Tretij Rebenok Das dritte Kind Der schwimmende Junge
Psycho Mantis
Psycho Mantis ist ein mächtiger Hellseher. Mantis war einst sportlich und muskulös und hatte keine Ahnung von seinen unglaublichen psychischen Kräften. Mantis ‘Kräfte mehr als seinen Mangel an körperlicher Macht auszugleichen. Seine Gasmaske deckt sein Gesicht ab, was deformiert wurde, als er seine psychischen Kräfte entdeckte. Er hasst den Anblick seines Gesichts und seine Rolle entsetzt, wenn er es sieht. Psycho Mantis wurde von der KGB rekrutiert, um seine psychischen Kräfte zu nutzen. Später ging er, schloss sich dem FBI an und ging dann zu Foxhound bei.
Game Apperances [Bearbeiten]
Mantis begleitete Foxhound zu Shadow Moses, wo er gegen Schlange kämpfte. Er nutzt seine psychischen Kräfte, um Meryl zu manipulieren und die Schlange anzugreifen und zu verwirren. Mantis, besiegt, nutzt seinen letzten Atemzug, um den Weg für die Schlange zu öffnen.
Mantis war noch nicht fertig. Mantis ‘Persona wurde in schreiende Mantis implantiert. Psycho kontrolliert diesen neuen Mantis und kämpft gegen die Schlange auf dem äußeren Hafen. Mantis erscheint, wenn sie von ihrer Tierrüstung entfernt wurde, erscheint Mantis. Mantis versucht, einige seiner alten Tricks für die Schlange zu verwenden. Mantis versucht, die Speicherkarte zu lesen, fällt jedoch aus, da die PS3 keine PSX -Speicherkarten verwendet. Er ist jedoch in der Lage, den Controller zu bewegen, wenn der Spieler einen DualShock 3 verwendet. Ansonsten kann er es nicht bewegen. In bloßer Verwirrung bricht er aus und lässt die Schlange vorgehen.
Fähigkeiten [Bearbeiten]
Psycho Mantis hat eine breite Palette von psychischen Fähigkeiten. Er kann Minds – speziell Speicherkarten – lesen und die Informationen, die sie enthalten, kommentieren. Er kann auch andere manipulieren, indem er ihren Geist kontrolliert. Er ist in der Lage, jeden Angriff zu entziehen, den er in der Vergangenheit sieht. Schlange wirkt dies entgegen Mgs Und Die Zwillingsschlangen Durch Schalten von Controller -Ports. Er kann auch Objekte abholen und sie werfen oder sie dazu bringen, ihn umzukreisen. Er scheint auch in der Lage zu sein, Stillbilder zu animieren. Mantis ist in der Lage, einen Spielcontroller mit seinem Geist zu bewegen (wenn es rumpelt). Vielleicht ist Mantis ‘denkwürdigste Kraft seine Fähigkeit, einen “Blackout” des Spiels zu verursachen. Dabei scheinen er den Anschein zu machen, dass das Spielkonsolensignal verloren gegangen ist. Ein schwarzer Bildschirm mit dem Wort “Hideo” ist bei diesem Angriff sichtbar.
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Psycho Mantis
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Psycho Mantis
Tretij Rebenok
Vollständiger Name
Alias
Tretij Rebenok Das dritte Kind Der schwimmende Junge
Herkunft
Metallgetriebe fest
Beruf
Mitglied der KGB’s Psychic Intelligence Unit (früher) Mitglied des FBI (früher) Mitglied von Foxhound Söhne von Big Boss Mitglied Mitbeauftragter der Schönheit und der Biesteinheit
Kräfte / Fähigkeiten
Telepathie Telekinese Psychokinese Psychische Energie 4. Wandbewusstsein Hohe Intelligenz
Hobby
Beleidigung feste Schlange. Menschen gegen die Menschen brechen. Köpfe lesen.
Ziele
Töte so viele Menschen wie er kann.
Töte Big Boss (früher). Töte feste Schlange (alle fehlgeschlagen).
