Patch 9.13 – Liquipedia League of Legends Wiki, Live -Updates auf Patch 9.13 – League of Legends

Live -Updates auf Patch 9.13

Ich hatte die Chance, auf die Änderungen von Akali zu testen und @riotrePertoir Feedback zu geben. Einige klare Dinge, die zum iterieren sind, aber ich mochte insgesamt die Richtung “Sicherheit Down -> Beschädigung”. #Lifeofapatch

Patch 9.13

Hey Taktiker! Wer ist bereit für eine Teamkampftaktik?

Patch 9.13 Marks Der offizielle Start des lang erwarteten Spielmodus und wir werden ab heute in Regionen auf der ganzen Welt rollen. Wir werden es kontinuierlich aktualisieren und mit Ihnen erstellen. Bitte teilen Sie uns bitte mit, ob Sie Feedback haben und Fehler melden, wie Sie sie sehen!

Wir begrüßen auch Qiyana zum Riss. Die Kaiserin der Elemente wird mit Sicherheit die Knochen derer kitzeln, die es lieben, schnelle und hochgeschädigte Attentäter zu spielen.

Wir möchten auch denjenigen, die das Leben einer Patch -Kampagne mit dem Balance -Team verfolgt haben! Es war großartig, den Vorhang des Championsausgleichsprozesses zurückzuziehen und eine umfassendere Durchführung davon zu geben, wie und warum wir die Buffs und Nerfs machen, die wir tun. Diejenigen, die den Nexus Hub mit den Iterationen des Live -Champion im Auge behalten haben.

P.S. Grumps ist die beste kleine Legende. Sie wissen, welches wir meinen.
Paul “Äther” -Persscheid
Hanna “Shio Shoujo” Woo (Patch 9.13)

Inhalt

  • 1 Patch -Highlights
  • 2 Teamkampftaktik
  • 3 Champions
    • 3.1 Qiyana
    • 3.2 Corki
    • 3.3 Diana
    • 3.4 Illaoi
    • 3.5 Karma
    • 3.6 Ornn
    • 3.7 Pyke
    • 3.8 Sejuani
    • 3.9 Sivir
    • 3.10 Sona
    • 3.11 Sylas
    • 3.12 Syndra
    • 3.13 Tristana
    • 3.14 uyr

    Patch Highlights [Bearbeiten]

    YouTube kann personenbezogene Daten sammeln. Datenschutzrichtlinie

    Qiyana, Arcade Caitlyn, Arcade Kai’sa, Battle Boss Qiyana, Battle -Chef Yasuo und Arcade Caitlyn Prestige Edition werden auf erhältlich sein 28. Juni 2019.

    Teamkampftaktik [Bearbeiten]

    Champions [Bearbeiten]

    Qiyana [Bearbeiten]

    Qiyana kommt am 28. Juni den Riss an, um den Riss zu erobern!

    • Champion Teaser
    • Champion Trailer
    • Championthema
    • Universum Hub
    • Ixtal Fraktion Hub

    Hochauflösende Versionen von Qiyanas Splash Arts sind in Liga-Displays erhältlich!

    Corki [Bearbeiten]

    R Munmo Bar liest jetzt links nach rechts. Das Paket -Aram -Timer wurde angepasst.

    Für Aram -Enthusiasten haben wir Corkis Paket -Timer am Howling Abyss angepasst, um ihm mehr Chancen zu geben, seine Gegner mit einer besonderen Lieferung zu treffen. Für Corki -Lüfter aller Streifen haben wir angepasst, wie seine Munitionsraketen die Raketen verfolgen: Die linke Rakete ist jetzt der nächste Feuer. Da Corkis Munition immer noch links in seiner Gesundheitsleiste befestigt ist, bedeutet dies, dass die nächste Rakete nicht mehr bewegt, wenn Corki eine weitere Ladung erhält, so.

    Diana [Bearbeiten]

    Wir haben Dianas Q wiederhergestellt, also fühlt es sich beim Casting besser an. Die meisten Verbesserungen sind ziemlich subtil, daher haben wir hier ein paar der expliziteren Upgrades aufgelistet, um sicherzustellen.

