Slime Finder – Minecraft App, Minecraft: Wie man Slimes findet und eine Slime Farm | macht | Rockpapier -Schrotflinte

Minecraft Slimes: Wie man Slimes findet und eine Schleimfarm macht

Wenn ein Schleim größer als 1 stirbt, erzeugt er 2-4 neue Slimes, die seiner Größe geteilt durch 2 entsprechen und abgerundet werden. Ein Schleim, der mit einem Namensschild benannt wurde.

Wie benutzt man

Abgesehen vom Laichen in Sümpfen (in 1 hinzugefügt.4), Schleims können im Durchschnitt nur in jedem 10. Stück (“Schleimböcke”) laichen. Stücke sind 16×16 Blöcke breit (x und z -Achse) und 256 Blöcke hoch (yachse). Schleimbrocken werden durch Ihr SaveGame vorbestimmt Samen, und sind immer gleich für einen bestimmten Samen, genau wie das erzeugte Gelände. Der einzige Weg, um Slime -Stücke in vergleichen zu finden, ohne Apps oder Mods von Drittanbietern zu verwenden, besteht darin, die Schleimspawns zu beobachten.

Schleimbrocken

Arbeitet Slime Finder mit Bedrock Edition?

Ja! Wählen Sie unbedingt Grundgestein als Version.

Funktioniert es in Superflat -Welten??

In meinem Schleimblock laichen keine Schleim!

Erstens, selbst in Schleimböcken, laichen weitaus seltener als die meisten anderen Feindseligkeiten, die möglicherweise mit Endermen vergleichbar sind. Stellen Sie also sicher, dass Sie lange genug warten. Überprüfen Sie auch den von Ihnen verwendeten Samen sowie die Koordinaten. Hier sind noch ein paar Dinge zu beachten:

  • In Schleimböcken laichen Schleim nur auf Schicht 39 und darunter (Füße POS). Die Spawnrate ist auf diesen Schichten gleich.
  • Mobs können nicht näher als 24 m für Sie laichen (aber despawnen Sie, wenn Sie weiter entfernt als 128 m sind). Stehen Sie also nicht zu nahe an den Ort, an dem Sie erwarten,
  • Es ist eine gute Idee, einen 16×16 breiten (= 1 -Chunk) und mindestens 3 Blöcke in einem Schleimblock zu hocken, um die Spawnrate zu maximieren. Das Warten in natürlich erzeugten Höhlen und Fluren dauert viel länger.
  • Verwenden Sie Beleuchtung, um zu verhindern, dass andere Mobs laichen (Licht hat keinen Einfluss auf das Schleimlaich in Schleimböcken). Verwenden Sie jedoch keine Fackeln am Boden oder auf dem Glühstein, da diese Blöcke die Spawnrate verringern. Sie können Jack-O-Laternen oder Redstone-Lampen + Redstone-Blöcke sicher verwenden.
  • Manchmal kann feindliches Mob -Laichen von Mobs gestoßen werden, die nicht automatisch despawnen. Wenn das passiert, sollten Sie etwa 200 m in eine Richtung gehen und dann zurückkehren, um sie zu zwingen, zu verweisen.
  • Mobs können nicht auf Grundgestein hervorgehen (siehe Blockkompendium)
  • Schleims laichen nicht friedlich
  • Schleim

Schauen Sie sich auch mein Tutorial für Slime Farming an, in dem auch einige Details zum Slime -Laichen erläutert werden.

Anforderungen

Samen

Aus dem oben genannten Grund müssen Sie den Samen Ihrer Welt kennen. Wenn du spielst SSP, Die App kann den Samen von Ihrem SaveGame abholen. Alternativ können Sie die verwenden /Samen Befehl ingame. In SMP, Sie können den gleichen Befehl verwenden, wenn Sie über ausreichende Rechte verfügen. Andernfalls sind Sie jedoch auf den Serverbesitzer abhängig, der die Welt gegründet hat und Zugriff auf die SaveGame- und Konfigurationsdateien hat.

Technisch

Diese App verwendet einige relativ neue Webtechnologien. Infolgedessen können einige Funktionen für ältere Browser deaktiviert werden. Ich empfehle, die neueste Version eines großen Browsers wie Chrome, Firefox, Edge oder Safari zu verwenden.

Verwendung

Samenauswahl

Das erste, was Sie tun sollten, ist eine Saatgut und Version auszuwählen. Sie können es entweder manuell eingeben oder Sie können es können Laden Sie es aus Ihrem SaveGame. Letzteres kann durchgeführt werden, indem Sie darauf klicken “Laden Sie vom Speichern. “ und Auswahl Ihrer Ebene.dat oder von Drag & fallen die Ebene.DAT -Datei in Ihr Browserfenster. Ebene.dat ist eine kleine Datei im Ordner jedes Minecraft SaveGame. Sie finden die SaveGames in der Speichern Sie den Ordner Ihrer Minecraft -Installation. Unter Windows können Sie verwenden %Anwendungsdaten%\.Minecraft \ rettet Um diesen Ordner zu erreichen.