Verbrechen
Terrorismus Besitz Massenhirnwäsche Beihilfe Psychologischer Missbrauch
Art des Bösewichts
“
Von dem Moment an, in dem wir in diese Welt geworfen werden, schicken wir uns, um sich gegenseitig nichts als Schmerz und Elend zu bringen.
„
~ Psycho Mantis
Psycho Mantis ist ein misantanthropisches Mitglied von Foxhound, das mächtige psychische Fähigkeiten besitzt, das als Antagonist in fungiert Metallgetriebe fest und einer der beiden sekundären Antagonisten in Metal -Gear Feststoff V: Die Phantomschmerzen.
Er wurde von Doug Stone geäußert, der auch Amachi in der geäußert hat Naruto Serie Wang Chan in Jojos bizarres Abenteuer und Ludwig von Aegir von Fire Emblem drei Häuser. Auf Japanisch wurde er vom verstorbenen Kazuyuki Sogabe in geäußert Metallgetriebe fest, das verstorbene und shōzō iizuka in Metal Gear Feststoff 4.
Inhalt
1 Biographie
1.1 Vergangenheit
1.2 Der Phantomschmerzfallfall
1.3 Post Metal -Gear Feststoff V: Die Phantomschmerzen
1.4 Begegnung mit fester Schlange
1.5 spätere Konflikte
3.1 Bilder
3.2 Videos
Biografie [ ]
Vergangenheit [ ]
Psycho Mantis wurde vor dem Fall der Sowjetunion in einem kleinen Dorf in Russland geboren. Seine Mutter starb, als er ihn zur Welt brachte, was dazu führte, dass er von seinem Vater gehasst wurde. Psycho Mantis entdeckte, wie sich sein Vater fühlte, nachdem er versehentlich seine Gedanken gelesen hatte, und besorgt, dass sein Vater ihn töten würde. Schließlich wurde sein Unterbewusstsein dominant, was dazu führte, dass der Junge seine telekinetischen Kräfte einsetzte, um das Dorf niederzubrennen. Niemand überlebte und die Erfahrung ließ Psycho Mantis verbrannt und gezeichnet, insbesondere in seinem Gesichtsgebiet. Er wurde von den Sowjets gefangen genommen, auf.
Der Phantomschmerzfallfall []
Psycho Mantis erscheint als Tretij Rebenok in Metal -Gear Feststoff V: Die Phantomschmerzen. Während seine Handlungen ziemlich mysteriös erscheinen, zeigt sich, dass der Junge an diesem Punkt seine Kräfte nicht kontrollieren kann und leicht von anderen mit den hasserfüllten Gedanken beeinflusst werden kann. Am 26. Februar 1984 wurde Mantis über das Flugzeug in ein Forschungslabor aus der Tschechoslowakei transportiert. Mantis wurde von den komatose Big Boss Dark Thoughts beeinflusst, die das Flugzeug stürzte, wobei Mantis der einzige Überlebende war. Im Labor stieß er auf den Körper von jevgeny Borisovitch Volgin, und der schiere Hass führte dazu,. Die beiden haben die gesamte Einrichtung niedergebrannt. Der Mann in Brand und Rebenok griff das Zypernkrankenhaus an, in dem “Big Boss” war. Während des Amoklaufs kämpften die beiden auch gegen XOF -Streitkräfte, und Rebenok wurde austauschbar sowohl von Volgin als auch von Giftschlangen beeinflusst. Rebenok folgte später mit Volgin, als dieser weiter verfolgte.
