PC -Cheats – Stellaris Guide – IGN, Stellaris Cheats – Eine Anleitung zur Konsolenbefehle | PcGamesn

Stellaris Cheats – Ein Leitfaden für Konsolenbefehle

Es ist für CE 7.0 oder mehr

PC -Cheats

Diese Seite enthält eine Liste von Cheats, Codes, Ostereier, Tipps und anderen Geheimnissen für Stellaris für PC. Wenn Sie einen Cheat entdeckt haben, den Sie zur Seite hinzufügen möchten, oder eine Korrektur durchführen möchten, klicken Sie bitte auf Bearbeiten und fügen Sie ihn hinzu.

Konsolenbefehle

Drücken Sie die ~ (Tilde, der Schlüssel über Registerkarte “Taste) Schlüssel, um die Cheat-Konsole im Spiel zu erhöhen. Von dort aus können Sie die unten angegebenen Befehle für den entsprechenden Effekt eingeben.

  • helfen – Sehen Sie sich eine Liste der verfügbaren Befehle an
  • Bargeld [Betrag] – fügt [Betrag] Bargeld hinzu
  • Engineering [Betrag] – Fügt [Betrag] technische Punkte hinzu
  • Mineralien [Betrag] – fügt [Betrag] Mineralien hinzu
  • Einfluss [Betrag] – Fügt [Betrag] Einfluss hinzu
  • Physik 50000 – Fügt Physik hinzu
  • Gesellschaft [Betrag] – Fügt [Betrag] Gesellschaft hinzu
  • add_trait_species – Fügt Merkmal (ich) hinzu.e. add_trait_species menschlich intelligent)
  • Instant_build – aktiviert sofortigen Build
  • Research_technologies – Alle Technologien entsperrt
  • Ressource [Ressource] [Betrag] – Fügt [Betrag] der angegebenen [Ressource] hinzu
  • Fähigkeiten [Betrag] – Fügt [Betrag] Fähigkeiten zu Führungskräften hinzu
  • unbesiegbar – Unbesiegbarkeit aktiviert
  • Schaden [Betrag] – Ausgewählter Schiffs leidet unter [Menge] Schaden
  • Absturz – stürzt das Spiel ab
  • Ftl – Aktivieren/deaktivieren Sie unbegrenzte FTL
  • Kontakt – Kontakt mit allen aktivieren/deaktivieren
  • [Ausgewählter Planet] bevölkern – Füllt alle kostenlosen Slots auf dem ausgewählten Planet mit Pop
  • Umfrage – Befragten alle Planeten
  • Techuptade – Setzt den Player Tech Tree zurück
  • über Nacht – Vorbereitungen für Übernachtungssitzungen (ich.e. über Nacht 3)

Eingereicht von: Skoryyyyyy

Stellaris Cheats – Ein Leitfaden für Konsolenbefehle

Stellaris -Menü -Kunstwerke, die eine Flotte von Schiffen zeigen, die gerade in ein Wurmloch eintreten,

Sie möchten also über Stellaris Console Commands und Cheats wissen? So wie Sie über Victoria 2 Cheats, EU4 -Cheats und sogar Hearts of Iron 4 -Cheats wissen möchten, stellen wir uns vor, wir stellen uns vor? Es ist in Ordnung, du bist unter Freunden hier – wir werden nicht beurteilen.

Zum Zeitpunkt der Nemesis -Expansion ist Stellaris momentan an einem ziemlich guten Ort. Nicht perfekt, aber in den meisten Phasen gibt es viele sinnvolle Inhalte. Aber wie bei allen großen Strategiespielen ist der Wunsch, diesen perfekten Lauf zu haben, stark. Während einige der besten Geschichten aus dem Rollen mit den Schlägen stammen, möchten Sie, dass die Dinge manchmal auf eine bestimmte Weise passieren, wenn Sie der Held Ihrer eigenen Geschichte sind..

Hier kommen Cheats ins Spiel. Stellaris verfügt über eine Konsolenbefehlsfunktion, die bei vielen Strategiespielen gemeinsam ist, bei denen Sie Befehle eingeben können, um sofortige Ergebnisse zu erzielen. Manchmal kann dies buchstäblich betrügen, z. Wir haben eine Anleitung zu den wesentlichen Befehlen zusammengestellt, um Ihnen ein reibungsloses Spiel zu geben.

