Oculus Quest 2 erhält eine schnellere Standard -Aktualisierungsrate
120Hz zu einem Standard auf Quest 2 zu machen, ist wahrscheinlich ein Kinderspiel, da es Spielern vor der Suche nach der experimentellen Option innerhalb der Einstellungen rodest. Es bedeutet auch, dass Apps nicht auf 90 Hz springen, wenn Benutzer sich nicht entschieden haben – etwas, das das von Carmack erwähnte Flackern verursachen kann.
Die 120 -Hz -Aktualisierungsrate von Quest 2 wird bald keine experimentelle Option mehr sein
Der 120Hz -Aktualisierungsrate -Modus von Quest 2 wird bald nicht mehr experimentell sein.
Die Aktualisierungsrate von Quest 2 wird vom Entwickler pro App eingestellt. META bietet fünf Auswahlmöglichkeiten für Aktualisierungsrate: 60 Hz, 72 Hz, 80 Hz, 90 Hz und 120 Hz. Der 60 -Hz -Modus ist nur für 360 -Grad -Videos zulässig, nicht für Apps und Spiele.
Der 120 -Hz -Modus wurde bereits im April 2021 als „experimentell“ hinzugefügt – dh Benutzer müssen sich über die Systeme des Systems entscheiden. Entwickler können überprüfen, ob der Benutzer sich angemeldet hat und 90 Hz verwenden, wenn dies nicht der Fall ist.
Auf Twitter sagte META “Consulting CTO” John Carmack: “Wir werden es endlich standardmäßig machen.”. Er empfahl, dass alle 360 -Video -Apps 60 -FPS -Videos mit einem 120 -Hz -Display verwenden sollten, da es das Flackern von 60 Hz vermeidet und „Unvollkommene Release -Tempo weniger hart macht“.
Der 120 -Hz -Modus ist für die meisten Spiele nicht praktikabel, da er nur 8 Millisekunden für jeden Rahmen vermittelt werden soll. Aber Titel wie elf Table Tennis verwenden es, um zusätzliche Reaktionsfähigkeit und geringere Latenz zu verleihen, als es bei Pico- oder HTC -Standalones möglich ist.
Oculus Quest 2 erhält eine schnellere Standard -Aktualisierungsrate
Oculus Quest 2 Aktualisierungsrate Änderungen kommen, da Meta kurz davor ist, 120 Hz zu einer Standardeinstellung zu machen. Während die Leistungsoption derzeit als „experimentelles Feature“ existiert, wird es so aussieht, als würde sie die primäre Möglichkeit sein, Apps und Spiele auf dem VR -Headset zu genießen.
Laut John Carmack, Chief Tech Officer und Gründer des ID-Software-Gründers von Oculus Quest 2.„Der Programmierveteran drückt auch Unterstützung für die Änderung aus und erklärt, dass er„ das Flackern von 60 FPS -Displays vermeidet und das unvollständige Release -Tempo weniger hart macht.”
Natürlich könnte die Rampen -Refresh -Raten bis zu 120 Hz theoretisch die Akkulaufzeit von Oculus Quest 2 beeinflussen. Carmack sagt jedoch, es wird tatsächlich nur eintreten, wenn “Apps explizit danach fragen.”Mit anderen Worten, Sie müssen noch ein unterstütztes Spiel wie Superhot VR spielen, um von schnelleren Bildern zu profitieren (und den Saft des Headsets zu saft).
120Hz zu einem Standard auf Quest 2 zu machen, ist wahrscheinlich ein Kinderspiel, da es Spielern vor der Suche nach der experimentellen Option innerhalb der Einstellungen rodest. Es bedeutet auch, dass Apps nicht auf 90 Hz springen, wenn Benutzer sich nicht entschieden haben – etwas, das das von Carmack erwähnte Flackern verursachen kann.
Das beste VR -Headset des Meta hat sich seit seinem Debüt 2020 um das Zehnfache verbessert, und diese jüngste Aktualisierungsrate -Tweak sollte dazu beitragen, die Erfahrung weiter zu verfeinern. Trotzdem lassen Steam VR -Spieler die Oculus Quest 2 für eine mysteriöse Alternative fallen, die entweder mit einer jüngsten Preissteigerung oder der Entscheidung des Unternehmens, die Marke Oculus fallen zu lassen.
