Opf
Danach hängt es wirklich davon ab, wer Ihr ursprüngliches Spiel gewinnt, das feststellt, welcher Mod Sie als nächstes versuchen (obwohl Sie immer eine aus auswählen können, basierend auf welchem Thema, das Sie am interessantesten finden).
Standard -Weltkarte Mod

Standard -Weltkartenmod, aktualisiert für 1.12. Nicht mit früheren Versionen kompatibel.
MOD ist mit jedem Mod kompatibel, der die Karte nicht ändert – das Ändern/Hinzufügen von Zuständen ist in Ordnung, solange sie die Provinzen nicht ändert.
Was macht dieser Mod??
Kurz gesagt, dieser Mod ist eine Neuausrichtung der gesamten Spielkarte, die auf einer echten GIS -Datenbank (Geographic Information System) basiert.
Die Karte im Vanillespiel ist extrem ungenau, mit vielen krassen Fehlern. Zum Beispiel wurde die Länge Südamerikas erheblich verkürzt und der gesamte amerikanische Kontinent wurde absichtlich nach Norden bewegt. Darüber hinaus gibt es viele verschiedene Fehler, wie z.
Die MAP -Modifikation fügt weder neue Zustände noch Provinzen hinzu, noch ändert sie die Zuordnung von Provinzen, was bedeutet, dass sie mit vielen Mods kompatibel ist. Theoretisch kann dieser Mod mit anderen Mods verwendet werden, die keine Kartenmodifikation beinhalten.
Dieser Mod verwendet eine standardmäßige müller zylindrische Projektion, um die gesamte Spielkarte neu zu zeichnen. Der Inhalt der Geodatabase stammt aus der NASA -Erdbeobachtungen und der natürlichen Erde.
Dieser Mod ist nicht kompatibel, da er die Kartendaten ändert.
Fühlen Sie sich frei, mir eine Nachricht zu senden, zu kommentieren oder mich bei Victoneux#0102 für Vorschläge oder Fehlerberichte zu erhalten!
Überarbeitungen:
Alte Überarbeitungen dieses Mods sind unten verfügbar. Klicken Sie auf den Link zum Herunterladen.
Поizin
Kartenmodi+

Эasiert. Некоторыы иUN.
Das Hinzufügen von MAP -Modi ist nicht ironman kompatibel. Mit diesem Mod aktiv werden Sie also nicht in der Lage sein, Erfolge zu erzielen.
Die meisten Kartenmodi werden täglich aktualisiert und nicht in bestimmten Fällen. Wenn Sie also der Meinung sind, dass der Kartenmodus veraltet ist, warten Sie entweder einen Tag oder schalten Sie den Kartenmodus zurück und schalten Sie sie zurück und können Sie sie zurück zum Kartenmodus schalten.
Nur sehr wenige Kartenmodi werden nur bei bestimmten Gelegenheiten und nicht täglich geändert, sodass sie bei Bedarf genau ändern.
