Lampenpfosten finden sich auf der Seite der Straßen an zufälligen Stellen, die für einige Dorf Licht liefern. Das Licht ist nicht hell genug, um Monster fernzuhalten, sodass die Menschen die schwarze Wolle oft für etwas Helleres ersetzen. Manchmal, wenn sich der Lampenpfosten neben einer Wand befindet, zeigt sich die Fackel an der Wand. Vier Fackeln sind an; auf jeder Seite.
Minecraft -Foren
Ich habe Probleme mit meinem NPC -Dorf in der Nähe meines Spawns. Ich las online, dass die Dorfbewohner, wenn Sie Häuser bauen, sich paaren und mehr Dorfbewohner geboren werden. Unglücklich, ich habe ungefähr fünf bis sechs Häuser gebaut und keine neuen Dorfbewohner haben hervorgebracht. Tatsächlich leben fünf NPCs jetzt in einem Haus und lassen die meisten anderen Häuser leer. Meine Frage ist also, wie kann ich versichern, dass sich die Dorfbewohner vermehren werden und wie kann ich sie davon abhalten, in ein Haus zu stoßen??
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Goldgräber
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Ich hatte auch dieses Problem.Entschuldigung, aber es war schwer für alle.(Ich finde) Rollback -Post zu Revision Rollback
Wenn Sie dies lesen können, haben Sie einen sehr großen Computerbildschirm oder einen guten Augenblick! Hier ist eine größere Version
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Kein Wasser mehr
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Ich hatte auch dieses Problem.Entschuldigung, aber es war schwer für alle.(Ich finde) Das ist nicht gut, ich hatte vor, eine NCP -Stadt zu machen..
Die Häuser müssen das Sonnenlicht blockieren und eine Holztür haben. Fackeln ziehen auch mehr Dorfbewohner an. Fenster können jedoch weiterhin verwendet werden, richtig? Rollback -Post zu Revision Rollback
Goldgräber
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Ihr Haus ist möglicherweise kein Haus für den NPC. Es gibt auch bestimmte Regeln, die regieren, wenn die Dorfbewohner aufhören, sich zu paaren. Siehe http: // www.Minecraft Wiki.Net/Wiki/Villager für Details.
Kurz gesagt, bauen Sie keine großen Häuser, bauen Sie keine Häuser weit auseinander. Halten Sie sich an viele kleine Einzimmerhäuser und verdauen Sie sie richtig. Speichern und verlassen Sie, um das Spiel neu zu laden. Sonst brechen Sie manuell eine Tür ab und installieren Sie sie neu, wenn ein Dorfbewohner in der Nähe ist, um sicherzustellen, dass das Haus (Tür) als gültiges Haus (Tür) registriert ist.
Und Ihr zweites Problem ist eigentlich ein bekannter Fehler, bei dem die Dorfbewohner nachts in das südwestliche Haus drücken werden.
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Diamond Miner
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Hier ist ein Tutorial über das Wiki, wie NPC -Häuser hergestellt werden können, die sich an die Bedingungen halten, die sie benötigen
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Kein Wasser mehr
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Ihr Haus ist möglicherweise kein Haus für den NPC. Es gibt auch bestimmte Regeln, die regieren, wenn die Dorfbewohner aufhören, sich zu paaren. Siehe http: // www.Minecraft. T/Wiki/Dorfbewohner für Details.
Kurz gesagt, bauen Sie keine großen Häuser, bauen Sie keine Häuser weit auseinander. Halten Sie sich an viele kleine Einzimmerhäuser und verdauen Sie sie richtig. Speichern und verlassen Sie, um das Spiel neu zu laden. Sonst brechen Sie manuell eine Tür ab und installieren Sie sie neu, wenn ein Dorfbewohner in der Nähe ist, um sicherzustellen, dass das Haus (Tür) als gültiges Haus (Tür) registriert ist.
Und Ihr zweites Problem ist eigentlich ein bekannter Fehler, bei dem die Dorfbewohner nachts in das südwestliche Haus drücken werden.
Hier ist ein Tutorial über das Wiki, wie NPC -Häuser hergestellt werden können, die sich an die Bedingungen halten, die sie benötigen
Wow, danke Jungs! Hoffentlich hilft das alles, ich schätze es. Und jetzt, wo Sie es erwähnen, wird das Haus, in dem sie normalerweise kroschen, ständig von Zombies angegriffen. Das scheint eine ziemlich coole Funktion zu sein. Und Sie hatten etwas Recht, eines der Dorfhäuser, die ich gebaut habe. Nochmals vielen Dank an alle!
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Brandlöscher
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Es gibt viele falsche und verwirrende Informationen über Dorfbewohner, die herumschweben. Iron Magus hat einen hervorragenden Erklärer, der in seiner Sig verbunden ist. Hier ist die Kurzversion.
Dörfer laichen mit zu vielen Dorfbewohnern. Die Normalzahl beträgt nur eine pro 3 Türen, daher will ein Dorf mit 6 Häusern wirklich nur 2 Dorfbewohner. Es beginnt vielleicht mit 6-8, aber wenn Zombies ein paar essen, werden sie nicht ersetzt.