Tretij Rebenok und der Mann in Brand würden von Xofs Anführerinschädelgesicht gefunden, deren Rache -Lust Rebenok dominierte, und es ermöglicht, den Schädel -Gesicht auch den Mann in Flammen zu kontrollieren. Als Kindersoldat für XOF werden seine psychischen Kräfte zur Kontrolle von Metal Gear Sahelanthropus verwendet. Während Xofs Schlachten mit Diamond Dogs stieß Rebenok während des Versuchs des letzteren, die Honey Bee -Waffe zu sammeln. Später, als Snake versuchte, Huey, Schädelgesicht, Mantis und Sahelanthropus abzufangen und die Schlange zu verfolgen, obwohl er entkam. Später, im Haus des Teufels, befahl Skull Face dem dritten Jungen, den Mann in Feuer zu haben, um Schlange zu töten. Der Mann und der dritte Junge konnten ihn weiterhin die Schlange jagen, versäumten ihn, ihn zu töten.
Während der klimatischen Schlacht bei OKB Zero setzte sich der dritte Junge erneut gegen den Mann in Flammen. Der Junge entdeckte jedoch einen mit mehr Willenskraft als jeder von ihnen; Eli, eine junge flüssige Schlange. Er bildete eine Verwandtschaft mit ihm, schaltete Xof ein und griff sie mit Sahelanthropus an. Er und Eli schalteten dann Diamond Dogs ein, obwohl Sahelanthropus besiegt wurde. Später würde Rebenok Eli und einer Gruppe von Kindersoldaten helfen, der der Mutterbasis mit dem Metal -Ausrüstung in der Mission “Königreich der Fliegen” zu entkommen. psychisch die Parasiten der Stimmschnüre aus seinem Hals entnommen, und sie flohen zusammen zusammen.
Post Metal -Gear Feststoff V: Die Phantomschmerzen []
Nach den Ereignissen von 1984 wurde Mantis Teil des KGB und fungierte als Teil seiner psychischen Geheimdienstabteilung. Als die Sowjetunion fiel, ging Psycho Mantis in die USA und schloss sich dem FBI an, wo er sich in die Gedanken mutmaßlicher Serienmörder einließ, um die Wahrheit zu bekommen. Aber während eines solchen Verhörs tauchte Psycho Mantis zu weit in den Kopf eines Mörders ein, was ihn zutiefst beeinflusste und ihn dazu brachte, die psychotische Persönlichkeit des Mörders zu übernehmen. Nachdem Psycho Mantis das FBI verlassen hatte, arbeitete er freiberuflich und bot seine Dienste für den höchsten Bieter an. Aber als er den Geist nach Verstand las, wurde Psycho Mantis von der Menschheit völlig angewidert und erklärte, dass sich alle auf Sex konzentrierten. Schließlich wechselte er zu Foxhound und wurde zum psychischen Experten und psychologischen Kriegspezialisten der Gruppe.
Begegnung mit fester Schlange []
21 Jahre später im Jahr 2005 wurden Psycho Mantis und die anderen Mitglieder von Foxhound von ihrer Rolle als Schergen der Regierung satt. Sie übernahmen Shadow Moses Island mit Psycho Mantis, die seine Kräfte einsetzten, um einen Soldaten, der sich nicht bereitwillig anschloss, einer Gehirnwäsche unterzogen. Später versuchte er, Donald Anderson und Kenneth Bakers Gedanken zu lesen, aber sie hatten chirurgische Implantate in ihrem Gehirn, die es ihm unmöglich machten, dies zu tun. Nachdem Revolver Ocelot Anderson in einer Foltersitzung getötet hatte, hatte Psycho Mantis einen Plan. Sie würden feste Schlangen dazu bringen, den Kumpelschlüssel von Baker zu erhalten, und ließen ihn Metal Gear Rex aktivieren, weil er glaubte, dass er ihn tatsächlich deaktiviert hat. Sie hatten Decoy Octopus sich als Anderson verkleidet, um die Schlange dazu zu überzeugen, dies zu tun. Psycho Mantis übernahm später die Kontrolle über den Geist eines Rookie -Soldaten, den Snake in den Holding -Zellen traf, und ließ ihn auf Snake schießen. Bald darauf schien Psycho Mantis in Halluzination zu schlangen, die durch psychometrische Einmischung durch das, was er getan hatte.
