Finden Sie auf der Grundlage von Runen heraus, welche Runewors Sie machen können:
Alle Runewors: (Runen unten aufgeführt)
-*Warnung #1: Sie können Runwords in nichts anderes als weiße und überlegene Basen erstellen. Bedeutet magische, seltene, gesetzte und einzigartige Gegenstände mit Sockel NICHT arbeiten.
-*WARNUNG #2: Sie können keine Socket bereits mit Sockelartikeln gesteuert. Auch bei Verwendung des horadischen Würfels gibt es eine prozentuale Chance für verschiedene Socket -Zahlen: https: // d2.Maxroll.GG/Ressourcen/Horadri . Basis
-*Warnung #3: Überprüfen Sie immer das Runeword -Rezepte, um sicherzustellen, dass Sie die Runen richtig einstellen Befehl und in der Richtiger Elementtyp. (Viele Menschen putpolische Waffen in Speer -Klassen Waffen zum Beispiel versehentlich in den Waffen der Speerwaffen.)
Wichtige Tipps:
-Wählen Sie Basen mit geringer Festigkeits- und Geschicklichkeitsanforderungen.
-Sie können problemlos auch viele Basen mit offenen Steckdosen von Anbietern kaufen. Setzen Sie alle Anbietergegenstände zurück, indem Sie die Stadt durch den Haupteingang, das Portal oder den Wegpunkt verlassen.
-Verwenden Sie Hel Rune + TP Scroll im Horadric Cube, um alle Elemente aus Steckdosen zu entfernen. Die Runen oder Edelsteine werden dabei zerstört.
49 – Mal (Monsterheilung verhindern) (magischer Schaden um 7 reduziert)
51 – Ist (30% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen) (25% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen)
53 – Gul (20% Bonus auf Angriffsbewertung) (5% bis maximaler Giftresist)
55 – Ärgern (7% Mana stohlen pro Treffer) (5% bis maximaler Feuerresist)
57 – Ohm (+50% erhöhte Schäden) (5% bis maximaler Kaltresist)
59 – LO (20% tödlicher Streik) (5% bis maximaler Blitzresist)
61 – Sur (Tit Blinds Target) (Maximal Mana 5%/+50 bis Mana (Schilde))
63 – Ber (20% Chancen, Schlag zu zerquetschen) (Schaden um 8% reduziert)
65 – Jah (Verteidigung des Ziels ignorieren) (Erhöhen Sie die maximale Lebensdauer 5%/+50 Lebens (Schilde))
67 – Cham (Freeze Ziel +3) (kann nicht eingefroren werden)
69 – Zod (Unzerstörbar) (unzerstörbar)
Diablo 2 auferstandene Runewors Liste – Alle Runenkombinationen
Ich möchte wissen, wie man die Runwords in Diablo 2 aufermaßen aufermaßen? Sie werden diese Runewords wahrscheinlich nicht benötigen, um Ihren ersten Kampagnenlauf abzuschließen, aber sie sind von Vorteil, um auf härteren Schwierigkeiten und Hardcore -Läufen zu spielen, in denen der Sterbende Ihren Charakter dauerhaft löscht. Um ein Runeword in Diablo 2 zu erstellen, ist einfach: Legen Sie die List.
Einige dieser Runwords erfordern einige sehr seltene Runen, die lange dauern müssen. Anstatt nach ihnen zu suchen, können Sie den auferwahrhaften Horadric Cube mit Diablo 2 verwenden, um die härteren Runen zu machen, indem Sie häufig gefundene Runen mit anderen Elementen kombinieren.
Hier sind all die möglichen auferwahrenden Runewors, die Sie herstellen können, die Runen, die Sie für sie herstellen müssen, das Gerät, mit dem jedes Runeword verwendet werden kann, und eine Beschreibung der Fähigkeiten jedes Runewords. Es gibt insgesamt 81 Runwords; 26 von ihnen waren ursprünglich ausschließlich im Leitermodus, also gibt es viel zu übergehen. Leider sind Runenwörter kein besonders anfängerfreundlicher Mechaniker.
Im Juli 2021 reichte der Bundesstaat Kalifornien eine Klage gegen Activision Blizzard ein. Die Geschichte hat seitdem CEO Bobby Kotick verwickelt und die US -Bundesregierung dazu veranlasst, eine Untersuchung zu eröffnen. Es entfaltet sich weiter und ist für die Spielebranche von großer Bedeutung sein. Sie können alle Entwicklungen bisher in diesem regelmäßig aktualisierten Erklärartikel informieren.
Diablo 2 auferstandene Runwords Rezepte
Hier ist eine Liste der Runen, die Sie kombinieren müssen, um alle auferwahrenden Runwords von Diablo 2 aufermaßen zu machen:
Das Versprechen von Ancient – ral + ort + tal (Schilde)
Kingsslayer – Mal + Um + Gul + Fal (Schwerter und Äxte)
Blatt – Tir + Ral (Daves)
Löwenherz – Hel + Lum + Fal (Körperrüstung)
Überlieferung – ORT + Sol (Helms)
Bosheit – ith + el + eth (Nahkampfwaffen)
Melodie – Shael + Ko + Nef (Raketenwaffen)
Erinnerung(Daves)
Mythos – Hel + AMN + NEF (Körperrüstung)
Nadir – Nef + Tir (Helms)
Eid – Shael + Pul + Mal + Lum (Schwerter, Achsen und Masches)
Gehorsam – Hel + Ko + Thul + Eth + Fal (Stangenwaffen)
Hingabe – DOL + ORT + ELD + LEM (Waffen)
Frieden – Shael + Thul + amn (Körperrüstung)
Phönix – VEX + VEX + LO + JAH (Waffen und Schilde – sie haben unterschiedliche Effekte)
Stolz – Cham + Sur + io + lo (Stangenwaffen)
Prinzip(Körperrüstung)
Klugheit(Körperrüstung)
Glanz – Nef + Sol + ith (Helms)
Regen – Ort + Mal + ith (Körperrüstung)
Reim – Shael + Eth (Schilde)
Riss – Hel + Ko + Lem + Gul (Stangenwaffen und Zepters)
Zuflucht – Ko + Ko + Mal (Schilde)
– DOL + ELD + HEL + IST + TIR + VEX (Waffen)
Rauch – Nef + Lum (Körperpanzer)
Geist – tal + Thul + ort + amn (Schwerter und Schilde – sie haben unterschiedliche Effekte)
Pracht – ETH + LUM (Schilde)
Stealth – Tal + Eth (Körperrüstung)
Stahl – Tir + El (Schwerter, Achsen und Masches)
Stein – Shael + Um + Pul + Lum (Körperrüstung)
Stärke – AMN + TIR (Nahkampfwaffen)
Verrat – Shael + Thul + Lem (Körperrüstung)
Gift – Tal + Dol + Mal (Waffen)
Stimme der Vernunft – Lem + Ko + El + Eld (Schwerter und Machten)
Reichtum – Lem + Ko + Tir (Körperrüstung)
Weiß – DOL + IO (Zauberstab)
– Sur + El (Nahkampfwaffen)
Zorn – Pul + Lum + Ber + Mal (Raketenwaffen)
Zephyr – ORT + ETH (Raketenwaffen)
Runeword -Fähigkeitenliste
Wir haben die vollständige Liste unten für diejenigen, die wissen möchten, was jeder auferwiderte Runeword von Diablo 2 aufermaßen. Diese Liste behandelt jede Fähigkeit für das Runeword. Beziehen Sie sich auf die obige Liste, wenn Sie lernen möchten, wie man das Runeword erstellt.
