Ich habe gerade Einzelspieler -Gefechte mit allen Clans gewonnen, außer der neuen Schlange, also dachte ich, ich würde meine Gedanken zu den Clans veröffentlichen. Überprüfen Sie meine Stunden, ich habe gespielt eine Menge Weil Northgard jetzt mein Lieblingsspiel seines Typs seit den Siedlern ist
Für den Kontext spiele ich tendenziell auf riesigen Karten mit vier Clans und dem Ruhm-, Handels- und Weisheitssiege aus. Ruhm und Handel sind zu schnell für mich, und wenn Sie (jeweils) gegen die Hirschen oder Raben anstehen. Die Weisheit kann jedoch Spaß machen, da es viel länger dauert, wenn sie anfallen und die Erkundung fördert.
Um eine gute Chance zu gewährleisten, im frühen Spiel nicht zurückgelassen zu werden.
Und noch einen Tipp für neue Spieler – suchen und handeln mit dem Jotunn. Wenn Sie lange genug handeln, wird einer von ihnen sich Ihnen anschließen, und diese Jungs sind genauso tanky wie sie aussehen.
Fenrir / Wolf
Ich mag diese Jungs. Obwohl sie als wirklich anzuggerichteter Clan bezeichnet werden, sind sie tatsächlich sehr flexibel. Wenn Sie Fleisch von Wölfen holen. Die Fähigkeit der Beserker Kolonisation ist auch im späten Spiel wahnsinnig nützlich, wenn Sie die Bereiche schnell zurückerobern müssen, oder die Nahrungsmittelanforderung ist enorm geworden. Behalten Sie jedoch alle Ihre Ressourcen im Auge, insbesondere wenn Sie sich für nicht konquestierte Siege entscheiden, und wenn Sie schnell expandieren, vergessen Sie nicht, sich mit allen wesentlichen Gebäuden zu füllen.
Ekthynir / Hirsch
Diese Jungs sind für Ruhm Siege gemacht. Die Hall of Skalds, die Ruhm produziert Ruhmser Sieg. Die frühen Boni und die zusätzlichen Boni von verbesserten Gebäuden machen sie zu einem guten Clan, mit dem das Spiel lernen kann, aber für mich hat das sie ein bisschen langweilig gemacht.
Heirun / Ziege
Ein weiterer guter für neue Spieler, und diese Jungs können viel Spaß machen – aber dann würde ich das über einen Clan sagen, der Schafepolds bauen kann. Wenn Sie früh ein paar Schafe in Falten sammeln können, erhalten Sie eine schöne stetige Lebensmittelversorgung, um den gewünschten Sieg zu verfolgen. Die anderen Vorteile und Weisheit, die sie abholen können, sind ebenfalls gut ausgeglichen. Großartige Rundere, die Sie dazu bringen, verschiedene Strategien auszuprobieren.
Huginn und Muninn / Raven
Diese Jungs scheinen viel Liebe zu bekommen, aber ich verstehe es nicht wirklich. Sie waren der letzte Clan, mit dem ich einen Sieg gewonnen hatte, und ich hatte mehrmals mit ein paar Clans gewonnen. Nachdem ich jetzt bei meinem zweiten Versuch einen großen Dominanzsieg gewonnen habe, mag ich sie ein bisschen mehr, bin aber immer noch nicht überzeugt. Die Fähigkeit, mit Krowns zu kolonisieren, ist ihre herausragende Fähigkeit und ideal für eine frühe expansionistische Strategie. Sie haben auch einige nette klanspezifische Weisheitsgüter und die Söldner-Raiders werden einige ansprechen, aber für mich scheinen ihre Hauptfähigkeiten (abgesehen von der Kolonisierung) ziemlich mittelmäßig zu sein.
Bjarki / Bear
Diese Jungs sind wahrscheinlich meine Favoriten, nur weil du einen Kriegsbär bekommst. Sie sind nicht der einfachste Clan zu spielen, aber wenn Sie ihre Stärken spielen, können sie wirklich lohnend sein. Der Kriegsbär braucht kein Eisen, um zu rekrutieren, damit Sie sie früh bekommen können – und dies absolut so schnell wie möglich tun, weil sie perfekt ist, um Ihre Siedlung zu verteidigen und Bereiche mit Wölfen zu beanspruchen, aber sie ist nicht unbesiegbar und Sie müssen immer noch brauchen Dieser Beserker und eine Armee für ernsthafte Expansion. Vergessen Sie auch nicht, die Fähigkeit zur Überlebensüberlebensüberleben zu nutzen, sowohl für den kleinen Trupps einen taktischen Schub im frühen Spiel als auch für das Verursachen von Chaos mit Armeen im späten Spiel. Behalten Sie einfach Ihre Ressourcen im Auge, wenn Sie erweitern.
SlidruGtanni / Eber
Diese Jungs hatten seit ihrer hinzugefügten hinzugefügten nicht viel Liebe, aber ich habe sie viel Spaß gefunden. Ja, sie sind eindeutig auf Weisheitssiege voreingenommen, aber sie sind auch großartig für die Eroberung, wenn Sie Ihre Strategie ein wenig anpassen. Normalerweise würde ich nur früh die Hütte eines Heilers bauen und ihn mit einem Heiler besetzen, aber mit diesen Jungs, die Sie eher früher als später zu zwei besetzten und verbesserten Mender -Hütten erreichen möchten. Sie möchten auch ziemlich schnell expandieren, auf Bereiche sowohl mit stehenden Steinen als auch mit einer Nahrungsressourcen und auch die Steine eingehen. Seien Sie strategisch und expandieren Sie nirgendwo – der Wohnungsgift ist Ihr Freund hier. Füllen Sie also alle leeren Slots in Bereichen aus. Ihr Ziel ist es schon früh, Ihre Armee und alle wesentlichen Gebäude zu bauen und zu verbessern, während Ihre Weisheitsboni stapeln. Überleben Sie so lange und Sie werden ziemlich beeindruckend sein.
Sváfnir / Schlange
AKA der Clan, der keinen Ruhm macht. Ihr großer Vorteil besteht darin. Die Fähigkeit von Signy, in der Praxis etwas Nische zu fackeln, ist ein bisschen Nische, aber ich denke, es könnte im Multiplayer Spaß machen. Der Bonus für defensive Gebäude wird nur für diejenigen nützlich sein, die sich die Mühe machen, viele von ihnen zu bauen, und in ähnlicher Weise fand ich nicht, dass Dettimersher bei Signy sehr nützlich ist, aber ich denke an die Verwendung für sie, wenn ich mit anderen Clans spiele. Der wahre Spaß ist im Weisheitsbaum zu finden, den Sie nach Ihrer Ausgangsposition zu Ihrem Vorteil spielen können. Eine interessante Ergänzung, die Sie zumindest dazu bringt, über verschiedene Arten des Spielens nachzudenken.
