Söhne des Waldes Ending erklärt | PCGamesn, Söhne des Waldes erklärt: Unsere Fan -Theorie – Ending – Story Progression | Söhne des Waldes | Gamer Guides®

Söhne des Waldes

Aber warum erlaubt das Virgina zu überleben?? Die Antwort darauf ist, dass wir es nicht genau wissen. Wir wissen nur, dass sie den Virginia -Mutanten mit mehreren Beinen im ersten Spiel ähnelt. Es ist schwer zu sagen.

Söhne des Waldenden Endes erklärten

Die Söhne des Waldenden bieten mehrere Möglichkeiten im Höhepunkt des Survival Horror -Spiels von Endnacht, jeweils eigene Ergebnisse und Leistung.

Söhne des Waldes Ending: Die unbekannte Figur zu Beginn des Überlebensspiels, trägt einen Hazmat -Anzug und schwang eine Pistole in Ihrem Gesicht

Veröffentlicht: 3. März 2023

Wenn Sie die brauchen Söhne des Waldenden Endes erklärten, Wir beschuldigen Sie nicht. Die mutierten Ausflugs von Endnight’s Mutanten ist Licht in den Details der Geschichte, und das Erreichen des Endes kann ein echter Kopfkratzer für sich sein. Darüber hinaus variiert die Schlussfolgerung Ihrer Zeit auf der Insel je nach Entscheidungen, die Sie treffen, und kann zu einem guten, schlechten oder perfekten Ende führen.

Um die Söhne des Waldenden Endes zu erreichen. Wenn Sie immer noch ein paar spürbare Lücken in Ihrem Inventar haben, lesen Sie unsere Guides, um die Söhne der Waldschaufel, Rebreather und Seilpistole zu finden, die Sie alle die Söhne des Waldes sehen müssen. Unnötig zu erwähnen, dass es unten Spoiler gibt.

Wie man die Söhne des Waldes beendet

Bevor Sie alle Söhne des Waldenden erreichen können, müssen Sie zunächst alle Söhne der Waldschlüsselkartenstandorte besuchen, um die Wartungsschlüssel- und VIP -Schlüsselkarte abzurufen, die beide Fortschritte machen müssen. Danach, Don der goldenen Rüstung – wenn Sie sie noch nicht abgeholt haben Dorf.

Zunächst unterscheidet sich diese unterirdische Einrichtung nicht zu sehr von einem der anderen Bunker, die Sie erkundet haben – bis Sie das Badezimmer erreichen. Treten Sie durch das Loch in der Badezimmerwand und interagieren. Wenn Sie auf Ihren Reisen ein Kreuz aufgenommen haben, ist es jetzt an der Zeit, es auszurüsten. Ihre Söhne der Waffenwaffen dürfen Schaden Sie diesen Mutanten, aber das Kreuz hat die Fähigkeit, diese Dämonen dort zu verbrennen, wo sie stehen.

Es ist eine lange Wanderung durch dieses Höhlensystem, aber solange Sie darauf achten, den Ansturm von Mutanten abzuwehren und nicht in den Fluss Lava zu fallen, sollten Sie das Ende des linearen Pfades ohne Probleme erreichen. Das Höhlensystem endet abrupt am Golden Cube Artefact in vielen der während des Überlebensspiels verstreuten Noten.

Söhne des Waldes: Die futuristische Metropole, die in einer Vision innerhalb des Cube -Artefakts dargestellt wird

Sie treten als Teil der Zwischensequenz in den Würfel. An diesem Punkt schließt sich die Tür hinter Ihnen. Wenn der Timer bis auf Null gesunken ist, öffnet sich die andere Seite des Würfels, um eine Vision einer futuristischen Metropole zu zeigen, die durch spitze Wolkenkratzer und fliegende Fahrzeuge gekennzeichnet ist.

Schließlich endet diese Vision und kehrt zur Wand des Würfels zurück. Augenblicke später öffnet sich die Art, wie Sie gekommen sind.

Söhne der Waldende

Es gibt drei Söhne der Waldende, und die, die Sie erhalten.

Wenn Sie den Rucksack abrufen möchten, startet der Rettungshubschrauber ohne Sie und lässt Sie für immer auf der Insel gestrandet. Es ist jedoch nicht alles schlecht – das Erreichen dieser Söhne des Waldes wird die Leistung der „Kampfdämonen“ freigeschaltet, also erhalten Sie also etwas Für all Ihre Anstrengungen.