    Illaoi [Bearbeiten]

    W Mindestschaden hinzugefügt; gilt auch für Türme. Tentakel verschwinden schneller, wenn illaoi geht. E Spirit und Gefäßdauer nahmen ab; Die Zeit zwischen Tentakelangriffen nahm ab. R Tentacle Cap erhöhte sich.

    Wir treffen zwei Tintenfische mit einem Tentakel und polieren Illaoi und modernisieren gleichzeitig die Art und Weise, wie ihre Fähigkeiten funktionieren. Sie sollte sich im Allgemeinen viel besser fühlen und stärker, wenn Sie alle kleineren Lebensqualitätsänderungen und Buffs addieren.

    Karma [Bearbeiten]

    Basis -E -Bewegungsgeschwindigkeitsdauer nahm ab.

    Karma hatte definitiv Platz für ein paar Kraft in 9.12, aber wir sind zu hart gegangen. Wir ziehen ihre Buffs eine Berührung zurück.

    Ornn [edit]

    Q Schadensverhältnis erhöht sich.

    Helfen.

    Pyke [Bearbeiten]

    Q Abklingzeit nahm früh ab; Schadenschadenbonus entfernt. W die Bewegungsgeschwindigkeit nun skaliert. E schädigt keine Untermeister mehr.

    Wir zielen auf Solo Lane Pyke ab, weil seine starken Anti-Harass-Werkzeuge ihn zu einer unmöglichen Todesfalle machen, wenn er zu weit vorne kommt. Um dies einzudämmen, schlagen wir speziell auf seine Welle klar.

    Sejuani [Bearbeiten]

    Das Gesundheitswachstum nahm ab. W Second Gussschädensverhältnis nahm ab.

    Das letzte Mal, dass Sejuani gepackt wurde, war kurz vor MSI in Patch 9.8. Seitdem ist sie von einer Randprofi -Wahl zu fast 100% der Profi -Spiele gestiegen. Während der Buff beabsichtigt war, Sejuani besser mit Gegenständen zu skalieren, gingen wir zu weit, also ziehen wir uns etwas zurück.

    Sivir [Bearbeiten]

    Angriffsschädenwachstum, Mana Regen nahm ab. W die Kosten erhöhten.

    Wir haben Sivir ein wenig leichter geworden. Wir richten uns hauptsächlich auf ihren frühen Spieldruck durch die Mana -Änderung von W und die Anwendung von #Cleannumbers auf einige Basisstatistiken (weniger für die minimalen Auswirkungen auf den Gleichgewicht, mehr, weil seltsame Dezimalstellen unansehnlich sind).

    Sona [Bearbeiten]

    Q Aura -Schadensverhältnis nahm ab. E Bonusbewegungsgeschwindigkeitsverhältnis nahm ab.

    (Eine Notiz von Shio Shoujo: Sie wussten, dass es kommen würde. Wir nerieren mein kleines Mädchen.)

    Während es so aussieht, als tun wir dies nur wegen der in der Bevölkerung Bot Lane Sona, waren sie unseren Schwellenwerten für akzeptable Gewinnraten extrem nahe (in unserem Balance-Framework beschrieben, das Sie lesen sollten, wenn Sie es noch nicht getan haben). In der Solo -Warteschlange für eine Weile und ist der am häufigsten verbotene Bot Lane -Champion im Pro -Play im Moment.

    Wir sehen auch mehr als nur Sona mit Taric, wohlgemerkt Sie. Wir sehen Sona und Tahm Kench, Sona und Pyke usw. die darauf hinweist, sie eher als tarisch zu nerieren. Um klar zu sein, wir versuchen nicht explizit, Sona + XX Bot Lanes zu töten: Auch wenn sie eine Standard -Bot -Carry wäre, würde sie immer noch einen Nerf an mehreren Fronten verdienen.

    Sylas [Bearbeiten]

    Basisangriffsschäden, Gesundheitswachstum zugenommen. W Basisschäden nahmen zu.

    Wir geben Sylas längerfristig Aufmerksamkeit, wenn wir seinen Status in höheren Spielniveaus bewerten. In der Zwischenzeit geben wir ihm etwas Macht zurück.

    Syndra [Bearbeiten]

    Das Manawachstum nahm zu.