Spieler führen nach Northgard
Dieser Beitrag: ca. 8.700 Wörter, geschätzte Lesezeit ohne Videos: 43 Minuten.
Ein Leitfaden für den leichteren Fortschritt in Northgard
Was ist Northgard?
Ich gehe davon aus. Grundsätzlich ist es ein RTS wie Warcraft, Age of Empires oder Total War, aber mit der Wikinger -Mythologie. Es kann auch überraschend herausfordernd sein, selbst bei normalen Schwierigkeiten, da die zufällig erzeugten Karten zu Ihren Gunsten sein können – oder sehr nicht * .
Ich hob Folgendes aus Northgard.Netz:
Northgard ist ein Strategiespiel, das auf der nordischen Mythologie basiert, in der Sie einen Wikingerclan kontrollieren, der um die Kontrolle eines mysteriösen neu entdeckten Kontinents kämpft.
Nach Jahren unermüdlicher Erkundungen haben mutige Wikinger ein neues Land voller Rätsel, Gefahr und Reichtum entdeckt: Northgard. Die kühnsten Nordmen haben Segel gesetzt, um diese neuen Ufer zu erkunden und zu erobern, ihren Clan Ruhm zu bringen und die Geschichte durch Eroberung, Handel oder Hingabe an die Götter zu schreiben.
Das ist, wenn sie die schlechten Wölfe und untoten Krieger überleben können, die das Land durchstreifen, sich mit den Riesen befreunden oder besiegen und die härtesten Winter überleben, die jemals im Norden gesehen wurden…
Sie beginnen mit einer Handvoll Clans, wenn Sie das Spiel kaufen (e.G. Hirsch, Raven), aber seit der Veröffentlichung haben sie im Laufe der Zeit neue Clans hinzugefügt, wie zum Beispiel Dragon und zuletzt den Eagle -Clan. Bei jeweils £ 4 können sich diese zusätzlichen DLCs summieren, aber es gibt von Zeit zu Zeit Bundle -Angebote, was es viel billiger macht. Trotzdem sind 88% der Bewertungen über Steam sehr positiv. Northgard ist für Steam erhältlich, aber auch alle anderen großen Plattformen und Lader, einschließlich GOG, Epic Store, Nintendo Switch, PS4, Xbox und Mobile über Googleplay und den Apple App Store.
Das Spiel unterstützt fast ein Dutzend Sprachen und hat eine raffinierte a.ICH. Es gibt Zeiten, in denen es sich anfühlt, als würden Sie einen Menschen spielen. Vielleicht kein Hard-Core-PVP-Typ-Spieler, aber eine reguläre Person, ja, absolut. Die Art und Weise, wie es den Abgesandten, die Hit-and-Run-Taktik, koordinierte Angriffe, dann den seltsamen Vorfall, der Sie zum „Hmmm“ macht, dazu nutzt, „Hmmm“ zu machen, dann bringt Sie „Hmmm“.
Wie einmal war ein Clan zu mir neutral und begann dann mit dem Handel mit Nahrung. Eine Minute später hielten sie an und brannten eine meiner Farmen nieder, und mein Gehirn war: „Oye! Aber … warte, was? Huh?Ich habe ihn natürlich verjagt, die Feuer herausgebracht und drei seiner Zonen auf den Boden verbrannt, um eine Nachricht zu senden. Es ist der Moment, in dem man sich vorstellt.”
* Prozedurale Hölle? Eine der Kampagnenkarten ist “Gier” – und es ist nur nervig. Es ist Mikromanagement Hölle. Sie müssen einen großen Eber finden und töten. Es ist jedoch alle Goldverdiener außer Bergung (was den Scout tötet) deaktiviert. Sobald Sie mit dem Bau beginnen, lassen sich Ihre Startmittel schnell ab und – ohne Wartungsgold -, fangen Ihre Gebäude an, in Brand zu kommen. Sie werden auch mitten in einem eisigen Schneesturm Feuer fangen, so heftig, dass Sie die Gebäude kaum sehen können.
Je mehr Gebäude Sie haben, desto schlimmer wird es. Brauche ein neues Haus, eine Schmiede? Nun, das kostet Gold, muss also retten und bauen, bevor das Gold weg ist. Nicht so hart. Aufrüstung eines Rathauss? Das kostet 50 Krowns und es ist weg, bevor Sie klicken können. Sie müssen also gleichzeitig an zwei Orten retten.
Offensichtlich wollen Sie einen Kriegschef. Für die meisten Clans, das 150 Krowns kostet, müssen Sie es für vier Pfadfinder reiten, um Gebiete in unterschiedlichen Entfernungen zu erkunden, um 200 Gold zu erhalten. Sie löschen die Feuer, das heißt, weil die Dorfbewohner und Arbeiter nur über das Wetter unterhalten werden, während die Stadt auf den Boden brennt – sogar in der Kneipe! Nein, Sie müssen den Dorfbewohnern sagen, dass sie es reparieren sollen.
In der Zwischenzeit werden Wölfe und Untote Sie belästigen, und Sie konkurrieren gegen drei andere Clans, die möglicherweise auch auf Sie abzielen, so.
Ich habe einen gemacht, in dem sich der Eber auf der anderen Seite der Karte befand. Stunden dauerte! In einer anderen hatte ich jedoch eine Karte mit reichlichem Essen und Gold in der Nähe, wobei der riesige Eber nur 3 Zonen entfernt war! Ich löste das Gebiet mit einem Kriegschef und tötete dann den Eber mit ihr und nur 3 Krieger. Es war überall in zehn Minuten oder so vorbei. Ich wünschte, ich hätte es aufgezeichnet!
Gründe, dieses Spiel zu empfehlen
Nun, die Bewertung für Steam ist sehr positiv, wobei 88% der rund 38.000 Bewertungen positiv sind. Es gibt also diesen Konsens.
Es wird manchmal angeboten. Immer schön, ein Schnäppchen zu haben.
Es gibt PVP -Jahreszeiten, und es gibt Skins (Transmogs) für Einheiten, Gebäude, Ornamente usw.
