Nvidia Ada Lovelace und Geforce RTX 40-Serie: Alles, was wir wissen | Toms Hardware, Asus Geforce RTX 40 -Serie -Grafikkarten

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Wir hatten zwei lange Jahre GPU-Dürren und überteuerte Karten für die Vorgängergeneration von NVIDIA Ampere / RTX 30-Serie GPUs. Das Ende von 2022 markierte die Ankunft des ersten GPUs der nächsten Generation, aber sie waren alle sehr teuer und beginnend bei 800 USD Minimum. 2023 entwickelt sich in der Zwischenzeit besser für diejenigen, die ein Mainstream -Upgrade kaufen möchten.

Nvidia Ada Lovelace und Geforce RTX 40-Serie: Alles, was wir wissen

Die ADA-Architektur von NVIDIA und Geforce RTX 40-Serie-Grafikkarten begannen am 12. Oktober 2022, beginnend mit dem Geforce RTX 4090. Die Geforce RTX 4080 folgte einen Monat später am 16. November 2022, dann der RTX 4070 TI (ehemals RTX 4080 12 GB) am 5. Januar 2023 und zuletzt der RTX 4070 -Start am 13. April. Das sind zwei Jahre nach der Nvidia Ampere Architektur und im Grunde genommen richtig im Zeitplan angesichts der Verlangsamung (oder wenn Sie es vorziehen, Tod) des Moores ‘Gesetzes.’Es sind auch großartige Neuigkeiten, da die besten Grafikkarten einen neuen Wettbewerb benötigen.

Mit dem Nvidia Hack Anfang 2022 hatten wir eine gute Menge an Informationen darüber, was zu erwarten war. Karten werden jetzt versendet und Nvidia hat Spezifikationen auf den vielen Karten der RTX 40-Serie bestätigt. Wir haben alles in dieses zentrale Hub gesammelt, in dem wir alles, was wir wissen und erwarten.

Es gibt immer noch Gerüchte herum, hauptsächlich über die zukünftigen Ada Lovelace-Karten wie die gemunkelte Titan RTX ADA / RTX 4090 TI und die Modelle der unteren Stufe wie die RTX 4060-Klasse und RTX 4050-und diese unteren Spezifikationen werden bereits in der NVIDIA versendet Mobile Lösungen von RTX 40-Serie. Trotzdem haben wir jetzt eine gute Vorstellung davon, was wir von der Ada Lovelace -Architektur erwarten können. Mit dem jetzt neben dem GPUs verfügbaren Ada Whitepaper haben wir die Informationen hier aktualisiert, um genau zu behandeln, was die neue Generation von GPUs liefert.

Der erste Salve von Desktop RTX 40-Serie-Karten hat gestartet. Wenn Nvidia wie in der Vergangenheit einem ähnlichen Veröffentlichungsplan folgt, können wir erwarten, dass der Rest der RTX 40-Serie im nächsten Jahr ausbricht. Der RTX 4060 Ti sollte im Mai mit alternativen RTX 4060 Ti 16GB- und RTX 4060 -Modellen im Juli und schließlich (vielleicht?) Sei irgendwann in diesem Sommer ein 4050. Beginnen wir mit dem hohen Überblick über die Spezifikationen und Gerüchte über die ADA -Serie von GPUs.

Geforce RTX 40-Serie-Spezifikationen und Spekulationen

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Grafikkarte RTX 4090 Ti / Titan? RTX 4090 RTX 4080 RTX 4070 Ti RTX 4070 RTX 4060 Ti RTX 4060 RTX 4050
Die Architektur Ad102 Ad102 Ad103 Ad104 Ad104 Ad106 Ad107 Ad107
Prozesstechnologie TSMC 4n TSMC 4n TSMC 4n TSMC 4n TSMC 4n TSMC 4n TSMC 4n TSMC 4n
Transistoren (Milliarden) 76.3 76.3 45.9 35.8 35.8 22.9 18.9 18.9
Die Größe (mm^2) 608.4 608.4 378.6 294.5 294.5 187.8 158.7 158.7
SMS / CUS / XE-CORES 142 128 76 60 46 34 24 18?
GPU -Kerne (Shader) 18176 16384 9728 7680 5888 4352 3072 2304?
Tensorkerne 568 512 304 240 184 136 96 72?
Strahlenverfolgung “Kerne” 142 128 76 60 46 34 24 18?
Boost Clock (MHz) 2625? / 2520? 2520 2505 2610 2475 2535 2460 2500?
VRAM -Geschwindigkeit (Gbps) 24? 21 22.4 21 21 18 17 16?
VRAM (GB) 24/48 24 16 12 12 8/16 8 8?
VRAM -Busbreite 384 384 256 192 192 128 128 128?
L2 Cache 96 72 64 48 36 32 24 24?
Rops 192 176 112 80 64 48 48 48?
Tmus 568 512 304 240 184 136 96 72?
Tflops FP32 (Boost) 95.4? / 91.6? 82.6 48.7 40.1 29.1 22.1 15.1 11.5?
Tflops fp16 (fp8) 763 (1527) / 733 (1466) 661 (1321) 390 (780) 321 (641) 233 (466) 177 (353) 121 (242) 92 (184)?
Bandbreite (Gbps) 1152 1008 717 504 504 288 272 256?
TDP (Watts) 600? / 800? 450 320 285 200 160 115 80?
Erscheinungsdatum April ~ Juni? Okt 2022 Nov 2022 Jan 2023 Apr 2023 Mai/Juli 2023? Juli 2023? ~ Aug 2023?
Startpreis Eine Menge $ 1.599 $ 1.199 $ 899 $ 599 $ 399/$ 499 $ 299 249 $?

Alles Karte mit Ausnahme des RTX 4050 ist jetzt offiziell und die technischen Daten sind vollständig genau. Es gibt Gerüchte für das RTX 4050, aber die technischen Daten sind mehr Vermutungen basierend auf dem, was wir über das mobile RTX 4050 und den Desktop RTX 4060 wissen. Mit anderen Worten, wenden Sie sich großzügig Salz auf die Informationen RTX 4090 TI und/oder Titan und 4050 an, da sie mehr Spekulation als alles andere konkret sind. Nvidia hat nicht einmal die Existenz dieser Karten offiziell enthüllt, und es wird erst dann näher an der Freigabe sind.

Für das Mid-Cycle-Update (i.e. Ähnlich wie bei den 3080 Ti und 3070 Ti oder danach die Supermodelle 2080/2070/2060).

Sicherlich gibt es an der Spitze viel Platz für einen zukünftigen RTX 4090 Ti. Beachten Sie, dass der maximale L2 -Cache auf den 4090 (zwölf Blöcke von 6 MB anstelle von zwölf Blöcken 16 MB) verkürzt wird, ROPs ein wenig abgeschnitten sind und Nvidia auf Uhren und Strom sicherlich höher drücken könnte. und Preis. [Seufzen.] Obwohl glaubwürdige Gerüchte über eine 4-Slot-Gründer-Edition-Karte im Umlauf sind, ist derzeit nichts offiziell offiziell.