    Syndra ist derzeit kein Muss in höheren Spielen wie in der Vergangenheit. Deshalb möchten wir diese Gelegenheit nutzen, um sie ein wenig zu stärken, um sie in allen Fähigkeitenklammern, in denen Spieler eher wahrscheinlicher sind Begegnung auf Mana -Probleme.

    Tristana [Bearbeiten]

    Angriffsschädenwachstum, Mana nahm zu; Mana Regen nahm ab. W Schaden nahm zu.

    Reinigen Sie ihre Basisstatistiken und geben Sie ihr einen kleinen Bauch.

    Uyr [bearbeiten]

    Alle Fähigkeiten können jetzt auf Rang 6 gerichtet werden.

    Wir möchten die Haltung und Playstyles von Uyrer ein gewisses Gleichgewicht bringen, damit er nicht überwältigend einen über die anderen auswählt. Außerdem wird er jetzt einige nützliche Punkte haben, die er auf späteren Ebenen ausgeben kann.

    Live -Updates auf Patch 9.13

    Wir ziehen den Vorhang auf das zurück, was in Echtzeit in einen Patch geht! Schauen Sie sich die neuesten Tweets von DEVs täglich an oder besuchen Sie unseren Intro -Beitrag und balancieren Sie Dev -Blog für weitere Details.

    Wir haben jetzt heute unseren #LifeOfapatch -Prozess abgeschlossen. Ich hoffe, dass Sie alle es genossen haben, hinter dem Balance -Vorhang für einen Patch zu sehen. Auch wenn wir Ihnen nicht das ganze Stück für das Spiel geben, sind wir immer hier, um Fragen zu unserer Arbeit zu beantworten.

    Und das ist ein Wrap on #LifeOfapatchatch! Vielen Dank an alle, die in den letzten zwei Wochen mitgefolgt sind und mich über Gleichgewichtsänderungen angeschrien haben, obwohl ich ausdrücklich gesagt habe, nicht zu ��

    Die letzte Illaoi -Liste beigefügt, die geplant ist, um zum Leben zu versenden. Hat einige passive und e leichte Änderungen nach dem letzten Mal, als ich es verschickt habe: #LifeOfapatch

    #LifeOfapatch ist fast vorbei als 9.13 ist abgeschlossen und aus den Händen, um nächste Woche lebende Server zu gelangen.
    Ich hatte eine toll.
    Shoutout zu @Shioshoujo für die Organisation dieser Kampagne.

    Ich habe immer eine geringfügige Panik am Zweig -Cut -Tag. Komm rein und hoffe, ich muss in der nächsten Stunde keinen schwierigen Fehler beheben. Heute war nur ein kleiner Fehler bei mir, der ein Tippfehler für eine meiner Tickets war und nicht im Spiel. Noice. #Lifeofapatch

    Sivir und Essence Reaver haben beide Nerfs bekommen. Ich wurde auf Sivir leichter als sie brauchte, weil das System auch ihre Leistung verringert

    Ornn war tatsächlich an einem Ort, an dem er weitere Buffs bekommen konnte! Immer aufregend für mich. Polierte sein Gesamt -AD -Verhältnis seines Vulkanbruchs (Q) von 1.0 >>> 1.1. Dies ist ungefähr +7-12 nur aus seiner Basisanzeige, aber wenn Sie einen schwarzen Spalt auf ihm bauen möchten, ist mehr Wert! ;))

    Ich hatte eine Art Rundungszahlen -Spree für unsere einfachen Eimeraufgaben in diesem Patch. Tristana bekam etwas von dieser Aufmerksamkeit zusammen mit einem kleinen Buff zum Raketensprung: #LifeOfapatch

    Sylas wird immer noch längerfristige Aufmerksamkeit von @squad5lol bekommen, aber wir haben einen Teil seiner ChangeList mitgenommen, um ihm diesen Patch zu fördern. Angriffsschaden :: 58 >>> 61; HP pro Level :: 85 >>> 95; Kingsslayer (W) Basisschaden :: 60-180 >>> 65-205. #Lifeofapatch

    Heute ist unser letzter Tag, um Änderungen für 9 zu überprüfen.13 Wir werden also alle Zahlen absperren. #Lifeofapatch

    @Riotrepertoir 2019-06-18
    Neuer Tag, neuer Akali zu testen:

    @Riotkingcobra 2019-06-18

    Heute anfangen, Vorbereitungsarbeiten für die Vorsaison zu machen. Wahrscheinlich wird in diesem Morning Playest die Köpfe in diesem Morning -Test sein. #Lifeofapatch

    @Riotkingcobra 2019-06-18

    SWAIN CL, das super unterliegt und wird es wahrscheinlich tun. Meine ersten Gedanken dazu in folgenden Tweets.