Wenn Sie ein Rathaus mit einem Wasserrad freischalten möchten, spielen Sie das Spiel. Das ist es. Fortschritte sowie Erfolge belohnt Ihr Konto mit Silberkisten, um sie zu kaufen.
In einer giftigen Welt, die uns EAs räuberischem FIFA -Fußball und Activisions ungeheuerlichem und kommerziell unheiliger Diablo unsterblich gibt, ist dies ein Hauch frischer Luft.
Ok, die Musik ist als DLC erhältlich, dem ich nicht vollständig zustimme, und es gibt DLC, mit dem ich zustimme, mit dem ich zustimme. Es ist frischer Inhalt, nur fair und Recht, für ihre Arbeit zu bezahlen. Jede neue DLC -Veröffentlichung verfügt auch über Updates und Ergänzungen des Spiels, die für das Spiel sind – und nicht mit der Einschränkung „vorausgesetzt, Sie kaufen diese Erweiterung“.
Erste Schritte
Ich habe länger gebraucht, um zu trainieren, als ich zugeben möchte, aber es gibt eine optimale Möglichkeit, anzufangen. Ich wollte ein Vergleichsvideo machen, aber Meh, Sie können es selbst ausprobieren und den Unterschied sehen.
Normalerweise baute ich gerade ein Holzfäller, ein Haus und einen Pfadfinder. Schneller Start. Huzzah! Aber bis dahin sind Sie bis zu 12 Lebensmitteln, also warten Sie herum: “Weil Sie nicht viel mehr tun können, ohne das Essen zu erweitern, können Sie nicht viel tun. Inkrementell bauen ist weitaus effizienter! Einfach Besiedlung Ein weiterer Kachel kann Ihre Dorfbewohner von unglücklichem schwingen (z. B. -0.5) optimistisch (sagen wir 0.2 Glück). Null oder negatives Glück bedeutet keine Dorfbewohner mehr, was schlecht für den Geschäft ist.
Speichern Sie vor allem das Spiel! Dann in regelmäßigen Abständen sparen. Also “New Save”, 800, 801 März, 801 Oktober…
Bauen Sie das Holzfäller und sobald es fertig ist, verweisen Sie einen Dorfbewohner. Sie möchten nicht, dass Ihr Holzstapel negativ ist!
Bauen Sie als nächstes die Scout -Hütte auf und betrachten Sie die engsten Ressourcen. (Dies hängt jedoch von Ihrem Clan- und Starterdorf ab. Wenn Sie beispielsweise 4 Dörfer und 2 Krieger haben, brauchen Sie sofort ein Haus, aber normalerweise beginnen Sie mit nur 4 Dorfbewohnern, so können Sie das Scout -Zelt zuerst bauen. Es gibt Argumente für die frühzeitige Erkundung, aber ich würde sagen, Lebensmittel zu erweitern und zu vermeiden, dass Hunger sie übertrumpft, angesichts der wenigen Sekunden -Unterschiede.
Beginnen Sie schließlich das Haus, idealerweise, wenn Sie die 5. Dorfbewohner haben, so dass es keine Pause für den 7. gibt. Während es im Bau ist, achten Sie auf die nahe gelegenen Zonen. Erscheint es stark bewaldet?? Es ist großartig, ein Bonus von 10% für das Holzschneiden zu haben, aber Essen und Gold und andere Ressourcen werden wichtiger sein. Kannst du Hirsche sehen?? Auf jeden Fall Essen, aber gibt es Wölfe? Eine Fläche? Könnte fruchtbares Land sein, oder es könnte Bergungsmöglichkeiten sein, Erz, Stein ..
Beachten Sie jedoch dass Sie diesen Start für einige der DLC -Clans ändern müssen.
Ochse Es kostet 250 g (und ein massives Eisen -Eisen!) Um den Ox -Anführer freizusetzen, möchten Sie also mit einem Handelsposten beginnen. Ein oder mehrere Ruinen in der Nähe zu haben, würde auch helfen. Sobald sie ihren Anführer haben, ist es ein langsamer Start für diesen Clan.
Luchs Für den Lynx -Clan möchten Sie, dass die großen Katzen des Führers, Brundr und Kaelinn, zuerst zum Schutz und zur Erkundung veröffentlicht werden. Da diese billig zu veröffentlichen sind, ist es sinnvoller, sie so schnell wie möglich zu haben. Beginnen Sie also mit dem Bogenschießbereich. Außerdem haben Sie bei Eroberungen Hirsche auf Ihrem Rathaukacheln, was die Dinge verändert. Hier möchten Sie einen Bogenschießen, Pfadfinder und wahrscheinlich einen Heiler, wenn Sie sehen, wie die Umgebung aussieht und wo am besten Holzfäller und Häuser usw. platzieren, usw.
Pferd Die Führer von Pferden Clan benötigen keine Eisen, um sie zu veröffentlichen (und kostet jeweils 150 g), sodass der Fokus wieder auf einem frühen Handelsposten liegt. Außerdem sind sie die Bergleute des Clans, die aus der Schmiede gerufen wurden. Diese erzeugen auch Überlieferungen durch Bergbau. Als solches möchten Sie den Volund Forge, sobald Sie die ersten 150 Krowns haben.
Jetzt sollten Sie anstelle von etwa 12 Lebensmitteln rund 36 Lebensmittel haben. (Diese Figur variiert mit dem Clan und angesammelten Boni). Das ist eine Zone, die bereit ist, auf dem Weg in eine zweite Zone zu greifen und. Dies ist ein viel besserer Vorsprung.
Danach sollte es nicht viel erforschen, um zu entscheiden, ob es eine gute oder eine schreckliche Karte ist. Wenn das nächste Eisen durch vier Wölfe geschützt wird, die Ihr Kriegsleiter rekrutiert wird. Wenn Sie zwei Wolfsdichts an Ihrem Basislager oder in einer Fliese hatten, werden Sie im Winter geschlachtet. Die meisten Karten sind anständig genug, aber für alle, die erstaunlich zu Ihren Gunsten sind, wird es einen anderen geben, den Sie besser davon abhalten können und neu starten können.
Was als nächstes erforderlich ist, hängt ausschließlich von der Campaign Challenge ab. Unabhängig davon, bevor Oktober eintrifft, möchten Sie idealerweise 3 Nahrungsquellen (Getreide hat schlechte Erträge im Winter, also beginnen. Ich mache es so, einen zu bauen, dann den nächsten … und sobald Sie genügend Dörfer haben. Sie müssen auch über Gold für Ihren Chef, Relikt usw. nachdenken.