Alternative VR -Headsets wie The Pico 4 May fordert die Dominanz von Quest 2 in Kürze heraus, aber Meta wird auch das Projekt Cambria enthüllen – ein Augmented Reality -Headset, das möglicherweise mit einem Quest -Pro -Label ankommt. In Übereinstimmung mit Metaverse -Ambitionen ist CEO Mark Zuckerberg, dass das Headset eher ein Arbeitspc -Ersatz als ein Spielersatz ist. Wir müssen also abwarten, ob es sich um einen echten Nachfolger von Quest 2 handelt.
Phil Hayton Phil ist ein PC -Gaming -Hardware -Experte. Wer sehnt sich nach den Pieptikern und Bloops ihres alten Retro-Gaming-PCs, freut sich jedoch, die Retro-Tinted-Brille zu verlassen, um die neuesten NVIDIA- und AMD-Grafikkarte Shenanigans abzudecken. Sie haben auch eine Schwäche für das Dampfdeck.
Network N Media verdient Provision bei qualifizierten Einkäufen über Amazon Associates und andere Programme. Wir fügen Affiliate -Links in Artikel ein. Zeige Bedingungen. Die Preise zum Zeitpunkt der Veröffentlichung korrekt.
Die 120 -Hz -Aktualisierungsrate von Quest 2, die standardmäßig aktiviert werden soll
Hoffentlich bedeutet das ein größeres Interesse für die schnelle Aktualisierung über Spiele und Apps hinweg.
Die 120 -Hz -Aktualisierungsrate von Quest 2 ist seit über einem Jahr ein experimentelles Merkmal, was bedeutet, dass Sie in die Einstellungen eintauchen mussten, um sie auf eigenes Risiko zu ermöglichen. Nach der Aktivierung haben einige Apps die heimlich schnelle Aktualisierungsrate des VR -Headsets nutzen. Bei verschiedenen Reifen, die die Benutzer jedoch durch die Nutzung der schnelleren Aktualisierungsrate durchsetzen können, haben dies nicht alle getan.
Dies könnte sich mit der bevorstehenden Einführung der 120 -Hz -Aktualisierungsrate als Standard für das VR -Headset ändern. Beratung CTO von METAs VR-Team und Gründer von ID Software, John Carmack, hat bestätigt, dass die 120-Hz-Experimentierfunktion bald “Standardeinstellung” erstellt wird.”
120 fps ist seit langem ein “experimentelles Feature” bei Quest 2, und wir werden es endlich standardmäßig machen. Jede App, die 60 FPS -Videos abspielt.5. September 2022
Sobald standardmäßig aktiviert ist, müssen Apps, die das 120 -Hz -Display unterstützen.
Die höhere Aktualisierungsrate erfordert jedoch eine zusätzliche Leistung. Ich gehe davon aus.
Auf die Frage nach den Auswirkungen der Aktualisierungsrate auf die Akkulaufzeit sagte Carmack: “Es wird nur verwendet, wenn Apps explizit danach fragen, und nur eine bescheidene Handvoll nutzen sie – die meisten Apps können nicht mit diesen hohen Raten laufen.”
Dies ist nicht das erste Mal, dass die Besitzer der Quest 2 eine Beule der Refresh -Rate genossen haben. Die Quest 2 wurde mit einer stetigen 72 -Hz -Aktualisierungsrate mit dem Versprechen eines experimentellen 90 -Hz -Modus gestartet. Der 90 -Hz -Modus wurde Ende 2020 auf der ganzen Linie eingeführt, und meiner Erfahrung nach unterstützen die meisten Apps die höhere Aktualisierungsrate relativ gut.
Bestes VR -Headset: Welches Kit sollten Sie wählen?? Beste Grafikkarte: Sie brauchen eine ernsthafte GPU -Kraft für VR Bester Gaming -Laptop: Lassen Sie sich nicht an Ihren Desktop in VR gebunden
Mit diesem ausstehenden Update, das noch kein festes Datum hat, werden 120 -Hz -Aktualisierungsraten zur neuen Norm. So bringen Sie die Quest 2 mit dem Ventilindex auf den neuesten Stand. In der Verteidigung des Index bietet es jedoch einen experimentellen 144Hz -Modus.
Wenn Sie noch keine Quest 2 gekauft haben, haben Sie leider das Boot für den Kauf eines zu seinem ursprünglichen Preis von 299 USD/399 US -Dollar verpasst. Meta erhöhte den Preis für das Headset Anfang dieses Jahres um 100 US.