Das Versprechen von Ancient
+50% verbesserte Verteidigung
Kaltresist +43%
Feuerresist +48%
Blitzresist +48%
Giftresist +48%
10% Schaden gehen an Mana
Tier
Stufe 9 Fanatismus Aura bei der Ausstattung
+40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+240% – 270% verbesserte Schäden (variiert)
20% Chance, Schlag zu zerquetschen
25% Chance auf offene Wunden
+3 Werbear
+3 Lykanthropie
Verhindern Sie Monsterheilung
+25 – 40 Stärke (variiert)
+10 Energie
+2 Mana nach jedem Töten
Stufe 13 Summe Grizzly (fünf Gebühren)
Schwarz
+120% verbesserter Schaden
40% Chance, Schlag zu zerquetschen
+200 Angriffsbewertung
Fügt 3-14 Kaltschäden hinzu (alle drei Sekunden)
+10 Vitalität
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Rückschlag
Magischer Schaden um zwei reduziert
Stufe 4 Leichexplosion (12 Gebühren)
Knochen
15% Chance, beim Schlagen die Knochenpanzerung der Stufe 10 zu besetzen
15% Chance, Level 10 Knochenspeer beim Streik zu besetzen
+2 bis Necromancer -Skill -Niveaus
+100 – 150 Mana (variiert)
Alle Widerstände +30
Schaden reduziert um sieben
Brombeere
Stufe 15 – 21 Dornen Aura, wenn es ausgerüstet ist (variiert)
+50% schneller Treffererholung
+25% – 50% Giftkenntnisschaden (variiert)
+300 Verteidigung
Erhöhen Sie das maximale Mana 50%
Regenerieren Sie Mana 15%
+5% Maximaler Kaltresist
Feuerresist +30%
Giftresist +100%
+13 Leben nach jedem Kill
Stufe 13 Spirit of Barbs (33 Anklagen)
Marke
35% Chance, Level 14 beim Schlagen den Schaden zu verstärken
100% Chance, Level 18 Knochenspeer beim Streik zu besetzen
+260% – 340% erhöhte Schäden (variiert)
Ignorieren Sie die Verteidigung des Ziels
20% Angriffsbewertungsbonus
+280% – 330% Schäden an Dämonen (variiert)
Verhindern Sie Monsterheilung
Rückschlag
Feuert explosive Pfeile oder Schrauben ab
Atem des Sterbenden
50% Chance, Level 20 zu besetzen, Gift Nova, wenn Sie einen Feind töten
Unzerstörbar
+60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+350% – 400% verbesserter Schaden (variiert)
+200% Schaden an Untoten
-25% Zielverteidigung
+50 Angriffsbewertung
+50 Angriffsbewertung gegen Untote
7% Mana stohlen pro Treffer
12% – 15% Lebensdauer pro Treffer (variiert)
Verhindern Sie die Heilung von Monster
+30 zu allen Attributen
+1 Lichtradius
Anforderungen -20%
Zu den Waffen rufen
+1 zu allen Fähigkeiten
+40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+250-290% verbesserter Schaden (variiert)
Fügt 5 – 30 Feuerschaden hinzu
7% Lebensdauer pro Treffer
+2 – 6 Schlachtbefehl (variiert)
+1 – 6 Kampfbestellungen (variiert)
+1 – 4 Schlachtschrei (variiert)
Verhindern Sie Monsterheilung
Nachfüllleben +12
30% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen
+2 zu allen Fähigkeiten
+200% Schäden an Dämonen
+100% Schäden an Untoten
8% Lebensdauer pro Treffer
+70% verbesserte Verteidigung
+20 Stärke
Wieder auffüllen Leben +7
Alle Widerstände +65
Schaden reduziert um 8%
25% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen
Chaos
9% Chance, Stufe 11 gefrorene Kugel beim Streik zu besetzen
11% Chance, Level 9 aufgeladen zu sein
+35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+290% – 340% verbesserte Schäden (variiert)
Fügt 216 – 471 Zauberschaden hinzu
25% Chance auf offene Wunden
+1 Wirbelwind
+10 Stärke
+15 Leben nach jedem Dämon -Töten
Halbmond
10% Chance, Level 17 -Kettenblitz beim Streik zu besetzen
7% Chance, das statische Feld der Stufe 13 beim Streik zu besetzen
+20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+180 – 220% verbesserte Schäden (variiert)
Ignorieren Sie die Verteidigung des Ziels
-35% feindlicher Blitzwiderstand
25% Chance auf offene Wunden
+9 – 11 Magie absorbieren (variiert)
+2 Mana nach jedem Töten
Stufe 18 Summe Spirit Wolf (30 Anklagen)
100% Chance, Level 44 Kettenblitz zu besetzen, wenn Sie sterben
25% Chance, beim Angriff auf Stufe 18 Gletscherspike zu werfen
Unzerstörbar
+300% – 385% verbesserte Schäden (variiert)
20% Angriffsbewertungsbonus
+50 Angriffsbewertung
Fügt 1 – 50 Blitzschaden hinzu
7% Mana stohlen pro Treffer
50% Chance, Schlag zu zerquetschen
0.5-49.5% tödlicher Streik (basierend auf Charakterebene)
+1 Lichtradius
Stufe 22 Blutgolem (15 Anklagen)
Anforderungen -20%
Delirium
1% Chance, beim Schlagen das Delirium von Level 50 zu besetzen
6% Chance, Level 14 Mind Explosion beim Streik zu besetzen
14% Chance, Stufe 13 Terror beim Schlagen zu besetzen
11% Chance, Level 18 zu besetzen, um Streik zu verwirren
+2 zu allen Fähigkeiten
+261 Verteidigung
+10 Vitalität
50% zusätzliches Gold von Monstern
25% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen
Stufe 17 anziehen (60 Gebühren)
Zerstörung
23% Chance, den Vulkan der Stufe 12 beim Schlagen zu besetzen
5% Chance, Level 23 geschmolzener Felsbrocken beim Schlagen zu besetzen
100% Chance, Level 45 Meteor zu besetzen, wenn Sie sterben
15% Chance, Level 22 Nova beim Angriff zu besetzen
+350% verbesserter Schaden
Ignorieren Sie die Verteidigung des Ziels
Fügt 100 – 180 magische Schäden hinzu
7% Mana stohlen pro Treffer
20% tödlicher Streik
Verhindern Sie Monsterheilung
+10 Geschicklichkeit
Untergang
5% Chance, den Vulkan der Stufe 18 beim Schlagen zu besetzen
Stufe 12 heilige Gefrier -Aura bei Ausstattung
+2 zu allen Fähigkeiten
+45% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+330% – 370% verbesserte Schäden (variiert)
-40% – 60% feindlicher Kaltwiderstand (variiert)
20% tödlicher Streik
25% Chance auf offene Wunden
Verhindern Sie Monsterheilung
Gefriert Target +3
Anforderungen -20%
Drachen
20% Chance, Stufe 18 Gift zu besetzen, wenn er geschlagen wird
12% Chance, Level 15 Hydra beim Schlag zu besetzen
Stufe 14 Heiliges Feuer Aura bei Ausstattung
+360 Verteidigung
+230 Raketenabwehr
+3 – 5 zu allen Attributen (variiert)
0.375 – 37.125 zur Stärke (basierend auf Charakterebene)
Erhöhen Sie das maximale Mana um 5% (wenn sie in die Körperpanzerung ausgestattet sind)
+50 Mana (wenn sie in Schilde ausgerüstet)
