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Fallout 4 Mod Fallout: New Vegas Remake hat ein neues Update, das Sie ausprobieren können

AS3 -Programmierer – Neben unserer WorldSpace -Arbeit benötigt unser Skriptteam auch zusätzliche Hilfe. Aufgrund der Art und Weise, wie die UI -Systeme von Fallout 4 Flash als Grundlage verwenden, ist es weitaus leichter als UI -Elemente in anderen Titeln. . Wir suchen Bewerber mit Erfahrung in der Arbeit mit AS3.

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Die offizielle Gemeinschaft für Fallout 4: New Vegas

Hey, da f4NV -Fans und -anhänger und willkommen bei 2022! Und damit willkommen in diesem neuesten Devblog! Dieser Blog wird einige der interessanteren oder aufregenderen Dinge, die wir unterwegs hatten.

Ein kurzer Haftungsausschluss – Dieses Update enthält keine neuen Screenshots der kommenden Inhalte. Dies ist ausschließlich ein Blogeintrag – bleiben Sie auf zukünftige Updates gespannt, die weitaus visuell anregender sein werden.

2021 war ein interessantes Jahr für F4NV. Über den rauen Start in das Jahr hinaus und der anhaltende Verschleiß von uns allen, dass die anhaltende Covid-19-Krise verursacht wurde, war der Fortschritt an Stellen ein langsamer. . Eine Reihe neuer, fantastischer Inhaltsersteller haben sich unserem Team angeschlossen, von denen einige direkt aus unserer Community stammten, und zahlreiche neue Funktionen und Inhalte von Inhalten wurden für das Projekt erstellt.

Da Projekte wie unsere weitermachen, kommt es zu einer Zeit, in der ein weiteres Wachstum notwendig wird. Unsere Produktion im Laufe des letzten Jahres oder so reichte aus, um die Schaffung einer brandneuen Abteilung zu rechtfertigen (unsere Formsnormen und Gameplay -Teams), und wir haben einen Zeitpunkt erreicht, an dem wir auch bereit sind, mit der Rekrutierung zu beginnen Mehr Mitarbeiter unserer Questabteilung (mehr dazu später mehr.) Aus technischer Sicht war 2021 ein Jahr unglaublicher Entwicklungen für das Projekt. Von sichtbaren Holsterwaffen (lange gedacht, technisch unmöglich zu sein) bis hin zu Waffenmunitionstypenwechsel. Andere kleinere Arbeiten wurden auch mit unseren verschiedenen Systemen noch nicht abgeschlossen, aber wir möchten denjenigen ihren eigenen detaillierteren Überblick in der Zukunft geben, wenn andere verwandte Systeme vollständig beendet sind. Unnötig zu erwähnen, dass unser Waffenkunstteam bereits bei der Arbeit verstoßen hat, um Vermögenswerte zur Unterstützung dieser Systeme zu integrieren. Daher sollte diese Übersicht hoffentlich eher früher als später eingehen.

Alles in allem hat uns das letzte Jahr zu einem Punkt gebracht, an dem wir eine sehr klare Richtung dafür haben, wohin unser Team und Projekt gehen müssen.

Abgesehen von der hochrangigen Zusammenfassung der Entwicklung gibt es eine Reihe anderer Elemente, die es wert sind, aufmerksam zu machen:

Kreaturenanimation – Eine der großen Herausforderungen bei Modding Fallout 4 in den letzten 6 Jahren waren Kreaturen. Aufgrund des Erstellens der Animationsdatum für Kreaturen war es fast unmöglich, dass neue Animationen der Kreatur erstellt wurden. Zumindest war es bis vor kurzem. Basierend auf den umfangreichen Programmierarbeiten und Schriften von IcestorMng, mit der Unterstützung von Velvetgoat und der Unterstützung und der Leitung der Reclamationisten, sind wir sehr erfreut, ein wenig Signalschub für dieses vollwertige Tutorial für die Kreaturerstellung für Fallout 4 – zu leisten – Dieser Workflow wird für viele Projekte von unschätzbarem Wert sein, in dem unsere eingeschlossen ist, und obwohl dies keineswegs eine konventionelle Ankündigung von uns ist, würde er auf jeden Fall viel bedeuten, aber es würde viel bedeuten, wenn Sie die Ressource dieses unglaublichen Mods überprüfen und vielleicht sogar unterstützen könnten!