Das Upgrade von Gebäuden und Schmiedewerkzeugen kann einen erheblichen Unterschied in der Produktivität bewirken. Wenn Sie im Winter hungern, hilft es, bis zu 60% mehr Produkte pro Zone zu haben. Wenn Sie Gold für Ihre Armee brauchen, geben Sie den Händlern die Ausrüstung, die sie zuerst benötigen. Wiki: Verbesserung der Werkzeuge.
Für ein kommerzielles Zentrum sind es 55% mehr Gold pro Monat, da Upgrades alle Händler auf der Fliese betreffen. Andere Boni wie Clan -Überlieferungen oder Kampagnenoptionen stapeln darüber hinaus.
Mit einem Handelsposten auf einer Fliese und einem Marktplatz auf einer anderen, ohne Synergie, aber Upgrade -Tools gibt allen Händlern +15%. Mit einem Handelsposten auf einer Fliese und einem Marktplatz auf derselben Fliese ohne Upgrades ohne Synergie. Mit einem verbesserten Handelsposten auf einer Fliese erhält ein Marktplatz auf demselben ebenfalls einen Bonus von 20% ( +20% +15% für Tools). Der Bonus für jeden Händler beträgt jetzt 55% (20+20+15) Mit zwei Marktplätzen und zwei Handelsposten auf derselben Fliese (über Überlieferung) sind es jetzt 95% (20+20+20+20+15) Weitere Boni wie Münzversicherungen (+20% plus 100% für das Handelsertrag) und der Handel mit Karawanen (+20% für Handelsroute und Beziehungen) führen weit über 100% aus.
Zeigen und (nicht) Video sagen
Ich bin ein Introvertierter, kein Streamer, also gibt es keine Sprachüberlagerung, sorry. Dies ist einfach eine Durchführung von Through-Anleitungen für die Schnittstelle, Clans und eine Beispiel-Herausforderung als Snake Clan gegen AI-Teams.
0 bis 2 m Punkt betrachtet den „Schatz“, den Sie als verfügbare Reskins oder Transmog -Optionen lesen können. Es ist zu beachten, dass diese durch einfaches Spielen des Spiels freigeschaltet werden, nicht durch Mikrotransaktionen. Abschluss der Herausforderungen Belohnungen Brust, die Silber verleiht, mit dem Sie das neue Look kaufen können.
2M bis 3M befasst sich mit der Benutzeroberfläche und den Übereinstimmungsoptionen und setzen Sie schließlich ein 1 -vs -3 -Match auf “Hard” ein
3M bis 12 m erkunden Sie alle verschiedenen Clans, sodass Sie einige ihrer Fähigkeiten innehalten und lesen können.
Der Rest des Videos richtet einen benutzerdefinierten Kampf gegen 3 AI -Clans im Hard -Modus ein.
Nicht die besten Beispiele, da ich einem Rattenclan -Zerg -Angriff im Besitz von einer schwächenden Pest der tatsächlichen Ratten, aber trotzdem eine echte Einführung folgte. Es war eine anständige Karte, aber Mangel an Nahrung war ein Problem. Hirsche oder Fisch sind besser als Getreide, zum einen. Außerdem vergesse ich, dass ich es so schwer habe: D
Zwerge
Wenn Sie über Ihren Händler mit ihm handeln, erhalten Sie für eine Weile Stein und Eisen, also gibt es das, aber der wahre Grund besteht.
Zunächst können sie schneller als Ihre Dorfbewohner gefälscht und meine. Das ist also ein Bonus.
Noch wichtiger ist, dass Zwerge keine Mine benötigen, um Stein oder Eisen zu ernten! Keine Kosten und keine Unannehmlichkeiten, um Platz für eine Mine zu verlassen (oder zu räumen). Dies ist besonders nützlich in den Vulkanzonen, in denen Sie eine kurze Zeit haben, um das regressende Magma (Stein zu gewinnen), bevor es sich in ein tobendes Lava -Monster verwandelt.
Wird dies für jeden Clan belohnen, der sich mit ihnen anfreundet. Wie bei den Giants können Sie sich jeweils anfreunden, wenn die Karte über mehr als einen Zwergclan oder ein Camp verfügt, um mehr als zwei Zwerge zu erhalten, um sich Ihnen anzuschließen.
Kobold
Sie sind sehr aggressiv, wenn Sie neben ihrem Territorium expandieren, aber weniger aggressiv, wenn sie zu Ihren Grenzen expandieren. Ich neige dazu, diesen Ärger gegenüber ambivalent zu machen. Ja, sie können sich schnell ausdehnen und das Territorium auf dem neuesten Stand haben, das Sie vielleicht im Auge haben, aber sie können auch eine Barriere zwischen Ihnen und anderen Clans legen, die Sie möglicherweise abzielen möchten.
Einmal mit Freunden, verkaufen sie Ihnen ihr Land für Gold.
Myrkalfr (Dunkle Elfen)
Sie sind ein durch und durch ärgerliches Los. Wenn Sie sich mit ihnen anfreunden, anstatt zu versuchen, sie auszulöschen (keine leichte Aufgabe), sind sie stattdessen viel eher auf Ihre Gegner abzielen. Wie der Jotunn geben sie ihrem ersten Freund nur diese Loyalität.
Ich ziehe es vor, sie auszulöschen (weil sie eher ärgerlich als die Ressourcen, die Sie erhalten), aber sie (oder mehrere Lager) auf Ihrer Seite zu haben, die Ihre Feinde belästigen, das funktioniert auch. (Der Feind meines Feindes ist mein Freund).
Zuerst am Pfosten vorbei
Es gibt drei Hauptmethoden, um diese Freundschaft zu gewinnen: den Verkauf der Ressourcen, die sie über den Markt wollen, Brunnen anbieten und überliefert. Diese können jedoch stapeln und den Prozess erheblich beschleunigen.
Variiert mit Clan, aber Handelsüberlieferungen können erhebliche Boni geben, um die Freundschaft zu beschleunigen, normalerweise 20%, aber Ziegenclan erhalten 50% Bonus mit Jotunn.
Verkauf von NPC -Fraktionen Ressourcen Lebensmittel erhalten Sie im Allgemeinen 0.1 pro Tick. Sie können jedoch mehrere Märkte haben, die Stein, Essen, Holz, Eisen und oder Edelsteine verkaufen, also die 0.1s Stapel.