+5% maximaler Blitzresist
Schaden reduziert um sieben
Traum
10% Chance, Level 15 zu besetzen, wenn er geschlagen wird
Stufe 15 heiliger Schock -Aura bei der Ausstattung
+20% – 30% schnellerer Treffererholung (variiert)
+30% verbesserte Verteidigung
+150 – 220 Verteidigung (variiert)
+10 Vitalität
Erhöhen Sie die maximale Lebensdauer um 5% (wenn sie an Helms ausgestattet sind)
+50 Leben (wenn es zu Schildern ausgestattet ist)
0.625 – 61.875 bis Mana (basierend auf Charakterebene)
Alle Widerstand +5-20 (variiert)
12% – 25% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen (variiert)
Zwang
40% schneller Treffererholung
+10% – 20% verbesserte Schäden (variiert)
Fügt 37-133 Kaltschäden hinzu (alle zwei Sekunden)
15% Chance, Schlag zu zerquetschen
33% Chance auf offene Wunden
+150% – 200% verstärkte die Verteidigung (variiert)
-20% langsamer Ausdauer Abfluss
Kaltresist +45%
Blitzresist +15%
Feuerresist +15%
Giftresist +15%
Rand
Stufe 15 Dornen Aura, wenn es ausgerüstet ist
+35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+
+280% Schaden an Untoten
+75 Giftschaden über 5 Sekunden
7% Lebensdauer pro Treffer
Verhindern Sie Monsterheilung
+5 – 10 zu allen Attributen (variiert)
+2 Mana nach jedem Töten
Reduziert alle Lieferantenpreise um 15%
Rätsel
+
+45% schnellerer Lauf/Spaziergang
+1 Teleport
+750 – 775 Verteidigung (variiert)
+0 – 75 Stärke (basierend auf Charakterebene)
Erhöhen Sie die maximale Lebensdauer um 5%
Schaden reduziert um 8%
+14 Leben nach jedem Kill
15% der Schäden gehen stattdessen an Mana
+1% – 99% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen (basierend auf Charakterstufe)
Aufklärung
5% Chance, Level 15 Blaze beim Streik zu besetzen
5% Chance, Level 15 Feuerball beim Schlagen zu werfen
+2 zu Fertigkeitsniveaus der Zauberin
+1 Wärme
+30% verbesserte Verteidigung
Feuerresist +30%
Schaden reduziert um sieben
Ewigkeit
Unzerstörbar
+260% – 310% verbesserte Schäden (variiert)
+9 Mindestschaden
7% Lebensdauer pro Treffer
20% Chance, Schlag zu zerquetschen
Schlagen Sie Blinds Target
Langsames Ziel um 33%
Nachfüllleben +16
Kann nicht eingefroren werden
30% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen
Stufe 8 Revive (88 Gebühren)
Exil
15% Chance, Level 5 Life Tap auf Streik zu werfen
Stufe 13-16 Defiance Aura bei Ausstattung (variiert)
+2 zu Paladin Offensive Auren
+30% schnellerer Blockrate
Einfriert das Ziel
+220% – 260% verstärkte Verteidigung (variiert)
Wieder auffüllen Leben +7
+5% Maximaler Kaltresist
+5% maximaler Feuerresist
25% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen
Repariert alle vier Sekunden eine Haltbarkeit
Glaube
Stufe 12-15 Fanatismus Aura bei Ausstattung (variiert)
+1-2 Alle Fähigkeiten (unterschiedlich)
+330% verbesserter Schaden
Ignorieren Sie die Verteidigung des Ziels
300% Angriffsbewertungsbonus
+75% Schaden an Untoten
+50 Angriffsbewertung gegen Untote
+120 Feuerschaden
Alle Widerstand +15
10% Chance, wieder nachgegeben zu werden
75% zusätzliches Gold von Monstern
Hungersnot
+30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+320% – 370% erhöhte Schäden (variiert)
Ignorieren Sie die Verteidigung des Ziels
Fügt 180 – 200 magische Schäden hinzu
Fügt 50 – 200 Feuerschaden hinzu
Fügt 51 – 250 Blitzschaden hinzu
Fügt 50 – 200 Kaltschäden hinzu
12% Lebensdauer pro Treffer
Verhindern Sie Monsterheilung
+10 Stärke
Stärke (Waffen)
20% Chance, beim Schlagen die Rüstung der Stufe 15 zu besetzen
+25% schneller Gussrate
+300% verbesserter Schaden
+9 Mindestschaden
+50 Angriffsbewertung
20% tödlicher Streik
25% Chance, Monster zu fliehen, wenn sie schlagen
+200% verbesserte Verteidigung
+X Leben (basierend auf Charakterebene)
Alle Widerstände +25-30 (variiert)
12% Schaden werden stattdessen an Mana gehen
+1 Lichtradius
Stärke (Körperpanzer)
20% Chance, Stufe 15 kühl
+25% schneller Gussrate
+300% verbesserter Schaden
+200% verbesserte Verteidigung
+15 Verteidigung
+X Leben (basierend auf Charakterebene)
Wieder auffüllen Leben +7
+5% bis maximaler Blitzresist
Alle Widerstände +25 – 30 (variiert)
Schaden reduziert um sieben
12% Schaden werden stattdessen an Mana gehen
+1 Lichtradius
Wut
+209% verbesserter Schaden
40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verhindern Sie Monsterheilung
66% der Chance offener Wunden
33% tödlicher Streik
Ignorieren Sie die Verteidigung des Ziels
-25% Zielverteidigung
20% Angriffsbewertungsbonus
6% Lebensdauer pro Treffer
+5 Raserei (nur Barbarin)
Kummer
35% Chance, das Gift des Levels 15 beim Streik zu besetzen
+30% – 40% Angriffsgeschwindigkeit
+340 – 400 Schaden
Ignorieren Sie die Verteidigung des Ziels
-25% Zielverteidigung
+1.875 – 185.625% Schäden an Dämonen (basierend auf Charakterebene)
Fügt 5-30 Feuerschaden hinzu
-20-25% feindlicher Giftwiderstand (variiert)
20% tödlicher Streik
Verhindern Sie Monsterheilung
+2 Mana nach jedem Töten
+10 – 15 Leben nach jedem Kill gewonnen (variiert)
Düsternis
15% Chance, Level 3 Dim Vision beim Streik zu besetzen
+10% schnellerer Treffererholung
+200% – 260% verbesserte Verteidigung (variiert)
+10 Stärke
Alle Widerstand +45
Halbe Gefrierdauer
5% Schaden wird an Mana angelegt
-3 Lichtradius
Hand der Gerechtigkeit
100% Chance, Level 36 Blaze zu besetzen, wenn Sie aufsteigen
100% Chance, Level 48 Meteor zu besetzen, wenn Sie sterben
Stufe 16 Heiliges Feuer Aura bei Ausstattung
+33% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+280% – 330% verbesserte Schäden (variiert)
Ignorieren Sie die Verteidigung des Ziels
7% Lebensdauer pro Treffer
-20% feindlicher Feuerwiderstand
20% tödlicher Streik
Schlagen Sie Blinds Target
Gefriert Target +3
Harmonie
Stufe 10 Vigor Aura bei Ausrüstung
+200% – 275% verbesserte Schäden (variiert)
+9 Mindestschaden
+9 Schaden maximieren
Fügt 55 – 160 Blitzschaden hinzu
Fügt 55 – 160 Feuerschäden hinzu
Fügt 55 – 160 Kaltschäden hinzu
+2 – 6 Valkyrie (variiert)
+10 Geschicklichkeit
Regenerieren Sie Mana 20%