Söhne des Waldes Ending: Der Rucksack, der der entscheidende Faktor dafür ist, ob Sie das gute oder schlechte Ende in der Endnacht erhalten oder nicht

Alternativ können Sie wie gewohnt in den Rettungshubschrauber an Bord gehen und sehen, wie die von der Kannibale befestigte Insel der abnutzten Abfälle in die Ferne verblasst. Etwas passenderweise werden Sie diese Söhne des Waldenden die Errungenschaft „gekämpfte Dämonen“ nutzen und beweisen, dass die Schließung an den unwahrscheinlichsten Orten zu finden ist.

Eine Variation dieser Söhne des Waldenden ist ebenfalls verfügbar, wenn Sie wissen, wie man Virginia in Söhnen des Waldes bekommt und Kelvin nicht sterben lässt. Während die breiten Schlaganfälle gleich bleiben, werden beide Gefährten auch die Ereignisse im Würfel erleben und an Bord des Hubschraubers neben Ihnen steigen. Dadurch wird die verborgene Leistung „Halten Sie Ihre Freunde in der Nähe ab und sind dem bisherigen perfekten Ende am nächsten.

Das sind die Söhne des Waldenden Endes, die vorerst erklärt werden. Es ist darauf hinzuweisen, dass das Sandbox -Spiel derzeit im frühen Zugang bleibt. Es bleibt abzuwarten. Sobald die Endkredite beendet sind, können Sie mit Freunden in Söhnen des Waldmultiplayers auf die Insel zurückkehren? Alternativ schauen Sie sich unsere Liste der besten PC -Spiele an, um als nächstes zu spielen.

Nat Smith, wenn Nat nicht umworben wird und Ressourcen in Starfield horten, dann ist sie wahrscheinlich im neuesten Roguelike, Horrorspiel oder auf Wunsch auf Banner in Honkai Star Rail verschwunden. Bitten Sie sie nicht, den Begleiter von Baldur 3 Baldur 3 zu wählen – Sie werden nie eine gerade Antwort bekommen.

Network N Media verdient Provision bei qualifizierten Einkäufen über Amazon Associates und andere Programme. Wir fügen Affiliate -Links in Artikel ein. Zeige Bedingungen. Die Preise zum Zeitpunkt der Veröffentlichung korrekt.

Söhne des Waldende erklärten: Unsere Fanentheorie

Von

Die Söhne des Waldes Ending sind ziemlich seltsam; Zuerst macht das meiste keinen Sinn. Wenn Sie jedoch anfangen, die Punkte dessen zu verbinden, was die meisten E -Mail -Ausdrucke sagen und bedeuten, beginnen sich die Themen zu entwirren, was Dinge bedeuten könnten. Hier ist unsere Interpretation der Söhne der Waldgeschichte, während wir die Söhne des Waldes erklären.

Söhne des Waldes Ending erklärten

Wenn Sie also zum letzten Bunker kommen, Ihre goldene Rüstung ausrüsten und dann in den Artefaktraum gehen, fahren Sie einen Kurs mit Lava zu einem mysteriösen Würfel, über den Sie auf Ihren Reisen gelesen haben.

Wenn Sie zum Ende kommen, werden Sie auch Ihre Gefährten bei sich haben. Wenn du gehalten hast Kelvin lebendig durch diese Tortur und schaffte es sogar, sich anzufreunden Virginia, Sie können auch mit beiden auf dem Hubschrauber gehen. Sie erhalten auch eine Leistung namens Keep Your Friends Close dafür.

Halten Sie Ihre Freunde in der Nähe

Vervollständigen Sie die Geschichte mit allen freundlichen NPCs, die noch am Leben sind

Kalvin ist natürlich einer der Puff -Söldner zu Beginn des Spiels, während Virginia die Tochter von Edward Puffton ist. Dies ist das einzige, was wir mit Sicherheit wissen, was es bedeutet, was es bedeutet. Der Rest des Inhalts, den wir in der gesamten Geschichte gesehen haben. Im Folgenden werden wir versuchen, die Söhne des Waldenden Endes zu erklären, indem wir Wissen aus dem ersten Spiel und Hinweise aus Überlieferungsabholungen auf der ganzen Insel verwenden.

Die Quellen der Mutanten

Das CCTV im Food Bunker -Labor zeigt etwas vibrierend und verwandelt Barbara Puffton und ihre Freunde in Mutanten

Das CCTV im Food Bunker -Lab.