Wir wissen, dass Nvidia Taktgeschwindigkeiten von 2 trifft.5–2.Bisher 6 GHz im RTX 40-Serie-GPU. Offizielle Spezifikationen und Uhren in der Praxis sind jedoch nicht dasselbe, da der RTX 4070 beispielsweise eine 2475 MHz-Boost-Uhr auflistet, während die RTX 4070 Founders Edition routinemäßig 2700 MHz gebrochen hat. Nvidia hat auch erfolgreich RTX 4090 auf 3 übertaktet.0GHz und darüber hinaus. Wir haben eine vorläufige Taktgeschwindigkeitsschätzung von 2 eingeführt.5 GHz auf der unangekündigten 4050 GPU vorerst.

Die sechs (sieben Wenn Sie den 4060 Ti 16 GB als separate Karte zählen) veröffentlichte/angekündigte Modelle, die fünf verschiedene GPUs verwendet haben, was sich gegenüber früheren Starts ändert. RTX 4090 verwendet eine signifikant abgesetzte AD102 -Implementierung (89% der Kerne, 75% des Cache). In der Zwischenzeit verwendet RTX 4080 einen “fast vollständigen” AD103 -Chip (95% der Kerne und den gesamten Cache), RTX 4070 TI einen vollständig aktivierten AD104 -Chip, und RTX 4070 verwendet 77% eines AD104 -Chips. Der RTX 4060 TI verwendet den größten Teil eines AD106 (94%), während der RTX 4060 den gesamten AD107 -Chip verwendet. Auch hier können wir irgendwann entweder geerntet oder besser fähige Varianten jeder GPU erwarten.

Nvidia “wurde mit der AD102 -GPU groß” und es ist näher an Größe und Transistorzahlen für den H100 als GA102 an GA100. Ehrlich gesagt ist es ein Monster mit Leistung und Preis zu passenden. Es packt weit mehr SMS und die zugehörigen Kerne als jeder ampere -GPUs. Es hat viel höhere GPU -Uhren und enthält auch eine Reihe von architektonischen Verbesserungen, um die Leistung weiter zu steigern. Nvidia behauptete, dass der RTX 4090 schneller 2x–4x ist als der ausgehende RTX 3090 TI.

Unser eigener Test bringt die Leistung mehr bei 60% schneller im Vergleich zu RTX 3090 TI der Vorgängergeneration. Das ist bei 4K und maximaler Einstellungen ohne DLSS 2 oder DLSS 3. Aber wie wir in unseren Bewertungen festgestellt haben, kann die DLSS 3 -Frame -Generierung die Bildraten steigern, aber es ist nicht dasselbe wie “echte” Frames und fügt normalerweise eine Latenz hinzu, was bedeutet, dass es sich eher wie eine Verbesserung von 10 bis 20 Prozent gegenüber der Basisleistung anfühlt. Es ist auch erwähnenswert, dass Sie mit dem 4090, wenn Sie derzeit einen bescheideneren Prozessor und nicht einen der absolut besten CPUs für Spiele für Spiele für Spiele haben, CPU -Limited auch bei 1440p Ultra enden können. Ein größeres System -Upgrade wird wahrscheinlich erforderlich sein, um das Beste aus dem schnellsten ADA -GPUs herauszuholen.

TSMC 4N: “4nm Nvidia”

Nvidia verwendet den 4N -Prozess von TSMC – “4nm nvidia” – für den gesamten ADA -GPU. Der 4N -Knoten von TSMC ist eine optimierte und raffinierte Variation des N5 -Knotens von TSMC, der in anderen Chips weit verbreitet ist und auch für AMDs Zen 4 und RDNA 3 verwendet wird. Wir glauben nicht, dass Samsung eine überzeugende Alternative haben wird, für die keine ernsthafte Neugestaltung der Kernarchitektur erforderlich ist.

TSMC N4 bietet mehrere wichtige Verbesserungen gegenüber dem Samsung 8N (“8nm nvidia”), das auf Ampere verwendet wird. Insbesondere hat es viel kleinere Merkmale, was bedeutet. Ad102 zum Beispiel hat 76.3 Milliarden Transistoren in einer Größe von 608 mm^2 oder im Durchschnitt rund 125 Millionen Transistoren pro Quadratmillimeter (Mtrans/mm^2). AD103/106/107 bieten eine ähnliche Dichte von 119 ~ 121, während AD104 der am wenigsten dichte Chip mit “nur” 109 Mtrans/mm^2 ist. Der Ampere GA102/104/106 GPU.

Der N4 -Prozessknoten ermöglicht auch einen geringeren Stromverbrauch und eine verbesserte Effizienz. Ja, der RTX 4090 verfügt über ein massives Budget von 450 W (Total Graphics Power), aber in einer 15 -Spiele -Testsuite 390 W bei 4K Ultra -Einstellungen in unseren Tests erzielte durchschnittlich 390 W. Die anspruchsvollsten Spiele könnten 450W ziehen, während andere nur etwa 300 ~ 325 Watt benötigten. Und das ist das schlimmste Beispiel von ADA; Die RTX 4080, 4070 TI und 4070 stehen alle an der Spitze unserer Effizienzmetrik in Bezug auf FPS pro Watt.

Schließlich, wie oben erwähnt, sind die Uhrdrehzahl bei ADA viel höher als bei Ampere. Offizielle Uhren sind von 1.665 bis 1.860 MHz mit Ampere (abhängig vom Modell) auf einen Bereich von 2.475–2.610 MHz mit ADA gestiegen. Das sind durchschnittlich 40 bis 50 Prozent höhere Uhren, obwohl die realen Uhren sowohl für Ampere als auch für ADA tendenziell etwa 200 MHz höher sind.

ADA steigert die Berechnung der Leistung massiv

Lassen Sie uns mit dem Überblick über hochrangige Übersicht in die Einzelheiten eingehen. Die auffälligste Veränderung bei ADA GPUs ist die Anzahl der SMS im Vergleich zur aktuellen Ampere -Erzeugung. Oben packen ad102 möglicherweise 71% mehr SMS als der GA102. Selbst wenn sich nichts anderes in der Architektur wesentlich verändert würde, würden wir erwarten, dass dies eine enorme Leistungserhöhung liefert.

Das gilt nicht nur für Grafiken, sondern auch für andere Elemente. Die meisten Berechnungen haben sich nicht von Ampere geändert, obwohl die Tensor -Kerne nun FP8 (mit Sparsity) unterstützen, um die FP16 -Leistung möglicherweise zu verdoppeln. Jede Tensorkern der 4. Generation kann 256 FP16 -Berechnungen pro Uhr durchführen, doppelt so. Der RTX 4090 verfügt über theoretische Deep Learning/AI -Berechnung von bis zu 661 Teraflops in FP16 und 1.321 Teraflops von FP8 – und ein vollständig aktivierter AD102 -Chip könnte 1 erreichen.4 Petaflops bei ähnlichen Uhren.

Der vollständige GA102 im RTX 3090 TI im Vergleich ist bei etwa 321 Tflops FP16 (erneut unter Verwendung der Sparsity -Funktion von Nvidia). Das bedeutet. Der gleiche theoretische Leistungsschub gilt auch für die Hardware für Shader und Strahlen, außer dass sich auch diese ändern.

