Raft Crane -Schlüssel: Wie man den Rhino -Hai für den Kranschlüssel besiegt, Floß: So finden Sie den Kranschlüssel, um den Beton (Ort) fallen zu lassen (Ort)

RAFT: So finden Sie den Kranschlüssel, um den Beton (Ort) fallen zu lassen

Das große Betonnetz fällt auf das gegenüberliegende Gebäude und erzeugt ein großes Loch.

Raft Crane Key: Wie man den Rhino -Hai für den Kranschlüssel besiegt

Raft Crane Key: Wie man den Rhino -Hai für den Kranschlüssel besiegt

Geschrieben von Tarran Stockton

Gepostet 28. Juni 2022 14:50

Das finden Floß Kranschlüssel kann ein langer und mühsamer Prozess sein, der die Erforschung einer großen unterirdischen Einrichtung und der Bekämpfung eines Nashornhais beinhaltet, damit Sie die Geschichte durchschreiten können. Hindurch Floß, Es gibt verschiedene Story -Standorte, die Sie erkunden müssen, aber zwischen diesem werden Sie ermutigt, nach Ressourcen zu suchen und Ihr Floß noch größer aufzubauen. Sobald Sie bereit sind, weiter zu gehen und in Richtung Varuna Point 6277 zu fahren, müssen Sie die aufspüren Floß Kranschlüssel, also lesen Sie weiter für einen vollständigen Zusammenbruch.

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Floß -Kranschlüssel: Finden Sie den Motherlode -Schlüssel

Floß -Kranschlüssel: Finden Sie die Mutterschlüsselqualle

Um den Prozess zu starten, um das zu finden Floß Kranschlüssel, zuerst müssen Sie in Richtung der Region namens Varuna Point 6277 navigieren. Es ist schwierig. Sie können den Kran hinaufklettern, indem Sie springen Rätsel in verschiedenen Kisten und bald können Sie die Leiter in die Region der Steuerung klettern, wo Sie mitgeteilt werden, dass Sie den Kranschlüssel benötigen.

Von hier aus können Sie direkt ins Wasser springen, und in der Nähe gibt es ein Unterwassergebäude mit einem Scheinwerferlicht, das auf eine Öffnung und einige Quallenfische hinweist. Der Jelly Fish wird die Öffnung blockieren, aber sie haben eine Animation, in der sie aus dem Weg gehen, also ist es genau richtig und schwimmen durch die Mitte. Hier befindet sich ein großer Bereich mit verschiedenen Böden, die Sie nach Ressourcen, Notizen, Sammlerstücken und insbesondere vier Rampenlichtteilen erkunden können.

Floß -Kranschlüssel: Finden des Motherlode -Schlüssel -Scheinwerfers

Nachdem Sie die Teile gesammelt haben, gehen Sie zurück zum Eingang und schwimmen Sie am Quallenfisch vorbei. Unter Ihnen wird es ein weiteres Scheinwerferlicht geben, das kaputt ist und auf eine lange Glasröhre hinunterzeigt, und einige Jelly -Fische, die einen Eingang blockieren. Interagieren.

Wenn Sie im Tunnel im Tunnel sind, sehen Sie den Buchstaben G, der an einer Wand gesprüht ist, und eine Tür, die in einen Raum führt, in dem Sie schwimmen können. Verfolgen Sie den Weg vor sich weiter vor sich, vermeiden Sie die verschiedenen Fallen entlang der Wände und der Böden und klettern Sie weiter nach oben. Es ist auch eine gute Taktik, der G -Sprühfarbe zu folgen.

Floß -Kranschlüssel: Finden Sie den Motherlode -Schlüssel

Bald gelangen Sie in einen Raum, in dem Sie auf einen Gabelstapler fallen können, und Sie finden einen fortschrittlichen Scheinwerferblau und den Motherlode -Schlüssel. Klettere die Kisten auf der anderen Seite des Raums hinauf und fuhr weiter fort. Schließlich kommen Sie mit einer Zeichnung daneben zur Tür, die den Motherlode markiert.

Floß -Kranschlüssel: Finden Sie den Motherlode -Schlüssel G

Öffne die Tür und springe ins Wasser. Sie möchten der farbenfrohen Koralle nach unten folgen, wo Sie zu einem anderen G an der Wand kommen werden. Daneben befindet sich eine große Garagentor. Schließlich sollten Sie zu einem weiteren Glasweg kommen, der zu einer größeren Garagentür mit einem G-Sprühbemalte führt. Sobald Sie dies erreicht haben, wird plötzlich ein Rhino -Hai durchbricht und Ihnen eine Öffnung geben. Gehen Sie hinein und starten Sie den Bosskampf.

