Da die Interaktionen zwischen MMORPG -Spielern real sind, auch wenn die Umgebungen nicht der Fall sind, können Psychologen und Soziologen MMORPGs als Instrumente für die akademische Forschung verwenden. Sherry Turkle, ein klinischer Psychologe, hat Interviews mit Computerbenutzern einschließlich Spielspielern geführt. Turkle stellte fest, dass viele Menschen ihre emotionale Reichweite erweitert haben, indem sie die vielen verschiedenen Rollen (einschließlich Geschlechtsidentitäten) untersucht haben, die MMORPGs einer Person ermöglichen, zu erforschen.
Online -Multiplayer -Spiel
Willkommen in Avalon, der Online -Weltmultiplayer -Spielwelt
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Wenn Sie nach dem Online -Multiplayer -Spiel Avalon RPG suchen, herzlichen Glückwunsch, Sie haben es gefunden! Wenn Sie sofort mit dem Spielen beginnen möchten, ohne Downloads erforderlich, klicken Sie einfach auf das Symbol für das Spielen Sie jetzt unten und wählen Sie einen neuen Charakter erstellen.
Wenn Sie mehr über Avalon RPG erfahren möchten, bevor Sie Ihre ersten vorläufigen (aber sorgfältig geführten) Schritte ausführen. Intro oder Maps sind ein guter Start oder Sie möchten möglicherweise direkt von oben auf der Avalon -Homepage beginnen.
Wenn Sie sich nicht sicher sind, welche Online -Multiplayer -Spiele sind und mehr wissen möchten, lesen Sie weiter für eine kurze Definition.
Ein Online -Multiplayer -Spiel ist ein Spiel, das gleichzeitig von mehr als einem Spieler online gespielt werden kann. Ein sehr einfaches Beispiel wäre ein Zwei -Spieler -Schachspiel, das natürlich auf der Basis basiert. Die meisten Multiplayer -Spiele ermöglichen es vielen, vielen weiteren Spielern, sich teilzunehmen, und da sie online sind, ist das Spiel gleichzeitig. Die überwiegende Mehrheit der Online -Multiplayer -Spiele sind Rollenspiele (auch kurz als RPGS bekannt) oder Abenteuerspiele des einen oder anderen Typs. Es ist die sehr Mehrspieler -Interaktion dieser RPG -Spiele, die sie dazu neigen, sie so unvorhersehbar, aufregend und packend zu machen. Wenn Sie Ihre Erfahrungen mit anderen teilen, werden Sie bald neue Freunde finden. Wenn Sie noch nie ein Multiplayer -Spiel online gespielt haben, lassen Sie sich nicht entmutigt, probieren Sie es aus! Sehr wenige Spielspieler sind von der zusätzlichen Dimension enttäuscht und die meisten anderen Spieler sind freundlich und hilfsbereit.
Massiv Multiplayer Online-Rollenspielspiel
Massiv Multiplayer Online-Rollenspielspiel (Abbriechter Mmorpg) ist ein Genre von Online-Computer-Rollenspielspielen (CRPGs), bei dem eine große Anzahl von Spielern in einer virtuellen Welt miteinander interagiert.
Wie in allen RPGs übernehmen die Spieler die Rolle eines fiktiven Charakters.
MMORPGs unterscheiden sich von der Anzahl der Spieler von Einzelspielern oder kleinen Multi-Spieler.
MMORPGs sind weltweit sehr beliebt, mit kombinierten globalen Mitgliedschaften in Abonnement- und Nicht-Subscription-Spielen von mehr als 15 Millionen bis 2006. Der weltweite Umsatz für MMORPGs überstieg im Jahr 2005 eine halbe Milliarde Dollar, und westliche Einnahmen überstieg einen Milliarde USD in
Inhalt
1 Liste von Krieg der Sterne Mmorpgs
2 Progression
3 Soziale Interaktion
4 Kultur
5 Systemarchitektur
6 Psychologie
7 Wirtschaft
8 Siehe auch
9 Externe Links
Liste von Krieg der Sterne Mmorpgs []
Es wird angefordert, dass dieser Artikelabschnitt sein soll erweitert. Bitte verbessern Sie es in jeder Weise, die Sie für richtig halten, und entfernen Sie diese Mitteilung, sobald der Artikelabschnitt vollständiger ist.