- Kernzustände
- Jeder Staat, der vom Spieler kontrolliert, besessen, korientiert oder behauptet wird, wird je nach Status gefärbt
- rot: im Besitz, aber nicht korientiert oder kontrolliert
- Dunkelrot: Im Besitz und geschädigt, aber nicht kontrolliert
- Hellgrün: Cored, aber nicht besessen oder kontrolliert
- Gelb: kontrolliert, aber weder besessen noch mitgeschrieben
- Grün: Im Besitz und kontrolliert, aber nicht gearbeitet
- dunkelgrün: kontrolliert und geschädigt
- Blau: behauptet und kontrolliert, aber nicht im Besitz
- Hellrosa: behauptet, aber nicht kontrolliert oder besessen
- Jedes Land ist gefärbt, je nachdem, wie viel Weltspannung es verursacht hat
- Weiß: 0%
- Rot: 100% (je mehr WT, desto rot ist das Land; voll rot bei 100%)
- Jedes Land ist gefärbt, je nachdem, wie viel Stabilität es hat
- Rot: weniger als 25%
- Redish Orange: zwischen 25% und 32%
- Orange: zwischen 33% und 49%
- Gelb: zwischen 50% und 74%
- Grün: zwischen 75% und 99%
- dunkelgrün: mindestens 100%
- Jedes Land ist gefärbt, je nachdem, wie viel Kriegsunterstützung es hat
- Rot: weniger als 25%
- Redish Orange: zwischen 25% und 32%
- Orange: zwischen 33% und 49%
- Gelb: zwischen 50% und 74%
- Grün: zwischen 75% und 99%
- dunkelgrün: mindestens 100%
- Farben das Land des Spielers in Grün
- Farben jedes Land, das ein Kriegsziel gegen den Spieler in Rot hat
- Farben jedes Land, das ein Kriegsziel gegen den Spieler in Orange rechtfertigt
- Dies schließt keine Länder ein, die durch die Ausführung eines nationalen Fokus “rechtfertigen”
- Jeder vom Spieler, die Verbündete oder die Feinde des Spielers kontrollierte Staat, der vom Niveau des Anti-Luft-Gebäudes im Bundesstaat ist
- Rot: 0
- Redish Orange: 1
- Orange: 2
- Gelb: 3
- Grün: 4
- dunkelgrün: 5
- Jeder vom Spieler, die Verbündete oder die Feinde des Spielers kontrollierte Staat, das vom Niveau des Luftbasis im Bundesstaat liegt
- Rot: 0
- Redish Orange: 1 oder 2
- Orange: 3 oder 4
- Gelb: 5 oder 6
- Grün: 7 oder 8
- Dunkelgrün: 9 oder 10
- Jedes Land ist gefärbt, je nachdem, wie viele Technologien es erforscht hat
- Rot: hat weniger als 10% des aktuellen Maximum untersucht
- Sehr redistisch orange: hat zwischen 10% und 19% des aktuellen Maxus untersucht
- Redish Orange: hat zwischen 10% und 19% des aktuellen Maxus untersucht
- Orange: hat zwischen 20% und 29% des aktuellen Maxus untersucht
- gelbliche Orange: hat zwischen 30% und 39% des aktuellen Maximum untersucht
- Sehr gelblich orange: hat zwischen 40% und 49% des aktuellen Maxus untersucht
- Gelb: hat zwischen 50% und 59% des aktuellen Maximum untersucht
- Grüngelb: hat zwischen 60% und 79% des aktuellen Maximum untersucht
- Grün: hat zwischen 80% und 89% des aktuellen Maximum untersucht
- Mittelgrün: hat zwischen 90% und 99% des aktuellen Maximum untersucht
- Dark Green: hat die meisten Technologien untersucht (blinkt, wenn das einzige Land mit so vielen Technologien erforscht)
- Farben das Land des Spielers in Grün
- Farben jedes Land, das Expeditionskräfte vom Spieler in hellblau erhalten hat
- Farben jedes Land, das vom Spieler in Blau Expeditionskräfte erhalten hat
- Wenn beide der Fall sind, ist das Land hellblau mit einem dunkleren blauen Rand
- funktioniert genauso wie die normale politische Karte, gibt den Majors aber eine blinkende gelbe Grenze
- Farben jedes Land, das derzeit in Rot Krieg geht
- Farben jedes Land, das derzeit in grünem Land in Frieden ist
- Farben jedes Land, das derzeit ein Spionagemeister seiner Fraktion in lila ist
- Farben alle anderen Länder grau (wie der Fraktionskartenmodus für Nicht-Faktionsmitglieder)
- färbt das aktuelle Zielgrün
- Standardmäßig ist das Ziel des Landes des Spielers, kann jedoch auf zwei Arten ausgewählt werden: entweder durch Klicken auf den Stern über das Kapital eines Landes auf der Karte oder durch Auswählen von einer Liste in der GUI, die dem Kartenmodus angehängt ist
- HOI4 -Version: 1.12.* (mindestens 1.11.4)
- Versionen vor 1.11 funktioniert überhaupt nicht, Versionen vor 1.11.4 kann beim Überprüfen des Intel -Hauptbuchs anderer Länder abstürzen (löschen Sie die Datei in diesem Fall in Common/Scripted_Guis, obwohl einige Kartenmodi in diesem Fall möglicherweise nicht ordnungsgemäß funktionieren)
- Englische Lokalisierung enthalten
- Deutsche Lokalisierung eingeschlossen
- Französische Lokalisierung (englische Sprache)
- Spanische Lokalisierung eingeschlossen (englische Sprache)
- Russische Lokalisierung eingeschlossen
- Polnische Lokalisierung eingeschlossen (englische Sprache)
- Die portugiesische Lokalisierung inklusive (englische Sprache)
Dank an Anbory Für die russische Übersetzung.