Die GPU Shader Cores verfügen über eine neue Funktion zum Nachbestellung von Shader -Ausführungen (Ser), die die allgemeine Leistung um 25%verbessern und die Strahlenverfolgungsvorgänge um bis zu 200%verbessern können. Die Unterstützung von SER erfordert leider, dass Entwickler proprietäre Nvidia -Erweiterungen verwenden, sodass bestehende Spiele nicht unbedingt profitieren werden.

Die RT -Kerne haben sich inzwischen auf der Hardware Ray/Triangle Intersection (oder zumindest den Durchsatz pro Kern) verdoppelt, und haben ein paar weitere neue Tricks zur Verfügung. Die Opacity Micro-Map (OMM) -Motor ermöglicht eine deutlich schnellere Strahlenverfolgung für transparente Oberflächen wie Laub, Partikel und Zäune. Die verschobene Mikro-Mesh-Engine (DMM) -Motor hingegen optimiert die Erzeugung der Struktur der Begrenzungsvolumenhierarchie (BVH), und NVIDIA behauptet, sie könne den BVH bis zu 10x schneller erzeugen, während 20-fache (5%) Speicher für BVH-Speicher verwendet werden. Auch diese erfordern, dass Entwickler die neuen Funktionen nutzen, sodass bestehende Ray Tracing -Spiele ohne Patch nicht davon profitieren werden.

Gemeinsam sollten diese architektonischen Verbesserungen es Ada Lovelace GPUs ermöglichen, einen massiven Leistungssprung in Generationen zu bieten. Außer es liegt an den Entwicklern, die meisten von ihnen zu ermöglichen, sodass die Aufnahme eher vermindert sein könnte.

Ada Lovelace Rops

Die ROP -Zählungen von ADA steigen in einigen Fällen ziemlich stark, insbesondere das Top -Modell (vorerst) RTX 4090. Wie bei Ampere verbindet Nvidia die ROPs mit den GPCs, den Grafikverarbeitungsclustern, einige davon können jedoch noch deaktiviert werden. Jeder GPC erhält normalerweise 16 ROPs.

Der AD102 hat bis zu 144 SMS mit jeweils 12 GPCs mit jeweils 12 SMS. Das liefert 192 ROPs als Maximum, obwohl die endgültige Zahl auf dem RTX 4090 11 GPCs und 176 ROPs beträgt. RTX 4080 Gas Seven GPCs, genau wie GA102, obwohl es in einem seltsamen Tempowechsel einer der GPC -Cluster nur 8 SMS hat, während die anderen sechs bis zu 12 SMS haben. Unabhängig davon sind alle sieben auf dem RTX 4080 aktiviert und haben 112 ROPs. AD104 im RTX 4070 TI und 4070 verwendet fünf GPCs mit 12 SMS mit 80 ROPs.

Derzeit sollten die verbleibenden Karten als beste Vermutung angesehen werden. Wir wissen nicht sicher, welche GPUs verwendet werden oder wie viele GPCs auf jedem aktiv sind. Wir werden die Lücken ausfüllen, da in den kommenden Monaten weitere Informationen verfügbar sind, sobald der andere ADA -GPUs gestartet wurde.

Speichersubsystem: GDDR6X fährt wieder

Im vergangenen Jahr gab Micron bekannt GDDR6X -Speicher mit Geschwindigkeiten von bis zu 24 Gbit / s. Der neueste RTX 3090 TI verwendet nur 21 Gbit / s Speicher, und Nvidia ist derzeit das einzige Unternehmen, das GDDR6X für verwendet irgendetwas. Das wirft sofort die Frage auf, was 24 -Gbit / s -GDDR6X verwendet wird, und die einzige vernünftige Antwort scheint Nvidia ada zu sein. Die unteren GPUs halten sich eher an Standard-GDDR6-als auch bei GDDR6X, die bei 20 Gbit/s übernommen werden und in AMDs RX 7900 XTX/XT-Karten verwendet wird.

Offiziell verwenden die RTX 4090, 4070 TI und 4070 2 GB Chips, die für 21 Gbit / s bewertet wurden. Der RTX 4080 ist die Ausnahme mit 2 -GB -Chips, die für 22 bewertet wurden.4gbit / s. Außer, Micron macht nicht 22.4 Gbit / s Chips, also sind sie tatsächlich 24 Gbit / s Chips, die konservativer getaktet werden. Anekdotisch haben wir in unserer Demontage mehrerer RTX-40er-GPUs festgestellt. Wir gehen davon aus.

Die gleiche Peakbandbreite wie die RTX 3090 Ti ein wenig Problem darstellt, da GPUs im Allgemeinen Berechnung und Bandbreite benötigen. Der RTX 3090 Ti hat beispielsweise 12% mehr Berechnung als der 3090, und der höhere Speicher mit höherem Takt liefert 8% mehr Bandbreite. Basierend auf den oben gezeigten Rechendetails gibt es ein riesiges Brauen der Trennung. Der RTX 4090 hat etwa doppelt so viel Berechnung wie der RTX 3090 TI, aber er bietet die gleichen 1008 GB/s Bandbreite – 24 Gbit/s für einen späteren RTX 4090 Ti, jeder?

Es gibt weit mehr Platz für die Bandbreite, um auf dem unteren GPUs zu wachsen, vorausgesetzt, der Stromverbrauch von GDDR6X kann in Schach gehalten werden. Die aktuelle RTX 3050 bis RTX 3070 verwenden alle Standard -GDDR6 -Speicher mit 14–15 Gbit / s. Wir wissen bereits, dass GDDR6, das mit 20 Gbit / s ausgeführt wird. Wenn Nvidia noch mehr Bandbreite benötigt, kann es auch auf GDDR6X für den GPUs der unteren Stufe tippen.

Der Haken ist, dass Nvidia nicht brauchen Massive Zunahme der reinen Gedächtnisbandbreite, da sie stattdessen die Architektur überarbeitete, ähnlich wie wir es mit rDNA 2 im Vergleich zur ursprünglichen rDNA -Architektur gesehen haben. Es wird nämlich viel mehr L2 -Cache einpacken, um die Anforderungen an das Speicher -Subsystem zu lindern.

ADA kostet L2 -Cache

Eine gute Möglichkeit, die Notwendigkeit einer mehr rohen Speicherbandbreite zu verringern, ist etwas, das seit Jahrzehnten bekannt und verwendet wird. Schlagen Sie mehr Cache auf einen Chip und Sie erhalten mehr Cache -Treffer. Jeder Cache -Treffer bedeutet, dass die GPU keine Daten aus dem GDDR6/GDDR6X -Speicher ziehen muss. Ein großer Cache kann besonders hilfreich für die Spielleistung sein. AMDs Infinity -Cache ermöglichte es den rDNA 2 -Chips, im Grunde genommen mehr mit weniger Rohbandbreite und der Nvidia ada L2 -Cache zeigt, dass Nvidia einen ähnlichen Ansatz gewählt hat.

