Reddit – Tauchen Sie in Anything, Diablo 2 auferstandene Runewords -Liste – Alle Runenkombinationen | PcGamesn

Diablo 2 auferstandene Runewors Liste – Alle Runenkombinationen

27 – Überlieferung (ORT + Sol) (2 Socket Helms)

D2: Runewors & Runes Cheat Sheet (in der Reihenfolge von LVL)

Alle Diablo 2: Auferstehbare Runwords / Runen, die in der Reihenfolge nach Levelanforderung und allgemeinen Info / Tipps aufgeführt sind.

Farbcodierte Werkzeug-Tips-Version: https: // diablo2.IO/Foren/Diablo-2-Runewords-Runes-Cheat-Sheet-T8644.html

Countess Max Rune LVL pro Schwierigkeit: (Immer /Spieler1)

Normal: [El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral]

: [Ort, Thul, Amn, Sol, Shael, Dol, Hel, IO] Sehr selten [Lum/Ko]

Hölle: [Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um, Mal, Ist] Sehr selten [Gul, Vex, Ohm, LO]

Hellforge Max Rune LVL: (A4 Quest)

Normal: El zu AMN

Alptraum: Sol zu ähm

Hölle: Hel nach Gul

Finden Sie auf der Grundlage von Runen heraus, welche Runewors Sie machen können:

Alle Runewors: (Runen unten aufgeführt)

-*Warnung #1: Sie können Runwords in nichts anderes als weiße und überlegene Basen erstellen. Bedeutet magische, seltene, gesetzte und einzigartige Gegenstände mit Sockel NICHT arbeiten.

-*WARNUNG #2: Sie können keine Socket bereits mit Sockelartikeln gesteuert. Auch bei Verwendung des horadischen Würfels gibt es eine prozentuale Chance für verschiedene Socket -Zahlen: https: // d2.Maxroll.GG/Ressourcen/Horadri . Basis

-*Warnung #3: Überprüfen Sie immer das Runeword -Rezepte, um sicherzustellen, dass Sie die Runen richtig einstellen Befehl und in der Richtiger Elementtyp. (Viele Menschen putpolische Waffen in Speer -Klassen Waffen zum Beispiel versehentlich in den Waffen der Speerwaffen.)

Wichtige Tipps:

-Wählen Sie Basen mit geringer Festigkeits- und Geschicklichkeitsanforderungen.

-Sie können problemlos auch viele Basen mit offenen Steckdosen von Anbietern kaufen. Setzen Sie alle Anbietergegenstände zurück, indem Sie die Stadt durch den Haupteingang, das Portal oder den Wegpunkt verlassen.

-Verwenden Sie Hel Rune + TP Scroll im Horadric Cube, um alle Elemente aus Steckdosen zu entfernen. Die Runen oder Edelsteine ​​werden dabei zerstört.

Name __ Runen __ Waffentyp

13 – Nadir (NEF + TIR) (2 Socket Helms)

13 – Stahl (TIR + EL) (2 Socket -Schwerter/Axes/Münzmittel)

15 – Bosheit (Ith + el + eth) (3 Sockel -Nahkampfwaffen)

17 – Stealth (Tal + eth) (2 Sockelkörperpanzerung)

19 – Blatt (TIR + RAL) (nur 2 Socket Daves)

21 – Alten Versprechen (Ral + ort + tal) (3 Socket Shields)

21 – Heiliger Donner (ETH + RAL + ORT + TAL) (4 Socket Zepters)

21 – Zephyr (ORT + ETH) (2 Sockel -Raketenwaffen)

25 – King’s Gnade (AMN + RAL + THUL) (3 Socket -Schwerter/Zepters)

25 – Rand (TIR + Tal + AMN) (3 Sockel -Misserwaffen)

25 – Geist (Tal + thul + ort + amn) (nur 4 Socket -Schwerter) (LVL 54 -Schild)

25 – Mythos (HEL + AMN + NEF) (3 Sockelkörperpanzer)

25 – Stärke (AMN + TIR) (2 Sockelwaffen) (jede Art)

27 – Einblick (Ral + TIR + Tal + Sol) (4 Socket -Stangenwaffen/Daves) (Regene)

27 – Ehre (AMN + EL + ITH + TIR + SOL) (5 Sockel -Nahkampfwaffen)

27 – Überlieferung (ORT + Sol) (2 Socket Helms)

27 – Glanz

29 – Frieden (Shael + Thul + AMN) (3 Sockelkörperpanzer)

29 – Reim (Shael + Eth) (2 Sockel -Schilde)

35 – Schwarz (Thul + IO + NEF) (3 Socket Clubs/Hämmer/Maces)

35 – Weiß (DOL + IO) (2 Socket -Zauberstab)

37 – Erinnerung (LUM + IO + Sol + ETH) (4 Socket -Dauben, nicht Kugeln)

37 – Rauch (Nef + Lum) (2 Sockelkörperpanzer)

37 – (ETH + LUM) (2 Socket Shields)

39 – Harmonie (TIR + Ith + Sol + KO) (4 Sockel -Raketenwaffen) (Vigor)

39 – Melodie (Shael + Ko + NEF) (3 Sockel -Raketenwaffen)

41 – Gehorsam (Hel + Ko + Thul + Eth + Fal) (5 Sockel -Sterne)

41 – Löwenherz (Hel + Lum + Fal) (3 Sockelkörperpanzer)

43 – Gesetzbringer (AMN + LEM + KO) (3 Socket -Schwerter/Hämmer/Zepters)

43 – Stimme der Vernunft (LEM + KO + EL + ELD) (4 Socket -Schwerter/Maces)

43 – Hingabe (DOL + ORT + ELD + LEM) (4 Sockelwaffen)

43 – Reichtum (LEM + KO + TIR) (3 Sockelkörperpanzer)

43 – Verrat (Shael + Thul + lem) (3 Sockelkörperpanzer)

Aufklärung (Pul + Ral + Sol) (3 Sockelkörperpanzer)

47 – Knochen (Sol + Um + Um) (3 Sockelkörperpanzer)

47 – Halbmond (Shael + Um + Tir) (3 Sockelachsen/Schwerter/Stangenwaffen)

47 – Zwang (Shael + Um + Thul) (3 Sockelkörperpanzer)

47 – Düsternis (Fal + Um + Pul) (3 Sockelkörperpanzer)

47 – Stein (Shael + Um + Pul + Lum) (4 Sockelkörperpanzer)

49 – Eid (Shael + Pul + Mal + Lum) (4 Sockelschwerter/Achsen/Maces)

49 – Klugheit (MAL + TIR) (2 Sockelkörperpanzer)

49 – Regen (ORT + MAL + Ith) (3 Sockelkörperpanzer)

49 – Zuflucht (KO + Ko + Mal) (3 Socket Shields)

49 – Gift (Tal + Dol + Mal) (3 Sockelwaffen)

51 – Delirium (LEM + IST + IO) (3 Socket Helms)

53 – Riss (HEL + KO + LEM + GUL) (4 Socket -Stangenwaffen/Zepters)

53 – Kingsslayer (MAL + UM + GUL + FAL) (4 Sockel Schwerter/Achsen)

53 – Prinzip (Ral + Gul + ELD) (3 Sockelkörperpanzer)

55 – Tod (HEL + EL + VEX + ORT + GUL) (5 Socket -Schwerter/Achsen)

55 – Herz der Eiche (KO + VEX + PUL + Thul) (4 Socket Daves/Maces*)

55 – Schweigen (DOL + ELD + HEL + IST + TIR + VEX) (6 Sockelwaffen)

57 – Zu den Waffen rufen (AMN + RAL + MAL + IST + OHM) (5 Sockelwaffen)

57 – Chaos (Fal + Ohm + Um) (3 Sockelkrallen)

