Path of Exile rücksichtslos ist „ein anderes Universum“, sagt Kripparrian
Der Weg des Exils rücksichtslosen Modus ist eine der neuesten Ergänzungen zum langjährigen RPG Machen Sie jedes neue Upgrade aussagekräftiger. Jetzt ist eines der berühmtesten Gesichter des Spiels, Poe und Diablo Veteran Player und Twitch Streamer Octavian ‘Kripparrian’ Morosan, zurückgekehrt, um den neuen Modus auszuprobieren – und er ist bisher ein großer Fan.
Spieldesign -Spotlight #23: Pfad des “rücksichtslosen” Modus von Exile ist überraschend perfekt für Gelegenheitsspieler
Spieler, die nicht mit den rotierenden Ligen Schritt halten können.
Von Anthony Jones, Nachrichtenredakteur 11. Januar 2023

Willkommen zum 23. Teil des Spieldesign -Spotlights! Diese Kolumne ist Ihre wöchentliche Dosis meiner Analyse von Spieldesignelementen in vielen Multiplayer -Titeln, wie dem Janky House Decorating System in Final Fantasy XIV und dem Grappling Hook in Naraka: BladePoint.
Letzte Woche habe ich ein wenig über die alte Art des Bootswegs in MMORPGs gesprochen und darüber, wie die Gemeinschaftsfunktion ein Comeback in den kommenden Titeln benötigt. Für heute kehre ich zum Path of Exile zurück, um den kürzlich veröffentlichten “rücksichtslosen” Modus zu diskutieren. Es ist ein Herausforderungsmodus “Extreme Items Knappy”, der POE effektiv an die Anfangstage zurücksendet, und ich würde argumentieren, dass es perfekte Inhalte für Gelegenheitsspieler ist.
In einem Spiel, in dem Experimentieren und Flexibilität im Vordergrund des Genusses eines Spielers stehen erziehen die Einsätze. Nicht in einer Art “Boated Health Bars on Feinde”, sondern durch Verengung der Spieler auf bestimmte Spielstile, je nach RNG -Tropfen.
In ihren Worten “rücksichtslos ist ein Modus über Reibung, Spannung und Vorfreude.”Die Anzahl der fallengelassenen Gegenstände wurde massiv reduziert, Fähigkeiten und Support -Edelsteine sind nicht mehr von Anbietern gekauft, und das Handwerk ist im Umfang begrenzt, um als” leistungsfähiger Luxus “für starke Gegenstände zu dienen. Jedes von Spielern geleitete Feature auf dem regulären Exilpfad ist aufgrund dieser Änderungen schwieriger und warum die Entwickler nach hinten klicken würden “für einen bestimmten Spielertypen klicken würden.”

In Anbetracht seiner Fokussierung auf extreme Gegenstandsknappheit und wie die Entwickler den Modus mit Hardcore- oder Solo-Selbstgefunden verglichen haben, könnten Gelegenheitsspieler, die auf dem Weg des Exils bewegten bekommen das am meisten Genuss, rücksichtslos zu spielen.
Fortschritte im Laufe der Zeit machen
In der regulären Iteration gedeiht Poe durch seinen komplizierten Charakteraufbau und wie es sich neben dem Endspielinhalt stapelt. Ligen wie “The Forbidden Sanctum” und “Lake of Kalandra” sehen ihren angemessenen Anteil an Hardcore -Fans durch Inhalte, um diesen Apex zu erreichen dieser Weg.
Ihre zwei bis dreistündigen Sitzungen in einigen Tagen in der Woche werden mehr Trekking durch Kampagnenakte verzeichnen, wenn Hardcore-Fans bereits einen Spitzeninhalt haben. Es dauerte nicht lange, dass sich der Schwung dieser Liga durch Patches verschiebt, und bald ist ein anderer auf dem Weg.
Rücksichtslos ist das Mittel für Gelegenheitsspieler, die ein stabilisiertes Poe -Erlebnis mit Dopamin -Hits suchen. Es “stellt” das traditionelle Verständnis des Spiels “neu vor”, verbreitet das Endspiel durch die gesamte Spielererfahrung. Ältere Karten sind jetzt voll mit potenziellen seltenen Tropfen von Edelsteinen und Geräten und machen Spieler zu Aasfrägern, die sich mischen und entsprechen, was am besten funktioniert, um Begegnungen zu überleben.