Außerdem braucht es zwei Dorfbewohner, sich zu paaren. Wenn Sie zu einem kommen, können Sie ein Bazillion -Häuser bauen, und dieser eine Kerl macht keine Babys.
Bearbeiten: Nehmen Sie diese Wiki -Informationen mit einem Salzkorn. Es ist verwirrend und widersprüchlich und nicht 100% genau.
Zuletzt herausgegeben von BoundEGAR: 16. Juli 2012 Rollback -Post zu Revision Rollback
Zombie Killer
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Ich habe Probleme, ein NPC -Dorf zum Wachsen zu bekommen. Ich habe vorhandenen Häusern mehrere Türen hinzugefügt. Fördert das die Gesamtzahl der Häuser??
Ich spiele im Superflat -Modus und unter der Stadt habe ich alle 4 Blocks lange Tunnel mit Türen gemacht, würden diejenigen als Häuser zählen, oder sollte ich das Dach “Dreck” durch Holz/Kopfsteinpflaster ersetzen?
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Ich habe Probleme, ein NPC -Dorf zum Wachsen zu bekommen. Ich habe vorhandenen Häusern mehrere Türen hinzugefügt. Fördert das die Gesamtzahl der Häuser??
Wenn sie außen sind, zählen sie wahrscheinlich. Sie müssen nicht einmal irgendwohin gehen, Sie können sie einfach gegen die Außenwände schlagen. Innentüren erfüllen jedoch weniger wahrscheinlich die Definition eines Hauses durch das Spiel (braucht mehr “Dach” -Blocks auf der einen Seite als die andere, innerhalb von fünf Blöcken in jeder Richtung. In dem Link in meiner SIG finden Sie eine detailliertere Erklärung.)
Ich spiele im Superflat -Modus und Unter der Stadt machte ich lange Tunnel Mit Türen alle 4 Blocks, würden diejenigen als Häuser zählen, oder sollte ich das Dach “Schmutz” durch Holz/Kopfsteinpflaster ersetzen?
Das Problem ist nicht der Schmutz, es ist die Tatsache, dass sie völlig im Untergrund sind. Jede Tür verfügt über fünf “Dach” Blöcke auf jeder Seite, sodass keiner als “drinnen” oder als “draußen” bezeichnet werden kann und so nicht als Haus gezählt wird. Was Sie brauchen, ist, einige Löcher am Himmel zu schlagen, damit einige der “Dachblöcke” fehlen, um das notwendige Ungleichgewicht zu verursachen. Sie können eine durchgezogene Tür mit Löchern im “Dach” (gemahlen) 2 Blöcke langen, 10 Blocks voneinander entfernt (10 Blöcke Schmutz, 2 Blöcke geöffnet bis unten, 10 weitere Blöcke Dreck usw.) Es gibt andere Muster, die funktionieren werden, aber ich glaube, das hat die bestmögliche Abdeckung. Sie können alles über dem Schmutz bauen, was Sie wollen, aber Sie können die Löcher nicht mit undurchsichtigen Blöcken in jeder Höhe bedecken.
Zuletzt herausgegeben von Ironmagus: 16. Juli 2012 Rollback -Post zu Revision Rollback
Village Mechanics: Ein nicht ganz sobrief Leitfaden-Update 2017! Jetzt mit 1.8 Zuchtmechanik! Lang überfällige Handelsinformationen, die bald kommen!
Wenn du sagst PLZ Weil es kürzer ist als Bitte, ich werde sagen NEIN Weil es kürzer ist als Ja.
Du denkst, Magie ist nicht real? Bedenken Sie Folgendes: Für jede Person gibt es einen Satz – eine Reihe von Wörtern -, die die Macht haben, sie zu zerstören.
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Kohleberhige
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Die Tunnel zählen nicht. Ich habe das versucht. Um Sie Dorfbewohner sicher zu halten, bauen Sie ein paar Häuser mit Vorhöfen. Zaun in der Vorder- oder Hinterhof. Mit einem Tor und einem Gehweg. Bewegen Sie ein Paar Dorfbewohner mit Minecarts mit dem Haus in der Mitte in den Hof. Stellen Sie einfach sicher, dass der Zaun weit genug vom Haus entfernt ist, um die NPCs davon abzuhalten, über den Zaun zu springen. Legen Sie viele Fackeln herum, um Monster fernzuhalten. Bauen Sie ein paar davon und einige unbekannte Häuser. Andere NPCs können die Tendenz neigen, mit Vorhöfen und eingeschlossenen NPCs in der Nähe der Häuser zu bleiben. Ich gebe ihnen sogar ein Haustier. Sie scheinen ein Huhn oder eine Kuh zu mögen, mit denen sie Kontakte knüpfen können. Diese umzäunten HouseSlso erleichtert das Schlachten von Zombies, wenn sie sich entlang des Zauns aufstellen und versuchen, die NPCs zu bekommen. Dies funktioniert ziemlich gut und hält NPCs sicherer.
