es wird Team17 ermöglichen, zusätzliche Möglichkeiten zu schaffen, um den Lebenszyklus des vorhandenen Spiels zu erweitern, einschließlich weiterer herunterladbarer Inhalte und laufender Unterstützung sowie potenzielle Fortsetzungen und andere kommerzielle Möglichkeiten für die HLL IP, um das längerfristige Wachstum und den Wert der HLL voranzutreiben Franchise.

Michael Pattinson, der CEO von Team17, wird in dem Dokument zitiert, um über die Ankündigung der Akquisition „begeistert“ zu sein, und erklärt, dass der Schritt „einen wichtigen nächsten Schritt in unserer Strategie zur Erweiterung unseres Eigentums an IP darstellt, der nicht nur der der ist höchste Qualität, aber vor allem ein langfristiges Wachstumspotenzial hat.”

Während diese Akquisition bedeutet, dass Team17 die besitzt Hölle loslassen IP in seiner Gesamtheit sieht es so aus, als würden Black Matter Studios in Zukunft weiterhin daran beteiligt sein. Der Gründer und CEO von Black Matter Studios Max Rea bestätigt dies, indem er erklärt, dass das Team „sehr aufgeregt ist, weiterhin mit Team17 in der nächsten Stufe des Wachstums zu arbeiten Hölle loslassen.”

Hölle loslassen ist verfügbar, um auf PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC zu spielen.

Hölle Los Lose Dev verlässt das WW2 -Spiel für “Next Project”, aber keine Panik in Panik

Hölle Lose Developer Black Matter verlässt das Spiel des Ersten Weltkriegs, um an seinem nächsten Projekt mit der Arbeit zu beginnen, aber die Fans des Steam -Multiplayer -FPS müssen sich keine Sorgen machen.

Hölle Los LOOS DEV verlässt das Spiel des Zweiten Weltkriegs für

Veröffentlicht: 24. Februar 2023

Schwarze Materie, der Entwickler hinter Hell Los locker, verlässt das geliebte WW2 -Spiel, um an seinem nächsten Projekt mit der Arbeit zu beginnen.”Fans des Steam -Multiplayer -FPS müssen jedoch keine Panik benötigen, da weitere Hölle lose Updates in Arbeit sind und ein frisches Team zusammengestellt wird, um die Roadmap 2023 zu überwachen.

Nach dem Start von Hell Let Los im Jahr 2019 hat Black Materie den Kriegsschützen in den letzten drei Jahren schrittweise aktualisiert und verfeinert – unsere Hölle ließ es zu einem der besten Multiplayer -Shooter bei Steam bewertet. Jetzt verlässt das Studio die Hölle los, um sich auf ein noch ungültiges neues Projekt zu konzentrieren.

“Als Mann. „Grundsätzlich hat die Hell Let Loot ein eigenes Leben übernommen und ist jetzt weit größer, als wir uns jemals hätten vorstellen können. Es war ein Privileg, mit Ihnen zusammenzuarbeiten, um es zu verfeinern und in das zu gestalten, was es heute ist.”

Der Publisher Team17 wird vorerst die Entwicklung und Wartung der Hölle Let Los locker beaufsichtigt, obwohl anscheinend ein neues, engagiertes Hölle Los Loose -Team versammelt wird.

“Wir schließen den Winter ab, indem wir uns bei Black Matter ein beliebtes Abschied von dem Team bieten, während sie sich auf das nächste Projekt vorbereiten”, sagt Team17. “In den letzten Monaten waren wir damit beschäftigt.

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.”

Team17 sagt, dass eine 2023 -Roadmap für Hell Let Lose in den „kommenden Wochen“ eintreffen wird und dass die Spieler erwarten können, regelmäßigere Updates und „Klarheit in unseren Entwicklungsprozessen“ zu sehen.”

“In den letzten zwölf Monaten waren für uns als Team bittersüß”. “Wir waren begeistert zu sehen, wie unsere Kollegen bei Team17 die Zügel mit solch unglaublicher Begeisterung und Liebe zum Detail erfasst haben, aber wir werden es auch vermissen, an dem Titel zu arbeiten.

„Wir freuen uns, jetzt und in Zukunft – nicht als Entwickler, sondern schließlich als Spieler – begeistert von dem Wissen, dass die besten Tage der Hölle los sind, auf dem Schlachtfeld zu sein.”

Wenn Hell Let Loot’s Squad-basierte Aktion Ihre Art von Ding ist, schauen Sie sich einige der anderen besten Multiplayer-Spiele an. Vielleicht möchten Sie auch einige der anderen größten FPS -Spiele auf Steam ausprobieren.

Ed Smith zuvor von Edge, Vice und Polygon, Ed, trat 2022 PCGamesn an. Er macht alles Neuigkeiten, insbesondere Fallout, Halbwertszeit und Counter-Strike 2.