57 – Exil (VEX + OHM + IST + DOL) (nur 4 Socket Paladin Shields)

59 – (El + Sol + Dol + LO) (4 Sockelwaffen/Körperpanzer)

59 – Kummer (ETH + TIR + LO + MAL + RAL) (5 Socket -Schwerter/Achsen)

61 – Drachen (Sur + lo + Sol) (3 Sockelkörperpanzer/Schilde)

61 – Brombeere (RAL + Ohm + Sur + Eth) (4 Socket -Körperpanzer)

Wind (Sur + El) (2 Sockel -Nahkampfwaffen)

63 – Unendlichkeit (BER + MAL + BER + IST) (4 Sockel -Stangenwaffen)

Zorn (Pul + Lum + Ber + Mal) (4 Sockel -Raketenwaffen)

63 – Tier (BER + TIR + UM + MAL + LUM) (5 Sockelachsen/Zepters/Hämmer)

63 – Ehrenketten (DOL + UM + BER + IST) (4 Socket -Körperpanzer)

63 – Ewigkeit (AMN + BER + IST + Sol + SUR) (5 Sockel Nahkampfwaffen)

65 – Marke (JAH + LO + MAL + GUL) (4 Sockel -Raketenwaffen)

Zerstörung (VEX + LO + BER + JAH + KO) (5 Sockel -Stangenwaffen/Schwerter)

65 – Traum (IO + JAH + PUL) (3 Socket Helms/Shields)

65 – Glaube (Ohm + Jah + LEM + ELD) (4 Sockel -Raketenwaffen)

65 – Eis (AMN + Shael + Jah + LO) (4 Sockel -Raketenwaffen)

65 – Letzter Wunsch

65 – Phönix (VEX + VEX + LO + JAH) (4 Sockelwaffen/Schilde)

65 – Rätsel (JAH + Ith + Ber) (3 Sockelkörperpanzer)

65 – Hungersnot (Fal + Ohm + ORT + JAH) (4 Sockelachsen/Hämmer)

65 – Wut (JAH + GUL + ETH) (3 Sockel -Nahkampfwaffen)

67 – Stolz (Cham + Sur + io + lo) (4 Stangenwangen)

67 – (Hel + Ohm + Um + LO + Cham) (5 Sockelachsen/Stangenwaffen/Hämmer)

67 – Hand der Gerechtigkeit (Sur + Cham + AMN + LO) (4 Sockelwaffen)

69 – Atem des Sterbenden (VEX + HEL + EL + ELD + ZOD + ETH) (6 Sockelwaffen)

Runes Quelle: http: // klassisch.Schlacht.net/diablo2exp/items/runes.shtml

LVL – Name _ Waffeneffekt __ Rüstung, Helms und Schildeffekte

11 – El (+50 bis Angriffsbewertung, +1 Lichtradius) (+15 Verteidigung, +1 bis Lichtradius)

11 – Eld (+75% DMG Untote, +50 AR Untote) (15% langsamer Ausdauer/+7% Blockchance)

13 – Tir (+2 nach Mana nach jedem Kill) (+2 nach Mana nach jedem Töten)

13 – Nef (Rückschlag) (+30 Verteidigung vs. Rakete)

15 – Eth (-25%, um Verteidigung abzielen) (regenerieren Mana 15%)

15 – Ith (+9 bis maximale Schäden) (15% Schaden gehen an Mana)

17 – Tal (+75 Giftschäden über 5 Sekunden) (Giftresist 30%/Poison Resist 35%(Schilde))

19 – Ral (Fügt 5-30 Brandschäden hinzu) (Feuerresistenz 30%/Feuerresist 35%(Schilde)))

21 – Ort (Fügt 1-50 Lightning DMG) (Lightning Res 30%/Lightning Res 35%(Schilde))

23 – Thul

25 – Amn (7% Lebensdauer pro Treffer) (Angreifer nimmt Schaden von 14)

27 – Sol (+9 bis minimaler Schaden) (Schaden um 7 reduziert)

29 – Shael (20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit) (20% schnellerer Erholung/20% schnellerer Block)

31 – Dol (Hit bewirkt, dass Monster 25%fliehen) (wieder auffüllen Leben +7)

00 – Hel (Anforderungen -20%) (Anforderungen -15%)

35 – Io (+10 bis Vitalität) (+10 bis Vitalität)

37 – Lum (+10 bis Energie) (+10 bis Energie)

39 – Ko (+10 bis Geschicklichkeit) (+10 bis Geschicklichkeit)

41 – Fal (+10 bis Stärke) (+10 bis Stärke)

43 – Lem (+75% zusätzliches Gold) (+50% zusätzliches Gold)

45 – (+75% DMG -Dämonen, +100 AR -Dämonen) (+30% verbesserte Verteidigung)

47 – Äh (25% Chance von offenen Wunden) (alle Widerstände +15 (Rüstung/Helm) +22 (Schild))

49 – Mal (Monsterheilung verhindern) (magischer Schaden um 7 reduziert)

51 – Ist (30% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen) (25% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen)

53 – Gul (20% Bonus auf Angriffsbewertung) (5% bis maximaler Giftresist)

55 – Ärgern (7% Mana stohlen pro Treffer) (5% bis maximaler Feuerresist)

57 – Ohm (+50% erhöhte Schäden) (5% bis maximaler Kaltresist)

59 – LO (20% tödlicher Streik) (5% bis maximaler Blitzresist)

61 – Sur (Tit Blinds Target) (Maximal Mana 5%/+50 bis Mana (Schilde))

63 – Ber (20% Chancen, Schlag zu zerquetschen) (Schaden um 8% reduziert)

65 – Jah (Verteidigung des Ziels ignorieren) (Erhöhen Sie die maximale Lebensdauer 5%/+50 Lebens (Schilde))

67 – Cham (Freeze Ziel +3) (kann nicht eingefroren werden)

69 – Zod (Unzerstörbar) (unzerstörbar)

Diablo 2 auferstandene Runewors Liste – Alle Runenkombinationen

Ein Nekromant wagt sich in der Hölle in Diablo 2 wieder auf und suchte nach Runen

Ich möchte wissen, wie man die Runwords in Diablo 2 aufermaßen aufermaßen? Sie werden diese Runewords wahrscheinlich nicht benötigen, um Ihren ersten Kampagnenlauf abzuschließen, aber sie sind von Vorteil, um auf härteren Schwierigkeiten und Hardcore -Läufen zu spielen, in denen der Sterbende Ihren Charakter dauerhaft löscht. Um ein Runeword in Diablo 2 zu erstellen, ist einfach: Legen Sie die List.

Einige dieser Runwords erfordern einige sehr seltene Runen, die lange dauern müssen. Anstatt nach ihnen zu suchen, können Sie den auferwahrhaften Horadric Cube mit Diablo 2 verwenden, um die härteren Runen zu machen, indem Sie häufig gefundene Runen mit anderen Elementen kombinieren.

Hier sind all die möglichen auferwahrenden Runewors, die Sie herstellen können, die Runen, die Sie für sie herstellen müssen, das Gerät, mit dem jedes Runeword verwendet werden kann, und eine Beschreibung der Fähigkeiten jedes Runewords. Es gibt insgesamt 81 Runwords; 26 von ihnen waren ursprünglich ausschließlich im Leitermodus, also gibt es viel zu übergehen. Leider sind Runenwörter kein besonders anfängerfreundlicher Mechaniker.

Im Juli 2021 reichte der Bundesstaat Kalifornien eine Klage gegen Activision Blizzard ein. Die Geschichte hat seitdem CEO Bobby Kotick verwickelt und die US -Bundesregierung dazu veranlasst, eine Untersuchung zu eröffnen. Es entfaltet sich weiter und ist für die Spielebranche von großer Bedeutung sein. Sie können alle Entwicklungen bisher in diesem regelmäßig aktualisierten Erklärartikel informieren.

