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Borderlands 3 | BL3 Was ist gesalbte Ausrüstung – wie man bekommt

GameSpot Expert Reviews

Salbung

Gesalbt

Für den Feind in Borderlands 3 siehe gesalbte.

Gesalbt Zu den Artikeln gehören Boni Special Effect, die auf Artikel in Gegenstände erzeugen können .

Inhalt

Überblick [ ]

Wie Klassenmods sind einige Effekte nur für eine einzelne Klasse gültig, während andere universell sind. Gesalbte Elementeffekte werden normalerweise für kurze Zeit am Ende der Aktionsfähigkeiten aktiviert. Zu den gesalbten Gegenständen gehören Waffen, Schilde und Granatenmods.

Gesalbte Gegenstände können nur dann erscheinen, wenn die Welt für einen Charakter fällt, der das abgeschlossen hat Hauptgeschichte. Vorher können sie von der Automatenmaschine außerhalb der Crazy Earls Tür für eine große Menge Eridium gekauft werden.

Wenn neue Inhaltsaktualisierungen veröffentlicht werden, können sie neue gesalbte Boni enthalten. Sie sind in Generationen unterteilt und sind Folgendes:

  • Erste Generation
    • Am 21. November 2019 die Im Maliwan Blacksit abgerissen Patch führte neue gesalbte Effekte ein.
    • Für universelle Modifikatoren sind sie mit einem Sternchen gekennzeichnet.
    • Am 23. April 2020 das Mayhem 2.0 Patch führte zusätzliche neue gesalbte Effekte ein [1] .
    • Für universelle Modifikatoren sind sie mit zwei Sternchen gekennzeichnet.
    • Am 24. Juni 2021 stellte der Crossplay -Patch die meisten Salbungen auf der ganzen Linie ein [2] .

    GameSpot Expert Reviews

    20. Oktober 2022

    09. September 2019

    Gesalbte Gegenstände fügen vorhandene Geräte Modifikatoren hinzu, die den Tresorjäger dazu ermutigen können, einen anderen Ansatz gegen seine Feinde zu verfolgen. Diese Modifikatoren sind sekundär, was bedeutet, dass man keine massiven Änderungen erwarten sollte, wie z. Die Auswirkungen von gesalbten Waffen werden nur gewährt, während diese Waffe geführt wird, und Waffen tauschen werden jede von dieser Waffe aktivierte Salbung abgewiesen.

    Alle gesalbten Elemente sind in drei Kategorien unterteilt:

    • Auf Trigger
      • Für diese Elemente enthält es alle Elemente, bei denen eine Bedingung einmal ausgelöst werden muss. Es spielt keine Rolle, was die Abklingzeit für diesen Auslöser ist, da der einzige Punkt für diese Kategorie darin besteht, dass sie aktiviert werden kann, sobald eine Bedingung erfüllt ist.
      • Elemente, die einen Timer starten, werden nicht als „aktiv“ betrachtet.
    • Während aktiv
      • Ähnlich wie in der Kategorie “On -Trigger”, außer dass sie nicht einmal aktiviert werden, bleibt sie so lange aktiv, wie seine Kriterien derzeit erfüllt sind.
    • Passiv
      • In unabhängiger Bedingungen ist dieser Effekt immer aktiv und erfordert keinen Auslöser, wie z. B. Aktionsfähigkeiten, um aktiviert zu werden.
      • Es kann eine Handvoll Bedingungsausnahmen geben, die diesen Effekt vorübergehend erheben können.

    Die Sirene [ ]

    Dies handelt.

    Schusswaffen -Salbungen
    Zustand Ergebnis
    Einmaler Zustandsauslöser
    Nach Verwendung von Phasecast 250% erhöhten Waffenschäden.
    Nach Verwendung von Phasecast 50% erhöhte Statuswirkung -Chance.
    Nach Verwendung von PhaseSlam 300% erhöhten Waffenschäden.
    Nach Verwendung von PhaseSlam 200% erhöhten Nahkampfschaden.
    Über Action Skill End 40% Bonusstrahlungsschaden.
    Während der Zustand aktiv ist
    Während PhaseGrasp aktiv ist 150% erhöhten Waffenschäden.
    Während PhaseGrasp aktiv ist 71% verringerte die Waffenladungszeit und 12% die Feuerrate.
    Passiv
    200% erhöhte Astralprojektionsschäden für Phasecast und verwandte Handlungsfähigkeiten.
    200% erhöhte Kugelschaden für Phaseflare und damit verbundene Handlungsfähigkeiten.
    .
    Schildvorstellungen
    Gen Zustand Ergebnis
    Einmaler Zustandsauslöser
    200% erhöhten Nahkampfschaden.
    Nach Verwendung von PhaseSlam 20% erhöhte Schadensreduzierung und 12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
    Während der Zustand aktiv ist
    Während PhaseGrasp aktiv ist Amara löst ständig Novas aus

    Dies handelt.