Im ersten Waldspiel wissen wir, dass die Mutanten oft schief gelaufen waren, während die Kannibalen typischerweise einheimische Inselbewohner waren, wobei sie einige Mutationsniveaus auf sich haben. Die Theorie ist, dass die Eingeborenen da sind, um unerwünschte Augen abzuwehren, während Sahara mit den Artefakten unten experimentiert.

In der Zwischenzeit wissen wir durch die verschiedenen Labors und Sinkhole, dass die am ersten Spiel beteiligte Firma die Sahara -Therapeutika Tests durchführte. Als Saharaco Menschen testen musste, verwendeten sie das Artefakt des Mountainlabors, um Flugzeuge abzuschießen, um mehr Menschen zum Testen zu bringen. Schließlich ist es für die Welt leicht anzunehmen, dass sie bei einem Flugzeugabsturz sterben, anstatt in wissenschaftlichen Experimenten verwendet zu werden.So kam der Protagonist des Waldes, Eric LeBlanc auf der Insel und begann seine Suche nach seinem Sohn.

In diesem Spiel hat das in Area 2 vorhandene Artefakt jedoch die Karte, auf der wir in den Söhnen des Waldes spielen, unterschiedliche funktionierende Artefakte. In dem allerersten Lebensmittelbunker können wir die Videoüberwachung überprüfen und sehen, wie Edward und Barbara Puffton mit ihren wohlhabenden Elite -Freunden vibrieren. Wenn wir in den Raum gehen, finden wir, dass der gesamte Raum mit toten Mutanten gefüllt ist. Was auch immer die Vibrationen verursachten, ließ sie mutieren. Die Artefakte haben also alle unterschiedliche Kräfte.

Aber warum erlaubt das Virgina zu überleben?? Die Antwort darauf ist, dass wir es nicht genau wissen. Wir wissen nur, dass sie den Virginia -Mutanten mit mehreren Beinen im ersten Spiel ähnelt. Es ist schwer zu sagen.

Wer ist der Vater und der Sohn?? Die Leblancs?¶

Könnten diese beiden Charaktere die Leblancs sein, aber Jahrzehnte später?

Könnten diese beiden Charaktere die Leblancs sein, aber Jahrzehnte später?

Wenn Sie es bis zum zweiten bis zum letzten Bunker schaffen, steigen Sie die Treppe ab und finden eine Tür, die Sie mit Ihrem Interact -Taste öffnen können. Im Inneren werden Sie auf einen Kerl stoßen, der gegen die Sluggy und die mutierten Babys im Raum kämpft. Wir wissen nicht wirklich, wer dieser Charakter ist. Wir wissen sicher, dass sie kein Sicherheitsmitglied wie Kalvin und uns sind, da sie nicht die gleiche Uniform tragen. Aber wir sind schnell mit ihnen anfreunden.

Die Theorie ist, dass unser Charakter weiß, wer dieser Charakter bereits ist. Unserer Meinung nach ist der junge Junge mit der Waffe, die die Babys schießen. Eric LeBlanc ist der Überlebende im ersten Waldspiel, das wir spielen, und Timmy ist das Kind, das wir in diesem Spiel retten. Der Hinweis ist, dass er sagt, den Sohn zu gehen und mit der Schrotflinte zu sprengen. Der einzige andere mögliche alte Typ, den es sein könnte, ist Edward Puffon, aber wir wissen, dass er keinen Sohn hat, gemäß dem Hubschrauber -Laptop und seinem Willen, und es gibt starke Beweise, die er mit seiner Frau Barbara im Food Bunker gestorben ist.

Eric LeBlanc vom ersten Spiel veröffentlicht sein eigenes Buch, das Sie auf der Insel finden

Eric LeBlanc vom ersten Spiel veröffentlicht sein eigenes Buch, das Sie auf der Insel finden können.

Es ist sinnvoll, dass es die Leblancs sein könnte, wie wir wissen, dass Eric und Timmy dank der Erzählung des ersten Spiels mit den Artefakten auskennt werden. In der Zwischenzeit war Timmy ein Test, der den Artefakten ausgesetzt war, die Leben und Tod kontrollieren können, da er verwendet werden sollte, um die Tochter des Sahara -Chefs wiederzubeleben. Es ist also nicht völlig unmöglich, dass sie den Aktivitäten von Sahara verfolgen und Bereich 2 auschecken. Es erklärt auch, warum sie über die Mutanten, die Insel und die Dinge über alternative Dimensionen wissen, pro Timmys Buch, das Sie im Spiel finden.