Glücksspiel – Etwas, nach dem wir oft gefragt wurden, ist, ob wir in den in neuen Vegas gefundenen Spielen über die Glücksspiel -Minispiele nachgedacht haben oder nicht. Wie wir bereits angekündigt hatten, wird F4NV einige Funktionen von den Barstool -Spielen der WhiteColarplayer verwenden (https: // www.Nexusmods.com/Fallout4/mods/30222). Darüber hinaus haben wir auch Arbeiten zur Unterstützung von Spielen für Spielautomaten im Gange und einige sehr leckere Arbeiten an einigen wunderschönen Vermögenswerten für Spieltische und Kartendecks für die verschiedenen Einrichtungen im Mojave hatten. Freuen Sie sich auf ein zukünftiges Schaufenster für einige dieser Inhalte – es ist ziemlich rad.

Freeside – Freeside. Bleiben Sie dran.

Schließlich möchten wir unsere Gemeinde für Fragen den Boden öffnen. Es ist ziemlich oft der Fall, dass unsere Community einige weniger häufig gestellte Fragen hat oder diejenigen, die nicht einfach in Richtung einiger Sätze beantwortet werden. Um dies zu beheben, werden wir in naher Zukunft einen Folgeposten ausführen, und wir würden gerne einige Fragen in längerer Form für unsere Community beantworten. Fühlen Sie sich frei, Ihre Fragen zu werfen, und wir werden eine Reihe von ihnen auswählen, um in Zukunft einen tieferen Eintauchen zu bieten.

Es ist nicht allzu oft, dass wir einen konzertierten Rekrutierungsbeitrag machen, aber mit einem großen Teil der Fortschritte, die wir gesehen haben. Hier sind unsere aktuellen Abteilungen mit hoher Priorität, die nach Mitarbeitern suchen:

Quest Department – Mit den springen und begrenzten Grenzen, die unsere Mitarbeiter im Weltraum gemacht haben. Mitarbeiter der Quest -Erstellung arbeiten mit dem internen Questsystem von F4NV zusammen, um Quests zu erstellen und in Verbindung mit unserer VA -Abteilung zu arbeiten, um sicherzustellen, dass alle Inhalte in F4NV ordnungsgemäß nachgebildet sind. Bewerber sollten zumindest Erfahrung mit dem Quest -System von Fallout 4 haben – leider müssen wir aufgrund von Unterschieden bei der Funktionsweise von F4NV im Vergleich zu Basis -Fallout 4 frühere Erfahrungen erfordern, da wir nicht wirklich in der Lage sind, Menschen zu schulen, um mit Fallout zu arbeiten Das Questsystem von 4 und dann um die Arbeiten mit den internen Systemen, die wir für die Erstellung von Quest verwenden.

AS3 -Programmierer – Neben unserer WorldSpace -Arbeit benötigt unser Skriptteam auch zusätzliche Hilfe. Aufgrund der Art und Weise, wie die UI -Systeme von Fallout 4 Flash als Grundlage verwenden, ist es weitaus leichter als UI -Elemente in anderen Titeln. . .

. Darüber hinaus sind die Arbeit an der Integration von Vermögenswerten, dem Erstellen von Elementen/Beutetabellen und anderen solchen Aufgaben immer etwas, das auf dem Laufenden bleibt, und die Integration einer Pipeline für zukünftige Ausgleiche und QA -Aufgaben hat in letzter Zeit eine große Priorität geworden. Als solches suchen wir Menschen, die bereit sind, uns mit einigen der schmutzigen und weniger glamourösen Arbeiten zu helfen, die benötigt werden, um das Schiff sauber zu halten. Wir suchen Bewerber mit allgemeinen Erfahrungen im CK, die es nichts ausmachen.

