Phasmophobie Asylum Karte mit Nockenorten, Raumnamen und Zahlen, Asylum | Phasmophobie Wiki | Fangemeinde

Phasmophobie Asylkarte

Ich muss gehen
An einem neuen Ort
Ich gehöre nicht hierher
Ich werde bald gehen
Um besser zu werden, hoffe ich
Ich fand ein neues Zuhause
Sonnige Wiesen
Klingt schön, ein Ort zum Heilung

Phasmophobie Asylkarte mit Nockenorten, Raumnamen und Zahlen

Phasmophobie Asylkarte

(Aktualisiert 10-11)
Tiefe Asylkarte mit CAM -Standorten, Raumnamen und Nummern sowie Schalteranleitung für den Erdgeschoss.

Andere Phasmophobie -Führer:

  • Phasmophobie -Karten
  • Phasmophobie Wie man Geister findet (Untersuchungsmethode)
  • PHASMophobia Ghosts List (Typen & Einträge)

Fügt auch Wände hinzu, um einige Räume, die auf der Karte in Van nicht sichtbar waren, genau zu reflektieren.

Dies wurde mit dem Soundsensor gemacht, um in den offiziellen Raumnamen in Spielen zu kommen, um die Antworten von Ouija -Boards (in Bezug auf den Standort) sowie bei der Platzierung von Soundsensor (für die platzierte und verwirrende Klangsensor -Platzierung) zu helfen.

Phasmophobie Asylkarte

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Asylalternative Karte

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Sein Ende. Ich hoffe, „Phasmophobie Asylum Karte“ hilft Ihnen. Fühlen Sie sich frei, das Thema beizutragen. Wenn Sie auch Kommentare oder Vorschläge haben, kommentieren Sie uns.

  • Phasmophobie Wie man Geister identifiziert (Cheat Sheet)
  • Phasmophobie Geisterverhalten
  • Phasmophobie Ghost Danger Tier -Liste (mit Erklärungen)
  • Phasmophobie Wie man Geister findet (Untersuchungsmethode)
  • Phasmophobie -Elemente entsperren Stufen (Update 2.0)

Asyl

Asyl war die erste große Karte, die im Spiel hinzugefügt wurde. Seine labyrinthische Architektur, gepaart mit ihren endlosen Fluren und Korridoren, sorgte für ein einschüchterndes Unternehmen, und selbst der erfahrenste paranormale Ermittler wird möglicherweise verloren gehen. Diese Karte wurde durch Sunny Meadows Mental Institution ersetzt.

Inhalt

  • 1 Struktur
    • 1.1 Layout -Tipps
    • 1.2 wichtige Versteckspots und Strategien

    Struktur [ ]

    Das Asyl hatte 119 beschriftete Räume, die meisten auf jeder Karte, während sie diese in kleinere, einzelne Räume unterteilten, würden zu über 200 Räumen führen. Ein großer Teil davon sind Schlafzimmer mit anderen Räumen wie einem Zahnarzt, Konferenzräumen, Kantinen, Friseur, Speichern und mehr.

    Das Wetter dieser Karte war immer so eingestellt, dass der Himmel frei ist.

    Layout -Tipps []

    • Alle Schlafzimmer sind mit der Bezeichnung mit “gekennzeichnet”Größe Schlafzimmer #“, Wo Größe ist “zwei”, “vier” oder “sechs” und repräsentiert die Anzahl der Betten in diesem Schlafzimmer # identifiziert das spezifische Schlafzimmer (e.G., Der zweite Raum mit vier Betten würde als vier Schlafzimmer 2 bezeichnet. Nur die linken/rechten Flügel des ersten Stocks haben Schlafzimmer. Die Schlafzimmer belegen beide Außenreihen jedes Flügels (eine Reihe auf derselben Seite wie der Van und die andere auf der gegenüberliegenden Seite).
      • Die Zimmer “Zwei Schlafzimmer #” sind die kleinsten Schlafzimmer, die in der Mitte des Gebäudes am nächsten liegen. Jede der 4 Schlafzimmerreihen verfügt über ein Zimmer namens “Zwei Schlafzimmer #”.
      • “Vier Schlafzimmer ##” Zimmer sind alle auf der Dasselbe Seite der Karte als Van (am unteren Rand der Flügel im Standort -Karte -Diagramm).
      • “Sechs Schlafzimmer ##” Zimmer sind alle auf der Gegenteil Seite der Karte als Van (oben auf den Flügeln im Standort -Karte -Diagramm).
      • Es gibt keine Räume in der Karte, deren Namen mit “One”, “Three” oder “Five” beginnen.

      Eine Liste detaillierter Kartenzuschauer finden Sie in Tools von Drittanbietern, die Spieler verwenden können.

      Wichtige Flecken und Strategien []

      Es gibt 2 Schließstoffsätze in Asylum. Diese können sich immer frei verstecken, selbst bei Albtraumschwierigkeiten. Die Spieler verstecken sich normalerweise aufgrund des Mangels an Schließfächern hinter Möbeln oder in Räumen. Alternativ können Sie sich auch in den Badezimmerständen oder in der Lagerung als letztes Mittel verstecken.