+2 Mana nach jedem Töten
+2 Lichtradius
Stufe 20 Revive (25 Gebühren)
Herz der Eiche
+3 zu allen Fähigkeiten
+40% schneller Gussrate
+75% Schäden an Dämonen
+100 Angriffsbewertung gegen Dämonen
Fügt 3-14 Kaltschäden hinzu (3 Sekunden)
7% Mana stohlen pro Treffer
+10 Geschicklichkeit
Nachfüllleben +20
+15% maximales Mana
Alle Widerstände +30 – 40 (variiert)
Stufe 4 Eiche Salbei (25 Gebühren)
Leven 14 Raven (60 Gebühren)
Heiliger Donner
+60% verbesserter Schaden
-25% Zielverteidigung
Fügt 5 – 30 Feuerschaden hinzu
Fügt 21 – 110 Blitzschaden hinzu
+75 Giftschaden über 5 Sekunden
+10 maximaler Schaden
Beleuchtungswiderstand +60%
+5 maximale Blitzwiderstand
+3 Heiliger Schock (nur Paladin)
Stufe 7 Kettenblitz (60 Ladungen)
Ehre
+160% verbesserter Schaden
+9 Mindestschaden
+9 maximale Schäden
25% tödlicher Streik
+250 Angriffsbewertung
+1 zu allen Fähigkeiten
7% Lebensdauer pro Treffer
Nachfüllleben +10
+10 Stärke
+1 Lichtradius
+2 Mana nach jedem Töten
Eis
100% Chance, Level 40 Blizzard zu besetzen, wenn Sie aufsteigen
25% Chance, Level 22 Frost Nova beim Streik zu besetzen
Stufe 18 heilige Gefrier -Aura bei Ausstattung
+20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+140% – 210% verbesserte Schäden (variiert)
Ignorieren Sie die Verteidigung des Ziels
+25% – 30% Kaltkenntnisschaden (variiert)
-20% feindlicher Widerstand der Kältekenntnisse
7% Lebensdauer pro Treffer
20% tödlicher Streik
3.125% – 309.375% zusätzliches Gold von Monstern (basierend auf Charakterstufe)
Unendlichkeit
50% Chance, Level 20 -Kettenblitz zu besetzen, wenn Sie einen Feind töten
Stufe 12 Verurteilungs -Aura bei Ausstattung
+35% schnellerer Lauf/Walk
+255% – 325% erhöhte Schäden (variiert)
-45% – 55% zum feindlichen Blitzwiderstand (variiert)
40% Chance, Schlag zu zerquetschen
Verhindern Sie Monsterheilung
0.5 – 49.5 bis Vitalität (basierend auf Charakterebene)
30% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen
Stufe 21 Zyklonrüstung (30 Ladungen)
Einblick
Stufe 12-17 Meditations-Aura bei Ausstattung (variiert)
+35% schneller Gussrate
+200% – 260% verbesserte Schäden (variiert)
+9 Mindestschaden
+180% – 250% Bonus auf Angriffsbewertung (variiert)
Fügt 5 – 30 Feuerschaden hinzu
+75 Giftschaden über 5 Sekunden
+1 – 6 kritischer Streik (variiert)
+5 zu allen Attributen
+2 Mana nach jedem Töten
23% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen
Letzter Wunsch
6% Chance, Level 11 zu besetzen, verblassen beim Schlagen
10% Chance, Level 18 -Leben auf Streik abzugeben
20% Chance, beim Angriff aufgeladene Bolzen aufgeladen zu sein
Level 17 könnte Aura bei Ausstattung
+330% – 375% verbesserte Schäden (variiert)
Ignorieren Sie die Verteidigung des Ziels
60% – 70% Chancen eines Quetschblasens (variiert)
Verhindern Sie Monsterheilung
Schlagen Sie Blinds Target
+0.5-49.5% Chance, magische Gegenstände zu bekommen (basierend auf Charakterebene)
Gesetzbringer
20% Chance, Level 15 beim Streik abzusetzen
Stufe 16 – 18 Heiligtum Aura bei Ausstattung (variiert)
-50% Zielverteidigung
Fügt 150 – 210 Feuerschaden hinzu
Fügt 130 – 180 Kaltschäden hinzu
7% Lebensdauer pro Treffer
Ermordete Monster ruhen in Frieden
+200 – 250 Raketenabwehr (unterschiedlich)
+10 Geschicklichkeit
75% zusätzliches Gold von Monstern
Königs Gnade
+100% verbesserter Schaden
+100% Schäden an Dämonen
+50% Schaden an Untoten
Fügt 5 – 30 Feuerschaden hinzu
Fügt 3 – 14 Kaltschäden hinzu (alle drei Sekunden)
+150 Angriffsbewertung
+100 Angriffsbewertung gegen Dämonen
+100 Angriffsbewertung gegen Untote
7% Lebensdauer pro Treffer
Kingsslayer
+30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+230-270% verbesserter Schaden (variiert)
-25% Zielverteidigung
20% Angriffsbewertungsbonus
33% Chance, Schlag zu zerquetschen
50% Chance auf offene Wunden
+1 Rache
Verhindern Sie Monsterheilung
+10 Stärke
40% zusätzliches Gold von Monstern
Blatt
Fügt 5-30 Feuerschaden hinzu
+3 zu Feuerkenntnissen
+3 Feuerbolzen (nur Zauberin)
+3 Inferno (nur Zauberin)
+3 Wärme (nur Zauberin)
+2 Mana nach jedem Töten
+2 – 198 Verteidigung (basierend auf Charakterebene)
Kaltresist +33%
Löwenherz
+20% verbesserter Schaden
Anforderungen -15%
+25 Stärke
+10 Energie
+20 Vitalität
+15 Geschicklichkeit
+50 Leben
Alle Widerstände +30
Überlieferung
+1 zu allen Fähigkeiten
+10 Energie
+2 Mana nach jedem Töten
Blitzresist +30%
Schaden reduziert um sieben
+2 Lichtradius
Bosheit
+33% verbesserter Schaden
+9 maximale Schäden
100% Wahrscheinlichkeit offener Wunden
-25% Zielverteidigung
-100 Monsterverteidigung pro Treffer
Verhindern Sie Monsterheilung
+50 Angriffsbewertung
Drain Life -5
Melodie
+50% verbesserter Schaden
+300% Schaden an Untoten
+3 Fähigkeiten zum Verbeugen und Armbrust (nur Amazon)
+3 Kritischer Streik (nur Amazon)
+3 Dodge (nur Amazon)
+3 langsame Raketen (nur Amazon)
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+10 Geschicklichkeit
Rückschlag
Erinnerung
+3 zu Fertigkeitsniveaus der Zauberin
33% schneller Gussrate
+20% maximales Mana
+
+2 Statisches Feld (nur Zauberin)
+10 Energie
+10 Vitalität
+9 Mindestschaden
-25% Zielverteidigung
Magischer Schaden um sieben reduziert
+50% verbesserte Verteidigung
Mythos
3% Chance, Level 1 beim Schlagen zu werfen
10% Chance, Level 1 zu verspotten
+2 Barrarian Skills Levels
+30 Raketenverteidigung
Nachfüllleben +10
Angreifer nehmen 14 Schaden an, wenn sie dich schlagen
Anforderungen -15%
Nadir
+50% verbesserte Verteidigung
+10 Verteidigung
+30 Raketenverteidigung
Stufe 13 Umhang von Schatten (neun Gebühren)
+2 Mana nach jedem Töten
+5 Stärke
-33% Gold von Monstern
-3 Lichtradius
Eid
30% Chance, Level 20 Knochengeist beim Streik zu werfen
Unzerstörbar
+50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+210% – 340% verbesserte Schäden (variiert)
+75% Schäden an Dämonen
+100 Angriffsbewertung gegen Dämonen
Verhindern Sie Monsterheilung
+10 bis Energie
+10 – 15 Magie absorbieren (variiert)
