League of Legends Patch 7.21: Tod geschwungene Skins und mehr Gleichgewichtsänderungen
Meddlers boten einige Gameplay -Gedanken, die die Basis -Statusanpassung in 7 ankommen werden.22. Er erwähnt auch, dass leidenschaftlicher Censer im Laufe der Vorsaison überarbeitet wird.
Patch 7.21
Patch 7.21 Willkommen bei Patch 7.21, der letzte vor der Vorsaison beginnt ernsthaft. Wir haben eine große Veränderung, die die Pipeline heruntergekommen ist, die das Spiel aufrüttet, sodass dieser Patch etwas kleiner ist. Davon abgesehen treffen wir ein paar Ausreißer und möchten Playstyle -Änderungen an ein paar Champions vornehmen.
Ein paar Panzer – Galio, Sejuani und Rammus – sitzen bei viel zu viel Grundleistung. Wir bringen das und in Galios Fall ein bisschen skalierender, um mit ihm zu spielen. Wir werfen auch einen Blick auf zwei Juggernauts – Udyr und Urgot – und möchten ihnen ein zuverlässigeres spätes Spiel geben. Schließlich optimieren wir einige Gegenstände, die entweder die Landschaft dominiert haben (hey da, leidenschaftlicher Censer) oder eine Weile überwältigend waren.
Der nächste Patch bringt Runes Reforged und wird damit eine Menge Veränderung kommen, aber vorerst dort raus und genießt den letzten Patch der 7. Staffel 7!
Paul “Äther” -Persscheid Mattias “Gentleman Gustaf” Lehman Lucas “Liquizilla” Moutinho
Patch -Highlights []
Wenn Sie unserer Facebook -Seite folgen, sollte dieses Video bekannt aussehen. Wir dachten, wir würden sehen, was passiert, wenn wir es auch in die Patchnotizen einfügen!
Champions []
Wir freuen uns, dass Azir in einer größeren Fähigkeitsbereiche erfolgreich ist als “nur das Beste”, aber jetzt, da alle Zeit hatten, sich an die neuen Schritte des Kaisers zu gewöhnen, ist es offensichtlich, dass sein Schaden etwas hoch ist.
W – entstehen! Soldierschäden unverändert von den Niveaus 1-5, danach um 5 reduziert.
Wir sind damit einverstanden, dass Ekko Dschungel geht, wenn er dies auf gesunde Weise tut (lesen Sie: Als Attentäter, nicht als Panzer). Als wir jedoch das letzte Mal seinen Passiven änderten. Diese Änderung macht Ekko in dieser Rolle ein bisschen tragfähiger mit so wenig Risiko wie möglich für seine Solo -Laning -Eigenschaften.
Schäden an Monstern: [100%] ⇒ 200%
Weil Schleudertrash keinen Mini -Krug tötet. Wir verfolgen immer noch Evelynns Performance-Post-Update und müssen möglicherweise wesentlichere Änderungen vornehmen, aber dieser fühlte sich ziemlich einfach an.
Mindestschaden durch prozentuale Gesundheit: [0] ⇒ 25
Wir möchten Galio mehr Platz geben, um aggressiv zu spielen und für Stücke mit hoher Impact belohnt zu werden. Immerhin sprechen wir über einen Wasserspeicher, der über die Karte springt und die Gerechtigkeit seine Gegner schlägt. Wenn Sie die AP -Verhältnisse in seinen Fähigkeiten verbessern. Mit weniger Grundschaden und geringeren Haltbarkeit gegen physischen Schaden ist er möglicherweise nicht die Prioritätsauswahl, die wir im Pro -Spiel gesehen haben, aber er wird eine klare Nische in der Solo -Warteschlange haben.
Verhältnis: [0.4] ⇒ 0.7 Fähigkeitskraft
Q – Kriegswinde
GRUNDSCHADEN :
[60/95/130/165/200]
⇒
50/80/110/140/170
Verhältnis: [0.75] ⇒ 0.9 Fähigkeitskraft
% Maximale Gesundheitsschäden im Laufe der Zeit:
[2% Target maximale Gesundheit pro halb Sekunde]
⇒
3% Target maximale Gesundheit pro 100 Fähigkeitsleistung pro halb Sekunde
W – Schild von Durand
AP -Verhältnis der magischen Schadensreduktion +5% pro 100 Fähigkeitsleistung Reduzierung der physischen Schädigung: [Gleich wie] ⇒ Hälfte der magischen Schadensreduzierung
E – Justice Punch
GRUNDSCHADEN :
[100/140/180/220/260]
⇒
100/130/160/190/220
Verhältnis: [0.7] ⇒ 0.9 Fähigkeitskraft
Der Skalatpirat greift nicht das Gold, das er braucht, um voranzukommen.
Rammus entwickelte sich zu einem Panzer aller Geschäfte, sodass wir seine Identität umgehen, um sich mehr an Teams zu orientieren, die stark auf physischen Schaden angewiesen sind – wie ursprünglich beabsichtigt.
Magic Resist Bonus: [20] ⇒ 10
Sejuanis ist ein bisschen zu schwer zu töten, selbst wenn ihre Frost -Rüstung nach unten ist. Sie ist … ein Panzer, also versuchen wir nicht, sie matschig zu machen, sondern ein paar Anpassungen an Sejs Basisstatistiken und Wut des Nordens sind in Ordnung. Sie wird ungefähr so langlebig wie immer gepanzert, aber leichter zu besiegen, nachdem sich der von der Passive gefallen ist. Wir haben auch die Dauer und Abklingzeit ihres Schildes standardisiert, um den Gegnern es einfacher zu machen, den Schutz des Nordens zuverlässig zu spielen.
Über die Haltbarkeit hinaus senken wir auch den Schaden Permafrost -Angebote. Der größte Teil von Sejuanis Schaden gegen gefrorene Ziele kommt aus dem Angriff auf sie nach ihrer ICED, sodass der Gefrierschaden selbst nicht ganz so klobig sein muss.
Wussten Sie: Tooltip erwähnt jetzt den Verschiebungseffekt von Permafrost
Gefrierschaden:
[40/60/80/100/120]
⇒
20/30/40/50/60
Schadenserscheinungen: 10/15/20% der maximalen Gesundheit des Ziels (unverändert. Auch technisch gesehen Teil der Wut des Nordens.)
Uyrer ist ziemlich weit weg von dem, wo wir ihn sehen möchten, sowohl als Champion als auch als Moloch. Wir glauben nicht. Das Aufheben seines späten Spielschadens sollte UdyR dazu beitragen, sich lohnenswert zu fühlen, wenn er es schafft, die richtigen Ziele zu erreichen – und daran zu bleiben -.
Wenn Urgot erfolgreich ist, haben wir das Gefühl. Ein Mangel an Zuverlässigkeit bei ätzender Anklage und Angst jenseits des Todes belastet die Urgüsse und nicht genug für seine Gegner, sodass wir diese Mechaniker schärfen. Wir geben seinen Beinen auch kürzere Abklingzeiten im späten Spiel.
Q – korrosive Ladung
Mana -Besetzung:
[35/40/45/50/55]
⇒
50 in allen Reihen
Zeit vor Detonation: [0.85] ⇒ 0.5 Sekunden
R – Angst jenseits des Todes
Raketengeschwindigkeit: [2100] ⇒ 3200
Entschuldigung, Urgot: Steraks Gage ist nicht mehr in den empfohlenen Artikeln von Urgot aufgeführt (da es jetzt nur Nahkampf ist)
Xin Zhao ist seit seinem jüngsten Fähigkeitsaktualisierung gut gegangen. Wir sprudeln seine empfohlenen Gegenstände, um den angehenden Seneschalen besser zu empfehlen.
Hier ist ein Tipp: Die empfohlenen Artikel von Xin Zhao wurden aktualisiert!
Artikel [ ]
Seit einiger Zeit trifft er Wellen (und Winde) in der Bot Lane Wellen (und Winde). Für Kaufentscheidungen von Enchantern – und infolge. Diese Veränderungen machen leidenschaftliche Censer frühzeitig schwächer, so.