      Da Asyl eine große Karte ist, ist es wahrscheinlich, dass Geister in Bezug auf den Standort des Spielers aus relativ weit entfernt jagen, sodass sich die beiden selten treffen würden, bevor der eigentliche Geisterraum gefunden wird (während des Multiplayers werden diese Chancen durch die Zahl erhöht von Spielern). Es macht die Jagd jedoch auch viel gefährlicher, wenn Sie einen Geist am Schwanz haben. Geister wie die Yokai sind daher beide schwerer zu finden und leicht zu entkommen, sind aber im Freien immer noch sehr gefährlich. Seien Sie vorsichtig mit dem allgemeinen Standort des Ghost, wenn Sie nach anderen Zielen (wie den Knochenbeweisen) suchen oder nur die Karte im Allgemeinen durchqueren, da aussage.

      Knochenstandorte []

      Bitte beachten Sie, dass das weiße Knochenmodell nicht mehr verwendet wird.

      Knochen laichen im Allgemeinen zufällig, obwohl es eine leichte Tendenz für sie gibt, näher an der Mitte eines Raumes zu lagern. Aufgrund der Größe der Asylkarte ist es normalerweise am besten dem Zufall, dass die Spieler einen Knochen finden oder das Ouija -Board verwenden, anstatt zu versuchen, jeden Raum dafür zu durchsuchen.

      Kellerboden, Lounge 2, linke Seite des linken Korridors, drei Räume unten

      Kellerboden, Lounge 2, linke Seite des linken Korridors, drei Räume unten.

      Ein Knochen in einem der Schlafzimmer

      Ein Knochen in einem der Schlafzimmer.

      Obergeschoss, rechter Korridor, Toilette 10. auf dem Boden

      Oberster Etage, rechter Korridor, Toilette 10. Auf dem Boden.

      Ein Brustkorb in der Mitte auf einer Treppe

      Ein Brustkorb auf halbem Weg auf einer Treppe.

      Verfluchte Besitzstandorte []

      Alle verfluchten Besitztümer würden in der Lobby hervorgehen.

      Ostereier [ ]

      • In 0.6.0, mehrere Kritzeleien, die mit einer UV-Taschenlampe oder einem Glühstiel enthüllt werden konnten, wurden in sechs Schlafzimmer 7 hinzugefügt, einschließlich Tally-Markierungen, die bis zu 1080 zählen, und Nachrichten, die die damals aufkommenden sonnigen mentalen Institutin neckten.

      Ich muss gehen
      An einem neuen Ort
      Ich gehöre nicht hierher
      Ich werde bald gehen
      Um besser zu werden, hoffe ich
      Ich fand ein neues Zuhause
      Sonnige Wiesen
      Klingt schön, ein Ort zum Heilung

      Trivia []

      • Es gibt eine einzige Mannequin im Asyl.

      Geschichte [ ]

      Früher Zugang Alpha
      ? Asylum befindet sich in einem Vorschau -Modus ohne Untersuchungen möglich.
      29. Januar 2020 Asylum kann jetzt untersucht werden.
      6. Februar 2020 Neue Schritte und Nachhall -Effekte hinzugefügt.
      9. Februar 2020 Verbesserter Schritte Realismus.
      20. März 2020
      (Teil 3)
      Bewegte die Sicherungskiste in einen Raum in der Nähe des mittleren Aufzugs der obersten Etage.
      24. März 2020
      (Teil 2)
      Gefühlepillen sind jetzt ein empfohlener Artikel.
      1. April 2020 Verringerte die Lichtgrenze von 10 auf 8.
      Änderte das Glasmaterial an den Metall -Asylentüren.
      1. April 2020
      (Teil 2)
      Verbesserte den Beleuchtungsbereich kleiner Deckenlichter.
      13. Mai 2020 Verbesserte die Beleuchtungsreichweite von Lichter.
      25. Mai 2020 Fügte die Karte der ersten Etage zum Van hinzu.
      26. Mai 2020 Die Karte der Kellerbodenseite wurde dem Van hinzugefügt.
      26. August 2020
      (Teil 4)
      Bewegte die Ausgangstüren näher am Van.
      Früher Zugang (Dampf)
      0.6.0 Ein Osterei hinzugefügt.
      0.7.0 Asyl entfernt.

      Phasmophobie Asylkarte (CAM -Standorte, Raumnamen und Zahlen)

      Für Phasmophobiespieler bietet dieser Leitfaden eine eingehende Asylkarte mit CAM -Standorten, Raumnamen und Zahlen sowie im Hauptlichtschalter im Erdgeschoss. Fügt auch Wände hinzu, um einige Räume, die auf der Karte in Van nicht sichtbar waren, genau zu reflektieren.

      Dies wurde mit dem Soundsensor gemacht, um in den offiziellen Raumnamen in Spielen zu kommen, um die Antworten von Ouija -Boards (in Bezug auf den Standort) sowie bei der Platzierung von Soundsensor (für die platzierte und verwirrende Klangsensor -Platzierung) zu helfen.

      Asylkarte

      Phasmophobie Asylkarte (CAM -Standorte, Raumnamen und Zahlen)

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