Ultimative Fähigkeit Übertaktung: Das Sekundärfeuer ihrer Waffenautomatik-Antrieb für kurze Dauer und beschuldigte Schüsse durch die Feinde.
Overwatch 2 – Sojourn Hero Guide
Hier ist alles, was Sie über Sojourn wissen müssen, einem Hochgeschwindigkeits-DPS in Overwatch 2.
am 19. Oktober 2022 um 10:02 Uhr PDT
Derzeit gibt es keine verfügbaren Angebote
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Overwatch 2 ist endlich angekommen und hat den Hero -Shooter eine Menge Veränderung gebracht. Das bedeutet einen Wechsel zu 5V5, einen neuen Battle Pass und neue Helden, um den Start zu starten. Einer dieser neuen Helden ist Sojourn, ein neuer DPS-Held mit einem leistungsstarken Maschinengewehr, das auch eine Railgun ist. Während Sojourn seit geraumer Zeit eine bekannte Menge für die Overwatch -Community ist, ist sie jetzt tatsächlich im Spiel und kann verwendet werden. Hier ist alles, was Sie über Sojourn wissen müssen.
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Läuft gerade: Overwatch 2 – Offizieller Sojourn -Gameplay -Trailer
Überblick über den Aufenthalt
Sojourn ist ein von Straftaten ausgerichteter DPS. Für alle, die Zeit damit verbracht haben, Soldier 76 zu spielen. Während sie in ihrem Disruptor-Schuss eine Fähigkeit zum Schadensendealing hat, besteht die Hauptmethode, um Kills zu erhalten. Der Railgun -Strahl, insbesondere bei hoher Ladung, kann erhebliche Menge an Schaden verursachen. Es kann auch die meisten DPs und Heiler (jeder mit 200 Gesundheit) mit voller Ladung, wenn Sie einen Kopfschuss treffen, und etwa 75% davon durchführen, wenn Sie sie im Körper schlagen.
Das bedeutet, dass die Hauptstrategie zum Töten von jemandem darin besteht, mit dem Maschinengewehrfeuer zu öffnen und mit der Railgun zu enden. Sojourn ist in Fernfängern nicht großartig, da ihr Hauptfeuer nicht wie bei einigen anderen DPS-Charakteren getroffen wird, sondern ein Projektil, das eine leichte Vorlaufzeit hat.
Sojourns Fähigkeiten

Railgun: Primärfeuer schießt schnell Kugeln, Sekundärfeuer schießt einen Strahl, der durch Schaden angelegt wird.
Powerslide: Sojourn hat eine Bodenrutsche, die sie schnell über die Karte bewegt und in einen Hochsprung abgesagt werden kann.
Disruptor -Schuss: Starten Sie einen Energie -Burst, der sich schnappt und den Feinden in ihr Schaden anrichtet.
Ultimative Fähigkeit Übertaktung: Das Sekundärfeuer ihrer Waffenautomatik-Antrieb für kurze Dauer und beschuldigte Schüsse durch die Feinde.
Sojourn ist ein DPS an der Front, solange Sie sich bewegen
Sojourn hat den Schadensausgang, um an der Front eines Kampfes zu stehen, aber sie hat keine Heilfähigkeit wie einige der anderen Helden an der Front, wie Reaper und Soldier 76. Zwischen ihrem Disruptor-Schuss, der die Feinde verlangsamen und es leichter machen kann, sie zu töten oder zu lösen, und ihre Kraftrutsche kann ihre schnelle Bewegung an ihren Mangel an Selbstheilung ausgleichen. Das bedeutet.
Aber sie ist kein großer Verteidiger
Der größte Untergang von Sojourn ist, dass sie in der Verteidigung besonders großartig ist. Für Modi wie Control Point oder Push ist dies keine große Sache, da diese Spielmodi nur ein längeres Feuergefecht sind, aber für die Nutzlast ist sie nicht großartig für die Verteidigung. Der Grund dafür ist, dass ihr primäres Schüssen keine große Reichweite hat, da es nicht ein Hit-Scan ist und dass Sie konsequent Schaden verursachen müssen, um ihren Alt-Fire-Fire aufzuladen. Dies bedeutet, dass das Sitzen an einem Chokepoint oder der Versuch, einen Kontrollpunkt nach unten zu halten. Der Aufenthalt ist hervorragend, wenn Sie ständig im Kampf und Schaden anrichten, aber sich zurücklehnen und auf Ihren Gegner warten, ist nicht ideal für den Aufenthalt.