Stufe 16 Herz von Wolverine (20 Ladungen)
Stufe 17 Eisengolem (14 Ladungen)
Gehorsam
30% Chance, Level 21 verzaubert, wenn Sie einen Feind töten
40% schneller Treffererholung
+370% verbesserter Schaden
-25% Zielverteidigung
Fügt 3 – 14 Kaltschäden hinzu (alle drei Sekunden)
-25% feindlicher Feuerwiderstand
40% Chance, Schlag zu zerquetschen
+200 – 300 Verteidigung (variiert)
+10 Stärke
+10 Geschicklichkeit
Alle Widerstände +20 – 30 (variiert)
Anforderungen -20%
Hingabe
+25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+160% – 210% verbesserte Schäden (variiert)
50% – 80% Angriffsbewertungsbonus (variiert)
+75% Schäden an Dämonen
+50 Angriffsbewertung gegen Untote
Fügt 1 – 50 Blitzschaden hinzu
+1 Berserker
+1 Eifer
Schlagen Sie Blinds Target +10
25% Chance, Monster zu fliehen, wenn sie schlagen
75% zusätzliches Gold von Monstern
Stufe 3 Herz von Wolverine (12 Ladungen)
Frieden
4% Chance, Level 5 langsame Raketen beim Streik zu besetzen
2% Chance, Level 15 Valkyrie beim Streik zu besetzen
+2 bis Amazon -Skill -Level
+20% schnellere Treffererholung
+2 Kritischer Streik
Kaltresist +30%
Angreifer nehmen 14 Schaden an, wenn sie dich schlagen
Phoenix (Waffen)
100% Chance, Level 40 Blaze zu besetzen, wenn Sie aufsteigen
40% Chance, Level 22 Feuersturm beim Streik zu besetzen
Stufe 10 – 15 Einlösungsaura bei Ausstattung (variiert)
+350 – 400% verbesserter Schaden (variiert)
Ignorieren Sie die Verteidigung des Ziels
14% Mana stohlen pro Treffer
-28% feindlicher Feuerwiderstand
20% tödlicher Streik
+350 – 400 Raketenabwehr (variiert)
+15 – 21 Feuerabsorption (variiert)
Phoenix (Schilde)
100% Chance, Level 40 Blaze zu besetzen, wenn Sie aufsteigen
40% Chance, Level 22 Feuersturm beim Streik zu besetzen
Stufe 10 – 15 Einlösungsaura bei Ausstattung (variiert)
+350 – 400 Raketenabwehr (variiert)
+350 – 400% verbesserter Schaden (variiert)
-28% zum feindlichen Feuerwiderstand
+50 Leben
+5% maximaler Blitzresist
+10% maximaler Feuerresist
+15 – 21 Feuerabsorption (variiert)
Stolz
25% Chance, Level 17 Fire Ball zu werfen, wenn er geschlagen wird
Stufe 16 – 20 Konzentrat -Aura bei Ausstattung (variiert)
260% – 300% Angriffsbewertungsbonus (variiert)
+
Fügt 50 – 280 Blitzschaden hinzu
20% tödlicher Streik
Schlagen Sie Blinds Target
Gefriert Target +3
+10 Vitalität
Wieder auffüllen Leben +8
1.875% – 185.625% zusätzliches Gold von Monstern (basierend auf Charakterstufe)
Prinzip
100% Chance, Level 5 heiliger Bolzen beim Schlag zu werfen
+2 bis Paladin -Fähigkeitsstufen
+50% Schaden an Untoten
+100-150 Leben (variiert)
15% langsamer Ausdauer abfließen
+5% maximaler Giftresist
Feuerresist +30%
Klugheit
+25% schneller Treffer -Erholung
+140% – 170% verbesserte Verteidigung (variiert)
Alle Widerstand +25 – 35 (variiert)
Schaden reduziert um 3
Magischer Schaden um 17 reduziert
+2 Mana nach jedem Töten
+1 Lichtradius
Repariert eine Haltbarkeit in 14 Sekunden
Glanz
+75% verbesserte Verteidigung
+30 Verteidigung vs. Rakete
+10 Energie
+10 Vitalität
15% Schaden geht an Mana
Magischer Schaden um drei reduziert
+33 Mana
Schaden reduziert um sieben
+5 Lichtradius
Regen
5% Chance, beim Schlagen Level 15 -Zyklon -Rüstung zu besetzen
+2 zu Druidenkenntnissen
+100 – 150 Mana (variiert)
Blitzresist +30%
Magischer Schaden um sieben reduziert
15% der Schäden gehen stattdessen an Mana
Reim
20% erhöhte die Chance auf Blockierung
40% schnellerer Blockrate
Alle Widerstände +25
Regenerieren Sie Mana 15%
Kann nicht eingefroren werden
50% zusätzliches Gold von Monstern
25% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen
Riss
20% Chance, Stufe 16 Tornado beim Schlag zu besetzen
16% Chance, beim Angriff auf Stufe 21 gefrorene Kugel zu besetzen
20% Angriffsbewertungsbonus
Fügt 160 – 250 magische Schäden hinzu
Fügt 60-180 Feuerschaden hinzu
+5-10 zu allen Statistiken (variiert)
+10 Geschicklichkeit
38% Schaden werden in Mana eingeleitet
75% zusätzliches Gold von Monstern
Stufe 15 Eisenmädchen (40 Ladungen)
Anforderungen -20%
Zuflucht
+20% schnellere Treffererholung
+20% schnellerer Blockrate
20% erhöhte die Chance auf Blockierung
+130 – 160% verbesserte Verteidigung (variiert)
+250 Verteidigung vs. Rakete
+20 Geschicklichkeit
Alle Widerstand +50-70 (variiert)
Magischer Schaden um sieben reduziert
Stufe 12 langsame Raketen (60 Gebühren)
Schweigen
200% verbesserter Schaden
+75% Schaden an Untoten
Anforderungen -20%
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+50 Angriffsbewertung gegen Untote
+2 zu allen Fähigkeiten
Alle Widerstände +75
20% schnellere Treffererholung
11% Mana stohlen pro Treffer
25% Chance, Monster zu fliehen, wenn sie schlagen
+33% Chance, das Ziel auf Treffer zu erteilen
+2 Mana nach jedem Töten
30% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen
Geist (Schwerter)
+2 zu allen Fähigkeiten
+25% – 35% schneller Gussrate
+55% schneller Treffer -Erholung
Fügt 1 – 50 Blitzschaden hinzu
Fügt 3 – 14 Kaltschaden hinzu (3 Sekunden)
+75 Giftschaden über 5 Sekunden
7% Lebensdauer pro Treffer
+250 Raketenabwehr
+22 Vitalität
+89 – 112 Mana (variiert)
+3 – 8 Magie absorbieren (variiert)
Geist (Schilde)
+2 zu allen Fähigkeiten
+25% – 35% schneller Gussrate
+55% schneller Treffer -Erholung
+250 Raketenabwehr
+22 bis Vitalität
+89 – 112 Mana (variiert)
Kaltresist +35%
Blitzresist +35%
+3 – 8 Magie absorbieren (variiert)
Angreifer nehmen 14 Schaden an, wenn sie dich schlagen
Rauch
+75% verbesserte Verteidigung
+280 Raketenabwehr
Alle Widerstände +50
20% schnellere Treffererholung
Stufe 6 schwächer (18 Gebühren)
+10 Energie
-1 Lichtradius
Pracht
+1 zu allen Fähigkeiten
+10% schneller Gussrate
+20% schnellerer Blockrate
+60-100% verbesserte Verteidigung (variiert)
+10 Energie
Regenerieren Sie Mana 15%
50% zusätzliches Gold von Monstern
20% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen
+3 Lichtradius
Stealth
Magischer Schaden um drei reduziert
+6 Geschicklichkeit
+15 maximale Ausdauer