Das Verschiebung der Unbehagen, sich an eine Waffe anzupassen, die nicht zu Ihrem Gebäude passt oder über ein unwahrscheinliches Paar Edelsteine stolpert. Mehr denn je, wenn Sie Ihren Weg durch den massiven passiven Baum auswählen und Ihren Charakter durch viele Variationen dank magerer Tropfen formen.
Während Gelegenheitsspieler im Laufe der Zeit durch rücksichtslos voranschreiten, bleibt die Kernerfahrung des Modus konsequent ansprechend und steigt nur weiter an, wenn sie bereit sind, den Umschlag voranzutreiben.
Eine Herausforderung, auf die Sie zurückkehren können
Eine ausgezeichnete Sache an dieser neuen Art des Exilierweges ist, dass es kein Problem ist, langsam und stetig zu werden. Sie spielen rücksichtslos für die Grenzen und spüren den Hype, der mit der endgültigen Landung einer seltenen Waffe einhergeht. Diese Herausforderung ist eine, zu der Sie zurückkehren können und keine drastische Veränderung in Ihrer Erfahrung sehen können. Nur optimiert die Entwickler, von denen sie glauben, dass sie ihre Absichten am besten erfassen können.
Sicher, Sie werden die Geschwindigkeitsgesteuerung und Begegnung mit Charaktererfahrungsstrafen, die auf Stufe 68 beginnen. Sie verdienen das, was Sie in einem langsameren, methodischen Tempo haben und durch Inhalte mit möglicherweise einem einseitigen Helm ohne Mods und einem magischen Schwert von einem Chef, der Sie ein paar Mal zum Tode gefroren hat.

Diese Gegenstände, die Ihr Exil -LKW -LKW mithalten, sind der Kleber, der Ihren eventuellen Aufstieg auf höhere Kampagnenkarten aufrechterhält, und die Dinge, die Sie dazu inspirieren, für bessere Belohnungen zu fischen, um bessere Belohnungen zu fischen. Ich glaube. Ruthless ist ein faszinierender Modus für sie, um das Spiel zu versuchen, das im Laufe der Zeit spielt.
Damit endet eine weitere Woche des Spieldesign -Spotlights! Haben Sie den rücksichtslosen Modus ausprobiert? Glauben Sie, dass herausfordernde Modi in Multiplayer -Spielen Hardcore, Casual oder beide Gruppen von Spielern gerecht werden sollte? Lass es uns unten wissen! Sie können auch gerne Spiele kommentieren, die ich für zukünftige Geschichten behandeln soll, wenn Sie Vorschläge haben!
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Über den Autor

Anthony Jones , Nachrichtenredakteur
Anthony Jones ist ein Gaming -Journalist und ein Kind der späten 90er Jahre, die in Retro -Spiele und die Entwicklung moderner Spiele verliebt sind. Er begann bei Mega Visions als Nachrichtenreporter, die die neuesten Ankündigungen, Gerüchte und Fans gemachte Projekte berichteten. FFXIV hat sein Herz in der MMORPGS.
Diskussion (1)
Garion333 vor 5 Monaten
100% erklärt meine Liebe zum rücksichtslosen Modus perfekt. Neue Ligen kommen und gehen, aber der Kampf und die Belohnung von rücksichtslosen ist etwas, das ich niederlegen und wieder trainieren kann, um das Bedürfnis zu haben, mit einer Liga Schritt zu halten.
Path of Exile rücksichtslos ist „ein anderes Universum“, sagt Kripparrian

Der Weg des Exils rücksichtslosen Modus ist eine der neuesten Ergänzungen zum langjährigen RPG Machen Sie jedes neue Upgrade aussagekräftiger. Jetzt ist eines der berühmtesten Gesichter des Spiels, Poe und Diablo Veteran Player und Twitch Streamer Octavian ‘Kripparrian’ Morosan, zurückgekehrt, um den neuen Modus auszuprobieren – und er ist bisher ein großer Fan.
Kripparrian steht seit langem an der Spitze der Hardcore -RPG -Community und stieg zunächst als erste Person auf, um eine Community -Herausforderung zu absolvieren, um Max in World of Warcraft ohne Todesfälle einen Charakter auszusetzen. Seitdem war er eines der ersten Paare, das Diablo 3 bei Hardcore Inferno -Schwierigkeiten besiegte, die höchste Einstellung beim Start des Spiels, und dies sowohl auf einem Hardcore -Charakter als auch vor einem Patch, das das Spiel zuverlässig machte.