Diablo 2 auferstandene Runwords Rezepte

Hier ist eine Liste der Runen, die Sie kombinieren müssen, um alle auferwahrenden Runwords von Diablo 2 aufermaßen zu machen:

  • Das Versprechen von Ancient – ral + ort + tal (Schilde)
  • Tier (Achsen, Zepters und Hämmer)
  • Schwarz – Thul + io + nef (Clubs, Hämmer und Masches)
  • Knochen – Sol + um + um (Körperrüstung)
  • Brombeere – ral + ohm + sur + eth (Körperrüstung)
  • Marke – JAH + LO + MAL + GUL (Raketenwaffen)
  • Atem des Sterbenden – VEX + HEL + EL + ELD + ZOD + ETH (Waffen)
  • Zu den Waffen rufen – AMN + RAL + MAL + IST + OHM (Waffen)
  • Ehrenketten – DOL + UM + Ber + ist (Körperrüstung)
  • Chaos – Fal + Ohm + ähm (Krallen)
  • Halbmond – Shael + Um + Tir (Achsen, Schwerter und Stangenwaffen)
  • Tod – Hel + el + vex + ort + gul (Schwerter und Äxte)
  • Delirium – LEM + IST + IO (Helms)
  • Zerstörung – VEX + LO + BER + JAH + KO (Stäbchen und Schwerter)
  • Untergang – Hel + Ohm + Um + lo + cham (Achsen, Stangenwaffen und Hämmer)
  • Drachen – Sur + lo + Sol (Körperpanzerung und Schilde)
  • Traum – io + jah + pul (Helms und Schilde)
  • Zwang – Shael + Um + Thul (Körperrüstung)
  • Rand – Tir + tal + amn (Raketenwaffen)
  • Rätsel – Jah + Ith + Ber (Körperrüstung)
  • Aufklärung – Pul + Ral + Sol (Körperrüstung)
  • – AMN + BER + IST + Sol + SUR (Körperrüstung)
  • Exil – VEX + OHM + IST + DOL (Paladin Shields)
  • Glaube – ohm + jah + lem + eld (Raketenwaffen)
  • Hungersnot – Fal + Ohm + Ort + Jah (Achsen und Hämmer)
  • Kraft – El + Sol + Dol + lo (Waffen und Körperpanzer – sie haben unterschiedliche Auswirkungen)
  • Wut – JAH + GUL + ETH (Nahkampfwaffen)
  • Düsternis – Fal + Um + Pul (Körperrüstung)
  • Kummer – ETH + TIR + LO + MAL + RAL (Schwerter und Äxte)
  • Hand der Gerechtigkeit – Sur + Cham + amn + lo (Waffen)
  • Harmonie – TIR + Ith + Sol + KO (Raketenwaffen)
  • Herz der Eiche – Ko + Vex + Pul + Thul (Daves und Maces)
  • Heiliger Donner – ETH + RAL + ORT + TAL (Zepters)
  • Ehre – AMN + EL + Ith + TIR + Sol (Nahkampfwaffen)
  • Eis – Amn + Shael + Jah + Lo (Raketenwaffen)
  • Unendlichkeit – Ber + Mal + Ber + ist (Stangenwaffen)
  • Einblick – ral + tir + tal + sal (Stangenwaffen und Stäben)
  • Letzter Wunsch – Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber (Schwerter, Hämmer und Äxte)
  • Gesetzbringer – AMN + LEM + KO (Schwerter, Hämmer und Zeptres)
  • Königs Gnade – AMN + RAL + Thul (Schwerter und Zeptres)
  • Kingsslayer – Mal + Um + Gul + Fal (Schwerter und Äxte)
  • Blatt – Tir + Ral (Daves)
  • Löwenherz – Hel + Lum + Fal (Körperrüstung)
  • Überlieferung – ORT + Sol (Helms)
  • Bosheit – ith + el + eth (Nahkampfwaffen)
  • Melodie – Shael + Ko + Nef (Raketenwaffen)
  • Erinnerung (Daves)
  • Mythos – Hel + AMN + NEF (Körperrüstung)
  • Nadir – Nef + Tir (Helms)
  • Eid – Shael + Pul + Mal + Lum (Schwerter, Achsen und Masches)
  • Gehorsam – Hel + Ko + Thul + Eth + Fal (Stangenwaffen)
  • Hingabe – DOL + ORT + ELD + LEM (Waffen)
  • Frieden – Shael + Thul + amn (Körperrüstung)
  • Phönix – VEX + VEX + LO + JAH (Waffen und Schilde – sie haben unterschiedliche Effekte)
  • Stolz – Cham + Sur + io + lo (Stangenwaffen)
  • Prinzip (Körperrüstung)
  • Klugheit (Körperrüstung)
  • Glanz – Nef + Sol + ith (Helms)
  • Regen – Ort + Mal + ith (Körperrüstung)
  • Reim – Shael + Eth (Schilde)
  • Riss – Hel + Ko + Lem + Gul (Stangenwaffen und Zepters)
  • Zuflucht – Ko + Ko + Mal (Schilde)
  • – DOL + ELD + HEL + IST + TIR + VEX (Waffen)
  • Rauch – Nef + Lum (Körperpanzer)
  • Geist – tal + Thul + ort + amn (Schwerter und Schilde – sie haben unterschiedliche Effekte)
  • Pracht – ETH + LUM (Schilde)
  • Stealth – Tal + Eth (Körperrüstung)
  • Stahl – Tir + El (Schwerter, Achsen und Masches)
  • Stein – Shael + Um + Pul + Lum (Körperrüstung)
  • Stärke – AMN + TIR (Nahkampfwaffen)
  • Verrat – Shael + Thul + Lem (Körperrüstung)
  • Gift – Tal + Dol + Mal (Waffen)
  • Stimme der Vernunft – Lem + Ko + El + Eld (Schwerter und Machten)
  • Reichtum – Lem + Ko + Tir (Körperrüstung)
  • Weiß – DOL + IO (Zauberstab)
  • – Sur + El (Nahkampfwaffen)
  • Zorn – Pul + Lum + Ber + Mal (Raketenwaffen)
  • Zephyr – ORT + ETH (Raketenwaffen)

Runeword -Fähigkeitenliste

Wir haben die vollständige Liste unten für diejenigen, die wissen möchten, was jeder auferwiderte Runeword von Diablo 2 aufermaßen. Diese Liste behandelt jede Fähigkeit für das Runeword. Beziehen Sie sich auf die obige Liste, wenn Sie lernen möchten, wie man das Runeword erstellt.