Giftresist +30%
Regenerieren Sie Mana 15%
25% schnellerer Lauf/Spaziergang
25% schneller Gussrate
25% schneller Treffer -Erholung
StAal
20% verbesserter Schaden
+3 Mindestschaden
+3 maximale Schädigung
+50 Angriffsbewertung
50% Chance auf offene Wunden
25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+2 Mana nach jedem Töten
+1 Lichtradius
Stein
+60% schneller Treffer -Erholung
+250% – 290% verstärkte Verteidigung (variiert)
+300 Raketenabwehr
+16 Kraft
+16 Vitalität
+10 Energie
Alle Widerstände +15
Stufe 16 geschmolzener Felsbrocken (80 Ladungen)
Stufe 16 Tongolem (16 Gebühren)
Stärke
35% verbesserter Schaden
25% Chance, Schlag zu zerquetschen
7% Lebensdauer pro Treffer
+2 Mana nach jedem Töten
+20 Stärke
+10 Vitalität
Trjedery
5% Chance, Level 15 beim Schlagen zu verblassen
25% Chance, das Gift des Levels 15 beim Streik zu besetzen
+2 Um das Qualifikationsniveau des Attentäters zu erhalten
+45% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+20% schnellere Treffererholung
Kaltresist 30%
Gift
25% Chance, Monster zu fliehen, wenn sie schlagen
Verhindern Sie Monsterheilung
Ignorieren Sie die Verteidigung des Ziels
7% Mana stohlen pro Treffer
Stufe 15 Giftxplosion (27 Anklagen)
Stufe 13 Gift Nova (11 Gebühren)
+273 Giftschaden über sechs Sekunden
VoEis der Vernunft
15% Chance, auf Streik auf Stufe 13 gefroren zu sein
18% Chance, Level 20 -Eisdruck beim Aufschlagen zu besetzen
+50 Angriffsbewertung
+220% – 350% Schäden an Dämonen
+355% – 375% Schaden an Untoten (variiert)
+50 Angriffsbewertung gegen Untote
Fügt 100 – 220 Kaltschäden hinzu
-24% zum feindlichen Kaltwiderstand
+10 Geschicklichkeit
Kann nicht eingefroren werden
75% zusätzliches Gold von Monstern
+1 Lichtradius
Reichtum
300% zusätzliches Gold von Monstern
100% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen
+2 Mana nach jedem Töten
+10 Geschicklichkeit
Weiß
25% Chance, Monster zu fliehen, wenn sie schlagen
+
+3 zu Gift- und Knochenfähigkeiten (nur Nekromanten)
+2 Knochenspeer (nur Nekromant)
+3 Knochenpanzerung (nur Nekromant)
+4 Skelettmeister (nur Nekromant)
Magischer Schaden um 4 reduziert
20% schneller Gussrate
+13 Mana
Wind
10% Chance, den Tornado des Level 9 beim Schlagen zu besetzen
+20% schnellerer Lauf/Spaziergang
+40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+15% schneller Treffer -Erholung
+120-160% verbesserte Schäden (variiert)
-50% Zielverteidigung
+50 Angriffsbewertung
Schlagen Sie Blinds Target
+1 Lichtradius
Stufe 13 Twister (127 Gebühren)
Zorn
30% Chance, Level 1 beim Streik abzusetzen
5% Chance, Level 10 Life Tap auf Streik zu werfen
+375% Schäden an Dämonen
+100 Angriffsbewertung gegen Dämonen
+250% – 300% Schäden an Untoten (variiert)
Fügt 85 – 120 magische Schäden hinzu
Fügt 41 – 240 Blitzschaden hinzu
20% Chance, Schlag zu zerquetschen
Verhindern Sie Monsterheilung
+10 Energie
Kann nicht eingefroren werden
Zephyr
+33% verbesserter Schaden
+66 Angriffsbewertung
Fügt 1 – 50 Blitzschaden hinzu
-25% Zielverteidigung
+25 Verteidigung
25% schnellerer Lauf/Spaziergang
25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
7% Chance, Level 1 Twister beim Streik zu besetzen
Nachdem Sie nun wissen, was jedes wiederbelebte Runeword von Diablo 2 macht, können Sie die besten Builds für jedes der sieben Diablo 2 auferstanden. Vergessen Sie nicht, unsere vollständige Bewertung von Diablo 2 aufermaßen zu sehen, um zu sehen, was wir über das RPG -Spiel nachdachten.
Dave Irwin Dave ist ein Teil von ein bisschen dunklen Seelen oder Monsterjäger Rise, und wenn er keine Kampfspiele wie Street Fighter 6 spielt, werden Sie feststellen Fantasiewelt von Baldurs Tor 3.
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Reddit – Tauchen Sie in Anything, Diablo 2 auferstandene Runewords -Liste – Alle Runenkombinationen | PcGamesn
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Diablo 2 auferstandene Runewors Liste – Alle Runenkombinationen
D2: Runewors & Runes Cheat Sheet (in der Reihenfolge von LVL)
Alle Diablo 2: Auferstehbare Runwords / Runen, die in der Reihenfolge nach Levelanforderung und allgemeinen Info / Tipps aufgeführt sind.
Farbcodierte Werkzeug-Tips-Version: https: // diablo2.IO/Foren/Diablo-2-Runewords-Runes-Cheat-Sheet-T8644.html
Countess Max Rune LVL pro Schwierigkeit: (Immer /Spieler1)
Normal: [El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral]
: [Ort, Thul, Amn, Sol, Shael, Dol, Hel, IO] Sehr selten [Lum/Ko]
Hölle: [Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um, Mal, Ist] Sehr selten [Gul, Vex, Ohm, LO]
Hellforge Max Rune LVL: (A4 Quest)
Normal: El zu AMN
Alptraum: Sol zu ähm
Hölle: Hel nach Gul
Finden Sie auf der Grundlage von Runen heraus, welche Runewors Sie machen können:
Alle Runewors: (Runen unten aufgeführt)
-*Warnung #1: Sie können Runwords in nichts anderes als weiße und überlegene Basen erstellen. Bedeutet magische, seltene, gesetzte und einzigartige Gegenstände mit Sockel NICHT arbeiten.
-*WARNUNG #2: Sie können keine Socket bereits mit Sockelartikeln gesteuert. Auch bei Verwendung des horadischen Würfels gibt es eine prozentuale Chance für verschiedene Socket -Zahlen: https: // d2.Maxroll.GG/Ressourcen/Horadri . Basis
-*Warnung #3: Überprüfen Sie immer das Runeword -Rezepte, um sicherzustellen, dass Sie die Runen richtig einstellen Befehl und in der Richtiger Elementtyp. (Viele Menschen putpolische Waffen in Speer -Klassen Waffen zum Beispiel versehentlich in den Waffen der Speerwaffen.)
Wichtige Tipps:
-Wählen Sie Basen mit geringer Festigkeits- und Geschicklichkeitsanforderungen.
-Sie können problemlos auch viele Basen mit offenen Steckdosen von Anbietern kaufen. Setzen Sie alle Anbietergegenstände zurück, indem Sie die Stadt durch den Haupteingang, das Portal oder den Wegpunkt verlassen.
-Verwenden Sie Hel Rune + TP Scroll im Horadric Cube, um alle Elemente aus Steckdosen zu entfernen. Die Runen oder Edelsteine werden dabei zerstört.