Es ist immer noch ein anständiger Preis für ein Headset, das mit dem Alter immer besser wird (Sie benötigen auch kein Facebook -Konto mehr, um die Quest 2 zu verwenden).
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Die 120 -Hz -Aktualisierungsrate von Quest 2 wird bald keine experimentelle Option mehr sein
Der 120Hz -Aktualisierungsrate -Modus von Quest 2 wird bald nicht mehr experimentell sein.
Die Aktualisierungsrate von Quest 2 wird vom Entwickler pro App eingestellt. META bietet fünf Auswahlmöglichkeiten für Aktualisierungsrate: 60 Hz, 72 Hz, 80 Hz, 90 Hz und 120 Hz. Der 60 -Hz -Modus ist nur für 360 -Grad -Videos zulässig, nicht für Apps und Spiele.
Der 120 -Hz -Modus wurde bereits im April 2021 als „experimentell“ hinzugefügt – dh Benutzer müssen sich über die Systeme des Systems entscheiden. Entwickler können überprüfen, ob der Benutzer sich angemeldet hat und 90 Hz verwenden, wenn dies nicht der Fall ist.
Auf Twitter sagte META “Consulting CTO” John Carmack: “Wir werden es endlich standardmäßig machen.”. Er empfahl, dass alle 360 -Video -Apps 60 -FPS -Videos mit einem 120 -Hz -Display verwenden sollten, da es das Flackern von 60 Hz vermeidet und „Unvollkommene Release -Tempo weniger hart macht“.
Der 120 -Hz -Modus ist für die meisten Spiele nicht praktikabel, da er nur 8 Millisekunden für jeden Rahmen vermittelt werden soll. Aber Titel wie elf Table Tennis verwenden es, um zusätzliche Reaktionsfähigkeit und geringere Latenz zu verleihen, als es bei Pico- oder HTC -Standalones möglich ist.
Oculus Quest 2 erhält eine schnellere Standard -Aktualisierungsrate
Oculus Quest 2 Aktualisierungsrate Änderungen kommen, da Meta kurz davor ist, 120 Hz zu einer Standardeinstellung zu machen. Während die Leistungsoption derzeit als „experimentelles Feature“ existiert, wird es so aussieht, als würde sie die primäre Möglichkeit sein, Apps und Spiele auf dem VR -Headset zu genießen.
Laut John Carmack, Chief Tech Officer und Gründer des ID-Software-Gründers von Oculus Quest 2.„Der Programmierveteran drückt auch Unterstützung für die Änderung aus und erklärt, dass er„ das Flackern von 60 FPS -Displays vermeidet und das unvollständige Release -Tempo weniger hart macht.”
Natürlich könnte die Rampen -Refresh -Raten bis zu 120 Hz theoretisch die Akkulaufzeit von Oculus Quest 2 beeinflussen. Carmack sagt jedoch, es wird tatsächlich nur eintreten, wenn “Apps explizit danach fragen.”Mit anderen Worten, Sie müssen noch ein unterstütztes Spiel wie Superhot VR spielen, um von schnelleren Bildern zu profitieren (und den Saft des Headsets zu saft).
120Hz zu einem Standard auf Quest 2 zu machen, ist wahrscheinlich ein Kinderspiel, da es Spielern vor der Suche nach der experimentellen Option innerhalb der Einstellungen rodest. Es bedeutet auch, dass Apps nicht auf 90 Hz springen, wenn Benutzer sich nicht entschieden haben – etwas, das das von Carmack erwähnte Flackern verursachen kann.
Das beste VR -Headset des Meta hat sich seit seinem Debüt 2020 um das Zehnfache verbessert, und diese jüngste Aktualisierungsrate -Tweak sollte dazu beitragen, die Erfahrung weiter zu verfeinern. Trotzdem lassen Steam VR -Spieler die Oculus Quest 2 für eine mysteriöse Alternative fallen, die entweder mit einer jüngsten Preissteigerung oder der Entscheidung des Unternehmens, die Marke Oculus fallen zu lassen.
