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6 Dinge, die ich wünschte, ich werde vor Beginn von Stellaris erfahren

Sobald Sie Ihren ersten Planeten errichtet haben, sollten Sie sich darauf konzentrieren, Nahrung, Energie und Mineralien zu gewinnen, während Sie die Wissenschaft für ein wenig abgeben. Der Grund dafür besteht.

Startertipps

Wenn Sie zum ersten Mal mit Stellaris beginnen, kann es überwältigend sein. Es gibt so viele Planeten zu besuchen, Orte zum Ernten von Ressourcen sowie Verbündete oder Feinde, mit denen sie kommunizieren können. Das Spiel hat einige Tutorials vorhanden, um Sie mitzuteilen, aber Sie werden immer noch oft am Kopf kratzen lassen. Hier kommen wir, wie unten haben wir einige hilfreiche Tipps aufgeschrieben, um die Dinge nicht nur klarer zu machen, sondern Ihnen auch eine Vorstellung davon zu geben, was Sie während des Aufbaus Ihres Imperiums achten müssen, um Ihr Imperium aufzubauen.

Beginnen Sie mit einem Plan

Der erste Schritt zum Erfolg in Stellaris besteht darin, das Spiel mit einem Plan zu starten. Sie müssen eine Idee haben, wie Sie gewinnen möchten, und ein Imperium auswählen, mit dem Sie das tun können. Willst du aggressiv sein und all jene zerquetschen, die dich gegen dich widersetzen? Dann sollten Sie überlegen.

Eines der schlimmsten Dinge, die Sie beim Beginn des Spiels tun können, ist es, ein Imperium auszuwählen, das nicht zu Ihrem Spielstil passt. Die verschiedenen Merkmale, mit denen Sie beginnen, sind später im Spiel ziemlich mächtig. Wenn Sie also ein paar militärische zentrale auswählen, aber dann nie in den Krieg ziehen, verschwenden Sie all diese Boni und leiden ohne Grund die Negativen.

Fang klein

Wenn Sie zum ersten Mal anfangen, sind Sie möglicherweise geneigt, im tiefen Ende zu springen und das Spiel so ein großes Imperiumgrenze zu haben und auf einer riesigen Karte zu sein. Wir würden uns dagegen empfehlen, da es sehr überwältigend sein kann und das Spiel viel schwerer machen kann. Wenn es auf einer Karte ein paar Reiche gibt, bilden sie sich oft zusammen und bilden riesige Allianzen. Dies kann die Dinge weitaus schwieriger machen, als wenn Sie nur ein paar Reiche gegenüberstehen, die größtenteils unabhängig arbeiteten.

Wenn Sie zuerst ein kleineres Spiel starten. Mit Stellaris gibt es so viel zu erkennen. Wenn Sie sich also zunächst langsam auf den Boden nehmen, können Sie sich in ein Spiel in voller Größe eintauchen, wenn Sie sich fertig fühlen können, wenn Sie sich bereit fühlen können.

Konzentrieren Sie sich früh auf das Wachstum

Sobald Sie Ihren ersten Planeten errichtet haben, sollten Sie sich darauf konzentrieren, Nahrung, Energie und Mineralien zu gewinnen, während Sie die Wissenschaft für ein wenig abgeben. Der Grund dafür besteht.

Wenn Sie Ihre Forschungen frühzeitig opfern, können Sie auf mehrere neue Planeten expandieren. Sobald sie sich befinden, haben Sie einen Ressourcenboon mit mittlerem Spiel, wenn die neuen Planeten online kommen. Dies bedeutet natürlich nicht, nur alle zusammen zu recherchieren, aber wenn Sie neue Sektoren aufbauen oder entscheiden, welche Strukturen auf Ihrem Planeten aufbauen sollen of Science Labs.

Es lohnt sich, freundlich zu sein

Egal, ob Sie Ihre Feinde zerquetschen oder ein friedliches Bündnis machen möchten, Sie sollten immer darauf abzielen, zuerst freundlich zu sein. Es tut Ihnen keinen Gefallen, ein paar Feinde zu machen, wenn Ihr Imperium gerade erst anfängt, insbesondere wenn die Außerirdischen, mit denen Sie kommunizieren, weitaus stärker sind als Sie.

Sie müssen natürlich das ganze Spiel nicht freundlich sein. Sobald Sie bereit sind, ziehen Sie einfach mit jedem, den Sie wollen, in den Krieg und Sie müssen sich keine Sorgen mehr machen, Freunde zu sein.

Selektive Forschung

Es gibt viele mögliche Technologien, die Sie in Stellaris greifen können. Mit so vielen Optionen sollten Sie sich bemühen, immer Dinge auszuwählen, die Ihr Imperium ergänzen und nicht Zeit damit verschwenden, einfach jede einzelne Technologie zu greifen.