Ein gutes Angebot abzulegen ist eine viel bessere Option, da es 0 gibt.5 Freundschaft pro Tick. Sie können normalerweise* Platzieren Sie nur einen so gut pro Zone, aber wenn die Karte und Ihre Erweiterungen dies zulassen, können Sie zusätzliche Brunnen in anderen angrenzenden Zonen platzieren, also die 0.5s stapeln sich ebenfalls.
*Als Rattenclan und die Überfüllung der Überfüllung (oder die Überfüllung “(oder die Mimirsbrunn -Fliese erhalten), können Sie sich wieder verdoppeln. Dies gibt Ihnen +1 pro Seite über und handeln. Abdecken Sie 3 Seiten, Sie erhalten +3 (bis 18 pro Monat) anstelle von 0.1 für nur Handel. Auf diese Weise können Sie sich schnell mit 3 oder mehr Fraktionen anfreunden (und auch die Leistung von „Freundschaft ist magische“.
Wenn Sie sich die Ressourcenleiste ansehen, können Sie die Anzahl der Ressourcen sowie das + Einkommen (oder den Verbrauch) der Ressource sehen. Der Einkommensbetrag ist pro Tick und jeden Monat besteht aus 6 Zecken. Wenn Ihr Lebensmitteleinkommen +6 beträgt, bedeutet dies, dass Sie pro Monat 36 mehr Lebensmittel haben werden.
Northgard Wiki: Kalender: Zeit und Echtzeit im Spiel
Das Wiki spricht in 1 bis 6 Jahren, was über Anpassungen ist. In Bezug auf die Zeit beträgt jeder Monat im Spiel 1 Minute in Echtzeit, was bedeutet, dass ein Jahr im Spiel 12 Minuten beträgt.
.1 pro tick ist .6 pro Monat, also wird es eine Weile dauern. Ein Markt und ein Angebot gut (0.6) würde 43 Monate betragen. 3 Brunnen plus 2 Händlergeschäfte ablegen, das sind 1.2 pro Tick, 7.5 pro Monat, etwas mehr als 13 Monate. Ein Jotunn und oder Zwerge in Ihrem Team vor dem Ende von 802 zu haben, ist ein Game Changer.
Wachstum
Negatives Wachstum
Wenn Sie auf den Start zurückkehren, ist es leicht zu verstehen.
Und dann gibt es Glück!
Glück ist anders betroffen, aber das kann riesig sein. Ich kann mich nicht an genaue Wachstumszahlen erinnern, aber wenn Ihr Glück 0 oder weniger ist, erhalten Sie überhaupt keine neuen Dorfbewohner. Bei 0.1 Es ist so etwas wie 1 alle 72 Tage (verkrüppelt für die Drachenklasse), springt aber alle 24 Tage mit Glück von 3 auf 1.
Standardclans
Ich werde dies wahrscheinlich irgendwann erweitern, aber Sie können die Seite von Northgard Clans für weitere Informationen lesen, obwohl es Sie bevorzugt, Sie zum Dampf zu senden, anstatt Ihnen nur zu sagen, in diesem Fall ist das Northgard -Wiki möglicherweise eine bessere Option, obwohl es es braucht aktualisiert.
Im Basisspiel enthalten sind:
Hirschclan Die Stoiker. Sie beginnen mit +75 Essen, Holz und Kröwns und +40 Überlieferungen und haben eine Überlieferung mehr auf das Schicksal.
Ziegenclan Überlebensexperten und Schafhirten. Die Hippies des Spiels.
Wolfsclan Hardy Berserkers, deren Kriegsleiter kostenlos Zonen besiedeln kann und die Fleisch von Tierkills gewinnen (wie Wölfe und Bären).
Raven Clan Kaufmannsfokus und können Söldner und Marauders einstellen, um Ihre Küste anzugreifen.
Bärenclan Stalwart -Beschützer des kalten Landes, haben keine Winterstrafe. Auch dieser Bär von ihnen ist brutal. Er kann ein paar Bären oder eine Packung Wölfe relativ leicht angehen. Schwer zu schlagen.
Eberclan Wenn der Ziegenclan die Hippies des Spiels sind, sind dies die druidischen, baumgeschusten Ermits. Sie können neutrale Zonen mit Wildtieren kolonisieren, um zusätzliche Kosten zu erhalten. Wölfe und Bären in den kolonisierten Zonen werden freundlich und werden sie nicht angreifen, wodurch als zusätzliche Miliz wirkt. Jedes zusätzliche Gebiet gibt eine maximale Bevölkerung von +2.
DLC -Clans
Schlangenclan
Sie beginnen mit Ihrem Kriegschef. Und sie wächst schwer wie Nägel. Unterschätze nicht. Wahrscheinlich die lustigste Klasse, um zu spielen, denke ich.
Der kurze Clip unten zeigt Scharmützler aus dem Northgard Snake Clan (DLC), bei dem die Überlieferung unter Druck verwendet wird, um Lebensmittel und Gold aus dem Haus und Markt eines Rivalen Clans zu stehlen. Ich hatte zuvor den Verteidigungssturm bei einem früheren Angriff zerstört, daher kann ich diesen Aspekt nicht zeigen.
Es ist kostenlose Immobilien
Dann gibt es die Rattenclans “Es ist kostenlose Immobilien”(Haus 10 Dorfbewohner in neutralen Fraktionshäusern).
Ich hätte es nicht tun sollen, aber wenn ich ehrlich bin, hatte ich Mühe, dies zu bekommen, weil ich nicht aufmerksam gemacht habe! Alles was Sie brauchen ist Invasion Überlieferung* und dann bei den Neutralen haben. Ein Myrkalfar -Camp war genug für mich, um die Leistung zu erzielen.
*(Beim Töten einer neutralen Fraktionseinheit erhalten Sie einige ihrer handelbaren Ressourcen. Neutrale Fraktionsgebäude können zusätzliche Bevölkerung beherbergen.”)) Buchstäblich ein Fall von…
Tolle Verteidigung
Eins oder zwei sind jedoch ein bisschen verwirrend, wie z. B. das Pferd -Clan “Tolle Verteidigung”(Kontroll 5 doppelt aufgerüstete tolle Türme).
Dies ist entweder fehlerhaft oder funktioniert wie beabsichtigt (!) wie es nicht mit dem militärischen Wächterweg erreicht werden kann. Für mich und eindeutig andere, da ich die Lösung auf /reddit finden musste, ist dies sehr kontrastiv intuitiv. Dies ist eine Tower -Herausforderung, der Guardian -Weg ist ein Tower -Weg, also ist das offensichtlich das Beste, richtig? Nun, nein. Ich gehe davon aus.