Als Snake und Meryl Lindbergh durch die Insel weitergingen, übernahm Psycho Mantis Meryls Verstand und versuchte, sie zu schießen, um Snake zu schießen. Er konnte sie ausschalten und Psycho Mantis aufforderten, sich selbst zu zeigen, und nahm schließlich die Schlange persönlich an. Snake überwand jedoch die Geistesmächte des Psychischen und Psycho Mantis weckte Meryl auf und versuchte, sie in den Kopf zu schießen lassen. Aber Snake blieb stehen und schlug ihm einen letzten Schlag.
Als er am Rande des Todes lag, nahm Snake die Maske von Psycho Mantis ab, um seine letzten Worte zu hören. Er erzählte Snake von seinen früheren Erfahrungen, verglichen sie mit Snakes und sagte, er habe gesehen, dass Menschen sich nur gegenseitig leiden lassen konnten. Psycho Mantis fuhr fort, dass er nicht wirklich mit dem Aufstand von Liquid Snake zustimmte, er wollte nur so viele Menschen wie möglich töten, aber Psycho Mantis sagte, das sei im Vergleich zu Snake nicht so schlimm und erklärte, dass er noch schlimmer sei als Flüssigkeit. Die Schlange zu sagen war wahr böse. Der Hellseher erzählte ihm auch, dass er, als er Meryls Gedanken gelesen hatte. Als er dem Tod immer näher kam, bat Psycho Mantis die Schlange, seine Maske wieder aufzunehmen. Es hielt ihn davon ab, die Gedanken der Menschen zu hören, und in seinen letzten Momenten wollte er allein sein. Mit seiner Telekinese eröffnete Psycho Mantis einen geheimen Durchgang, der zu der Wartungsbasis von Metal Gear Rex führte.
Kurz bevor er starb, sagte er, dies sei das erste Mal, dass er seine Fähigkeiten benutzt habe, um jemandem zu helfen, und es fühlte sich tatsächlich ein wenig nett an. Nach dem Sterben begann Psycho Mantis der Gehirnwäsche der Genomlötchen abzubauen und sie verlierten die Moral.
Spätere Konflikte []
Als flüssiger Ocelot anfing, seine Streitkräfte zu bauen. Es spielte eine wichtige Rolle bei der Schaffung der Schönheit und der Biesteinheit, insbesondere der schreienden Mantis. Psycho Mantis ‘Psyche wurde mit den Nanomaschinen und der Hypnose in sie integriert, wobei sie ihren ständigen Zustand der Angst im Kampf einsetzen ließ, aber ihre eigene Psyche war fast vollständig herausgerissen.
Mit schreienden Mantis als Medium wurden die Kräfte von Psycho Mantis verwendet, um die andere Schönheit und das Beast Corps zu kontrollieren, damit sie im Kampf effektiv sein konnten. Im Wesentlichen war Psycho Mantis der wahre Anführer der Schönheits- und Beast -Einheit. 9 Jahre später im Jahr 2014 infiltrierte Snake den äußeren Hafen, wo er sich gegen schreiende Mantis, die letzte Schönheit und das Beast Unit -Mitglied stellte. Nachdem sie sie niedergeschlagen hatte, reformierte sich ihr Anzug und schwebte in der Luft, als der Geist von Psycho Mantis erschien. Er demonstrierte seine psychischen Kräfte, sich noch einmal zu schlangen, als die Trauer auftauchte, und schickte den Geist des Psychos zurück ins Grab.
Befugnisse und Fähigkeiten []
Psycho Mantis ist eine äußerst mächtige Hellseherin, die sich zum mächtigsten Telepath und Psychokinetik der Welt erklärt. Er kann die Kontrolle über die Gedanken der Menschen übernehmen, um sie wie Puppen zu manipulieren, und hat die Fähigkeit gezeigt, Halluzinationen zu erzeugen. Aber Psycho Mantis kann nicht anders, als die Gedanken anderer Menschen zu hören, wenn er eine Gasmaske trägt, die verhindert,.
