World of Warcraft: Battle for Azeroth ™ ist jetzt live
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Kurze Zusammenfassung des Kampfes für Azeroth
Vor ein paar Monaten schrieb ich einen sehr beliebten Beitrag über die Geschichte von Shadowlands. Ich habe ein paar Nachrichten erhalten, die die Leute gerne sehen würden, wie andere Erweiterungen auf ähnliche Weise erklärt werden – also präsentiere ich Ihnen: die Geschichte des Kampfes für Azeroth!
Wie bei jeder Erweiterung gibt es einige Schlüsselereignisse vor der Hauptgeschichte selbst, die das beeinflussen, was während der Geschichte selbst vor sich geht. Es gibt drei wichtigste Ereignisse, die Sie sich bewusst sein sollten, um die Geschichte von BFA richtig zu verstehen:
Zunächst einmal nach dem dritten Krieg, aber bevor World of Warcraft stattfindet. Der dritte Krieg lehrte Jaina eine wertvolle Lektion in der Einheit – Horde und Allianz sollten nicht aufgeteilt werden, insbesondere wenn es größere Gefahren für beide Fraktionen gibt, wie z. Sie hielt gute Beziehungen zu der kürzlich gegründeten Orgrimmar und dem Horde -Anführer zu dieser Zeit – Thrall, mit dem sie bereits während des Höhepunkts des dritten Krieges nahe gekommen war, als sie Hyjal gegen Archimonde und die brennende Legion verteidigte. Hier gab es jedoch ein Problem, als ihr Vater, Admiral Daelin Proudmoore, der Anführer von Kul Tiras und Jainas Vater, entschied. Sehen Sie, während des zweiten Krieges verlor Daelin seinen Sohn – Derek Proudmoore, Jainas Bruder, an die Horde. In seinen Augen war es Zeit für Rache. Um eine lange Geschichte kurz zu halten, war Jaina in dieser Angelegenheit auf der Seite der Horde und widmet sich, den Frieden zu halten. Ihr Vater sah es nicht so und er griff immer noch an und wurde getötet. Das Königreich Kul Tiras beschuldigte Jaina, der Rest der Allianz war zu beschäftigt mit den Folgen des dritten Krieges und sie verließen das Bündnis sofort und hielten sich isoliert.
Das zweite, was Sie wissen müssen, ist etwas, über das wir in früheren Videos bereits gesprochen haben, und das ist Sylvanas ‘Deal mit dem Gefängniswärter. Um die Zeit von Catacylsm sprang Sylvanas bis zu ihrem Tod von der Icecrown Citadel, da es keinen Grund mehr gab, mit ihrem größten Feind zu leben – Arthas, jetzt weg. Sie wurde sofort vom Schiedsrichter an die Male geschickt. Hier fand Nine Mawsworn Val’kyr sie und brachte sie zum Gefängniswärter, der ihr versprach, den Kreislauf von Leben und Tod zusammen zu brechen. Sie beide sehen es als unfair an. Er war der erste Schiedsrich Das Pantheon des Todes legte einen mechanischen Schiedsrichter an seiner Stelle. Nachdem die Diener des Gefängnisses Sylvanas zeigen, wie Familien für alle Ewigkeit getrennt sind, was sie nicht als Familie für sie ihr ganzes Leben lang nicht bewältigen kann, ist sie auch überzeugt. Sie verlor ihre Eltern und ihr Bruder im zweiten Krieg und der Gedanke, in die Schattenlande geschickt zu werden, wo sie sie nie sehen kann, obwohl sie dort draußen sind, hat sie gebrochen. Sie ist auch verärgert darüber, dass der Schiedsrichter sie in den Male geschickt hat, dem Reich, in dem die unverzeihlichsten Seelen gehen, weil sie von Arthas gezwungen wurde, und schickte Menschen wie Zul’jin, die für den Tod ihrer Familie verantwortlich sind Mitglieder und viele weitere, nach eigenem Ermessen nicht weniger, um Revendreth, ein Flugzeug von Schattenlanden, in dem Seelen für ihre Fehlverhalten Buße bekommen. Sie beschließt, sich zu ihm zu stellen, nachdem sie es jahrelang überlegt hat, gleich in der Legion, als sie zu einem Kriegstuch wurde. Am Ende der Legion töten wir Argus. Argus war von den Dreadlords voller Todesmagie erfüllt das Reich der Ordnung, in dem Titanen normalerweise gehen. Deshalb brechen wir, wenn wir Argus töten, den Schiedsrichter tatsächlich, alle Seelen, die in den Massen sterben, und geben dem Gefängniswärter mehr Macht. Jetzt, da der Schiedsrichter gebrochen wurde, ist die Fütterungszeit für den Gefängniswärter. Sylvanas ‘Aufgabe war es, einen maximalen Tod zu verursachen, um die Gefängniswärter zu stärken, bevor sie eine Pause für die Schattenlande machte, in denen der letzte Teil seines Plans stattfinden sollte.
Die dritte wichtige Sache vor der Geschichte von BFA ist die Versammlung – ein Ereignis, das nach der Legion stattfindet, aber vor BFA, wo die lebenden Verwandten aus Stormwind ihre untoten Verwandten von Undercity treffen sollten. Das Treffen würde in Arathi Highlands stattfinden, wobei sowohl Sylvanas als auch Anduin teilnehmen. Das Treffen lief gut. bis zu einem bestimmten Punkt. Mit Anduin kam auch Calia Menethil, der einzige lebende Erbe von Lordaeron. Einige der verlassenen Verwandten begannen mit dem Defekt und gingen zur Allianzseite. Es hat nicht geholfen, dass Calia sie auch weiterzog. Einige der verlassenen sahen dies und zeigten, dass ihre Loyalität vor dem Treffen davonlief. Sylvanas wurde wütend und tötete dann alle Überläufe und Calia, die später in einen seltsamen Zustand der lichtverletzten Unterbrechung von einer Naaru aufgelöst wurden. Aber nicht nur das, Sylvanas töteten auch die verlassenen, die zu ihr zurückkehrten. Später in Undercity verwandelte sie dies in Propaganda und die verlassene Bevölkerung kauften es. Infolgedessen würden die Spannungen zwischen der Horde und der Allianz anfangen zu wachsen, und Anduin würde viele SI: 7 -Spione in Orgrimmar schicken. Etwas, das kommen würde und ihn ziemlich bald in den Hintern beißen würde.
Okay, jetzt können wir anfangen, über den Kampf um Azeroth zu sprechen.
Wie Sie alle wissen, stach Sargeras am Ende der Legion die Welt mit seinem riesigen Schwert gestochen. Dies führte dazu, dass die Weltseele von Azeroth Azerit blutete, eine der mächtigsten Substanzen in der Welt des Warcrafts. Es hat viele Zwecke, es kann als Energiequelle verwendet werden, aber auch als wirklich mächtige Waffe. In beiden Fällen wollten beide Fraktionen nicht, dass der andere es bekommt, was zu Spannungen zwischen den beiden führt. Jetzt erinnerst du dich, dass ich vor kurzem vor einer Minute über Si: 7 Spione in Orgrimmar gesprochen habe. Nun, das ist wichtig, denn Sylvanas war sich dieser Spione bewusst. Als sie unter ihren Reihen waren, tat sie vor, dass die Horde plante, Silithus zu übernehmen, was zu einer stärkeren Anwesenheit von Allinace, insbesondere Nachtelves, in Silithus führte. Sylvanas spielte jedoch das lange Spiel und sie wollte wirklich das Bündnis mit einem viel bedrohlicheren Plan brechen. Der Deal zwischen dem Gefängniswärter und den Sylvanas bestand darin, den Gefängniswärter so viel Tod wie möglich zu führen, was wiederum auch Sylvanas einschalten würde. Ihr Plan war also, Darkshore und Teldrassisil zu übernehmen, viele Nachtelfen und ihren Anführer zu töten – Malfurion Stormrage. Zusammen mit Varok Saurfang, Sylvanas und Nathanos würden die Anklage anführen. Sie riss durch Darkshore und Saurfang gelang es sogar, Malfurion zu fangen, aber er ließ ihn gehen. Sylvanas hat in ihrem Wut darüber einen noch tödlicheren Plan ausgedacht – Teldrassisil niederzubrennen. Also tat sie es, viel Tod und viele Seelen in den Makeln zu bringen. Die Nachtelfen, die sah, dass Elune ihnen nicht geholfen hat, sah dies als Zeichen dafür, dass ihre Göttin sie verlassen hat. In Wahrheit spürte Elune die Anima -Dürre in Ardenweald, dem Shadowlands Reich ihrer Schwester – der Winterkönigin, und dachte, dass die Seelen der Kaldorei von Teldrassil der Dürre helfen würden. Was Elune nicht wusste, war, dass all diese Seelen in den Mak umgeleitet wurden. Tyrande macht in ihrem Wut ein wirklich gefährliches Ritual, um der Nachtkrieger zu werden, der im Grunde der dunkelste Aspekt von Elunes Kraft ist, von der bekannt ist, dass sie den Benutzer normalerweise tötet. Mit dieser Macht wird die Horde erfolgreich zurückgeschlagen, aber nicht ohne viel Nachtelf Tod und Zerstörung.
Wenn Sie eine Kriegserklärung benötigen, würde ich sagen, dass dies so gut ist wie jeder andere. Der vierte Krieg beginnt.
Das Allianz in Gegenleistung greift Lordaeron an. Oh und Jainas Rücken, jetzt viel kaltes als wir sie in Pandaria und Legion gesehen haben, und sie hat auch ein riesiges magisches Schiff. Wie auch immer, das Bündnis schafft es, sich in Lordaeron zu kämpfen. Bevor er in die Kasse eintritt. Sehen Sie, Saurfang ist ein alter Ork, etwas, das in Warcraft sehr selten ist, und er will nur den Tod eines Kriegers. Er will sich seinem Sohn anschließen, der während der benutzten Arthas während des Zorns des Lichkönigs gestorben ist. Aber wenn er in diesem Krieg keine Ehre sehe, gibt er sich bereitwillig der Allianz vor. Die Allianz bricht in den Thronsaal ein, wir bekommen einige schöne filmische Parallelen zu Warcraft 3, Sylvanas rennt weg und schleudert die ganze Stadt, sodass sie sowohl für die Lebenden als auch für die Toten unbewohnbar sind.