Adlerer Leistungen
“Luftverkehrsvorräte“
Lassen Sie 200 Vorräte oder mehr in Beutetaschen, die von Ihren Verbündeten in einem einzigen Spiel gesammelt werden können
Der Weg, dies zu tun, ist 2v2 in einer großen Karte. (Ich ging mit Eagle Clans gegen Ziegenclans, Herrschaft, um zu gewinnen). Anstatt sich auf Ihre eigene Expansion oder die Ziegenclans zu konzentrieren, bauen Sie eine kleine Armee auf, kämpfen. Sie sammeln die Ressourcen, während sie neue Gebiete besiedeln, sodass Sie den Weg für sie räumen möchten. Dauert eine ganze Weile, aber Sie können am Ende dort ankommen.
“Treten Sie nicht das Eagles Nest” Blind sechs Feinde oder mehr in einem einzigen Kampf.
Diese Leistung scheint zunächst lächerlich herausfordern zu bekommen. Es ist einfach, wenn Sie wissen, wie, aber es ist Tricksy.
(Ja, /Reddit hat geholfen)
Du brauchst die Blutadler Überlieferung dafür: (Falcons schützen alliierte Einheiten in Boneyards, indem sie Blind verwenden. Eine verblindete Einheit wird alle ihre Angriffe für 3 Sekunden vermissen).
Idealerweise und im Allgemeinen möchten Sie drei Viaries, die verbessert werden, die Anzahl der Falken verdoppelt.
Dies ist jedoch nicht so einfach, wie Sie die Überlieferung vorantreiben und lernen müssen Vergewaltigung Lore auch, oder es wird nicht funktionieren. Seltsam, was. (Rapine: Der Boneyard -Effekt wird auf feindliche entkolonisierte Zonen angewendet. Alle Ihre Hawks sammeln Ressourcen aus feindlichen Gebäuden in der Zone).
Also Blutadler> (Trainingsfeld oder militärische Strategie)> Vergewaltigung.
Dann eine feindliche Zone angreifen und entkolonisieren. Entscheidend, ein Angriff, der eine Antwort auslöst. Durch das Löschen einer Zone wird ein Boneyard verursacht, aber diese Leistung erfordert, dass Sie Feinde im ausgelösten Boneyard blind machen. Sie brauchen also die Falken, die kreisen und mehr Feinde laufen, um mit einem Gegenangriff zu antworten.
Als nächstes rennen die Hawks weg weg! (Der a.Ich bin nicht völlig dumm, es wird nicht immer eine Armee mit einem Bauern angreifen und du willst, dass sie hineinstürzen und die Fliese wiederherstellen.)
Schließlich schicken Sie einfach Grif, um sie zu verspotten, und rennen Sie, wenn sie reagieren, um die Zone, bis Sie die Leistung erhalten. (Grif hat ihren eigenen Falken und gibt Ihnen bis zu 7 Hawks effektiv.)
Hier ist der Schlüssel: Sie brauchen sie lebendig, also lassen Sie Ihre Falken nicht anzugreifen, um sie zu blenden. Verwenden Sie einfach Grif und kit sie um die Zonen, bis Sie die Leistung erhalten. 🙂
Ich kann die Leistung nicht zeigen, wie ich es bereits habe, aber so ist:
Northgard Clans – Short Guide: Northgard Clan Diskussion, Spieler Guide nach Northgard – Ackadia
by • Computerspiele • 0 Comments
Spieler führen nach Northgard
Northgard Clans Guide
20 ก.ค. 2018 um 12:09 Uhr
Northgard Clans – Short Guide
Ich habe gerade Einzelspieler -Gefechte mit allen Clans gewonnen, außer der neuen Schlange, also dachte ich, ich würde meine Gedanken zu den Clans veröffentlichen. Überprüfen Sie meine Stunden, ich habe gespielt eine Menge Weil Northgard jetzt mein Lieblingsspiel seines Typs seit den Siedlern ist
Für den Kontext spiele ich tendenziell auf riesigen Karten mit vier Clans und dem Ruhm-, Handels- und Weisheitssiege aus. Ruhm und Handel sind zu schnell für mich, und wenn Sie (jeweils) gegen die Hirschen oder Raben anstehen. Die Weisheit kann jedoch Spaß machen, da es viel länger dauert, wenn sie anfallen und die Erkundung fördert.
Um eine gute Chance zu gewährleisten, im frühen Spiel nicht zurückgelassen zu werden.
Und noch einen Tipp für neue Spieler – suchen und handeln mit dem Jotunn. Wenn Sie lange genug handeln, wird einer von ihnen sich Ihnen anschließen, und diese Jungs sind genauso tanky wie sie aussehen.
Fenrir / Wolf
Ich mag diese Jungs. Obwohl sie als wirklich anzuggerichteter Clan bezeichnet werden, sind sie tatsächlich sehr flexibel. Wenn Sie Fleisch von Wölfen holen. Die Fähigkeit der Beserker Kolonisation ist auch im späten Spiel wahnsinnig nützlich, wenn Sie die Bereiche schnell zurückerobern müssen, oder die Nahrungsmittelanforderung ist enorm geworden. Behalten Sie jedoch alle Ihre Ressourcen im Auge, insbesondere wenn Sie sich für nicht konquestierte Siege entscheiden, und wenn Sie schnell expandieren, vergessen Sie nicht, sich mit allen wesentlichen Gebäuden zu füllen.
Ekthynir / Hirsch
Diese Jungs sind für Ruhm Siege gemacht. Die Hall of Skalds, die Ruhm produziert Ruhmser Sieg. Die frühen Boni und die zusätzlichen Boni von verbesserten Gebäuden machen sie zu einem guten Clan, mit dem das Spiel lernen kann, aber für mich hat das sie ein bisschen langweilig gemacht.
Heirun / Ziege
Ein weiterer guter für neue Spieler, und diese Jungs können viel Spaß machen – aber dann würde ich das über einen Clan sagen, der Schafepolds bauen kann. Wenn Sie früh ein paar Schafe in Falten sammeln können, erhalten Sie eine schöne stetige Lebensmittelversorgung, um den gewünschten Sieg zu verfolgen. Die anderen Vorteile und Weisheit, die sie abholen können, sind ebenfalls gut ausgeglichen. Großartige Rundere, die Sie dazu bringen, verschiedene Strategien auszuprobieren.