Stellaris Cheats und Konsolenbefehle

Normalerweise können Sie mit der Tilde oder der Taste auf die In-Game-Konsole zugreifen, obwohl Sie auch Shift + Alt + C verwenden können. Wie in anderen modernen Paradox-Spielen ist die In-Game-Konsole nur zugänglich, wenn nicht Im Ironman -Modus. Dies liegt daran, dass die Verwendung dieser Befehle als „Betrug“ angesehen wird, um Erfolge zu erzielen.

Für viele Befehle müssen Sie das Ziel auch mit seiner ID angeben. Stellaris hat unterschiedlichere ID -Tags als andere große Strategiespiele wie Arten, Imperium, bestimmte Führungskräfte usw. Sie müssen das Paradox -Wiki für eine vollständige Liste von IDs konsultieren, da wir sie nicht hier auflisten können. In Bezug auf Ereignis -IDs gibt es hier eine umfassendere Liste.

Einer der besten Stellaris -Mods, komplette Farben

Sie können auch die spezifische ID greifen, die Sie benötigen, indem Sie in das eingeben DebugtooltipBefehl und schweben Sie über ein Spielelement.

  • ACTECTATE_ALL_TRADITIONS – aktiviert alle Traditionen
  • ACTIVATE_ASCIENCEN_PERK [Name] – aktiviert einen bestimmten Ascension -Vorteil
  • ACTIVATE_TRADITION [Tradition ID]– aktiviert eine bestimmte Tradition
  • add_anomaly [Anomalie -ID] – Fügt dem ausgewählten Himmelskörper eine angegebene Anomalie hinzu
  • add_intel [Ziel] [Betrag] – Fügt die gewünschte Menge an Intel zum Ziel hinzu, Standard 10
  • add_opinion [Quelle] [Ziel] [Betrag] – Erhöht die Meinung des One Empire nach gewünschtem Betrag, Standard 40
  • add_relic [Relic ID] – Gewährt Relikt, alles anstelle einer bestimmten ID zu schreiben, gewährt alle Relikte. Das gleiche Relikt kann mehrmals hinzugefügt werden
  • add_spynetwork_value [Ziel] [Betrag] – Fügt [Betrag] des Infiltrationsfortschritts auf [Ziel] hinzu
  • add_trait_leader [Leader ID] [Merkmal ID] – Fügt einem bestimmten Führer eine Eigenschaft hinzu, die nur in die Leader -ID eintritt, die alle Merkmal -IDs für diese Klasse enthüllt. Kann auch verwenden remove_trait_leader [Leader ID] [Merkmal ID]
  • add_trait_species [Species ID] [Merkmal ID] – Fügt einer auserwählten Art eine Eigenschaft hinzu. Kann auch verwenden remove_trait_species [Spezies ID] [Merkmal ID]
  • ai – Schaltet die KI ein oder aus
  • Legierungen [Betrag] – Fügt die gewünschte Anzahl von Legierungen hinzu, Standard 5000
  • Build_pops [Betrag] – Fügt Roboterpops dem ausgewählten Planeten hinzu, funktioniert nur, wenn das Imperium über die Technologie verfügt, um Roboterpops zu erstellen
  • Bargeld [Betrag] – Fügt die gewünschte Menge an Energiekrediten hinzu, Standard 5000
  • Kommunikation – etabliert Kommunikation mit allen Imperien
  • Create_Megastructure [Megastruktur -ID] – Erstellt im aktuellen System die ausgewählte Megastruktur und die Registerkarte “Drücken” enthüllt die IDs
  • create_navy [Menge] – Erstellt eine Flotte mit Ihren neuesten Designs, die die ausgewählte Menge an Marinekapazität verwendet, 1 = 100%
  • Schaden [Betrag] – Alle Schiffe in der ausgewählten Flotte nehmen fest
  • debug_nomen – KI -Reiche verweigern immer Spieler Vorschläge
  • debug_yesmen – KI -Reiche stimmen immer den Vorschlägen von Spielern zu
  • Effekt add_building = [Gebäude -ID] – Fügt dem ausgewählten Planeten Gebäude hinzu
  • Effekt add_deposit = [Einzahlungs -ID] – Fügt der ausgewählten Himmelsbehörde Ressourceneinzahlung oder planetarische Funktion hinzu
  • Effekt add_district = [Distrikt -ID] – Fügt dem Planeten einen angegebenen Bezirk hinzu
  • Effekt add_planet_devastation = [Menge] – Fügt dem ausgewählten himmlischen Körper eine Menge Verwüstung hinzu, negative Werte senken ihn
  • Effekt Country_add_ethic = [Ethik -ID] – Fügt dem Spielerimperium die ausgewählte Ethik hinzu