Was unseren Charakter und seine Rolle betrifft, wissen wir etwas, aber uns wird uns nicht gesagt, was. Wir haben das Kampfdämonen -Tattoo am Handgelenk und wenn man bedenkt, dass wir unsere freundliche Natur betrachten, von denen wir vermuten, dass sie Timmy ist, kann man vermuten, dass wir mehr wissen, als wir erzählt werden. Vielleicht sind wir ein Werk, um auf die Insel zu gelangen und herauszufinden, was passiert. Es bedeutet auch, dass wir etwas über die Dämonen wissen, wie zum Beispiel die, die wir am Ende des Spiels in der Lava -Höhle finden. Dieses Puzzle fehlen noch Teile.

Alternative Realitäten

Tim LeBlanc, das Kind, das Sie im ersten Spiel retten, hat ein Buch, in dem verschiedene Dimensionen und Realitäten erforscht werden

Tim LeBlanc, das Kind, das Sie im ersten Spiel retten, hat ein Buch, in dem verschiedene Dimensionen und Realitäten erforscht werden

Dieser mysteriöse Charakter weiß viel über den Würfel und die alternativen Realitäten

(1 von 2) Tim LeBlanc, das Kind, das Sie im ersten Spiel retten, hat ein Buch, in dem verschiedene Dimensionen und Realitäten erforscht werden.

Tim LeBlanc, das Kind, das Sie im ersten Spiel retten, hat ein Buch, in dem verschiedene Dimensionen und Realitäten erforscht werden

Dieser mysteriöse Charakter weiß viel über den Würfel und die alternativen Realitäten

Tim LeBlanc, das Kind, das Sie im ersten Spiel retten, hat ein Buch, in dem verschiedene Dimensionen und Realitäten erforscht werden. (links), dieser mysteriöse Charakter weiß viel über den Würfel und die alternativen Realitäten. (Rechts)

Während wir die Insel erkunden, finden wir viele Hinweise auf andere Realitäten. In einem Fall finden wir Timmys Buch, das sich um alternative Realitäten und Dimensionen handelt. Tim wird damit aus erster Hand Erfahrung haben, da er im ersten Spiel an ein Artefakt angeschlossen wurde. Wir wissen auch, dass es Kreuze in der Höhle des Bergmanns gibt, und die Lava -Höhle am Ende ist voller Dämonen, die vom Kreuz verbrannt werden, wenn Sie sie gegen sie verwenden, was auf ein gewisses Maß an religiöser Glaube an die Geschichte hinweist.

Diese Kenntnis anderer Dimensionen, und Timmys und die Arbeit seines Vaters auf der ersten Insel können sie verstehen, wie der Würfel funktioniert. Sie scheinen zu wissen, wie die Zyklen des Würfels zeitlich sind, und wir erscheinen nicht zu schockiert darüber, dass eine riesige futuristische Mondstadt im Würfel als eine der anderen Realitäten oder Dimensionen, die existieren. Es ist auch so, als ob Timmy allzu gut über eine andere Realitäten weiß, dank des Artefakts im ersten Spiel, daher sein Buch, das wir finden.

Der Antagonist: Silver Man¶

Wir ziehen nicht an

Wir wissen nicht viel über Silver Man, aber es gibt viele Hinweise darauf, wer er sein könnte.

Zu Beginn des Spiels, wenn wir ausgeschaltet werden, tritt uns der Mann mit dem Silver Trainingsanzug ins Gesicht, nachdem er uns von seinem Revolver verschont hat. Er erscheint auch mit seinen eigenen bewaffneten Wachen während des Moments Sluggy, Timmy und Eric.

Was dieses Schicksal betrifft, wissen wir, dass er sich in irgendeine Form von Sluggy verwandelt, sobald der Zyklus des Würfels ankommt. Da er es nicht rechtzeitig in den Würfel geschafft hat. Was er ist, ehrlich gesagt, sind wir uns nicht so sicher. Obwohl wir ein paar Theorien haben.

Für die Erklärungstheorie dieser Söhne des Walds werden wir ihn als silberner Mann bezeichnen.