Ebenen Ermöglichen Sie, dass Sie Samen auf dieser Website speichern und wiederverwenden, ohne Ihr SaveGame jedes Mal laden zu müssen. Beim Laden eines Samens von einem Niveau wird der Samen automatisch als Level gespeichert.

Sie sollten auch wissen, dass ein Samen immer ein ist Nummer (bis zu ungefähr 20 Ziffern). Wenn Sie etwas anderes eingeben (wie Buchstaben), wird es in eine Nummer konvertiert. Die App tut dies genauso wie Minecraft, sodass es auch sicher Buchstaben (und andere Zeichen) verwendet kann.

Navigation

Sobald Sie Ihren Saatgut und Ihre Version eingegeben haben, können Sie mit der Karte beginnen. Zu scrollen, Verwenden Sie Ihre Pfeiltasten, während Ihr Maus -Cursor auf der Karte zeigt, oder bewegen Sie Ihre Maus, während Sie die linke Maustaste gedrückt halten. Sie können den Schieberegler unterhalb der Karte oder Ihrem Mausrad verwenden Zoomen. Die unteren Eingänge ermöglichen es Ihnen, zu einem bestimmten Punkt zu gehen (e.G., Ihre Basis) der Karte und setzen Sie dort einen Marker. Sie können den Marker jederzeit entfernen und hinzufügen, indem Sie auf die Karte klicken. Der “Karte speichern” Mit der Schaltfläche können Sie die aktuell gezeigte Karte als PNG -Bilddatei speichern.

Touch-Screen

Bei Verwendung eines Touch-fähigen Geräts wird eine zusätzliche Option zum Aktivieren/Deaktivieren von Touchscreen-Steuerung unter der Karte angezeigt. Wenn diese Option aktiviert ist, können Sie die Karte mit dem Finger zum Navigieren ziehen. Sie können ein- und ausklumpen und tippen und halten, um einen Marker auf der Karte einzustellen. Wenn Sie auf die Karte doppelt tippen, können Sie auch die Funktionalität schnell aktivieren/deaktivieren.

Credits

Vielen Dank an @Protolambda und @jocopa3 für die Ausgabe des Slime-Chunk-Algorithmus für Taschen-/Bedrock-Ausgabe und Depressive-Pho für das Portieren auf JavaScript.

Minecraft Slimes: Wie man Slimes findet und eine Schleimfarm macht

Minecraft großer Schleim in einer Höhle

Auf der Suche nach Slimes in Minecraft? Schleims sind in Minecraft berüchtigt. Das sanfte Squish und Squelch, wenn sie herumhüpfen. Slimes sind auch sehr nützlich, da sie die Hauptmethode sind, um Slimeballs in Minecraft zu erhalten, die in verschiedenen Rezepten verwendet werden. Wenn Sie einen Schleim brauchen, um Slimeballs zu bekommen, sind sie natürlich viel schwerer zu finden. Zum Glück haben wir ein paar Möglichkeiten dazu Finden Sie Slimes in Minecraft, Verwenden Sie entweder einen Slime -Chunk -Finder oder einen Schleimfarm.

In diesem Leitfaden erklären wir alles, was Sie wissen müssen, um in Minecraft Slimes zu finden. Wir behandeln mit Ihrem Weltsamen einen Slime -Chunk -Finder online und tauchen auch darauf ein, wie Sie Ihre eigenen machen können Schleimfarm.

Minecraft Erwachsene Pandas und ein Babypanda in Plains Biome in der Nähe von Bambus

  • Wie man Slimes in Minecraft findet
  • Wie man einen Minecraft Slime Chunk -Finder benutzt
  • Wie man Slimeballs in Minecraft verwendet
  • Wie man eine Schleimfarm in Minecraft macht

Wenn Sie es vorziehen möchten, slimeballfriedlich zu sammeln, müssen Sie einige Pandas sammeln. Das ist richtig, es ist Zeit, eine Panda Farm zu machen!

Wenn Sie zwei Pandas züchten, machen Sie tatsächlich eine kleine Rotzmaschine. Baby Pandas kann Slimeballs ausschreien, was viel niedlicher ist, als mit einem Diamantschwert Slimes zu ersticken.

Um Pandas zu züchten, muss man sie Bambus füttern. Sie müssen jedoch sicherstellen.

Wie man einen Minecraft Slime Chunk -Finder benutzt

Wenn Sie Schleims schnell finden möchten, können Sie so etwas wie ein namens verwenden Slime Chunk Finder. Slimes laichen in bestimmten Stücken (16×16 Gebiete) der Karte, mit denen Sie eine Schleimfarm einrichten können.