Frozen Heart wurde durch andere Panzergegenstände mit Thornmail, Randuins Omen und Iceborn Gauntlet übertroffen, die alle nahe gelegen. Wir haben seine Stärke als reine Rüstungsgegenstand an, um den Tanks mehr Gründe zu geben, sich dafür zu entscheiden.
Das Stapeln von Risse erhebt oft seltsames Verhalten, z. Wir möchten es leichter machen, dass die Tränen gestapelt werden, wenn Sie bereits Casting -Fähigkeiten wie Spurhandel, Teamkämpfe, Landwirtschaft usw.
Anmerkung des Herausgebers: Ich habe Dinge gesehen, an die die Leute nicht glauben würden. Mystische Aufnahmen, die auf die Schultern von Ornn abgefeuert wurden. Ich sah überlastete Überlastungen im Dunkeln in der Nähe der Basistore glitzern. Alle diese Fähigkeiten gingen in der Zeit verloren, wie Tränen im Regen. Zeit zu stapeln.
League of Legends Patch 7.21: Tod geschwungene Skins und mehr Gleichgewichtsänderungen
Der nächste große Inhalts -Patch von League of Legends ist 7.21, Fortsetzung der Straße zur Vorsaison sowie ein paar größere Gleichgewichtsänderungen hinzufügen. Es gibt auch eine neue Hautlinie in Form der drei geschwungenen Häute. Schauen Sie unten nach all den Informationen, die wir haben, direkt von der PBE.
LOL Patch 7.21 Erscheinungsdatum und Ausfallzeiten
Wir kennen das genaue Veröffentlichungsdatum für Patch 7 nicht.21 noch, aber der Zeitplan ist zweiwöchentlich. Erwarten Sie es also am Mittwoch, den 25. Oktober. Wir werden aktualisiert, wenn es auf Riot ist, aber behalten Sie die Seite der Wartung im Auge, um die neuesten Updates zu erhalten.
LOL Patch 7.21 Gleichgewichtsänderungen
Beginnen wir mit dem wirklich wichtigen bisschen, sollen wir beginnen? Was Sie sich erinnern müssen, ist, dass das Zeug auf dem PBE so weder garantiert ist noch im nächsten Patch zu sein, selbst wenn dies der Fall ist. Daran denken die Leute bei Riot darüber nach. Wir haben die Zahlen zu dem, was sich ändert.
Patch 7.21 Champion ändert sich
Azirnerfed
Eroberer Sand (Q):
Der Schaden nahm auf 70/95/120/145/170 ab 70/100/130/160/190 ab.
Der Soldatenschaden nahm von 60-185 auf 60-180 zurück (basierend auf dem Niveau).
Ekko –gepolstert
Z-Drive Resonance (P):
Abklingzeit gegen Schergen und Monster von 5 Sekunden auf 0 Sekunden reduziert.
Neuer Effekt: Der Schaden wird gegenüber Monstern verdoppelt, bis zu maximal 600.
Evelynn –gepolstert
Schleudertrauma (e):
Mindestschäden durch prozentuale Gesundheit stieg von 0% auf 25%.
Galio –geändert
Kolossaler Smash (P):
Das AP -Verhältnis stieg von 40% auf 70%.
Das AP -Verhältnis bei Windblasten stieg von 75% auf 90%.
Schädigung verringerte sich auf 50/80/110/140/170 von 60/95/130/130/165/200.
Der Prozentsatz der maximalen Gesundheit als Schäden am Tornado stieg auf 3% pro 100 AP, pro halbes Sekunde von 2% pro halb Sekunde.
Geänderter Effekt: „Erster Guss: Galio beginnt zu laden, zu erreichen und 20/25/30/35/40 (+8% MR) (+5% pro 100 Fähigkeitsleistung)% Schadensreduzierung durch magische Schädigung und 50% dieser Menge als Schaden Reduzierung durch körperliche Schäden. Während des Aufladens verlangsamt sich Galio um 30%.”
Das AP -Verhältnis stieg von 70% auf 90%.
Schaden geändert auf 100/130/160/190/220 von 13.12.12.180/220/260.
Gangplank –gepolstert
Parrrley (Q):
Goldplunder erhöhte sich vom 03.04.6.
Rammus –gepolstert
Defensive Ball Curl (W):
Bonus -Rüstungsgewinn wurde von 20 (+50/55/60/65/70% Gesamtpanzerung insgesamt) zu 20 (+50/60/70/80/90% Gesamtpanzer) geändert.
Bonus Magic Resist -Verstärkung geändert zu 10 (+25/30/35/40/45% Gesamt MR) von 20 (+50/55/60/65/70% Gesamt MR).
Sejuani –geändert
Wut des Nordens (P):
Frost Armor Unbeschädigte Abklingzeit änderte sich von 15/12/9 Sekunden auf 12 Sekunden.
Frost -Rüstungen bestehen bei der Zeit auf 2 Sekunden ab 1/2/3 Sekunden.
Der Bonus des Frost -Rüstungsresists erhöhte sich vom 20.60/100 auf 20/70/120.
Der Schaden nahm vom 40.60/80/100/120 auf 20/30/40/50/60 ab.
Uyr –gepolstert
Tiger Haltung (q):
Das AD -Verhältnis stieg auf 120/135/150/165/180% von 130/130/140/150/160%.
Das AP -Verhältnis stieg von 45% auf 60%.
Urguss –gepolstert
Echo -Flammen (P):
Die Abklingzeit des Beins verändert sich um 30/20/10/5/2.5 Sekunden von 30/25/20/15/10 Sekunden.
Die Abklingzeit von Pro-Leg wird nicht mehr durch Abklingzeitreduzierung verringert.
Schaden pro Bein gesenkt mit 2/3/4/6/8% der maximalen Gesundheit des Ziels von 4 von 4.5/5.25/6/7/8%.
Die Manakosten geändert sich auf 50 in allen Rängen von 35/40/45/50/55.
Die Zeit vor der Detonation nahm auf 0 ab.5 Sekunden auf alle Reihen von 0.85 Sekunden.
Die Raketengeschwindigkeit stieg von 2100 auf 3200.
Patch 7.21 Elementänderungen
Leidenschaftlicher Censer– –Nerfed
Die Angriffsgeschwindigkeit wurde von [20-35%] auf [10-30%] gesenkt.
Zusätzlicher Schaden unter [5-20] von [20-35] unter [5-20].
Erzengel des Erzengels– –geändert
Einzigartige Passive: Mana -Ladungsrate des Auftretens erhöhte sich alle 12 Sekunden auf dreimal alle 8 Sekunden auf 3 -mal. Alle 8 Sekunden.
Gefrorenes Herz– –gepolstert
Die Rüstung stieg von 90 auf 100 an.
Manamune– geändert
Einzigartige Passive: Mana -Ladungsrate des Auftretens erhöhte sich alle 12 Sekunden auf dreimal alle 8 Sekunden auf 3 -mal. Alle 8 Sekunden.
Mana pro Stack erhöhte sich von 4 auf 5.
Riss der Göttin– –geändert
Einzigartige Passive: Mana -Ladungsrate des Auftretens erhöhte sich alle 12 Sekunden auf dreimal alle 8 Sekunden auf 3 -mal. Alle 8 Sekunden.
LOL Patch 7.21 neue Skins
Zweitwichtig: Kosmetik. Schöne, wunderschöne Kosmetik. Ein bisschen ein visuelles Medium, also haben wir uns die besten Videos jeder Haut sowie ein oder zwei schöne Bilder gepackt. Einige sind relativ einfache Änderungen, während andere totale Überarbeitungen aller Teils des Champions außerhalb der Gameplay -Zahlen sind – neue Vo, neue Animationen, neue Partikel und den Rest. Es wird im Allgemeinen dadurch definiert, wie viel sie kosten, und wir haben das auch detailliert beschrieben.
Der Tod vereidigte Katarina
Hier ist ihr Spritzer:
Der Tod geschworene Viktor
Hier ist sein Spritzer:
Tod vereidigt Zed
Hier ist sein Spritzer:
LOL Patch 7.21 Anmeldebildschirm
Jeder Patch hat einen eigenen Anmeldebildschirm mit einzigartiger Musik. Sie sind immer ziemlich ausgezeichnet, obwohl 7.21 ist noch nicht aufgetaucht – erwarten Sie es in der nächsten Woche oder so. Es wird wahrscheinlich auf dem Tod geschwungene Häute beruhen.