Das Versprechen von Ancient

  • +50% verbesserte Verteidigung
  • Kaltresist +43%
  • Feuerresist +48%
  • Blitzresist +48%
  • Giftresist +48%
  • 10% Schaden gehen an Mana

Tier

  • Stufe 9 Fanatismus Aura bei der Ausstattung
  • +40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +240% – 270% verbesserte Schäden (variiert)
  • 20% Chance, Schlag zu zerquetschen
  • 25% Chance auf offene Wunden
  • +3 Werbear
  • +3 Lykanthropie
  • Verhindern Sie Monsterheilung
  • +25 – 40 Stärke (variiert)
  • +10 Energie
  • +2 Mana nach jedem Töten
  • Stufe 13 Summe Grizzly (fünf Gebühren)

Schwarz

  • +120% verbesserter Schaden
  • 40% Chance, Schlag zu zerquetschen
  • +200 Angriffsbewertung
  • Fügt 3-14 Kaltschäden hinzu (alle drei Sekunden)
  • +10 Vitalität
  • 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Rückschlag
  • Magischer Schaden um zwei reduziert
  • Stufe 4 Leichexplosion (12 Gebühren)

Knochen

  • 15% Chance, beim Schlagen die Knochenpanzerung der Stufe 10 zu besetzen
  • 15% Chance, Level 10 Knochenspeer beim Streik zu besetzen
  • +2 bis Necromancer -Skill -Niveaus
  • +100 – 150 Mana (variiert)
  • Alle Widerstände +30
  • Schaden reduziert um sieben

Brombeere

  • Stufe 15 – 21 Dornen Aura, wenn es ausgerüstet ist (variiert)
  • +50% schneller Treffererholung
  • +25% – 50% Giftkenntnisschaden (variiert)
  • +300 Verteidigung
  • Erhöhen Sie das maximale Mana 50%
  • Regenerieren Sie Mana 15%
  • +5% Maximaler Kaltresist
  • Feuerresist +30%
  • Giftresist +100%
  • +13 Leben nach jedem Kill
  • Stufe 13 Spirit of Barbs (33 Anklagen)

Marke

  • 35% Chance, Level 14 beim Schlagen den Schaden zu verstärken
  • 100% Chance, Level 18 Knochenspeer beim Streik zu besetzen
  • +260% – 340% erhöhte Schäden (variiert)
  • Ignorieren Sie die Verteidigung des Ziels
  • 20% Angriffsbewertungsbonus
  • +280% – 330% Schäden an Dämonen (variiert)
  • Verhindern Sie Monsterheilung
  • Rückschlag
  • Feuert explosive Pfeile oder Schrauben ab

Atem des Sterbenden

  • 50% Chance, Level 20 zu besetzen, Gift Nova, wenn Sie einen Feind töten
  • Unzerstörbar
  • +60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +350% – 400% verbesserter Schaden (variiert)
  • +200% Schaden an Untoten
  • -25% Zielverteidigung
  • +50 Angriffsbewertung
  • +50 Angriffsbewertung gegen Untote
  • 7% Mana stohlen pro Treffer
  • 12% – 15% Lebensdauer pro Treffer (variiert)
  • Verhindern Sie die Heilung von Monster
  • +30 zu allen Attributen
  • +1 Lichtradius
  • Anforderungen -20%

Zu den Waffen rufen

  • +1 zu allen Fähigkeiten
  • +40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +250-290% verbesserter Schaden (variiert)
  • Fügt 5 – 30 Feuerschaden hinzu
  • 7% Lebensdauer pro Treffer
  • +2 – 6 Schlachtbefehl (variiert)
  • +1 – 6 Kampfbestellungen (variiert)
  • +1 – 4 Schlachtschrei (variiert)
  • Verhindern Sie Monsterheilung
  • Nachfüllleben +12
  • 30% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen

  • +2 zu allen Fähigkeiten
  • +200% Schäden an Dämonen
  • +100% Schäden an Untoten
  • 8% Lebensdauer pro Treffer
  • +70% verbesserte Verteidigung
  • +20 Stärke
  • Wieder auffüllen Leben +7
  • Alle Widerstände +65
  • Schaden reduziert um 8%
  • 25% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen

Chaos

  • 9% Chance, Stufe 11 gefrorene Kugel beim Streik zu besetzen
  • 11% Chance, Level 9 aufgeladen zu sein
  • +35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +290% – 340% verbesserte Schäden (variiert)
  • Fügt 216 – 471 Zauberschaden hinzu
  • 25% Chance auf offene Wunden
  • +1 Wirbelwind
  • +10 Stärke
  • +15 Leben nach jedem Dämon -Töten

Halbmond

  • 10% Chance, Level 17 -Kettenblitz beim Streik zu besetzen
  • 7% Chance, das statische Feld der Stufe 13 beim Streik zu besetzen
  • +20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +180 – 220% verbesserte Schäden (variiert)
  • Ignorieren Sie die Verteidigung des Ziels
  • -35% feindlicher Blitzwiderstand
  • 25% Chance auf offene Wunden
  • +9 – 11 Magie absorbieren (variiert)
  • +2 Mana nach jedem Töten
  • Stufe 18 Summe Spirit Wolf (30 Anklagen)

  • 100% Chance, Level 44 Kettenblitz zu besetzen, wenn Sie sterben
  • 25% Chance, beim Angriff auf Stufe 18 Gletscherspike zu werfen
  • Unzerstörbar
  • +300% – 385% verbesserte Schäden (variiert)
  • 20% Angriffsbewertungsbonus
  • +50 Angriffsbewertung
  • Fügt 1 – 50 Blitzschaden hinzu
  • 7% Mana stohlen pro Treffer
  • 50% Chance, Schlag zu zerquetschen
  • 0.5-49.5% tödlicher Streik (basierend auf Charakterebene)
  • +1 Lichtradius
  • Stufe 22 Blutgolem (15 Anklagen)
  • Anforderungen -20%

Delirium

  • 1% Chance, beim Schlagen das Delirium von Level 50 zu besetzen
  • 6% Chance, Level 14 Mind Explosion beim Streik zu besetzen
  • 14% Chance, Stufe 13 Terror beim Schlagen zu besetzen
  • 11% Chance, Level 18 zu besetzen, um Streik zu verwirren
  • +2 zu allen Fähigkeiten
  • +261 Verteidigung
  • +10 Vitalität
  • 50% zusätzliches Gold von Monstern
  • 25% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen
  • Stufe 17 anziehen (60 Gebühren)

Zerstörung

  • 23% Chance, den Vulkan der Stufe 12 beim Schlagen zu besetzen
  • 5% Chance, Level 23 geschmolzener Felsbrocken beim Schlagen zu besetzen
  • 100% Chance, Level 45 Meteor zu besetzen, wenn Sie sterben
  • 15% Chance, Level 22 Nova beim Angriff zu besetzen
  • +350% verbesserter Schaden
  • Ignorieren Sie die Verteidigung des Ziels
  • Fügt 100 – 180 magische Schäden hinzu
  • 7% Mana stohlen pro Treffer
  • 20% tödlicher Streik
  • Verhindern Sie Monsterheilung
  • +10 Geschicklichkeit

Untergang

  • 5% Chance, den Vulkan der Stufe 18 beim Schlagen zu besetzen
  • Stufe 12 heilige Gefrier -Aura bei Ausstattung
  • +2 zu allen Fähigkeiten
  • +45% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +330% – 370% verbesserte Schäden (variiert)
  • -40% – 60% feindlicher Kaltwiderstand (variiert)
  • 20% tödlicher Streik
  • 25% Chance auf offene Wunden
  • Verhindern Sie Monsterheilung
  • Gefriert Target +3
  • Anforderungen -20%

Drachen

  • 20% Chance, Stufe 18 Gift zu besetzen, wenn er geschlagen wird
  • 12% Chance, Level 15 Hydra beim Schlag zu besetzen
  • Stufe 14 Heiliges Feuer Aura bei Ausstattung
  • +360 Verteidigung
  • +230 Raketenabwehr
  • +3 – 5 zu allen Attributen (variiert)
  • 0.375 – 37.125 zur Stärke (basierend auf Charakterebene)
  • Erhöhen Sie das maximale Mana um 5% (wenn sie in die Körperpanzerung ausgestattet sind)
  • +50 Mana (wenn sie in Schilde ausgerüstet)
  • +5% maximaler Blitzresist
  • Schaden reduziert um sieben