Ihre ultimative Fähigkeit kann ein Game Changer sein, wenn der Feind zusammen ist
Die ultimative Fähigkeit von Sojourn hängt von Ihrer eigenen Fähigkeit ab, konsequent mit dem Railgun Fire zu treffen, aber wenn Sie ein anständiges Ziel haben, kann es die Flut des Kampfes drehen. Es ist nicht viel aufgebaut. Stattdessen kann Sojourn mit ihrer Railgun fünf- bis sechsmal während des ultimativen Railgun mit hohen Schadensangriffen ausgehen und durch Feinde durchstechen. Das heißt. Da es auch so schnell berechnet, hat das feindliche Team nicht viel Zeit, um zu streuen, wenn es das ultimative Gebrauch hört.
Sojourn passt gut zu den meisten Team-Comps, kann aber von Pharah hart bezogen werden

Während ihre defensiven Fähigkeiten nicht beeindruckend sind, ist Sojourn eine ziemlich flexible DPS -Figur, daher arbeitet sie gut mit den meisten Team -Comps zusammen. Ihre schnelle Bewegung bedeutet, dass sie keinen harten Push-Panzer braucht und in den meisten Bereichen Schaden anrichten kann, damit sie sich gut mit einem engen DPS-Charakter wie Reaper oder mit einem langrangigen Charakter wie Witwerner oder Asche kombinieren kann. Das einzige Mal, wenn Sie möglicherweise nicht funktioniert. Sojourn spielt in der Regel die gleiche Rolle wie Soldat oder Cassidy, aber nicht Hitscan bedeutet, dass es ihnen schwer fällt, eine Pharah abzunehmen. Ihre sekundäre Railgun kann eine fliegende Pharah treffen, aber Sie können in einem 1v1 nicht genug Schaden anrichten, um sie zu verwenden. Wenn Ihr anderer DPS nicht getroffen wird, müssen Sie wahrscheinlich wechseln.
Andere Tipps zum Aufenthalt
- Die Folie kann zu einem beliebigen Punkt während seines Zeitpunkts in einen Sprung abgesagt werden.
- Der Railgun -Schuss hat keine traditionelle Abklingzeit und ist nur durch Ihre eigene Fähigkeit begrenzt, Schaden zu verursachen.
- Während der Disruptor -Schuss einige Schäden verursacht, verlangsamt es seine beste Nutzung, einen schnellen Feind wie Genji oder Tracer zu verlangsamen, was es ein wenig einfacher macht, Ihre Schüsse zu treffen.
- Das primäre Feuer von Sojourn ist leichter mit mittlerer bis aus nächster Nähe zu treffen. Verwenden Sie also die Folie, um die Lücke zu schließen, es sei denn.
- Während Sie im Feuergefecht sein müssen, um ihre Fähigkeiten voll auszunutzen, es sei denn, Sie wissen, wo sich alle Medkits auf jeder Karte befinden, stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Heiler nicht zu weit hinter sich lassen.
Overwatch 2 – Sojourn Hero Guide – Gamespot,
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Overwatch 2 – Sojourn Hero Guide
Hier ist alles, was Sie über Sojourn wissen müssen, einem Hochgeschwindigkeits-DPS in Overwatch 2.
am 19. Oktober 2022 um 10:02 Uhr PDT
Derzeit gibt es keine verfügbaren Angebote
Gamespot kann eine Provision von Einzelhandelsangeboten erhalten.
Overwatch 2 ist endlich angekommen und hat den Hero -Shooter eine Menge Veränderung gebracht. Das bedeutet einen Wechsel zu 5V5, einen neuen Battle Pass und neue Helden, um den Start zu starten. Einer dieser neuen Helden ist Sojourn, ein neuer DPS-Held mit einem leistungsstarken Maschinengewehr, das auch eine Railgun ist. Während Sojourn seit geraumer Zeit eine bekannte Menge für die Overwatch -Community ist, ist sie jetzt tatsächlich im Spiel und kann verwendet werden. Hier ist alles, was Sie über Sojourn wissen müssen.
Sie sehen. Wo hat dein Lieblingsland gemacht??
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Überblick über den Aufenthalt
Sojourn ist ein von Straftaten ausgerichteter DPS. Für alle, die Zeit damit verbracht haben, Soldier 76 zu spielen. Während sie in ihrem Disruptor-Schuss eine Fähigkeit zum Schadensendealing hat, besteht die Hauptmethode, um Kills zu erhalten. Der Railgun -Strahl, insbesondere bei hoher Ladung, kann erhebliche Menge an Schaden verursachen. Es kann auch die meisten DPs und Heiler (jeder mit 200 Gesundheit) mit voller Ladung, wenn Sie einen Kopfschuss treffen, und etwa 75% davon durchführen, wenn Sie sie im Körper schlagen.