Ein Turm, der an ein Haus angeschlossen ist, hilft auch. Zwei oder drei werden dort oben von den Mobs wegbleiben
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Goldgräber
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Ich habe Probleme, ein NPC -Dorf zum Wachsen zu bekommen. Ich habe vorhandenen Häusern mehrere Türen hinzugefügt. Fördert das die Gesamtzahl der Häuser??
Ich spiele im Superflat -Modus und unter der Stadt habe ich alle 4 Blocks lange Tunnel mit Türen gemacht, würden diejenigen als Häuser zählen, oder sollte ich das Dach “Dreck” durch Holz/Kopfsteinpflaster ersetzen?
Das Hinzufügen von Türen zu bestehenden Häusern funktioniert, aber Sie benötigen 3 zusätzliche Türen für 1 zusätzliche Dorfbewohner.
Ich bin mir auch nicht sicher, ob ich Sie missverstand, aber wenn Sie Häuser im Untergrund bauen, werden sie sich nicht als Häuser registrieren. Jede Tür braucht “Zugang” zum offenen Himmel innerhalb von 5 Blocks davon und ein “Dach”. Der Dachtyp spielt keine Rolle, solange er nicht Glas ist.
Hier ist ein Beispiel für ein “Haus” mit mehreren Türen. Jede Tür hat ein Dach innerhalb von 5 Blöcken (die Linie der Doppelplatten in der Mitte) und ist auf der anderen Seite innerhalb von 5 oder weniger Blöcken zum Himmel offen:
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Zombie Killer
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Großartig, danke euch allen! Jetzt macht es endlich Sinn. Ich habe die Türen so eingerichtet, wie ihr erwähnt habt, und ich bekomme endlich Iron Golems zum Laichen. Ich mag auch die Zaunidee, es klingt nach einer guten Möglichkeit, sie zu schützen und gleichzeitig das “NPC Village Look” zu halten.
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Kein Wasser mehr
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Aus irgendeinem Grund habe ich im Vergleich zu Ihnen das genaue entgegengesetzte Problem.
Ich habe mein eigenes Zuhause in der Luft gebaut, während mein Dorf unten ist. Ich legte zwei Dorfbewohner in mein Haus und machte dann drei Häuser für meine Dorfbewohner.
Nach zwei Block -Ins war mein Dorf mit den Dorfbewohnern überrannt. Es war, als ob jemand ihnen zugelassen hätte, innerhalb von fünf Minuten oder so etwas zu paaren. Ich erinnerte mich am Tag zuvor, dass ich nur zwei Dorfbewohner hatte und heute zwei Kinder vergangen und produzierten. Leider kann ich keinen meiner Dorfbewohner abtöten, weil es so viele gibt, dass mein Server zurückgeblieben ist. Darüber hinaus bevölkern mehr Dorfbewohner aus dem Raum, in dem ich die ursprünglichen zwei Dorfbewohner platziert habe.
Was mache ich, um das zu beheben??
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Zombie Killer
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Versuchen Sie, eines dieser Paarungssysteme für Dorfbewohner zu machen, es gibt einige auf YouTube. Rollback -Post zu Revision Rollback
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Aus irgendeinem Grund habe ich im Vergleich zu Ihnen das genaue entgegengesetzte Problem.
Ich habe mein eigenes Zuhause in der Luft gebaut, während mein Dorf unten ist. Ich legte zwei Dorfbewohner in mein Haus und machte dann drei Häuser für meine Dorfbewohner.
Nach zwei Block -Ins war mein Dorf mit den Dorfbewohnern überrannt. Es war, als ob jemand ihnen zugelassen hätte, innerhalb von fünf Minuten oder so etwas zu paaren. Ich erinnerte mich am Tag zuvor, dass ich nur zwei Dorfbewohner hatte und heute zwei Kinder vergangen und produzierten. Leider kann ich keinen meiner Dorfbewohner abtöten, weil es so viele gibt, dass mein Server zurückgeblieben ist. Darüber hinaus bevölkern mehr Dorfbewohner aus dem Raum, in dem ich die ursprünglichen zwei Dorfbewohner platziert habe.
Was mache ich, um das zu beheben??
Es sieht so aus, als würden Sie gegen den Dorfbewohner übertreffen. Hier ist ein Zitat von Trunkz, das erklärt, wie es funktioniert:
“[V] Illbler müssen sich in einer Kugel (Radius = Dorfradius) um das Dorfzentrum befinden, um zu züchten. Aber das Dorf zählt nur Dorfbewohner, die sich in einer Schachtel befinden (Breite, Länge = 2x Dorfradius, Höhe: 9 [Immer!]) rund um das Dorfzentrum. Mit einer Kugel, die zu jeder Größe wachsen kann, und einer Schachtel, die immer nur 9 hoch ist, sollte es sichtbar sein, dass einige Zonen nur von der Kugel bedeckt sind (über und unter dem Dorfzentrum).