Name __ Runen __ Waffentyp
13 – Nadir (NEF + TIR) (2 Socket Helms)
13 – Stahl (TIR + EL) (2 Socket -Schwerter/Axes/Münzmittel)
15 – Bosheit (Ith + el + eth) (3 Sockel -Nahkampfwaffen)
17 – Stealth (Tal + eth) (2 Sockelkörperpanzerung)
19 – Blatt (TIR + RAL) (nur 2 Socket Daves)
21 – Alten Versprechen (Ral + ort + tal) (3 Socket Shields)
21 – Heiliger Donner (ETH + RAL + ORT + TAL) (4 Socket Zepters)
21 – Zephyr (ORT + ETH) (2 Sockel -Raketenwaffen)
25 – King’s Gnade (AMN + RAL + THUL) (3 Socket -Schwerter/Zepters)
25 – Rand (TIR + Tal + AMN) (3 Sockel -Misserwaffen)
25 – Geist (Tal + thul + ort + amn) (nur 4 Socket -Schwerter) (LVL 54 -Schild)
25 – Mythos (HEL + AMN + NEF) (3 Sockelkörperpanzer)
25 – Stärke (AMN + TIR) (2 Sockelwaffen) (jede Art)
27 – Einblick (Ral + TIR + Tal + Sol) (4 Socket -Stangenwaffen/Daves) (Regene)
27 – Ehre (AMN + EL + ITH + TIR + SOL) (5 Sockel -Nahkampfwaffen)
27 – Überlieferung (ORT + Sol) (2 Socket Helms)
27 – Glanz
29 – Frieden (Shael + Thul + AMN) (3 Sockelkörperpanzer)
29 – Reim (Shael + Eth) (2 Sockel -Schilde)
35 – Schwarz (Thul + IO + NEF) (3 Socket Clubs/Hämmer/Maces)
35 – Weiß (DOL + IO) (2 Socket -Zauberstab)
37 – Erinnerung (LUM + IO + Sol + ETH) (4 Socket -Dauben, nicht Kugeln)
37 – Rauch (Nef + Lum) (2 Sockelkörperpanzer)
37 – (ETH + LUM) (2 Socket Shields)
39 – Harmonie (TIR + Ith + Sol + KO) (4 Sockel -Raketenwaffen) (Vigor)
39 – Melodie (Shael + Ko + NEF) (3 Sockel -Raketenwaffen)
41 – Gehorsam (Hel + Ko + Thul + Eth + Fal) (5 Sockel -Sterne)
41 – Löwenherz (Hel + Lum + Fal) (3 Sockelkörperpanzer)
43 – Gesetzbringer (AMN + LEM + KO) (3 Socket -Schwerter/Hämmer/Zepters)
43 – Stimme der Vernunft (LEM + KO + EL + ELD) (4 Socket -Schwerter/Maces)
43 – Hingabe (DOL + ORT + ELD + LEM) (4 Sockelwaffen)
43 – Reichtum (LEM + KO + TIR) (3 Sockelkörperpanzer)
43 – Verrat (Shael + Thul + lem) (3 Sockelkörperpanzer)
– Aufklärung (Pul + Ral + Sol) (3 Sockelkörperpanzer)
47 – Knochen (Sol + Um + Um) (3 Sockelkörperpanzer)
47 – Halbmond (Shael + Um + Tir) (3 Sockelachsen/Schwerter/Stangenwaffen)
47 – Zwang (Shael + Um + Thul) (3 Sockelkörperpanzer)
47 – Düsternis (Fal + Um + Pul) (3 Sockelkörperpanzer)
47 – Stein (Shael + Um + Pul + Lum) (4 Sockelkörperpanzer)
49 – Eid (Shael + Pul + Mal + Lum) (4 Sockelschwerter/Achsen/Maces)
49 – Klugheit (MAL + TIR) (2 Sockelkörperpanzer)
49 – Regen (ORT + MAL + Ith) (3 Sockelkörperpanzer)
49 – Zuflucht (KO + Ko + Mal) (3 Socket Shields)
49 – Gift (Tal + Dol + Mal) (3 Sockelwaffen)
51 – Delirium (LEM + IST + IO) (3 Socket Helms)
53 – Riss (HEL + KO + LEM + GUL) (4 Socket -Stangenwaffen/Zepters)
53 – Kingsslayer (MAL + UM + GUL + FAL) (4 Sockel Schwerter/Achsen)
53 – Prinzip (Ral + Gul + ELD) (3 Sockelkörperpanzer)
55 – Tod (HEL + EL + VEX + ORT + GUL) (5 Socket -Schwerter/Achsen)
55 – Herz der Eiche (KO + VEX + PUL + Thul) (4 Socket Daves/Maces*)
55 – Schweigen (DOL + ELD + HEL + IST + TIR + VEX) (6 Sockelwaffen)
57 – Zu den Waffen rufen (AMN + RAL + MAL + IST + OHM) (5 Sockelwaffen)
57 – Chaos (Fal + Ohm + Um) (3 Sockelkrallen)
57 – Exil (VEX + OHM + IST + DOL) (nur 4 Socket Paladin Shields)
59 – (El + Sol + Dol + LO) (4 Sockelwaffen/Körperpanzer)
59 – Kummer (ETH + TIR + LO + MAL + RAL) (5 Socket -Schwerter/Achsen)
61 – Drachen (Sur + lo + Sol) (3 Sockelkörperpanzer/Schilde)
61 – Brombeere (RAL + Ohm + Sur + Eth) (4 Socket -Körperpanzer)
– Wind (Sur + El) (2 Sockel -Nahkampfwaffen)
63 – Unendlichkeit (BER + MAL + BER + IST) (4 Sockel -Stangenwaffen)
– Zorn (Pul + Lum + Ber + Mal) (4 Sockel -Raketenwaffen)
63 – Tier (BER + TIR + UM + MAL + LUM) (5 Sockelachsen/Zepters/Hämmer)
63 – Ehrenketten (DOL + UM + BER + IST) (4 Socket -Körperpanzer)
63 – Ewigkeit (AMN + BER + IST + Sol + SUR) (5 Sockel Nahkampfwaffen)
65 – Marke (JAH + LO + MAL + GUL) (4 Sockel -Raketenwaffen)
– Zerstörung (VEX + LO + BER + JAH + KO) (5 Sockel -Stangenwaffen/Schwerter)
65 – Traum (IO + JAH + PUL) (3 Socket Helms/Shields)
65 – Glaube (Ohm + Jah + LEM + ELD) (4 Sockel -Raketenwaffen)
65 – Eis (AMN + Shael + Jah + LO) (4 Sockel -Raketenwaffen)
65 – Letzter Wunsch
65 – Phönix (VEX + VEX + LO + JAH) (4 Sockelwaffen/Schilde)
65 – Rätsel (JAH + Ith + Ber) (3 Sockelkörperpanzer)
65 – Hungersnot (Fal + Ohm + ORT + JAH) (4 Sockelachsen/Hämmer)
65 – Wut (JAH + GUL + ETH) (3 Sockel -Nahkampfwaffen)
67 – Stolz (Cham + Sur + io + lo) (4 Stangenwangen)
67 – (Hel + Ohm + Um + LO + Cham) (5 Sockelachsen/Stangenwaffen/Hämmer)
67 – Hand der Gerechtigkeit (Sur + Cham + AMN + LO) (4 Sockelwaffen)
69 – Atem des Sterbenden (VEX + HEL + EL + ELD + ZOD + ETH) (6 Sockelwaffen)
Runes Quelle: http: // klassisch.Schlacht.net/diablo2exp/items/runes.shtml
LVL – Name _ Waffeneffekt __ Rüstung, Helms und Schildeffekte
11 – El (+50 bis Angriffsbewertung, +1 Lichtradius) (+15 Verteidigung, +1 bis Lichtradius)
11 – Eld (+75% DMG Untote, +50 AR Untote) (15% langsamer Ausdauer/+7% Blockchance)
13 – Tir (+2 nach Mana nach jedem Kill) (+2 nach Mana nach jedem Töten)
13 – Nef (Rückschlag) (+30 Verteidigung vs. Rakete)
15 – Eth (-25%, um Verteidigung abzielen) (regenerieren Mana 15%)
15 – Ith (+9 bis maximale Schäden) (15% Schaden gehen an Mana)
17 – Tal (+75 Giftschäden über 5 Sekunden) (Giftresist 30%/Poison Resist 35%(Schilde))