    Schusswaffen -Salbungen
    Gen Zustand Ergebnis
    Einmaler Zustandsauslöser
    Nach der Verwendung des Angriffsbefehls Gewinnen Sie 50% Lebensdiebstahl.
    Nach der Verwendung des Angriffsbefehls 8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
    Nach dem Einsatz von Rakk -Angriff 100% erhöhte kritische Trefferschaden.
    Am Ende des Verblassens Nichtelementale Nova auslösen.
    Während der Zustand aktiv ist
    Während verblassen ist aktiv 150% erhöhten Waffenschäden.
    Während verblassen ist aktiv Stark erhöhte Genauigkeit und Handhabung.
    Während Gamma Burst aktiv ist 115% Bonusstrahlungsschaden.
    Während die Schwerkraft Snare aktiv ist 250% erhöhten Waffenschäden.
    Passiv
    Durch den Rakk -Angriff beschädigte Feinde erfordern 100% erhöhten Schaden.
    Gewährt eine zusätzliche Anklage wegen Rakk -Angriffs.
    Schildvorstellungen
    Gen Zustand Ergebnis
    Einmaler Zustandsauslöser
    Nach der Verwendung des Angriffsbefehls 8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
    Wenn Sie verblassen .
    Passiv
    .

    Der Schießer [ ]

    Dies ist eine Auflistung aller Elemente, die Salent -Boni aufweisen, die ausschließlich den von Moze, dem Schütze verwendeten Fähigkeiten sind.

    Gen Zustand Ergebnis
    Einmaler Zustandsauslöser
    Nach dem Verlassen von Eisenbär Die nächsten drei Zeitschriften haben 33% erhöhte Nachladegeschwindigkeit und 67% erhöhte Handhabung.
    Nach dem Verlassen von Eisenbär Die nächsten beiden Magazine haben 125% Bonus -Brandschaden.
    Nach dem Verlassen von Eisenbär Die nächsten beiden Magazine haben eine Zunahme der Feuerrate um 10% und 100% erhöhte kritische Schäden.
    Nach dem Verlassen von Eisenbär 160% erhöhten Spritzschaden für 18 Sekunden.
    Nach dem Verlassen von Eisenbär Kills erhöhen die Abklingzeit des Eisenbären um 30%.
    Während der Zustand aktiv ist
    Während Autobär aktiv ist 130% Bonus -Brandschaden.
    Ständig 8% der Magazingröße pro Sekunde regenerieren.
    Während Eisenbär aktiv ist 300% erhöhte Bärenfaustschädigung.
    Während Eisenbär aktiv ist 150% erhöhten Minigunschaden.
    Während Eisenbär aktiv ist 200% erhöhten Salamander -Schaden.
    .
    Während Eisenbär aktiv ist 200% erhöhte V-35 Granatwerferschaden.
    Während Eisenbär aktiv ist .
    Während Iron Cub aktiv ist 150% erhöhten Waffenschäden.
    Passiv
    2 Elementarkritische Treffer können zu explodieren, Statuseffekte dieses Elements und erstellen eine NOVA, die 500% des Schadens des Statusffekts verursacht
    Schildvorstellungen
    Gen Ergebnis
    Einmaler Zustandsauslöser
    Nach dem Verlassen von Eisenbär .
    Nach dem Verlassen von Eisenbär Kills erhöhen die Abklingzeit des Eisenbären um 30%.
    Beim Betreten und Verlassen von Eisenbär .
    Gen Zustand Ergebnis
    Während der Zustand aktiv ist
    Während Eisenbär aktiv ist Schaden hat eine 20% ige Chance, eine Granate zu erzeugen.

    Der Operative []

    .