    @Riotkingcobra 2019-06-18
    tfw @riotblaustoise Solo tötet mich und steht von seinem Schreibtisch auf, um zu rennen und auf mich zu tupfen. IRL

    @Riotkingcobra 2019-06-18
    Mid Playtest Update: Neeko stürzt aus.

    SR -Team Ritual #5: Stand des Spiels
    D+0: Patch geht live.
    D+5: Daten wurden gesammelt (Gewinnraten, Verbotsraten, Runenauswahl usw.).
    D+8: Der nächste Patch -Inhalt ist gesperrt (er wird QA durchläuft und bereitet bereitgestellt)
    D+14: Patch geht live

    Auf D+6 machen wir ein “Zustand des Spiels”

    Wenn wir aus dem “Stand des Spielstaates” herausgekommen sind, haben wir ein paar Aufgaben zu 9 hinzugefügt.13:
    Buffs: Randuins Omen, Sylas, Syndra, Ornn, Tristana, Leona
    Nerfs: Essense Reaver, Sejuani, Karma, Sivir, Sona
    #LifeOfoapatch

    @Riotkingcobra 2019-06-18

    Im Begriff, gegen @riotblaustoise im Midlane zu spielen. Er spielt Akali und ich spiele Neeko. Mal sehen, wie er es tut. #Lifeofapatch

    @Riotrepertoir 2019-06-18

    Aktualisierte Akali -Liste für Playtest heute Abend. @Riotblaustoise spielt diesmal. Seit dem letzten Mal wechselt weniger die passive MS -Mechanik und etwas mehr Schwerpunkt auf der Energierückerstattung im gesamten Kit. Müssen als nächstes einen absichtlichen Blick auf den passiven Schaden werfen. #Lifeofapatch

    Bewertung von Nerfing oder Buffing Ryze post-9.12 Änderungen #LifeOfapatch

    Oh nein, sie nerieren meine Netze �� #Lifeofapatchatch

    Bleiben Sie auf dem Laufenden, um sich hinter den Vids und den Bildern des heutigen Spiels des Spiels zu befassen! AKA das Treffen, bei dem wir den Groß.13 ������������

    Ich hatte die Chance, auf die Änderungen von Akali zu testen und @riotrePertoir Feedback zu geben. Einige klare Dinge, die zum iterieren sind, aber ich mochte insgesamt die Richtung “Sicherheit Down -> Beschädigung”. #Lifeofapatch

    @Riotrepertoir 2019-06-14

    Da wir das #LifeOfapatch-Ding machen, ist hier das Akali-Ding, an dem ich diese Woche mit der Arbeit begonnen habe, einschließlich Bildern der internen E-Mail, die ich detailliert beschrieben habe (Tippfehler und alles).

    1: aktuelle Gleichgewichtsmetriken
    2: Entwurfsüberlegungen
    3: Änderungen

    Nichts ist endgültig. Das ist nicht abgestimmt.

    Und um die Änderungen unserer größeren Mechanik für den Patch abzurunden, @Riotjatts UdyR -Liste (zu änderne Nummern): #LifeOfAPApch

    Denken Sie, dass @riotrepertoir für Pyke (Zahlen zu ändern): #LifeOfapatch

    Die heutige Loc -Sperre (wir sperren unsere Muster ab, damit Tooltips weltweit aktualisiert werden können). Das bedeutet normalerweise keine neuen großen Mechanikerverschiebungen. Zahlen können sich jedoch immer ändern. So sucht meine Illaoi -Liste: #LifeOfapatch

    Heute ist “Loc Lock” für Patch 9.13 Daher müssen wir alle Änderungen abschließen, um Tooltips zu aktualisieren. Ich werde eine letzte Überprüfung von Illaoi, Pyke und Uyrr durchführen. #Lifeofapatch