Wir wissen über ein Dokument, dass Puffcorp mit Sahara, dem Geschäft im ersten, in einen Bieterkrieg über die Insel geraten ist. Und Puffcorp gewann. Dieser Beweis befindet sich in einem der Schlafzimmer im zweiten bis zum letzten Bunker, den Sie zuerst Timmy und Eric LeBlanc finden.

Unsere Spekulation ist, dass Puffcorp die Insel wahrscheinlich gekauft hat und sie in ein Vergnügungsort für die High Society verwandeln wollte. Aus diesem Grund verwandelten sie es in einen Golfbereich mit unterirdischen Bunkern für Resorts. Wir können sehen, dass die Insel dank der abgestürzten Flugzeugbroschüre, die wahrscheinlich von Silver Man abgeschossen wurde, als solche vermarktet wurde, ähnlich wie wir in unseren Hubschraubern geschossen wurden. Wir sehen auch Beweise für Edwards Willen schriftlich, wobei sein Geld im VIP -Büro im Nachtclub nach Virginia geht. Es scheint also, als würde Edward seine Pensionierungs- und Nachlebenspläne für seine Tochter planen, anstatt sich auf Unsterblichkeit und alternative Dimensionen zu beschäftigen.

Das Aufnehmen dieser Broschüre auf dem abgestürzten Flugzeugflügel enthüllt, dass Menschen für die Luxus -Bunker -Retreats auf die Insel kamen - etwas, das Sahara nicht

Das Aufnehmen dieser Broschüre auf dem abgestürzten Flugzeugflügel enthüllt, dass Menschen für die Luxus -Bunker -Retreats auf die Insel kamen - etwas, das Sahara nicht

Diese E -Mail beweist, dass einige Mitarbeiter von Saharaco und Puffcorp über Artefakte wussten

(1 von 2) Aufnahme dieser Broschüre auf dem abgestürzten Flugzeugflügel enthüllt, dass Menschen für die Luxus -Bunker -Retreats auf die Insel kamen – etwas, das Sahara nicht wollen würde.

Das Aufnehmen dieser Broschüre auf dem abgestürzten Flugzeugflügel enthüllt, dass Menschen für die Luxus -Bunker -Retreats auf die Insel kamen - etwas, das Sahara nicht

Diese E -Mail beweist, dass einige Mitarbeiter von Saharaco und Puffcorp über Artefakte wussten

Das Aufnehmen dieser Broschüre auf dem abgestürzten Flugzeugflügel enthüllt, dass Menschen für die Luxus -Bunker -Retreats auf die Insel kamen – etwas, das Sahara nicht wollen würde. (Links), diese E -Mail beweist, dass einige Mitarbeiter von Saharaco und Puffcorp über Artefakte wussten. (Rechts)

Einige Mitarbeiter haben jedoch vielleicht eine Vorstellung von einigen Dingen auf der Insel gehabt. Einige der Mitarbeiter, die für Puffcorp arbeiten. Einige der Manager von Puffcorp arbeiteten zusammen mit Sahara -Mitarbeitern, die es den Mitarbeitern ermöglichten, die Bergbauvorgänge für das seltsame Metall und das Gebäude um die Artefakte weiter zu bauen, die als Bunker -Erweiterung getarnt waren. Auf diese Weise bekommen beide Unternehmen das, was sie wollen, was sie wollen.

Es erklärt auch, warum Sahara einen Meanie wie den silbernen Mann schicken kann, um die Insel zu übernehmen, sobald der erste Würfelzyklus begonnen hatte. Wahrscheinlich war Silver Man da, um die Insel zu verteidigen. Hier kommen die Kannibalen ins Spiel, wie er von der ersten Insel von ihnen wissen würde. (Warum sollte Puffcorp eine Insel kaufen, um Luxus -Bunker -Resorts zu bauen, wenn der Boden mit Kannibalen gefüllt ist, die Sie jede Sekunde töten möchten??). Wir wissen auch, dass die Kannibalen dank des Artefaktgegenstands im Wald mit Artefakten koexistieren scheinen. Wir wissen, dass die Kannibalen auf der Region 1 Island (Wald 1 Karte) gehorchen und der Macht des Artefakts standhalten können. Es ist wahrscheinlich, weil sie so lange mit ihnen gelebt haben.

Dies könnte auf dem Weg gehen, um zu erklären, warum Kannibalen sich nicht drehen, und stattdessen stattdessen gegen die Mutanten auf dieser Insel kämpfen. Daher schlägt der Import der Kannibalen auf diese Insel und das Leben der dort leben zu lassen, dass es sich um eine defensiv.