“Sie können dieses Verhalten einfach reproduzieren/missbrauchen, indem Sie 6 Häuser im Erdgeschoss bauen (genug, um die Dorfbewohnergrenze auf 2 zu setzen), 2 (oder mehr) Dorfbewohner in ein tiefes Loch von 6 Blocks fallen zu lassen und einen Dorfbewohner oben nach oben zu lassen Halten Sie die Häuser “lebendig”. Die Dorfbewohner im Loch werden auf unbestimmte Zeit brüten, weil sie nicht gegen die Kappe gezählt werden.”
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Village Mechanics: Ein nicht ganz sobrief Leitfaden-Update 2017! Jetzt mit 1.8 Zuchtmechanik! Lang überfällige Handelsinformationen, die bald kommen!
Wenn du sagst PLZ Weil es kürzer ist als Bitte, ich werde sagen NEIN Weil es kürzer ist als Ja.
Du denkst, Magie ist nicht real? Bedenken Sie Folgendes: Für jede Person gibt es einen Satz – eine Reihe von Wörtern -, die die Macht haben, sie zu zerstören.
NPC -Dörfer
NPC -Dörfer sind die Heimat der Dorfbewohner. Diese laichen nur in Ebenen oder in Wüstenbiomen. Die Dörfer in Ebenen Biomes werden aus Eichenholz, Eichenholzbrettern, Kopfsteinpflaster, Kopfsteinpflaster und Glasscheiben bestehen. Desertendorfbewohner werden aus Sandstein, glattem Sandstein, Sandstein und Glasscheiben hergestellt. Wüstendörfer verwenden Sandstein anstelle von Holz.
Inhalt
1 Arten von Häusern
1.1 Hütte
1.2 kleines Haus (große Hütte)
1.3 großes Haus
1.4 Metzgerladen
1.5 Bibliothek
1.6 Kirche
1.7 Schmied
3.1 Farm
3.2 Nun
3.3 Lampenpfosten
3.4 Straße
Haustypen [ ]
Hütte [ ]
Hütten sind kleine Häuser mit Schmutzboden und Holzwänden. 0-1 Farmer-Dorfbewohner laichen in diesen.
Kleines Haus (große Hütte) []
Kleine Häuser haben keine Tür und einen eingezäunten Bereich manchmal auf dem Dach. Sie haben Holzwände mit Kopfsteinpflaster in der Ecke. 1 Farmer Villager spawns.
Großes Haus [ ]
Große Häuser haben die gleichen Materialien wie kleine Häuser, haben aber eine Tür und sind L-förmig. 2 Farmer -Dorfbewohner laichen.
Metzgerei [ ]
Der Metzgerladen hat die gleichen Materialien wie große Häuser, aber in einer I-Form und einen Hinterhof haben. 1 Metzgerdorfbewohner laich.
Bibliothek [ ]
Bibliotheken haben die gleichen Materialien wie Metzgergeschäfte, aber mit Bücherregeln und ohne Garten. 1 Bibliothekar -Dorfbewohner laichen und manchmal ein Farmer Villager als Kunde.
Kirche [ ]
Kirchen sind immer aus Kopfsteinpflaster und haben einige Kopfsteinpflaster -Treppen, die dort markieren, wo der Gottesdienst ist. 1 Priester -Dorfbewohner spawnen und ein Farmer Villager laichen manchmal
Schmied []
Schmiede nur manchmal laichen, es besteht eine 50-50-Chance, dass man eine Chance von 25% von 2 laichen, 2. Eine Brust laichen in Schmiede, mit zufälligen Gegenständen. Es gibt auch einen Ofen in, leer und etwas Lava mit Eisenstangen. Die Lava legt manchmal das Dorf in Brand. Sie haben keine Tür. 1 Schmiede Dorfbewohner laichen immer.
Häusergalerie []
Andere Strukturen []
Farm []
Bauernhöfe laken in jedem Dorf, mit mindestens 7 in einem Dorf. Wasser trennt die Farm in 2. Dorffarmen häufen sich häufig um Bauernhütten, was darauf hindeutet, dass die Bauern auf dem Bauernhof arbeiten, um ihren Lebensunterhalt zu verdienen.
Also [ ]
Dörfer haben nur 1 Brunnen; in der Mitte des Dorfes. Straßen kommen aus dem Brunnen und krümmt sich oft in die Mitte des Nirgendwo. Es handelt sich um 2×2 Wasserbecken, aber tief, müssen Sie den Boden bis zu 1 Block unterhalb des Wassers bedecken, wodurch eine unendliche Wasserquelle hergestellt wird.
Laternenpfahl [ ]
Lampenpfosten finden sich auf der Seite der Straßen an zufälligen Stellen, die für einige Dorf Licht liefern. Das Licht ist nicht hell genug, um Monster fernzuhalten, sodass die Menschen die schwarze Wolle oft für etwas Helleres ersetzen. Manchmal, wenn sich der Lampenpfosten neben einer Wand befindet, zeigt sich die Fackel an der Wand. Vier Fackeln sind an; auf jeder Seite.
Straße [ ]
Straßen werden aus Kies in den Dörfern von Plains bestehen, aber Sandstein in Wüstendörfern. Die verbinden alle Häuser miteinander; Alle gehen zum Brunnen.