Um leicht einen Schleimblock in Ihrem Samen zu finden, können Sie Chunkbase verwenden. Dies ist ein kostenloses Tool, mit dem Sie viele Dinge in Ihrer Welt finden können. Wählen Sie einfach Ihre aktuelle Version aus (z. B. Java 1.17) und geben Sie Ihren Samen ein. Dadurch wird eine Karte Ihrer ganzen Welt angezeigt, die mit all den Schätzen gefüllt ist, die Sie jemals wollen könnten.

Die Karte kann beim ersten Laden sehr voll aussehen. Entfernen Sie also alle Symbole, die Sie nicht benötigen. In diesem Fall werden nur die Biomes und Schleimbrocken angezeigt. Zoomen Sie dann in Ihren aktuellen Standort (rufen Sie Ihre Koordinaten im Spiel an, um dies zu helfen) und suchen Sie nach dem nächsten Schleimbecher.

Wenn es sich um ein Sumpfbiome. Andernfalls sollten Sie in den Untergrund gehen und nach Slimes in Höhlen suchen. Slimes können nur unter der Y40 -Ebene laichen, sodass Sie Ihre Suche noch weiter einschränken können.

Wie man Slimeballs in Minecraft verwendet

Wenn Sie ein paar Slimeballs haben (oder es einfach müde geworden ist, Baby Pandas niesen zu sehen), ist es Zeit, das Handwerk zu bekommen. Slimeballs sind ein sehr nützlicher Gegenstand, da sie in vielen Handwerksrezepten verwendet werden können.

Klebrige Kolben sind der bemerkenswerteste Artikel, den Sie machen können. Sie sind wichtig für viele Redstone -Geräte und sind ein Muss, wenn Sie wirklich einzigartige Builds schaffen. Sie können einen klebrigen Kolben machen, indem Sie einen Slimeball auf einen Kolben in einen Baltisch legen.

Wenn Sie es vorziehen möchten, ein Huhn auf einem Spaziergang zu nehmen, können Slimeballs auch verwendet werden, um eine zu machen Führen. Sie können diese an die meisten passiven Mobs binden, damit Sie einen Kumpel auf alle Ihre Abenteuer bringen können. Um einen Vorsprung zu erzielen, kombinieren Sie einen Slimeball mit einer Schnur in der folgenden Reihenfolge:

Minecraft macht mit einem Slimeball und einer Saite einen Vorsprung

Wenn Sie eine magische Flare verspüren, können Sie sogar etwas machen Magma Creme, eine wichtige Zutat für die Herstellung von Tränken. Magma -Creme kann hergestellt werden, indem ein Slimeball mit Blazepulver kombiniert wird.

Das Beste an Slimes ist natürlich darin. Schleimblöcke, Was Sie durch Kombinieren von 9 Slimeballs machen können, sind im Wesentlichen Minecraft Bounce Pads, mit denen Sie Ihren eigenen Trampolinpark herstellen können. Ein schleimiger, rotziger Trampolinpark, aber Sie können immer noch springen.

Minecraft Slime Farm mit Laichplattformen, Magmablöcken und Eisengolems

Wie man eine Schleimfarm in Minecraft macht

Slimeballs werden verwendet, um viele wichtige Gegenstände zu erstellen, sodass Sie wahrscheinlich ziemlich schnell ausgehen werden. Glücklicherweise können Sie eine Schleimfarm herstellen, die praktisch mit Slimeballs sickert! Hier ist alles, was Sie wissen müssen, um Ihre erste Slime -Farm zu machen:

Minecraft Iron Golem in einer Schleimfarm

  • Verwenden Sie Chunkbase, um einen nahe gelegenen Schleimbecher zu finden.
  • Fahren Sie unter den Boden, bis Sie Y40 erreichen und eine 16×16 -Kammer ausgraben, die 20 Blöcke tief ist.
  • Machen Sie einige 10×10 Plattformen durch die Mitte der Kammer. Stellen Sie sicher, dass Sie ein paar Luftblöcke lassen, um jede Plattform zu trennen, damit die Schleim.
  • Zünden Sie Ihre Plattformen mit Fackeln oder Kerzen, um andere Mobs vom Laichen zu verhindern.
  • Machen Sie ein Eisengolem an einer der Wände gegenüber jeder Plattform, wie im Bild unten gezeigt.

Der Eisengolem lässt dann die Slimes über die Kante hüpfen. Um es noch besser zu machen, ersetzen Sie einen Teil des Bodens durch Magmablöcke. Alle Schleims, die den Sturz überleben, werden getötet, wenn sie auf die Magmablöcke hüpfen.

Damit haben Sie eine Slime Farm! Verlassen Sie den Bereich für ein bisschen und es sollte viele Slimeballs am Boden der Kammer verstreut sein, die Sie sammeln können, wenn Sie zurückkommen.