Psycho Mantis – Metal Gear Wiki – Neoseeker, Psycho Mantis | Bösewichte Wiki | Fangemeinde
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Psycho Mantis
Psycho Mantis ist ein mächtiger Hellseher. Mantis war einst sportlich und muskulös und hatte keine Ahnung von seinen unglaublichen psychischen Kräften. Mantis ‘Kräfte mehr als seinen Mangel an körperlicher Macht auszugleichen. Seine Gasmaske deckt sein Gesicht ab, was deformiert wurde, als er seine psychischen Kräfte entdeckte. Er hasst den Anblick seines Gesichts und seine Rolle entsetzt, wenn er es sieht. Psycho Mantis wurde von der KGB rekrutiert, um seine psychischen Kräfte zu nutzen. Später ging er, schloss sich dem FBI an und ging dann zu Foxhound bei.
Game Apperances [Bearbeiten]
Mantis begleitete Foxhound zu Shadow Moses, wo er gegen Schlange kämpfte. Er nutzt seine psychischen Kräfte, um Meryl zu manipulieren und die Schlange anzugreifen und zu verwirren. Mantis, besiegt, nutzt seinen letzten Atemzug, um den Weg für die Schlange zu öffnen.
Mantis war noch nicht fertig. Mantis ‘Persona wurde in schreiende Mantis implantiert. Psycho kontrolliert diesen neuen Mantis und kämpft gegen die Schlange auf dem äußeren Hafen. Mantis erscheint, wenn sie von ihrer Tierrüstung entfernt wurde, erscheint Mantis. Mantis versucht, einige seiner alten Tricks für die Schlange zu verwenden. Mantis versucht, die Speicherkarte zu lesen, fällt jedoch aus, da die PS3 keine PSX -Speicherkarten verwendet. Er ist jedoch in der Lage, den Controller zu bewegen, wenn der Spieler einen DualShock 3 verwendet. Ansonsten kann er es nicht bewegen. In bloßer Verwirrung bricht er aus und lässt die Schlange vorgehen.
Fähigkeiten [Bearbeiten]
Psycho Mantis hat eine breite Palette von psychischen Fähigkeiten. Er kann Minds – speziell Speicherkarten – lesen und die Informationen, die sie enthalten, kommentieren. Er kann auch andere manipulieren, indem er ihren Geist kontrolliert. Er ist in der Lage, jeden Angriff zu entziehen, den er in der Vergangenheit sieht. Schlange wirkt dies entgegen Mgs Und Die Zwillingsschlangen Durch Schalten von Controller -Ports. Er kann auch Objekte abholen und sie werfen oder sie dazu bringen, ihn umzukreisen. Er scheint auch in der Lage zu sein, Stillbilder zu animieren. Mantis ist in der Lage, einen Spielcontroller mit seinem Geist zu bewegen (wenn es rumpelt). Vielleicht ist Mantis ‘denkwürdigste Kraft seine Fähigkeit, einen “Blackout” des Spiels zu verursachen. Dabei scheinen er den Anschein zu machen, dass das Spielkonsolensignal verloren gegangen ist. Ein schwarzer Bildschirm mit dem Wort “Hideo” ist bei diesem Angriff sichtbar.
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Hallo. Dies ist das EECRET1070. Ich bin Administrator dieser Website. Bearbeiten Sie so viel wie Sie möchten, aber eine kleine Sache. Wenn Sie viel bearbeiten möchten, dann machen Sie sich zu einem Benutzer und loggen Sie sich an. Ansonsten genießen Sie Bösewichte Wiki.
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Wenn Sie 18 Jahre oder älter sind oder mit grafischem Material vertraut sind, können Sie diese Seite frei angezeigt. Andernfalls sollten Sie diese Seite schließen und eine andere Seite anzeigen.