Nehmen wir als Beispiel an, dass Sie ein Imperium aufbauen, das sich ausschließlich auf die militärische Stärke konzentriert. Wenn Sie sich dann neue Recherchen packen, möchten Sie sich auf Dinge wie Neue, Rüstung, Schilde und Waffen konzentrieren. Ergänzen Sie das mit Dingen wie erhöhter Marinegröße und besseren Mineral- und Energiegebäuden. Auf diese Weise können Sie die Technologie erhalten, die Sie benötigen, und Sie der galaktischen Technologiekurve voraushalten.

Aufgrund der zufälligen Natur der Erforschung von Technologien werden Sie manchmal dazu gezwungen, Techniker zu greifen, die Sie momentan nicht benötigen, oder vielleicht jemals. Versuchen Sie bei solchen Fällen, die Technologie zu erfassen, die am schnellsten recherchiert werden kann. Sobald es fertig ist.

Glückliche Menschen sind produktive Menschen

Eine wichtige Sache, auf die man sich bewusst werden muss, ist, dass jeder Ihrer Planeten einen Glückswert hat. Sie können es sehen, indem Sie auf die Registerkarte Oberflächen auf einem Planeten klicken und über die Balken neben jeder Person schweben. Es sagt dir, wie glücklich sie sind und was es beeinflusst.

Es ist ratsam, dies im Auge zu behalten, insbesondere, wenn Sie Verbündete herstellen, Planeten erobern und Ihre Reichweite erweitern. Glück kann schnell schwanken, und wenn sich Ihr Reich über Sie aufregt, wird es Probleme verursachen, die in Bürgerkriege eskalieren können.

Das erste Problem, das Sie mit einer unglücklichen Bevölkerung begegnen werden, ist ein gesenktes Gesamteinkommen. Sie sammeln immer weniger Ressourcen, wenn Ihre Mitarbeiter unglücklicher werden. Wenn Sie dies bemerken, stellen Sie sicher, dass Sie Maßnahmen ergreifen, um es frühzeitig zu beheben, bevor andere Probleme auftreten. Wenn Sie über die Glücksballe schweben, können Sie herausfinden, was sie stört und versuchen, sie zu reparieren, oder versuchen Sie alternativ versuchen, Edikte zu erlassen oder einen neuen Gouverneur zu fordern, um das Glück zu erhöhen.

6 Dinge, die ich wünschte, ich hätte es gewusst, bevor ich Stellaris beginne

Ein paar Dinge, die Sie vermeiden und annehmen können, wenn Sie in Paradox ‘Grand Strategy Space Opera eintauchen.

Paradox Strategie -Spiele haben die Angewohnheit, Komplexität so dick zu schichten, dass ich oft erst 10, 20, 50 oder sogar 100 Stunden in den wirklich nützlichen Mechaniken entdecke. Während die Variante von Stellaris ‘4x-Geschmack erhebliche Anstrengungen unternommen hat, um zugänglicher zu sein, habe ich immer noch Momente von „Es wäre großartig gewesen Das vor der gesamten Bevölkerung meiner Kolonie wurde durch Gehirnschnecken vernichtet!”

In einer so weit offenen, variablen Galaxie besteht der Schlüssel zum Sieg darin, alle Optionen an Ihren Fingerspitzen (oder Klauenspitzen oder Tentakelspitzen) zu verstehen und wann sie verwendet werden sollen. Die folgenden einfachen Zeiger setzen Sie auf den richtigen Weg zu einem galaktischen Imperium, das wie ein gut geölem Glorfblax läuft.

Früh und oft kolonisieren

Das Tutorial im Spiel ist großartig für viele Dinge, aber es gibt Ihnen die Mission, andere Welten zu kolonisieren. Bis dahin wird der Ruck-Face Crusader ein paar Systeme entfernt sein.

Die Entwicklung von Kolonien kostet viel Energie, aber es ist in Ordnung, ein Defizit für eine Weile durchzuführen, solange Sie einen anständigen Bestand haben. Sie werden sowieso viel Zeit in Stellaris im Rot verbringen. Energie ist eine Ressource zum Gleichgewicht, nicht zu horten. Und Sie werden Ihre Investition viele Male wieder herstellen, wenn Sie zwei, drei oder vier Welten voller Mord -Aardvarks haben. Sie haben nur ein kleines Fenster, um dieses Gebiet ohne Krieg zu ziehen, und Sie sollten das Beste daraus machen.