Star Wars: Galaxien
Star Wars Galaxies: Ein Imperium geteilt
Star Wars The Old Republic
Fortschreiten [ ]
In fast allen MMORPGs Die Entwicklung des Charakters des Spielers ist ein Hauptziel. Viele Titel bieten ein Charakterprogressionssystem, in dem Spieler Erfahrungspunkte für ihre Aktionen erhalten und diese Punkte verwenden, um die Charakter “Levels” zu erreichen, was sie bei allem, was sie tun, besser machen. Traditionell ist der Kampf mit Monstern und das Abschluss von Quests nach NPCs, entweder allein oder in Gruppen, die Hauptmethode, um Erfahrungspunkte zu sammeln. Die Anhäufung von Wohlstand (einschließlich kämpfender Gegenstände) ist auch ein Weg, um in vielen Titeln Fortschritte zu erzielen. Auch dies wird traditionell am besten über den Kampf erreicht. Der von diesen Bedingungen erzeugte Zyklus, der zu neuen Elementen führt, die mehr Kampf ohne Änderung des Gameplays ermöglichen.
Soziale Interaktion [ ]
MMORPGs erlauben den Spielern immer, miteinander zu kommunizieren. Abhängig von den anderen vom Spiel zulässigen Interaktionen werden andere soziale Erwartungen vorhanden sein.
Viele MMORPGs nutzen die sozialen Fähigkeiten ihrer Spieler und bieten Unterstützung für In-Game-Gilden oder -Clans (obwohl diese normalerweise bilden, ob das Spiel sie unterstützt oder nicht). Infolgedessen werden sich viele Spieler entweder als Mitglied oder als Anführer einer solchen Gruppe finden, nachdem sie einige Zeit ein MMORPG gespielt haben. Diese Organisationen werden wahrscheinlich weitere Erwartungen an ihre Mitglieder haben (wie beispielsweise Unterstützung bei Intra-Guild).
Auch wenn die Spieler niemals einer formellen Gruppe beitreten, wird normalerweise erwartet, dass sie während des Spielspiels Teil eines kleinen Teams sind und wahrscheinlich eine spezielle Rolle spielen wird.
Kultur []
Da MMORPGs so viele Elemente gemeinsam haben und diese Elemente von so vielen Menschen erlebt werden. Dies manifestiert sich normalerweise in gemeinsamer Terminologie. Da MMORPGs beispielsweise oft mit vielen verschiedenen Charakterklassen verfügen, müssen die Spiele ausgeglichen werden, um für alle Spieler fair zu sein, und dies hat die Spieler vieler Spiele dazu veranlasst, “Nerfing” oder “Buffing” zu erwarten, die beschriebenen Begriff die Schwächung oder Stärkung einer Untergruppe von Spielern.
Systemarchitektur [ ]
Die meisten MMORPGs werden mit einer Client-Server-Systemarchitektur bereitgestellt. Die Software, die die “Welt” generiert und fortbesteht.
Einige MMORPGs erfordern die Zahlung eines monatlichen Abonnements zum Spielen. “Massiv Multiplayer” -Artes sind von Natur aus immer online und die meisten erfordern eine Art kontinuierliche Einnahmen (wie monatliche Abonnements und Anzeigen) für Wartung und Entwicklung. Spiele mit massiv-multiplikatischen Funktionen, aber keine Rollenspielelemente enthalten, werden als MMOGS bezeichnet.
Abhängig von der Anzahl der Spieler und der Systemarchitektur kann ein MMORPG auf mehreren separaten Servern betrieben werden, die jeweils eine unabhängige Welt repräsentieren, in der Spieler von einem Server nicht mit denen aus einem anderen interagieren können.