Daneben war Kripparrian eine der größten YouTube- und Twitch -Persönlichkeiten, die in den ersten Jahren den Weg des Exils spielten. Er war einer der Hauptgründe, warum ich mit seiner Begeisterung für seinen überwiegend komplexen Fähigkeitsbaum und potenzielle Aufbau -Sorte in das Spiel eingestiegen war. Heutzutage ist er in erster Linie ein Hearthstone-Streamer, ist aber zum Exile-Pfad zurückgekehrt, um Zeit mit seinem neuen Ultra-Challenging-Modus zu verbringen.
Das Spielen von Path of Exile Rustless erinnert Kripparrian daran, das Spiel beim Start zu spielen, und sagt mit einem begeisterten Lächeln: „Aber ein bisschen besser.Er spricht für die Aufregung, die durch die Knappheit erzeugt wird, und sagt: „Die Tatsache, dass alles wirklich wichtig ist, hält und meiner Meinung nach eine angenehmere Erfahrung ist.”Er spielt auch” Solo selbstgründig “(was bedeutet, dass kein Handel mit anderen Spielern gehandelt wird), obwohl er feststellt.
“Wenn du eine bessere Ausrüstung willst, musst du einfach mehr Monster töten”, erklärt Kripparrian, “so funktioniert es – und ich liebe das. Es ist wunderschön; Sie müssen sich um nichts anderes Sorgen machen.Er merkt an, dass selbst das Basteln minimiert wird, wobei nur ein paar Stücke Ihrer Ausrüstung aufgrund der Ressourcenknappheit höchstwahrscheinlich aus dem Handwerk stammen. Es gibt auch eine enorme Strafe, um Gewinne auf hohem Niveau zu erzielen-obwohl er Stufe 92 ist.”
Dies bedeutet, dass Kripparrian, wenn Sie rücksichtslos spielen, einen tanky, vielseitigen Charakter empfiehlt. “Im Moment, wenn ich sterbe, verliere ich wie drei Stunden Spielzeit”. Es gibt auch keine Bewegungsfähigkeiten in rücksichtsloser, daher empfiehlt er die Landwirtschaft „Tonnen und Tonnen von Karten auf niedriger Ebene.”Wenn Sie mit dem Endgame -Inhalt sprechen, fügt er hinzu:„ Sie brauchen wirklich einen Charakter, der jede Karte ausführen kann. Das könnte bedeuten, dass Sie extrem langsam eine Karte durchführen müssen – aber Sie müssen trotzdem die Karte machen.”

In den anderen Systemen hebt Kripparrian die Fähigkeit hervor, drei Edelsteine einer Farbe zu verdienen, um ein weiteres Juwel dieser passenden Farbe zu rollen. Da Sie keine Edelsteine von Anbietern in rücksichtslosem Kauf kaufen können, ist dies eine der besten Möglichkeiten, um die möchten, die Sie wollen. “Nachdem ich genauso einen Charakter gespielt habe wie ich, kann ich sagen, dass Sie irgendwann die Support -Edelsteine erhalten, die Sie wollen. Ich denke.”
Weil Karten weitaus weniger Mechaniker in rücksichtslosem, aber der saisonale Mechaniker auf jeder Karte erscheint, ist Kripparrian bekannt, dass er sich über das Potenzial für Jahreszeiten begeistert ist, „eine neue Liga in rücksichtsloser Kette zu verziehen und zu definieren, im Vergleich zum regulären Spielmodus – die Game League – Die Liga wird tatsächlich unterschiedlicher sein.”Er ist jedoch kein Fan des Angebots der aktuellen Liga. Während” dies im Allgemeinen ein Profi ist, ist es in diesem speziellen Fall sehr viel ein Betrug, weil der neue Mechaniker für rücksichtslose schrecklich ist.”
Zusätzlich zum rücksichtslosen Modus, Pfad des Exils 3.20 führt einen roguelischen Dungeon namens Forbidden Sanctum sowie eine Überholung an Monster -Mods vor, die darauf abzielen, den kontroversen Weg des Exilchnemesis -Systems zu ersetzen. Wir haben mehr von den besten Spielen wie Diablo auf dem PC, wenn Sie nach Möglichkeiten suchen, Ihre Beutelust zu sättigen, bis das Veröffentlichungsdatum von Diablo 4 später in diesem Jahr ankommt.