  • Effekt Country_remove_ethic = [Ethik -ID] – Entfernt die ausgewählte Ethik aus dem Spielerimperium
  • Effekt Force_add_civic = [Civic ID] – Fügt dem Spielerimperium den ausgewählten Bürger hinzu
  • Effekt Force_remove_civic = [Civic ID] – Entfernt den ausgewählten Bürger aus dem Spielerimperium
  • Effekt REDEL_MODIFIER = [Modifikator -ID] – Entfernt aus dem ausgewählten Planeten ausgewählten Modifikator oder Empire, wenn keine ausgewählt ist
  • Wahl = beginnt eine Herrscherwahl
  • end_senate_session – Pässt/fehlschlägt die derzeit gestimmte Lösung für die Lösung
  • Engineering [Betrag] – Fügt x Menge der technischen Tech -Punkte hinzu, Standard 5000
  • Ereignis [Ereignis -ID] – Ausgewählte Ereignisse auslöscht
  • Federation_add_experience [Betrag] – Fügt der Föderation x zu einer Menge Erfahrung hinzu, Standardausstellung 1000
  • Federation_ADD_COHESIsion [Betrag] – Fügt der Föderation x zu einer Menge Kohäsion hinzu, in Verzug 200
  • FEDERATION_EXAMINE_LEADER – löst eine Nachfolge aus der Föderation aus
  • Finish_research – Alle aktiven Forschungsergebnisse beendet
  • finden_special_projects – Alle besonderen Projekte beendet
  • Finish_terraform – Alle Terraforming -Prozesse beendet
  • Essen [Betrag] – fügt x Menge Lebensmittel hinzu, Standard 5000
  • Force_integrate [Ziel] – Integriert das Zielimperium in das Imperium des Spielers
  • Force_senate_vote – beendet die derzeitige Aussparung des Senats
  • Free_Vernment – Umschaltungen, die es Spielern ermöglichen, die Regierungen ohne Zeitgrenze zu verändern
  • Free_Policies – Umschaltungen, sodass der Spieler die Richtlinien ohne Einschränkung ändern kann, einschließlich der zuvor deaktivierten Richtlinien
  • Einfluss [Betrag] – fügt x ein Einfluss hinzu, Standard 5000
  • Instant_build – Umschalten sofort Konstruktionen und Upgrades. WARNUNG: Dies gilt auch für die feindliche KI, die nur in der Pause verwendet wird
  • Intel – Erkennt die gesamte Galaxie und deaktiviert den ersten Kontakt, während er aktiv ist
  • unbesiegbar – Spielerschiffe nehmen keinen Schaden an
  • max_resources – Füllt alle Ressourcenspeicher
  • Mineralien [Betrag] – fügt x mineralien hinzu, Standard 5000
  • eigen – Übernehmen Sie die Verantwortung und Kontrolle der ausgewählten Flotte, Starbase oder Planet oder der angegebenen Planeten -ID, wenn nichts ausgewählt ist
  • Physik [Betrag] – fügt x Menge an Physik -Tech -Punkten hinzu, Standard 5000
  • Planet_Class [Planet Class ID] – ändert den ausgewählten Himmelskörper über die Klassen -ID in eine neue Klasse
  • Planet_happiness [Betrag] – fügt dem ausgewählten Planeten einen Modifikator mit x -Menge an Glück hinzu, Standard 100
  • Spielen Sie [Empire ID] – Schaltet die Spielersteuerung auf das bestimmte Empire um
  • Research_Technology [Technologie -ID] – Forschung sofort die angegebene Technologie
  • Fähigkeiten [Betrag] – Fügt jedem Leiter, der unter Spielerkontrolle, x Menge an Qualifikationen hinzugefügt wird, Standard 1
  • Skip_galactic_community_cooldowns – Ermöglicht das Vorschlag von Auflösungen aus derselben Gruppe ohne Abklingzeit
  • Gesellschaft [Betrag] – – Fügt x Menge der Tech -Punkte der Gesellschaft hinzu, Standard 5000
  • Umfrage – – Vermutungen alle Planeten, erfordert mindestens ein wissenschaftliches Schiff
  • TechUpdate – – Rollen Sie die aktuellen verfügbaren technischen Auswahlmöglichkeiten erneut ab
  • Einheit [Betrag] – – fügt x Einheit hinzu, Standard 500
  • entsperr_edicts – – Schaltet alle Erlasse frei
  • Branchoffice – – Übernehmen Sie den Besitz einer ausgewählten Planeten -Zweigstelle
    Bedrohung [Betrag] – –
    Fügt x Bedrohung hinzu, Standard 5000
  • Imperial_authority [Betrag] – – fügt x Menge an kaiserlicher Autorität hinzu, Standard 10