Beide Seiten verlassen das Schlachtfeld, nachdem er in einen Krieg geschickt wurde, auf den keine Seite wirklich vorbereitet ist. Die jüngste Legionsinvasion hatte wirklich ihren Tribut gefordert, und beide Seiten brauchten Verbündete. Zu diesem Zweck rekrutieren sie ein paar Freunde nebenbei. Ein paar weitere Rennen würden sich später während des vierten Kriegs in der Falte anschließen. Dies war jedoch immer noch nicht genug, und beide Seiten brauchten eine richtige Flotte. Zum Glück für Sylvanas hielten die Sturmwind -Aktien die Prinzessin Talanji und Propher Zul vom Zandalari -Reich als Gefangene. Das Zandalari -Reich hatte eine der größten Flotten der Welt. Nathanos führt eine geheime Operation in das Herz von Sturmwind und die beiden Gefangenen werden befreit. Unterwegs stoßen sie auch auf Saurfang, der sich weigert, das Gefängnis zu verlassen. Die Allianz geht in heiße Verfolgung, aber Prinzessin Talanji beschwört Rezan, die LOA von Königen. Die Seeleute aus diesem Schiff erzählen der Leitung der Allianz, was sie gesehen haben. Nachdem die Horde jetzt eine mächtige Flotte hat, verspricht Jaina, nach Kul Tiras zurückzukehren und sie erneut in die Falte zu bringen.
Jetzt, während die Horde -Champions nach Dazar’alor, die Hauptstadt Zandalars, mit hauptsächlich offenen Armen, den Allianz -Champions und Jaina durch den Orden von Katherine Proudmoore, Jainas Mutter und Daelins Witwe verhaftet wurden. Mit ihr ist auch Priscilla Ashevane, die einen großen Einfluss auf die Angelegenheiten von Kul Tiras mit ihrer Ashvane -Handelsfirma hat. Während die Allianz -Champions verhaftet werden, schickt ein alter Ritter namens Cyrus Crestfall Flynn Fairwind, einen Spion, um uns von Tol Dagor zu befreien, ein Inselgefängnis vor der Küste von Kul Tiras. Cyrus erlaubt Allianzschiffen in den Häfen von Boralus und der Alliance Champions und versuchen dann, mit Hilfe von Cyrus, Flynn und einem Mädchen namens Taelia das Vertrauen von Katherine Proudmoore zu verdienen. Später stellt sich heraus.
Auf dem Weg wird festgestellt, dass Priscilla Ashvane Azerite entdeckt hat und es verwenden wollte, um Katherine Proudmoore zu stürzen. Wir enthüllen diese Verschwörung Katherine, Priscilla versucht zu übernehmen, scheitert aber und wird sofort verhaftet und nach Tol Dagor geschickt, während Jaina aus demselben Gefängnis befreit wird. Während unseres gesamten Provng, der es wert ist, Proudmoore zu unterbringen. Es gibt viele Hinweise darauf, dass N’Zoth etwas vorhat, aber wir wissen nicht, wann und wir wissen nicht, wie.
Auf der Horde -Seite beginnen die Champions langsam, das Vertrauen des Zandalari -Volkes und ihres Königs Rastakhan zu verdienen. Die Zandalari verehren als die meisten anderen Trolle die LOA. Thher sind viele wichtige LOA, aber die wichtigste, auf die wir uns konzentrieren werden, ist die LOA der Könige – Rezan. Während unserer Abenteuer in Zandalar finden wir heraus, dass der Propher Zul nicht so guter Kerl ist wie wir das Ding (keine Überraschung, wenn Sie Cataclysm gespielt haben), und er ist tatsächlich mit den Bluttrollen verbündet, die G’huun verehren, welche ist ein alter Gott, der von Titanen geschaffen wurde, während sie in einer Einrichtung namens Uldir in Nazmir experimentierten. Wir jagen Zul nach Atal’dazar nach, was für viele Zandalari -Könige, einschließlich des ersten – ein Ruhestand ist – Dazar – Dazar. Hier ist ein schöner Rückfall für beide Nebel von Pandaria und Zorn des Lichkönigs. Zuls Plan bestand darin, die LOA genauso zu übertragen, wie es Drakkari -Trolle in Zul’drak tat, aber auch in den gleichen Techniken, die bei der Wiederbelebung von Lei Shen in MOP verwendet wurden. Die erste LOA, die diese Behandlung durchlief. Wir rennen weg, aber nicht lange danach greift Zul Dazar’alor an. König Rastakhan wählt Bwonsamdi als seine nächste LOA und verbindet seine Familie mit den Todesmächten des Todes. Dies erwies sich als wert, da Zul erfolgreich zurückgeschlagen und sogar getötet wurde. Der Sieg wurde für den Tag gewonnen. In Horde Adventures in Zandalar würden wir gelegentlich vom Geist von Vol’Jin begleitet, der versuchte herauszufinden, wer ihm tatsächlich gesagt hat. Er konnte die Antwort jedoch nicht finden. Die Wahrheit war, dass es Mueh’zala war, der es ihm durch den Orden des Gefängniswärters aus den Schattenlanden flüsterte. Wir würden das später in Schattenlanden herausfinden.
Während dieser Zeit heilte unser Spielercharakter die Wunde langsam, die in Silithus von Sargeras ‘Schwert verbleib. Er würde uns mit einer kraftvollen Halskette namens Heart of Azeroth schenken, die in der Macht wachsen würde, wie sie Azeroth weiter heilte. Natürlich fühlte sich der Rest der Welt nicht so friedlich und begann die nächste große Schlacht im vierten Krieg – die Schlacht um Stromgarde, die eine Schlacht war, die den größten Teil des vierten Kriegs lief. Zurück in Zanadalar und Kul Tiras würden die Horde und die Allianz in ein gelegentliches Gefecht verwickelt, und es würde mehr Kämpfe auf See geben. Beide Fraktionen wären daran beteiligt, Uldir anzugreifen und mit dem künstlichen alten Gott G’huun umzugehen.
Während diese von mir erwähnten Scharmützel stattfanden, entdeckte die Horde versehentlich die Leiche von Derek Proudmoore, Jainas Bruder, den ich zuvor erwähnte. Sylvanas benutzte seinen Körper auf die grausamste Art und Weise und hängte ihn in der Nähe von Boralus, der Hauptstadt von Kul Tiras, als Köder während eines Überfalls auf, aber sie hatte später noch finsterere Pläne für ihn später. Die Horde würde auch Lady Ashvane von Tol Dagor befreien, während Jaina den Titel von Lord Admiral erhalten würde, der sich dem Thron erwiesen hatte.
Mit der Gefahr von G’huun ist es Zeit für den nächsten Major, aber kurzer Fraktionskampf – die Schlacht von Dazar’alor. Dies war ein Streik des Bündnisses im Herzen des Zandalari -Reiches, der sich als erfolgreich erwiesen hatte, als König Rastakhan, der Führer des Zandalari, bei dem Angriff getötet wurde. Die Allianz schaffte es, mit Hilfe von Jainas Kräften aus dem Angriff zu fliehen, den sie aus Frozen gelernt hat, und Prinzessin Talanji wurde Königin Talanji. Dies war ein großer Schlag für die Horde, was ihrer Flotte große Schäden verursachte und dem Bündnis eine Oberhand bisher gab.
Als Reaktion darauf arbeitete Sylvanas an einem kleinen verdrehten Projekt, um die Führung von Kul Tiras zu foltern – Derek Proudmoore erhöhte als Vorstand und benutzte ihn als grausame Waffe gegen das Bündnis. Baine konnte nicht dazu stehen, und mit ein wenig Hilfe befreite er Derek und brachte ihn zu den Ruinen von Theramore, wo er darum bat, Jaina zu treffen. Jaina zögerte, ihren Bruder als Verlassenen zu treffen, aber als sie merkte, dass er immer noch von seinem eigenen Verstand war und um den Wunsch war, entspannte sie sich schnell. Jaina wusste, dass Kul Tiras ihn niemals so akzeptieren würde, und führt Derek Calia Menethil vor, einen der seltenen Menschen, die verstehen konnten, was er durchmachte. Zurück auf dem Festland würde ein neuer Kampf auf dem Festland ausbrechen – Kampf um Darkshore, das, wie der Kampf um Stromgarde, den größten Teil des vierten Krieg.
Zu dieser Zeit erschien Naga plötzlich an den Ufern von Zandalar und Kul Tiras. Ein Tortollan namens Sammler Kojo würde die Ufer des Stormsong Valley entlang gehen, wo er auf einen Dolch in der Nähe eines provisorischen Altars stoßen würde. Er würde diesen Dolch einem Horde -Champion geben. Dieser Dolch war kein anderer als Xal’atath, die Shadow Priest -Artefaktwaffe aus der Legion. Die Sache mit Xal’athat ist, dass niemand sicher ist, was es ist. Einige sagen, es ist ein vergessener alter Gott, andere sagen, es ist ein Teil von Y’Shaarj, aber niemand weiß es sicher. Wenn wir in BFA auf Xal’athat stoßen, sagt es uns, dass die Naga für drei Artefakte seriert, damit sie einen riesigen Sturm beschwören und Azeroth übernehmen können. Wir suchen diese drei Artefakte und stoßen auf einen hohen Elfen, der versucht, einen zu nehmen. Der High Elf trifft ein bitteres Ende und Xal’athat übernimmt ihre Leiche. Wir finden die beiden anderen Artefakte und Xal’athat bringt uns zu einem Ort namens Tiegel von Stürmen, an dem sich herausstellt. Xal’athat bietet die drei Artefakte im Austausch für Freiheit an, die N’Zoth akzeptiert. Xal’athat geht und n’zoth lässt dann auch den Champion gehen, aber nicht bevor sie ihnen ein “Geschenk” geben. Wie auch immer, der Horde -Champion gibt Sylvanas Windrunner diese dunkle Klinge, der später einen besonderen Plan dafür hat.
Zurück in Stormwind baute Anduin langsam Vertrauen mit Varok Saurfang auf. Da keiner von ihnen wirklich an den Krieg glaubte, in den sie verwickelt waren, waren Anduins Gedanken, dass die beiden den Krieg beenden konnten, indem sie die Horde gegen Sylvanas und ihren Teil der Horde vereinen konnten. Also ließ Saurafang gehen. Sylvanas schickte Attentäter nach ihm, aber sie wurden erfolgreich ausgetragen. Zekhan, der als Zappyboi bekannte Troll, würde Saurfinang finden, der Zekhan anwies, nach Menschen unter den Horde zu suchen, die sich der Sache anschließen würden. Saurfinang würde dann nach Nagrand fahren, um sich wieder ins Spiel zu bringen.