Traum

  • 10% Chance, Level 15 zu besetzen, wenn er geschlagen wird
  • Stufe 15 heiliger Schock -Aura bei der Ausstattung
  • +20% – 30% schnellerer Treffererholung (variiert)
  • +30% verbesserte Verteidigung
  • +150 – 220 Verteidigung (variiert)
  • +10 Vitalität
  • Erhöhen Sie die maximale Lebensdauer um 5% (wenn sie an Helms ausgestattet sind)
  • +50 Leben (wenn es zu Schildern ausgestattet ist)
  • 0.625 – 61.875 bis Mana (basierend auf Charakterebene)
  • Alle Widerstand +5-20 (variiert)
  • 12% – 25% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen (variiert)

Zwang

  • 40% schneller Treffererholung
  • +10% – 20% verbesserte Schäden (variiert)
  • Fügt 37-133 Kaltschäden hinzu (alle zwei Sekunden)
  • 15% Chance, Schlag zu zerquetschen
  • 33% Chance auf offene Wunden
  • +150% – 200% verstärkte die Verteidigung (variiert)
  • -20% langsamer Ausdauer Abfluss
  • Kaltresist +45%
  • Blitzresist +15%
  • Feuerresist +15%
  • Giftresist +15%

Rand

  • Stufe 15 Dornen Aura, wenn es ausgerüstet ist
  • +35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +
  • +280% Schaden an Untoten
  • +75 Giftschaden über 5 Sekunden
  • 7% Lebensdauer pro Treffer
  • Verhindern Sie Monsterheilung
  • +5 – 10 zu allen Attributen (variiert)
  • +2 Mana nach jedem Töten
  • Reduziert alle Lieferantenpreise um 15%

Rätsel

  • +
  • +45% schnellerer Lauf/Spaziergang
  • +1 Teleport
  • +750 – 775 Verteidigung (variiert)
  • +0 – 75 Stärke (basierend auf Charakterebene)
  • Erhöhen Sie die maximale Lebensdauer um 5%
  • Schaden reduziert um 8%
  • +14 Leben nach jedem Kill
  • 15% der Schäden gehen stattdessen an Mana
  • +1% – 99% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen (basierend auf Charakterstufe)

Aufklärung

  • 5% Chance, Level 15 Blaze beim Streik zu besetzen
  • 5% Chance, Level 15 Feuerball beim Schlagen zu werfen
  • +2 zu Fertigkeitsniveaus der Zauberin
  • +1 Wärme
  • +30% verbesserte Verteidigung
  • Feuerresist +30%
  • Schaden reduziert um sieben

Ewigkeit

  • Unzerstörbar
  • +260% – 310% verbesserte Schäden (variiert)
  • +9 Mindestschaden
  • 7% Lebensdauer pro Treffer
  • 20% Chance, Schlag zu zerquetschen
  • Schlagen Sie Blinds Target
  • Langsames Ziel um 33%
  • Nachfüllleben +16
  • Kann nicht eingefroren werden
  • 30% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen
  • Stufe 8 Revive (88 Gebühren)

Exil

  • 15% Chance, Level 5 Life Tap auf Streik zu werfen
  • Stufe 13-16 Defiance Aura bei Ausstattung (variiert)
  • +2 zu Paladin Offensive Auren
  • +30% schnellerer Blockrate
  • Einfriert das Ziel
  • +220% – 260% verstärkte Verteidigung (variiert)
  • Wieder auffüllen Leben +7
  • +5% Maximaler Kaltresist
  • +5% maximaler Feuerresist
  • 25% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen
  • Repariert alle vier Sekunden eine Haltbarkeit

Glaube

  • Stufe 12-15 Fanatismus Aura bei Ausstattung (variiert)
  • +1-2 Alle Fähigkeiten (unterschiedlich)
  • +330% verbesserter Schaden
  • Ignorieren Sie die Verteidigung des Ziels
  • 300% Angriffsbewertungsbonus
  • +75% Schaden an Untoten
  • +50 Angriffsbewertung gegen Untote
  • +120 Feuerschaden
  • Alle Widerstand +15
  • 10% Chance, wieder nachgegeben zu werden
  • 75% zusätzliches Gold von Monstern

Hungersnot

  • +30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +320% – 370% erhöhte Schäden (variiert)
  • Ignorieren Sie die Verteidigung des Ziels
  • Fügt 180 – 200 magische Schäden hinzu
  • Fügt 50 – 200 Feuerschaden hinzu
  • Fügt 51 – 250 Blitzschaden hinzu
  • Fügt 50 – 200 Kaltschäden hinzu
  • 12% Lebensdauer pro Treffer
  • Verhindern Sie Monsterheilung
  • +10 Stärke

Stärke (Waffen)

  • 20% Chance, beim Schlagen die Rüstung der Stufe 15 zu besetzen
  • +25% schneller Gussrate
  • +300% verbesserter Schaden
  • +9 Mindestschaden
  • +50 Angriffsbewertung
  • 20% tödlicher Streik
  • 25% Chance, Monster zu fliehen, wenn sie schlagen
  • +200% verbesserte Verteidigung
  • +X Leben (basierend auf Charakterebene)
  • Alle Widerstände +25-30 (variiert)
  • 12% Schaden werden stattdessen an Mana gehen
  • +1 Lichtradius

Stärke (Körperpanzer)

  • 20% Chance, Stufe 15 kühl
  • +25% schneller Gussrate
  • +300% verbesserter Schaden
  • +200% verbesserte Verteidigung
  • +15 Verteidigung
  • +X Leben (basierend auf Charakterebene)
  • Wieder auffüllen Leben +7
  • +5% bis maximaler Blitzresist
  • Alle Widerstände +25 – 30 (variiert)
  • Schaden reduziert um sieben
  • 12% Schaden werden stattdessen an Mana gehen
  • +1 Lichtradius

Wut

  • +209% verbesserter Schaden
  • 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Verhindern Sie Monsterheilung
  • 66% der Chance offener Wunden
  • 33% tödlicher Streik
  • Ignorieren Sie die Verteidigung des Ziels
  • -25% Zielverteidigung
  • 20% Angriffsbewertungsbonus
  • 6% Lebensdauer pro Treffer
  • +5 Raserei (nur Barbarin)

Kummer

  • 35% Chance, das Gift des Levels 15 beim Streik zu besetzen
  • +30% – 40% Angriffsgeschwindigkeit
  • +340 – 400 Schaden
  • Ignorieren Sie die Verteidigung des Ziels
  • -25% Zielverteidigung
  • +1.875 – 185.625% Schäden an Dämonen (basierend auf Charakterebene)
  • Fügt 5-30 Feuerschaden hinzu
  • -20-25% feindlicher Giftwiderstand (variiert)
  • 20% tödlicher Streik
  • Verhindern Sie Monsterheilung
  • +2 Mana nach jedem Töten
  • +10 – 15 Leben nach jedem Kill gewonnen (variiert)

Düsternis

  • 15% Chance, Level 3 Dim Vision beim Streik zu besetzen
  • +10% schnellerer Treffererholung
  • +200% – 260% verbesserte Verteidigung (variiert)
  • +10 Stärke
  • Alle Widerstand +45
  • Halbe Gefrierdauer
  • 5% Schaden wird an Mana angelegt
  • -3 Lichtradius

Hand der Gerechtigkeit

  • 100% Chance, Level 36 Blaze zu besetzen, wenn Sie aufsteigen
  • 100% Chance, Level 48 Meteor zu besetzen, wenn Sie sterben
  • Stufe 16 Heiliges Feuer Aura bei Ausstattung
  • +33% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +280% – 330% verbesserte Schäden (variiert)
  • Ignorieren Sie die Verteidigung des Ziels
  • 7% Lebensdauer pro Treffer
  • -20% feindlicher Feuerwiderstand
  • 20% tödlicher Streik
  • Schlagen Sie Blinds Target
  • Gefriert Target +3