Wenn Sie Fehler finden oder Vorschläge haben, lassen Sie es mich bitte in den Kommentaren wissen.
Sie können auch gerne an unserer Zwietracht teilnehmen [Zwietracht.gg] .
Diese Herzen von Iron 4 Mod Map hilft Ihnen, ein komplexes Netz der Alt-History zu navigieren
Brauchen Sie eine Hand, die durch die Welt der Herzen von Iron 4 Mods navigiert? Hier ist eine völlig ernsthafte (TM) Mind Map, die Ihnen hilft.

Veröffentlicht: 6. Mai 2021
Hearts of Iron IV hat eine unglaublich robuste Mod -Szene, wahrscheinlich eines der besten unter Paradox Grand Strategy -Spiel. HOI4 -Mods sind einer der Hauptgründe dafür, dass es auch die beständig beliebtesten von allen Strategy Games Paradox Development Studios ist, selbst im Vergleich zu Crusader Kings III.
Es gibt so viele Mods, dass Sie wiederholte Spiele von Hearts of Iron IV spielen und eine Reihe verschiedener Zeiträume erleben können. Es gibt ein reichhaltiges, komplexes Netz von Altgeschichte und historischen Fantasy-Mods, aber es gibt so viele Möglichkeiten, dass es schwierig sein kann, herauszufinden, wo man anfangen soll.
Zum Glück ist der Benutzer Anonymousfordring aus dem HOI4 Subreddit zu unserer Rettung gekommen. Sie haben eine semi-humororuelle Einstellung zur Navigation durch die unzähligen wichtigen Timeline-Mods zusammengestellt, die für das WW2-Kriegsspiel vorhanden sind, beginnend mit dem kommenden Sturm. Dies ist ein Mod in den frühen Stadien, der die Zeitsperiode des Ersten Weltkriegs von 1905 bis 1923 abdeckt. Sie können auch den großen Krieg ausprobieren, der ein fokussierterer und beliebterer Erschstere MOD ist.
Danach hängt es wirklich davon ab, wer Ihr ursprüngliches Spiel gewinnt, das feststellt, welcher Mod Sie als nächstes versuchen (obwohl Sie immer eine aus auswählen können, basierend auf welchem Thema, das Sie am interessantesten finden).
Zum Beispiel würden Sie zu Kaiserreich wechseln (Die beliebteste HOI4 -Umbau -Mod) Wenn Deutschland den Ersten Weltkrieg gewinnt. Oder Sie können Kaiserreich Redux ausprobieren, eine Sammlung verschiedener Submods, die die ursprüngliche KR -Erfahrung verbessern möchten.