Raft Crane Key: Rhino Hai -Kampf

Raft Crane Key: Rhino Hai -Kampf

Der Rhino -Hai -Kampf ist ziemlich einfach und es gibt drei Phasen. In der Arena, in der Sie es kämpfen, werden vier riesige Säulen und einen Haufen Sprengfässer in der Mitte vorhanden sein. Sie müssen den Rhino -Hai dazu bringen, Sie zu verändern, wenn Sie neben einer Säule sind, und dazu führt, dass er die Säule traf und ein Loch macht. Nehmen Sie danach eines der explosiven Fässer aus der Mitte des Raums und legen Sie ihn in die Öffnung, während Sie den Rhino -Hai wieder ramieren, um Sie wieder zu ramieren.

Floß Kranschlüssel: Rhino Hai Fight Phase Drei drei

Der Hai wird für einige Sekunden nach dem Schlagen des Sprenglaufs fassungslos sein und er öffnet auch ein Loch oben in der Säule, damit Sie im Inneren schwimmen und in die nächste Arena gelangen können. Wiederholen Sie diesen Vorgang in dieser Arena, um Sie in die dritte und letzte Arena zu bringen. Im Zentrum dieser letzten Arena steht eine Säule, aber Sie müssen trotzdem den gleichen Prozess durchführen, um das zu bekommen Floß Rhino -Hai, um es zu rennen und dann einen explosiven Lauf hineinzugeben. Nachdem der Hai auf das letzte Lauf trifft, wird er sterben, indem Sie eine Leistung erbringen und Sie erlauben, durch ein anderes Loch in der Decke zu schwimmen.

So finden Sie den Floß -Kranschlüssel

So finden Sie den Floß -Kranschlüssel

Sobald Sie wieder schwimmen, finden Sie einige Treppen, die aus dem Wasser führen, und einen Flur, der zu einem Büroraum führt. Auf dem Schreibtisch befindet sich eine Windkraftanlage und die Floß Kranschlüssel.

Springen Sie in die Lücke in der Decke, dann können Sie einer Reihe von Rohren nach oben in Richtung einer Tür folgen und wieder ins Rampenlicht kommen, in dem Sie die Einrichtung zum ersten Mal betreten haben. Schwimmen Sie auf, machen Sie sich auf den Weg zum Kran selbst, und Sie können jetzt mit ihm interagieren. Dies führt dazu.

So finden Sie den Raft Crane Key 2

Zipline bis zu diesem Loch und machen Sie sich dann langsam nach unten, bevor Sie auf einen Raum mit einem blauen Teppich und einem Schreibtisch mit einem fortgeschrittenen Batterie -Blaupause und einer Notiz darauf verfügen.

Das ist alles für unsere Aufschlüsselung, wie man das findet Floß Kranschlüssel, und jetzt wissen Sie, wo Sie zuerst den Motherlode -Schlüssel finden können, wie Sie den Rhino -Hai besiegen können.

Wir haben auch eine Aufschlüsselung darüber.

RAFT: So finden Sie den Kranschlüssel, um den Beton (Ort) fallen zu lassen

Für den letzten Teil von Varuna Point müssen Sie einen Kran bedienen, um ein paar Beton zu fallen zu lassen.

Dazu müssen Sie zuerst einen Kranschlüssel finden, aber dies ist einer der letzten Schritte in diesem Bereich.

So finden Sie die Kranschlüssel in Floß.

Voraussetzungen, um den Kranschlüssel zu finden

Der Kranschlüssel kann erst gefunden werden, nachdem Sie mit allen Unterwassermaterial fertig sind.

Sie müssen Folgendes in der jeweiligen Reihenfolge vervollständigen:

  • Finden Sie vier Scheinwerferteile
  • Finden Sie den Motherlode -Schlüssel
  • Besiege den Rhino -Hai

Der Kranschlüssel und ein Windturbinenplan sind beide auf dem Tisch in einem Raum. Dieser Raum ist direkt zugänglich, nachdem Sie den Rhino -Hai geschlagen haben. Sie können den Link verwenden, um den Rhino -Hai für weitere Informationen zu besiegen.

Wie man den Turmkran hinaufklettern

RAFT: So finden Sie den Kranschlüssel, um die Felsen fallen zu lassen (Ort)

Um den Kran hinaufzuklettern, schwimmen Sie zur rechten Seite des Gebäudes, wo sich der Turmkran befindet.

Es gibt einige erhöhte Gehwege.

Floß - Kranschlüsselungsort

Klettern Sie weiter nach oben und Sie werden sich einigen wilden Tieren stellen. Ein Teil des Kletterns erfordert das Springen auf Säulen und so weiter.

Schließlich erreichen Sie ein paar Leitern, die direkt nach oben gehen.

Floß - Kranschlüssel

Sie werden dann den Kran -Operator -Raum sehen.

Fügen Sie den zuvor gefundenen Schlüssel ein und bewegen Sie den Hebel, um den Beton fallen zu lassen

Floß - Kranschlüsselwechsel

Den Beton fallen lassen

Das große Betonnetz fällt auf das gegenüberliegende Gebäude und erzeugt ein großes Loch.

Floß - Kranschlüssel - wo zu finden

Verwenden Sie die Zipline neben dem Kran -Operator -Raum und Sie werden bis zum anderen Gebäude Zipline.