LOL Patch 7.21 Kontext und Notizen
Meddlers boten einige Gameplay -Gedanken, die die Basis -Statusanpassung in 7 ankommen werden.22. Er erwähnt auch, dass leidenschaftlicher Censer im Laufe der Vorsaison überarbeitet wird.
Playtest Penguin sagt, dass die Änderungen von Thelethalität und magischen Penetration in diesem Patch ein Versuch sind, die relevanten Elemente auf „korrekte“ Leistungsstufen abzustimmen. Azubk lieferte ein extra Contonton, der die Änderungen an Runes Reforged -Optimierungen verbindet.
Morgameplay Gedanken von Meddler schlägt vor, die sich an die Gesundheitsbalken zu verbessern, mehr Artikel, um Gegenstände mit neuen Runen in Einklang zu bringen, und eine Erinnerung daran, dass dies ein einigermaßen kleiner Patch ist, aber diese 7.22 wird viel größer sein.
Hier ist ein Kontext zu Theekko -Veränderungen, der erklären soll, warum er diesen Patch so sehr optimiert hat.
Meddlers jüngste Gameplay -Gedanken – einen Kontext zu Änderungen an Ornn, Evelynn und Locket of the Iron Solari -.
Vorherige Updates
Die Runes -Änderungen in dieser Vorsaison bedeuten, dass fast jeder Champion im Spiel im Laufe der nächsten Patches geändert wird, aber diese Änderungen werden erst im November live gehen. Nachfolgend finden Sie alle wiederkehrenden Änderungen aus früheren Patches.
Aatrox –gepolstert
Die Basis -Anzeige stieg von 60 an.376 bis 68.
Die Basispanzerung stieg von 24.384 bis 33.
Blutdurst/Blutpreis (W) Schaden zu 50/85/120/155/190 vom 45/80/115/150/185 erhöht.
Qualblätter (e) Schadenserhöhung von 75/115/155/195/235 vom 70.110/150/190/230 erhöht .
Ahri –gepolstert
Das HP -Wachstum stieg von 80 auf 92.
Basis -HP erhöhte sich auf 526.4 von 514.4.
Akali –gepolstert
Die Basispanzerung stieg auf 31.28 ab 26.38.
Das HP -Wachstum stieg von 85 auf 90 an.
Basis -HP erhöhte sich auf 592.8 von 587.8.
Alistar –gepolstert
Die Basispanzerung stieg auf 44.38 von 24.38.
Amumu –gepolstert
Die Basisanzeige erhöhte sich auf 61.38 aus 53.384.
Basispanzerung stieg auf 32.54 von 23.544.
Anivia –gepolstert
Das HP -Wachstum stieg von 70 auf 82.
Base HP erhöhte sich auf 479.6 von 467.6.
Annie –gepolstert
Das HP -Wachstum stieg von 76 auf 88.
Basis -HP erhöhte sich auf 523.68 von 511.68.
Als er –gepolstert
Die Basisanzeige erhöhte sich auf 64.51 von 56.508.
Basispanzerung erhöhte sich auf 30.21 ab 21.212
Aurelion Sol –gepolstert
Das HP -Wachstum stieg von 80 auf 92.
Basis HP erhöhte sich von 550 auf 562.
Azir –gepolstert
Das HP -Wachstum stieg von 80 auf 92.
Basis HP erhöhte sich von 540 auf 552.
Barde –gepolstert
Die Basispanzerung erhöhte sich von 25 auf 34.
BlitzcRank –gepolstert
Die Basispanzerung stieg auf 44.38 von 24.38.
Marke –gepolstert
Das HP -Wachstum stieg von 88 auf 76.
Basis -HP erhöhte sich auf 519.68 von 507.68.
Baum –gepolstert
Steh hinter mir (w):
Basispanzerung und Magieresist erhöhten sich auf 17.20.05.22.25.05.27.5 von 15/17.20.05.22.5/25.
Caitlyn –gepolstert
Die Basisanzeige erhöhte sich auf 61.66 von 53.66.
Die Basispanzerung stieg auf 31.88 von 22.88.
Cassiopeia –gepolstert
Das HP -Wachstum stieg von 75 auf 87.
Basis HP erhöhte sich von 525 auf 537.
Camille –gepolstert
Die Basis -Anzeige stieg von 60 auf 68.
Die Basispanzerung erhöhte sich von 26 auf 35.
Taktischer Sweep (W):
Der Schaden stieg vom 65/95/125/155/185 auf 70/100/130/160/190.
Der Schaden stieg von 70/115/160/205/250 auf 75/120/175/210/255.
Corki –gepolstert
Phosphorbombe (Q):
Der Schaden erhöhte sich auf 75/120/165/210/255 von 70/115/160/205/250.
Darius –gepolstert
Die Basis -Anzeige erhöhte sich von 56 auf 64.
Die Basispanzerung stieg von 30 auf 39.
Diana –gepolstert
Die Basispanzerung stieg auf 31.05 von 26.05.
Das HP -Wachstum stieg von 90 auf 95.
Basis HP erhöhte sich auf 594.2 aus 589.2.
Draven –gepolstert
Spinning Axe (Q):
Der Schaden erhöhte sich auf 35/40/45/50/55 von 30/35/40/45/50.
Schaden erhöht bis 75/110/145/180/215 vom 70.10.105/140/175/210.
DR. Mundo –gepolstert
Die Basisanzeige erhöhte sich auf 69.27 von 61.27.
Die Basispanzerung stieg auf 35.88 von 26.88.
Ekko –gepolstert
Die Basispanzerung erhöhte sich von 27 auf 32.
Das HP -Wachstum stieg von 80 auf 85.
Basis HP erhöhte sich von 580 auf 585.
Elise –gepolstert
Basispanzerung erhöhte sich auf 27.13 ab 22.128.
Das HP -Wachstum stieg von 80 auf 85.
Basis -HP erhöhte sich auf 534.4 von 529.4.
Die Basis -Anzeige erhöhte sich von 47 auf 55.
Evelynn –gepolstert
Die Basispanzerung stieg von 28 auf 37.
Hassspike (Q):
Die Abklingzeit senkte sich in allen Rängen auf 6 Sekunden in allen Reihen.
Die Rückerstattung der Abklingzeit, um ein Monster zu treffen, nahm von 60% auf 30% ab.
Der anfängliche Dartschaden stieg vom 25.30/35/40/45 auf 35/40/45/5555.
Der Spike -Schaden stieg vom 25.30/40/45 auf 35/40/45/50/55.
Magischer Schaden erhöhte sich auf 40/55/70/85/100 vom 30.45/60/75/90.
Der gestärkte magische Schaden erhöhte sich auf 70/90/110/130/150 vom 60.80/100/120/140.
Ezrael –gepolstert
Arkanverschiebung (e):
Der Schaden stieg vom 75/125/175/225/275 auf 80/130/180/230/280.
Fiddlesticks –gepolstert
Basispanzerung stieg auf 29.88 ab 20.88.
Fiora –gepolstert
Die Basis -Anzeige stieg von 60 auf 68.
Die Basispanzerung stieg von 24 auf 33 an.
Lunge (Q):
Der Schaden erhöhte sich auf 70/80/90/100/110 vom 65/75/85/95/105.
Sprudel – gepackt
HP -Wachstum stieg auf 29.88 ab 20.88.
Basis -HP erhöhte sich auf 570.48 von 558.48.
Galio – gepolster
Das HP -Wachstum stieg von 100 auf 112.
Basis HP erhöhte sich von 550 auf 562.
Gangplank – poliert
Die Basis -Anzeige erhöhte sich von 56 auf 64.
Die Basispanzerung erhöhte sich von 26 auf 35.
Garen –gepolstert
Die Basisanzeige erhöhte sich auf 65.88 von 57.88.
Die Basispanzerung stieg auf 35.54 von 27.536.
Gragas – poliert
Die Basispanzerung stieg auf 35.05 von 26.05.
Gräber –gepolstert
Ende der Linie (q):
AD an den anfänglichen Schaden stieg von 80% der Bonus -Anzeige auf 100% der Bonus -Anzeige an.