Genn Greymane hat Spione, die sich die Horde -Flotte in Zandalar ansehen und darauf warten, dass sie wieder auf See steigen, damit sie ein für alle Mal zerstört werden kann. Keine Horde -Flotte würde einen versicherten Sieg für die Allianz bedeuten. Die Sache ist, Alliance Spies saugt so hart, dass die Horde sich ihrer wieder bewusst ist. Nicht nur das, sie zählen darauf. Mit Nathanos Blightcaller an der Spitze. Nathanos ist nicht bekannt in die Allianz, und trägt die freie Klinge von Xal’athat und verwendet sie als Kompass als Kompass. Er hat es, weil Sylvanas einen Deal mit niemand anderem als Königin Azshara abgeschlossen hatte – der Plan war, dass Azshara sich um die lästige Bündnis kümmern würde, während Sylvanas ihr Xal’athats Blade geben würde. Für diejenigen unter Ihnen, die es nicht wissen, schuf N’Zoth die Naga, nachdem Azshara am Ende des Krieges der Anicents einen Deal akzeptiert hatte, der die Nachtelfen retten würde, die während der Rundung gestorben wären und sie in das Naga in Naga verderben würden Heute kennen und liebe. Davon abgesehen war sie mit N’zoth nicht zu zufrieden. N’zoth wurde in einem Titan -Gefängnis unter den Meeren gehalten. Ihr Plan war es, dieses Gefängnis zu öffnen und dann N’Zoth mit Xal’athat zu töten.
Wie auch immer, das Allianz folgt der Horde -Flotte, die Meere öffnen sich mit den Kräften des Flutes, einer der Säulen der Kreationen, einem mächtigen Artefakt, mit dem wir die Legion besiegt haben und die wir gerade am Grab von Sargeras danach nachließen, nach Kümmerte sich um sie, dass niemand zuschaute und jetzt die Naga stahl, und wir alle fallen dort hinunter nach Nazjatar. Nathanos sagte damit umgehen.
Also, du erinnerst dich an dieses Ding, als Baine Derek befreite? Nun, das kam zurück, um ihn in den Hintern zu beißen, da er jetzt wegen Verrats verhaftet und unter Orgrimmar gehalten wurde und auf Exektuion wartete. Ein Tauren Spiritwalker sah dies in einer Vision, die Lor’themar mitteilte, der dann einen Horde -Champion schickte, um sich mit Thrall und Saurfang zu treffen. Allianz, seine Spione sind endlich gut für etwas, fanden dies ebenfalls heraus und schickten einen Allianz -Champion zusammen mit Jaina und Mathias Shaw, dem Anführer von SI: 7. Die beiden Gruppen würden sich versehentlich unter Orgrimmar treffen, beschlossen jedoch, zusammen zu arbeiten, um Baine zu befreien. Sie haben einige Probleme, aber sie sind letztendlich erfolgreich.
Wir würden auch die neu entdeckte Mechagon-Insel besuchen, bei der wir mit den Vereinigten Mächten von Gnomen und Goblins helfen würden, den König Mechagon zu stürzen, der alle fleischigen lebensmechanischen Wege machen wollte.
Angesichts der Tatsache, wie sie zusammenarbeiten können, beschließen die Streitkräfte der Allianz und der Horde, den ewigen Palast Azsharas Krippe zusammen zu stürmen, während Zappyboi Sauungen an der Führung von Sylvanas zurück in Orgrimmar bezweifeln. Der Plan war, eine Revolution innerhalb der Horde (erneut) zu beginnen, nachdem sich die gemeinsamen Kräfte der Horde und der Allianz um Queen Azshara kümmern können. Viele in der Horde wollten diesen Krieg nicht, also wäre es keine besonders schwierige Aufgabe gewesen, aber die Ergebnisse wären trotzdem blutig, etwas Saurfangs war schmerzlich bewusst.
Wir stürmen den ewigen Palast und Gesicht der Königin Azshara, einschließlich des schrecklich mutierten Priscilla Ashvane, mit dem wir uns für immer befassen. Wir machen uns auf den Weg nach Königin Azshara und schaffen es, sie zu besiegen, während sie N’Zoths Gefängnis eröffnete, um ihn zu töten. Da uns jedoch niemand das Memo gab, dass sie ihn ermorden würde, können wir nur noch befreien, N’Zoth zu befreien, der Königin Azshara irgendwo schattenhaft und dann drosselt, und uns mit unserer Weenie in unseren Händen zurücklässt. Die wahre Bedrohung für Azeroth war jetzt offensichtlich – es war nichts. Lor’themar und Jaina entscheiden ziemlich genau, dass der ganze Krieg in der Tat dumm ist, also wird Lor’themar Thrall und Saurfang mit der Revolution helfen.
Einige Zeit vergeht, immer mehr Horde schließt sich der Sache und den United Forces of the Alliance und Horde Rebellen an. Sie machen sich auf den Weg durch Durotar und erreichen die Tore von Orgrimmar. Saurfinang, der erkennt, wie blutig dieser Kampf sein wird und wie viele Leben in Horde verloren gehen werden, beschließt, Sylvanas zu einem Mak’gora herauszufordern – ein Duell des Todes, in dem keine Magie erlaubt ist, nur physische Streben. Sylvanas akzeptiert dieses Duell. Saurfinang erhält Thralls süße neue Axt und das Wrynn -Schwert Shalamayne. Sie kämpfen und Saurafang scheinen eine Oberhand zu bekommen, aber dann nutzt Sylvanas ihre süßen neuen Maw -Kräfte und taucht ihn aus Dass alles, was sie tun, spielt keine Rolle. Und das macht Sinn, wenn man bedenkt, dass sie in die Schattenlande gegangen ist. Sehen Sie, während Sylvanas während des BFA viele schreckliche Dinge tat, hatte alles einen Zweck, wie ich sagte. Sie verbündete sich mit dem Gefängniswärter und glaubt, dass das, was sie tut. In ihren Augen rechtfertigen die Enden die Mittel, die Enden, die den fehlerhaften Zyklus zerstören, die ersten haben in den Schattenlanden geschaffen. Wie auch immer, nachdem sie Saurfang getötet hat, macht sie ihre Banshee -Fliege und rennt ab, während die Tore von Orgrimmar geöffnet werden und eine Bestattungszeremonie für Saurfang abgehalten wird, die das Ende des vierten Kriegs markiert.
Die laufenden Schlachten in Stromgarde und Darkshore sind vorbei, wobei die Allianz den Sieg in beiden beansprucht. Allianz würde das gesamte Territorium in Zandalar aufgeben, während die Horde das Gleiche für Territoren in Kul Tiras tun würde. Alle Kämpfe hörten auf und der Frieden wurde endlich zwischen den beiden Fraktionen erreicht.
Sylvanas ‘Job in BFA war erledigt – sie hat so viel Tod wie möglich verursacht. Bald wäre es Zeit, selbst in die Schattenlande zu gehen und in die letzte Phase des Plans des Gefängniswärters zu gehen – mehr dazu in My Shadowlands Post!
Vor den Schattenlanden besteht eine große drohende Bedrohung für die jetzt United Streitkräfte der Allianz und Horde, und das ist N’Zoth, der in etwa jedem Moment zuschlagen kann.
Während des vierten Krieg. Unter den Versammlungen befand sich Ebonhorn, auch bekannt als Ebyssian, einer der letzten unkorrumpierten schwarzen Drachen neben Zorn. Ebonhorn fing an, das Flüstern von N’zoth zu hören und langsam in Korruption zu geraten. Kalecgos schickt uns dann, um ein Heilmittel für ihn zu finden. Er verdeutlicht, dass Zorn so etwas haben mag. Während wir nach Zorn suchen, stellen wir fest, dass er tatsächlich in den Dracheninseln ist! Aber trotzdem finden wir einen Trank, der Ebonhorn heilt. Dies ist der erste Hinweis auf einen großen Charakter, der zurückkommt – Zorn. Zorn reicht nach Magni und zusammen machen sie sich auf den Weg nach Sturmwind, um sich mit Anduin zu treffen, der keine Ahnung hat, dass Zorn zurückkommt, nachdem sie ein paar wahnsinnig große Kriege verursacht hat und die Ursache für die Rückkehr der Legion ist. Anduin ist nicht allzu begeistert darüber, aber es gibt niemanden, der die alten Götter besser versteht. Wrathion erklärt, dass N’Zoth nicht angreift, wie Sie es erwarten würden. Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass N’Zoth der schwächste alte Gott ist – daher sind seine Angriffe physikalischer und verrückter. Er greift den Geist an. N’zoths Plan war es, Ny’alotha – eine Vision von Azeroth, das vom Black Empire zurückgenommen wurde – in die Realität umzusetzen.
N’Zoth würde dann eindringen und Uldum angreifen, um die Schmiede der Entstehung zu übernehmen und das Tal der ewigen Blüten anzugreifen, um den Motor von Nalak’sha zu übernehmen, zwei mächtige Titan -Maschinenstücke. Die Forge of Origination soll verwendet werden, wenn Azeroth von Korruption überwältigt wurde. Es ist im Grunde ein großer Reset -Knopf für alles Leben. Ein Geschmack solcher Kraft ist in Uldum zu sehen, das ursprünglich ein Dschungel war, aber jetzt eine Wüste ist, weil die Schmiede einst verwendet wurde, um Lei Shen zu besiegen. Der Motor von Nalak’sha ist ein Titan -Gerät, das zum Fleischgericht verwendet werden kann. Da es sich bei der Leere um fleischige Kreaturen dreht, wer weiß, was N’Zoth mit dem Motor anfangen wollte. Der Titan Keeper Ra-Den war jetzt im Tal der ewigen Blüten erschreckend, nachdem er in Pandaria besiegt worden war. Leider gelang es N’Zoth, ihn zu Ra’den zu erreichen und ihn völlig zu korrumpieren.
Der Champions von Azeroth greift Ny’alotha an, hier kämpfen wir gegen das scheinbar korrupte Zorn, wir besiegen ihn und es stellt sich heraus N’zoth. Wir kämpfen auch gegen Ra’den, aber leider war er zu weit weg und musste im Kampf getötet werden. Unterwegs stieß die Champions von Azeroth auf Königin Azshara, die von Dark Inquisitor Xanesh befragt wurde. Wir befreien sie und sie gibt uns Xal’athats Blade und beschließt dann, nach dem zu suchen, was sie den wahren Thron nennt. Zorn führt weiter in Ny’alotha, indem er den Panzer von N’zoth mit der dunklen Klinge von Xal’athat bricht – scheinbar die Klinge zerstört dabei. Wir finden N’zoth selbst im Herzen von allem. Mit den Energien des Herzens von Azeroth und dem Motor von Nalak’sha wird die Schmiede der Entstehung befähigt und umgeleitet, um am Herzen von Ny’alotha – N’Zoth selbst zu schlagen, was schließlich den alten Gott zerstört und jeden zerstört Möglichkeit, dass Ny’alotha passt.