Psychologie [ ]
Da die Interaktionen zwischen MMORPG -Spielern real sind, auch wenn die Umgebungen nicht der Fall sind, können Psychologen und Soziologen MMORPGs als Instrumente für die akademische Forschung verwenden. Sherry Turkle, ein klinischer Psychologe, hat Interviews mit Computerbenutzern einschließlich Spielspielern geführt. Turkle stellte fest, dass viele Menschen ihre emotionale Reichweite erweitert haben, indem sie die vielen verschiedenen Rollen (einschließlich Geschlechtsidentitäten) untersucht haben, die MMORPGs einer Person ermöglichen, zu erforschen.
Wirtschaft []
Viele MMORPGs bieten lebende Volkswirtschaften, da virtuelle Gegenstände und Währungen durch das Spielen gewonnen werden müssen und einen bestimmten Wert für Spieler haben müssen. Eine solche virtuelle Wirtschaft kann analysiert werden (unter Verwendung von Daten, die vom Spiel protokolliert werden) und hat einen Wert in der wirtschaftlichen Forschung. Noch wichtiger ist, dass diese “virtuellen” Volkswirtschaften Auswirkungen auf die Volkswirtschaften der realen Welt haben können.
Siehe auch [ ]
Star Wars: Galaxien
Star Wars The Old Republic
Externe Links [ ]
Massiv Multiplayer Online -Spiele – eine Reihe von Artikeln bei GameSpy veröffentlicht.com, über die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft des Genres.
Evolution von MMORPGS – Ein Artikel von Jiyan Wei über die Rolle des gewöhnlichen Benutzers bei der Gestaltung von MMORPGs.
[1] – Ein Artikel, der auf der Konferenz des Computerspiel -Entwicklers über das Wirtschaftssystem von Ultima Online und die Ausfälle davon vorgestellt wurde.
Die Top 5 massiven Multiplayer-Online-Rollenspiele
Massiv Multiplayer Online-Rollenspiele (MMORPG) sind immersive Spiele, um Millionen von Menschen zu unterhalten. Diese riesigen, süchtig machenden und komplexen Spiele ermöglichen es Ihnen, eine Weile in der virtuellen Welt zu leben, wenn Sie die Rolle eines Helden oder eines Bösewichts spielen. Während diese MMORPG -Spiele als Abonnementdienste begannen, können Sie jetzt die meisten von ihnen kostenlos finden und spielen. Im Folgenden finden Sie die massiven Multiplayer-Online-Rollenspiele.
1. World of Warcraft
Im World of Warcraft, Die Spieler kontrollieren einen Spielcharakter aus der Sicht der ersten oder dritten Person. Sie beginnen die Welt zu erkunden, mit anderen Charakteren zu interagieren, Quests abzuschließen und gegen alle möglichen Monster aus dem Warcraft -Universum zu kämpfen. Das Spiel hat viele verschiedene Bereiche oder Server unabhängig voneinander. Diese Bereiche umfassen einen Spieler vs. Umweltmodus (Umwelt (PVE), in dem Spieler Quests erreichen und gegen künstliche Intelligenz kontrollierte Charaktere kämpfen.
Die Spieler kämpfen mit Monstern und anderen Spielern in Player vs. Player (PVP) -Modus. Es gibt zwei weitere Variationen von PVP und PVE, bei denen Gamer verschiedene Charaktere rollen. Überlegen Sie, durchzugehen World of Warcraft Guides Um die besten Spiele zu identifizieren, die Sie spielen, um sich zu unterhalten.
2. Guild Wars 2
Guild War 2 ist ein MMORPG-Spiel auf Fantasy-basierten MMORPG in der Tyria-Welt. Spieler entwickeln einen Charakter, der von achtcharakterischen Berufen oder Klassen und fünf Rennen abhängt. Der Story -Modus beinhaltet Spieler, die für den Zusammenbau von Destiny’s Edge verantwortlich sind, einer Abenteurer -Gruppe, die die Niederlage eines untoten älteren Drachen unterstützte.