    Schusswaffen -Salbungen
    Gen Zustand Ergebnis
    Einmaler Zustandsauslöser
    Nach dem Austausch mit Digi-Klone Orte 130% erhöhten Waffenschäden.
    Ihre Waffe wird neu geladen
    Während der Zustand aktiv ist
    Während Digi-klone aktiv ist
    Während die Barriere aktiv ist 60% erhöhte die Genauigkeit und 125% erhöhte kritische Trefferschaden
    Während die Barriere aktiv ist Der Status -Effekt -Chance wird um 50% erhöht
    Während SNTNL aktiv ist 9% erhöhte die Feuerrate und 23% erhöhte die Nachladegeschwindigkeit.
    Während SNTNL aktiv ist 100% des Schadens für Handel werden als Kryoschaden hinzugefügt
    Passiv
    150% erhöhten Mntis -Schulterkanonenschäden.
    Schildvorstellungen
    Gen Ergebnis
    Einmaler Zustandsauslöser
    Wenn die Barriere aktiviert ist Beginnen Sie sofort, Ihre Schilde aufzuladen
    Während der Zustand aktiv ist
    Während Digi-klone aktiv ist Wiederherstellen Sie 3% maximale Gesundheit pro Sekunde
    Während SNTNL aktiv ist 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

    Universal []

    Dies handelt.

    Schusswaffen -Salbungen
    Bonusmodifikator Notiz
    Über Action Skill End 100% erhöhte Waffenschäden
    75% erhöhten Waffenstatus -Effekt -Auswirkung Chance und Schaden
    100% erhöhten Nahkampfschaden
    20% erhöhte Aktionsfähigkeiten Abklingzeitrate.
    125% erhöhten Schaden gegen Badass, benannte und Boss -Feinde
    Der Schaden der Spritzer wird um 125% erhöht *
    Waffenschäden werden um 200% erhöht *
    Ständig Novas auslösen, der x -Schaden verursacht *
    75% mehr Waffenschäden für Badass, benannte und Boss -Feinde *
    Während unter 50% Gesundheit 100% Bonusstrahlungsschäden *
    Während die Feinde unter 25% Gesundheit sind 50% erhöhte Waffenschäden **
    Feinde über 90% Gesundheit 150% erhöhten Waffenschäden ** / ****
    Einen Feind töten 13% Waffenschäden und Nachladengeschwindigkeit für 25 Sekunden Stapel
    Aufeinanderfolgende Treffer erhöhen den Waffenschäden um 1% pro Treffer,
    Fehler entfernen alle Boni entfernen
    ***
    Elementkritische Hits Zu explodieren und einen Nova erstellen, der 500% des Schadens des Statuseffekts verursacht.
    Anmerkungen:
    * Dies umfasst auch Granaten und Aktionsfähigkeiten wie Rakk -Angriff!. ** Die Art und Weise, wie dieser Bonus angewendet wird. Stellen Sie sich zum Beispiel vor, ein Charakter schießt einen Feind mit einer Schrotflinte mit 10 Pellets. Einer dieser Pellets erhält zuerst den Bonus und verursacht 150% Bonusschäden. Wenn dieses Pellet die Gesundheit des Feindes nicht auf unter 90%reduziert, erhält das nächste Pellet den Schadensbonus. . Da es jedoch unwahrscheinlich ist, dass ein Pellet mit 150% Bonusschäden die Gesundheit des Ziels nicht auf unter 90% reduziert, haben Waffen, die mehrere Kugeln/Projektile schießen, diesen Bonus nur auf eine einzige Kugel angewendet. *** Die Beschreibung für diese Salbung ist falsch; Das Fehlen entzieht nicht alle Boni. Der maximale Anstieg der Waffenschäden beträgt eine Zunahme von ~ 200% auf Waffenschäden. Eine Sekunde lang Schaden zu verursachen, beseitigt diesen Bonus. Granaten, Haustiere, Schäden im Laufe der Zeit und die Handlungsfähigkeiten erhöhen den Schaden, so. **** Dieser Bonus wird auch auf Nahkampfschäden angewendet.
    Schildvorstellungen
    Zustand Bonusmodifikator Notiz
    Über Action Skill End 100% erhöhten Nahkampfschaden.
    Regenerieren Sie 5% maximale Gesundheit pro Sekunde.
    50% erhöhte Aktionsfähigkeiten Abklingzeitrate.
    Der angenommene Schaden wird um 13% reduziert.
    50% Bonuselementarschaden (spezifisches Element) mit Waffen 10 Sekunden lang. *
    Auf Aktionsfähigkeiten beginnen Aktivieren Sie alle Effekte, die sich auf den Schildbruch oder die Füllung auslösen.
    Bei Schildpause Der nächste Schuss befindet sich 100% Schildkapazität als Bonusverstärkerschaden.
    Anmerkungen:
    * Wenn in Kombination mit einem Granatenmod mit gleicher Salbung verwendet wird, stapelt sich der Effekt nicht, wenn es sich um das gleiche Element handelt. Somit sollte der Tresorjäger Artikel mit unterschiedlichen Bonuselementen verwenden.
    Dieser Bonus gilt auch für Nahkampfangriffe, Aktionsfähigkeiten und Granaten. Es wird jedoch größtenteils wie Waffenschäden für die Berechnung behandelt, sodass es von den meisten Boni von Waffenschäden betroffen ist, jedoch nicht von den meisten Nahkampf-, Aktionsfähigkeiten oder Boni Granat -Schäden.
    Granaten -Modechnik
    Zustand Bonusmodifikator Notiz
    Über Action Skill End 50% Bonuselementarschaden (spezifisches Element) mit Waffen 10 Sekunden lang. *
    Auf Aktionsfähigkeiten beginnen Regenerieren Sie eine Granate.
    Auf Granate geworfen Waffen-, Granaten- und Aktionsfähigkeiten werden für 6 Sekunden um 25% erhöht.
    Während eine Handlungsfähigkeit aktiv ist Der Granatschäden wird um 150% erhöht.
    Anmerkungen:
    * Wenn in Kombination mit einem Schild mit der gleichen Salbung verwendet wird, stapelt der Effekt nicht, wenn es sich um das gleiche Element handelt. .
    Dieser Bonus gilt auch für Nahkampfangriffe, Aktionsfähigkeiten und Granaten. Es wird jedoch größtenteils wie Waffenschäden für die Berechnung behandelt, sodass es von den meisten Boni von Waffenschäden betroffen ist, jedoch nicht von den meisten Nahkampf-, Aktionsfähigkeiten oder Boni Granat -Schäden.