Halten Sie auch Ausschau nach den Technikern, mit denen Sie Planeten einen ökologischen Schritt von Ihrer Heimatwelt besiedeln können. Sie haben nur 60% bewohnbarkeit (dh eine Kappe von 60% Glück für alle dort lebenden Pops), aber das ist nicht schlimm genug, dass die Menschen anfangen, sich zu rebellieren oder sich zu weigern, zu arbeiten. Ihr Unbehagen wird Ihr Gewinn sein, wenn Sie früh dreimal so viele Planeten ausnutzen können.

Spezifisch Ihre Kriegsschiffe nicht zu sich aufmerksam machen

Der Empire -Schöpfer gibt Ihnen die Wahl, mit Raketen, kinetischen Waffen oder Lasern zu beginnen. Es ist verlockend, sich an diese Entscheidung zu halten, um eine starke, thematische Identität für Ihr Rennen aufzubauen. Aber nur „die Laser -Jungs“ oder „The Railgun Dudes“ zu viel Schwierigkeiten bringen, wenn Sie ein rivalisierendes Imperium treffen, das den Weltraumrock für Ihre Raumschere hat.

Wenn Sie können, verteilen Sie Ihre militärische Forschung, um sicherzustellen. Zumindest sollten Sie über etwas mit guter Schilddurchdringung (wie Torpedos) auf dem Laufenden bleiben, etwas mit guter Panzerdurchdringung (die meisten Energiewaffen) und einige insgesamt hohe DPs (Raketen oder kinetische Waffen werden je nach Ihren Vorlieben gut funktionieren ).

Sie können entweder jedes Design ein wenig von jedem Design ausstatten, Generalisten Kriegsschiffe erstellen oder mehrere, spezialisiertere Entwürfe jeder Schiffsklasse aufrechterhalten und die Produktion auf dem, was Ihre aktuellen Konkurrenten am effektivsten töten wird. Achten Sie auch darauf, immer eine gute Mischung aus Waffengrößen beizubehalten. Ein Schlachtschiff mit allen großen Waffenschlitzen wird es schwer haben, sogar kleinere Schiffe wie Corvettes zu treffen, während ein Schwarm von Zerstörern mit hauptsächlich kleinen Waffenschlitzen Schwierigkeiten hat, sich in den großen Jungs zu beschäftigen.

Verfallene Imperien verstehen

Gefallene Reiche sind alte Zivilisationen, denen Sie begegnen, die einen kleinen Weltraumbereich kontrollieren und nicht an Expansion oder Eroberung interessiert sind. Sie haben jedoch gigantische Flotten, die mit Technik ausgestattet sind, die Sie bis weit in das späte Spiel in den Raumstaub sprengen wird. Auf ihrer guten Seite zu bleiben ist sehr in Ihren besten Interessen, und es ist nicht schwierig, wenn Sie wissen, was Sie tun.

Es gibt vier Arten von gefallenem Reich, auf die Sie möglicherweise stoßen:

Rätsele Beobachter sind fanatische Xenophile. Sie werden Sie in Ruhe lassen, solange Sie andere Rassen nicht versklaven oder ausrottet, und möglicherweise fordern Sie, dass Ihre Regierung ihre Politik ändert, um wohlwollender zu sein.

Militante Isolationisten sind fanatische Fremdenfeinungen. Sie bestehen darauf, eine dauerhafte Pufferzone unkolonisierter Sterne zwischen ihnen und anderen zu haben, und fordern Sie, dass Sie jedes Gebiet aufgeben, das an ihren Grenzen eingreift.

Heilige Wächter sind fanatische Spiritualisten, die eine Reihe unberührter, hochrangiger Planeten schützen, die heilige Welten in der Nähe ihres Territoriums bezeichnet werden. Versuche, diese Welten zu kolonisieren, werden ihren Zorn anregen.

Wissenshalter sind Fanatiker und entmutigen Sie von der Erforschung gefährlicher Technologien (die Sie basierend auf ihrem roten Hintergrund in der technischen Liste erkennen können) wie FOLIERTIENTE KI und Advanced Warp -Laufwerke, die die Chance haben, ein Loch im Weltraum zu zerreißen.

Die gefallenen Reiche werden Sie kontaktieren, wenn Sie sie beleidigt haben, und Sie haben die Möglichkeit, ihre Anforderungen zu akzeptieren oder mit einem unhöflichen Emoji zu antworten. Wenn das gefallene Reich weit von Ihnen entfernt ist und viele neutrale Zivilisationen im Weg ist, können Sie sie möglicherweise sicher ignorieren. Wenn sie in der Nähe sind, trotzen Sie sie auf Ihre Gefahr.

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Stellaris – Tipps und Tricks für den Einstieg

Bevor Sie das Stellaris -Spiel spielen, möchten Sie diese einfachen, aber nützlichen Tipps und Tricks auf jeden Fall wissen. Wenn Sie Tipps haben, können Sie uns gerne mit uns teilen!