AMD verwendet einen massiven L3 -Cache von bis zu 128 MB auf der NAVI 21 GPU, mit 96 MB auf NAVI 22, 32 MB auf NAVI 23 und nur 16 MB auf NAVI 24. AMD hat auch 96 MB L3 -Cache auf dem neuen NAVI 31. Überraschenderweise macht selbst der kleinere 16 -MB -Cache Wunder für das Speichersubsystem. Wir haben das nicht gedacht Radeon RX 6500 XT war insgesamt eine großartige Karte, aber sie hält im Grunde genommen mit Karten mit, die fast doppelt so hoch wie die Speicherbandbreite.

Die ADA-Architektur passt mit jedem 32-Bit-Speichercontroller oder 16 MB pro 64-Bit-Controller bis zu einem 8MB L2-Cache. Das bedeutet. Außerdem kann ein Teil der L2 -Cache -Blöcke ebenfalls deaktiviert werden.

Während das in vielen Fällen weniger als AMDs rDNA 2 Infinity -Cache ist, fiel AMD für seinen Top RX 7900 XTX auch auf 96 MB L3 -Cache ab. Wir kennen auch keine Latenzen oder andere Aspekte des Designs. L2 -Cache hat tendenziell niedrigere Latenzen als L3 -Cache, sodass ein etwas kleinerer L2 definitiv mit einem größeren, aber langsameren L3 -Cache Schritt halten könnte, und wie wir bei RDNA 2 GPUs gesehen haben.

Wenn wir uns AMDs RX 6700 XT als Beispiel ansehen. Es hat etwa 35% mehr Berechnung als der RX 5700 XT der vorherigen Generation. Leistung in unserem GPU -Benchmarks Hierarchie In der Zwischenzeit ist bei 1440p Ultra etwa 32% höher. Außer der 6700 XT hat eine 192-Bit-Schnittstelle und nur 384 GB/s Bandbreite, 14% niedriger als der 448 GB/s von RX 5700 XT. Das bedeutet.

Im Allgemeinen sieht es so aus, als würde NVIDIA mit ADA ähnliche Ergebnisse erzielen, und auch ohne breitere Speicheroberflächen sollte der ADA -GPUs immer noch viel effektive Bandbreite haben. Es ist auch erwähnenswert, dass sich die Speicherkomprimierungstechniken von Nvidia in früheren Architekturen als fähig erwiesen haben.

RTX 40-Serie erhält DLSS 3

Eine der großen Ankündigungen mit der RTX 40-Serie und Ada Lovelace ist DLSS 3, die wird nur Arbeiten Sie mit RTX 40-Serie-Grafikkarten. Wenn DLSS 1 und DLSS 2 sowohl auf Karten von RTX 20- als auch 30-Serie arbeiten und auch an ADA GPUs arbeiten, ändert sich DLSS 3 grundlegend im Algorithmus und erfordert anscheinend die neuen architektonischen Updates.

Die Eingaben zum DLSS 3 -Algorithmus sind meistens die gleichen wie zuvor, aber jetzt gibt es einen aktualisierten optischen Flussbeschleuniger (OFA), der zwei vorherige Frames einnimmt und zusätzliche Bewegungsvektoren erzeugt, die dann in die optische Multi -Frame -Erzeugungseinheit eingespeist werden können. In Kombination mit dem DLSS -Leistungsmodus -Upscaling muss die Rahmenerzeugung möglicherweise nur 1/8 der Pixel, die auf den Bildschirm gesendet werden, tatsächlich nur 1/8 rendern.

Übrigens ist das Ofa nicht Neu mit ADA. Turing und Ampere hatten auch eine feste Funktion eines Blocks, nur war es nicht so leistungsfähig oder fähig. Typische Anwendungsfälle für OFA in der Vergangenheit beinhalteten die Reduzierung der Latenz in der erweiterten und virtuellen Realität, die Verbesserung der Glätte der Video -Wiedergabe, die Verbesserung der Videokomprimierungseffizienz und die Ermöglichung der Videokamera -Stabilisierung. Es wurde auch mit Automobil- und Roboternavigation sowie Videoanalyse und Verständnis verwendet.

Die Ampere -Generation hat die OFA auf eine feste Funktion von 126 Teraops (INT8) verbessert, und jetzt steigert ADA die OFA bis zu 305 Teraops. Die zusätzliche Leistung und andere Verbesserungen ermöglichen es, das optische Flussfeld zu erstellen, das Teil der DLSS 3 -Rahmenerzeugung ist. Während die höhere Leistung und die Fähigkeiten der ADA ofa derzeit für DLSS 3 erforderlich sind, gibt es ein bisschen Wackelraum. Bryan Catanzaro von Nvidia, VP von Applied Deep Learning Research, twitterte, dass es für DLSS 3 „theoretisch möglich“ sei, schließlich am Ampere -GPUs zu arbeiten. Es würde jedoch wahrscheinlich mit geringerer Qualität und Leistungsniveaus laufen und es kann möglicherweise nie passieren.

Wir hatten jetzt die Chance zu sehen, wie DLSS 3 in Aktion aussieht und sich anfühlt. Es ist nicht ganz so erstaunlich wie die Behauptungen von Nvidia. Da es keine zusätzlichen Benutzereingänge gibt, die in die berechneten Frames berücksichtigt werden, plus die beiden zusätzlichen Latenzrahmen (im Vergleich zur generierten Bildrate) können DLS 3 besser aussehen, als es sich anfühlt. Ein Spiel wie Eine Pestgeschichte: Requiem Laufen mit 100 fps mit DLSS 2 Upscaling, und die Rahmenerzeugung kann dies auf 140–150 fps erhöhen. Aber es fühlt sich unserer Meinung nach eher wie vielleicht 110–120 fps an. Bei niedrigeren Frameraten vor dem Framegen, wie beispielsweise 30 fps.

DLSS 3 benötigt derzeit RTX-Karten der 40er-Serie zumindest mit aktivierter Frame-Generierung. Dies ist eine zusätzliche Einstellung, die Benutzer aktivieren können. Ohne das unterstützt DLSS 3 immer noch den Core DLSS 2 Upscaling-Algorithmus und erfordert auch, dass Entwickler den NVIDIA-Reflex verwenden, sodass Entwickler, die sich für DLSS 3 entscheiden.

ADA bekommt AV1 -Codierung, Zeiten zwei

NVIDIAs GEForce RTX 4090, 4080 und 4070 Ti-Grafikkarten werden zwei seiner Hardwareeinheiten der achten Generation NVIDIA Codierer (NVENC) enthalten. Für die Modelle RTX 4070 und niedrigere gibt es nur eine einzige NVENC -Einheit. Diese werden auch die AV1 -Codierung unterstützen, ähnlich wie bei Intel Arc – außer dass es zwei anstelle von nur einem gibt. Wir haben kürzlich eingehende Testen der Videocodierungsleistung und -qualität durchgeführt und die neuesten GPUs mit früheren Generationen verglichen.

Die AV1 -Codierung verbessert die Effizienz nach NVIDIA um 40%, aber das scheint mit H verglichen zu werden.264 (es ist größtenteils ähnlich in Bitrates und Effizienz wie HEVC/H.265). Das bedeutet, dass alle Livestreams, die den Codec unterstützen.264 Streams. Natürlich muss der Streaming -Dienst AV1 dafür unterstützen, dass dies wichtig ist.