Der Detonationsschaden stieg auf 85/115/145/175/205 vom 80.110/140/170/200.
Hecarim –gepolstert
Rampage (Q):
Der Schaden stieg vom 50.85/120/155/190 auf 55/90/125/160/195.
Mindestschaden erhöhte sich auf 45/80/115/150/185 von 40/75/110/145/18.
Maximale Schädigung erhöhte sich auf 90/160/230/300/370 von 80/150/220/290/360.
Heimerdinger –gepolstert
Das HP -Wachstum stieg von 75 auf 87.
Basis HP stieg von 476 auf 488.
Illaoi –gepolstert
Die Basis -Anzeige stieg von 60 auf 68.
Basispanzerung stieg auf 34.4 von 25.3.
Irelia –gepolstert
Die Basisanzeige erhöhte sich auf 69.54 von 61.544.
Basispanzerung stieg auf 34.3 von 25.3.
Ivern –gepolstert
Die Basispanzerung erhöhte sich von 22 auf 27.
Das HP -Wachstum stieg von 90 auf 95.
Basis HP erhöhte sich von 580 auf 585.
Janna –gepolstert
Basispanzerung stieg auf 28.38 von 19.384.
Jarvan IV –gepolstert
Die Basisanzeige erhöhte sich auf 63.71 von 55.712.
Die Basispanzerung erhöhte sich von 29 auf 38.
Dragon Strike (Q):
Der Schaden erhöhte sich auf 80/125/170/215/260 von 70/115/160/205/150
Jax –gepolstert
Die Basisanzeige erhöhte sich auf 69.97 von 61.97.
Basispanzerung erhöhte sich auf 36.04 von 27.04.
Sprungstreik (Q):
Der Schaden erhöhte sich auf 80/120/160/200/240 vom 70.110/150/190/230.
Mindestschaden stieg auf 55/80/105/130/155 vom 50.75/100/125/150.
Jayce –gepolstert
Die Basisanzeige erhöhte sich auf 58.38 von 50.78.
Basispanzerung erhöhte sich auf 27.38 von 22.38.
Das HP -Wachstum stieg von 90 auf 95.
Basis -HP erhöhte sich auf 576.2 aus 571.2.
Zum Himmel (Q Hammer):
Der Schaden erhöhte sich auf 40/75/110/145/180 vom 35.70/105/140/175.
Schaden erhöhte FTO 75/125/175/225/275 vom 70.120/170/220/270.
Jhin –gepolstert
Die Basis -Anzeige erhöhte sich von 53 auf 61.
Die Basispanzerung stieg von 20 auf 29.
Jinx –gepolstert
Die Basis -Anzeige erhöhte sich auf 66.46 von 58.46.
Die Basispanzerung stieg auf 31.88 von 22.88.
Kalista –gepolstert
Die Basis -Anzeige erhöhte sich von 63 auf 71.
Basispanzerung stieg auf 28.01 von 19.012.
Karma –gepolstert
Das HP -Wachstum stieg von 83 auf 95.
Basis -HP erhöhte sich auf 534.44 von 522.44.
Karthus –gepolstert
Das HP -Wachstum stieg von 75 auf 87.
Basis -HP erhöhte sich auf 576.04 von 564.04.
Kassadin –gepolstert
Das HP -Wachstum stieg von 78 auf 90.
Basis -HP erhöhte sich auf 576.04 von 564.04.
Katarina –gepolstert
Das HP -Wachstum stieg von 82 auf 94.
Basis -HP stieg von 590 auf 602.
Kayle –gepolstert
Das HP -Wachstum stieg von 93 auf 105.
Basis -HP stieg von 590 auf 602.
Kayn –gepolstert
Schrägstrich ernten (q):
Schaden erhöht bis 60/80/100/120/140 von 55/75/95/115/135.
Der Schaden stieg von 80/120/170/215/260/auf 90/135/180/225/270/
Kennen –gepolstert
Basispanzerung stieg auf 29.3 von 24.3.
Das HP -Wachstum stieg von 79 auf 84.
Basis -HP erhöhte sich auf 540.72 von 535.72.
Kha’zix –gepolstert
Die Basisanzeige erhöhte sich auf 63.21 von 55.21.
Die Basispanzerung stieg von 27 auf 36.
Probieren Sie ihre Angst (Q):
Schaden erhöht bis 65/90/115/140/165 vom 60.85/110/135/160.
Schaden erhöht bis 85/115/145/175/205 von 80/110/140/170/200.
Verwandt –gepolstert
Tanz der Pfeile (q):
Der Schaden erhöhte sich auf 60/80/100/120/140 von 55/75/95/115/135.
Bonusschäden erhöht sich auf 65/85/105/125/145 von 60/80/100/120/140.
Kled –gepolstert
Beartrap auf einem Seil (Q montiert):
BEARTRAP -Schädigung stieg vom 25.50/75/100/125 auf 30/55/805/130.
Der Schaden erhöhte sich auf 35/50/65/80/95 von 30/45/60/75/90.
Der Bonusschäden erhöhte sich auf 25/35/45/55/65 vom 30.03.40/50/60.
Der Schaden stieg vom 20.45/70/95/120 auf 25/50/75/100/125.
Kog’maw –gepolstert
Die Basisanzeige erhöhte sich auf 65.46 von 57.46.
Die Basisgesundheit stieg von 516 auf 528.
Leblanc –gepolstert
Das HP -Wachstum stieg von 80 auf 92.
Basis -HP stieg von 516 auf 528.
Lee Sin –gepolstert
Sonic Wave (Q1):
Der Schaden stieg vom 50.80/110/140/170 auf 55/85/115/145/175.
Der Schaden erhöhte sich auf 60/100/135/170/205 von 60/95/130/165/200.
Lissandra –gepolstert
Das HP -Wachstum stieg von 75 auf 87.
Basis -HP erhöhte sich auf 518.12 von 506.12.
Lucian –gepolstert
Piercing Light (Q):
Der Schaden stieg vom 80.115/150/185/220 auf 85/120/155/190/225.
Lulu –gepolstert
Basispanzerung stieg auf 28.22 von 19.216.
Lux –gepolstert
Das HP -Wachstum stieg von 76 auf 91.
Basis -HP erhöhte sich auf 489.72 aus 477.72.
Malphite –gepolstert
Die Basispanzerung stieg auf 37.3 von 28.3.
Malzahar –gepolstert
Das HP -Wachstum stieg von 75 auf 87.
Basis HP erhöhte sich von 525 auf 537.
Maokai –gepolstert
Die Basisanzeige erhöhte sich auf 71.54 von 63.54.
Die Basispanzerung stieg von 30 auf 39.
Meister yi –gepolstert
Die Basisanzeige erhöhte sich auf 68.04 von 60.04.
Die Basispanzerung stieg auf 33.04 von 24.04.
Miss Fortune –gepolstert
Die Basis -Anzeige erhöhte sich von 46 auf 54.
Die Basispanzerung stieg auf 33.04 von 24.04.
Mordekaiser –gepolstert
Die Basispanzerung erhöhte sich von 20 auf 25.
Das HP -Wachstum stieg von 73 auf 78.
Basis HP erhöhte sich von 525 auf 520.
Morgana –gepolstert
Das HP -Wachstum stieg von 86 auf 98.
Basis HP erhöhte sich auf 33.88 von 24.88.
Nami –gepolstert
Basispanzerung erhöhte sich auf 19.72 von 28.72.
Nasus –gepolstert
Die Basisanzeige erhöhte sich auf 67.18 ab 59.18.
Die Basispanzerung stieg auf 35.46 von 24.88.
Nautilus –gepolstert
Die Basisanzeige erhöhte sich auf 65.54 von 57.544.
Basispanzerung erhöhte sich auf 26.46 bis 25.46.
Nidalee –gepolstert
Basispanzerung erhöhte sich auf 27.88 von 22.88.
Das HP -Wachstum stieg von 80 auf 85.
Basis HP erhöhte sich von 540 auf 545.
Die Basis -Anzeige erhöhte sich von 53 auf 61.
Nocturne –gepolstert
Duskbringer (Q):
Der Schaden erhöhte sich auf 65/110/155/200/245 von 60/105/150/195/2000
Nunu –gepolstert
Die Basis -Anzeige stieg von 59 auf 67.