Ken Allsop Ken will alles spielen, aber unweigerlich wieder auf Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV oder Terraria endet. Er liebt RPGs, Soulslikes und Roguelikes und wird nicht aufhören, über Monster Hunter zu reden und wie ein Drache.
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Path of Exile rücksichtslos ist „ein anderes Universum“, sagt Kripparrian
Spieldesign -Spotlight #23: Pfad des “rücksichtslosen” Modus von Exile ist überraschend perfekt für Gelegenheitsspieler
Spieler, die nicht mit den rotierenden Ligen Schritt halten können.
Von Anthony Jones, Nachrichtenredakteur 11. Januar 2023
Willkommen zum 23. Teil des Spieldesign -Spotlights! Diese Kolumne ist Ihre wöchentliche Dosis meiner Analyse von Spieldesignelementen in vielen Multiplayer -Titeln, wie dem Janky House Decorating System in Final Fantasy XIV und dem Grappling Hook in Naraka: BladePoint.
Letzte Woche habe ich ein wenig über die alte Art des Bootswegs in MMORPGs gesprochen und darüber, wie die Gemeinschaftsfunktion ein Comeback in den kommenden Titeln benötigt. Für heute kehre ich zum Path of Exile zurück, um den kürzlich veröffentlichten “rücksichtslosen” Modus zu diskutieren. Es ist ein Herausforderungsmodus “Extreme Items Knappy”, der POE effektiv an die Anfangstage zurücksendet, und ich würde argumentieren, dass es perfekte Inhalte für Gelegenheitsspieler ist.
In einem Spiel, in dem Experimentieren und Flexibilität im Vordergrund des Genusses eines Spielers stehen erziehen die Einsätze. Nicht in einer Art “Boated Health Bars on Feinde”, sondern durch Verengung der Spieler auf bestimmte Spielstile, je nach RNG -Tropfen.
In ihren Worten “rücksichtslos ist ein Modus über Reibung, Spannung und Vorfreude.”Die Anzahl der fallengelassenen Gegenstände wurde massiv reduziert, Fähigkeiten und Support -Edelsteine sind nicht mehr von Anbietern gekauft, und das Handwerk ist im Umfang begrenzt, um als” leistungsfähiger Luxus “für starke Gegenstände zu dienen. Jedes von Spielern geleitete Feature auf dem regulären Exilpfad ist aufgrund dieser Änderungen schwieriger und warum die Entwickler nach hinten klicken würden “für einen bestimmten Spielertypen klicken würden.”
In Anbetracht seiner Fokussierung auf extreme Gegenstandsknappheit und wie die Entwickler den Modus mit Hardcore- oder Solo-Selbstgefunden verglichen haben, könnten Gelegenheitsspieler, die auf dem Weg des Exils bewegten bekommen das am meisten Genuss, rücksichtslos zu spielen.
Fortschritte im Laufe der Zeit machen
In der regulären Iteration gedeiht Poe durch seinen komplizierten Charakteraufbau und wie es sich neben dem Endspielinhalt stapelt. Ligen wie “The Forbidden Sanctum” und “Lake of Kalandra” sehen ihren angemessenen Anteil an Hardcore -Fans durch Inhalte, um diesen Apex zu erreichen dieser Weg.
Ihre zwei bis dreistündigen Sitzungen in einigen Tagen in der Woche werden mehr Trekking durch Kampagnenakte verzeichnen, wenn Hardcore-Fans bereits einen Spitzeninhalt haben. Es dauerte nicht lange, dass sich der Schwung dieser Liga durch Patches verschiebt, und bald ist ein anderer auf dem Weg.
Rücksichtslos ist das Mittel für Gelegenheitsspieler, die ein stabilisiertes Poe -Erlebnis mit Dopamin -Hits suchen. Es “stellt” das traditionelle Verständnis des Spiels “neu vor”, verbreitet das Endspiel durch die gesamte Spielererfahrung. Ältere Karten sind jetzt voll mit potenziellen seltenen Tropfen von Edelsteinen und Geräten und machen Spieler zu Aasfrägern, die sich mischen und entsprechen, was am besten funktioniert, um Begegnungen zu überleben.
Das Verschiebung der Unbehagen, sich an eine Waffe anzupassen, die nicht zu Ihrem Gebäude passt oder über ein unwahrscheinliches Paar Edelsteine stolpert. Mehr denn je, wenn Sie Ihren Weg durch den massiven passiven Baum auswählen und Ihren Charakter durch viele Variationen dank magerer Tropfen formen.
