Steam Workshop | Stredew Valley -Foren, warum kein Steam Workshop: Stredew Valley ощие обждения

Stredew Valley Workshop

Es wäre sicherer und schnellerer als externe Plattformen wie Nexusmods, Github und Moddrop.

Dampfwerkstatt

Ich möchte vorschlagen, den Steam Workshop hinzuzufügen, um es für Personen, die dem Spiel einige neue Inhalte hinzufügen möchten, einfacher und zuverlässig zu machen.

Es wäre sicherer und schnellerer als externe Plattformen wie Nexusmods, Github und Moddrop.

Smapi konnte zum Beispiel als DLC veröffentlicht werden.

Möchte Ihre Meinung dazu hören.

Drachenheart

Pflanzer

Meine ersten Gedanken sind:
1. Sicher warum nicht? (Wenn es niemanden oder irgendetwas beeinflusst). Obwohl ich nicht weiß, was in das Hinzufügen dieser Art von Unterstützung für Dampf oder was passieren muss/zu/von wem, Kosten, Zeit usw. vereinbart werden muss. Wirklich keine Ahnung, wie das funktioniert oder wie es sich auf Entwickler oder so auswirkt.

2. Außerdem. Ich bin mir nicht sicher, ob der Steam Workshop einfacher oder zuverlässiger ist, da ich sie nicht oft benutzt habe. Ich habe es definitiv für Mod-Spiele verwendet-aber Nexusmods war für mich immer einfacher zu verwenden und im Auge zu behalten, als die Dampf-Workshop-Sachen aufgrund der Benutzeroberfläche zu verfolgen, die Updates zu verfolgen und eine zuverlässigere Quelle für aktuelle Mods zu sein , usw. Vielleicht haben andere eine andere Erfahrung. Eine andere Sache ist, dass Stredew auch die Top -Spieleliste von Nexusmods #7 ist und viel Unterstützung hat. Es scheint die primäre Quelle von Stredew -Mods zu sein, während Github und Moddrop sekundär/tertiär erscheinen. Das Hinzufügen von Steam Workshop kann Mods auf mehr Orte ausbreiten, aber Modder können ihre Mods möglicherweise noch ausschließlich auf Nexus behalten und nicht zulassen, dass ihre Mods an anderen Orten veröffentlicht werden. Oder vielleicht würden sie nur zuverlässig Mods auf Nexus aktualisieren; Ich habe Mods gesehen, die auf einigen Websites viel veraltet sind und nur an einem Ort auf dem neuesten Stand gehalten wurden. Es hängt auch davon ab, wie benutzerfreundlicher Mod -Publishing für Modder im Steam Workshop im Vergleich zu Nexus ist und ob sie auf der Plattform von Steam in Steam verknüpfen können. ich bin mir nicht ganz sicher. Mein Gehirn explodierte nur mit ‘Was wäre wenn?’Ich entschuldige mich lol.

Alles in allem kann es eine komplizierte Sache sein. Oder vielleicht bin ich nur ein Pessimist lol. Aber meine allgemeine Schlussfolgerung ist mein erster Punkt: Sicher, warum nicht?

Stredew Valley Workshop

Теа закрыта

13. Mai. 2017 в 6:13

Warum kein Dampf -Workshop?

Ich glaube Wäre effizienter für einen Workshop, jeder weiß, wie das passiert?

Сообщения 1 – 15 з 22 22

13. Mai. 2017 в 6:54

Stredew ist überhaupt nicht ideal, um zu moddieren – Texturmods überschreiben sich zum ersten Mal leicht, und Inhaltsmods müssen viel Verrücktheit herumarbeiten. Nur wenn Smapi in das Spiel integriert ist oder eine tatsächliche Modding -API herauskommt, wird ein Workshop eine Sache sein.

Oder ich könnte mich irren und man kommt morgen heraus.

13. Mai. 2017 в 6:57

Автор сообщения: dino_inc
Oder ich könnte mich irren und man kommt morgen heraus.

13. Mai. 2017 в 13:08

Ja, Stredew Valley hat keine offizielle Mod -Unterstützung. Ich bin mir nicht bewusst, ob die Betroffene etwas über das oder gegen Mods im Spiel gesagt hat, aber da es keine native Unterstützung gibt, sind alle Mods im Wesentlichen nichts anderes als Code -Injektionen. Es ist nicht stabil, es ist nicht offiziell, und als solcher ist Dampf nicht bereit, die Verantwortung für das zu übernehmen, was passiert, wenn Sie über einen ihrer Dienste (der Workshop) Code in das Spiel injizieren, in das Spiel injizieren.

Das ist meine Annahme zumindest.