3. Star Wars The Old Republic
Krieg der Sterne: Die alte Republik spielt im Star Wars -Universum. Dieses Spiel ermöglicht es Spielern, einen Charakter zu entwickeln und eine von zwei Fraktionen auszuwählen. Das Sith -Reich und die Galaktische Republik. Wie viele andere MMORPGs ändert sich die Geschichte dieses Spiels immer wieder. Stars Wars: Die alte Republik hat acht Klassen, auf die Spieler ihre Charaktere stützen können, und mehr als zehn spielbare Rassen und Arten. Es verfügt über PVP- und PVE-Umgebungen und Server mit Gefährten, Platz- und Nahkampf, Engagements mit Nicht-Spieler- und Spielercharakteren und mehr.
4. Eva online
Eva online ist ein Bergbauspiel, ein kaltherziger Verrat, Wirtschaft und gelegentliche Raumschiffe. Es gehört zu den am meisten von Spielern betriebenen massiv Multiplayer-Online-Rollen-Spielen. Das Spiel enthält Kriege, die Wochen, wenn nicht Monate, über mehrere Systeme hinausgehen. Es geht darum, Jahre zu planen und zu sabotieren, um riesige Unternehmen von innen zu verkrüppeln. In Fracht und Schiffen gibt es erhebliche Verlustberichte. Während das Spiel kompliziert erscheinen mag, können Sie schnell durch Führer und Üben lernen.
5. Die Elder Scrollen online
Set in Tamriel, dem Kontinent, auf dem Skyrim auftritt, die Elder Scrolls online ist ein Fantasy -MMORPG, dessen Gameplay zu einem Multiplayer -Fokus wechselt. Spieler können ihre Charaktere aus zehn verschiedenen Rennen entwickeln. Sie können auch aus einer von sechs Klassen auswählen, deren Auswahl unterschiedliche passive, Magie- und Angriffsfähigkeiten beeinflusst. Wenn die Spieler durch das Spiel voranschreiten, steigen sie ihre Fähigkeiten und Fähigkeiten auf und werden mächtiger.
Endnote
Massive Multiplayer-Online-Rollenspiele sind abenteuerlustig, immersiv, lustig und aufregend. Während Sie diese Spiele in eine praktisch andere Welt führen, können sie süchtig machen, wenn nicht vorsichtig ist. Vermeiden Sie es, längere Stunden lang zu spielen und hören Sie nach einer festgelegten Zeit immer auf. Erwägen Sie, die oben genannten Spiele in Ihre Wiedergabeliste für eine Testversion aufzunehmen.
Online -Multiplayer -Spiel | Text RPG, massiv Multiplayer Online-Rollenspiele | Star Wars Games | Fangemeinde
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Massiv Multiplayer Online-Rollenspielspiel
Online -Multiplayer -Spiel
Willkommen in Avalon, der Online -Weltmultiplayer -Spielwelt
Willkommen in Avalon, der Online -Weltmultiplayer -Spielwelt
Wenn Sie nach dem Online -Multiplayer -Spiel Avalon RPG suchen, herzlichen Glückwunsch, Sie haben es gefunden! Wenn Sie sofort mit dem Spielen beginnen möchten, ohne Downloads erforderlich, klicken Sie einfach auf das Symbol für das Spielen Sie jetzt unten und wählen Sie einen neuen Charakter erstellen.
Wenn Sie mehr über Avalon RPG erfahren möchten, bevor Sie Ihre ersten vorläufigen (aber sorgfältig geführten) Schritte ausführen. Intro oder Maps sind ein guter Start oder Sie möchten möglicherweise direkt von oben auf der Avalon -Homepage beginnen.
Wenn Sie sich nicht sicher sind, welche Online -Multiplayer -Spiele sind und mehr wissen möchten, lesen Sie weiter für eine kurze Definition.