Die beiden Encoder können die Arbeit zwischen ihnen aufteilen, so. Zumindest ist das die Theorie; In der Praxis haben wir bei der Verwendung von FFMPEG im Vergleich zu früheren NVENC -Geschwindigkeiten keine größere Veränderungen gesehen. Video -Redakteure können vom Performance -Boost profitieren, und Nvidia arbeitete mit DaVinci Resolve, Handbrems, Voukoder und Jianying zusammen, um Unterstützung zu ermöglichen.

GeForce Experience und Shadowplay werden auch die neue Hardware verwenden, sodass Spieler das Gameplay von bis zu 8K und 60 fps in HDR erfassen können. Perfekt für die 0.01% der Personen, die native 8K -Inhalte sehen können! (Wenn Sie es bauen, werden sie kommen. ) Außerdem können die NVENC -Einheiten immer noch mit H umgehen.264, HEVC und andere Formate in Ordnung.

ADA -Stromverbrauch

Frühe Berichte von 600W und höheren TBPs (Total Board Power) für ADA scheinen größtenteils unbegründet zu sein, zumindest in den angekündigten Founders Edition -Modellen. Tatsächlich haben wir nach dem Testen von sechs verschiedenen RTX 4090 -Karten auch beim manuellen Übertakten nicht konsequent 600W gebrochen. Der RTX 4090 hat den gleichen 450 -W -TGP wie der ausgehende RTX 3090 TI, während der RTX 4080 auf nur 320 W fallen, der RTX 4070 TI hat einen 285 -W -TGP und RTX 4070 bei 200 W. Diese sind für die Referenz Founders Edition -Modelle jedoch jedoch.

Wie wir bei RTX 3090 TI und anderen Ampere-GPUs gesehen haben. RTX 4090 -benutzerdefinierte Karten, die bis zu 600 W erstellen.

Es geht alles bis zum Ende von Dennard Scaling zusammen mit dem Tod von Moores Gesetz zurück. Einfach ausgedrückt, Dennard Scaling – auch MOSFET Scaling genannt – beobachtete, dass mit jeder Generation die Abmessungen um etwa 30% skaliert werden könnten. Diese reduzierte Gesamtfläche um 50% (Skalierung sowohl Länge als auch Breite), die Spannung sank um 30% und die Verspätungen der Schaltung würden ebenfalls um 30% sinken. Darüber hinaus würden die Frequenzen um rund 40% steigen und der Gesamtstromverbrauch würde um 50% sinken.

Wenn das alles zu gut klingt, um wahr zu sein, liegt es daran, dass Dennard Scaling effektiv um 2007 endete. Wie das Gesetz von Moore scheiterte es nicht völlig, aber die Gewinne wurden weit weniger ausgeprägt. Die Taktgeschwindigkeiten in integrierten Schaltungen haben sich nur von maximal rund 3 erhöht.7GHz im Jahr 2004 mit der Extreme Edition Pentium 4 bis heute maximal 5.5GHz im Kern i9-12900ks. Das ist immer noch fast 50% der Häufigkeit, aber es ist vorbei gekommen sechs Generationen (oder mehr, je nachdem, wie Sie zählen möchten) von Prozessknotenverbesserungen. Anders ausgedrückt, wenn Dennard Scaling nicht gestorben wäre, würde die moderne CPUs bis zu 28 GHz umgehen. RIP, Dennard Scaling, du wirst vermisst werden.

Es ist nicht nur die Frequenzskalierung, die gestorben ist, sondern auch die Kraft- und Spannungsskalierung. Heute kann ein neuer Prozessknoten die Transistordichte verbessern, Spannungen und Frequenzen müssen jedoch ausgeglichen werden. Wenn Sie einen Chip wollen, der doppelt so schnell ist, müssen Sie möglicherweise fast doppelt so viel Strom anwenden. Alternativ können Sie einen effizienten Chip bauen, aber es wird nicht schneller sein. Nvidia scheint mehr Leistung mit ADA zu verfolgen, obwohl es keine Effizienzprobleme aus dem Fenster vollständig geworfen hat.

Schauen Sie sich einfach das RTX 4070 TI als Beispiel an. Unsere Tests zeigen, dass es in der Nähe der Vorgängergeneration RTX 3090 TI in der Leistung liegt und gleichzeitig 37% weniger Leistung zeichnet. In einigen Fällen kann es, wie bei DLSS 3 und schweren RT -Workloads, sogar die Leistung verdoppeln und gleichzeitig weniger Leistung anwenden. Der RTX 4070 ist inzwischen die effizienteste GPU, die wir bisher getestet haben.

Preisgestaltung von RTX 40-Serie

Wie viel kostet der RTX 40-Serie GPUs? Die kurze Antwort und die WAHR Antwort, ist, dass sie genauso viel kosten werden, wie Nvidia und Einzelhändler mit dem Gebühren davonkommen können. Nvidia hat Ampere mit einer Reihe von Finanzmodellen gestartet, und diejenigen erwiesen sich als völlig falsch für die Covid -Pandemie -Ära. Die Preise der realen Welt stiegen und skalpern profitierten, und das war Vor Kryptowährungsminer zahlten die zwei- bis dreifachen der offiziellen empfohlenen Preise.

Die gute Nachricht ist das GPU -Preise sind heruntergekommen und der Ethereum -Mining ist beendet. Das wiederum hat die GPU -Rentabilität für den Bergbau absolut getöt. Das ist alles großartig zu hören, aber es garantiert immer noch keine angemessenen Preise.

Was tun Sie, wenn Sie eine Reihe vorhandener Karten verkaufen müssen?? Sie lassen die neuen Karten mehr kosten. Wir sehen das mit den Startpreisen für die Modelle RTX 4090, 4080, 4070 TI und 4070. Der 4090 kostet 1.599 US -Dollar, 100 US. Der RTX 4080 ist mit 1.199 US -Dollar nicht viel besser, und der RTX 4070 TI kostet 799 US -Dollar, 100 US Karten der 30er-Serie verkaufen im Einzelhandel in der Nähe ihres MSRPS!

Es sieht so aus, als ob Nvidia es geschafft hat, genug von seinem bestehenden Inventar der RTX 30-Serie zu räumen, und die Karten der RTX 40-Serie behalten ihre hohen Preise bei. Die meisten sind ab sofort ab dem MSRP oder zumindest in der Nähe erhältlich, obwohl der RTX 4090 immer noch eine Prämie befehlen kann. Das liegt wahrscheinlich daran, dass es auch für professionelle Arbeiten aufgegriffen wird, einschließlich KI und Deep -Learning -Forschung. Die neuen RTX 4060 TI und 4060 bringen ADA zumindest auf ähnliche Preise wie ihre Vorgänger gesenkt.