Wenn eine dieser Rollen so aussieht, als könnten sie Sie interessieren, zögern Sie bitte nicht, sich unter: https: // docs zu bewerben.Google.com/forms/d/e/1faipqlsfkggrhhc-brg2go7mykv2jnuzlv7sbovtn4b3aujvwphqdrq/viewform

Darüber hinaus haben wir in den folgenden Abteilungen auch eine kleine Anzahl von Öffnungen:

Und natürlich ist unsere VA -Abteilung auch mehr als gerne neue Bewerber akzeptiert.

2022 ist der Beginn von etwas Neuem. Mit den neuen Positionen, die wir hinzufügen möchten, und die Art und Weise, wie wir unser Team ausbauen wollen. Wir alle freuen uns auf neue und aufregende Showcases für alle und hoffen, dass Sie durch diese Reise bei uns bleiben werden. Bis dahin, wie immer – bleib standhaft!

Fallout 4 Mod Fallout: New Vegas Remake hat ein neues Update, das Sie versuchen können: Eine hulking Mutante schwingt einen gigantischen Hammer in einem apokalyptischen Ödland

Fallout 4 Mod Fallout: New Vegas Remake (oder, um den offiziellen Titel zu geben, Fallout 4: New Vegas), versucht den Wiederaufbau des Obsidian Classic 2010 als volles RPG Updates mit einigen Funktionen, die Sie ausprobieren können.

Ähnlich wie das ehrgeizige Fallout: London Project, Fallout 4: New Vegas ist im Wesentlichen ein ganz neues Spiel, das das Abenteuer des Kuriers in der Mojave in der höheren Machtwelt von Fallout 4 wiederherstellt. In einer Reihe von Updates haben die Entwickler einige der wichtigsten Merkmale enthüllt, die wir erwarten können, wenn neue Vegas eine riesige visuelle und mechanische Überholung erhalten.

Bittersprings wurden neu gemacht, ebenso wie mehrere wichtige Innenräume aus der neuen Vegas -Welt. Die vertrauenswürdige Vault 13 -Kantine kommt neben Systemen zur Verschlechterung und Reparatur von Waffen zurück, wodurch das Original von Obsidian diese zusätzliche Überlebensspieldimension verleiht. . Alle Änderungen wurden von Stalwart YouTuber Juicehead handlich zusammengefasst.

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Aber denken Sie daran, sowie das Aktualisieren neuer Vegas mit Fallout 4 -Visuals ist dies ein Versuch, die beiden Spiele zu verschmelzen, was bedeutet. Sie können keine ganzen Städte anpassen (die Geschichte von New Vegas erklärt das nicht wirklich), aber Sie können persönliche Spielerhäuser entwerfen und konstruieren, wobei Sie Kappen kaufen und Ihre eigene ideale, postapokalyptische Wohnung modellieren können.

Es gibt auch die Möglichkeit, einen von Fallout 4 auszuprobieren: New Vegas ‘Schlüsselfunktionen dank eines neuen eigenständigen Releasers für die überarbeitete Benutzeroberfläche. .

Wir warten immer noch auf ein solides Veröffentlichungsdatum für Fallout 4: New Vegas, aber in der Zwischenzeit möchten Sie vielleicht mit einigen der besten Fallout: New Vegas Mods wieder in das klassische Original einsteigen. Wir haben auch Anleitungen zu den besten Open-World-Spielen oder, wenn Sie ein großer Bethesda-Fan sind.

Ed Smith zuvor von Edge, Vice und Polygon, Ed, trat 2022 PCGamesn an. Er macht alles Neuigkeiten, insbesondere Fallout, Halbwertszeit und Counter-Strike 2.