Damit sollten Sie bereit sein, Slimes zu finden oder Ihre eigene Schleimfarm in Minecraft zu machen. Wenn Sie immer noch nach einem Schleimbecher suchen und Ihre Reise etwas malerischer machen möchten, lesen Sie unsere Liste der besten Minecraft -Shaders. Wenn Sie auf etwas Neues begeistert sind, sehen Sie sich alles an, was Sie in Minecraft 1 erwarten können.19, einschließlich Frösche, Glühwürmchen und dem furchterregenden neuen Aufseher.

Rockpapier -Schrotflinte ist die Heimat von PC -Spielen

Melden Sie sich an und besuchen Sie uns auf unserer Reise, um seltsame und überzeugende PC -Spiele zu entdecken.

Minecraft Wiki

Folgen Sie dem Minecraft Wiki auf Zwietracht oder auf unseren Social -Media -Seiten!

Ich habe kein Konto?

Minecraft Wiki

Schleim

In diesem Artikel geht es um den Mob. Für den Gegenstand, den es fällt, siehe Slimeball. Für den mit Slimeball erstellten Block siehe Schleimblock. Für andere Verwendungen siehe Schleim (Disambiguation).

Schleim

Gesundheit

Groß: 16 × 8
Mittel: 4
Klein: 1

Verhalten

Laichen

Schaden

Einfach:
Groß: 3
Mittel: 2
Klein: 0
Normal:
Groß: 4
Mittel: 2
Klein: 0
Hart:
Groß: 6
Mittel: 3
Klein: 0

Einzelheiten

Größe

Groß:
Höhe: 2.04 Blöcke
Breite: 2.04 Blöcke
Mittel:
Höhe: 1.02 Blöcke
Breite: 1.02 Blöcke
Klein:
Höhe: 0.51 Blöcke
Breite: 0.51 Blöcke

Schleim sind hüpfende, würfelförmige feindliche Mobs, die tief unterirdisch in bestimmten Stücken oder in Sumpfbiomen hervorgehen. Sie greifen an, indem sie auf ihre Ziele springen, in drei Größen erhältlich sind und größere Schleim.

Inhalt

Laichen []

Slimes laichen in der Überwelt in bestimmten “Schleimböcken” unter Schicht 40, unabhängig von Lichtstufen. Sie können auch in Sumpfbiomen zwischen den Schichten 51 und 69 (inklusive) in Lichtstufen von 7 oder weniger laichen, wobei diese Schichten tendenziell in der Nähe der Oberfläche liegen. Slimes laichen unabhängig von den Wetterbedingungen.

Nur Größen 1, 2 und 4 (NBT -Größen -Tag -Werte 0, 1 bzw. 3) spawnen natürlich. Bei Verwendung von /beschworen können die Schleims möglicherweise von Größe 1 bis 127 reichen (NBT -Größe Tag 0–126). [ verifizieren ]

Wie die meisten anderen feindlichen Mobs laichen die Schleim Java Edition, 44 bis 128 Blöcke in Grundgestein Edition Abhängig von der Simulationsentfernung [ verifizieren ])).

Ein Schleim braucht ungefähr 3 × 2.1×3 freier Platz zum Laichen. Der Bereich, in dem die Schleimspawns von festen oder flüssigen Obstruktionen frei sein müssen. Wenn ein Schleim zu laichen versucht, prüft das Spiel nach dem Raumbedarf eines großen Schleims und die Größe wird später bestimmt. Daher können große Schleims etwas größer als 2 Blöcke sind, keine Schleim. Auch da große Schleims etwas breiter als 2 Blöcke sind und Mobs in der Mitte eines Blocks laichen und einen Block innerhalb des 3 × 2 haben.1×3 Fläche, auch so dünn wie ein Glasscheiben, kann verhindern, dass ein Schleim jeder Größe laich.

Die Schleimgröße wird von regionalen Schwierigkeiten beeinflusst: Die Chancen reichen von 33% für jede Größe bei niedriger Schwierigkeit bis zu 16% klein, 33% mit Medium und 50% groß mit höheren Schwierigkeiten.

Slimes können auf einigen lichtemittierenden Blöcken hervorgehen:

  • Amethyst Bud
  • Hochofen
  • Brauner Pilz
  • Höhlenreben
  • Weinender Obsidian
  • Ofen
  • Glühenflechten
  • Glühender Obsidian
  • Jack O’Lantern
  • Redstone -Lampe
  • Redstone Taschenlampe
  • Respawn-Anker (nur 0-3 Gebühren)
  • Raucher
  • Seelenbrenner
  • Fackel

Sümpfe []

In Sümpfen und Mangroven -Sümpfen können Schleims zwischen den Höhen von 51 und 69 (inklusive) laichen, wenn der leichte Lichtstand 7 oder weniger beträgt. Sie laichen am häufigsten von Vollmond und niemals auf einem Neumond.