Während Gelegenheitsspieler im Laufe der Zeit durch rücksichtslos voranschreiten, bleibt die Kernerfahrung des Modus konsequent ansprechend und steigt nur weiter an, wenn sie bereit sind, den Umschlag voranzutreiben.
Eine Herausforderung, auf die Sie zurückkehren können
Eine ausgezeichnete Sache an dieser neuen Art des Exilierweges ist, dass es kein Problem ist, langsam und stetig zu werden. Sie spielen rücksichtslos für die Grenzen und spüren den Hype, der mit der endgültigen Landung einer seltenen Waffe einhergeht. Diese Herausforderung ist eine, zu der Sie zurückkehren können und keine drastische Veränderung in Ihrer Erfahrung sehen können. Nur optimiert die Entwickler, von denen sie glauben, dass sie ihre Absichten am besten erfassen können.
Sicher, Sie werden die Geschwindigkeitsgesteuerung und Begegnung mit Charaktererfahrungsstrafen, die auf Stufe 68 beginnen. Sie verdienen das, was Sie in einem langsameren, methodischen Tempo haben und durch Inhalte mit möglicherweise einem einseitigen Helm ohne Mods und einem magischen Schwert von einem Chef, der Sie ein paar Mal zum Tode gefroren hat.
Diese Gegenstände, die Ihr Exil -LKW -LKW mithalten, sind der Kleber, der Ihren eventuellen Aufstieg auf höhere Kampagnenkarten aufrechterhält, und die Dinge, die Sie dazu inspirieren, für bessere Belohnungen zu fischen, um bessere Belohnungen zu fischen. Ich glaube. Ruthless ist ein faszinierender Modus für sie, um das Spiel zu versuchen, das im Laufe der Zeit spielt.
Damit endet eine weitere Woche des Spieldesign -Spotlights! Haben Sie den rücksichtslosen Modus ausprobiert? Glauben Sie, dass herausfordernde Modi in Multiplayer -Spielen Hardcore, Casual oder beide Gruppen von Spielern gerecht werden sollte? Lass es uns unten wissen! Sie können auch gerne Spiele kommentieren, die ich für zukünftige Geschichten behandeln soll, wenn Sie Vorschläge haben!
In Verbindung stehende Artikel
Über den Autor
Anthony Jones , Nachrichtenredakteur
Anthony Jones ist ein Gaming -Journalist und ein Kind der späten 90er Jahre, die in Retro -Spiele und die Entwicklung moderner Spiele verliebt sind. Er begann bei Mega Visions als Nachrichtenreporter, die die neuesten Ankündigungen, Gerüchte und Fans gemachte Projekte berichteten. FFXIV hat sein Herz in der MMORPGS.
Diskussion (1)
Garion333 vor 5 Monaten
100% erklärt meine Liebe zum rücksichtslosen Modus perfekt. Neue Ligen kommen und gehen, aber der Kampf und die Belohnung von rücksichtslosen ist etwas, das ich niederlegen und wieder trainieren kann, um das Bedürfnis zu haben, mit einer Liga Schritt zu halten.
Path of Exile rücksichtslos ist „ein anderes Universum“, sagt Kripparrian
Der Weg des Exils rücksichtslosen Modus ist eine der neuesten Ergänzungen zum langjährigen RPG Machen Sie jedes neue Upgrade aussagekräftiger. Jetzt ist eines der berühmtesten Gesichter des Spiels, Poe und Diablo Veteran Player und Twitch Streamer Octavian ‘Kripparrian’ Morosan, zurückgekehrt, um den neuen Modus auszuprobieren – und er ist bisher ein großer Fan.
Kripparrian steht seit langem an der Spitze der Hardcore -RPG -Community und stieg zunächst als erste Person auf, um eine Community -Herausforderung zu absolvieren, um Max in World of Warcraft ohne Todesfälle einen Charakter auszusetzen. Seitdem war er eines der ersten Paare, das Diablo 3 bei Hardcore Inferno -Schwierigkeiten besiegte, die höchste Einstellung beim Start des Spiels, und dies sowohl auf einem Hardcore -Charakter als auch vor einem Patch, das das Spiel zuverlässig machte.