Das bedeutet, dass die Hauptstrategie zum Töten von jemandem darin besteht, mit dem Maschinengewehrfeuer zu öffnen und mit der Railgun zu enden. Sojourn ist in Fernfängern nicht großartig, da ihr Hauptfeuer nicht wie bei einigen anderen DPS-Charakteren getroffen wird, sondern ein Projektil, das eine leichte Vorlaufzeit hat.
Sojourns Fähigkeiten
Railgun: Primärfeuer schießt schnell Kugeln, Sekundärfeuer schießt einen Strahl, der durch Schaden angelegt wird.
Powerslide: Sojourn hat eine Bodenrutsche, die sie schnell über die Karte bewegt und in einen Hochsprung abgesagt werden kann.
Disruptor -Schuss: Starten Sie einen Energie -Burst, der sich schnappt und den Feinden in ihr Schaden anrichtet.
Ultimative Fähigkeit Übertaktung: Das Sekundärfeuer ihrer Waffenautomatik-Antrieb für kurze Dauer und beschuldigte Schüsse durch die Feinde.
Sojourn ist ein DPS an der Front, solange Sie sich bewegen
Sojourn hat den Schadensausgang, um an der Front eines Kampfes zu stehen, aber sie hat keine Heilfähigkeit wie einige der anderen Helden an der Front, wie Reaper und Soldier 76. Zwischen ihrem Disruptor-Schuss, der die Feinde verlangsamen und es leichter machen kann, sie zu töten oder zu lösen, und ihre Kraftrutsche kann ihre schnelle Bewegung an ihren Mangel an Selbstheilung ausgleichen. Das bedeutet.
Aber sie ist kein großer Verteidiger
Der größte Untergang von Sojourn ist, dass sie in der Verteidigung besonders großartig ist. Für Modi wie Control Point oder Push ist dies keine große Sache, da diese Spielmodi nur ein längeres Feuergefecht sind, aber für die Nutzlast ist sie nicht großartig für die Verteidigung. Der Grund dafür ist, dass ihr primäres Schüssen keine große Reichweite hat, da es nicht ein Hit-Scan ist und dass Sie konsequent Schaden verursachen müssen, um ihren Alt-Fire-Fire aufzuladen. Dies bedeutet, dass das Sitzen an einem Chokepoint oder der Versuch, einen Kontrollpunkt nach unten zu halten. Der Aufenthalt ist hervorragend, wenn Sie ständig im Kampf und Schaden anrichten, aber sich zurücklehnen und auf Ihren Gegner warten, ist nicht ideal für den Aufenthalt.
Ihre ultimative Fähigkeit kann ein Game Changer sein, wenn der Feind zusammen ist
Die ultimative Fähigkeit von Sojourn hängt von Ihrer eigenen Fähigkeit ab, konsequent mit dem Railgun Fire zu treffen, aber wenn Sie ein anständiges Ziel haben, kann es die Flut des Kampfes drehen. Es ist nicht viel aufgebaut. Stattdessen kann Sojourn mit ihrer Railgun fünf- bis sechsmal während des ultimativen Railgun mit hohen Schadensangriffen ausgehen und durch Feinde durchstechen. Das heißt. Da es auch so schnell berechnet, hat das feindliche Team nicht viel Zeit, um zu streuen, wenn es das ultimative Gebrauch hört.
Sojourn passt gut zu den meisten Team-Comps, kann aber von Pharah hart bezogen werden
Während ihre defensiven Fähigkeiten nicht beeindruckend sind, ist Sojourn eine ziemlich flexible DPS -Figur, daher arbeitet sie gut mit den meisten Team -Comps zusammen. Ihre schnelle Bewegung bedeutet, dass sie keinen harten Push-Panzer braucht und in den meisten Bereichen Schaden anrichten kann, damit sie sich gut mit einem engen DPS-Charakter wie Reaper oder mit einem langrangigen Charakter wie Witwerner oder Asche kombinieren kann. Das einzige Mal, wenn Sie möglicherweise nicht funktioniert. Sojourn spielt in der Regel die gleiche Rolle wie Soldat oder Cassidy, aber nicht Hitscan bedeutet, dass es ihnen schwer fällt, eine Pharah abzunehmen. Ihre sekundäre Railgun kann eine fliegende Pharah treffen, aber Sie können in einem 1v1 nicht genug Schaden anrichten, um sie zu verwenden. Wenn Ihr anderer DPS nicht getroffen wird, müssen Sie wahrscheinlich wechseln.
Andere Tipps zum Aufenthalt