Genauer gesagt überprüft das Spiel zwei Faktoren:

  1. Wenn der Lichtniveau gleich oder weniger als eine zufällige Ganzzahl ist (von 0 bis 7)
  2. Wenn der helle Mondanteil größer ist als eine Zufallszahl (von 0 bis 1)

Wenn diese Bedingungen erfüllt sind und die Höhe akzeptabel ist, besteht eine 50% ige Chance, einen Schleim zu laichen.

Die Lichtniveau -Anforderung für das Laichen von Schleim in Sümpfen unterscheidet sich von der der meisten feindlichen Mobs, die nur auf Lichtstufe 0 laichen. [1]

“Schleimbacken” []

Slimes laichen auf der ganzen Welt (außer Pilzfeldern und tiefen dunklen Biomes) unter Level Y = 40 egal von Lichtniveau, aber nur in bestimmten Stücken; 1 ⁄10 von allen Stücken.

Java Edition []

In Java Edition, Diese “Schleimbrocken” werden pseudo-randomisch bestimmt, indem sie ihre Chunk-Koordinaten mit dem Samen der Welt kombinieren:

importieren Java.Util.Zufällig; öffentlich Klasse Überprüfung öffentlich statisch Leere hauptsächlich(Saite Args[])  // der Samen von /Samen als 64 -Bit -langer wörtlicher Wörtel lang Samen = 12345l; int Xposition = 123; int Zposition = 456; Zufällig RND = neu Zufällig( Samen + (int) (Xposition * Xposition * 0x4c1906) + (int) (Xposition * 0x5AC0DB) + (int) (Zposition * Zposition) * 0x4307a7l + (int) (Zposition * 0x5f24f) ^ 0x3ad8025fl ); System.aus.println(RND.Weiter(10) == 0); > > 

Das heißt, die Verwendung der Chunk -Koordinaten, um einen Samen zu generieren, wird eine Zufallszahl zwischen 0 und 9 inklusive generiert. Wenn diese Zahl 0 ist, kann der Chunk Slimes hervorbringen. Weltkoordinaten in Chunk -Koordinaten umwandeln, sich um 16 teilen und runden. Beachten Sie, dass XPosition und Zposition 32-Bit-Ganzzahlen sind (int s).

Bedrock -Ausgabe []

Der Slime Chunk -Algorithmus in Grundgestein Edition ist anders als in Java Edition. Der Algorithmus hängt nicht von der Weltsamen ab, daher können die Stücke, die Schleims natürlich in den gleichen Koordinaten für jede Welt erzeugen können. [2]

Tropfen []

Wenn die Größe eines Schleims 1 beträgt, lässt er 0-2 Slimeballs fallen, es sei denn, es wird von einem Frosch getötet. Dies kann um 1 pro Plünderungsstufe für maximal 5 Slimeball erhöht werden. Wenn es von einem Frosch getötet wird, lässt es immer 1 Slimeball fallen.

Schleims fallen auch Erlebnispunkte in Höhe ihrer Größe ab: 4 für große Schleim. Weil die Schläfe in 2-4 kleineren Schleims beim Sterben aufgeteilt sind, kann ein Spieler ein mögliches maximal 28 Erfahrungspunkte verdienen, wenn er einen großen Schleim und alle Schlägen, die sich daraus getrennt haben, getötet werden.

Verhalten [ ]

Schleim

Schleims bewegen sich durch Sprung, was sie alle 10 bis 30 Zecken machen2 bis 1 1 ⁄2 Sekunden) und können in Wasser schwimmen und Leitern und Gerüste besteigen. Im Gegensatz zu anderen Mobs bewegen sich die Schleims weiter, wenn keine Spieler in der Nähe sind. Ihre genaue Routine lautet wie folgt:

Der Schleim sucht nach einem Spieler (oder, ohne dass ein Eisengolem) innerhalb von 16 Blöcken (kugelförmige) Entfernung.

  • Wenn kein Ziel gefunden wird, wartet der Schleim 10 bis 30 Zecken (1 ⁄2 bis 1 1 ⁄2 Sekunden) zwischen Sprüngen und ändert die Richtung alle 40 bis 100 Zecken zufällig (2 bis 5 Sekunden).
  • Wenn ein Ziel gefunden wird, beträgt die Verzögerung vor dem Springen 1 ⁄3 so lang (3 bis 10 Zecken), und die Richtung des Schleims wird vor dem Springen direkt in Richtung des Ziels eingestellt.

Im Gegensatz zu den meisten Mobs gehen die Schleim. Dies bedeutet, dass sie leicht in Ecken oder hinter Wänden stecken bleiben können, ohne zu wissen. Dieses Verhalten wird von Magma -Würfeln geteilt.