NPC -Dorf
Oder nur Sandsteingebäude, die tolle Unterkunft bieten.
Inhalt
Wo [ ]
Ebenen, Sonnenblumenebenen und Savannenbiome haben den Typ Holz und Kopfsteinpflaster.
Wüstenbiome haben den Sandsteintyp.
Arten von Gebäuden []
Hütte []
Dies ist ein kleines Haus mit einer Tür und einem Schmutzboden.
Kleines Haus []
Dieses Haus hat keine Tür, ist aber größer als die Hütte und manchmal hat eine Leiter, die auf ein eingezäuntes Dach aufgeht.
Großes Haus []
Dieses Haus ist viel größer, mit Treppen für das Dach. Es wird oft in der Ecke verdunkelt und hat eine L -Form oder nur in einer geraden Linie.
Kirche []
Die Kirche ist völlig Kopfsteinpflaster oder Sandstein mit drei Etagen. Der obere ist zum Himmel offen. Eine Leiter verbindet sie.
Schmiede []
Schmiede sind ungewöhnliche Gebäude, die in einem Dorf laichen, da sie nicht immer in einem Dorf laichen. Sie enthalten eine Truhe mit verschiedenen Beute.
Bibliothek []
Bibliotheken sind allgemeine Gebäude und ein Dorf wird immer mit einem hervorgehen. Bibliotheken sind Gebäude, in denen ein Bastel Tisch und Buchhandlungen für Bibliotheken zu einem guten Platz für andere Beute gefunden werden können.
Brunnen []
Brunnen werden immer in einem Dorf laichen, unabhängig von der Größe. Die Brunnen sind 15 Blocks tief und mit Wasser gefüllt. Die Dorfbewohner neigen dazu, in die Brunnen ihrer armen KI zu fallen.
NPC Village Population Problem – Überlebensmodus – Minecraft: Java Edition – Minecraft Forum – Minecraft Forum, NPC -Dörfer | Minecraft Wiki | Fangemeinde
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NPC -Dörfer
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Ich habe Probleme mit meinem NPC -Dorf in der Nähe meines Spawns. Ich las online, dass die Dorfbewohner, wenn Sie Häuser bauen, sich paaren und mehr Dorfbewohner geboren werden. Unglücklich, ich habe ungefähr fünf bis sechs Häuser gebaut und keine neuen Dorfbewohner haben hervorgebracht. Tatsächlich leben fünf NPCs jetzt in einem Haus und lassen die meisten anderen Häuser leer. Meine Frage ist also, wie kann ich versichern, dass sich die Dorfbewohner vermehren werden und wie kann ich sie davon abhalten, in ein Haus zu stoßen??
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Ich hatte auch dieses Problem.Entschuldigung, aber es war schwer für alle.(Ich finde)
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Ich hatte auch dieses Problem.Entschuldigung, aber es war schwer für alle.(Ich finde)
Das ist nicht gut, ich hatte vor, eine NCP -Stadt zu machen..
Die Häuser müssen das Sonnenlicht blockieren und eine Holztür haben. Fackeln ziehen auch mehr Dorfbewohner an.
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Ihr Haus ist möglicherweise kein Haus für den NPC. Es gibt auch bestimmte Regeln, die regieren, wenn die Dorfbewohner aufhören, sich zu paaren.
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Ihr Haus ist möglicherweise kein Haus für den NPC. Es gibt auch bestimmte Regeln, die regieren, wenn die Dorfbewohner aufhören, sich zu paaren.
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Kurz gesagt, bauen Sie keine großen Häuser, bauen Sie keine Häuser weit auseinander. Halten Sie sich an viele kleine Einzimmerhäuser und verdauen Sie sie richtig. Speichern und verlassen Sie, um das Spiel neu zu laden. Sonst brechen Sie manuell eine Tür ab und installieren Sie sie neu, wenn ein Dorfbewohner in der Nähe ist, um sicherzustellen, dass das Haus (Tür) als gültiges Haus (Tür) registriert ist.
Und Ihr zweites Problem ist eigentlich ein bekannter Fehler, bei dem die Dorfbewohner nachts in das südwestliche Haus drücken werden.
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Wow, danke Jungs! Hoffentlich hilft das alles, ich schätze es. Und jetzt, wo Sie es erwähnen, wird das Haus, in dem sie normalerweise kroschen, ständig von Zombies angegriffen. Das scheint eine ziemlich coole Funktion zu sein. Und Sie hatten etwas Recht, eines der Dorfhäuser, die ich gebaut habe. Nochmals vielen Dank an alle!
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Es gibt viele falsche und verwirrende Informationen über Dorfbewohner, die herumschweben. Iron Magus hat einen hervorragenden Erklärer, der in seiner Sig verbunden ist. Hier ist die Kurzversion.
Dörfer laichen mit zu vielen Dorfbewohnern. Die Normalzahl beträgt nur eine pro 3 Türen, daher will ein Dorf mit 6 Häusern wirklich nur 2 Dorfbewohner. Es beginnt vielleicht mit 6-8, aber wenn Zombies ein paar essen, werden sie nicht ersetzt.