Ein Online -Multiplayer -Spiel ist ein Spiel, das gleichzeitig von mehr als einem Spieler online gespielt werden kann. Ein sehr einfaches Beispiel wäre ein Zwei -Spieler -Schachspiel, das natürlich auf der Basis basiert. Die meisten Multiplayer -Spiele ermöglichen es vielen, vielen weiteren Spielern, sich teilzunehmen, und da sie online sind, ist das Spiel gleichzeitig. Die überwiegende Mehrheit der Online -Multiplayer -Spiele sind Rollenspiele (auch kurz als RPGS bekannt) oder Abenteuerspiele des einen oder anderen Typs. Es ist die sehr Mehrspieler -Interaktion dieser RPG -Spiele, die sie dazu neigen, sie so unvorhersehbar, aufregend und packend zu machen. Wenn Sie Ihre Erfahrungen mit anderen teilen, werden Sie bald neue Freunde finden. Wenn Sie noch nie ein Multiplayer -Spiel online gespielt haben, lassen Sie sich nicht entmutigt, probieren Sie es aus! Sehr wenige Spielspieler sind von der zusätzlichen Dimension enttäuscht und die meisten anderen Spieler sind freundlich und hilfsbereit.
Massiv Multiplayer Online-Rollenspielspiel
Massiv Multiplayer Online-Rollenspielspiel (Abbriechter Mmorpg) ist ein Genre von Online-Computer-Rollenspielspielen (CRPGs), bei dem eine große Anzahl von Spielern in einer virtuellen Welt miteinander interagiert.
Wie in allen RPGs übernehmen die Spieler die Rolle eines fiktiven Charakters.
MMORPGs unterscheiden sich von der Anzahl der Spieler von Einzelspielern oder kleinen Multi-Spieler.
MMORPGs sind weltweit sehr beliebt, mit kombinierten globalen Mitgliedschaften in Abonnement- und Nicht-Subscription-Spielen von mehr als 15 Millionen bis 2006. Der weltweite Umsatz für MMORPGs überstieg im Jahr 2005 eine halbe Milliarde Dollar, und westliche Einnahmen überstieg einen Milliarde USD in
Inhalt
Liste von Krieg der Sterne Mmorpgs []
Es wird angefordert, dass dieser Artikelabschnitt sein soll erweitert. Bitte verbessern Sie es in jeder Weise, die Sie für richtig halten, und entfernen Sie diese Mitteilung, sobald der Artikelabschnitt vollständiger ist.
Fortschreiten [ ]
In fast allen MMORPGs Die Entwicklung des Charakters des Spielers ist ein Hauptziel. Viele Titel bieten ein Charakterprogressionssystem, in dem Spieler Erfahrungspunkte für ihre Aktionen erhalten und diese Punkte verwenden, um die Charakter “Levels” zu erreichen, was sie bei allem, was sie tun, besser machen. Traditionell ist der Kampf mit Monstern und das Abschluss von Quests nach NPCs, entweder allein oder in Gruppen, die Hauptmethode, um Erfahrungspunkte zu sammeln. Die Anhäufung von Wohlstand (einschließlich kämpfender Gegenstände) ist auch ein Weg, um in vielen Titeln Fortschritte zu erzielen. Auch dies wird traditionell am besten über den Kampf erreicht. Der von diesen Bedingungen erzeugte Zyklus, der zu neuen Elementen führt, die mehr Kampf ohne Änderung des Gameplays ermöglichen.
Soziale Interaktion [ ]
MMORPGs erlauben den Spielern immer, miteinander zu kommunizieren. Abhängig von den anderen vom Spiel zulässigen Interaktionen werden andere soziale Erwartungen vorhanden sein.
Viele MMORPGs nutzen die sozialen Fähigkeiten ihrer Spieler und bieten Unterstützung für In-Game-Gilden oder -Clans (obwohl diese normalerweise bilden, ob das Spiel sie unterstützt oder nicht). Infolgedessen werden sich viele Spieler entweder als Mitglied oder als Anführer einer solchen Gruppe finden, nachdem sie einige Zeit ein MMORPG gespielt haben. Diese Organisationen werden wahrscheinlich weitere Erwartungen an ihre Mitglieder haben (wie beispielsweise Unterstützung bei Intra-Guild).