Harmonie

  • Stufe 10 Vigor Aura bei Ausrüstung
  • +200% – 275% verbesserte Schäden (variiert)
  • +9 Mindestschaden
  • +9 Schaden maximieren
  • Fügt 55 – 160 Blitzschaden hinzu
  • Fügt 55 – 160 Feuerschäden hinzu
  • Fügt 55 – 160 Kaltschäden hinzu
  • +2 – 6 Valkyrie (variiert)
  • +10 Geschicklichkeit
  • Regenerieren Sie Mana 20%
  • +2 Mana nach jedem Töten
  • +2 Lichtradius
  • Stufe 20 Revive (25 Gebühren)

Herz der Eiche

  • +3 zu allen Fähigkeiten
  • +40% schneller Gussrate
  • +75% Schäden an Dämonen
  • +100 Angriffsbewertung gegen Dämonen
  • Fügt 3-14 Kaltschäden hinzu (3 Sekunden)
  • 7% Mana stohlen pro Treffer
  • +10 Geschicklichkeit
  • Nachfüllleben +20
  • +15% maximales Mana
  • Alle Widerstände +30 – 40 (variiert)
  • Stufe 4 Eiche Salbei (25 Gebühren)
  • Leven 14 Raven (60 Gebühren)

Heiliger Donner

  • +60% verbesserter Schaden
  • -25% Zielverteidigung
  • Fügt 5 – 30 Feuerschaden hinzu
  • Fügt 21 – 110 Blitzschaden hinzu
  • +75 Giftschaden über 5 Sekunden
  • +10 maximaler Schaden
  • Beleuchtungswiderstand +60%
  • +5 maximale Blitzwiderstand
  • +3 Heiliger Schock (nur Paladin)
  • Stufe 7 Kettenblitz (60 Ladungen)

Ehre

  • +160% verbesserter Schaden
  • +9 Mindestschaden
  • +9 maximale Schäden
  • 25% tödlicher Streik
  • +250 Angriffsbewertung
  • +1 zu allen Fähigkeiten
  • 7% Lebensdauer pro Treffer
  • Nachfüllleben +10
  • +10 Stärke
  • +1 Lichtradius
  • +2 Mana nach jedem Töten

Eis

  • 100% Chance, Level 40 Blizzard zu besetzen, wenn Sie aufsteigen
  • 25% Chance, Level 22 Frost Nova beim Streik zu besetzen
  • Stufe 18 heilige Gefrier -Aura bei Ausstattung
  • +20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +140% – 210% verbesserte Schäden (variiert)
  • Ignorieren Sie die Verteidigung des Ziels
  • +25% – 30% Kaltkenntnisschaden (variiert)
  • -20% feindlicher Widerstand der Kältekenntnisse
  • 7% Lebensdauer pro Treffer
  • 20% tödlicher Streik
  • 3.125% – 309.375% zusätzliches Gold von Monstern (basierend auf Charakterstufe)

Unendlichkeit

  • 50% Chance, Level 20 -Kettenblitz zu besetzen, wenn Sie einen Feind töten
  • Stufe 12 Verurteilungs -Aura bei Ausstattung
  • +35% schnellerer Lauf/Walk
  • +255% – 325% erhöhte Schäden (variiert)
  • -45% – 55% zum feindlichen Blitzwiderstand (variiert)
  • 40% Chance, Schlag zu zerquetschen
  • Verhindern Sie Monsterheilung
  • 0.5 – 49.5 bis Vitalität (basierend auf Charakterebene)
  • 30% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen
  • Stufe 21 Zyklonrüstung (30 Ladungen)

Einblick

  • Stufe 12-17 Meditations-Aura bei Ausstattung (variiert)
  • +35% schneller Gussrate
  • +200% – 260% verbesserte Schäden (variiert)
  • +9 Mindestschaden
  • +180% – 250% Bonus auf Angriffsbewertung (variiert)
  • Fügt 5 – 30 Feuerschaden hinzu
  • +75 Giftschaden über 5 Sekunden
  • +1 – 6 kritischer Streik (variiert)
  • +5 zu allen Attributen
  • +2 Mana nach jedem Töten
  • 23% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen

Letzter Wunsch

  • 6% Chance, Level 11 zu besetzen, verblassen beim Schlagen
  • 10% Chance, Level 18 -Leben auf Streik abzugeben
  • 20% Chance, beim Angriff aufgeladene Bolzen aufgeladen zu sein
  • Level 17 könnte Aura bei Ausstattung
  • +330% – 375% verbesserte Schäden (variiert)
  • Ignorieren Sie die Verteidigung des Ziels
  • 60% – 70% Chancen eines Quetschblasens (variiert)
  • Verhindern Sie Monsterheilung
  • Schlagen Sie Blinds Target
  • +0.5-49.5% Chance, magische Gegenstände zu bekommen (basierend auf Charakterebene)

Gesetzbringer

  • 20% Chance, Level 15 beim Streik abzusetzen
  • Stufe 16 – 18 Heiligtum Aura bei Ausstattung (variiert)
  • -50% Zielverteidigung
  • Fügt 150 – 210 Feuerschaden hinzu
  • Fügt 130 – 180 Kaltschäden hinzu
  • 7% Lebensdauer pro Treffer
  • Ermordete Monster ruhen in Frieden
  • +200 – 250 Raketenabwehr (unterschiedlich)
  • +10 Geschicklichkeit
  • 75% zusätzliches Gold von Monstern

Königs Gnade

  • +100% verbesserter Schaden
  • +100% Schäden an Dämonen
  • +50% Schaden an Untoten
  • Fügt 5 – 30 Feuerschaden hinzu
  • Fügt 3 – 14 Kaltschäden hinzu (alle drei Sekunden)
  • +150 Angriffsbewertung
  • +100 Angriffsbewertung gegen Dämonen
  • +100 Angriffsbewertung gegen Untote
  • 7% Lebensdauer pro Treffer

Kingsslayer

  • +30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +230-270% verbesserter Schaden (variiert)
  • -25% Zielverteidigung
  • 20% Angriffsbewertungsbonus
  • 33% Chance, Schlag zu zerquetschen
  • 50% Chance auf offene Wunden
  • +1 Rache
  • Verhindern Sie Monsterheilung
  • +10 Stärke
  • 40% zusätzliches Gold von Monstern

Blatt

  • Fügt 5-30 Feuerschaden hinzu
  • +3 zu Feuerkenntnissen
  • +3 Feuerbolzen (nur Zauberin)
  • +3 Inferno (nur Zauberin)
  • +3 Wärme (nur Zauberin)
  • +2 Mana nach jedem Töten
  • +2 – 198 Verteidigung (basierend auf Charakterebene)
  • Kaltresist +33%

Löwenherz

  • +20% verbesserter Schaden
  • Anforderungen -15%
  • +25 Stärke
  • +10 Energie
  • +20 Vitalität
  • +15 Geschicklichkeit
  • +50 Leben
  • Alle Widerstände +30

Überlieferung

  • +1 zu allen Fähigkeiten
  • +10 Energie
  • +2 Mana nach jedem Töten
  • Blitzresist +30%
  • Schaden reduziert um sieben
  • +2 Lichtradius

Bosheit

  • +33% verbesserter Schaden
  • +9 maximale Schäden
  • 100% Wahrscheinlichkeit offener Wunden
  • -25% Zielverteidigung
  • -100 Monsterverteidigung pro Treffer
  • Verhindern Sie Monsterheilung
  • +50 Angriffsbewertung
  • Drain Life -5

Melodie

  • +50% verbesserter Schaden
  • +300% Schaden an Untoten
  • +3 Fähigkeiten zum Verbeugen und Armbrust (nur Amazon)
  • +3 Kritischer Streik (nur Amazon)
  • +3 Dodge (nur Amazon)
  • +3 langsame Raketen (nur Amazon)
  • 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +10 Geschicklichkeit
  • Rückschlag