Außerdem braucht es zwei Dorfbewohner, sich zu paaren. Wenn Sie zu einem kommen, können Sie ein Bazillion -Häuser bauen, und dieser eine Kerl macht keine Babys.
Bearbeiten: Nehmen Sie diese Wiki -Informationen mit einem Salzkorn. Es ist verwirrend und widersprüchlich und nicht 100% genau.
Zuletzt herausgegeben von BoundEGAR: 16. Juli 2012
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Ich habe Probleme, ein NPC -Dorf zum Wachsen zu bekommen. Ich habe vorhandenen Häusern mehrere Türen hinzugefügt. Fördert das die Gesamtzahl der Häuser??
Ich spiele im Superflat -Modus und unter der Stadt habe ich alle 4 Blocks lange Tunnel mit Türen gemacht, würden diejenigen als Häuser zählen, oder sollte ich das Dach “Dreck” durch Holz/Kopfsteinpflaster ersetzen?
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Ich habe Probleme, ein NPC -Dorf zum Wachsen zu bekommen. Ich habe vorhandenen Häusern mehrere Türen hinzugefügt. Fördert das die Gesamtzahl der Häuser??
Wenn sie außen sind, zählen sie wahrscheinlich. Sie müssen nicht einmal irgendwohin gehen, Sie können sie einfach gegen die Außenwände schlagen. Innentüren erfüllen jedoch weniger wahrscheinlich die Definition eines Hauses durch das Spiel (braucht mehr “Dach” -Blocks auf der einen Seite als die andere, innerhalb von fünf Blöcken in jeder Richtung. In dem Link in meiner SIG finden Sie eine detailliertere Erklärung.)
Ich spiele im Superflat -Modus und Unter der Stadt machte ich lange Tunnel Mit Türen alle 4 Blocks, würden diejenigen als Häuser zählen, oder sollte ich das Dach “Schmutz” durch Holz/Kopfsteinpflaster ersetzen?
Das Problem ist nicht der Schmutz, es ist die Tatsache, dass sie völlig im Untergrund sind. Jede Tür verfügt über fünf “Dach” Blöcke auf jeder Seite, sodass keiner als “drinnen” oder als “draußen” bezeichnet werden kann und so nicht als Haus gezählt wird. Was Sie brauchen, ist, einige Löcher am Himmel zu schlagen, damit einige der “Dachblöcke” fehlen, um das notwendige Ungleichgewicht zu verursachen. Sie können eine durchgezogene Tür mit Löchern im “Dach” (gemahlen) 2 Blöcke langen, 10 Blocks voneinander entfernt (10 Blöcke Schmutz, 2 Blöcke geöffnet bis unten, 10 weitere Blöcke Dreck usw.) Es gibt andere Muster, die funktionieren werden, aber ich glaube, das hat die bestmögliche Abdeckung. Sie können alles über dem Schmutz bauen, was Sie wollen, aber Sie können die Löcher nicht mit undurchsichtigen Blöcken in jeder Höhe bedecken.
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Wenn du sagst PLZ Weil es kürzer ist als Bitte, ich werde sagen NEIN Weil es kürzer ist als Ja.
Du denkst, Magie ist nicht real? Bedenken Sie Folgendes: Für jede Person gibt es einen Satz – eine Reihe von Wörtern -, die die Macht haben, sie zu zerstören.
Die Tunnel zählen nicht. Ich habe das versucht. Um Sie Dorfbewohner sicher zu halten, bauen Sie ein paar Häuser mit Vorhöfen. Zaun in der Vorder- oder Hinterhof. Mit einem Tor und einem Gehweg. Bewegen Sie ein Paar Dorfbewohner mit Minecarts mit dem Haus in der Mitte in den Hof. Stellen Sie einfach sicher, dass der Zaun weit genug vom Haus entfernt ist, um die NPCs davon abzuhalten, über den Zaun zu springen. Legen Sie viele Fackeln herum, um Monster fernzuhalten. Bauen Sie ein paar davon und einige unbekannte Häuser. Andere NPCs können die Tendenz neigen, mit Vorhöfen und eingeschlossenen NPCs in der Nähe der Häuser zu bleiben. Ich gebe ihnen sogar ein Haustier. Sie scheinen ein Huhn oder eine Kuh zu mögen, mit denen sie Kontakte knüpfen können. Diese umzäunten HouseSlso erleichtert das Schlachten von Zombies, wenn sie sich entlang des Zauns aufstellen und versuchen, die NPCs zu bekommen. Dies funktioniert ziemlich gut und hält NPCs sicherer.
Ein Turm, der an ein Haus angeschlossen ist, hilft auch. Zwei oder drei werden dort oben von den Mobs wegbleiben
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Ich habe Probleme, ein NPC -Dorf zum Wachsen zu bekommen. Ich habe vorhandenen Häusern mehrere Türen hinzugefügt. Fördert das die Gesamtzahl der Häuser??
Ich spiele im Superflat -Modus und unter der Stadt habe ich alle 4 Blocks lange Tunnel mit Türen gemacht, würden diejenigen als Häuser zählen, oder sollte ich das Dach “Dreck” durch Holz/Kopfsteinpflaster ersetzen?