Die Basispanzerung erhöhte sich von 23 auf 28.
Das HP -Wachstum stieg von 85 auf 90 an.
Basis HP erhöhte sich von 535 auf 540.
Olaf –gepolstert
Die Basis -Anzeige stieg von 57 auf 68.98.
Die Basispanzerung stieg auf 35.04 von 26.04.
Termptow (q):
Der Schaden stieg auf 80/125/170/215/260 von 70/115/160/205/250.
Orianna –gepolstert
Das HP -Wachstum stieg von 79 auf 91.
Basis -HP erhöhte sich auf 529.72 aus 517.72.
Ornn –geändert
Die Basisanzeige erhöhte sich auf 67.72 von 59.72.
Die Basispanzerung stieg auf 33.04 von 24.04.
Pantheon –gepolstert
Die Basisanzeige erhöhte sich auf 67.72 von 59.72.
Die Basispanzerung stieg auf 33.04 von 24.04.
Speerschuss (q):
Der Schaden stieg auf 75/110/155/195/235 von 65/105/145/185/225.
Der Schaden stieg vom 80.130/180/230/280 auf 100/150/200/250/300.
Mohn –gepolstert
Hammerschock (Q):
Der Schaden erhöhte sich auf 40/60/80/100/120 von 35/55/75/95/115.
Der Schaden erhöhte sich auf 55/75/95/115/135 von 50/70/90/110/130.
Quinn –gepolstert
Die Basis -Anzeige erhöhte sich auf 62.46 von 54.46.
Basse Armor erhöhte sich auf 32.38 von 23.38.
Rakan –gepolstert
Die Basis -Anzeige erhöhte sich von 62 auf 70.
Die Basispanzerung erhöhte sich von 24 auf 26.
Rammus –gepolstert
Die Basisanzeige erhöhte sich auf 63.88 von 55.88.
Basispanzerung erhöhte sich auf 40.38 von 31.384.
Rek’sai –gepolstert
Zorn der Königin (q ungebunden):
Der Schaden erhöhte sich vom 20.20.25.35 auf den 25.02.35.35.40
Der Schaden erhöhte sich auf 55/70/85/100/115 von 50/65/80/95/110.
Der Schaden erhöhte sich auf 55/65/75/85/95 von 50/60/70/80/90.
Renekton –gepolstert
Die Basis -Anzeige erhöhte sich auf 66.33 von 58.328.
Die Basispanzerung stieg von 24 auf 33 an.
Cull the sanft (q):
Der Schaden erhöhte sich auf 65/95/125/155/185 von 60/90/120/150/180.
Verbesserter Schaden stieg vom 90.135/180/225/270 auf 95/140/185/230/275.
Schaden erhöht bis 40/70/100/130/160 vom 30.60/90/120/150.
Verbesserter Schaden erhöhte sich auf 55/100/145/190/335 von 45/90/135/180/225.
Rengar –gepolstert
Die Basis -Anzeige stieg von 60 auf 68.
Basispanzerung stieg auf 34.58 von 25.584.
Wildheit (Q):
Der Schaden pro Streik erhöhte sich um 30/50/70/90/110 von 25/45/65/85/105.
Schaden erhöht bis 55/100/145/190/235 vom 50/95/140/185/230.
Riven –gepolstert
Ki Burst (W):
Schaden erhöht bis 55/85/115/145/175 vom 50.80/110/140/170.
Schildwert erhöht bis 95/125/155/185/215 vom 90.120/150/180/210.
Rumble –gepolstert
Basispanzerung erhöhte sich auf 30.88 von 25.88.
Das HP -Wachstum stieg von 80 auf 85.
Basis -HP erhöhte sich auf 589.4 von 584.4.
Ryze –gepolstert
Das HP -Wachstum stieg von 86 auf 98.
Basis -HP erhöhte sich auf 570.48 von 558.48.
Sejuani –gepolstert
Die Basis -Anzeige erhöhte sich von 56 auf 64.
Die Basispanzerung stieg von 27 auf 36.
Basis MR nahm auf 27 ab.1 von 32.1.
Das MR -Wachstum nahm auf 0 ab.75 von 1.25.
Das Wachstum des Rüstungswachstums nahm von 4 auf 3 ab.
Shaco-gepolstert
Die Basisanzeige erhöhte sich auf 65.58 aus 57.58.
Basispanzerung stieg auf 29.88 von 24.88.
Das HP -Wachstum stieg von 84 auf 89.
Basis -HP erhöhte sich auf 587.12 von 582.12.
Zwei-Shiv-Gift (E):
Schaden erhöht bis 55/80/105/130/155 vom 50/75/100/125/150.
Shen –gepolstert
Die Basispanzerung erhöhte sich von 25 auf 34.
Gesungen –gepolstert
Basispanzerung erhöhte sich auf 36.88 von 27.88.
Sion –gepolstert
Die Basisanzeige erhöhte sich auf 65.46 von 57.46.
Basispanzerung stieg auf 32.04 von 23.04.
Sivir –gepolstert
Die Basisanzeige erhöhte sich auf 65.46 von 57.46.
Die Basispanzerung stieg auf 31.21 ab 22.21.
Skarner –gepolstert
Die Basisanzeige erhöhte sich auf 65.16 von 57.156.
Basispanzerung erhöhte sich auf 38.38 von 29.384.
Sona –gepolstert
Basispanzerung stieg auf 29.54 ab 20.544.
Soraka –gepolstert
Basispanzerung stieg auf 32.38 von 23.384.
Swain –gepolstert
Das HP -Wachstum stieg von 90 auf 102.
Basis -HP erhöhte sich auf 528.04 von 516.04.
Syndra –gepolstert
Das HP -Wachstum stieg von 78 auf 90.
Basis -HP erhöhte sich auf 523.04 von 511.04.
Tahm Kench –gepolstert
Die Basispanzerung erhöhte sich von 27 auf 47.
Taliyah –gepolstert
Das HP -Wachstum stieg von 75 auf 87.
Basis -HP erhöhte sich von 520 auf 532.
Talon –gepolstert
Noxische Diplomatie (Q):
Der Schaden stieg auf 65/90/115/140/165 von 60/85/110/135/160.
Renditeschäden erhöht sich auf 70/95/120/145/170 von 60/85/110/135/160.
Tarisch –gepolstert
Die Basispanzerung erhöhte sich von 25 auf 45.
Blenden (e):
Der Schaden wurde bis 105/150/195/240/285 von 100/145/190/235/280 erhöht.
Teemo –gepolstert
Die Basisanzeige erhöhte sich auf 57.54 von 49.54.
Das HP -Wachstum stieg von 82 auf 94.
Basis -HP erhöhte sich auf 527.76 von 515.76.
Drise –gepolstert
Die Basisanzeige erhöhte sich auf 557. Von 47.696.
Die Basispanzerung erhöhte sich von 16 auf 28.
Tristana –gepolstert
Sprenggebühr (e):
Der Schaden stieg vom 50.75/100/125/150 auf 55/80/105/140/155.
Trundel –gepolstert
Die Basisanzeige erhöhte sich auf 68.04 von 60.04.
Basispanzerung erhöhte sich auf 36.54 von 27.536.
Tryndamere –gepolstert
Spinning Slash (E):
Der Schaden erhöhte sich auf 80/110/140/170/2 von 70/100/130/160/190.
Verdrehtes Schicksal –gepolstert
Das HP -Wachstum stieg von 82 auf 94.
Basis -HP erhöhte sich auf 533.76 von 521.76.
Zucken –gepolstert
Die Basisanzeige erhöhte sich auf 63.46 von 55.46.
Basispanzerung stieg auf 32.04 von 23.04.
Uyr –gepolstert
Die Basis -Anzeige erhöhte sich auf 66.29 aus 58.286.
Basispanzerung stieg auf 34.47 von 25.47.
Urguss –gepolstert
Die Basis -Anzeige stieg von 82 auf 94.
Die Basispanzerung stieg von 30 auf 39.
Varus –gepolstert
Pfeilhagel (e):
Der Schaden stieg vom 65/100/135/170/205 auf 70/105/140/175/210.
