Spiel auf: Overwatch 2 Beta-praktisch-hat es sich das Warten gelohnt? | Der Sprecher-Review, Overwatch 2 Beta-Impressionen: Was haben wir gelernt? | PcGamesn

Overwatch 2 Beta -Impressionen: Was haben wir gelernt

Ich möchte die Ironie verfluchen, dass der Algorithmus Blizzard für die Auswahl von Beta -Zugangsempfängern mich nicht ausgewählt hat – ich musste das “WatchPoint Pack” kaufen, das die Zulassung garantiert. Das klingt wahrscheinlich egozentriert, aber laut meiner Xbox Live-Statistik habe ich seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2016 etwa 2.200 Stunden gespielt, um Overwatch zu spielen. Rough Math sagt, ich habe in den letzten sechs Jahren ungefähr 2% -3% meines Lebens verbracht, um Overwatch zu spielen.

Spiel auf: Overwatch 2 Beta-praktisch-hat es sich das Warten gelohnt?

Overwatch 2 hat lange gedauert. Die lange und unruhige Entwicklung des Spiels im November 2019 kündigte zunächst ein groß. Blizzard begann bereits im April den Beta -Zugriff auf ausgewählte PC -Player und lud Ende Juni Konsolenspieler ein.

Ich möchte die Ironie verfluchen, dass der Algorithmus Blizzard für die Auswahl von Beta -Zugangsempfängern mich nicht ausgewählt hat – ich musste das “WatchPoint Pack” kaufen, das die Zulassung garantiert. Das klingt wahrscheinlich egozentriert, aber laut meiner Xbox Live-Statistik habe ich seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2016 etwa 2.200 Stunden gespielt, um Overwatch zu spielen. Rough Math sagt, ich habe in den letzten sechs Jahren ungefähr 2% -3% meines Lebens verbracht, um Overwatch zu spielen.

Junge, ich brauche wirklich ein neues Hobby.

Das oder ein anderer Spieleentwickler könnte einen wettbewerbsfähigen Ego-Shooter-Shooter-Shooter schaffen, der halb so gut wie Overwatch. Es ist alles andere als perfekt, aber das Genre hat abgesehen von den valoranten und Halo Infinite 2020 nur wenige größere Veröffentlichungen verzeichnet, weil die meisten Entwickler den Battle Royale -Wahn lieber einsetzen würden.

Activision-Blizzard befindet. Ihr Aktienwert tank, es gab massive Entlassungen und Mitarbeiterumsätze, und jetzt ist Microsoft bereit, Activision-Blizzard für 68 US-Dollar zu erwerben.7 Milliarden.

Keiner ihrer IPs war vor Verzögerungen und internen Misswirtschaftsproblemen sicher, und Overwatch war keine Ausnahme.

Ich bin froh, dass das Warten vorbei ist. Die Besetzung von Overwatch bietet eine beeindruckende Vielfalt von Mobilitätsoptionen. Sehen Sie, trotz aller lustigen Spieler könnten Spieler mit Jet -Packs, Teleportation, Super -Sprüngen usw. haben.

Overwatch 2 versucht, dieses Problem zu beheben – die Panzerklasse der Heroes hat die meisten Veränderungen gesehen, Barrieren wurden zurückgezogen und Blizzard hatte die Galle, um das 6V6 -Format des Spiels auf 5V5 zu verkleinern, wo die Teams gezwungen sind, mit zwei Schadenshelden zu spielen, zwei Heiler und nur ein Panzer. Ich war äußerst skeptisch gegenüber dieser radikalen Veränderung, aber ich fange an zu denken, dass es für das Beste war.

Es hat viel dynamischer. Die Spieler flankieren, als gäbe es kein Morgen, und ich war weniger in der Lage, vorherzusagen, woher meine Gegner angreifen würden. Ich dominiere meine Feinde weniger, habe aber mehr Spaß – das ist ein wirklich gutes Zeichen. Es gibt eine Handvoll neuer Karten, einen ausgezeichneten neuen “Push” -Pame -Modus und zwei neue Helden – Sojourn und Junker Queen.

Aber all dies wirft die Frage auf: Warum jetzt? Warum mussten die Fans eine zweijährige Dürre von Inhalten warten?? Denken Sie daran – Overwatch 2 ist keine richtige Fortsetzung, sondern läuft alles auf demselben Motor und ersetzt das ursprüngliche Spiel vollständig, wenn es den frühen Zugriff auf Oktober erreicht hat. 4.

Hinter den Kulissen haben sie hart gearbeitet, um einen ausgewachsenen Spieler gegen Umweltkampagne zu erstellen. Blizzard hatte immer geplant, Overwatch als Spieler gegen Spieler zu sein, aber nach dem massiven Erfolg ihres jährlichen „Halloween Terror“ und „Archives“ mit PVE -Gameplay haben sie den Kurs geändert und beschlossen, einen richtigen Kampagnenmodus zu erstellen.