Auch wenn die Spieler niemals einer formellen Gruppe beitreten, wird normalerweise erwartet, dass sie während des Spielspiels Teil eines kleinen Teams sind und wahrscheinlich eine spezielle Rolle spielen wird.
Kultur []
Da MMORPGs so viele Elemente gemeinsam haben und diese Elemente von so vielen Menschen erlebt werden. Dies manifestiert sich normalerweise in gemeinsamer Terminologie. Da MMORPGs beispielsweise oft mit vielen verschiedenen Charakterklassen verfügen, müssen die Spiele ausgeglichen werden, um für alle Spieler fair zu sein, und dies hat die Spieler vieler Spiele dazu veranlasst, “Nerfing” oder “Buffing” zu erwarten, die beschriebenen Begriff die Schwächung oder Stärkung einer Untergruppe von Spielern.
Systemarchitektur [ ]
Die meisten MMORPGs werden mit einer Client-Server-Systemarchitektur bereitgestellt. Die Software, die die “Welt” generiert und fortbesteht.
Einige MMORPGs erfordern die Zahlung eines monatlichen Abonnements zum Spielen. “Massiv Multiplayer” -Artes sind von Natur aus immer online und die meisten erfordern eine Art kontinuierliche Einnahmen (wie monatliche Abonnements und Anzeigen) für Wartung und Entwicklung. Spiele mit massiv-multiplikatischen Funktionen, aber keine Rollenspielelemente enthalten, werden als MMOGS bezeichnet.
Abhängig von der Anzahl der Spieler und der Systemarchitektur kann ein MMORPG auf mehreren separaten Servern betrieben werden, die jeweils eine unabhängige Welt repräsentieren, in der Spieler von einem Server nicht mit denen aus einem anderen interagieren können.
Psychologie [ ]
Da die Interaktionen zwischen MMORPG -Spielern real sind, auch wenn die Umgebungen nicht der Fall sind, können Psychologen und Soziologen MMORPGs als Instrumente für die akademische Forschung verwenden. Sherry Turkle, ein klinischer Psychologe, hat Interviews mit Computerbenutzern einschließlich Spielspielern geführt. Turkle stellte fest, dass viele Menschen ihre emotionale Reichweite erweitert haben, indem sie die vielen verschiedenen Rollen (einschließlich Geschlechtsidentitäten) untersucht haben, die MMORPGs einer Person ermöglichen, zu erforschen.
Wirtschaft []
Viele MMORPGs bieten lebende Volkswirtschaften, da virtuelle Gegenstände und Währungen durch das Spielen gewonnen werden müssen und einen bestimmten Wert für Spieler haben müssen. Eine solche virtuelle Wirtschaft kann analysiert werden (unter Verwendung von Daten, die vom Spiel protokolliert werden) und hat einen Wert in der wirtschaftlichen Forschung. Noch wichtiger ist, dass diese “virtuellen” Volkswirtschaften Auswirkungen auf die Volkswirtschaften der realen Welt haben können.
Siehe auch [ ]
Externe Links [ ]
Die Top 5 massiven Multiplayer-Online-Rollenspiele
Massiv Multiplayer Online-Rollenspiele (MMORPG) sind immersive Spiele, um Millionen von Menschen zu unterhalten. Diese riesigen, süchtig machenden und komplexen Spiele ermöglichen es Ihnen, eine Weile in der virtuellen Welt zu leben, wenn Sie die Rolle eines Helden oder eines Bösewichts spielen. Während diese MMORPG -Spiele als Abonnementdienste begannen, können Sie jetzt die meisten von ihnen kostenlos finden und spielen. Im Folgenden finden Sie die massiven Multiplayer-Online-Rollenspiele.