Vollständiger Name
Alias
Tretij Rebenok
Das dritte Kind
Der schwimmende Junge
Herkunft
Metallgetriebe fest
Beruf
Mitglied der KGB’s Psychic Intelligence Unit (früher)
Mitglied des FBI (früher)
Mitglied von Foxhound
Söhne von Big Boss Mitglied
Mitbeauftragter der Schönheit und der Biesteinheit
Kräfte / Fähigkeiten
Telepathie
Telekinese
Psychokinese
Psychische Energie
4. Wandbewusstsein
Hohe Intelligenz
Hobby
Beleidigung feste Schlange.
Menschen gegen die Menschen brechen.
Köpfe lesen.
Ziele
Töte so viele Menschen wie er kann.
Töte Big Boss (früher).
Töte feste Schlange (alle fehlgeschlagen).
Verbrechen
Terrorismus
Besitz
Massenhirnwäsche
Beihilfe
Psychologischer Missbrauch
Art des Bösewichts
Psycho Mantis ist ein misantanthropisches Mitglied von Foxhound, das mächtige psychische Fähigkeiten besitzt, das als Antagonist in fungiert Metallgetriebe fest und einer der beiden sekundären Antagonisten in Metal -Gear Feststoff V: Die Phantomschmerzen.
Er wurde von Doug Stone geäußert, der auch Amachi in der geäußert hat Naruto Serie Wang Chan in Jojos bizarres Abenteuer und Ludwig von Aegir von Fire Emblem drei Häuser. Auf Japanisch wurde er vom verstorbenen Kazuyuki Sogabe in geäußert Metallgetriebe fest, das verstorbene und shōzō iizuka in Metal Gear Feststoff 4.
Inhalt
Biografie [ ]
Vergangenheit [ ]
Psycho Mantis wurde vor dem Fall der Sowjetunion in einem kleinen Dorf in Russland geboren. Seine Mutter starb, als er ihn zur Welt brachte, was dazu führte, dass er von seinem Vater gehasst wurde. Psycho Mantis entdeckte, wie sich sein Vater fühlte, nachdem er versehentlich seine Gedanken gelesen hatte, und besorgt, dass sein Vater ihn töten würde. Schließlich wurde sein Unterbewusstsein dominant, was dazu führte, dass der Junge seine telekinetischen Kräfte einsetzte, um das Dorf niederzubrennen. Niemand überlebte und die Erfahrung ließ Psycho Mantis verbrannt und gezeichnet, insbesondere in seinem Gesichtsgebiet. Er wurde von den Sowjets gefangen genommen, auf.
Der Phantomschmerzfallfall []
Psycho Mantis erscheint als Tretij Rebenok in Metal -Gear Feststoff V: Die Phantomschmerzen. Während seine Handlungen ziemlich mysteriös erscheinen, zeigt sich, dass der Junge an diesem Punkt seine Kräfte nicht kontrollieren kann und leicht von anderen mit den hasserfüllten Gedanken beeinflusst werden kann. Am 26. Februar 1984 wurde Mantis über das Flugzeug in ein Forschungslabor aus der Tschechoslowakei transportiert. Mantis wurde von den komatose Big Boss Dark Thoughts beeinflusst, die das Flugzeug stürzte, wobei Mantis der einzige Überlebende war. Im Labor stieß er auf den Körper von jevgeny Borisovitch Volgin, und der schiere Hass führte dazu,. Die beiden haben die gesamte Einrichtung niedergebrannt. Der Mann in Brand und Rebenok griff das Zypernkrankenhaus an, in dem “Big Boss” war. Während des Amoklaufs kämpften die beiden auch gegen XOF -Streitkräfte, und Rebenok wurde austauschbar sowohl von Volgin als auch von Giftschlangen beeinflusst. Rebenok folgte später mit Volgin, als dieser weiter verfolgte.