Erinnerung

  • +3 zu Fertigkeitsniveaus der Zauberin
  • 33% schneller Gussrate
  • +20% maximales Mana
  • +
  • +2 Statisches Feld (nur Zauberin)
  • +10 Energie
  • +10 Vitalität
  • +9 Mindestschaden
  • -25% Zielverteidigung
  • Magischer Schaden um sieben reduziert
  • +50% verbesserte Verteidigung

Mythos

  • 3% Chance, Level 1 beim Schlagen zu werfen
  • 10% Chance, Level 1 zu verspotten
  • +2 Barrarian Skills Levels
  • +30 Raketenverteidigung
  • Nachfüllleben +10
  • Angreifer nehmen 14 Schaden an, wenn sie dich schlagen
  • Anforderungen -15%

Nadir

  • +50% verbesserte Verteidigung
  • +10 Verteidigung
  • +30 Raketenverteidigung
  • Stufe 13 Umhang von Schatten (neun Gebühren)
  • +2 Mana nach jedem Töten
  • +5 Stärke
  • -33% Gold von Monstern
  • -3 Lichtradius

Eid

  • 30% Chance, Level 20 Knochengeist beim Streik zu werfen
  • Unzerstörbar
  • +50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +210% – 340% verbesserte Schäden (variiert)
  • +75% Schäden an Dämonen
  • +100 Angriffsbewertung gegen Dämonen
  • Verhindern Sie Monsterheilung
  • +10 bis Energie
  • +10 – 15 Magie absorbieren (variiert)
  • Stufe 16 Herz von Wolverine (20 Ladungen)
  • Stufe 17 Eisengolem (14 Ladungen)

Gehorsam

  • 30% Chance, Level 21 verzaubert, wenn Sie einen Feind töten
  • 40% schneller Treffererholung
  • +370% verbesserter Schaden
  • -25% Zielverteidigung
  • Fügt 3 – 14 Kaltschäden hinzu (alle drei Sekunden)
  • -25% feindlicher Feuerwiderstand
  • 40% Chance, Schlag zu zerquetschen
  • +200 – 300 Verteidigung (variiert)
  • +10 Stärke
  • +10 Geschicklichkeit
  • Alle Widerstände +20 – 30 (variiert)
  • Anforderungen -20%

Hingabe

  • +25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +160% – 210% verbesserte Schäden (variiert)
  • 50% – 80% Angriffsbewertungsbonus (variiert)
  • +75% Schäden an Dämonen
  • +50 Angriffsbewertung gegen Untote
  • Fügt 1 – 50 Blitzschaden hinzu
  • +1 Berserker
  • +1 Eifer
  • Schlagen Sie Blinds Target +10
  • 25% Chance, Monster zu fliehen, wenn sie schlagen
  • 75% zusätzliches Gold von Monstern
  • Stufe 3 Herz von Wolverine (12 Ladungen)

Frieden

  • 4% Chance, Level 5 langsame Raketen beim Streik zu besetzen
  • 2% Chance, Level 15 Valkyrie beim Streik zu besetzen
  • +2 bis Amazon -Skill -Level
  • +20% schnellere Treffererholung
  • +2 Kritischer Streik
  • Kaltresist +30%
  • Angreifer nehmen 14 Schaden an, wenn sie dich schlagen

Phoenix (Waffen)

  • 100% Chance, Level 40 Blaze zu besetzen, wenn Sie aufsteigen
  • 40% Chance, Level 22 Feuersturm beim Streik zu besetzen
  • Stufe 10 – 15 Einlösungsaura bei Ausstattung (variiert)
  • +350 – 400% verbesserter Schaden (variiert)
  • Ignorieren Sie die Verteidigung des Ziels
  • 14% Mana stohlen pro Treffer
  • -28% feindlicher Feuerwiderstand
  • 20% tödlicher Streik
  • +350 – 400 Raketenabwehr (variiert)
  • +15 – 21 Feuerabsorption (variiert)

Phoenix (Schilde)

  • 100% Chance, Level 40 Blaze zu besetzen, wenn Sie aufsteigen
  • 40% Chance, Level 22 Feuersturm beim Streik zu besetzen
  • Stufe 10 – 15 Einlösungsaura bei Ausstattung (variiert)
  • +350 – 400 Raketenabwehr (variiert)
  • +350 – 400% verbesserter Schaden (variiert)
  • -28% zum feindlichen Feuerwiderstand
  • +50 Leben
  • +5% maximaler Blitzresist
  • +10% maximaler Feuerresist
  • +15 – 21 Feuerabsorption (variiert)

Stolz

  • 25% Chance, Level 17 Fire Ball zu werfen, wenn er geschlagen wird
  • Stufe 16 – 20 Konzentrat -Aura bei Ausstattung (variiert)
  • 260% – 300% Angriffsbewertungsbonus (variiert)
  • +
  • Fügt 50 – 280 Blitzschaden hinzu
  • 20% tödlicher Streik
  • Schlagen Sie Blinds Target
  • Gefriert Target +3
  • +10 Vitalität
  • Wieder auffüllen Leben +8
  • 1.875% – 185.625% zusätzliches Gold von Monstern (basierend auf Charakterstufe)

Prinzip

  • 100% Chance, Level 5 heiliger Bolzen beim Schlag zu werfen
  • +2 bis Paladin -Fähigkeitsstufen
  • +50% Schaden an Untoten
  • +100-150 Leben (variiert)
  • 15% langsamer Ausdauer abfließen
  • +5% maximaler Giftresist
  • Feuerresist +30%

Klugheit

  • +25% schneller Treffer -Erholung
  • +140% – 170% verbesserte Verteidigung (variiert)
  • Alle Widerstand +25 – 35 (variiert)
  • Schaden reduziert um 3
  • Magischer Schaden um 17 reduziert
  • +2 Mana nach jedem Töten
  • +1 Lichtradius
  • Repariert eine Haltbarkeit in 14 Sekunden

Glanz

  • +75% verbesserte Verteidigung
  • +30 Verteidigung vs. Rakete
  • +10 Energie
  • +10 Vitalität
  • 15% Schaden geht an Mana
  • Magischer Schaden um drei reduziert
  • +33 Mana
  • Schaden reduziert um sieben
  • +5 Lichtradius

Regen

  • 5% Chance, beim Schlagen Level 15 -Zyklon -Rüstung zu besetzen
  • +2 zu Druidenkenntnissen
  • +100 – 150 Mana (variiert)
  • Blitzresist +30%
  • Magischer Schaden um sieben reduziert
  • 15% der Schäden gehen stattdessen an Mana

Reim

  • 20% erhöhte die Chance auf Blockierung
  • 40% schnellerer Blockrate
  • Alle Widerstände +25
  • Regenerieren Sie Mana 15%
  • Kann nicht eingefroren werden
  • 50% zusätzliches Gold von Monstern
  • 25% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen

Riss

  • 20% Chance, Stufe 16 Tornado beim Schlag zu besetzen
  • 16% Chance, beim Angriff auf Stufe 21 gefrorene Kugel zu besetzen
  • 20% Angriffsbewertungsbonus
  • Fügt 160 – 250 magische Schäden hinzu
  • Fügt 60-180 Feuerschaden hinzu
  • +5-10 zu allen Statistiken (variiert)
  • +10 Geschicklichkeit
  • 38% Schaden werden in Mana eingeleitet
  • 75% zusätzliches Gold von Monstern
  • Stufe 15 Eisenmädchen (40 Ladungen)
  • Anforderungen -20%