Das Hinzufügen von Türen zu bestehenden Häusern funktioniert, aber Sie benötigen 3 zusätzliche Türen für 1 zusätzliche Dorfbewohner.
Ich bin mir auch nicht sicher, ob ich Sie missverstand, aber wenn Sie Häuser im Untergrund bauen, werden sie sich nicht als Häuser registrieren. Jede Tür braucht “Zugang” zum offenen Himmel innerhalb von 5 Blocks davon und ein “Dach”. Der Dachtyp spielt keine Rolle, solange er nicht Glas ist.
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Aus irgendeinem Grund habe ich im Vergleich zu Ihnen das genaue entgegengesetzte Problem.
Ich habe mein eigenes Zuhause in der Luft gebaut, während mein Dorf unten ist. Ich legte zwei Dorfbewohner in mein Haus und machte dann drei Häuser für meine Dorfbewohner.
Nach zwei Block -Ins war mein Dorf mit den Dorfbewohnern überrannt. Es war, als ob jemand ihnen zugelassen hätte, innerhalb von fünf Minuten oder so etwas zu paaren. Ich erinnerte mich am Tag zuvor, dass ich nur zwei Dorfbewohner hatte und heute zwei Kinder vergangen und produzierten. Leider kann ich keinen meiner Dorfbewohner abtöten, weil es so viele gibt, dass mein Server zurückgeblieben ist. Darüber hinaus bevölkern mehr Dorfbewohner aus dem Raum, in dem ich die ursprünglichen zwei Dorfbewohner platziert habe.
Was mache ich, um das zu beheben??
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Versuchen Sie, eines dieser Paarungssysteme für Dorfbewohner zu machen, es gibt einige auf YouTube.
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Aus irgendeinem Grund habe ich im Vergleich zu Ihnen das genaue entgegengesetzte Problem.
Ich habe mein eigenes Zuhause in der Luft gebaut, während mein Dorf unten ist. Ich legte zwei Dorfbewohner in mein Haus und machte dann drei Häuser für meine Dorfbewohner.
Nach zwei Block -Ins war mein Dorf mit den Dorfbewohnern überrannt. Es war, als ob jemand ihnen zugelassen hätte, innerhalb von fünf Minuten oder so etwas zu paaren. Ich erinnerte mich am Tag zuvor, dass ich nur zwei Dorfbewohner hatte und heute zwei Kinder vergangen und produzierten. Leider kann ich keinen meiner Dorfbewohner abtöten, weil es so viele gibt, dass mein Server zurückgeblieben ist. Darüber hinaus bevölkern mehr Dorfbewohner aus dem Raum, in dem ich die ursprünglichen zwei Dorfbewohner platziert habe.
Was mache ich, um das zu beheben??
Es sieht so aus, als würden Sie gegen den Dorfbewohner übertreffen. Hier ist ein Zitat von Trunkz, das erklärt, wie es funktioniert:
“[V] Illbler müssen sich in einer Kugel (Radius = Dorfradius) um das Dorfzentrum befinden, um zu züchten. Aber das Dorf zählt nur Dorfbewohner, die sich in einer Schachtel befinden (Breite, Länge = 2x Dorfradius, Höhe: 9 [Immer!]) rund um das Dorfzentrum. Mit einer Kugel, die zu jeder Größe wachsen kann, und einer Schachtel, die immer nur 9 hoch ist, sollte es sichtbar sein, dass einige Zonen nur von der Kugel bedeckt sind (über und unter dem Dorfzentrum).
“Sie können dieses Verhalten einfach reproduzieren/missbrauchen, indem Sie 6 Häuser im Erdgeschoss bauen (genug, um die Dorfbewohnergrenze auf 2 zu setzen), 2 (oder mehr) Dorfbewohner in ein tiefes Loch von 6 Blocks fallen zu lassen und einen Dorfbewohner oben nach oben zu lassen Halten Sie die Häuser “lebendig”. Die Dorfbewohner im Loch werden auf unbestimmte Zeit brüten, weil sie nicht gegen die Kappe gezählt werden.”
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Village Mechanics: Ein nicht ganz sobrief Leitfaden-Update 2017! Jetzt mit 1.8 Zuchtmechanik! Lang überfällige Handelsinformationen, die bald kommen!
Wenn du sagst PLZ Weil es kürzer ist als Bitte, ich werde sagen NEIN Weil es kürzer ist als Ja.
Du denkst, Magie ist nicht real? Bedenken Sie Folgendes: Für jede Person gibt es einen Satz – eine Reihe von Wörtern -, die die Macht haben, sie zu zerstören.
NPC -Dörfer
NPC -Dörfer sind die Heimat der Dorfbewohner. Diese laichen nur in Ebenen oder in Wüstenbiomen. Die Dörfer in Ebenen Biomes werden aus Eichenholz, Eichenholzbrettern, Kopfsteinpflaster, Kopfsteinpflaster und Glasscheiben bestehen. Desertendorfbewohner werden aus Sandstein, glattem Sandstein, Sandstein und Glasscheiben hergestellt. Wüstendörfer verwenden Sandstein anstelle von Holz.