Insgesamt sind die GPU-Preise der Generation mit ADA und der RTX 40-Serie gestiegen (die 4060er-Serie ist die Ausnahme). Nvidia muss auch mit AMD und der Radeon RX 7000-Serie und rDNA 3 GPUs konkurrieren, aber diese sind auch teuer. Nvidia war langsamer, zusätzliche GPUs wie die RTX 4070 und darunter zu drücken, obwohl der Mainstream 4060 Ti und darunter mit ihren Vorgängern wieder zur Preisparität sind. Hoffentlich werden die zukünftigen Modelle (insbesondere RTX 4050) weiter nach unten trend.

Founders Edition Design Änderungen

Nvidia machte beim Start des RTX 3080 und 3090 viele Behauptungen über das Kartendesign der New Founders Edition -Kartendesign auf. Während die Karten im Allgemeinen einwandfrei funktionieren, haben wir in den letzten zwei Jahren entdeckt, dass traditionelle axiale Kühlkarten von AIC -Partnern von Drittanbietern tendenziell besser abkühlen und ruhiger laufen, auch wenn sie mehr Strom einsetzen. Der GeForce RTX 3080 TI Founders Edition war ein besonders ungeheuerliches Beispiel dafür, wie Temperaturen und Lüftergeschwindigkeiten mit heißeren GPUs nicht Schritt halten konnten.

Der Hauptschuldige scheint das GDDR6X -Speicher zu sein, und Nvidia wird nicht packen mehr GDDR6X in ADA als in Ampere, zumindest in Bezug auf die Gesamtzahl der Chips. Nvidia wird jedoch festgestellt, dass es mit Micron (dem ausschließlichen Hersteller von GDDR6X) zusammengearbeitet hat, um den Stromverbrauch aus den Chips der neuesten Generation zu verringern. Das sollte sicherlich helfen, und während Micron GDDR6X 24 -Gbit / s macht, ist Nvidia bisher nicht so hoch auf Speicheruhren.

RTX 4090 hat zwölf 2 GB Chips, genau wie der 3090 Ti, während die 4080 auf acht Chips und die 4070 Ti nur sechs Chips abkühlen müssen. Mit einem Prozess, der von Micron auf den GDDR6X-Chips und besseren Thermopads schrumpft, erhalten wir RTX-Karten der 40er-Serie, die im Allgemeinen nicht annähernd so heiß laufen wie die Vorgängermodelle. Nvidia reduzierte auch die Dicke der Wärmekissen mit der RTX 40-Serie, um die Wärmeübertragung vom Speicher zum Kühlkörper besser zu unterstützen.

Es ist interessant festzustellen. Diese Karten zeigten tendenziell VRAM -Temperaturen, die bei 65–70 Grad Celsius einen Höhepunkt erreichen, während die anderen Karten 80–85 ° C erreichen würden. Unsere Annahme ist, dass die niedrigeren Temperaturkarten tatsächlich 24 Gbit / s -Chips von Micron mit einem verbesserten Prozessknoten verwenden, der nur als 21 Gbit / s gekennzeichnet und verkauft wird. Der RTX 4080 ist bisher die einzige Karte, die schnellere Chips und diese Karten benötigt Auch neigen zu treffen

In Bezug. Es ist nur ein 320 -W -TBP, aber dann lief der 3080 Fe und 3080 Ti Fe immer mehr als ein wenig geröstet. Der 285W TBP auf dem 4070 Ti kann die Zwei-Slot-Behandlung von einigen AIB-Partnern erhalten, aber Nvidia wird keine 4070 TI Founders Edition erstellen-diese bestimmte GPU wird nur von Drittanbietern kommen. Der RTX 4070 verfügt. Der RTX 4060 Ti 16GB und der RTX 4060 werden nur als benutzerdefinierte Karten von NVIDIAs AIB -Partnern angeboten.

ADA GPU -Veröffentlichungsdaten

Jetzt, da die großen Enthüllung und die ersten Starts vorbei sind, wissen wir, dass der RTX 4090 am 12. Oktober, der RTX 4080 am 16. November und der RTX 4070 TI am 5. Januar angekommen ist (nachdem der Name von RTX 4080 12 GB und Droping geändert wurde Der UVP $ 100). Der RTX 4070 landete am 13. April und der RTX 4060 TI 8 GB wird am 24. Mai auf den Markt kommen. Wir wissen. Der RTX 4050 für Desktops könnte im August spekulativ landen. Es könnte auch andere Aktualisierungen von ADA -Grafikkarten geben.

Nvidia startete im September 2020 den RTX 3080 und RTX 3090, der RTX 3070 kam einen Monat später ein, dann kam der RTX 3060 TI etwas mehr als einen Monat danach ein. Der RTX 3060 kam erst Ende Februar 2021 heraus, dann hat Nvidia die Serie mit dem RTX 3080 TI und RTX 3070 TI im Juni 2021 aktualisiert. Das budgetfreundliche RTX 3050 kam erst im Januar 2022 an und schließlich wurde der RTX 3090 TI Ende März 2022 eingeführt.

NVIDIA hat sich für einen gestaffelten Start für die ADA-Karten entschieden, das einige Modelle ein wenig verzögert hat, damit die Überangebot Situation NVIDIA auf RTX 30-Serie-Teile 2022 konfrontiert war, um zu korrigieren. Das ist jetzt vorbei und gemacht, soweit wir das beurteilen können, und wir warten nur darauf, dass die endgültigen Models auftauchen.

Wir brauchen immer noch echte Budgetangebote, um die GTX 16-Serie zu übernehmen. Könnten wir eine neue GTX -Serie oder eine echte Budget -RTX -Karte für unter 200 US -Dollar erhalten? Es ist möglich, aber zählen Sie nicht darauf, da Nvidia zufrieden ist, AMD und Intel im Bereich von $ 200 zu bekämpfen zu lassen. Im besten Fall könnte RTX 3050 in den kommenden Monaten auf 200 US. Wir vermuten, dass der RTX 4050, wann immer es ankommt, den Preis von 250 US -Dollar übernimmt.

Normalerweise gibt es ungefähr ein Jahr nach dem ersten Start eine Erfrischung von GPUs, und wir nähern uns jetzt dieser Marke. Ob diese “Ti” -Modelle oder “Super” -Modelle oder etwas anderes sind, ist jedermanns Vermutung, aber Sie können es so ziemlich in Ihrem Kalender markieren. Auffrischung von Geforce RTX 40-Serie, die im Herbst 2023 kommt.

Wettbewerb im GPU -Raum

Nvidia ist seit einigen Jahrzehnten der dominierende Spieler im Grafikkartenraum. Es kontrolliert ungefähr 80% des gesamten GPU -Marktes und 90% oder mehr des professionellen Markt. Angesichts der anhaltenden Zunahme der Bedeutung von KI und Berechnung für wissenschaftliche Forschung und anderer rechnerischer Arbeitsbelastungen und deren Abhängigkeit von GPU-ähnlichen Prozessoren möchten zahlreiche andere Unternehmen in die Branche einbrechen, darunter auch Intel.