Mit diesem Ereignis ist der wahre Kampf um Azeroth zu Ende, wobei die Kräfte von Azeroth den Sieg beanspruchten. Der Schaden des vierten Krieges war jedoch immens und Sylvanas war bereit, den nächsten Teil des Planungsplans des Gefängnissens zu erlassen – ihn von seinen Ketten freizusetzen, die es ihm ermöglichen würden, die Welten von Azeroth zu konsumieren. Ab diesem Moment weiß niemand wirklich, was sie tun möchte, also gibt es eine weltweite Fahndung für Sylvanas und Nathanos. Nathanos würde sich in seiner Familie zu Hause verstecken und einfach hier entspannen, bevor er von Tyrande total rekt. Hier würde Nathanos Tyrande offenbaren, dass Sylvanas über den Schleier hinausgeht, bevor sie nathanos sofort enthauptete. Sylvanas würde sich auf den Weg nach Eis machen, um gegen Bolvar, den derzeitigen Lichkönig, mit ihren sehr ermächtigten Mak -Fähigkeiten zu kämpfen. Aber mehr dazu in den Schattenlands Post.
Ich hoffe, ich habe es geschafft, einige Dinge über die Geschichte von BFA zu klären. Wenn Sie diesen Beitrag hören möchten, anstatt zu lesen, ist er auch in Videoform erhältlich!
Wenn Sie Fragen haben, zögern Sie nicht zu fragen, und ich werde versuchen, es aufzuräumen 🙂
World of Warcraft: Battle for Azeroth ™ ist jetzt live!
Die Zeit ist zur Hand und neue Abenteuer entfalten sich in Kul Tiras und Zuldazar. Wohin bringt dich dein Weg?? Wir haben alle Informationen gesammelt, die Sie benötigen, um Ihren Weg zu führen.
Inhaltsverzeichnis
Funktionen und Updates
Zonenvorschau
Entwickler Erkenntnisse
Die Geschichte bisher
Zusätzliche Medien
Erweiterungsfunktionen und Update
Kriegsmodus, PVP -Talente und mehr
Der Kriegsmodus zerreißt Grenzen und Server-Regeln, sodass Spieler in jedem Bereich entscheiden können, wann sie in eine Welt-PVP. [Erfahren Sie mehr. ]
PVP -Bewertungsaktualisierungen
Erfahren Sie mehr über die neuesten PVP -Bewertungs -Updates. [Erfahren Sie mehr. ]
World of Warcraft Communities
Bringen Sie Ihre Freunde und Ihre Familie mit derselben Fraktion durch unsere neue Welt der Warcraft-Gemeinden zusammen,. [Erfahren Sie mehr. ]
Näher am Herzen von Azeroth
Der Weg zur Heilung von Azeroth ist lang und erfordert ein starkes neues Artefakt – das Herz von Azeroth. [Erfahren Sie mehr. ]
Duell -Gilde
Testen Sie Ihre PVP-Fähigkeiten in der neuen Duell-Gilde! [Erfahren Sie mehr. ]
Markieren Sie Ihre Kalender
Der Start von Battle for Azeroth ist nur der Anfang. Um Ihnen bei Ihrem Bestreben zu helfen, die gegnerische Fraktion zu dominieren, haben wir einen Zeitplan für bevorstehende Inhalte zusammengestellt. [Erfahren Sie mehr. ]
Klebenotizzettel
Erfahren Sie mehr über die Veränderungen und Neuzugänge für den Kampf um die Azeroth -Erweiterung.
Zonenvorschau
Spannung und Drama entfalten sich zwischen der Horde und der Allianz im Kampf um Azeroth -Novellas Elegie von Christie Golden und Ein guter Krieg Von Robert Brooks. Diese beiden Geschichten erkunden die Horde und die Allianzversionen eines schicksalhaften Ereignisses, aber nur Sie können entscheiden, welche Fraktion es am besten sagt.
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World of Warcraft: Kampf um Azeroth Review
Battle for Azeroth ist eine willkommene Abweichung vom katastrophalen Drama der Legion mit zwei wunderschönen neuen Kontinenten, die er erkunden kann.
Veröffentlicht am 21. August 2018
Unser Urteil
Auch wenn das neue Beutesystem eine Büste ist, ist der Kampf um Azeroth eine lebendige Erweiterung voller wundersamer neu.
PC Gamer hat Ihren Rücken
Unser erfahrenes Team widmet viele Stunden für jede Rezension, um wirklich in den Mittelpunkt zu kommen, was für Sie am wichtigsten ist. Erfahren Sie mehr darüber, wie wir Spiele und Hardware bewerten.
Was ist es? Eine Expansion von High Seas in World of Warcraft voller Piraten, Dinosaurier und Cthulhu-ähnlichen Monstern. Erwarten Sie zu zahlen: $ 50 Entwickler: Blizzard Entertainment Herausgeber: Blizzard Entertainment Bewertet auf: Windows 10, I5 3570k, GTX 970, 16 GB RAM Multiplayer: Massiv Multiplayer Verknüpfung: Schlacht.Netz
Als Rodrigo, der Freehold Flight Master, mir eine bescheidene Summe Gold anbietet, um sich an den örtlichen Piraten zu rächen, die ihn schikaniert haben, kann ich nicht ablehnen. Wer liebt es nicht, Mobber zu schlagen? Rodrigo bittet mich, mit einem seiner riesigen Papageien herumzufliegen, die Bomben auf die Brigands fallen lassen. Es scheint zunächst ein wenig extrem, aber dann merke ich, dass Rodrigo nicht wörtlich ist. An einem Knopfdruck bricht ein riesiger grüner Trott. Von weit oben höre ich ihn schreien “Agh, mein Auge!”
Willkommen in World of Warcraft, einem Ort, an dem ich eine Minute und eine Stunde später auf die Köpfe der Menschen scheiße, um Zivilisten zu schlachten, die von Lovecraftian Brain Slugs unheilbar befallen sind. Versteh mich aber nicht falsch, ich liebe diese WOW -Blitze zwischen ernst und doof. Der Kampf um Azeroth umfasst diese tonale Dualität mit Überzeugung. Das Endergebnis ist eine Landschaft voller Momente, die manchmal trostlos, manchmal lustig und immer lustig sind.
Blut im Wasser
Während des Finales der Legion, der vorherigen Ausdehnung, stach die dunkle Titan Sargeras sein Schwert in Kontinentgröße in den Planeten und verwundete es so tief, dass sein kristallisiertes Blut an die Oberfläche blutete. Ohne einen gewöhnlichen Feind, um sie zu vereinen, sind die Horde und die Allianz in den Kehlen des anderen und Azeroths Blut, genannt Azerite, als die perfekte Waffe, die perfekte Waffe ist. Nach einem explosiven Ereignis vor der Expansion, das zwei katastrophale Schlachten umfasste.
Nehmen Sie zum Beispiel Kul Tiras. Diese maritime Insel ist in drei Zonen eingeschnitten. Die trostlosen Tundras von Tiragarde Sound beherbergen die Hauptstadt Boralus, zerrissen von politischen Kämpfen. Drustvar, west. Im Norden ist jedoch das Sturmsong-Tal, der grüne Brotkorb von Kul Tiras, wo Cthulhu-ähnliche Meerpriester ihre alten Riten im Schatten eines riesigen Kraken aus einem Berggesicht praktizieren.
Im Gegensatz dazu könnte der Horde -Levelkontinent von Zanadalar in der Ästhetik nicht unterschiedlicher sein. Es ist ein üppiger Dschungel voller hoch aufragender Spiritendinosaurier, goldene aztekische Städte und Sumpfbluttrollen, die versuchen, ihr Blutgott aus einem alten unterirdischen Gefängnis zu befreien. Obwohl die Zonen so unterschiedlich sind, ist jeder auf seine Weise wunderbar. Insbesondere liebe ich die Sümpfe von Nazmir in Zandalar, wo es keinen Mangel an eindringlichen Aussichten wie die Leiche einer massiven Schildkröte gibt. Nazmir ist dunkel und unheimlich und ich kann nicht genug davon bekommen.
Die Stärke von World of Warcraft war schon immer darin, fantastische Landschaften wie Kul Tiras und Zandalar aufzubauen, aber die Charaktere, die diese Welten bevölkern. In Ermangelung einer sofortigen Bedrohung zwischen Weltende kompensiert nach Azeroth die internen Kämpfe seiner Nicht-Spieler-Helden im Rampenlicht. Es ist ein Glücksspiel, das funktioniert. Beide Seiten haben großartige Charaktere, aber ich liebe die Geschichte von Jaina Proudmoore, die als starke, aber emotional verwundete Person, die von ihren früheren Entscheidungen heimgesucht wird, in die Bühne zurückkehrt. Alliance -Spieler werden sich auf eine lange Suche nach Jaina mit ihrer entfremdeten Mutter begeben, und die Schlussfolgerung ist überraschend ergreifend.
Suche nach Ruhm
Obwohl die Zonen neu sind, hat sich die Art und Weise, wie ich sie erforsche, nicht verändert. Das Nivellieren eines Charakters ist immer noch die vertraute Routine, in einen neuen Bereich zu gehen und eine Reihe von Quests zu sammeln, die zu noch mehr Quests führen. Spülen und wiederholen Sie für zehn Ebenen. Aber durch weitere Aufbau von Legion und Kriegsherren von Draenors exzellent.
Während das eigentliche Ziel von Quests im großen Schema der Dinge banal sein könnte (wie Vogelkörpern auf ahnungslosen Köpfen), gibt es in jeder Quest viel Abwechslung, und besserer Voice -Acted Dialog und Cutscenes hält die gesamte Erfahrung mit dem Truck in einem angenehmer Rhythmus. In einer Minute werde ich Bluttrolllager infiltrieren, um ihre domestizierten Fledermäuse zu vergiften, und im nächsten fahre ich auf der Rückseite einer massiven Kröten. Es gibt keine wirkliche Herausforderung für eine dieser Aktivitäten, sondern die Vielfalt und Verrückte ihrer Ziele hält mich zum Spielen. Die Quests jeder Zone verweben sich langsam in eine übergreifende Geschichte, die überraschend dramatisch sein kann – insbesondere wenn man sich die Zeit nimmt, jeden Dialog zu lesen, den Quest Givers angeboten hat.
Weil Artefaktwaffen und all ihre mächtigen Fähigkeiten am Ende der Legion im Ruhestand waren, fühlt sich mein Dämonenjäger im Kampf um Azeroth tatsächlich schwächer, und die Azerite-Rüstung piss schlecht, um dieses Waffenloch zu füllen. Und Götter helfen Ihnen, wenn Sie einen Schamanenverstärkungsschamanen oder eine der Klassenspezialisierungen spielen, die vor dem Kampf um Azeroth gestartet wurden, die keine dringend benötigte Neugestaltung erhalten haben. So viele der mächtigen Systeme von Legion werden jetzt entfernt, sodass bestimmte Klassenspezialisierungen aus dem Austritt und keine Menge Azeriten rüsten, wird helfen. Es ist ein Problem, das hoffentlich in einem späteren Update behoben wird, aber einige der Klassen von World of Warcraft sind momentan in rauer Form.