Floß - Kranschlüssel - wie man findet

Neuer Ort: Mäßigkeit

Springen Sie das neu gebildete Loch im Gebäude hinunter und Sie werden schließlich einen Raum erreichen.

Im Raum finden Sie eine Blaupause für einen fortschrittlichen Akku und einige Notizen.

Wo ist der Kranschlüssel - Floß

Sie werden jetzt den neuen Standort namens Temperance freigeschaltet haben. Die Koordinaten sind #1101.

Dies sollte das Ende der Erkundung von Varuna Point sein.

Varuna Point - Wo ist der kranschlüsselende Standort

Ungefähr a l

Al verbringt die meiste Zeit damit, entweder Inhalte zu absorbieren oder Inhalte zu erstellen.

So erhalten Sie den Kranschlüssel in Floß: Kranschlüsselleitungshandbuch

RAFT ist jetzt vollständig veröffentlicht, mit vielen coolen neuen Inhalten im letzten Kapitel. Viele Spieler fragen sich, wie man den Kranschlüssel findet, und in diesem Leitfaden helfen wir Ihnen dabei, ihn so effizient wie möglich zu finden. Hier ist unser Floß Crane Key Location Leitfaden.

Wo kann man den Kranschlüssel in Floß finden: Das letzte Kapitel

Um den Kranschlüssel zu lokalisieren und zu erhalten, müssen Sie ein paar Voraussetzungen durchführen. Befolgen Sie die folgenden Schritte, um es zu erhalten:

  1. Sammeln Sie die Notiz von Tangaroa Island. Dies zeigt die Koordinaten des Varuna -Punktes 6277. Sobald Sie dort sind, werden Sie zwei verlassene Gebäude bemerken. Einer von ihnen hat nicht das Scheinwerferlicht, und Sie müssen es einschalten. Wenn Sie auf die Leitern klettern, finden Sie die Kransteuerung, die nicht funktionieren (da Sie den Schlüssel benötigen). Wenn Sie weiter die Leitern bewegt werden, finden Sie den elektrischen Grill. Achten Sie darauf, dass es Feinde geben wird, also sollten Sie eine Machete für Selbstverteidigungszwecke herstellen.
  2. Jetzt müssen Sie eintauchen, die Seite eines Gebäudes hinunter eintauchen, bis Sie einen kleinen Rampenlicht bemerken, der zu einem Loch in der Wand flackert, das Sie betreten können. Dort müssen Sie vier Scheinwerferteile plündern.
  3. Geben Sie als nächstes den Tunnel unter dem Loch in der Wand ein, sobald Sie das Gebäude verlassen. Ein weiteres Scheinwerferlicht zeigt auf den Eingang, den Sie aktivieren sollten, damit sich der Tunnel darunter öffnet. Beobachten Sie Ihren Sauerstoffgehalt und gehen Sie den Tunnel hinunter, folgen Sie ihm so weit wie möglich. Sie finden einen Bereich, in dem Sie aus dem Wasser springen und herumlaufen können. Dort finden Sie eine andere Notiz. Der fortschrittliche Scheinwerferentwurf und der Motherlode -Schlüssel befinden sich in einem Raum am Ende des Flurs.
  4. Neben den Türen, die Sie öffnen, sehen Sie eine provisorische Karte, die an der Wand gezogen wird, die zeigt, wo Sie sind und wo der Motherlode ist. Tauchen Sie direkt nach unten und Sie werden mit einer Tür, die Sie öffnen können. Während Sie das Gebäude erkunden, werden Sie schließlich am Ende mit einem blauen „G“ am Ende landen. Es gibt dort viel Beute – und wundern Sie sich nicht, wenn die Garagentüren aufgehoben werden!
  5. Der Bosskämpf. Dadurch wird ein Loch in der Säule geöffnet, in dem Sie einen explosiven Fass platzieren können. Nachdem der Hai die Säule erneut verfolgt, detonieren das Lauf und öffnen den Raum darüber.
  6. Gehen Sie dorthin, wo Sie dasselbe tun müssen, um den letzten Raum zu öffnen. Wiederholen Sie den gleichen Vorgang erneut, um endlich den Hai zu besiegen und bis zum Ufer zu schwimmen. Vergessen Sie nicht, das Haifleisch zu plündern.
  7. Schließlich können Sie durch die Büros in das Gebäude klettern, um den Kranschlüssel und den Windkraftanlagen -Blaupause zu erhalten.

Über den Autor

Nikola l

Stabsautor bei Prima Games seit Mai 2022. Gaming, seit sie in den frühen 90ern einen Amiga 500 Joystick alleine halten können (als das Spielen gut war, denken Sie daran?). Er hat Tausende viele verschiedene Video-, Board- und Kartenspiele durchgemacht und es scheint, dass er es bald Zehntausende machen möchte ™. Aktuelle Favoriten: Vampir -Überlebende, Smite, Marvel Snap. Nahm an der Organisation von Dutzenden von Gaming -Veranstaltungen und -Turnieren teil und ist seit 2009 professionell an das Spielen verbunden.