Intel hatte seit den späten 90ern keinen ordnungsgemäßen Versuch einer dedizierten Grafikkarte unternommen, es sei denn, Sie zählen den verlassenen Larrabee. Diesmal scheint Intel Arc Alchemist das eigentliche Geschäft zu sein – oder zumindest der Fuß in der Tür. Intel bietet gute Medienfunktionen, und die Spiele und die allgemeine Rechenleistung von ARC sind in Ordnung, aber sie sind sicherlich nicht aus, um mit High-End-AMD- und NVIDIA-Karten zu konkurrieren. Stattdessen geht Intel für den Mainstream zum Haushaltssektor. zur Zeit.

Aber Arc Alchemist ist nur der erste in einer regelmäßigen Trittfrequenz von GPU -Architekturen, die Intel geplant hat. Battlemage könnte die Fähigkeiten von Alchemisten leicht verdoppeln, und wenn Intel dies früher als später herausholen kann, könnte es beginnen, in den Marktanteil von Nvidia zu essen, insbesondere im Gaming -Laptop. JPR gibt an.

AMD wird auch nicht still stehen und hat seine rDNA 3 -Architektur im Dezember 2022 erfolgreich auf den Markt gebracht. AMD ist zum N5 -Knoten von TSMC für die GPU -Chips übergegangen, wird aber auch den N6 -Knoten für die Speicherchips verwenden. AMD weigert sich immer noch, eine erhebliche Menge an Deep -Learning -Hardware in den Verbraucher -GPUs (im Gegensatz zu seiner MI200 -Serie) zu stecken, was es jedoch ermöglicht, sich auf die Bereitstellung von Leistung zu konzentrieren, ohne sich über Hochschulen zu sorgen – obwohl FSR 2.0 bedeckt das auch und funktioniert auf allen GPUs. Aber im KI -Raum bedeutet das, dass AMDs Verbraucher -GPUs zurückfallen.

AMD hat auch den RX 7600 in Kürze mit TSMC N6 – kein massives Update der vorherigen Generation, mit anderen Worten. Bisher hat AMD nur mobile Varianten seines RX 7700- und 7800 -Klasse -GPUs angekündigt oder veröffentlicht.

Es gibt auch keine Frage, dass NVIDIA derzeit weit überlegene Ray-Tracing-Leistung liefert als Karten von AMDs RX 7000- und 6000-Serie. AMD war nicht annähernd so lautstark über Ray Tracing -Hardware oder die Notwendigkeit von RT. Intel für seinen Teil liefert eine anständige (Mainstream) RT -Leistung, aber nur bis zum Niveau des RTX 3060, geben oder nehmen. Aber solange die meisten Spiele weiterhin schneller laufen und ohne RT -Effekte gut aussehen, ist es ein harter Kampf, der die Leute davon überzeugt, ihre Grafikkarten zu verbessern.

Nvidia RTX 40-Serie Schließung Gedanken

Wir hatten zwei lange Jahre GPU-Dürren und überteuerte Karten für die Vorgängergeneration von NVIDIA Ampere / RTX 30-Serie GPUs. Das Ende von 2022 markierte die Ankunft des ersten GPUs der nächsten Generation, aber sie waren alle sehr teuer und beginnend bei 800 USD Minimum. 2023 entwickelt sich in der Zwischenzeit besser für diejenigen, die ein Mainstream -Upgrade kaufen möchten.

Hoffentlich wird diese Runde eine weitaus bessere Verfügbarkeit und Preisgestaltung verzeichnen. Es könnte kaum schlimmer sein als das, was wir 2020–2022 gesehen haben.

Lesen Sie unsere vollständigen Bewertungen der Karten der RTX 40-Serie für zusätzliche Tests und Ergebnisse:

Asus Geforce RTX 40 Serie

Asus nutzt die zusätzliche Kraft von Nvidia Geforce RTX ™ 40 -Serie -GPU. Von der flüssiggekühlten Matrix RTX 4090 mit den höchsten Boost-Uhren auf dem Markt bis hin zu den minimalistischen proart-Ersteller-Karten finden Benutzer jedes Streifens etwas aus ASUS, das die Erwartungen übersteigt. Axial-Tech-Ventilatoren, Dampfkammerkühlung, intelligent kompakt.

HKEPC -Editor

Wahl des HKEPC -Herausgebers

ROG Strix Geforce RTX 4090 OC Edition adaptierte die neuesten 3.5 Slot Axial-Tech-Lüfter, die starke Kühlmerkmale sind

8.5 von 10

8.5 von 10

Es hat alles, was Sie sich möglicherweise von einer benutzerdefinierten Karte wünschen können, z. Sein neuer Look ist eine erfrischende Abweichung von früheren Rog -Strix -Karten, und die bescheidene RGB -Beleuchtung sorgt für eine geschmackvollere und gedämpftere Ästhetik.

2023 Red Dot -Produktdesign

2023 Red Dot -Produktdesign

ROG Strix Geforce RTX 40-Serie wurde mit dem 2023 Red Dot Product Design Award, einem weltbekannten Design Award, gewonnen.

Editor

Die Wahl des Herausgebers

Die New Asus Republic of Gamers (ROG) Strix Geforce RTX 4090 OC ist die beste implementierte, luftgekühlte Umsetzung des neuen NVIDIA-Flaggschiffs, das Asus zu bieten hat, und wir überprüfen es heute.

Ein ausgezeichnetes Beispiel für die Verarbeitungsqualität

Ein ausgezeichnetes Beispiel für die Verarbeitungsqualität

Dies ist die Version für Overclocker, dank der hervorragenden Kühl- und niedrigen Rauschproduktion.

93/100

93/100

Der ASUS ROG Strix RTX4090 OC hat auch sehr cool aussieht, mit einem halbretrosen Gehäuse und einem RGB-leuchtenden Kühlergrill auf der Rückseite für ein Cyberpunk-Industrie-Level-Design sowie eine anständige Kühlleistung. Wenn Sie Ihre alten Grafikkarte aktualisieren möchten, ist dies definitiv eine gute Wahl.

Tweaktown

91%

ASUS trifft mit seinem Flaggschiff ROG Strix Geforce RTX 4090 OC Edition Grafikkarte, auf dem das Design der Karte im Mittelpunkt steht. Sie werden sich nicht von dieser Karte wegblicken, da sie einen übereinstimmenden Stil hat, der aus der regulären Ästhetik steigt, die das Unternehmen in früheren Rog-Strix-Grafikkarten verwendet hat.

Leistung zuerst

Leistung zuerst

Diesmal hat Nvidia eine neue Generation von Grafikkarten der RTX 40 -Serie gestartet, und ASUS startete auch die Flaggschiff ROG Strix Geforce RTX 4090 OC -Grafikkarte. Um den neuen High-End-Kern-RTX 4090 zu treffen.

Red Dot Design Award

Red Dot Design Award: TUF Gaming Geforce RTX 40 Serie

Die TUF Gaming Geforce RTX 40-Serie gewann den 2023 Red Dot Product Design Award, einen weltbekannten Design Award.

ASUS Geforce RTX 4070 Dual Review – Wert & Schlussfolgerung | TechPowerup

Der ASUS -Dual fällt dank seines extrem geringen Rauschens, dem Dual -BIOS und seinem Kurzformfaktor auf.