Dies sollte ausreichen, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern. Wir werden jedoch später wieder einchecken, um weitere Informationen oder Befehle bereitzustellen, von denen Sie glauben, dass!

Joe Robinson Strategy Games Aficionado Joe war zuvor Herausgeber von Wargamer und hat für RPS geschrieben. Genießt alle Paradox -Spiele, insbesondere die Herzen von Iron 4, totaler Krieg: Warhammer, Halo und lange Spaziergänge am Strand.

Furchtloser Cheat -Motor

Stellaris Nemesis X64 V3.4.5 (A361) (gm und mehr) 2022-Jul-04

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Tischhersteller

Wiederholungstischhersteller
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Stellaris Nemesis X64 V3.4.5 (A361) (gm und mehr) 2022-Jul-04

Beitrag von Wiederholung »Sa 15. Juni 2019 14:43 Uhr

Hier ist mein Tisch für “Stellaris Federations x64” Ausführung 3.4.5 (A361). Die Tabelle enthält ein Skript mit den folgenden Funktionen:

==================================ieben Version: 3.4.5 (A361) Spielsponsor: UBYKH + Walletgifts + Darkedone02 + HbpateIv + PF Prozessname: Stellaris.relevante Informationen: 64bit/Space RTS mit Pause Skript Version: 15.12 - AOB (x64) CE -Version: 7.4 Erscheinungsdatum: 29-Jun-2022 Autor: Recifese History: 13-Jun-2019: Erste Veröffentlichung für 64bits (V2.3.1-7B85) (S11.0) (test_branch) 13-Jun-2019: Release für 64Bits (V2.3.1-BCD1) (S11.1) 15-Jun-2019: AOB-Veröffentlichung des Skripts + Split-Forschung (S11.2) 18-Jun-2019: Release für 64bit (v2.3.2-00A6) (S11.3) 11-Jul-2019: Release für 64bit (v2.3.3-9B71) (S11.4) 12-Jul-2019: Schnelle Ausgrabung (Phasen in 5 Tagen/Schwierigkeitsgrad/Mindest Hinweisen) (S12.0) 09-OCT-2019: Release für 64bit (v2.4.0-2226) (S12.1) 10-OCT-2019: Release für 64bit (v2.4.1-73AD) (S12.2) 19-mar-2020: Veröffentlichung für 64bit (v2.6.0-6A97) (Föderationen) (S13.0) 19-mar-2020: Veröffentlichung für 64bit (v2.6.1-65d2) (S13.1) 23-mar-2020: Eine Änderung für Nicht-Steam. Das Skript entspricht V2.6.0 (S13.2) 15-Apr-2020: Release für 64bit (v2.6.3-ae56) (S13.3) 12. Mai-2020: Release für 64bit (v2.7.1-A5AA) (S13.4) 30-OCT-2020: Release für 64bit (v2.8.0-A756) (S13.5) (Necroids) 01-Nov-2020: Fix für GM während der Planeteninvasion (S13.6) 06-Nov-2020: Release für 64bit (v2.8.0-CE2A) (S14.0) (Colossus Quick Cracking ist zurück) 07-Nov-2020: Fix for Quick Research Option (S14.1) 20-Nov-2020: Release für 64bit (v2.8.1-dfce) (S14.2) 24-Nov-2020: HPT für MOSM (v2.8.1-dfce) (S14.3) 17-Apr-2021: Release für 64bit (v3.0.1-c04b) (S15.0) (Nemesis) 24-Apr-2021: Release für 64bit (v3.0.2-91C1) (S15.1) + Verbesserungen 20. Mai-2021: Release für 64bit (v3.0.3-d281) (S15.2) 19-Aug-2021: Release für 64bit (v3.0.4-67E7) (S15.3) 14-Sep-2021: Release für 64bit (v3.1.1-22A5) (S15.4) 22-Nov-2021: Release für 64bit (v3.2.1-DE97) (S15.6) (Aquatics) 27-Feb-2022: Release für 64bit (v3.3.2-87F3) (S15.7) 14-Apr-2022: Release für 64bit (v3.3.4-67b9) (S15.8) 15. Mai-2022: Release für 64bit (v3.4.2-7836) (S15.9) (Overlord) 16. Mai-2022: 2 Fixes (S15.10) 21-Jun-2022: Release für 64bit (v3.4.4-2271) (S15.11) 29-Jun-2022: Release für 64bit (v3.4.5-A361) (S15.12) Merkmale: - Mindestressourcen: [1] - Energie - Mineralien - Lebensmittel - Waren (neu) (v10.0) - Legierungen (neu) (v10.0) - Einfluss - Einheit (kann eingeschlossen werden oder nicht) - Mindestressourcen: [2] (neu) (v10.0) - Volatile Motes - Exotische Gase - seltene Kristalle - lebende