Автор сообщения: dino_inc

Stredew ist überhaupt nicht ideal, um zu moddieren – Texturmods überschreiben sich zum ersten Mal leicht, und Inhaltsmods müssen viel Verrücktheit herumarbeiten. Nur wenn Smapi in das Spiel integriert ist oder eine tatsächliche Modding -API herauskommt, wird ein Workshop eine Sache sein.

Oder ich könnte mich irren und man kommt morgen heraus.

Jedes einzelne Spiel auf dem Planeten wird ohne Absicht veröffentlicht, modifiziert zu werden. Bedeutet nichts. Ein Spiel sollte eine Mod -Unterstützung haben, wenn die Modding -Community in sie hineinwächst. Es muss einen Workshop geben.

13. Mai. 2017 в 16:13

Автор сообщения: Misspanda
Jedes einzelne Spiel auf dem Planeten wird ohne Absicht veröffentlicht, modifiziert zu werden.

Bis auf diejenigen, die sind. Einige Spiele werden in einem unvollständigen Zustand veröffentlicht, mit der Idee von “Oh, die Modder werden es beheben.”

Bedeutet nichts. Ein Spiel sollte eine Mod -Unterstützung haben, wenn die Modding -Community in sie hineinwächst. Es muss einen Workshop geben.

Workshop ist großartig, aber es kommt nicht zu denen auf PS4 oder Xbox zugute. Nur weil die Gemeinschaft will Etwas macht es in Code nicht realisierbar.

Ich bin ein hübscher Vanille -Spieler, also habe ich keine Gefühle in der Workshop.

1

Konsolenspiele haben nie Mods. Das muss die Konsolengemeinschaft überwinden, um zu überwinden. Wenn sie das Beste aus einem Spiel haben, wechseln Sie zum PC.

13. Mai. 2017 в 16:29

Автор сообщения: Misspanda

Konsolenspiele haben nie Mods. Das muss die Konsolengemeinschaft überwinden, um zu überwinden. Wenn sie das Beste aus einem Spiel haben, wechseln Sie zum PC.

Fallout 4 und Skyrim auf Xbox One und PlayStation 4 haben Mods

13. Mai. 2017 в 17:07

Автор сообщения: Misspanda
Автор сообщения: dino_inc

Stredew ist überhaupt nicht ideal, um zu moddieren – Texturmods überschreiben sich zum ersten Mal leicht, und Inhaltsmods müssen viel Verrücktheit herumarbeiten. Nur wenn Smapi in das Spiel integriert ist oder eine tatsächliche Modding -API herauskommt, wird ein Workshop eine Sache sein.

Oder ich könnte mich irren und man kommt morgen heraus.

Jedes einzelne Spiel auf dem Planeten wird ohne Absicht veröffentlicht, modifiziert zu werden. Bedeutet nichts. Ein Spiel sollte eine Mod -Unterstützung haben, wenn die Modding -Community in sie hineinwächst. Es muss einen Workshop geben. Es ist großartig, dass Sie das denken, aber es muss wirklich keinen Workshop geben. Betroffene ist ein Ein -Personen -Team und das Spiel wurde nicht mit Code erstellt, der sich leicht für Mods eignet. Es gibt keinen Grund zu erwarten, dass diese eine Person, die auch immer noch an dem Spiel selbst arbeitet, Mod -Support hinzufügt.

13. Mai. 2017 в 18:22

Workshop ist sowieso Müll.

Verwenden Sie Nexus oder die Stredew Valley Mod Foren.

Tischlergeschäft

Carpenter's Shop.png

Der Tischlergeschäft befindet sich in der Bergfläche nördlich der Stadt Pelican. Robin ist die Stadt Carpenter und betreibt den Laden, der sich in ihrem Haus befindet, wo sie mit Demetrius, Maru und Sebastian lebt. Der Laden ist an den meisten Tagen von 9:00 bis 17:00 Uhr geöffnet.

Robin verkauft Holz, Stein und Möbel. Sie kann auch das Bauernhaus aktualisieren und neue Bauerngebäude bauen. Sie wird baubezogene Ressourcen kaufen, [1], nämlich Ton, Faser, Hartholz, Stein und Holz (alle anderen Ressourcen werden stattdessen vom Schmied gekauft).

Sie wird am Tag nach dem Kauf von Gebäuden mit dem Bau beginnen, aber sie arbeitet an Festivaltagen nicht. Die meisten Bauprojekte werden in 2 Tagen abgeschlossen (zu Beginn des zweiten Tages nach der Aufgabe einer Bestellung). Während des Bau- oder Upgrades kann Robin für den Dialog oder die Geschenke nicht erreichbar sein.

Inhalt

  • 1 Ladenverschluss
  • 2 Ladenbestand
    • 2.1 permanenter Bestand
    • 2.2 rotierende Aktien
    • 7.1 Anhänger
    • 7.2 Stadtverknüpfungen

    Shop -Schließung

    Das Haus ist jeden Tag von 9.00 bis 20.00 Uhr zugänglich, auch wenn der Laden geschlossen ist.