Die maximale Gesundheit eines Schleims entspricht seiner Größe und seine Abmessungen 0.51 Blöcke mal seine Größe in jeder Dimension. Wenn ein Schleim angreift, verursacht es Schäden, die seiner Größe entsprechen, mit Ausnahme der Größe der Größe 1 (kleinste), die keinen Schaden verursachen und nicht das Schlafen verhindern. Da kleine Schleims noch eine feindliche KI haben, greifen sie den Spieler kontinuierlich an.

Die Sprungabstand eines Schleims hängt auch von seiner Größe ab. Ein Schleim springt in einer Entfernung leicht weiter als seine Länge. Bei der Landung treten eine Zahl (8 -fache der Größe des Schleims) von Schleimpartikeln auf. Schleim.

Wenn ein Schleim größer als 1 stirbt, erzeugt er 2-4 neue Slimes, die seiner Größe geteilt durch 2 entsprechen und abgerundet werden. Ein Schleim, der mit einem Namensschild benannt wurde.

Schleiben schaden alle Spieler und Eisengolems kontinuierlich [ Nur JE ] Sie kollidieren mit (obwohl die Schadensimmunität die tatsächliche Schädigung von 1 Angriff pro halb Sekunde verringert), im Gegensatz zu anderen Mobs, die nur die Ziele schädigen, die sie speziell angreifen, schädigen sich. [3]

Slimes im Wasser versuchen, wenn möglich an die Oberfläche zu schwimmen. Wenn sie gezwungen bleiben, eintauchten zu bleiben, ertrinken sie schließlich und trennen sich in kleinere Schleims, die ertrinken und schließlich Slimeballs fallen lassen.

Geräusche [ ]

Java Edition:
Schleim.

Klang Untertitel Quelle Beschreibung Ressourcenort Übersetzungsschlüssel Volumen Tonhöhe Dämpfung
Distanz
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: Slime_attack1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_attack2.Ogg Schleimangriffe Feindliche Kreaturen Wenn ein Schleim etwas angreift juristische Person .Schleim .Attacke Untertitel .juristische Person .Schleim .Attacke 1.0 0.8-1.2 16
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Big1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Big2.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Big3.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Big4.Ogg Schleim stirbt Feindliche Kreaturen Wenn ein nicht kleiner Schleim stirbt juristische Person .Schleim .Tod Untertitel .juristische Person .Schleim .Tod Groß: 1.2
Medium: 0.4
0.64-0.96 16
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Small1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Small2.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Small3.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Small4.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Small5.Ogg Schleim stirbt Feindliche Kreaturen Wenn ein kleiner Schleim stirbt juristische Person .Schleim .Death_Small Untertitel .juristische Person .Schleim .Tod 0.0 1.12-1.68 16
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Big1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Big2.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Big3.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Big4.Ogg Schleim tut weh Feindliche Kreaturen Wenn ein nicht kleiner Schleim beschädigt ist juristische Person .Schleim .verletzt Untertitel .juristische Person .Schleim .verletzt Groß: 1.2
Medium: 0.4
0.64-0.96 16
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Small1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Small2.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Small3.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Small4.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Small5.Ogg Schleim tut weh Feindliche Kreaturen Wenn ein kleiner Schleim beschädigt ist juristische Person .Schleim .Hurt_small Untertitel .juristische Person .Schleim .verletzt 0.0 1.12-1.68 16
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Big1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Big2.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Big3.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Big4.Ogg Schleimkürbisse Feindliche Kreaturen Wenn ein nicht kleiner Schleimsprung springt juristische Person .Schleim .springen Untertitel .juristische Person .Schleim .Squish Groß: 1.2
Medium: 0.4
0.64-0.96 16
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Small1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Small2.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Small3.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Small4.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Small5.Ogg Schleimkürbisse Feindliche Kreaturen Wenn ein kleiner Schleim springt juristische Person .Schleim .Jump_Small Untertitel .juristische Person .Schleim .Squish 0.0 1.12-1.68 16
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Big1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Big2.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Big3.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Big4.Ogg Schleimkürbisse Feindliche Kreaturen Wenn ein nicht kleiner Schleim landet juristische Person .Schleim .Squish Untertitel .juristische Person .Schleim .Squish Groß: 1.2
Medium: 0.4
1.0-1.5 16
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Small1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Small2.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Small3.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Small4.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Small5.Ogg Schleimsequish Feindliche Kreaturen Wenn ein kleiner Schleim landet juristische Person .Schleim .squish_small Untertitel .juristische Person .Schleim .Squish 0.0 1.0-1.5 16
Klang Quelle Beschreibung Ressourcenort Volumen Tonhöhe
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Small1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Small2.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Small3.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Small4.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Small5.Ogg Freundliche Kreaturen Wenn ein Schleim stirbt Mob .Schleim .klein 1.0 0.8-1.2
Freundliche Kreaturen Wenn ein Schleim beschädigt ist Mob .Schleim .klein 1.0 0.8-1.2
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Big1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Big2.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Big3.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Big4.Ogg Feindliche Kreaturen Wenn ein nicht kleiner Schleim springt oder landet Mob .Schleim .groß 1.0 0.64-0.96
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Small1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Small2.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Small3.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Small4.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_Small5.Ogg Freundliche Kreaturen Wenn ein kleiner Schleim springt oder landet Mob .Schleim .klein 1.0 0.64-0.96
Keiner Keiner Wenn ein Schleim etwas angreift Mob .Attacke 1.0 0.8-1.2
https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/file: Slime_attack1.OGG https: // Minecraft.Fangemeinde.com/wiki/Datei: Slime_attack2.Ogg Feindliche Kreaturen Unbenutztes Sound -Event Mob .Schleim .Attacke 1.0 1.0