Metalle - Zro - Dunkle Materie - Naniten - Schnelle Forschung [3] - Nur spezielle Projekte [31] (durch transzendperfekte) - Schnelle Aufgabe (für einige Schiffe): [4] - Umfrage - Untersuchung - Schnelle Produktion [5] - Schiffskonstruktion - Truppenrekrutierung - Schnelle Kolonialisierung [6] - Phase 1 nach Schiff - Phase 2 durch den Spieler IHN/ihr/selbst - Schnellbevölkerungswachstum [6] (neu) (V10) (V10).0) - Wesen (ein Tag) - Maschinen (einen Monat) (neu) (S10.1) - Schnelles Auf Busing [7] - von Planet - Alle Arten von Distrikten (neu) (v10.0) - Gebäude - Clearing -Blocker - nach Konstruktorschiff: - Stationen - schnelle Kontrolle von Megastrukturen [7] - Phase 1 nach Schiff - Phasen 2/3 vom Spieler, den er/ihr/Selbst - Gott -Modus: [8] - Schiffe (Schiffe (Schiffe (Schiffe Rumpf/Schild/Rüstung) - Stationen (Rumpf/Schild/Rüstung) - Truppen - Mindestproduktion pro Fliese (neu) [9] - Truppenmoral [B] - ziemlich schneller Flottenbewegung (original durch TranscendPection) [C] - die Charaktere des Spielers Schnellstufe zu max (v7.5) [D] - Colossus Schnelle Aktionen (2 Tage) Neu (V8.1) [e] - Mindeststabilität [f] (neu) (v10.0) - Schnelle Ausgrabung: - Phasen in 5 Tagen [g] (neu) (S12.0) - Schwierigkeit - immer einfach [h] (neu) (S12.0) - Minimale Hinweise (3) [i] (neu) (S12.0) - Schnelle erste Begegnung: - Phasen in 5 Tagen [j] (neu) (S15.0) - Schwierigkeit - immer einfach [k] (neu) (S15.0) - Minimale Erkenntnisse (4) [l] (neu) (S15.0) - Einige Zeiger ========================================== [1 ] Es wird nicht unter Maximum/2 gehen; [2] Es wird nicht unter 68 gehen; [3] Es kann einige Tage oder Monate dauern (aber immer schneller als normal); [31] Nur spezielle Projekte werden betroffen; [4] Es kann einige Tage dauern (aber immer schneller als normal); [5] Es kann einige Tage dauern (aber immer schneller als normal); [6] Es kann einige Tage oder Monate dauern (aber immer schneller als normal); [7] Es kann einige Tage dauern (aber immer schneller als normal); [8] Das war's; [9] Mindestressource = 20; (Blick auf die Planetenoberfläche) Die Moral wird während des Kampfes nicht abnehmen. [C] Die Flotten des menschlichen Spielers werden ziemlich schnell reisen. [D] Die Charaktere des menschlichen Spielers werden maximal schnell auf Max ausgeglichen; Der Koloss des menschlichen Spielers wird schnell handeln (~ 2 Tage); [F] Die Koloniestatibilität wird nicht unter 90 verlaufen; [G] Ausgrabung des Menschen Spieler: Jede Phase dauert 5 Tage;[H] Ausgrabungen des Menschener Spieler: Immer leicht Schwierigkeit; [I] Ausgrabung des Menschener Spieler: Starthinweise = 3; [J] Erste Begegnung des menschlichen Spielers: Jede Phase dauert 5 Tage; [K] Erste Begegnung des menschlichen Spielers: Immer leicht Schwierigkeit; [L] Erste Begegnung des menschlichen Spielers: Starteinblicke = 4; [M] am Tisch verwendet; ====================================ieben oder größer; 2) Run Game; 3) Laden Sie den Spielprozess "Stellaris.exe "in CE; 4) Laden Sie diese Tabelle und aktivieren Sie das Hauptskript; 5) Aktivieren Sie nun das Skript jedes Cheat, den Sie verwenden möchten. =======================ieben ============================ 7] Speichern Sie Ihr Spiel, bevor Sie die Betrügerei abschätzen. ====================================ieben 64bits ========================================== DANKE UBYKH für die Bereitstellung das Spiel. ============================================= Ich habe Spaß! 