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ASUS Geforce RTX ™ 4080 Noctua Edition | Erster Blick

Axial-Tech-Upgrades

Größer und besser. Axial-Tech-Ventilatoren drehen Sie sich bei zwei Balllöchern und wurden skaliert, um 23% mehr Luft durch die Karte zu treiben, wodurch die Bühne für niedrigere Temperaturen, weniger Rauschen und höhere Leistung gesetzt wurde.

Reverse -Rotation und 0 dB -Technologie

Die beiden Seitenlüfter drehen sich gegen den Uhrzeigersinn, um die Turbulenzen zu minimieren und die Luftdispersion durch den Kühlkörper zu maximieren. Alle drei Fans werden zum Erliegen, wenn die GPU-Temperaturen unter 50 Celsius sind, sodass Sie weniger anstrengende Spiele spielen oder Lichtaufgaben in relativem Schweigen ausführen können. Die Fans beginnen erneut, wenn die Temperaturen über 55 ° C liegen, und verweisen auf eine Geschwindigkeitskurve, die Leistung und Akustik für Arbeit oder Spiel ausgleichen.

Premium -Stromversorgung

Digitale Leistungssteuerung, eine Reihe von Stromstromstadien mit hoher Strom und eine Aufstellung von 15K-Kappen sorgen für massive Reserven, um die Leistungsgrenzen zuverlässig zu überschreiten.

Kompakte PCB

Komponenten- und Spurenlayouts wurden optimiert auf eine kurze Leiterplatte Stromverluste zu reduzieren und Wärme durchfließen zu lassen eine massive Rückplattentlüftung.

Mit dem Fluss gehen

Es kommt alles zusammen, um die Leistung von Geforce RTX 4090 mühelos in den Maximum zu treiben.

Asus GPU Tweak III

ASUS GPU-Tweak III (Download) ist intuitiver und featurereicher als je zuvor. Eine überarbeitete Schnittstelle bietet eine größere Zugänglichkeit, indem Kernfunktionen in ein zentrales Dashboard integriert werden, und unser Spannungsfrequenz-Tuner wurde überarbeitet, um das Übertakten noch einfacher zu machen. Zusätzliche Leckereien wie 0DB-Lüftertechnologie, automatisches Profiltausch, ein vollständig anpassbares On-Screen-Display- und Protokollierungsfunktionen stellen sicher, dass Sie das Beste aus Ihrer Grafikkarte herausholen.

Realistisch verteidigen und klopfen 40 -Serie -Preisgestaltung. (Lange Lesen / Diskussion)

Wirklich diskutieren, TLDR ist im Voraus. Wenn Sie also nicht lesen möchten, um Zeit zu töten, einfach passieren, nicht TLDR, weil Sie nichts anderes zu tun haben, wäre es geschätzt.

Ich meine, die Vergangenheit, um zu präsentieren . Sie haben die erste 1K -Gaming -Karte, 2080ti, die nicht so viel Flack für 1199 erhielt (ich meine, sie verdrehen Sie es nicht, es gab einige Schreie), aber nicht wie das Schreien über 40 Serien. Aber alles, was von Titan RTX “2499” überschattet wurde, aber das wird für Spieler nicht empfohlen, obwohl es einen 2080ti im Spielen übertrifft (Gerste). Anywho, die sich 75% der Leute beschwert haben, verdammt, 1k für 2080ti, retteten aber immer noch, um einen zu bekommen!

Bewegen Sie sich vorwärts, sagt Nvidia, hey, wir geben Ihnen eine noch leistungsstärkere Karte zum halben Preis! Yay!, Aber niemand hat das Krypto B vorausgesagt.S. würde eine 700 $ 3080 auf 2.000 US eine Lektion “, wenn dies erledigt werden sollte, als 3070 $ 1500 und 3090 $ 3K drückten.

Lassen Sie es uns von Unternehmensstandpunkten aus dem Standpunkt des Unternehmens abfinden, und lassen Sie uns 3090 TI für 2.000 US -Dollar veröffentlichen und sehen, was passiert. SIE VERKAUFTEN.. Also, wenn “I” Nvidia war, ja, Sir, dieser dämonische 4090 (FE) ist ein HelluVa um 1599. Ich meine, Sie erhalten eine Titan -Klasse -Karte für weniger als 2K, die schon immer unsere Preiskenntnisse der Titan -Klasse war.

Machen Sie weiter, 3080 Ti veröffentlicht und wurde 50%akzeptiert, weil hey, im Grunde genommen ein 3090 für viel weniger, nur die Hälfte des VRAM fehlte, also jetzt der 4080 (im Grunde genommen der 3080 Ti -Preis dieser Gen, aber Wayyyyy mehr Leistung) so viel) hassen. Hrmm. macht keinen Sinn.

4070 Ti ist ein Beast -Killer von 2080ti und billiger, daher fühle ich mich mehr, so dass die Leute sich über die “80” -Klasse der Karte als 1200 US. Wenn der 4080 weniger leistungsstark oder gleich 3090 war, da der Zyklus so ziemlich immer war und der 4080 bei 100 US -Dollar mehr als 3080 $ war, wäre dies der normale jährliche Ereigniszyklus, aber 40er warf Titan+ Power im Grunde genommen in eine 80/ Power/ geworfen in einer 80// 90 Klassenkarte und den Preis als solcher gestoßen. Aber alles, was wir sehen, ist “80” oder “90” und mit einem 1.2k Preisschild welcher 80 -Klasse sollte nicht sein.

Also testeten sie den Markt mit 2080 Ti, die Leute kauften ihn und zeigten ihnen nur, dass sie so arm sind, so arm, sie haben diese Preise immer noch bezahlt, so. Ich glaube, Nvidia hat genau getan, was ein Unternehmen tun sollte.

Aber als Mobiltelefone 1K trafen und blieben, ist die einzige # #, die über 1K für Telefone hinausschreibt. Ich bin der Meinung. Die GPU -Preise sind zu hoch, aber es ist Geschäft, mag es nicht, machen Sie Ihre eigene GPU.

2080 Ti $ 1200 – Angenommen von 80% der Personen, 3080 $ 700, akzeptiert von 100% der Personen, aber ab dem Start machten niedrige Aktien 1000 USD und 75% der Menschen immer noch gekauft. Crypto Mining It erreichte 1600 bis 1800 US-Dollar, und 50% der Menschen kauften es immer noch? Sicherlich kein Nvidia, aber unsere dummen Ärsche (nicht übergeben Sie oder mich), sondern wir als Verbraucher als Ganzes.

Was wir jetzt mit 4080 machen, hätten wir mit der Kopfhaut von 30 Serien “Jahr”, aber für ein ganzes verdammtes Jahr haben die Leute ausgefallene Preise bezahlt. Kein Wunder, dass Nvidia als solche als solche bewertet wurde.

Dies ist “voll in der Diskussion”, die gelesen und nachgedacht werden soll, echte Antworten und lange Arschkommentare/Gedanken willkommen werden. Lassen Sie uns auf den Grund gehen!

Mein persönlicher Gedanke: 4080 Preis ist zu hoch, aber fair von Nvidia View, und wir konnten einen 999 4080 hatten, wenn so viele Menschen die Preise für die Kopfhaut -Ära für einen Stammgast nicht bezahlt hätten.