1. World of Warcraft
Im World of Warcraft, Die Spieler kontrollieren einen Spielcharakter aus der Sicht der ersten oder dritten Person. Sie beginnen die Welt zu erkunden, mit anderen Charakteren zu interagieren, Quests abzuschließen und gegen alle möglichen Monster aus dem Warcraft -Universum zu kämpfen. Das Spiel hat viele verschiedene Bereiche oder Server unabhängig voneinander. Diese Bereiche umfassen einen Spieler vs. Umweltmodus (Umwelt (PVE), in dem Spieler Quests erreichen und gegen künstliche Intelligenz kontrollierte Charaktere kämpfen.
Die Spieler kämpfen mit Monstern und anderen Spielern in Player vs. Player (PVP) -Modus. Es gibt zwei weitere Variationen von PVP und PVE, bei denen Gamer verschiedene Charaktere rollen. Überlegen Sie, durchzugehen World of Warcraft Guides Um die besten Spiele zu identifizieren, die Sie spielen, um sich zu unterhalten.
2. Guild Wars 2
Guild War 2 ist ein MMORPG-Spiel auf Fantasy-basierten MMORPG in der Tyria-Welt. Spieler entwickeln einen Charakter, der von achtcharakterischen Berufen oder Klassen und fünf Rennen abhängt. Der Story -Modus beinhaltet Spieler, die für den Zusammenbau von Destiny’s Edge verantwortlich sind, einer Abenteurer -Gruppe, die die Niederlage eines untoten älteren Drachen unterstützte.
3. Star Wars The Old Republic
Krieg der Sterne: Die alte Republik spielt im Star Wars -Universum. Dieses Spiel ermöglicht es Spielern, einen Charakter zu entwickeln und eine von zwei Fraktionen auszuwählen. Das Sith -Reich und die Galaktische Republik. Wie viele andere MMORPGs ändert sich die Geschichte dieses Spiels immer wieder. Stars Wars: Die alte Republik hat acht Klassen, auf die Spieler ihre Charaktere stützen können, und mehr als zehn spielbare Rassen und Arten. Es verfügt über PVP- und PVE-Umgebungen und Server mit Gefährten, Platz- und Nahkampf, Engagements mit Nicht-Spieler- und Spielercharakteren und mehr.
4. Eva online
Eva online ist ein Bergbauspiel, ein kaltherziger Verrat, Wirtschaft und gelegentliche Raumschiffe. Es gehört zu den am meisten von Spielern betriebenen massiv Multiplayer-Online-Rollen-Spielen. Das Spiel enthält Kriege, die Wochen, wenn nicht Monate, über mehrere Systeme hinausgehen. Es geht darum, Jahre zu planen und zu sabotieren, um riesige Unternehmen von innen zu verkrüppeln. In Fracht und Schiffen gibt es erhebliche Verlustberichte. Während das Spiel kompliziert erscheinen mag, können Sie schnell durch Führer und Üben lernen.
5. Die Elder Scrollen online
Set in Tamriel, dem Kontinent, auf dem Skyrim auftritt, die Elder Scrolls online ist ein Fantasy -MMORPG, dessen Gameplay zu einem Multiplayer -Fokus wechselt. Spieler können ihre Charaktere aus zehn verschiedenen Rennen entwickeln. Sie können auch aus einer von sechs Klassen auswählen, deren Auswahl unterschiedliche passive, Magie- und Angriffsfähigkeiten beeinflusst. Wenn die Spieler durch das Spiel voranschreiten, steigen sie ihre Fähigkeiten und Fähigkeiten auf und werden mächtiger.
Endnote
Massive Multiplayer-Online-Rollenspiele sind abenteuerlustig, immersiv, lustig und aufregend. Während Sie diese Spiele in eine praktisch andere Welt führen, können sie süchtig machen, wenn nicht vorsichtig ist. Vermeiden Sie es, längere Stunden lang zu spielen und hören Sie nach einer festgelegten Zeit immer auf. Erwägen Sie, die oben genannten Spiele in Ihre Wiedergabeliste für eine Testversion aufzunehmen.