Zum Krieg
Warfronts sind ein weiteres wichtiges Merkmal von Battle for Azeroth, das erst im September verfügbar sein wird. Ich habe meine Beta -Impressionen für die endgültige Überprüfung nicht aufgenommen, aber Warfronts machen viel Spaß. Lassen Sie sich von Warcraft 3 inspirieren, 20 Spieler aus einer Fraktion arbeiten zusammen, um eine Basis zu bauen, Ressourcen zu ernten und eine KI-kontrollierte Armee zu bekämpfen. Warfronts bieten Schlachten auf einer Skala, die nicht in Wow zuvor zu sehen ist, und dieses Spektakel ist wirklich aufregend. Leider gibt es nicht viel Strategie und die Erfahrung ist ärgerlich einfach. Ich hätte gerne den Modus für kleinere, koordinierte Partys sehen oder die Möglichkeit haben, mit höheren Schwierigkeiten zu spielen.
Glücklicherweise braucht der Kampf um Azeroth keine saftige Karotte auf einem Stock, um mich zu spielen, weil alle Aktivitäten des Endspiels auch ohne gute Belohnungen Spaß machen. Obwohl das echte Fleisch des Endspiels wie Mythic+ Dungeons, Raids und die neuen Kriegsfronts erst im September verfügbar ist, verspricht der Kampf um Azeroth bereits eines der vielfältigsten Endspiele, die Warcraft jemals hatte. Es gibt einfach so viel zu tun.
Als ich zum ersten Mal auf Level 120 traf, hatte ich noch stundenlang übrig gebliebene Quests und neue Endspiele, die einige baumelnde Handlungsthreads abgeschlossen haben. Aber das Gebiet, das ich abenteuerlich effektiv verdoppelte. Legions World Quest System kehrt zurück und bietet eine tägliche Rotation zeitempfindlicher Quests, die über alle sechs Zonen mit lukrativen Belohnungen und noch mehr Fraktionsreputation verstreut sind. Es gibt auch 10 neue Dungeons, die er erobern können, jeweils ein Handschuh unvergesslicher Bosskämpfe. In Freehold zum Beispiel wurde meine Partei in eine Kampfgrube eingetragen, in der wir mehrere Herausforderungen bewältigen mussten, darunter das Aufnehmen eines Fetts.
Das Handwerk von Berufen erhielt auch ein dringend benötigtes Update, das es einfacher erleichtert. Jetzt können die Spieler mit dem Basteln von Ausrüstung und Gegenständen beginnen, die sofort nützlich sind. Dies ist der Anstoß, den ich brauchte, um endlich Zeit in Warcrafts entspannendere Beschäftigungen zu investieren. Es ist eine Schande, dass die verarbeiteten Optionen dann, zumindest mit Berufen, die in erster Linie Rüstungen und Waffen herstellen.
Reddit – Tauchgang in irgendetwas, World of Warcraft: Battle for Azeroth ™ ist jetzt live!
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World of Warcraft: Battle for Azeroth ™ ist jetzt live
Kurze Zusammenfassung des Kampfes für Azeroth
Vor ein paar Monaten schrieb ich einen sehr beliebten Beitrag über die Geschichte von Shadowlands. Ich habe ein paar Nachrichten erhalten, die die Leute gerne sehen würden, wie andere Erweiterungen auf ähnliche Weise erklärt werden – also präsentiere ich Ihnen: die Geschichte des Kampfes für Azeroth!
Wie bei jeder Erweiterung gibt es einige Schlüsselereignisse vor der Hauptgeschichte selbst, die das beeinflussen, was während der Geschichte selbst vor sich geht. Es gibt drei wichtigste Ereignisse, die Sie sich bewusst sein sollten, um die Geschichte von BFA richtig zu verstehen:
Okay, jetzt können wir anfangen, über den Kampf um Azeroth zu sprechen.
Wie Sie alle wissen, stach Sargeras am Ende der Legion die Welt mit seinem riesigen Schwert gestochen. Dies führte dazu, dass die Weltseele von Azeroth Azerit blutete, eine der mächtigsten Substanzen in der Welt des Warcrafts. Es hat viele Zwecke, es kann als Energiequelle verwendet werden, aber auch als wirklich mächtige Waffe. In beiden Fällen wollten beide Fraktionen nicht, dass der andere es bekommt, was zu Spannungen zwischen den beiden führt. Jetzt erinnerst du dich, dass ich vor kurzem vor einer Minute über Si: 7 Spione in Orgrimmar gesprochen habe. Nun, das ist wichtig, denn Sylvanas war sich dieser Spione bewusst. Als sie unter ihren Reihen waren, tat sie vor, dass die Horde plante, Silithus zu übernehmen, was zu einer stärkeren Anwesenheit von Allinace, insbesondere Nachtelves, in Silithus führte. Sylvanas spielte jedoch das lange Spiel und sie wollte wirklich das Bündnis mit einem viel bedrohlicheren Plan brechen. Der Deal zwischen dem Gefängniswärter und den Sylvanas bestand darin, den Gefängniswärter so viel Tod wie möglich zu führen, was wiederum auch Sylvanas einschalten würde. Ihr Plan war also, Darkshore und Teldrassisil zu übernehmen, viele Nachtelfen und ihren Anführer zu töten – Malfurion Stormrage. Zusammen mit Varok Saurfang, Sylvanas und Nathanos würden die Anklage anführen. Sie riss durch Darkshore und Saurfang gelang es sogar, Malfurion zu fangen, aber er ließ ihn gehen. Sylvanas hat in ihrem Wut darüber einen noch tödlicheren Plan ausgedacht – Teldrassisil niederzubrennen. Also tat sie es, viel Tod und viele Seelen in den Makeln zu bringen. Die Nachtelfen, die sah, dass Elune ihnen nicht geholfen hat, sah dies als Zeichen dafür, dass ihre Göttin sie verlassen hat. In Wahrheit spürte Elune die Anima -Dürre in Ardenweald, dem Shadowlands Reich ihrer Schwester – der Winterkönigin, und dachte, dass die Seelen der Kaldorei von Teldrassil der Dürre helfen würden. Was Elune nicht wusste, war, dass all diese Seelen in den Mak umgeleitet wurden. Tyrande macht in ihrem Wut ein wirklich gefährliches Ritual, um der Nachtkrieger zu werden, der im Grunde der dunkelste Aspekt von Elunes Kraft ist, von der bekannt ist, dass sie den Benutzer normalerweise tötet. Mit dieser Macht wird die Horde erfolgreich zurückgeschlagen, aber nicht ohne viel Nachtelf Tod und Zerstörung.
Wenn Sie eine Kriegserklärung benötigen, würde ich sagen, dass dies so gut ist wie jeder andere. Der vierte Krieg beginnt.
Das Allianz in Gegenleistung greift Lordaeron an. Oh und Jainas Rücken, jetzt viel kaltes als wir sie in Pandaria und Legion gesehen haben, und sie hat auch ein riesiges magisches Schiff. Wie auch immer, das Bündnis schafft es, sich in Lordaeron zu kämpfen. Bevor er in die Kasse eintritt. Sehen Sie, Saurfang ist ein alter Ork, etwas, das in Warcraft sehr selten ist, und er will nur den Tod eines Kriegers. Er will sich seinem Sohn anschließen, der während der benutzten Arthas während des Zorns des Lichkönigs gestorben ist. Aber wenn er in diesem Krieg keine Ehre sehe, gibt er sich bereitwillig der Allianz vor. Die Allianz bricht in den Thronsaal ein, wir bekommen einige schöne filmische Parallelen zu Warcraft 3, Sylvanas rennt weg und schleudert die ganze Stadt, sodass sie sowohl für die Lebenden als auch für die Toten unbewohnbar sind.
Beide Seiten verlassen das Schlachtfeld, nachdem er in einen Krieg geschickt wurde, auf den keine Seite wirklich vorbereitet ist. Die jüngste Legionsinvasion hatte wirklich ihren Tribut gefordert, und beide Seiten brauchten Verbündete. Zu diesem Zweck rekrutieren sie ein paar Freunde nebenbei. Ein paar weitere Rennen würden sich später während des vierten Kriegs in der Falte anschließen. Dies war jedoch immer noch nicht genug, und beide Seiten brauchten eine richtige Flotte. Zum Glück für Sylvanas hielten die Sturmwind -Aktien die Prinzessin Talanji und Propher Zul vom Zandalari -Reich als Gefangene. Das Zandalari -Reich hatte eine der größten Flotten der Welt. Nathanos führt eine geheime Operation in das Herz von Sturmwind und die beiden Gefangenen werden befreit. Unterwegs stoßen sie auch auf Saurfang, der sich weigert, das Gefängnis zu verlassen. Die Allianz geht in heiße Verfolgung, aber Prinzessin Talanji beschwört Rezan, die LOA von Königen. Die Seeleute aus diesem Schiff erzählen der Leitung der Allianz, was sie gesehen haben. Nachdem die Horde jetzt eine mächtige Flotte hat, verspricht Jaina, nach Kul Tiras zurückzukehren und sie erneut in die Falte zu bringen.
Jetzt, während die Horde -Champions nach Dazar’alor, die Hauptstadt Zandalars, mit hauptsächlich offenen Armen, den Allianz -Champions und Jaina durch den Orden von Katherine Proudmoore, Jainas Mutter und Daelins Witwe verhaftet wurden. Mit ihr ist auch Priscilla Ashevane, die einen großen Einfluss auf die Angelegenheiten von Kul Tiras mit ihrer Ashvane -Handelsfirma hat. Während die Allianz -Champions verhaftet werden, schickt ein alter Ritter namens Cyrus Crestfall Flynn Fairwind, einen Spion, um uns von Tol Dagor zu befreien, ein Inselgefängnis vor der Küste von Kul Tiras. Cyrus erlaubt Allianzschiffen in den Häfen von Boralus und der Alliance Champions und versuchen dann, mit Hilfe von Cyrus, Flynn und einem Mädchen namens Taelia das Vertrauen von Katherine Proudmoore zu verdienen. Später stellt sich heraus.
Auf dem Weg wird festgestellt, dass Priscilla Ashvane Azerite entdeckt hat und es verwenden wollte, um Katherine Proudmoore zu stürzen. Wir enthüllen diese Verschwörung Katherine, Priscilla versucht zu übernehmen, scheitert aber und wird sofort verhaftet und nach Tol Dagor geschickt, während Jaina aus demselben Gefängnis befreit wird. Während unseres gesamten Provng, der es wert ist, Proudmoore zu unterbringen. Es gibt viele Hinweise darauf, dass N’Zoth etwas vorhat, aber wir wissen nicht, wann und wir wissen nicht, wie.