Es kann auch erklären, warum es Hinweise auf Schüsse und Kämpfe zwischen Menschen gibt, wobei die Wartungsbewohner getötet werden. Vielleicht war es, sie vor dem nächsten Zyklus zu töten oder ihr Geheimnis vor Arbeitern zu schützen, die Informationen teilen, als sie von der Insel stiegen? Offensichtlich ist Sahara auf Geheimhaltung, da sie nicht wollten, dass die Leute sich über die erste Insel erkennen und mit Sicherheit versuchen, die zweite Insel ruhig zu halten.

In jedem Fall gibt es bei Söhnen des Waldes viele unbestätigte Überlieferungen. Hoffentlich geht dies mit der Erklärung der Söhne des Waldenden Endes einher. Was denkst du über die Söhne des Waldes, lass es uns in den Kommentaren unten wissen??

Söhne des Waldesends erklärten und wie man das Ende erreicht

Die Söhne des Waldes halten Ihre Hand nicht oder zeigen Sie in eine Richtung in eine Richtung. Wenn Sie auf dieser von Kannibalen befallenen Insel aufwachen, ist das das ist es. Es ist Ihre einzige Verantwortung, lange genug zu überleben, um entkommen zu können. Wenn es jedoch alles erledigt und bestäubt ist, kann ich Sie nicht beschuldigen, wenn Sie die benötigen Söhne des Waldenden Endes erklärten.

Fangen Sie hier den Trailer für Söhne des Waldes an.

Wenn Sie einen Überlieferungsauszüge auf der Insel verpasst haben. Und selbst wenn Sie es nicht getan haben. In diesem Leitfaden erklären wir alles, was Sie über die Geschichte und Details wissen müssen wie man das Ende der Söhne des Waldes erreicht.

  • Wie man das Ende der Söhne des Waldes erreicht
  • Söhne des Waldenden Endes erklärten
  • Söhne des Waldes alternative Endungen

Wie man das Ende der Söhne des Waldes erreicht

Ob Sie es glauben oder nicht, Sie können das Ende der Söhne des Waldes relativ schnell erreichen, wenn Sie genau wissen, was Sie brauchen und wohin Sie gehen sollen. Ohne den Rest der Insel zu erkunden, ist es jedoch schwierig, das zu packen, was tatsächlich gerade passiert ist.

Sie benötigen einige Gegenstände, um das Ende der Söhne des Waldes zu erreichen, und diese sind wie folgt:

  1. Rebreather
  2. Seilpistole
  3. Schaufel
  4. Wartungsschlüsselkarte
  5. VIP -Schlüsselkarte
  6. Goldene Rüstung

Erstens möchten Sie die Rebreather- und Seilpistole aus ihren jeweiligen Höhlen abrufen und sie verwenden, um die Schaufel aus einer dritten Höhle zu erhalten. Wir beschreiben genau, wo Sie in unserem Leitfaden gehen müssen, um die Schaufel in Söhnen des Waldes zu erhalten.

Da die Schaufel endlich in Ihrem Besitz ist, ist es Zeit für uns, die Wartungsschlüsselkarte zu erhalten. Dies befindet sich zufällig in einem Bunker am grünen Kreis, der der Seilpistolenhöhle auf unserem GPS am nächsten liegt. Sie müssen die Website mit Ihrer Schaufel graben und innen gehen, um die Schlüsselkarte abzurufen.

Der Spieler gräbt einen Digspot in Söhnen des Waldes

Die VIP -Schlüsselkarte befindet. Weitere Informationen darüber, wohin Sie gehen sollen.

Schließlich brauchen wir mit den relevanten Schlüsselkarten in unserem Besitz eine letzte Sache: Goldene Rüstung. Dies ist bei einem weiteren grünen Kreis auf unserem GPS gefunden, wenn Sie es erraten haben. Dieser ist zufällig auf der anderen Seite der Insel zu allem, was wir bisher gefunden haben.

Der Spieler steht vor dem Eingang zu einer Höhle, die die goldene Rüstung in Söhnen des Waldes enthält

Suchen Sie nach dem grünen Kreis auf Ihrem GPS, der sich mit einer großen See mit einer Höhle befindet, und gehen Sie weiter. Sie benötigen die Wartungsschlüsselkarte, um einzusteigen, und hier finden Sie die goldene Rüstung.