    Quellen []

    • Nach Abschluss der Hauptgeschichte werden gesalbte Artikel in allen zufälligen Beute angezeigt, einschließlich Blockables, Truhen, Geschäften und Feinde. Questbelohnungen können auch mit Salben erhalten werden.
    • . Bei der Mayhem -Stufe 8 und höher werden alle Elemente, die gesalbt werden können.
    • Gesalbte Artikel können mit Eridium von Crazy Earl an Bord des Sanctuary III gekauft werden. Dies ermöglicht die Erlangung von Umrechnungen viel früher und auf niedrigeren Niveaus als normal.
    • Kann vom Eridischen Hersteller erstellt werden.
    • Es gibt mehrere Salbungen, die ausschließlich für das blutige Ernteereignis ausgeschlossen sind, die fast alle nur einen Effekt haben, wenn der Charakter Terror hat.

    Siehe auch [ ]

    1. ↑ Getriebesoftware (23. April 2020) “Borderlands 3 Patch und Hotfixes: 23. April 2020”Borderlands Offizielle Website. Abgerufen am 23. April 2020.
    2. ↑ Getriebesoftware (24. Juni 2021) “Borderlands 3 Update und Hotfixes: 24. Juni 2021”Borderlands Offizielle Website. Abgerufen am 9. August 2021.

    Borderlands 3 gesalbte Waffen

    Kraftvolle Waffen mit einzigartigen Vorteilen

    . Dies kann als erhöhter beschädigter Steigerung oder Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit bei Verwendung einer Aktionsfähigkeiten erfolgen.

    Einzigartige Vorteile können klassenspezifisch sein

    Einzigartige Vorteile können klassenspezifisch sein

    Einige gesalbte Ausrüstung können einzigartige Vorteile haben, die spezifisch für die Charakterklasse sind. Dies bedeutet, dass der einzigartige Vorteil einen bedeutenden Buff für die spezifische Fähigkeit einer bestimmten Klasse bietet.

    Wie man gesalbte Ausrüstung bekommt

    Kaufen Sie mit Eridium von Crazy Earls Vendo

    Kaufen Sie mit Eridium von Crazy Earl

    Eine Möglichkeit, gesalbte Ausrüstung zu erhalten. Diese kosten Eridium, also sparen Sie für sie.

    Kann aus Endgame -Modi fallen

    Endgame -Modi wie Nachweisgelände und Schlachtkreis haben auch die Chancen, gesalbte Ausrüstung abzugeben. Vervollständigen Sie die Hauptgeschichte, um Zugriff auf diese Endgame -Modi zu erhalten!

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    Spielbarer Charakter

    Amara Zane
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    Moze FL4K
    Moze
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