Datenwerte []

AUSWEIS [ ]

Name Kennung Übersetzungsschlüssel
Schleim Schleim juristische Person.Minecraft.Schleim
Name Kennung Numerische ID Übersetzungsschlüssel
Schleim Schleim 37 juristische Person.Schleim.Name

Entitätsdaten []

Mit den Schleims sind Entitätsdaten zugeordnet, die verschiedene Eigenschaften enthalten.

  • Entitätsdaten
    • Tags, die allen Entitäten gemeinsam sind
    • Tags, die allen Mobs gemeinsam sind
    • Größe: Die Größe des Schleims. Beachten Sie, dass dieser Wert auf Null basiert, also ist 0 der kleinste Schleim, 1 der nächste größer usw. Die Größen, die natürlich laichen, sind 0, 1 und 3. Werte, die größer als 126 sind, werden auf 126 geklemmt.
    • WaSongrund: 1 oder 0 (wahr/falsch) – wahr, wenn der Schleim den Boden berührt.

    Erfolge []

    Symbol Leistung Beschreibung im Spiel Tatsächliche Anforderungen (wenn anders) Gamerscore verdient Trophäentyp (PS4)
    PS4 Andere
    Monsterjäger Ein Monster angreifen und zerstören. Töte einen feindlichen Mob oder einen der folgenden neutralen Mobs: einen Enderman, ein Piglin, ein zombifiziertes Piglin, eine Spinne oder eine Höhlenspinne. 15g Bronze

    Fortschritte []

    Symbol Förderung Beschreibung im Spiel Elternteil Tatsächliche Anforderungen (wenn anders) Ressourcenort
    Abenteuer
    Abenteuer, Erkundung und Kampf Töte eine Einheit oder werde von irgendeiner Einheit getötet. Abenteuer/Wurzel
    Monsterjäger
    Töte jedes feindliche Monster Abenteuer Töten eins dieser 34 Mobs:

    Video [ ]

    Hinweis: Dieses Video stammt aus dem Jahr 2012. Seitdem wurde dem Spiel Slime Laich in Sümpfen hinzugefügt.

    Geschichte [ ]