Es gibt viele andere alternative Geschichtswege, die weitere Modellempfehlungen beinhalten, beispielsweise, wenn Russland den Zweiten Weltkrieg gewinnt oder wenn die Feuerwehr angreift. Es gibt auch den „historisch genauen“ Weg, der entweder wieder anfängt oder Ihr Schicksal umarmt und den Warcraft -Mod spielt. Sie können auch in einigen sehr unterschiedlichen Alt-History-Szenarien landen, einschließlich der Post-Apokalypse von Fallout über den Old World Blues Mod.
Dies ist nicht das volle Ausmaß der beliebten Herzen von Iron 4 Mods-es gibt andere wie die Straße bis 56 und viele andere Kaiserreich-Spin-offs. Auch dies soll nicht ganz ernst sein.
Wir wissen. In ein paar Wochen können wir bei PDXCON mehr darüber erfahren.
Joe Robinson Strategy Games Aficionado Joe war zuvor Herausgeber von Wargamer und hat für RPS geschrieben. Genießt alle Paradox -Spiele, insbesondere die Herzen von Iron 4, totaler Krieg: Warhammer, Halo und lange Spaziergänge am Strand.
Network N Media verdient Provision bei qualifizierten Einkäufen über Amazon Associates und andere Programme. Wir fügen Affiliate -Links in Artikel ein. Zeige Bedingungen. Die Preise zum Zeitpunkt der Veröffentlichung korrekt.
Standard -Weltkartenmod – Skymods, мастерская Steam: MAP -Modi
by • Computerspiele • 0 Comments
Opf
Standard -Weltkarte Mod
Standard -Weltkartenmod, aktualisiert für 1.12. Nicht mit früheren Versionen kompatibel.
MOD ist mit jedem Mod kompatibel, der die Karte nicht ändert – das Ändern/Hinzufügen von Zuständen ist in Ordnung, solange sie die Provinzen nicht ändert.
Was macht dieser Mod??
Kurz gesagt, dieser Mod ist eine Neuausrichtung der gesamten Spielkarte, die auf einer echten GIS -Datenbank (Geographic Information System) basiert.
Die Karte im Vanillespiel ist extrem ungenau, mit vielen krassen Fehlern. Zum Beispiel wurde die Länge Südamerikas erheblich verkürzt und der gesamte amerikanische Kontinent wurde absichtlich nach Norden bewegt. Darüber hinaus gibt es viele verschiedene Fehler, wie z.
Die MAP -Modifikation fügt weder neue Zustände noch Provinzen hinzu, noch ändert sie die Zuordnung von Provinzen, was bedeutet, dass sie mit vielen Mods kompatibel ist. Theoretisch kann dieser Mod mit anderen Mods verwendet werden, die keine Kartenmodifikation beinhalten.
Dieser Mod verwendet eine standardmäßige müller zylindrische Projektion, um die gesamte Spielkarte neu zu zeichnen. Der Inhalt der Geodatabase stammt aus der NASA -Erdbeobachtungen und der natürlichen Erde.
Dieser Mod ist nicht kompatibel, da er die Kartendaten ändert.
Fühlen Sie sich frei, mir eine Nachricht zu senden, zu kommentieren oder mich bei Victoneux#0102 für Vorschläge oder Fehlerberichte zu erhalten!
Überarbeitungen:
Alte Überarbeitungen dieses Mods sind unten verfügbar. Klicken Sie auf den Link zum Herunterladen.
Поizin
Kartenmodi+
Эasiert. Некоторыы иUN.
Das Hinzufügen von MAP -Modi ist nicht ironman kompatibel. Mit diesem Mod aktiv werden Sie also nicht in der Lage sein, Erfolge zu erzielen.
Die meisten Kartenmodi werden täglich aktualisiert und nicht in bestimmten Fällen. Wenn Sie also der Meinung sind, dass der Kartenmodus veraltet ist, warten Sie entweder einen Tag oder schalten Sie den Kartenmodus zurück und schalten Sie sie zurück und können Sie sie zurück zum Kartenmodus schalten.
Nur sehr wenige Kartenmodi werden nur bei bestimmten Gelegenheiten und nicht täglich geändert, sodass sie bei Bedarf genau ändern.