Bitte lesen Sie die Tischextras oder die obigen Informationen. Achten Sie besonders auf [Nutzung];

Notiz: Die Skripte verwenden den CE -Befehl Aobscan und wird nicht geladen, wenn es mit der Laufspielversion nicht kompatibel ist.

Es ist für CE 7.0 oder mehr

  1. Cheat Engine installieren
  2. Doppelklicken Sie auf die .CT -Datei, um sie zu öffnen.
  3. Klicken Sie auf das PC -Symbol in Cheat Engine, um den Spielprozess auszuwählen.
  4. Halten Sie die Liste.
  5. Aktivieren Sie die Traineroptionen, indem Sie Kästchen überprüfen oder Werte von 0 bis 1 einstellen

Anhänge Stellaris_V3-4-5-A361_X64_Steam_UB_WG_DO02_HV_PF_CE74_S15-12-AOB_T9-10.Ct 2022-Jul-04: Release für V3.4.5 (A361) (Dampf) (AOB) (78.92 KIB) Download 17917 mal Stellaris_v3-4-2-7836_x64_Steam_UB_WG_DO02_HV_PF_CE74_S15-10-AOB_T98_FIX.Ct 2022-May-22: Release für V3.4.2 (7836) (Dampf) (AOB (78.78 KIB) heruntergeladen 8158 Mal Stellaris_V3-3-4-67b9_x64_Steam_UB_WG_DO02_HV_PF_CE74_S15-8-AOB_T97.Ct 2022-Apr-16: Release für V3.3.4 (67b9) (Dampf) (AOB) (76.74 KIB) 6678 mal Stellaris_v3-3-2-87f3_x64_Steam_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S15-7-AOB_T97 heruntergeladen.Ct 2022-mar-01: Release für V3.3.2 (87F3) (Dampf) (AOB) (76.64 KIB) Download 5653-mal Stellaris_v3-2-1-de97_x64_Steam_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S15-6-AOB_T94.Ct 2021-Nov-22: Release für V3.2.1 (DE97) (Dampf) (AOB) (76.85 kib) 2929 mal Stellaris_V3-1-1-22A5_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S15-4-AOB_T93 heruntergeladen.Ct 2021-Sep-19: Release für V3.1.1 (22a5) (Dampf) (AOB) (76.75 KIB) 307-mal Stellaris_V3-0-4-67E7_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S15-3-AOB_T93 heruntergeladen.Ct 2021-Aug-21: Veröffentlichung für V3.0.4 (67E7) (Dampf) (AOB) (76.59 KIB) Download 249-mal Stellaris_v3-0-3-d281_X64_Steam_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S15-2-AOB_T93.Ct 2021-Jul-17: Einer der Zeiger wurde festgelegt (T93) (76.48 KIB) 222 mal stellaris_v3-0-2-91c1_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s15-1-aob_t91 heruntergeladen.Ct 2021-Apr-24: Veröffentlichung für V3.0.2 (91c1) (Dampf) (AOB) + Verbesserungen. (76.34 