    Java Edition Alpha
    v1.0.11 Slimes hinzugefügt.
    Slimes sind der fünfte feindliche Mob, der dem Spiel hinzugefügt wurde.
    Es gibt drei Größen von Schleims: klein, mittel und groß. Ihre genauen Größenwerte im Vergleich zu modernen Schleims sind unbekannt.
    Wenn Schleims mehr Schaden angerichtet werden, als sie verbleibende Gesundheit haben, teilen sie Slimeballs nicht auf oder fallen nicht aus.
    v1.0.12 Große Slimes laichen nicht mehr friedlich.
    Slimes haben jetzt Soundeffekte.
    Das Targeting und Angriff von Schleims wurde festgelegt.
    v1.0.13 Die Textur der Slimes wurde geändert.
    v1.0.14 Slime -Laichen wurde reduziert, da sie jetzt im Überfluss auftreten.
    Eine Fehlkalkulation in der neuen Grenze hat nun dazu geführt, dass Schleim.
    v1.0.17 Slimes laichen jetzt im Mehrspielermodus.
    v1.2.0 Schleimlaichen war völlig deaktiviert.
    Java Edition Beta
    1.2_01 Schleims wurden zum Spiel zurückgegeben.
    Kleine Schleims fallen jetzt um 0 – 2 Slimeballs. [4]
    Schleims sind derzeit selten.
    1.3 Schleims sind jetzt häufiger geworden.
    1.4 Ein Multiplayer -Fehler wurde behoben, wo die Splime -Splimes nur für den Spieler sichtbar waren, der sie zum Trennen veranlasste und keinen Schaden annehmen würde. [5] Da diese Schleims clientseitig waren, konnte der Spieler sie nur entfernen, indem sie den Server beenden und anmelden.
    1.5 Schleim.
    Java Edition
    1.0.0 Beta 1.9 Voraussetzung 5 Schleim.
    1.1 11W49A Slime Spawn Egg hinzugefügt, sodass der Spieler Slimes hervorbringen kann.
    1.3.1 12W15a Die Schleim -Laichenrate in Superflat -Welten wurde verringert.
    12W25A Die Schleim -Laichenrate in Superflat -Welten wurde verringert, noch mehr.
    1.4.2 12W38A Slimes haben jetzt einen neuen Mob -Sound, genauso wie Magma -Würfel, um die Klänge realistischer zu machen.
    12W40A Schleims sind jetzt leichter zu finden, wenn sie in Sumpfbiomen auf schwacher Ebene hervorgehen. Da Schleim.
    1.5 13W10A Die Schleimspawnraten in Sümpfen hängen jetzt von der aktuellen Mondphase ab.
    1.7.2 ? Riesige Schleim.
    1.8 14W06B Schleim.
    Schleims ändern jetzt zufällig die Richtung von Zeit zu Zeit und verringern die Wahrscheinlichkeit, dass sie in Wänden oder Ecken stecken bleiben.
    Slimes jetzt zufällig im Laufe der Zeit verfällt, wenn sich kein Spieler innerhalb eines Blockbereichs 32 befindet.
    Die Sprungmechanik der Schleims wurde verändert. Die Entfernung, die sie springen können, entspricht ihrer Größe; Sie springen ungefähr den gleichen Abstand wie die Länge, die sie sind. Sie drehen sich auch um und stellen sich dem Spieler dem Spieler gegenüber, während sie angreifen.
    1.11 16W32A Die Entity -ID für Slimes wurde von Schleim zu Schleim geändert .
    1.14 18W43a Die Textur der Slimes wurde geändert.
    1.16 20W06A Kleine Schleims machen jetzt wieder Geräusche, wenn sie sich bewegen. [6]
    1.17 21W10A Die maximale Größe der Schleims beträgt jetzt 127.
    1.20 23w18a Die Schleims sind jetzt vom Sprungschub -Effekt betroffen. [7]
    1.20.2 23w33a Die Klänge der Schleims werden jetzt von den “feindlichen Kreaturen” anstelle der “freundlichen Kreaturen” Sound Slider kontrolliert. [8]
    Pocket Edition Alpha
    v0.9.0 Bau 1 Slimes und Schleimpawneier hinzugefügt.
    Bau 2 Slimes haben jetzt Geräusche.
    Schleims laichen jetzt natürlich.
    v0.10.0 Bau 1 Slimes haben jetzt abprallende Animationen.
    v0.12.1 Bau 1 Slimes haben jetzt Partikel beim Springen.
    Schleim. [ verifizieren ]
    v0.13.0 Bau 3 Das Laichen von Slimes wurde verbessert.
    Grundgestein Edition
    ? Schleims laichen üblicherweise in flachen Welten.
    1.10.0 Beta 1.10.0.3 Die Textur der Slimes wurde geändert.
    1.16.201 Schleim.
    Legacy Console Edition
    Tu1 Cu1 1.0 Patch 1 1.0.1 Slimes hinzugefügt.
    TU14 1.04 Die Schleim -Laichenrate in Superflat -Welten wurde verringert.
    Neue Nintendo 3DS Edition
    0.1.0 Slimes hinzugefügt.

    Probleme [ ]

    Probleme im Zusammenhang mit “Slime” werden auf dem Bug -Tracker beibehalten. Dort Probleme melden.

    Trivia []

    • In Java Edition, Mit Befehlen kann die Größe der Schleims angepasst werden. Die Größen gehen von 1 bis 127; Der Schleim der Größe 127 ist der größte Mob im Spiel, größer als der Ender Dragon.
    • Weil die Bewegungsgeschwindigkeit eines Schleims an seine Größe gebunden ist, wird es dem Spieler unmöglich, einem Schleim der Größe 8 auf flachem Boden ohne Trankeffekte zu entkommen.
    • Wenn ein Schleim nach nahe gelegenen Zielen oder Überprüfungen sucht, um festzustellen, ob er despawnen sollte. Daher kann ein maßgeschneiderter Schleim, der ausreichend riesig ist.
    • Grüne Schleims sind ebenfalls in vorhanden Minicraft, ein 2d Minecraft-Inspiriertes Spiel auch von Notch erstellt.
    • Wenn ein Spieler in einen Schleim geht, kann er den Schleim selbst in einem Schleimblock sehen.
    • Wenn der Spieler in die Ecke eines Glasblocks schaut, verschwindet der Schleim im Schleimblock und sieht aus wie der Schleimblock lebt.