Jetzt, da wir alle Ausrüstung haben, die wir brauchen, ist es Zeit, zum VIP -Bunker zu reisen (siehe unten). Wie zu erwarten ist, wird dieser Bereich mit gottesfürchtiger Mutanten, rechts und im Zentrum durchsetzt (es sei denn, Sie spielen im friedlichen Modus).

Der Spieler steht vor dem VIP -Bunker in Söhnen des Waldes

Sie hätten inzwischen eine Waffe gefunden haben, da der Bunker goldene Rüstung eine Pistole enthält, aber fürchte nicht, ob du es nicht hast. Dieser bevorstehende Bunker hat eine Schrotflinte und eine Munition, die Sie sich greifen können, bevor sich die Dinge wirklich grausig werden.

Machen Sie sich durch die unterirdische Einrichtung, bis Sie das, was eindeutig das VIP -Wohnraum ist, erreicht. Hier wird es ein Badezimmer geben, mit einer gebrochenen Wand, die Rauch ausstrahlt. Gehen Sie durch, um eine goldene Tür zu erreichen. Rüsten Sie hier die goldene Rüstung aus und interagieren Sie mit der Tür, um weiter voranzukommen.

Sie betreten jetzt eine riesige, weitläufige Höhle voller Feinde und Lava. Der Weg ist linear von hier aus. Schließlich erreichen Sie einen goldenen Würfel mit einem Soldaten im Inneren und halten einen Laptop mit einem Countdown an. Kelvin wird zu dir kommen (auch Virginia, wenn sie eine Begleiterin von dir ist), und dieser Verlierer in der Chromjacke, der uns von Anfang an ausgeschaltet hat, scheint es nicht ganz zu machen.

Der Soldat hier beginnt ein wenig auszuflippen, und sobald er anhält, öffnet sich die gegenüberliegende Seite des goldenen Würfels und zeigt einen Blick auf etwas Futuristisches und Verwirrendes.

Der goldene Würfel wird bald schließen, wobei der ursprüngliche Eingang wiedereröffnet wird, um eine weitere Sluggy zu enthüllen. Machen Sie sich keine Sorgen, um gegen diesen zu kämpfen. Kurz darauf wachen Sie am Strand mit einem Hubschrauber auf, der darauf wartet, Sie zurück in die Sicherheit und die Zivilisation zu bringen

Sie können dann wählen, um diesen Hubschrauber zu besteigen oder Ihren Rucksack abzurufen und zu bleiben, von denen jede unterschiedliche Enderleistungen freischalten, die wir unten erläutern.

Söhne des Waldenden Endes erklärten

Es gibt also eindeutig viel zu enttäuschen, wenn es um die Söhne des Waldes geht. Viele mit wenig bis gar keine Erklärung vorkommen, also was tatsächlich auf dieser Insel passiert ist?

Ich werde zunächst vorbereiten, dass es nur sehr wenig gibt, was wir mit Sicherheit wissen, und einige der folgenden Erklärungen sind die Fans, die auf der Grundlage dessen, was wir wissen, welche Hinweise wir erhalten haben und was wir aus dem Wald gelernt haben.

Was wir wissen, ist, dass der goldene Würfel, in dem wir uns am Ende des Spiels befunden haben.

Wir wissen auch, dass diese Artefakte angesichts des Cyberpunk -Universums, dem wir Zeuge waren, mit alternativen Realitäten verbunden sind. Über das Spiel werden Sie auch Dokumente und Bücher finden, in denen mehr über die Insel aufgeführt ist, einschließlich eines Buches von Tim LeBlanc selbst über die Existenz anderer Dimensionen.

Der Spieler betrachtet ein Dokument, in dem Artefakte und der Goldene Würfel in Söhnen des Waldes erwähnt werden

Dieser Typ in der Chromjacke, der uns zu Beginn des Spiels ausgestoßen hat? Sie bemerken, dass er versucht, sich auch in den goldenen Würfel zu schleichen, und scheitert. Dieser Sluggy, den wir direkt nach dem Wiedereröffnung des Würfels sehen, ist zweifellos er, nachdem er sich verwandelt hat. Dies führt dann zu der Theorie, dass diejenigen, die zu einem bestimmten Zeitpunkt nicht im Golden Cute sind (erinnern Sie sich an den Laptop der Mitsoldaten mit dem Countdown?) verwandeln Sie sich in schreckliche Monster.