Daneben war Kripparrian eine der größten YouTube- und Twitch -Persönlichkeiten, die in den ersten Jahren den Weg des Exils spielten. Er war einer der Hauptgründe, warum ich mit seiner Begeisterung für seinen überwiegend komplexen Fähigkeitsbaum und potenzielle Aufbau -Sorte in das Spiel eingestiegen war. Heutzutage ist er in erster Linie ein Hearthstone-Streamer, ist aber zum Exile-Pfad zurückgekehrt, um Zeit mit seinem neuen Ultra-Challenging-Modus zu verbringen.
Das Spielen von Path of Exile Rustless erinnert Kripparrian daran, das Spiel beim Start zu spielen, und sagt mit einem begeisterten Lächeln: „Aber ein bisschen besser.Er spricht für die Aufregung, die durch die Knappheit erzeugt wird, und sagt: „Die Tatsache, dass alles wirklich wichtig ist, hält und meiner Meinung nach eine angenehmere Erfahrung ist.”Er spielt auch” Solo selbstgründig “(was bedeutet, dass kein Handel mit anderen Spielern gehandelt wird), obwohl er feststellt.
“Wenn du eine bessere Ausrüstung willst, musst du einfach mehr Monster töten”, erklärt Kripparrian, “so funktioniert es – und ich liebe das. Es ist wunderschön; Sie müssen sich um nichts anderes Sorgen machen.Er merkt an, dass selbst das Basteln minimiert wird, wobei nur ein paar Stücke Ihrer Ausrüstung aufgrund der Ressourcenknappheit höchstwahrscheinlich aus dem Handwerk stammen. Es gibt auch eine enorme Strafe, um Gewinne auf hohem Niveau zu erzielen-obwohl er Stufe 92 ist.”
Dies bedeutet, dass Kripparrian, wenn Sie rücksichtslos spielen, einen tanky, vielseitigen Charakter empfiehlt. “Im Moment, wenn ich sterbe, verliere ich wie drei Stunden Spielzeit”. Es gibt auch keine Bewegungsfähigkeiten in rücksichtsloser, daher empfiehlt er die Landwirtschaft „Tonnen und Tonnen von Karten auf niedriger Ebene.”Wenn Sie mit dem Endgame -Inhalt sprechen, fügt er hinzu:„ Sie brauchen wirklich einen Charakter, der jede Karte ausführen kann. Das könnte bedeuten, dass Sie extrem langsam eine Karte durchführen müssen – aber Sie müssen trotzdem die Karte machen.”
In den anderen Systemen hebt Kripparrian die Fähigkeit hervor, drei Edelsteine einer Farbe zu verdienen, um ein weiteres Juwel dieser passenden Farbe zu rollen. Da Sie keine Edelsteine von Anbietern in rücksichtslosem Kauf kaufen können, ist dies eine der besten Möglichkeiten, um die möchten, die Sie wollen. “Nachdem ich genauso einen Charakter gespielt habe wie ich, kann ich sagen, dass Sie irgendwann die Support -Edelsteine erhalten, die Sie wollen. Ich denke.”
Weil Karten weitaus weniger Mechaniker in rücksichtslosem, aber der saisonale Mechaniker auf jeder Karte erscheint, ist Kripparrian bekannt, dass er sich über das Potenzial für Jahreszeiten begeistert ist, „eine neue Liga in rücksichtsloser Kette zu verziehen und zu definieren, im Vergleich zum regulären Spielmodus – die Game League – Die Liga wird tatsächlich unterschiedlicher sein.”Er ist jedoch kein Fan des Angebots der aktuellen Liga. Während” dies im Allgemeinen ein Profi ist, ist es in diesem speziellen Fall sehr viel ein Betrug, weil der neue Mechaniker für rücksichtslose schrecklich ist.”
Zusätzlich zum rücksichtslosen Modus, Pfad des Exils 3.20 führt einen roguelischen Dungeon namens Forbidden Sanctum sowie eine Überholung an Monster -Mods vor, die darauf abzielen, den kontroversen Weg des Exilchnemesis -Systems zu ersetzen. Wir haben mehr von den besten Spielen wie Diablo auf dem PC, wenn Sie nach Möglichkeiten suchen, Ihre Beutelust zu sättigen, bis das Veröffentlichungsdatum von Diablo 4 später in diesem Jahr ankommt.
Ken Allsop Ken will alles spielen, aber unweigerlich wieder auf Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV oder Terraria endet. Er liebt RPGs, Soulslikes und Roguelikes und wird nicht aufhören, über Monster Hunter zu reden und wie ein Drache.