Auf der Horde -Seite beginnen die Champions langsam, das Vertrauen des Zandalari -Volkes und ihres Königs Rastakhan zu verdienen. Die Zandalari verehren als die meisten anderen Trolle die LOA. Thher sind viele wichtige LOA, aber die wichtigste, auf die wir uns konzentrieren werden, ist die LOA der Könige – Rezan. Während unserer Abenteuer in Zandalar finden wir heraus, dass der Propher Zul nicht so guter Kerl ist wie wir das Ding (keine Überraschung, wenn Sie Cataclysm gespielt haben), und er ist tatsächlich mit den Bluttrollen verbündet, die G’huun verehren, welche ist ein alter Gott, der von Titanen geschaffen wurde, während sie in einer Einrichtung namens Uldir in Nazmir experimentierten. Wir jagen Zul nach Atal’dazar nach, was für viele Zandalari -Könige, einschließlich des ersten – ein Ruhestand ist – Dazar – Dazar. Hier ist ein schöner Rückfall für beide Nebel von Pandaria und Zorn des Lichkönigs. Zuls Plan bestand darin, die LOA genauso zu übertragen, wie es Drakkari -Trolle in Zul’drak tat, aber auch in den gleichen Techniken, die bei der Wiederbelebung von Lei Shen in MOP verwendet wurden. Die erste LOA, die diese Behandlung durchlief. Wir rennen weg, aber nicht lange danach greift Zul Dazar’alor an. König Rastakhan wählt Bwonsamdi als seine nächste LOA und verbindet seine Familie mit den Todesmächten des Todes. Dies erwies sich als wert, da Zul erfolgreich zurückgeschlagen und sogar getötet wurde. Der Sieg wurde für den Tag gewonnen. In Horde Adventures in Zandalar würden wir gelegentlich vom Geist von Vol’Jin begleitet, der versuchte herauszufinden, wer ihm tatsächlich gesagt hat. Er konnte die Antwort jedoch nicht finden. Die Wahrheit war, dass es Mueh’zala war, der es ihm durch den Orden des Gefängniswärters aus den Schattenlanden flüsterte. Wir würden das später in Schattenlanden herausfinden.
Während dieser Zeit heilte unser Spielercharakter die Wunde langsam, die in Silithus von Sargeras ‘Schwert verbleib. Er würde uns mit einer kraftvollen Halskette namens Heart of Azeroth schenken, die in der Macht wachsen würde, wie sie Azeroth weiter heilte. Natürlich fühlte sich der Rest der Welt nicht so friedlich und begann die nächste große Schlacht im vierten Krieg – die Schlacht um Stromgarde, die eine Schlacht war, die den größten Teil des vierten Kriegs lief. Zurück in Zanadalar und Kul Tiras würden die Horde und die Allianz in ein gelegentliches Gefecht verwickelt, und es würde mehr Kämpfe auf See geben. Beide Fraktionen wären daran beteiligt, Uldir anzugreifen und mit dem künstlichen alten Gott G’huun umzugehen.
Während diese von mir erwähnten Scharmützel stattfanden, entdeckte die Horde versehentlich die Leiche von Derek Proudmoore, Jainas Bruder, den ich zuvor erwähnte. Sylvanas benutzte seinen Körper auf die grausamste Art und Weise und hängte ihn in der Nähe von Boralus, der Hauptstadt von Kul Tiras, als Köder während eines Überfalls auf, aber sie hatte später noch finsterere Pläne für ihn später. Die Horde würde auch Lady Ashvane von Tol Dagor befreien, während Jaina den Titel von Lord Admiral erhalten würde, der sich dem Thron erwiesen hatte.
Mit der Gefahr von G’huun ist es Zeit für den nächsten Major, aber kurzer Fraktionskampf – die Schlacht von Dazar’alor. Dies war ein Streik des Bündnisses im Herzen des Zandalari -Reiches, der sich als erfolgreich erwiesen hatte, als König Rastakhan, der Führer des Zandalari, bei dem Angriff getötet wurde. Die Allianz schaffte es, mit Hilfe von Jainas Kräften aus dem Angriff zu fliehen, den sie aus Frozen gelernt hat, und Prinzessin Talanji wurde Königin Talanji. Dies war ein großer Schlag für die Horde, was ihrer Flotte große Schäden verursachte und dem Bündnis eine Oberhand bisher gab.
Als Reaktion darauf arbeitete Sylvanas an einem kleinen verdrehten Projekt, um die Führung von Kul Tiras zu foltern – Derek Proudmoore erhöhte als Vorstand und benutzte ihn als grausame Waffe gegen das Bündnis. Baine konnte nicht dazu stehen, und mit ein wenig Hilfe befreite er Derek und brachte ihn zu den Ruinen von Theramore, wo er darum bat, Jaina zu treffen. Jaina zögerte, ihren Bruder als Verlassenen zu treffen, aber als sie merkte, dass er immer noch von seinem eigenen Verstand war und um den Wunsch war, entspannte sie sich schnell. Jaina wusste, dass Kul Tiras ihn niemals so akzeptieren würde, und führt Derek Calia Menethil vor, einen der seltenen Menschen, die verstehen konnten, was er durchmachte. Zurück auf dem Festland würde ein neuer Kampf auf dem Festland ausbrechen – Kampf um Darkshore, das, wie der Kampf um Stromgarde, den größten Teil des vierten Krieg.
Zu dieser Zeit erschien Naga plötzlich an den Ufern von Zandalar und Kul Tiras. Ein Tortollan namens Sammler Kojo würde die Ufer des Stormsong Valley entlang gehen, wo er auf einen Dolch in der Nähe eines provisorischen Altars stoßen würde. Er würde diesen Dolch einem Horde -Champion geben. Dieser Dolch war kein anderer als Xal’atath, die Shadow Priest -Artefaktwaffe aus der Legion. Die Sache mit Xal’athat ist, dass niemand sicher ist, was es ist. Einige sagen, es ist ein vergessener alter Gott, andere sagen, es ist ein Teil von Y’Shaarj, aber niemand weiß es sicher. Wenn wir in BFA auf Xal’athat stoßen, sagt es uns, dass die Naga für drei Artefakte seriert, damit sie einen riesigen Sturm beschwören und Azeroth übernehmen können. Wir suchen diese drei Artefakte und stoßen auf einen hohen Elfen, der versucht, einen zu nehmen. Der High Elf trifft ein bitteres Ende und Xal’athat übernimmt ihre Leiche. Wir finden die beiden anderen Artefakte und Xal’athat bringt uns zu einem Ort namens Tiegel von Stürmen, an dem sich herausstellt. Xal’athat bietet die drei Artefakte im Austausch für Freiheit an, die N’Zoth akzeptiert. Xal’athat geht und n’zoth lässt dann auch den Champion gehen, aber nicht bevor sie ihnen ein “Geschenk” geben. Wie auch immer, der Horde -Champion gibt Sylvanas Windrunner diese dunkle Klinge, der später einen besonderen Plan dafür hat.
Zurück in Stormwind baute Anduin langsam Vertrauen mit Varok Saurfang auf. Da keiner von ihnen wirklich an den Krieg glaubte, in den sie verwickelt waren, waren Anduins Gedanken, dass die beiden den Krieg beenden konnten, indem sie die Horde gegen Sylvanas und ihren Teil der Horde vereinen konnten. Also ließ Saurafang gehen. Sylvanas schickte Attentäter nach ihm, aber sie wurden erfolgreich ausgetragen. Zekhan, der als Zappyboi bekannte Troll, würde Saurfinang finden, der Zekhan anwies, nach Menschen unter den Horde zu suchen, die sich der Sache anschließen würden. Saurfinang würde dann nach Nagrand fahren, um sich wieder ins Spiel zu bringen.
Genn Greymane hat Spione, die sich die Horde -Flotte in Zandalar ansehen und darauf warten, dass sie wieder auf See steigen, damit sie ein für alle Mal zerstört werden kann. Keine Horde -Flotte würde einen versicherten Sieg für die Allianz bedeuten. Die Sache ist, Alliance Spies saugt so hart, dass die Horde sich ihrer wieder bewusst ist. Nicht nur das, sie zählen darauf. Mit Nathanos Blightcaller an der Spitze. Nathanos ist nicht bekannt in die Allianz, und trägt die freie Klinge von Xal’athat und verwendet sie als Kompass als Kompass. Er hat es, weil Sylvanas einen Deal mit niemand anderem als Königin Azshara abgeschlossen hatte – der Plan war, dass Azshara sich um die lästige Bündnis kümmern würde, während Sylvanas ihr Xal’athats Blade geben würde. Für diejenigen unter Ihnen, die es nicht wissen, schuf N’Zoth die Naga, nachdem Azshara am Ende des Krieges der Anicents einen Deal akzeptiert hatte, der die Nachtelfen retten würde, die während der Rundung gestorben wären und sie in das Naga in Naga verderben würden Heute kennen und liebe. Davon abgesehen war sie mit N’zoth nicht zu zufrieden. N’zoth wurde in einem Titan -Gefängnis unter den Meeren gehalten. Ihr Plan war es, dieses Gefängnis zu öffnen und dann N’Zoth mit Xal’athat zu töten.
Wie auch immer, das Allianz folgt der Horde -Flotte, die Meere öffnen sich mit den Kräften des Flutes, einer der Säulen der Kreationen, einem mächtigen Artefakt, mit dem wir die Legion besiegt haben und die wir gerade am Grab von Sargeras danach nachließen, nach Kümmerte sich um sie, dass niemand zuschaute und jetzt die Naga stahl, und wir alle fallen dort hinunter nach Nazjatar. Nathanos sagte damit umgehen.
Also, du erinnerst dich an dieses Ding, als Baine Derek befreite? Nun, das kam zurück, um ihn in den Hintern zu beißen, da er jetzt wegen Verrats verhaftet und unter Orgrimmar gehalten wurde und auf Exektuion wartete. Ein Tauren Spiritwalker sah dies in einer Vision, die Lor’themar mitteilte, der dann einen Horde -Champion schickte, um sich mit Thrall und Saurfang zu treffen. Allianz, seine Spione sind endlich gut für etwas, fanden dies ebenfalls heraus und schickten einen Allianz -Champion zusammen mit Jaina und Mathias Shaw, dem Anführer von SI: 7. Die beiden Gruppen würden sich versehentlich unter Orgrimmar treffen, beschlossen jedoch, zusammen zu arbeiten, um Baine zu befreien. Sie haben einige Probleme, aber sie sind letztendlich erfolgreich.
Wir würden auch die neu entdeckte Mechagon-Insel besuchen, bei der wir mit den Vereinigten Mächten von Gnomen und Goblins helfen würden, den König Mechagon zu stürzen, der alle fleischigen lebensmechanischen Wege machen wollte.
Angesichts der Tatsache, wie sie zusammenarbeiten können, beschließen die Streitkräfte der Allianz und der Horde, den ewigen Palast Azsharas Krippe zusammen zu stürmen, während Zappyboi Sauungen an der Führung von Sylvanas zurück in Orgrimmar bezweifeln. Der Plan war, eine Revolution innerhalb der Horde (erneut) zu beginnen, nachdem sich die gemeinsamen Kräfte der Horde und der Allianz um Queen Azshara kümmern können. Viele in der Horde wollten diesen Krieg nicht, also wäre es keine besonders schwierige Aufgabe gewesen, aber die Ergebnisse wären trotzdem blutig, etwas Saurfangs war schmerzlich bewusst.