Denken Sie schließlich daran, als Sie die goldene Rüstung abrufen wollten? In diesem speziellen Bunker haben Sie einen Kampf mit einer Schlägerin angenommen und Hilfe von zwei Fremden erhalten, die nicht in Uniform sind. Irgendwann sagt der ältere Charakter dem jüngeren, „Get Down Son“, was zu der Theorie geführt hat, dass dies tatsächlich Eric und Tim LeBlanc vom ersten Spiel ist, was sie am besten können. Kampf gegen Dämonen.

Angesichts ihrer Bücher, die auch auf der Insel sind, sind wir zu Recht davon auszugehen.

Letztendlich gibt es immer noch viele Fragen, die in Söhnen des Waldes unbeantwortet bleiben, und das Zusammensetzen des Rätsels ist Teil des Spaßes. Das heißt, hier fehlt definitiv etwas, sodass wir nur hoffen können, dass Endnight Games seine Geschichte in zukünftigen Updates erfüllt.

Söhne des Waldes alternative Endungen

Technisch gesehen haben Söhne des Waldes drei Endungen. Obwohl zwei von ihnen ziemlich gleich sind.

Kämpfte gegen Dämonen, die endeten

Das erste Ende für Söhne des Waldes tritt auf, wenn Sie in den Hubschrauber ansteigen und die Insel verlassen. Wenn Sie Kelvin in der Nähe haben, wird er sich Ihnen auch im goldenen Würfel und auf dem Hubschrauber anschließen.

Dadurch wird die Leistung der „gekämpften Dämonen“ freigeschaltet.

Kampfdämonen enden

Das zweite Ende für Söhne des Waldes tritt auf, wenn Sie den Hubschrauber ignorieren, Ihren Rucksack abrufen und auf der Insel bleiben. Sie bleiben für immer hier, um weiter zu tun, was Sie möchten.

Dieses Ende sperrt die Leistung der „Kampfdämonen“.

Halten Sie Ihre Freunde in das Ende

Das letzte und beste Ende für Söhne des Waldes besteht darin, sich mit Virginia anzufreunden. Wenn Sie sich mit ihr anfreunden und Kelvin auch in der Nähe halten, werden Sie sich Ihnen am Ende des Spiels in der Golden Cube -Sequenz anschließen. Dann steigen Sie in den Hubschrauber, und beide werden mit Ihnen der Insel entkommen.

Dieses Ende entsperren die Leistung „Keepy deine Freunde in der Nähe“.

Das ist es für die Schlussfolgerung von Söhnen des Waldes, aber da das Spiel immer noch in Steam Early Access ist, vermute ich, dass es bald mehr Geheimnisse auf der Insel geben wird.

Schauen Sie sich in der Zwischenzeit unseren Leitfaden zu Waffenstandorten an und wie man die Tech -Rüstung bekommt, was viel besser ist als die goldene Rüstung.

Sie sind nicht unterschrieben!

Erstellen Sie Ihre Reedpop -ID & freischalten Community -Funktionen und vieles mehr!

Melden Sie sich bei Google an, melden Sie sich bei Facebook an. Melden Sie sich bei Twitter bei Reddit an
Themen in diesem Artikel

Folgen Sie Themen und wir werden Ihnen eine E -Mail senden, wenn wir etwas Neues darüber veröffentlichen. Verwalten Sie Ihre Benachrichtigungseinstellungen.

  • Endnachtspiele folgen
  • Horror folgen
  • Indie folgen
  • PC folgen
  • Söhne des Waldes folgen
  • Dampf Early Access folgen
  • Überleben und Handwerk folgen

Folgen Sie allen Themen, die 2 weitere sehen

Herzlichen Glückwunsch zu Ihrem ersten Follow!

Wir senden Ihnen eine E -Mail, wenn wir (oder eine unserer Schwester -Websites) einen Artikel zu diesem Thema veröffentlichen.

Abonnieren Sie den VG247 Daily Newsletter

Die größten Neuigkeiten des Tages legten Ihren Posteingang aus.

Kelseys Leidenschaft für Spiele begann mit Resident Evil, und es war ziemlich schwierig, sie dazu zu bringen, über Horrorspiele die Klappe zu halten. Wenn sie keine neuen Schrecken ausstatten oder die Absage von stillen Hügeln beschreiten, können sie oft über niedliche Pokémon und Kirby verfälscht werden oder bei FPS -Spielen sehr durchschnittlich sind.