Huginn und Muninn / Raven
Diese Jungs scheinen viel Liebe zu bekommen, aber ich verstehe es nicht wirklich. Sie waren der letzte Clan, mit dem ich einen Sieg gewonnen hatte, und ich hatte mehrmals mit ein paar Clans gewonnen. Nachdem ich jetzt bei meinem zweiten Versuch einen großen Dominanzsieg gewonnen habe, mag ich sie ein bisschen mehr, bin aber immer noch nicht überzeugt. Die Fähigkeit, mit Krowns zu kolonisieren, ist ihre herausragende Fähigkeit und ideal für eine frühe expansionistische Strategie. Sie haben auch einige nette klanspezifische Weisheitsgüter und die Söldner-Raiders werden einige ansprechen, aber für mich scheinen ihre Hauptfähigkeiten (abgesehen von der Kolonisierung) ziemlich mittelmäßig zu sein.
Bjarki / Bear
Diese Jungs sind wahrscheinlich meine Favoriten, nur weil du einen Kriegsbär bekommst. Sie sind nicht der einfachste Clan zu spielen, aber wenn Sie ihre Stärken spielen, können sie wirklich lohnend sein. Der Kriegsbär braucht kein Eisen, um zu rekrutieren, damit Sie sie früh bekommen können – und dies absolut so schnell wie möglich tun, weil sie perfekt ist, um Ihre Siedlung zu verteidigen und Bereiche mit Wölfen zu beanspruchen, aber sie ist nicht unbesiegbar und Sie müssen immer noch brauchen Dieser Beserker und eine Armee für ernsthafte Expansion. Vergessen Sie auch nicht, die Fähigkeit zur Überlebensüberlebensüberleben zu nutzen, sowohl für den kleinen Trupps einen taktischen Schub im frühen Spiel als auch für das Verursachen von Chaos mit Armeen im späten Spiel. Behalten Sie einfach Ihre Ressourcen im Auge, wenn Sie erweitern.
SlidruGtanni / Eber
Diese Jungs hatten seit ihrer hinzugefügten hinzugefügten nicht viel Liebe, aber ich habe sie viel Spaß gefunden. Ja, sie sind eindeutig auf Weisheitssiege voreingenommen, aber sie sind auch großartig für die Eroberung, wenn Sie Ihre Strategie ein wenig anpassen. Normalerweise würde ich nur früh die Hütte eines Heilers bauen und ihn mit einem Heiler besetzen, aber mit diesen Jungs, die Sie eher früher als später zu zwei besetzten und verbesserten Mender -Hütten erreichen möchten. Sie möchten auch ziemlich schnell expandieren, auf Bereiche sowohl mit stehenden Steinen als auch mit einer Nahrungsressourcen und auch die Steine eingehen. Seien Sie strategisch und expandieren Sie nirgendwo – der Wohnungsgift ist Ihr Freund hier. Füllen Sie also alle leeren Slots in Bereichen aus. Ihr Ziel ist es schon früh, Ihre Armee und alle wesentlichen Gebäude zu bauen und zu verbessern, während Ihre Weisheitsboni stapeln. Überleben Sie so lange und Sie werden ziemlich beeindruckend sein.
Sváfnir / Schlange
AKA der Clan, der keinen Ruhm macht. Ihr großer Vorteil besteht darin. Die Fähigkeit von Signy, in der Praxis etwas Nische zu fackeln, ist ein bisschen Nische, aber ich denke, es könnte im Multiplayer Spaß machen. Der Bonus für defensive Gebäude wird nur für diejenigen nützlich sein, die sich die Mühe machen, viele von ihnen zu bauen, und in ähnlicher Weise fand ich nicht, dass Dettimersher bei Signy sehr nützlich ist, aber ich denke an die Verwendung für sie, wenn ich mit anderen Clans spiele. Der wahre Spaß ist im Weisheitsbaum zu finden, den Sie nach Ihrer Ausgangsposition zu Ihrem Vorteil spielen können. Eine interessante Ergänzung, die Sie zumindest dazu bringt, über verschiedene Arten des Spielens nachzudenken.
Spieler führen nach Northgard
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Ein Leitfaden für den leichteren Fortschritt in Northgard
Was ist Northgard?
Ich gehe davon aus. Grundsätzlich ist es ein RTS wie Warcraft, Age of Empires oder Total War, aber mit der Wikinger -Mythologie. Es kann auch überraschend herausfordernd sein, selbst bei normalen Schwierigkeiten, da die zufällig erzeugten Karten zu Ihren Gunsten sein können – oder sehr nicht * .
Ich hob Folgendes aus Northgard.Netz:
Northgard ist ein Strategiespiel, das auf der nordischen Mythologie basiert, in der Sie einen Wikingerclan kontrollieren, der um die Kontrolle eines mysteriösen neu entdeckten Kontinents kämpft.
Nach Jahren unermüdlicher Erkundungen haben mutige Wikinger ein neues Land voller Rätsel, Gefahr und Reichtum entdeckt: Northgard. Die kühnsten Nordmen haben Segel gesetzt, um diese neuen Ufer zu erkunden und zu erobern, ihren Clan Ruhm zu bringen und die Geschichte durch Eroberung, Handel oder Hingabe an die Götter zu schreiben.
Das ist, wenn sie die schlechten Wölfe und untoten Krieger überleben können, die das Land durchstreifen, sich mit den Riesen befreunden oder besiegen und die härtesten Winter überleben, die jemals im Norden gesehen wurden…
Sie beginnen mit einer Handvoll Clans, wenn Sie das Spiel kaufen (e.G. Hirsch, Raven), aber seit der Veröffentlichung haben sie im Laufe der Zeit neue Clans hinzugefügt, wie zum Beispiel Dragon und zuletzt den Eagle -Clan. Bei jeweils £ 4 können sich diese zusätzlichen DLCs summieren, aber es gibt von Zeit zu Zeit Bundle -Angebote, was es viel billiger macht. Trotzdem sind 88% der Bewertungen über Steam sehr positiv. Northgard ist für Steam erhältlich, aber auch alle anderen großen Plattformen und Lader, einschließlich GOG, Epic Store, Nintendo Switch, PS4, Xbox und Mobile über Googleplay und den Apple App Store.