    Der Laden ist dienstags geschlossen (außer wenn es regnet), als Robin in Pierres Gemischtwarenladen geht, um mit Caroline, Jodi, Emily und Marnie zu trainieren. Sie geht jedoch um 9:40 Uhr am Verkaufsschalter vorbei. Zu diesem Zeitpunkt ist es möglich. In ähnlicher Weise kehrt Robin um 20:00 Uhr nach Hause zurück, und es ist möglich, einzukaufen, wenn sie ihr Haus betritt und den Verkaufschalter übergibt.

    Der Laden endet freitags um 16:00 Uhr, wenn Robin und Demetrius zum Stardrop Saloon gehen. Wenn Sie das Haus vor 16:00 Uhr betreten und sie während der offenen Stunden vermissen, ist es möglich, sie noch einzukaufen, indem sie sie auf dem Weg nach draußen an den Verkaufschalter verabschiedet, genau wie am Dienstagmorgen,.

    Der Laden ist immer am Donnerstag, dem 18. Sommer, geschlossen, als Robin in die Klinik von Harvey geht. Sie verlässt die Klinik um 16 Uhr, um nach Hause zu gehen. Es ist möglich, einzukaufen, wenn sie den Verkaufschalter übergeht.

    Der Laden ist auch an allen Festivaltagen geschlossen. Wenn sie am Tag zuvor noch an einem Job auf der Farm arbeitete, verzögern diese Schließungen den Abschluss der Arbeit um einen Tag. Robin arbeitet jedoch regelmäßig am Dienstag, wenn sie bereits einen Job hat. Daher gibt es in diesem Fall keine Verzögerung.

    Der Laden ist den ganzen Tag an jedem Tag geschlossen, an dem sie an einem Job auf der Farm arbeitet.

    Lagerbestand

    Zusätzlich zu dauerhaften Beständen, die Robin jeden Tag zum Verkauf hat, hat sie einen rotierenden Möbelbestand, der sich täglich verändert.

    Permanenter Aktien

    Beachten Sie, dass die Preise für Holz und Stein im Spieljahr 2 steigen. Der Spieler erhält einen Brief per Post am Frühjahr 1 des zweiten Jahres mit der Aufschrift “Der Preis für Rohstoffe in Robins Laden und Clints Shop hat zugenommen”. Das Gold, das durch den Verkauf von Holz oder Stein an Robin oder durch den Versandbehälter erhalten wird, bleibt im Jahr 2 unverändert+.

    Rotierende Aktien

    Farmgebäude

    Marker6x11.png

    Hausaufrüstungen

    Haus Renovierungen

    Mit der Renovierung von Hauss können der Spieler bestimmte Funktionen aus seinem Haus hinzufügen oder entfernen. Alle Renovierungsoptionen sind kostenlos, werden sofort durchgeführt und können umgekehrt werden. Die Renovierungsarbeiten im Haus werden nach dem zweiten Upgrade des zweiten Bauernhauss freigeschaltet.

    Name Bild Beschreibung im Spiel Einzelheiten
    Krippe entfernen Cribless Nursery.png Entfernen Sie die Krippe von Ihrem Zuhause. Befreien Sie sich von der Krippe, die erforderlich ist, um neue Kinder zu haben.
    Offenes Schlafzimmer Divider.png Entfernt die Wand, die Ihr Schlafzimmer und den Eingangsraum trennt. Die Renovierung verleiht dem Haus insgesamt 12 weitere freie Räume.
    Southern Room hinzufügen Southern Room.png Fügt ein Zimmer südlich Ihres Schlafzimmers hinzu. Der Raum hat einen Fußabdruck von 11 × 7.
    Eckzimmer hinzufügen Eckzimmer.png Fügt ein Zimmer in der nordöstlichen Ecke des Hauses hinzu. Der Raum hat einen Fußabdruck von 9 × 5.

    Malerei

    • Schuppen, Scheunen, Coops und Kabinen müssen vollständig verbessert werden, um gemalt zu werden.
    • Das Bauernhaus kann nur sein Dach lackieren lassen, bis das Äußere vollständig verbessert ist.

    Nachfolgend sind die Bereiche gezeigt, in denen Gebäude gemalt werden können. Spieler können jede Kombination aus “Gebäude” (roter Bereich), “Trim” (blau/lila Bereich) und/oder “Dach” (Grünbereich) malen.

    Die üblichen Farb-, Sättigung und Schattierungsschieber gelten, und Farben können auf andere Teile des Gebäudes (oder andere Gebäude) gespeichert und angewendet werden. Durch Klicken auf das gepunktete Symbol werden die Standardfarben wiederhergestellt.