Tretij Rebenok und der Mann in Brand würden von Xofs Anführerinschädelgesicht gefunden, deren Rache -Lust Rebenok dominierte, und es ermöglicht, den Schädel -Gesicht auch den Mann in Flammen zu kontrollieren. Als Kindersoldat für XOF werden seine psychischen Kräfte zur Kontrolle von Metal Gear Sahelanthropus verwendet. Während Xofs Schlachten mit Diamond Dogs stieß Rebenok während des Versuchs des letzteren, die Honey Bee -Waffe zu sammeln. Später, als Snake versuchte, Huey, Schädelgesicht, Mantis und Sahelanthropus abzufangen und die Schlange zu verfolgen, obwohl er entkam. Später, im Haus des Teufels, befahl Skull Face dem dritten Jungen, den Mann in Feuer zu haben, um Schlange zu töten. Der Mann und der dritte Junge konnten ihn weiterhin die Schlange jagen, versäumten ihn, ihn zu töten.
Während der klimatischen Schlacht bei OKB Zero setzte sich der dritte Junge erneut gegen den Mann in Flammen. Der Junge entdeckte jedoch einen mit mehr Willenskraft als jeder von ihnen; Eli, eine junge flüssige Schlange. Er bildete eine Verwandtschaft mit ihm, schaltete Xof ein und griff sie mit Sahelanthropus an. Er und Eli schalteten dann Diamond Dogs ein, obwohl Sahelanthropus besiegt wurde. Später würde Rebenok Eli und einer Gruppe von Kindersoldaten helfen, der der Mutterbasis mit dem Metal -Ausrüstung in der Mission “Königreich der Fliegen” zu entkommen. psychisch die Parasiten der Stimmschnüre aus seinem Hals entnommen, und sie flohen zusammen zusammen.
Post Metal -Gear Feststoff V: Die Phantomschmerzen []
Nach den Ereignissen von 1984 wurde Mantis Teil des KGB und fungierte als Teil seiner psychischen Geheimdienstabteilung. Als die Sowjetunion fiel, ging Psycho Mantis in die USA und schloss sich dem FBI an, wo er sich in die Gedanken mutmaßlicher Serienmörder einließ, um die Wahrheit zu bekommen. Aber während eines solchen Verhörs tauchte Psycho Mantis zu weit in den Kopf eines Mörders ein, was ihn zutiefst beeinflusste und ihn dazu brachte, die psychotische Persönlichkeit des Mörders zu übernehmen. Nachdem Psycho Mantis das FBI verlassen hatte, arbeitete er freiberuflich und bot seine Dienste für den höchsten Bieter an. Aber als er den Geist nach Verstand las, wurde Psycho Mantis von der Menschheit völlig angewidert und erklärte, dass sich alle auf Sex konzentrierten. Schließlich wechselte er zu Foxhound und wurde zum psychischen Experten und psychologischen Kriegspezialisten der Gruppe.
Begegnung mit fester Schlange []
21 Jahre später im Jahr 2005 wurden Psycho Mantis und die anderen Mitglieder von Foxhound von ihrer Rolle als Schergen der Regierung satt. Sie übernahmen Shadow Moses Island mit Psycho Mantis, die seine Kräfte einsetzten, um einen Soldaten, der sich nicht bereitwillig anschloss, einer Gehirnwäsche unterzogen. Später versuchte er, Donald Anderson und Kenneth Bakers Gedanken zu lesen, aber sie hatten chirurgische Implantate in ihrem Gehirn, die es ihm unmöglich machten, dies zu tun. Nachdem Revolver Ocelot Anderson in einer Foltersitzung getötet hatte, hatte Psycho Mantis einen Plan. Sie würden feste Schlangen dazu bringen, den Kumpelschlüssel von Baker zu erhalten, und ließen ihn Metal Gear Rex aktivieren, weil er glaubte, dass er ihn tatsächlich deaktiviert hat. Sie hatten Decoy Octopus sich als Anderson verkleidet, um die Schlange dazu zu überzeugen, dies zu tun. Psycho Mantis übernahm später die Kontrolle über den Geist eines Rookie -Soldaten, den Snake in den Holding -Zellen traf, und ließ ihn auf Snake schießen. Bald darauf schien Psycho Mantis in Halluzination zu schlangen, die durch psychometrische Einmischung durch das, was er getan hatte.