Vayne –gepolstert
Verurteilen (e):
Der Schaden erhöhte sich bis 50/85/120/155/190 von 45/80/115/150/185.
Veigar –gepolstert
Das HP -Wachstum stieg von 82 auf 94.
Basis -HP erhöhte sich auf 504.76 von 492.76.
Vel’koz –gepolstert
Das HP -Wachstum stieg von 76 auf 88.
Basis -HP erhöhte sich auf 519.68 von 507.68.
Vi – –gepolstert
Die Basisanzeige erhöhte sich auf 63.88 von 55.88.
Basispanzerung stieg auf 34.88 von 25.88.
Viktor –gepolstert
Das HP -Wachstum stieg von 78 auf 90.
Basis HP erhöhte sich von 525 auf 537.
Vladimir –gepolstert
Das HP -Wachstum stieg von 84 auf 96.
Basis HP erhöhte sich von 525 auf 537.
Volibear –gepolstert
Die Basisanzeige erhöhte sich auf 67.54 von 59.544.
Die Basispanzerung stieg auf 35.48 von 26.38.
Warwick –gepolstert
Die Basis -Anzeige stieg von 58 auf 66.
Die Basispanzerung stieg auf 33.04 von 24.04.
Wukong –gepolstert
Nimbus Strike (e):
Der Schaden erhöhte sich auf 65/110/155/2/245 von 60/105/150/150/195/2000.
Xayah –gepolstert
Doppel -Dolche (q):
Der Schaden erhöhte sich auf 45/65/85/105/125 von 40/60/80/100/120.
Der Schaden erhöhte sich von 50/60/70/80/90 auf 55/65/75/85/95.
Xerath –gepolstert
Das HP -Wachstum stieg von 80 auf 92.
Basis -HP erhöhte sich auf 526.4 von 514.4.
Xin Zhao –gepolstert
Die Basisanzeige erhöhte sich auf 65.54 von 57.544.
Basispanzerung stieg auf 34.88 von 25.88.
Drei Talon Streik (Q):
Der Schaden erhöhte sich auf 20/25/30/35/40 von 15/20/25/30/35.
Der Schaden stieg von 75/175/275 auf 80/180/280.
Yasuo –gepolstert
Die Basisanzeige stieg von 55 auf 60 an.38.
Basispanzerung stieg auf 29.72 von 24.712.
Das HP -Wachstum stieg von 82 auf 87.
Basis -HP stieg von 517 auf 523.76.
Yorick –gepolstert
Die Basis -Anzeige stieg von 57 auf 65.
Die Basispanzerung stieg von 30 auf 39.
ZAC –gepolstert
Die Basispanzerung stieg von 24 auf 33 an.
Zed –gepolstert
Die Basis -Anzeige erhöhte sich auf 62.71 von 54.712.
Die Basispanzerung stieg auf 31.88 von 26.88,
Das HP -Wachstum stieg von 80 auf 85.
Basis -HP erhöhte sich auf 584.4 von 579.4.
Razor Shuriken (Q):
Der Schaden erhöhte sich auf 80/115/150/185/220 von 70/105/140/175/210.
Sekundärschaden erhöht sich auf 45/66/87/108/129 von 42/63/84/105/126.
Der Schaden stieg von 65/90/115/140/165 auf 70/95/120/145/170.
Ziggs –gepolstert
Das HP -Wachstum stieg von 80 auf 92.
Basis -HP erhöhte sich auf 536.4 von 524.4.
Zilean –gepolstert
Basispanzerung stieg auf 28.13 ab 19.134.
Zyra –gepolstert
Basispanzerung stieg auf 29.04 ab 20.04.
Das HP -Wachstum stieg von 74 auf 79.
Basis HP erhöhte sich von 499 auf 504.32.
Stoppuhr– –neu!
Kosten: 600 g
Einzigartige Aktive – Stasis: Champion wird unverwundbar und für 2 ungehindert.5 Sekunden, kann sich aber in dieser Zeit nicht bewegen, angreifen, Zauber wirken oder Elemente verwenden (einmalige Verwendung).
Kombinieren Sie die Kosten, die von 800 g auf 200 g gesenkt werden.
Mit Änderungen zum Leveling beginnen die Beschwörer -Zaubersprüche auf verschiedenen Ebenen freizuschalten. Diese sind wie folgt:
Der Flash -Level nahm von 8 auf 7 ab.
Der Smite -Level nahm von 10 auf 9 ab.
Der Zündspiegel nahm von 10 auf 9 ab.
Der Reinigungsstand stieg von 6 auf 9.
Der Teleport -Level stieg von 6 auf 7.
Klarheit (ARAM) stieg von 1 auf 6 an 6.
Mark (ARAM) stieg von 1 auf 6 auf 6.
Wiederholung: Dies sind alles wiederkehrende Änderungen – sie haben in den letzten Zyklen einige Zeit auf dem PBE verbracht, aber noch eine Weile nicht leben. Sie sollten am 7. November live sein, wenn die Vorsaison beginnt, aber wie alle PBE -Änderungen können sie dies nicht garantiert tun.
Das ist League of Legends Patch 7.21. Wir werden aktualisiert, wenn wir weitere Informationen erhalten, oder wir sehen Sie für Patch 7.22 in naher Zukunft. Lassen Sie uns unten wissen, ob es wichtige Informationen gibt, die wir verpasst haben!
Ali Jones ehemaliger stellvertretender Nachrichtenredakteur Ali spielt eine Menge Fortnite und kennt seine Ligendendien. Wir fragen uns, ob er jemals den Witcher 3 beendet hat.
Network N Media verdient Provision bei qualifizierten Einkäufen über Amazon Associates und andere Programme. Wir fügen Affiliate -Links in Artikel ein. Zeige Bedingungen. Die Preise zum Zeitpunkt der Veröffentlichung korrekt.
Patch 7.21 – Leaguepedia | League of Legends eSports Wiki, League of Legends Patch 7.21: Tod geschwungene Skins und mehr Gleichgewichtsänderungen | PcGamesn
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League of Legends Patch 7.21: Tod geschwungene Skins und mehr Gleichgewichtsänderungen
Patch 7.21
Patch 7.21 Willkommen bei Patch 7.21, der letzte vor der Vorsaison beginnt ernsthaft. Wir haben eine große Veränderung, die die Pipeline heruntergekommen ist, die das Spiel aufrüttet, sodass dieser Patch etwas kleiner ist. Davon abgesehen treffen wir ein paar Ausreißer und möchten Playstyle -Änderungen an ein paar Champions vornehmen.
Ein paar Panzer – Galio, Sejuani und Rammus – sitzen bei viel zu viel Grundleistung. Wir bringen das und in Galios Fall ein bisschen skalierender, um mit ihm zu spielen. Wir werfen auch einen Blick auf zwei Juggernauts – Udyr und Urgot – und möchten ihnen ein zuverlässigeres spätes Spiel geben. Schließlich optimieren wir einige Gegenstände, die entweder die Landschaft dominiert haben (hey da, leidenschaftlicher Censer) oder eine Weile überwältigend waren.
Der nächste Patch bringt Runes Reforged und wird damit eine Menge Veränderung kommen, aber vorerst dort raus und genießt den letzten Patch der 7. Staffel 7!
Paul “Äther” -Persscheid
Mattias “Gentleman Gustaf” Lehman
Lucas “Liquizilla” Moutinho
Patch -Highlights []
Wenn Sie unserer Facebook -Seite folgen, sollte dieses Video bekannt aussehen. Wir dachten, wir würden sehen, was passiert, wenn wir es auch in die Patchnotizen einfügen!
Champions []
Wir freuen uns, dass Azir in einer größeren Fähigkeitsbereiche erfolgreich ist als “nur das Beste”, aber jetzt, da alle Zeit hatten, sich an die neuen Schritte des Kaisers zu gewöhnen, ist es offensichtlich, dass sein Schaden etwas hoch ist.
W – entstehen!
Soldierschäden unverändert von den Niveaus 1-5, danach um 5 reduziert.
Wir sind damit einverstanden, dass Ekko Dschungel geht, wenn er dies auf gesunde Weise tut (lesen Sie: Als Attentäter, nicht als Panzer). Als wir jedoch das letzte Mal seinen Passiven änderten. Diese Änderung macht Ekko in dieser Rolle ein bisschen tragfähiger mit so wenig Risiko wie möglich für seine Solo -Laning -Eigenschaften.