Alternative VR -Headsets wie The Pico 4 May fordert die Dominanz von Quest 2 in Kürze heraus, aber Meta wird auch das Projekt Cambria enthüllen – ein Augmented Reality -Headset, das möglicherweise mit einem Quest -Pro -Label ankommt. In Übereinstimmung mit Metaverse -Ambitionen ist CEO Mark Zuckerberg, dass das Headset eher ein Arbeitspc -Ersatz als ein Spielersatz ist. Wir müssen also abwarten, ob es sich um einen echten Nachfolger von Quest 2 handelt.
Phil Hayton Phil ist ein PC -Gaming -Hardware -Experte. Wer sehnt sich nach den Pieptikern und Bloops ihres alten Retro-Gaming-PCs, freut sich jedoch, die Retro-Tinted-Brille zu verlassen, um die neuesten NVIDIA- und AMD-Grafikkarte Shenanigans abzudecken. Sie haben auch eine Schwäche für das Dampfdeck.
Network N Media verdient Provision bei qualifizierten Einkäufen über Amazon Associates und andere Programme. Wir fügen Affiliate -Links in Artikel ein. Zeige Bedingungen. Die Preise zum Zeitpunkt der Veröffentlichung korrekt.
Die 120 -Hz -Aktualisierungsrate von Quest 2, die standardmäßig aktiviert werden soll
Hoffentlich bedeutet das ein größeres Interesse für die schnelle Aktualisierung über Spiele und Apps hinweg.
Die 120 -Hz -Aktualisierungsrate von Quest 2 ist seit über einem Jahr ein experimentelles Merkmal, was bedeutet, dass Sie in die Einstellungen eintauchen mussten, um sie auf eigenes Risiko zu ermöglichen. Nach der Aktivierung haben einige Apps die heimlich schnelle Aktualisierungsrate des VR -Headsets nutzen. Bei verschiedenen Reifen, die die Benutzer jedoch durch die Nutzung der schnelleren Aktualisierungsrate durchsetzen können, haben dies nicht alle getan.
Dies könnte sich mit der bevorstehenden Einführung der 120 -Hz -Aktualisierungsrate als Standard für das VR -Headset ändern. Beratung CTO von METAs VR-Team und Gründer von ID Software, John Carmack, hat bestätigt, dass die 120-Hz-Experimentierfunktion bald “Standardeinstellung” erstellt wird.”
Sobald standardmäßig aktiviert ist, müssen Apps, die das 120 -Hz -Display unterstützen.
Die höhere Aktualisierungsrate erfordert jedoch eine zusätzliche Leistung. Ich gehe davon aus.
Auf die Frage nach den Auswirkungen der Aktualisierungsrate auf die Akkulaufzeit sagte Carmack: “Es wird nur verwendet, wenn Apps explizit danach fragen, und nur eine bescheidene Handvoll nutzen sie – die meisten Apps können nicht mit diesen hohen Raten laufen.”
Dies ist nicht das erste Mal, dass die Besitzer der Quest 2 eine Beule der Refresh -Rate genossen haben. Die Quest 2 wurde mit einer stetigen 72 -Hz -Aktualisierungsrate mit dem Versprechen eines experimentellen 90 -Hz -Modus gestartet. Der 90 -Hz -Modus wurde Ende 2020 auf der ganzen Linie eingeführt, und meiner Erfahrung nach unterstützen die meisten Apps die höhere Aktualisierungsrate relativ gut.
Bestes VR -Headset: Welches Kit sollten Sie wählen??
Beste Grafikkarte: Sie brauchen eine ernsthafte GPU -Kraft für VR
Bester Gaming -Laptop: Lassen Sie sich nicht an Ihren Desktop in VR gebunden
Mit diesem ausstehenden Update, das noch kein festes Datum hat, werden 120 -Hz -Aktualisierungsraten zur neuen Norm. So bringen Sie die Quest 2 mit dem Ventilindex auf den neuesten Stand. In der Verteidigung des Index bietet es jedoch einen experimentellen 144Hz -Modus.
Wenn Sie noch keine Quest 2 gekauft haben, haben Sie leider das Boot für den Kauf eines zu seinem ursprünglichen Preis von 299 USD/399 US -Dollar verpasst. Meta erhöhte den Preis für das Headset Anfang dieses Jahres um 100 US.
Es ist immer noch ein anständiger Preis für ein Headset, das mit dem Alter immer besser wird (Sie benötigen auch kein Facebook -Konto mehr, um die Quest 2 zu verwenden).
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