Das offensichtliche Ziel ist es, dass sich beide Seiten des Spiels miteinander integriert fühlen. Aber da Blizzard die PVP-Modi kostenlos macht und gleichzeitig um Geld bittet, um die PVE-Geschichte zu erleben, wird es bald eine massive Kluft in der Playerbase geben. Der PVE-Modus „Save the World“ von Fortnite wurde aus diesem Grund letztendlich aufgegeben, und ich würde es nicht über den Geldgruppy-Activision-Blizzard hinwegbringen, um dasselbe zu tun-Verleger verdienen letztendlich mehr Geld mit ihrem kostenlosen Spiel mit. Mikrotransaktionen Taktik als der traditionelle Kauf einmal, das für immer Geschäftsmodell besitzt.

Blizzard hat unnötig die Dose die Straße hinunter getreten und dabei einen massiven Teil seines einst dedizierten Overwatch Playerbase verloren-ich fürchte, sie könnten möglicherweise nicht alle zurück gewinnen. Die Overwatch 2 Beta ist aufregend und engagiert, aber lohnt sich das Warten alles? Wir werden es bald herausfinden.

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Overwatch 2 Beta -Impressionen: Was haben wir gelernt?

In unseren Overwatch 2 Beta -Impressionen betrachten wir das Overwatch -Update von Blizzard – vorsichtig, iterativ, aber weitreichend, wie geht es dem ersten Test des FPS -Spiels ab?

Overwatch 2 Beta Review: Reinhardt, ein silbernen Soldat in einem glänzenden Metallanzug mit Kraftpanzer

Veröffentlicht: 20. Mai 2022

Die jüngste Overwatch 2 Beta gab uns unseren ersten Vorgeschmack auf Blizzards Vision für sein frenetisches und fummeliges Wettbewerbsspiel für FPS. Bisher fühlte es sich wie eine sehr seltsame Einheit an.

Am auffälligsten ist die visuelle Ähnlichkeit zu seinem Vorgänger und ein Gefühl weniger radikaler Fortschritt als wir von einer Fortsetzung erwartet hätten. Es gibt jedoch Veränderungen, und sie haben sich offenbart als wirkliche Wirkung gezeigt. Und ich spreche nicht nur darüber, was diese Tierentwickler meiner armen, geliebten Bastion gemacht haben.

Der Umzug von 6v6 auf 5V5 ist die Überschrift Änderung. Es ist eine ziemlich einfache Optimierung, die im Originalspiel genauso leicht vorgenommen worden sein könnte, aber es verändert jeden Modus, jede Teamkompositionsauswahl, jeden Modus. Blizzard ging zum Teil für Overwatch mit einem 6V6 -Format, weil es den einzelnen Spielern weniger verantwortlich war. Besonders im ersten Jahr seiner Veröffentlichung könnte ein erstaunlicher Winston oder Zenyatta ein Team von Bummelsoldaten 76 und perma-ansprechenden Tracern tragen, und selbst als Standard des Spiels im Laufe der Jahre könnten Sie sich mit einem Kampf von einem Kampf aus der Das Ziel und der Rest des Teams wäre in Ihrer Abwesenheit immer noch in Ordnung.

Es ist jetzt eine andere Geschichte. Die richtigen Overwatch 2 Helden auswählen – nicht nur die richtigen Rollen, sondern auch die spezifische Kombination aus Fähigkeiten, Waffenprojektilgeschwindigkeiten und Passive – ist absolut wichtig. So sehr, dass es schwierig ist, sich anzupassen, verschiedene Helden auszuwählen und zu versuchen, etwas von der Runde zurückzuziehen.

Es hat auch die Aktion konzentriert. Es gibt nicht oft mehr diese Seitenabfälle um den Rand des Ziels. Jeder versammelt sich in der Nähe von einem Chokepoint, und für diejenigen von uns, die nicht mit dem taktischen Bewusstsein der Weltmeisterschaft zu verliehen sind, ist das eine wirklich willkommene Veränderung. Es macht das Ebbe und der Fluss einer Runde viel verständlicher. Sie sehen die Silhouetten Ihrer Teamkollegen und verstehen, was von Spawn richtig los ist. Sie wissen, wo Sie sein müssen, und Sie können diese flankierenden Läufe von der Seite mit vernünftigem Vertrauen machen, dass Sie dabei nicht von einem einzigen Camping -Reaper abgeholt werden. Sie können die Arbeitskräfte jetzt einfach nicht ersparen.