Zuflucht

  • +20% schnellere Treffererholung
  • +20% schnellerer Blockrate
  • 20% erhöhte die Chance auf Blockierung
  • +130 – 160% verbesserte Verteidigung (variiert)
  • +250 Verteidigung vs. Rakete
  • +20 Geschicklichkeit
  • Alle Widerstand +50-70 (variiert)
  • Magischer Schaden um sieben reduziert
  • Stufe 12 langsame Raketen (60 Gebühren)

Schweigen

  • 200% verbesserter Schaden
  • +75% Schaden an Untoten
  • Anforderungen -20%
  • 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +50 Angriffsbewertung gegen Untote
  • +2 zu allen Fähigkeiten
  • Alle Widerstände +75
  • 20% schnellere Treffererholung
  • 11% Mana stohlen pro Treffer
  • 25% Chance, Monster zu fliehen, wenn sie schlagen
  • +33% Chance, das Ziel auf Treffer zu erteilen
  • +2 Mana nach jedem Töten
  • 30% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen

Geist (Schwerter)

  • +2 zu allen Fähigkeiten
  • +25% – 35% schneller Gussrate
  • +55% schneller Treffer -Erholung
  • Fügt 1 – 50 Blitzschaden hinzu
  • Fügt 3 – 14 Kaltschaden hinzu (3 Sekunden)
  • +75 Giftschaden über 5 Sekunden
  • 7% Lebensdauer pro Treffer
  • +250 Raketenabwehr
  • +22 Vitalität
  • +89 – 112 Mana (variiert)
  • +3 – 8 Magie absorbieren (variiert)

Geist (Schilde)

  • +2 zu allen Fähigkeiten
  • +25% – 35% schneller Gussrate
  • +55% schneller Treffer -Erholung
  • +250 Raketenabwehr
  • +22 bis Vitalität
  • +89 – 112 Mana (variiert)
  • Kaltresist +35%
  • Blitzresist +35%
  • +3 – 8 Magie absorbieren (variiert)
  • Angreifer nehmen 14 Schaden an, wenn sie dich schlagen

Rauch

  • +75% verbesserte Verteidigung
  • +280 Raketenabwehr
  • Alle Widerstände +50
  • 20% schnellere Treffererholung
  • Stufe 6 schwächer (18 Gebühren)
  • +10 Energie
  • -1 Lichtradius

Pracht

  • +1 zu allen Fähigkeiten
  • +10% schneller Gussrate
  • +20% schnellerer Blockrate
  • +60-100% verbesserte Verteidigung (variiert)
  • +10 Energie
  • Regenerieren Sie Mana 15%
  • 50% zusätzliches Gold von Monstern
  • 20% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen
  • +3 Lichtradius

Stealth

  • Magischer Schaden um drei reduziert
  • +6 Geschicklichkeit
  • +15 maximale Ausdauer
  • Giftresist +30%
  • Regenerieren Sie Mana 15%
  • 25% schnellerer Lauf/Spaziergang
  • 25% schneller Gussrate
  • 25% schneller Treffer -Erholung

StAal

  • 20% verbesserter Schaden
  • +3 Mindestschaden
  • +3 maximale Schädigung
  • +50 Angriffsbewertung
  • 50% Chance auf offene Wunden
  • 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +2 Mana nach jedem Töten
  • +1 Lichtradius

Stein

  • +60% schneller Treffer -Erholung
  • +250% – 290% verstärkte Verteidigung (variiert)
  • +300 Raketenabwehr
  • +16 Kraft
  • +16 Vitalität
  • +10 Energie
  • Alle Widerstände +15
  • Stufe 16 geschmolzener Felsbrocken (80 Ladungen)
  • Stufe 16 Tongolem (16 Gebühren)

Stärke

  • 35% verbesserter Schaden
  • 25% Chance, Schlag zu zerquetschen
  • 7% Lebensdauer pro Treffer
  • +2 Mana nach jedem Töten
  • +20 Stärke
  • +10 Vitalität

Trjedery

  • 5% Chance, Level 15 beim Schlagen zu verblassen
  • 25% Chance, das Gift des Levels 15 beim Streik zu besetzen
  • +2 Um das Qualifikationsniveau des Attentäters zu erhalten
  • +45% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +20% schnellere Treffererholung
  • Kaltresist 30%

Gift

  • 25% Chance, Monster zu fliehen, wenn sie schlagen
  • Verhindern Sie Monsterheilung
  • Ignorieren Sie die Verteidigung des Ziels
  • 7% Mana stohlen pro Treffer
  • Stufe 15 Giftxplosion (27 Anklagen)
  • Stufe 13 Gift Nova (11 Gebühren)
  • +273 Giftschaden über sechs Sekunden

VoEis der Vernunft

  • 15% Chance, auf Streik auf Stufe 13 gefroren zu sein
  • 18% Chance, Level 20 -Eisdruck beim Aufschlagen zu besetzen
  • +50 Angriffsbewertung
  • +220% – 350% Schäden an Dämonen
  • +355% – 375% Schaden an Untoten (variiert)
  • +50 Angriffsbewertung gegen Untote
  • Fügt 100 – 220 Kaltschäden hinzu
  • -24% zum feindlichen Kaltwiderstand
  • +10 Geschicklichkeit
  • Kann nicht eingefroren werden
  • 75% zusätzliches Gold von Monstern
  • +1 Lichtradius

Reichtum

  • 300% zusätzliches Gold von Monstern
  • 100% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen
  • +2 Mana nach jedem Töten
  • +10 Geschicklichkeit

Weiß

  • 25% Chance, Monster zu fliehen, wenn sie schlagen
  • +
  • +3 zu Gift- und Knochenfähigkeiten (nur Nekromanten)
  • +2 Knochenspeer (nur Nekromant)
  • +3 Knochenpanzerung (nur Nekromant)
  • +4 Skelettmeister (nur Nekromant)
  • Magischer Schaden um 4 reduziert
  • 20% schneller Gussrate
  • +13 Mana

Wind

  • 10% Chance, den Tornado des Level 9 beim Schlagen zu besetzen
  • +20% schnellerer Lauf/Spaziergang
  • +40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +15% schneller Treffer -Erholung
  • +120-160% verbesserte Schäden (variiert)
  • -50% Zielverteidigung
  • +50 Angriffsbewertung
  • Schlagen Sie Blinds Target
  • +1 Lichtradius
  • Stufe 13 Twister (127 Gebühren)

Zorn

  • 30% Chance, Level 1 beim Streik abzusetzen
  • 5% Chance, Level 10 Life Tap auf Streik zu werfen
  • +375% Schäden an Dämonen
  • +100 Angriffsbewertung gegen Dämonen
  • +250% – 300% Schäden an Untoten (variiert)
  • Fügt 85 – 120 magische Schäden hinzu
  • Fügt 41 – 240 Blitzschaden hinzu
  • 20% Chance, Schlag zu zerquetschen
  • Verhindern Sie Monsterheilung
  • +10 Energie
  • Kann nicht eingefroren werden

Zephyr

  • +33% verbesserter Schaden
  • +66 Angriffsbewertung
  • Fügt 1 – 50 Blitzschaden hinzu
  • -25% Zielverteidigung
  • +25 Verteidigung
  • 25% schnellerer Lauf/Spaziergang
  • 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • 7% Chance, Level 1 Twister beim Streik zu besetzen

Nachdem Sie nun wissen, was jedes wiederbelebte Runeword von Diablo 2 macht, können Sie die besten Builds für jedes der sieben Diablo 2 auferstanden. Vergessen Sie nicht, unsere vollständige Bewertung von Diablo 2 aufermaßen zu sehen, um zu sehen, was wir über das RPG -Spiel nachdachten.

Dave Irwin Dave ist ein Teil von ein bisschen dunklen Seelen oder Monsterjäger Rise, und wenn er keine Kampfspiele wie Street Fighter 6 spielt, werden Sie feststellen Fantasiewelt von Baldurs Tor 3.

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