KIB) 212-mal Stellaris_V3-0-1-C04B_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S15-0-AOB_T90 heruntergeladen.Ct 2021-Apr-18: Release für V3.0.1 (C04b) (Dampf) (AOB) (76.32 KIB) 279 mal Stellaris_v2-8-1-dfce_x64_Steam_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S14-3-AOB_T84 heruntergeladen.Ct 2020-DEC-08: Ein Fix für einen Zeiger, der am Tisch verwendet wird.
2020-Nov-28: Veränderte die HPT für MOSM
2020-Nov-20: Veröffentlichung für V2.8.1 (DFCE) (DAMP) (AOB)
(71.77 KIB) 224 mal Stellaris_v2-8-0-CE2A_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S14-1-AOB_T82 heruntergeladen.Ct 2020-Nov-08: Release für V2.8.0 (CE2A) (Dampf) (AOB) (71.47 kib) 198 mal stellaris_v2-6-3-ae56_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s13-3-aob_t80 heruntergeladen.Ct 2020-Apr-15: Release für V2.6.3 (Dampf) (AOB) (70.92 kib) 162 mal stellaris_v2-6-1-65d2_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s13-2-aob_t80 heruntergeladen.Ct 2020-mar-23: Eine Änderung für Nicht-Steam. Das Skript entspricht V2.6.0 (S13.2)
2020-mar-22: Release für V2.6.1 (Dampf) (AOB) (820)
(70.88 KIB) 164 mal Stellaris_v2-4-1-73ad_x64_Steam_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S12-2-AOB_T80 heruntergeladen.Ct 2019-OCT-11: Veröffentlichung für V2.4.1 (Dampf) (AOB) (70.16 KIB) Download 135-mal Stellaris_v2-3-3-9b71_x64_Steam_UB_WG_DD02_HV_PF_CE67_S12-0-AOB_T80.Ct 2019-Jul-12: 3 Merkmale hinzugefügt zu alten Reliquien.
2019-Jul-11: Veröffentlichung für V2.3.3 (Dampf) (AOB)
(69.91 KIB) Der 144-fache heruntergeladen.Ct 2019-Jun-18: Veröffentlichung für V2.3.2 (Dampf) (AOB) (65.14 kib) 141-mal stellaris_v2-3-1-bcd1_x64_steam_ub_wg_dd02_hv_pf_ce67_s11-2-aob_t75 heruntergeladen.Ct 2019-Jun-15: Eine AOB-Veröffentlichung der Tabelle + geteilte Forschung. (65 KIB) 141-mal Stellaris_v2-3-1-bcd1_x64_Steam_UB_WG_DD02_HV_PF_CE67_S11-1_T74 heruntergeladen.Ct 2019-Jun-15: Veröffentlichung für V2.3.1 (Dampf) (57.13 kib) 156 mal stellaris_v2-3-1-7b85_beta_x64_Steam_ub_wg_dd02_hv_pf_ce67_s11-0_t74 heruntergeladen.Ct 2019-Jun-15: Veröffentlichung für V2.3.1 (Dampf) (Stellaris_test Branch) (56.88 kib) 201 -mal heruntergeladen