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Viele der Heldenänderungen haben während der Beta auch Wellen geführt. Einige wurden vollständig in verschiedene Rollen überarbeitet, die meisten zwingen Sie, Ihre üblichen Stücke neu zu lernen, und der kombinierte Effekt von allen ist, dass Stuns und Crowd Control-Fähigkeiten von DPS-Helden so gut wie verschwunden sind.

Doomfists Nacharbeit zu einem Panzerhelden ist wahrscheinlich der dramatischste und er hat jetzt mehr Gesundheit, keine Uppercut, schnellere Munitionsrecovery und eine Reinhart-ähnliche Leistungsblockfähigkeit zu diesem Zweck. Meis Einfrieren ist weg, verlangsamt Feinde und schadet Schaden, anstatt Sie festzuhalten, um auf Ihren Monitor zu schwören. Brigitte’s Stun beißt den Staub. Und Bastion-schöne, selbstheilende, unverdesste POTG-Getting Bastion-ist vollständig ein anderes Angebot.

Ich spüre seine Veränderungen mehr, weil ich ihn in der ersten Overwatch am meisten gespielt habe. Aber seine Selbstheilung ist weg, und obwohl er sich immer noch zwischen Turm und mobiler Infanterie-Bot verwandeln kann, ist der Turm jetzt mobil und auf einer Abklingzeit-ein bisschen wie sein altes Ultimate, ohne die Artillerie. Sein neu Ultimate hat Sie drei Ziele für noch größere Artillerie markieren, ähnlich wie ein Unreal -Turniererlöser, und seine Sekundarstufe ist jetzt eine Granate. Er beweist eine beliebte Wahl auf den Servern durch die Beta – viel mehr als Doomfist -, aber ich vermisse die Zonierungskapazität, die er in seiner alten Turmform hatte. D.Das primäre Feuer von VA ist jetzt wahrscheinlich das nächste, was dem DPS nicht vergleicht.

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Ich habe es definitiv genossen, weniger fassungslos zu sein. Cassidys alter Flashbang ist zum Beispiel eher eine Aoe -Granate, und obwohl viele der überarbeiteten Fähigkeiten Sie verlangsamen können, fühlt es sich jetzt sehr selten an, sich aus der Aktion vollständig negiert zu fühlen. In Verbindung mit der fokussierteren Aktion, die 5V5 mit sich bringt, fühlt es sich wie ein komplementärer und positiver Meereswandel an.

Wir hatten bis zu einem neuen Helden aus Blizzard – Sojourn – Sojourn. Sie hat das Gefühl, in gewisser Weise von Quake Champions zu Besuch zu gehen – Pure DPS -Held, großartige Waffe mit freundlichem Schaden für neuere Spieler und eine Sekundarstufe, die irgendwo zwischen einem Quake Railgun und einem Granatwerfer liegt. Sie war auch sehr beliebt. Sie hat das Gefühl, was Soldier 76 hätte sein sollen-ein nützlicher, unkomplizierter Schadenshändler für diejenigen, die die für Hanzo et al.

Das hat sich zumindest bisher geändert. Und dies ist eine Beta, wir sollten keine dieser Änderungen als in Stein gemeißelt einnehmen. Aber was ist mit dem, was sich nicht geändert hat?? Ich werde nach meiner Zeit mit der Beta genauso viel darüber nachdenken.

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Es besteht ein starkes Gefühl, dass Blizzard sich vielleicht nur befugt fühlt, so weitreichende Änderungen an der Overwatch -Formel vor dem Banner einer Fortsetzung vorzunehmen. Dies scheint die klarste Erklärung zu sein, warum dies Overwatch 2 genannt wird. Es läuft auf der gleichen Spieleimaschine-wenn auch eine optimierte Version davon-und als solches sieht es ziemlich 2016-y aus. Und diese Beta hat die Fortsetzung nicht demonstriert, was das ursprüngliche Spiel über eine Reihe von Updates nicht hätte tun können. Eine Fortsetzung für das Community -Management -Sake und eher einen konkreten Schritt vorwärtss technologisch oder mechanisch.

Weder Playerbase noch Entwickler wären so glücklich mit einer WoW-ähnlichen Abgrenzung von klassischen und nu-school-Overwatch, daher gibt es ein Mandat für die Nummer “2” in diesem Sinne im Titel “. Wenn Sie es jedoch auf das Verbraucherangebot abbauen, was werden wir gebeten, dafür zu bezahlen, dass wir 2016 noch nicht gekauft haben? Vielleicht wird das klarer, wenn der neue Hero -Shooter näher zum Start nimmt.

Phil Iwaniuk Eine beliebte Strategie- und Rennfan, deren Hauptats Fallout, Forza Horizon und Half-Life sind. Phil hat auch Bylines bei Eurogamer, PC Gamer, The Guardian und vielen anderen.