Dank an Anbory Für die russische Übersetzung.
Wenn Sie Fehler finden oder Vorschläge haben, lassen Sie es mich bitte in den Kommentaren wissen.
Sie können auch gerne an unserer Zwietracht teilnehmen [Zwietracht.gg] .
Diese Herzen von Iron 4 Mod Map hilft Ihnen, ein komplexes Netz der Alt-History zu navigieren
Brauchen Sie eine Hand, die durch die Welt der Herzen von Iron 4 Mods navigiert? Hier ist eine völlig ernsthafte (TM) Mind Map, die Ihnen hilft.
Veröffentlicht: 6. Mai 2021
Hearts of Iron IV hat eine unglaublich robuste Mod -Szene, wahrscheinlich eines der besten unter Paradox Grand Strategy -Spiel. HOI4 -Mods sind einer der Hauptgründe dafür, dass es auch die beständig beliebtesten von allen Strategy Games Paradox Development Studios ist, selbst im Vergleich zu Crusader Kings III.
Es gibt so viele Mods, dass Sie wiederholte Spiele von Hearts of Iron IV spielen und eine Reihe verschiedener Zeiträume erleben können. Es gibt ein reichhaltiges, komplexes Netz von Altgeschichte und historischen Fantasy-Mods, aber es gibt so viele Möglichkeiten, dass es schwierig sein kann, herauszufinden, wo man anfangen soll.
Zum Glück ist der Benutzer Anonymousfordring aus dem HOI4 Subreddit zu unserer Rettung gekommen. Sie haben eine semi-humororuelle Einstellung zur Navigation durch die unzähligen wichtigen Timeline-Mods zusammengestellt, die für das WW2-Kriegsspiel vorhanden sind, beginnend mit dem kommenden Sturm. Dies ist ein Mod in den frühen Stadien, der die Zeitsperiode des Ersten Weltkriegs von 1905 bis 1923 abdeckt. Sie können auch den großen Krieg ausprobieren, der ein fokussierterer und beliebterer Erschstere MOD ist.
Danach hängt es wirklich davon ab, wer Ihr ursprüngliches Spiel gewinnt, das feststellt, welcher Mod Sie als nächstes versuchen (obwohl Sie immer eine aus auswählen können, basierend auf welchem Thema, das Sie am interessantesten finden).
Zum Beispiel würden Sie zu Kaiserreich wechseln (Die beliebteste HOI4 -Umbau -Mod) Wenn Deutschland den Ersten Weltkrieg gewinnt. Oder Sie können Kaiserreich Redux ausprobieren, eine Sammlung verschiedener Submods, die die ursprüngliche KR -Erfahrung verbessern möchten.
Es gibt viele andere alternative Geschichtswege, die weitere Modellempfehlungen beinhalten, beispielsweise, wenn Russland den Zweiten Weltkrieg gewinnt oder wenn die Feuerwehr angreift. Es gibt auch den „historisch genauen“ Weg, der entweder wieder anfängt oder Ihr Schicksal umarmt und den Warcraft -Mod spielt. Sie können auch in einigen sehr unterschiedlichen Alt-History-Szenarien landen, einschließlich der Post-Apokalypse von Fallout über den Old World Blues Mod.
Dies ist nicht das volle Ausmaß der beliebten Herzen von Iron 4 Mods-es gibt andere wie die Straße bis 56 und viele andere Kaiserreich-Spin-offs. Auch dies soll nicht ganz ernst sein.
Wir wissen. In ein paar Wochen können wir bei PDXCON mehr darüber erfahren.
Joe Robinson Strategy Games Aficionado Joe war zuvor Herausgeber von Wargamer und hat für RPS geschrieben. Genießt alle Paradox -Spiele, insbesondere die Herzen von Iron 4, totaler Krieg: Warhammer, Halo und lange Spaziergänge am Strand.
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