Wir stürmen den ewigen Palast und Gesicht der Königin Azshara, einschließlich des schrecklich mutierten Priscilla Ashvane, mit dem wir uns für immer befassen. Wir machen uns auf den Weg nach Königin Azshara und schaffen es, sie zu besiegen, während sie N’Zoths Gefängnis eröffnete, um ihn zu töten. Da uns jedoch niemand das Memo gab, dass sie ihn ermorden würde, können wir nur noch befreien, N’Zoth zu befreien, der Königin Azshara irgendwo schattenhaft und dann drosselt, und uns mit unserer Weenie in unseren Händen zurücklässt. Die wahre Bedrohung für Azeroth war jetzt offensichtlich – es war nichts. Lor’themar und Jaina entscheiden ziemlich genau, dass der ganze Krieg in der Tat dumm ist, also wird Lor’themar Thrall und Saurfang mit der Revolution helfen.
Einige Zeit vergeht, immer mehr Horde schließt sich der Sache und den United Forces of the Alliance und Horde Rebellen an. Sie machen sich auf den Weg durch Durotar und erreichen die Tore von Orgrimmar. Saurfinang, der erkennt, wie blutig dieser Kampf sein wird und wie viele Leben in Horde verloren gehen werden, beschließt, Sylvanas zu einem Mak’gora herauszufordern – ein Duell des Todes, in dem keine Magie erlaubt ist, nur physische Streben. Sylvanas akzeptiert dieses Duell. Saurfinang erhält Thralls süße neue Axt und das Wrynn -Schwert Shalamayne. Sie kämpfen und Saurafang scheinen eine Oberhand zu bekommen, aber dann nutzt Sylvanas ihre süßen neuen Maw -Kräfte und taucht ihn aus Dass alles, was sie tun, spielt keine Rolle. Und das macht Sinn, wenn man bedenkt, dass sie in die Schattenlande gegangen ist. Sehen Sie, während Sylvanas während des BFA viele schreckliche Dinge tat, hatte alles einen Zweck, wie ich sagte. Sie verbündete sich mit dem Gefängniswärter und glaubt, dass das, was sie tut. In ihren Augen rechtfertigen die Enden die Mittel, die Enden, die den fehlerhaften Zyklus zerstören, die ersten haben in den Schattenlanden geschaffen. Wie auch immer, nachdem sie Saurfang getötet hat, macht sie ihre Banshee -Fliege und rennt ab, während die Tore von Orgrimmar geöffnet werden und eine Bestattungszeremonie für Saurfang abgehalten wird, die das Ende des vierten Kriegs markiert.
Die laufenden Schlachten in Stromgarde und Darkshore sind vorbei, wobei die Allianz den Sieg in beiden beansprucht. Allianz würde das gesamte Territorium in Zandalar aufgeben, während die Horde das Gleiche für Territoren in Kul Tiras tun würde. Alle Kämpfe hörten auf und der Frieden wurde endlich zwischen den beiden Fraktionen erreicht.
Sylvanas ‘Job in BFA war erledigt – sie hat so viel Tod wie möglich verursacht. Bald wäre es Zeit, selbst in die Schattenlande zu gehen und in die letzte Phase des Plans des Gefängniswärters zu gehen – mehr dazu in My Shadowlands Post!
Vor den Schattenlanden besteht eine große drohende Bedrohung für die jetzt United Streitkräfte der Allianz und Horde, und das ist N’Zoth, der in etwa jedem Moment zuschlagen kann.
Während des vierten Krieg. Unter den Versammlungen befand sich Ebonhorn, auch bekannt als Ebyssian, einer der letzten unkorrumpierten schwarzen Drachen neben Zorn. Ebonhorn fing an, das Flüstern von N’zoth zu hören und langsam in Korruption zu geraten. Kalecgos schickt uns dann, um ein Heilmittel für ihn zu finden. Er verdeutlicht, dass Zorn so etwas haben mag. Während wir nach Zorn suchen, stellen wir fest, dass er tatsächlich in den Dracheninseln ist! Aber trotzdem finden wir einen Trank, der Ebonhorn heilt. Dies ist der erste Hinweis auf einen großen Charakter, der zurückkommt – Zorn. Zorn reicht nach Magni und zusammen machen sie sich auf den Weg nach Sturmwind, um sich mit Anduin zu treffen, der keine Ahnung hat, dass Zorn zurückkommt, nachdem sie ein paar wahnsinnig große Kriege verursacht hat und die Ursache für die Rückkehr der Legion ist. Anduin ist nicht allzu begeistert darüber, aber es gibt niemanden, der die alten Götter besser versteht. Wrathion erklärt, dass N’Zoth nicht angreift, wie Sie es erwarten würden. Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass N’Zoth der schwächste alte Gott ist – daher sind seine Angriffe physikalischer und verrückter. Er greift den Geist an. N’zoths Plan war es, Ny’alotha – eine Vision von Azeroth, das vom Black Empire zurückgenommen wurde – in die Realität umzusetzen.
N’Zoth würde dann eindringen und Uldum angreifen, um die Schmiede der Entstehung zu übernehmen und das Tal der ewigen Blüten anzugreifen, um den Motor von Nalak’sha zu übernehmen, zwei mächtige Titan -Maschinenstücke. Die Forge of Origination soll verwendet werden, wenn Azeroth von Korruption überwältigt wurde. Es ist im Grunde ein großer Reset -Knopf für alles Leben. Ein Geschmack solcher Kraft ist in Uldum zu sehen, das ursprünglich ein Dschungel war, aber jetzt eine Wüste ist, weil die Schmiede einst verwendet wurde, um Lei Shen zu besiegen. Der Motor von Nalak’sha ist ein Titan -Gerät, das zum Fleischgericht verwendet werden kann. Da es sich bei der Leere um fleischige Kreaturen dreht, wer weiß, was N’Zoth mit dem Motor anfangen wollte. Der Titan Keeper Ra-Den war jetzt im Tal der ewigen Blüten erschreckend, nachdem er in Pandaria besiegt worden war. Leider gelang es N’Zoth, ihn zu Ra’den zu erreichen und ihn völlig zu korrumpieren.
Der Champions von Azeroth greift Ny’alotha an, hier kämpfen wir gegen das scheinbar korrupte Zorn, wir besiegen ihn und es stellt sich heraus N’zoth. Wir kämpfen auch gegen Ra’den, aber leider war er zu weit weg und musste im Kampf getötet werden. Unterwegs stieß die Champions von Azeroth auf Königin Azshara, die von Dark Inquisitor Xanesh befragt wurde. Wir befreien sie und sie gibt uns Xal’athats Blade und beschließt dann, nach dem zu suchen, was sie den wahren Thron nennt. Zorn führt weiter in Ny’alotha, indem er den Panzer von N’zoth mit der dunklen Klinge von Xal’athat bricht – scheinbar die Klinge zerstört dabei. Wir finden N’zoth selbst im Herzen von allem. Mit den Energien des Herzens von Azeroth und dem Motor von Nalak’sha wird die Schmiede der Entstehung befähigt und umgeleitet, um am Herzen von Ny’alotha – N’Zoth selbst zu schlagen, was schließlich den alten Gott zerstört und jeden zerstört Möglichkeit, dass Ny’alotha passt.
Mit diesem Ereignis ist der wahre Kampf um Azeroth zu Ende, wobei die Kräfte von Azeroth den Sieg beanspruchten. Der Schaden des vierten Krieges war jedoch immens und Sylvanas war bereit, den nächsten Teil des Planungsplans des Gefängnissens zu erlassen – ihn von seinen Ketten freizusetzen, die es ihm ermöglichen würden, die Welten von Azeroth zu konsumieren. Ab diesem Moment weiß niemand wirklich, was sie tun möchte, also gibt es eine weltweite Fahndung für Sylvanas und Nathanos. Nathanos würde sich in seiner Familie zu Hause verstecken und einfach hier entspannen, bevor er von Tyrande total rekt. Hier würde Nathanos Tyrande offenbaren, dass Sylvanas über den Schleier hinausgeht, bevor sie nathanos sofort enthauptete. Sylvanas würde sich auf den Weg nach Eis machen, um gegen Bolvar, den derzeitigen Lichkönig, mit ihren sehr ermächtigten Mak -Fähigkeiten zu kämpfen. Aber mehr dazu in den Schattenlands Post.
Ich hoffe, ich habe es geschafft, einige Dinge über die Geschichte von BFA zu klären. Wenn Sie diesen Beitrag hören möchten, anstatt zu lesen, ist er auch in Videoform erhältlich!
Wenn Sie Fragen haben, zögern Sie nicht zu fragen, und ich werde versuchen, es aufzuräumen 🙂
World of Warcraft: Battle for Azeroth ™ ist jetzt live!
Die Zeit ist zur Hand und neue Abenteuer entfalten sich in Kul Tiras und Zuldazar. Wohin bringt dich dein Weg?? Wir haben alle Informationen gesammelt, die Sie benötigen, um Ihren Weg zu führen.
Inhaltsverzeichnis
Erweiterungsfunktionen und Update
Kriegsmodus, PVP -Talente und mehr
Der Kriegsmodus zerreißt Grenzen und Server-Regeln, sodass Spieler in jedem Bereich entscheiden können, wann sie in eine Welt-PVP. [Erfahren Sie mehr. ]
PVP -Bewertungsaktualisierungen
Erfahren Sie mehr über die neuesten PVP -Bewertungs -Updates.
[Erfahren Sie mehr. ]
World of Warcraft Communities
Bringen Sie Ihre Freunde und Ihre Familie mit derselben Fraktion durch unsere neue Welt der Warcraft-Gemeinden zusammen,. [Erfahren Sie mehr. ]
Näher am Herzen von Azeroth
Der Weg zur Heilung von Azeroth ist lang und erfordert ein starkes neues Artefakt – das Herz von Azeroth.
[Erfahren Sie mehr. ]
Duell -Gilde
Testen Sie Ihre PVP-Fähigkeiten in der neuen Duell-Gilde! [Erfahren Sie mehr. ]
Markieren Sie Ihre Kalender
Der Start von Battle for Azeroth ist nur der Anfang. Um Ihnen bei Ihrem Bestreben zu helfen, die gegnerische Fraktion zu dominieren, haben wir einen Zeitplan für bevorstehende Inhalte zusammengestellt. [Erfahren Sie mehr. ]
Klebenotizzettel
Erfahren Sie mehr über die Veränderungen und Neuzugänge für den Kampf um die Azeroth -Erweiterung.