Schäden an Monstern: [100%] ⇒ 200%
Weil Schleudertrash keinen Mini -Krug tötet. Wir verfolgen immer noch Evelynns Performance-Post-Update und müssen möglicherweise wesentlichere Änderungen vornehmen, aber dieser fühlte sich ziemlich einfach an.
Mindestschaden durch prozentuale Gesundheit: [0] ⇒ 25
Wir möchten Galio mehr Platz geben, um aggressiv zu spielen und für Stücke mit hoher Impact belohnt zu werden. Immerhin sprechen wir über einen Wasserspeicher, der über die Karte springt und die Gerechtigkeit seine Gegner schlägt. Wenn Sie die AP -Verhältnisse in seinen Fähigkeiten verbessern. Mit weniger Grundschaden und geringeren Haltbarkeit gegen physischen Schaden ist er möglicherweise nicht die Prioritätsauswahl, die wir im Pro -Spiel gesehen haben, aber er wird eine klare Nische in der Solo -Warteschlange haben.
Verhältnis: [0.4] ⇒ 0.7 Fähigkeitskraft
Q – Kriegswinde
Verhältnis: [0.75] ⇒ 0.9 Fähigkeitskraft
W – Schild von Durand
AP -Verhältnis der magischen Schadensreduktion +5% pro 100 Fähigkeitsleistung
Reduzierung der physischen Schädigung: [Gleich wie] ⇒ Hälfte der magischen Schadensreduzierung
E – Justice Punch
Verhältnis: [0.7] ⇒ 0.9 Fähigkeitskraft
Der Skalatpirat greift nicht das Gold, das er braucht, um voranzukommen.
Rammus entwickelte sich zu einem Panzer aller Geschäfte, sodass wir seine Identität umgehen, um sich mehr an Teams zu orientieren, die stark auf physischen Schaden angewiesen sind – wie ursprünglich beabsichtigt.
Magic Resist Bonus: [20] ⇒ 10
Sejuanis ist ein bisschen zu schwer zu töten, selbst wenn ihre Frost -Rüstung nach unten ist. Sie ist … ein Panzer, also versuchen wir nicht, sie matschig zu machen, sondern ein paar Anpassungen an Sejs Basisstatistiken und Wut des Nordens sind in Ordnung. Sie wird ungefähr so langlebig wie immer gepanzert, aber leichter zu besiegen, nachdem sich der von der Passive gefallen ist. Wir haben auch die Dauer und Abklingzeit ihres Schildes standardisiert, um den Gegnern es einfacher zu machen, den Schutz des Nordens zuverlässig zu spielen.
Über die Haltbarkeit hinaus senken wir auch den Schaden Permafrost -Angebote. Der größte Teil von Sejuanis Schaden gegen gefrorene Ziele kommt aus dem Angriff auf sie nach ihrer ICED, sodass der Gefrierschaden selbst nicht ganz so klobig sein muss.
Basismagie Resist: [32.1] ⇒ 27.1
Wachstum des Magic Resist: [1.25] ⇒ 0.75
Passiv – Wut des Nordens
E – Permafrost
Wussten Sie: Tooltip erwähnt jetzt den Verschiebungseffekt von Permafrost
Schadenserscheinungen: 10/15/20% der maximalen Gesundheit des Ziels (unverändert. Auch technisch gesehen Teil der Wut des Nordens.)
Uyrer ist ziemlich weit weg von dem, wo wir ihn sehen möchten, sowohl als Champion als auch als Moloch. Wir glauben nicht. Das Aufheben seines späten Spielschadens sollte UdyR dazu beitragen, sich lohnenswert zu fühlen, wenn er es schafft, die richtigen Ziele zu erreichen – und daran zu bleiben -.
Angriff Schadenswachstumsstat: [3.2] ⇒ 5
Q – Tiger Haltung
R – Phoenix -Haltung
Phoenix Strike Ratio: [0.45] ⇒ 0.6 Fähigkeitskraft
Wenn Urgot erfolgreich ist, haben wir das Gefühl. Ein Mangel an Zuverlässigkeit bei ätzender Anklage und Angst jenseits des Todes belastet die Urgüsse und nicht genug für seine Gegner, sodass wir diese Mechaniker schärfen. Wir geben seinen Beinen auch kürzere Abklingzeiten im späten Spiel.
Q – korrosive Ladung
Zeit vor Detonation: [0.85] ⇒ 0.5 Sekunden
R – Angst jenseits des Todes
Raketengeschwindigkeit: [2100] ⇒ 3200
Entschuldigung, Urgot: Steraks Gage ist nicht mehr in den empfohlenen Artikeln von Urgot aufgeführt (da es jetzt nur Nahkampf ist)
Xin Zhao ist seit seinem jüngsten Fähigkeitsaktualisierung gut gegangen. Wir sprudeln seine empfohlenen Gegenstände, um den angehenden Seneschalen besser zu empfehlen.
Hier ist ein Tipp: Die empfohlenen Artikel von Xin Zhao wurden aktualisiert!
Artikel [ ]
Seit einiger Zeit trifft er Wellen (und Winde) in der Bot Lane Wellen (und Winde). Für Kaufentscheidungen von Enchantern – und infolge. Diese Veränderungen machen leidenschaftliche Censer frühzeitig schwächer, so.
Angriffsgeschwindigkeit Buff: [20-35%] ⇒ 10-30%
Zauberer Schadensbuff: [20-35] ⇒ 5-20
Frozen Heart wurde durch andere Panzergegenstände mit Thornmail, Randuins Omen und Iceborn Gauntlet übertroffen, die alle nahe gelegen. Wir haben seine Stärke als reine Rüstungsgegenstand an, um den Tanks mehr Gründe zu geben, sich dafür zu entscheiden.
Das Stapeln von Risse erhebt oft seltsames Verhalten, z. Wir möchten es leichter machen, dass die Tränen gestapelt werden, wenn Sie bereits Casting -Fähigkeiten wie Spurhandel, Teamkämpfe, Landwirtschaft usw.
Anmerkung des Herausgebers: Ich habe Dinge gesehen, an die die Leute nicht glauben würden. Mystische Aufnahmen, die auf die Schultern von Ornn abgefeuert wurden. Ich sah überlastete Überlastungen im Dunkeln in der Nähe der Basistore glitzern. Alle diese Fähigkeiten gingen in der Zeit verloren, wie Tränen im Regen. Zeit zu stapeln.
League of Legends Patch 7.21: Tod geschwungene Skins und mehr Gleichgewichtsänderungen
Der nächste große Inhalts -Patch von League of Legends ist 7.21, Fortsetzung der Straße zur Vorsaison sowie ein paar größere Gleichgewichtsänderungen hinzufügen. Es gibt auch eine neue Hautlinie in Form der drei geschwungenen Häute. Schauen Sie unten nach all den Informationen, die wir haben, direkt von der PBE.
LOL Patch 7.21 Erscheinungsdatum und Ausfallzeiten
Wir kennen das genaue Veröffentlichungsdatum für Patch 7 nicht.21 noch, aber der Zeitplan ist zweiwöchentlich. Erwarten Sie es also am Mittwoch, den 25. Oktober. Wir werden aktualisiert, wenn es auf Riot ist, aber behalten Sie die Seite der Wartung im Auge, um die neuesten Updates zu erhalten.
LOL Patch 7.21 Gleichgewichtsänderungen
Beginnen wir mit dem wirklich wichtigen bisschen, sollen wir beginnen? Was Sie sich erinnern müssen, ist, dass das Zeug auf dem PBE so weder garantiert ist noch im nächsten Patch zu sein, selbst wenn dies der Fall ist. Daran denken die Leute bei Riot darüber nach. Wir haben die Zahlen zu dem, was sich ändert.