19 – Ral (Fügt 5-30 Brandschäden hinzu) (Feuerresistenz 30%/Feuerresist 35%(Schilde)))
21 – Ort (Fügt 1-50 Lightning DMG) (Lightning Res 30%/Lightning Res 35%(Schilde))
23 – Thul
25 – Amn (7% Lebensdauer pro Treffer) (Angreifer nimmt Schaden von 14)
27 – Sol (+9 bis minimaler Schaden) (Schaden um 7 reduziert)
29 – Shael (20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit) (20% schnellerer Erholung/20% schnellerer Block)
31 – Dol (Hit bewirkt, dass Monster 25%fliehen) (wieder auffüllen Leben +7)
00 – Hel (Anforderungen -20%) (Anforderungen -15%)
35 – Io (+10 bis Vitalität) (+10 bis Vitalität)
37 – Lum (+10 bis Energie) (+10 bis Energie)
39 – Ko (+10 bis Geschicklichkeit) (+10 bis Geschicklichkeit)
41 – Fal (+10 bis Stärke) (+10 bis Stärke)
43 – Lem (+75% zusätzliches Gold) (+50% zusätzliches Gold)
45 – (+75% DMG -Dämonen, +100 AR -Dämonen) (+30% verbesserte Verteidigung)
47 – Äh (25% Chance von offenen Wunden) (alle Widerstände +15 (Rüstung/Helm) +22 (Schild))
49 – Mal (Monsterheilung verhindern) (magischer Schaden um 7 reduziert)
51 – Ist (30% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen) (25% bessere Chance, magische Gegenstände zu bekommen)
53 – Gul (20% Bonus auf Angriffsbewertung) (5% bis maximaler Giftresist)
55 – Ärgern (7% Mana stohlen pro Treffer) (5% bis maximaler Feuerresist)
57 – Ohm (+50% erhöhte Schäden) (5% bis maximaler Kaltresist)
59 – LO (20% tödlicher Streik) (5% bis maximaler Blitzresist)
61 – Sur (Tit Blinds Target) (Maximal Mana 5%/+50 bis Mana (Schilde))
63 – Ber (20% Chancen, Schlag zu zerquetschen) (Schaden um 8% reduziert)
65 – Jah (Verteidigung des Ziels ignorieren) (Erhöhen Sie die maximale Lebensdauer 5%/+50 Lebens (Schilde))
67 – Cham (Freeze Ziel +3) (kann nicht eingefroren werden)
69 – Zod (Unzerstörbar) (unzerstörbar)
Diablo 2 auferstandene Runewors Liste – Alle Runenkombinationen
Ich möchte wissen, wie man die Runwords in Diablo 2 aufermaßen aufermaßen? Sie werden diese Runewords wahrscheinlich nicht benötigen, um Ihren ersten Kampagnenlauf abzuschließen, aber sie sind von Vorteil, um auf härteren Schwierigkeiten und Hardcore -Läufen zu spielen, in denen der Sterbende Ihren Charakter dauerhaft löscht. Um ein Runeword in Diablo 2 zu erstellen, ist einfach: Legen Sie die List.
Einige dieser Runwords erfordern einige sehr seltene Runen, die lange dauern müssen. Anstatt nach ihnen zu suchen, können Sie den auferwahrhaften Horadric Cube mit Diablo 2 verwenden, um die härteren Runen zu machen, indem Sie häufig gefundene Runen mit anderen Elementen kombinieren.
Hier sind all die möglichen auferwahrenden Runewors, die Sie herstellen können, die Runen, die Sie für sie herstellen müssen, das Gerät, mit dem jedes Runeword verwendet werden kann, und eine Beschreibung der Fähigkeiten jedes Runewords. Es gibt insgesamt 81 Runwords; 26 von ihnen waren ursprünglich ausschließlich im Leitermodus, also gibt es viel zu übergehen. Leider sind Runenwörter kein besonders anfängerfreundlicher Mechaniker.
Im Juli 2021 reichte der Bundesstaat Kalifornien eine Klage gegen Activision Blizzard ein. Die Geschichte hat seitdem CEO Bobby Kotick verwickelt und die US -Bundesregierung dazu veranlasst, eine Untersuchung zu eröffnen. Es entfaltet sich weiter und ist für die Spielebranche von großer Bedeutung sein. Sie können alle Entwicklungen bisher in diesem regelmäßig aktualisierten Erklärartikel informieren.
Diablo 2 auferstandene Runwords Rezepte
Hier ist eine Liste der Runen, die Sie kombinieren müssen, um alle auferwahrenden Runwords von Diablo 2 aufermaßen zu machen:
Runeword -Fähigkeitenliste
Wir haben die vollständige Liste unten für diejenigen, die wissen möchten, was jeder auferwiderte Runeword von Diablo 2 aufermaßen. Diese Liste behandelt jede Fähigkeit für das Runeword. Beziehen Sie sich auf die obige Liste, wenn Sie lernen möchten, wie man das Runeword erstellt.
Das Versprechen von Ancient
Tier
Schwarz
Knochen
Brombeere
Marke
Atem des Sterbenden
Zu den Waffen rufen
Chaos
Halbmond
Delirium
Zerstörung
Untergang
Drachen
Traum
Zwang
Rand
Rätsel
Aufklärung
Ewigkeit
Exil
Glaube
Hungersnot
Stärke (Waffen)
Stärke (Körperpanzer)
Wut
Kummer
Düsternis
Hand der Gerechtigkeit
Harmonie
Herz der Eiche
Heiliger Donner
Ehre
Eis
Unendlichkeit
Einblick
Letzter Wunsch
Gesetzbringer
Königs Gnade
Kingsslayer
Blatt
Löwenherz
Überlieferung
Bosheit
Melodie
Erinnerung
Mythos
Nadir
Eid
Gehorsam
Hingabe
Frieden
Phoenix (Waffen)
Phoenix (Schilde)
Stolz
Prinzip
Klugheit
Glanz
Regen
Reim
Riss
Zuflucht
Schweigen
Geist (Schwerter)
Geist (Schilde)
Rauch
Pracht
Stealth
StAal
Stein
Stärke
Trjedery
Gift
VoEis der Vernunft
Reichtum
Weiß
Wind
Zorn
Zephyr
Nachdem Sie nun wissen, was jedes wiederbelebte Runeword von Diablo 2 macht, können Sie die besten Builds für jedes der sieben Diablo 2 auferstanden. Vergessen Sie nicht, unsere vollständige Bewertung von Diablo 2 aufermaßen zu sehen, um zu sehen, was wir über das RPG -Spiel nachdachten.
Dave Irwin Dave ist ein Teil von ein bisschen dunklen Seelen oder Monsterjäger Rise, und wenn er keine Kampfspiele wie Street Fighter 6 spielt, werden Sie feststellen Fantasiewelt von Baldurs Tor 3.
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