Inhalt
Haustypen [ ]
Hütte [ ]
Hütten sind kleine Häuser mit Schmutzboden und Holzwänden. 0-1 Farmer-Dorfbewohner laichen in diesen.
Kleines Haus (große Hütte) []
Kleine Häuser haben keine Tür und einen eingezäunten Bereich manchmal auf dem Dach. Sie haben Holzwände mit Kopfsteinpflaster in der Ecke. 1 Farmer Villager spawns.
Großes Haus [ ]
Große Häuser haben die gleichen Materialien wie kleine Häuser, haben aber eine Tür und sind L-förmig. 2 Farmer -Dorfbewohner laichen.
Metzgerei [ ]
Der Metzgerladen hat die gleichen Materialien wie große Häuser, aber in einer I-Form und einen Hinterhof haben. 1 Metzgerdorfbewohner laich.
Bibliothek [ ]
Bibliotheken haben die gleichen Materialien wie Metzgergeschäfte, aber mit Bücherregeln und ohne Garten. 1 Bibliothekar -Dorfbewohner laichen und manchmal ein Farmer Villager als Kunde.
Kirche [ ]
Kirchen sind immer aus Kopfsteinpflaster und haben einige Kopfsteinpflaster -Treppen, die dort markieren, wo der Gottesdienst ist. 1 Priester -Dorfbewohner spawnen und ein Farmer Villager laichen manchmal
Schmied []
Schmiede nur manchmal laichen, es besteht eine 50-50-Chance, dass man eine Chance von 25% von 2 laichen, 2. Eine Brust laichen in Schmiede, mit zufälligen Gegenständen. Es gibt auch einen Ofen in, leer und etwas Lava mit Eisenstangen. Die Lava legt manchmal das Dorf in Brand. Sie haben keine Tür. 1 Schmiede Dorfbewohner laichen immer.
Häusergalerie []
Andere Strukturen []
Farm []
Bauernhöfe laken in jedem Dorf, mit mindestens 7 in einem Dorf. Wasser trennt die Farm in 2. Dorffarmen häufen sich häufig um Bauernhütten, was darauf hindeutet, dass die Bauern auf dem Bauernhof arbeiten, um ihren Lebensunterhalt zu verdienen.
Also [ ]
Dörfer haben nur 1 Brunnen; in der Mitte des Dorfes. Straßen kommen aus dem Brunnen und krümmt sich oft in die Mitte des Nirgendwo. Es handelt sich um 2×2 Wasserbecken, aber tief, müssen Sie den Boden bis zu 1 Block unterhalb des Wassers bedecken, wodurch eine unendliche Wasserquelle hergestellt wird.
Laternenpfahl [ ]
Lampenpfosten finden sich auf der Seite der Straßen an zufälligen Stellen, die für einige Dorf Licht liefern. Das Licht ist nicht hell genug, um Monster fernzuhalten, sodass die Menschen die schwarze Wolle oft für etwas Helleres ersetzen. Manchmal, wenn sich der Lampenpfosten neben einer Wand befindet, zeigt sich die Fackel an der Wand. Vier Fackeln sind an; auf jeder Seite.
Straße [ ]
Straßen werden aus Kies in den Dörfern von Plains bestehen, aber Sandstein in Wüstendörfern. Die verbinden alle Häuser miteinander; Alle gehen zum Brunnen.
NPC -Dorf
Oder nur Sandsteingebäude, die tolle Unterkunft bieten.
Inhalt
Wo [ ]
Arten von Gebäuden []
Hütte []
Dies ist ein kleines Haus mit einer Tür und einem Schmutzboden.
Kleines Haus []
Dieses Haus hat keine Tür, ist aber größer als die Hütte und manchmal hat eine Leiter, die auf ein eingezäuntes Dach aufgeht.
Großes Haus []
Dieses Haus ist viel größer, mit Treppen für das Dach. Es wird oft in der Ecke verdunkelt und hat eine L -Form oder nur in einer geraden Linie.
Kirche []
Die Kirche ist völlig Kopfsteinpflaster oder Sandstein mit drei Etagen. Der obere ist zum Himmel offen. Eine Leiter verbindet sie.
Schmiede []
Schmiede sind ungewöhnliche Gebäude, die in einem Dorf laichen, da sie nicht immer in einem Dorf laichen. Sie enthalten eine Truhe mit verschiedenen Beute.
Bibliothek []
Bibliotheken sind allgemeine Gebäude und ein Dorf wird immer mit einem hervorgehen. Bibliotheken sind Gebäude, in denen ein Bastel Tisch und Buchhandlungen für Bibliotheken zu einem guten Platz für andere Beute gefunden werden können.
Brunnen []
Brunnen werden immer in einem Dorf laichen, unabhängig von der Größe. Die Brunnen sind 15 Blocks tief und mit Wasser gefüllt. Die Dorfbewohner neigen dazu, in die Brunnen ihrer armen KI zu fallen.