Patch 7.21 Champion ändert sich
Azirnerfed
Ekko –gepolstert
Evelynn –gepolstert
Galio –geändert
Gangplank –gepolstert
Rammus –gepolstert
Sejuani –geändert
Uyr –gepolstert
Urguss –gepolstert
Patch 7.21 Elementänderungen
Leidenschaftlicher Censer– –Nerfed
Erzengel des Erzengels– –geändert
Gefrorenes Herz– –gepolstert
Manamune– geändert
Riss der Göttin– –geändert
LOL Patch 7.21 neue Skins
Zweitwichtig: Kosmetik. Schöne, wunderschöne Kosmetik. Ein bisschen ein visuelles Medium, also haben wir uns die besten Videos jeder Haut sowie ein oder zwei schöne Bilder gepackt. Einige sind relativ einfache Änderungen, während andere totale Überarbeitungen aller Teils des Champions außerhalb der Gameplay -Zahlen sind – neue Vo, neue Animationen, neue Partikel und den Rest. Es wird im Allgemeinen dadurch definiert, wie viel sie kosten, und wir haben das auch detailliert beschrieben.
Der Tod vereidigte Katarina
Hier ist ihr Spritzer:
Der Tod geschworene Viktor
Hier ist sein Spritzer:
Tod vereidigt Zed
Hier ist sein Spritzer:
LOL Patch 7.21 Anmeldebildschirm
Jeder Patch hat einen eigenen Anmeldebildschirm mit einzigartiger Musik. Sie sind immer ziemlich ausgezeichnet, obwohl 7.21 ist noch nicht aufgetaucht – erwarten Sie es in der nächsten Woche oder so. Es wird wahrscheinlich auf dem Tod geschwungene Häute beruhen.
LOL Patch 7.21 Kontext und Notizen
Meddlers boten einige Gameplay -Gedanken, die die Basis -Statusanpassung in 7 ankommen werden.22. Er erwähnt auch, dass leidenschaftlicher Censer im Laufe der Vorsaison überarbeitet wird.
Playtest Penguin sagt, dass die Änderungen von Thelethalität und magischen Penetration in diesem Patch ein Versuch sind, die relevanten Elemente auf „korrekte“ Leistungsstufen abzustimmen. Azubk lieferte ein extra Contonton, der die Änderungen an Runes Reforged -Optimierungen verbindet.
Morgameplay Gedanken von Meddler schlägt vor, die sich an die Gesundheitsbalken zu verbessern, mehr Artikel, um Gegenstände mit neuen Runen in Einklang zu bringen, und eine Erinnerung daran, dass dies ein einigermaßen kleiner Patch ist, aber diese 7.22 wird viel größer sein.
Hier ist ein Kontext zu Theekko -Veränderungen, der erklären soll, warum er diesen Patch so sehr optimiert hat.
Meddlers jüngste Gameplay -Gedanken – einen Kontext zu Änderungen an Ornn, Evelynn und Locket of the Iron Solari -.
Vorherige Updates
Die Runes -Änderungen in dieser Vorsaison bedeuten, dass fast jeder Champion im Spiel im Laufe der nächsten Patches geändert wird, aber diese Änderungen werden erst im November live gehen. Nachfolgend finden Sie alle wiederkehrenden Änderungen aus früheren Patches.
Aatrox –gepolstert
Ahri –gepolstert
Akali –gepolstert
Alistar –gepolstert
Amumu –gepolstert
Anivia –gepolstert
Annie –gepolstert
Als er –gepolstert
Aurelion Sol –gepolstert
Azir –gepolstert
Barde –gepolstert
BlitzcRank –gepolstert
Marke –gepolstert
Baum –gepolstert
Caitlyn –gepolstert
Cassiopeia –gepolstert
Camille –gepolstert
Corki –gepolstert
Darius –gepolstert
Diana –gepolstert
Draven –gepolstert
DR. Mundo –gepolstert
Ekko –gepolstert
Elise –gepolstert
Evelynn –gepolstert
Ezrael –gepolstert
Fiddlesticks –gepolstert
Fiora –gepolstert
Sprudel – gepackt
Galio – gepolster
Gangplank – poliert
Garen –gepolstert
Gragas – poliert
Gräber –gepolstert
Hecarim –gepolstert
Heimerdinger –gepolstert
Illaoi –gepolstert
Irelia –gepolstert
Ivern –gepolstert
Janna –gepolstert
Jarvan IV –gepolstert
Jax –gepolstert
Jayce –gepolstert
Jhin –gepolstert
Jinx –gepolstert
Kalista –gepolstert
Karma –gepolstert
Karthus –gepolstert
Kassadin –gepolstert
Katarina –gepolstert
Kayle –gepolstert
Kayn –gepolstert
Kennen –gepolstert
Kha’zix –gepolstert
Verwandt –gepolstert
Kled –gepolstert
Kog’maw –gepolstert
Leblanc –gepolstert
Lee Sin –gepolstert
Lissandra –gepolstert
Lucian –gepolstert
Lulu –gepolstert
Lux –gepolstert
Malphite –gepolstert
Malzahar –gepolstert
Maokai –gepolstert
Meister yi –gepolstert
Miss Fortune –gepolstert
Mordekaiser –gepolstert
Morgana –gepolstert
Nami –gepolstert
Nasus –gepolstert
Nautilus –gepolstert
Nidalee –gepolstert
Nocturne –gepolstert
Nunu –gepolstert
Olaf –gepolstert
Orianna –gepolstert
Ornn –geändert
Pantheon –gepolstert
Mohn –gepolstert
Quinn –gepolstert
Rakan –gepolstert
Rammus –gepolstert
Rek’sai –gepolstert
Renekton –gepolstert
Rengar –gepolstert
Riven –gepolstert
Rumble –gepolstert
Ryze –gepolstert
Sejuani –gepolstert
Shaco-gepolstert
Shen –gepolstert
Gesungen –gepolstert
Sion –gepolstert
Sivir –gepolstert
Skarner –gepolstert
Sona –gepolstert
Soraka –gepolstert
Swain –gepolstert
Syndra –gepolstert
Tahm Kench –gepolstert
Taliyah –gepolstert
Talon –gepolstert
Tarisch –gepolstert
Teemo –gepolstert
Drise –gepolstert
Tristana –gepolstert
Trundel –gepolstert
Tryndamere –gepolstert
Verdrehtes Schicksal –gepolstert
Zucken –gepolstert
Uyr –gepolstert
Urguss –gepolstert
Varus –gepolstert
Vayne –gepolstert
Veigar –gepolstert
Vel’koz –gepolstert
Vi – –gepolstert
Viktor –gepolstert
Vladimir –gepolstert
Volibear –gepolstert
Warwick –gepolstert
Wukong –gepolstert
Xayah –gepolstert
Xerath –gepolstert
Xin Zhao –gepolstert
Yasuo –gepolstert
Yorick –gepolstert
ZAC –gepolstert
Zed –gepolstert
Ziggs –gepolstert
Zilean –gepolstert
Zyra –gepolstert
Stoppuhr– –neu!
Dämmerung von Draktharr– –gepolstert
Rand der Nacht– –gepolstert
Güftelsteinplatte– –geändert
Schutzengel– –geändert
Jägers Machete– –gepolstert
Jägers Talisman– –gepolstert
Gezackter Dirk– –gepolstert
Schuhe des Zauberers– –gepolstert
Voides Personal– –gepolstert
YoUmuus Ghostblade– –gepolstert
Zhonyas Sanduhr– geändert
Mit Änderungen zum Leveling beginnen die Beschwörer -Zaubersprüche auf verschiedenen Ebenen freizuschalten. Diese sind wie folgt:
Wiederholung: Dies sind alles wiederkehrende Änderungen – sie haben in den letzten Zyklen einige Zeit auf dem PBE verbracht, aber noch eine Weile nicht leben. Sie sollten am 7. November live sein, wenn die Vorsaison beginnt, aber wie alle PBE -Änderungen können sie dies nicht garantiert tun.
Das ist League of Legends Patch 7.21. Wir werden aktualisiert, wenn wir weitere Informationen erhalten, oder wir sehen Sie für Patch 7.22 in naher Zukunft. Lassen Sie uns unten wissen, ob es wichtige Informationen gibt, die wir verpasst haben!
Ali Jones ehemaliger stellvertretender Nachrichtenredakteur Ali spielt eine Menge Fortnite und kennt seine Ligendendien. Wir fragen uns, ob er jemals den Witcher 3 beendet hat.
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