Als Snake und Meryl Lindbergh durch die Insel weitergingen, übernahm Psycho Mantis Meryls Verstand und versuchte, sie zu schießen, um Snake zu schießen. Er konnte sie ausschalten und Psycho Mantis aufforderten, sich selbst zu zeigen, und nahm schließlich die Schlange persönlich an. Snake überwand jedoch die Geistesmächte des Psychischen und Psycho Mantis weckte Meryl auf und versuchte, sie in den Kopf zu schießen lassen. Aber Snake blieb stehen und schlug ihm einen letzten Schlag.
Als er am Rande des Todes lag, nahm Snake die Maske von Psycho Mantis ab, um seine letzten Worte zu hören. Er erzählte Snake von seinen früheren Erfahrungen, verglichen sie mit Snakes und sagte, er habe gesehen, dass Menschen sich nur gegenseitig leiden lassen konnten. Psycho Mantis fuhr fort, dass er nicht wirklich mit dem Aufstand von Liquid Snake zustimmte, er wollte nur so viele Menschen wie möglich töten, aber Psycho Mantis sagte, das sei im Vergleich zu Snake nicht so schlimm und erklärte, dass er noch schlimmer sei als Flüssigkeit. Die Schlange zu sagen war wahr böse. Der Hellseher erzählte ihm auch, dass er, als er Meryls Gedanken gelesen hatte. Als er dem Tod immer näher kam, bat Psycho Mantis die Schlange, seine Maske wieder aufzunehmen. Es hielt ihn davon ab, die Gedanken der Menschen zu hören, und in seinen letzten Momenten wollte er allein sein. Mit seiner Telekinese eröffnete Psycho Mantis einen geheimen Durchgang, der zu der Wartungsbasis von Metal Gear Rex führte.
Kurz bevor er starb, sagte er, dies sei das erste Mal, dass er seine Fähigkeiten benutzt habe, um jemandem zu helfen, und es fühlte sich tatsächlich ein wenig nett an. Nach dem Sterben begann Psycho Mantis der Gehirnwäsche der Genomlötchen abzubauen und sie verlierten die Moral.
Spätere Konflikte []
Als flüssiger Ocelot anfing, seine Streitkräfte zu bauen. Es spielte eine wichtige Rolle bei der Schaffung der Schönheit und der Biesteinheit, insbesondere der schreienden Mantis. Psycho Mantis ‘Psyche wurde mit den Nanomaschinen und der Hypnose in sie integriert, wobei sie ihren ständigen Zustand der Angst im Kampf einsetzen ließ, aber ihre eigene Psyche war fast vollständig herausgerissen.
Mit schreienden Mantis als Medium wurden die Kräfte von Psycho Mantis verwendet, um die andere Schönheit und das Beast Corps zu kontrollieren, damit sie im Kampf effektiv sein konnten. Im Wesentlichen war Psycho Mantis der wahre Anführer der Schönheits- und Beast -Einheit. 9 Jahre später im Jahr 2014 infiltrierte Snake den äußeren Hafen, wo er sich gegen schreiende Mantis, die letzte Schönheit und das Beast Unit -Mitglied stellte. Nachdem sie sie niedergeschlagen hatte, reformierte sich ihr Anzug und schwebte in der Luft, als der Geist von Psycho Mantis erschien. Er demonstrierte seine psychischen Kräfte, sich noch einmal zu schlangen, als die Trauer auftauchte, und schickte den Geist des Psychos zurück ins Grab.
Befugnisse und Fähigkeiten []
Psycho Mantis ist eine äußerst mächtige Hellseherin, die sich zum mächtigsten Telepath und Psychokinetik der Welt erklärt. Er kann die Kontrolle über die Gedanken der Menschen übernehmen, um sie wie Puppen zu manipulieren, und hat die Fähigkeit gezeigt, Halluzinationen zu erzeugen. Aber Psycho Mantis kann nicht anders, als die Gedanken anderer Menschen zu hören, wenn er eine Gasmaske trägt, die verhindert,.