Zonenvorschau
Spannung und Drama entfalten sich zwischen der Horde und der Allianz im Kampf um Azeroth -Novellas Elegie von Christie Golden und Ein guter Krieg Von Robert Brooks. Diese beiden Geschichten erkunden die Horde und die Allianzversionen eines schicksalhaften Ereignisses, aber nur Sie können entscheiden, welche Fraktion es am besten sagt.
Lesen und laden Sie die vollständigen digitalen Versionen jetzt herunter und laden Sie jetzt herunter.
Beide Novellas sind in einer schönen Hardback-Ausgabe mit originalem und exklusivem Kunstwerk in der Sammlerausgabe von World of Warcraft: Battle for Azeroth erhältlich-zur Verfügung steht für Vorbestellungen bei Ihrem örtlichen Einzelhändler Now.
World of Warcraft: Kampf um Azeroth Review
Battle for Azeroth ist eine willkommene Abweichung vom katastrophalen Drama der Legion mit zwei wunderschönen neuen Kontinenten, die er erkunden kann.
Veröffentlicht am 21. August 2018
Unser Urteil
Auch wenn das neue Beutesystem eine Büste ist, ist der Kampf um Azeroth eine lebendige Erweiterung voller wundersamer neu.
PC Gamer hat Ihren Rücken
Unser erfahrenes Team widmet viele Stunden für jede Rezension, um wirklich in den Mittelpunkt zu kommen, was für Sie am wichtigsten ist. Erfahren Sie mehr darüber, wie wir Spiele und Hardware bewerten.
Was ist es? Eine Expansion von High Seas in World of Warcraft voller Piraten, Dinosaurier und Cthulhu-ähnlichen Monstern.
Erwarten Sie zu zahlen: $ 50
Entwickler: Blizzard Entertainment
Herausgeber: Blizzard Entertainment
Bewertet auf: Windows 10, I5 3570k, GTX 970, 16 GB RAM
Multiplayer: Massiv Multiplayer
Verknüpfung: Schlacht.Netz
Als Rodrigo, der Freehold Flight Master, mir eine bescheidene Summe Gold anbietet, um sich an den örtlichen Piraten zu rächen, die ihn schikaniert haben, kann ich nicht ablehnen. Wer liebt es nicht, Mobber zu schlagen? Rodrigo bittet mich, mit einem seiner riesigen Papageien herumzufliegen, die Bomben auf die Brigands fallen lassen. Es scheint zunächst ein wenig extrem, aber dann merke ich, dass Rodrigo nicht wörtlich ist. An einem Knopfdruck bricht ein riesiger grüner Trott. Von weit oben höre ich ihn schreien “Agh, mein Auge!”
Willkommen in World of Warcraft, einem Ort, an dem ich eine Minute und eine Stunde später auf die Köpfe der Menschen scheiße, um Zivilisten zu schlachten, die von Lovecraftian Brain Slugs unheilbar befallen sind. Versteh mich aber nicht falsch, ich liebe diese WOW -Blitze zwischen ernst und doof. Der Kampf um Azeroth umfasst diese tonale Dualität mit Überzeugung. Das Endergebnis ist eine Landschaft voller Momente, die manchmal trostlos, manchmal lustig und immer lustig sind.
Blut im Wasser
Während des Finales der Legion, der vorherigen Ausdehnung, stach die dunkle Titan Sargeras sein Schwert in Kontinentgröße in den Planeten und verwundete es so tief, dass sein kristallisiertes Blut an die Oberfläche blutete. Ohne einen gewöhnlichen Feind, um sie zu vereinen, sind die Horde und die Allianz in den Kehlen des anderen und Azeroths Blut, genannt Azerite, als die perfekte Waffe, die perfekte Waffe ist. Nach einem explosiven Ereignis vor der Expansion, das zwei katastrophale Schlachten umfasste.
Nehmen Sie zum Beispiel Kul Tiras. Diese maritime Insel ist in drei Zonen eingeschnitten. Die trostlosen Tundras von Tiragarde Sound beherbergen die Hauptstadt Boralus, zerrissen von politischen Kämpfen. Drustvar, west. Im Norden ist jedoch das Sturmsong-Tal, der grüne Brotkorb von Kul Tiras, wo Cthulhu-ähnliche Meerpriester ihre alten Riten im Schatten eines riesigen Kraken aus einem Berggesicht praktizieren.
Im Gegensatz dazu könnte der Horde -Levelkontinent von Zanadalar in der Ästhetik nicht unterschiedlicher sein. Es ist ein üppiger Dschungel voller hoch aufragender Spiritendinosaurier, goldene aztekische Städte und Sumpfbluttrollen, die versuchen, ihr Blutgott aus einem alten unterirdischen Gefängnis zu befreien. Obwohl die Zonen so unterschiedlich sind, ist jeder auf seine Weise wunderbar. Insbesondere liebe ich die Sümpfe von Nazmir in Zandalar, wo es keinen Mangel an eindringlichen Aussichten wie die Leiche einer massiven Schildkröte gibt. Nazmir ist dunkel und unheimlich und ich kann nicht genug davon bekommen.
Die Stärke von World of Warcraft war schon immer darin, fantastische Landschaften wie Kul Tiras und Zandalar aufzubauen, aber die Charaktere, die diese Welten bevölkern. In Ermangelung einer sofortigen Bedrohung zwischen Weltende kompensiert nach Azeroth die internen Kämpfe seiner Nicht-Spieler-Helden im Rampenlicht. Es ist ein Glücksspiel, das funktioniert. Beide Seiten haben großartige Charaktere, aber ich liebe die Geschichte von Jaina Proudmoore, die als starke, aber emotional verwundete Person, die von ihren früheren Entscheidungen heimgesucht wird, in die Bühne zurückkehrt. Alliance -Spieler werden sich auf eine lange Suche nach Jaina mit ihrer entfremdeten Mutter begeben, und die Schlussfolgerung ist überraschend ergreifend.
Suche nach Ruhm
Obwohl die Zonen neu sind, hat sich die Art und Weise, wie ich sie erforsche, nicht verändert. Das Nivellieren eines Charakters ist immer noch die vertraute Routine, in einen neuen Bereich zu gehen und eine Reihe von Quests zu sammeln, die zu noch mehr Quests führen. Spülen und wiederholen Sie für zehn Ebenen. Aber durch weitere Aufbau von Legion und Kriegsherren von Draenors exzellent.
Während das eigentliche Ziel von Quests im großen Schema der Dinge banal sein könnte (wie Vogelkörpern auf ahnungslosen Köpfen), gibt es in jeder Quest viel Abwechslung, und besserer Voice -Acted Dialog und Cutscenes hält die gesamte Erfahrung mit dem Truck in einem angenehmer Rhythmus. In einer Minute werde ich Bluttrolllager infiltrieren, um ihre domestizierten Fledermäuse zu vergiften, und im nächsten fahre ich auf der Rückseite einer massiven Kröten. Es gibt keine wirkliche Herausforderung für eine dieser Aktivitäten, sondern die Vielfalt und Verrückte ihrer Ziele hält mich zum Spielen. Die Quests jeder Zone verweben sich langsam in eine übergreifende Geschichte, die überraschend dramatisch sein kann – insbesondere wenn man sich die Zeit nimmt, jeden Dialog zu lesen, den Quest Givers angeboten hat.
Weil Artefaktwaffen und all ihre mächtigen Fähigkeiten am Ende der Legion im Ruhestand waren, fühlt sich mein Dämonenjäger im Kampf um Azeroth tatsächlich schwächer, und die Azerite-Rüstung piss schlecht, um dieses Waffenloch zu füllen. Und Götter helfen Ihnen, wenn Sie einen Schamanenverstärkungsschamanen oder eine der Klassenspezialisierungen spielen, die vor dem Kampf um Azeroth gestartet wurden, die keine dringend benötigte Neugestaltung erhalten haben. So viele der mächtigen Systeme von Legion werden jetzt entfernt, sodass bestimmte Klassenspezialisierungen aus dem Austritt und keine Menge Azeriten rüsten, wird helfen. Es ist ein Problem, das hoffentlich in einem späteren Update behoben wird, aber einige der Klassen von World of Warcraft sind momentan in rauer Form.
Zum Krieg
Warfronts sind ein weiteres wichtiges Merkmal von Battle for Azeroth, das erst im September verfügbar sein wird. Ich habe meine Beta -Impressionen für die endgültige Überprüfung nicht aufgenommen, aber Warfronts machen viel Spaß. Lassen Sie sich von Warcraft 3 inspirieren, 20 Spieler aus einer Fraktion arbeiten zusammen, um eine Basis zu bauen, Ressourcen zu ernten und eine KI-kontrollierte Armee zu bekämpfen. Warfronts bieten Schlachten auf einer Skala, die nicht in Wow zuvor zu sehen ist, und dieses Spektakel ist wirklich aufregend. Leider gibt es nicht viel Strategie und die Erfahrung ist ärgerlich einfach. Ich hätte gerne den Modus für kleinere, koordinierte Partys sehen oder die Möglichkeit haben, mit höheren Schwierigkeiten zu spielen.
Glücklicherweise braucht der Kampf um Azeroth keine saftige Karotte auf einem Stock, um mich zu spielen, weil alle Aktivitäten des Endspiels auch ohne gute Belohnungen Spaß machen. Obwohl das echte Fleisch des Endspiels wie Mythic+ Dungeons, Raids und die neuen Kriegsfronts erst im September verfügbar ist, verspricht der Kampf um Azeroth bereits eines der vielfältigsten Endspiele, die Warcraft jemals hatte. Es gibt einfach so viel zu tun.
Als ich zum ersten Mal auf Level 120 traf, hatte ich noch stundenlang übrig gebliebene Quests und neue Endspiele, die einige baumelnde Handlungsthreads abgeschlossen haben. Aber das Gebiet, das ich abenteuerlich effektiv verdoppelte. Legions World Quest System kehrt zurück und bietet eine tägliche Rotation zeitempfindlicher Quests, die über alle sechs Zonen mit lukrativen Belohnungen und noch mehr Fraktionsreputation verstreut sind. Es gibt auch 10 neue Dungeons, die er erobern können, jeweils ein Handschuh unvergesslicher Bosskämpfe. In Freehold zum Beispiel wurde meine Partei in eine Kampfgrube eingetragen, in der wir mehrere Herausforderungen bewältigen mussten, darunter das Aufnehmen eines Fetts.
Das Handwerk von Berufen erhielt auch ein dringend benötigtes Update, das es einfacher erleichtert. Jetzt können die Spieler mit dem Basteln von Ausrüstung und Gegenständen beginnen, die sofort nützlich sind. Dies ist der Anstoß, den ich brauchte, um endlich Zeit in Warcrafts entspannendere Beschäftigungen zu investieren. Es ist eine Schande, dass die verarbeiteten Optionen dann, zumindest mit Berufen, die in erster Linie Rüstungen und Waffen herstellen.