  • Dinge zu wissen, bevor Sie spielen
    • Militär & Krieg
    • Erweiterung und Planetmanagement
    • Allgemeiner Rat

    Dinge zu wissen, bevor Sie spielen

    Militär & Krieg

    • Verschiedene Waffentypen sind gegen verschiedene Arten von Abwehrkräften schwächer oder stärker. Zum Beispiel sind kinetische Waffen gegen Schilde stark, aber schwach gegen die Rüstung. Wenn Sie also einen Blick auf die Schiffe Ihres Nachbarn werfen und sehen, dass sie stark an Rüstung sind, aber schildern, müssen Sie wahrscheinlich vermeiden.
    • Verwenden Sie Starbasen, um strategische Chokepoints zu blockieren und Ihre Grenzen zu schützen. Border -Starbasen sollten immer mit zusätzlicher Feuerkraft ausgestattet sein und vorzugsweise einen Hörposten, mit dem Sie die Flottenbewegungen der anderen Nation in der Nähe verfolgen können.
    • Vergessen Sie nicht, Ansprüche auf feindliche Systeme zu gründen, bevor Sie ihnen den Krieg erklären. Anspruchskosten erhöhen, je weiter die Ansprüche von Ihnen stammen.
    • Sogar grundlegende Außenposten können einige Verteidigungsplattformen auf sich aufbauen, die praktisch sind, wenn einige kleine Belästigungen wie Piraten für dasselbe System auf dem Laufenden halten. Sie sind jedoch ziemlich teuer und zerbrechlich ohne Flottenunterstützung.

    Erweiterung und Planetmanagement

    • Die Spezialisierung von Planeten ist wichtig. Kolonien können als effizienter in der Herstellung einer bestimmten Art von Ressource ausgewiesen werden und sollten sich auf die Herstellung dieser Ressource konzentrieren – zum Beispiel sollte eine Technologiewelt mit Forschern, einer Schmiedewelt mit Legierungsproduktion usw. gefüllt sein. Die Kolonienbezeichnung ist standardmäßig automatisch, aber es ist am besten, sie manuell auszuwählen.
    • Die Ausbreitung von Empire steigt mit der Größe Ihres Reiches und verhängt eine Strafe für die Kosten, wenn es die Verwaltungskapazität übersteigt. Lassen Sie mindestens eine Kolonie für Bürokraten widmen, die die Verwaltungskapazität erhöhen, insbesondere wenn Sie planen, schnell zu expandieren.
    • Priorisieren Sie Grabsysteme mit großen kolonisierbaren Planeten, Systemen mit hohen Ressourcenmengen und Systemen, die gute Hyperlane -Chokepoints machen. Hochwertige, aber niedrig-sorgfältigere Planeten können später nützlich werden, entweder über Terraforming oder Bevölkerung mit Robotern/geeigneteren Arten.
    • Lebensmittel sind 100% eine Ressource im Reiche, was bedeutet. Überschüssige Lebensmittel haben nicht außerhalb des Verkaufs auf dem galaktischen Markt verwendet. Daher ist es tendenziell die am wenigsten wichtige der Grundressourcen.

    Allgemeiner Rat

    • Die Energieerzeugung ist wichtig, eine beträchtliche Spätspielflotte kann Sie in ein ziemlich großes Defizit bringen, wenn Sie nicht mithalten können. Halten Sie Ihre Flotten in einer Starbasis mit den Vierteln der Besatzung an, wenn sie nicht verwendet werden, um ihre Wartung zu verringern.
    • Die allgemeine Agenda anderer Reiche kann durch ihre Merkmalsbeschreibung abgeleitet werden. “Spiritualistische Sucher” werden andere spirituelle Reiche mögen, und “fanatische Reiniger” werden wahrscheinlich versuchen, Sie irgendwann zu töten. Geschenke und absichtlich günstige Handelsabkommen sind in der Regel zunächst der einzige Weg, um die Beziehungen zu verbessern, bis Sie einen Vertrag erhalten können, der Vertrauen aufbaut.
    • Schauen Sie durch die Vorteile, die zu Beginn des Spiels an Ihre Traditionen gebunden sind. Einige sind hinter der Technik gesperrt. Es ist daher hilfreich zu entscheiden, welches Endspiel Sie verfolgen möchten, damit Sie die Techniker auswählen können, wenn sie auftauchen.

    Weitere Führer:

    • Stellaris-ein halbgenauiger römischer Build und Durchspielung
    • Stellaris – wie man Reliquien von anderen Reichen stiehlt
    • Stellaris – das Ozeankartell (der Bauführer)
    • Stellaris – der dunkle Waldführer
    • Stellaris – Hochwettbewerbsfähiger Assimilator -Leitfaden (mit Bildern)