Das Spiel unterstützt fast ein Dutzend Sprachen und hat eine raffinierte a.ICH. Es gibt Zeiten, in denen es sich anfühlt, als würden Sie einen Menschen spielen. Vielleicht kein Hard-Core-PVP-Typ-Spieler, aber eine reguläre Person, ja, absolut. Die Art und Weise, wie es den Abgesandten, die Hit-and-Run-Taktik, koordinierte Angriffe, dann den seltsamen Vorfall, der Sie zum „Hmmm“ macht, dazu nutzt, „Hmmm“ zu machen, dann bringt Sie „Hmmm“.
Wie einmal war ein Clan zu mir neutral und begann dann mit dem Handel mit Nahrung. Eine Minute später hielten sie an und brannten eine meiner Farmen nieder, und mein Gehirn war: „Oye! Aber … warte, was? Huh?Ich habe ihn natürlich verjagt, die Feuer herausgebracht und drei seiner Zonen auf den Boden verbrannt, um eine Nachricht zu senden. Es ist der Moment, in dem man sich vorstellt.”
* Prozedurale Hölle?
Eine der Kampagnenkarten ist “Gier” – und es ist nur nervig. Es ist Mikromanagement Hölle. Sie müssen einen großen Eber finden und töten. Es ist jedoch alle Goldverdiener außer Bergung (was den Scout tötet) deaktiviert. Sobald Sie mit dem Bau beginnen, lassen sich Ihre Startmittel schnell ab und – ohne Wartungsgold -, fangen Ihre Gebäude an, in Brand zu kommen. Sie werden auch mitten in einem eisigen Schneesturm Feuer fangen, so heftig, dass Sie die Gebäude kaum sehen können.
Je mehr Gebäude Sie haben, desto schlimmer wird es. Brauche ein neues Haus, eine Schmiede? Nun, das kostet Gold, muss also retten und bauen, bevor das Gold weg ist. Nicht so hart. Aufrüstung eines Rathauss? Das kostet 50 Krowns und es ist weg, bevor Sie klicken können. Sie müssen also gleichzeitig an zwei Orten retten.
Offensichtlich wollen Sie einen Kriegschef. Für die meisten Clans, das 150 Krowns kostet, müssen Sie es für vier Pfadfinder reiten, um Gebiete in unterschiedlichen Entfernungen zu erkunden, um 200 Gold zu erhalten. Sie löschen die Feuer, das heißt, weil die Dorfbewohner und Arbeiter nur über das Wetter unterhalten werden, während die Stadt auf den Boden brennt – sogar in der Kneipe! Nein, Sie müssen den Dorfbewohnern sagen, dass sie es reparieren sollen.
In der Zwischenzeit werden Wölfe und Untote Sie belästigen, und Sie konkurrieren gegen drei andere Clans, die möglicherweise auch auf Sie abzielen, so.
Ich habe einen gemacht, in dem sich der Eber auf der anderen Seite der Karte befand. Stunden dauerte! In einer anderen hatte ich jedoch eine Karte mit reichlichem Essen und Gold in der Nähe, wobei der riesige Eber nur 3 Zonen entfernt war! Ich löste das Gebiet mit einem Kriegschef und tötete dann den Eber mit ihr und nur 3 Krieger. Es war überall in zehn Minuten oder so vorbei. Ich wünschte, ich hätte es aufgezeichnet!
Gründe, dieses Spiel zu empfehlen
Nun, die Bewertung für Steam ist sehr positiv, wobei 88% der rund 38.000 Bewertungen positiv sind. Es gibt also diesen Konsens.
Es wird manchmal angeboten. Immer schön, ein Schnäppchen zu haben.
Es gibt PVP -Jahreszeiten, und es gibt Skins (Transmogs) für Einheiten, Gebäude, Ornamente usw.
Wenn Sie ein Rathaus mit einem Wasserrad freischalten möchten, spielen Sie das Spiel. Das ist es. Fortschritte sowie Erfolge belohnt Ihr Konto mit Silberkisten, um sie zu kaufen.
In einer giftigen Welt, die uns EAs räuberischem FIFA -Fußball und Activisions ungeheuerlichem und kommerziell unheiliger Diablo unsterblich gibt, ist dies ein Hauch frischer Luft.
Ok, die Musik ist als DLC erhältlich, dem ich nicht vollständig zustimme, und es gibt DLC, mit dem ich zustimme, mit dem ich zustimme. Es ist frischer Inhalt, nur fair und Recht, für ihre Arbeit zu bezahlen. Jede neue DLC -Veröffentlichung verfügt auch über Updates und Ergänzungen des Spiels, die für das Spiel sind – und nicht mit der Einschränkung „vorausgesetzt, Sie kaufen diese Erweiterung“.
Erste Schritte
Ich habe länger gebraucht, um zu trainieren, als ich zugeben möchte, aber es gibt eine optimale Möglichkeit, anzufangen. Ich wollte ein Vergleichsvideo machen, aber Meh, Sie können es selbst ausprobieren und den Unterschied sehen.
Normalerweise baute ich gerade ein Holzfäller, ein Haus und einen Pfadfinder. Schneller Start. Huzzah! Aber bis dahin sind Sie bis zu 12 Lebensmitteln, also warten Sie herum: “Weil Sie nicht viel mehr tun können, ohne das Essen zu erweitern, können Sie nicht viel tun. Inkrementell bauen ist weitaus effizienter! Einfach Besiedlung Ein weiterer Kachel kann Ihre Dorfbewohner von unglücklichem schwingen (z. B. -0.5) optimistisch (sagen wir 0.2 Glück). Null oder negatives Glück bedeutet keine Dorfbewohner mehr, was schlecht für den Geschäft ist.
Speichern Sie vor allem das Spiel! Dann in regelmäßigen Abständen sparen. Also “New Save”, 800, 801 März, 801 Oktober…
Bauen Sie das Holzfäller und sobald es fertig ist, verweisen Sie einen Dorfbewohner.
Sie möchten nicht, dass Ihr Holzstapel negativ ist!
Bauen Sie als nächstes die Scout -Hütte auf und betrachten Sie die engsten Ressourcen.
(Dies hängt jedoch von Ihrem Clan- und Starterdorf ab.
Wenn Sie beispielsweise 4 Dörfer und 2 Krieger haben, brauchen Sie sofort ein Haus, aber normalerweise beginnen Sie mit nur 4 Dorfbewohnern, so können Sie das Scout -Zelt zuerst bauen. Es gibt Argumente für die frühzeitige Erkundung, aber ich würde sagen, Lebensmittel zu erweitern und zu vermeiden, dass Hunger sie übertrumpft, angesichts der wenigen Sekunden -Unterschiede.
Beginnen Sie schließlich das Haus, idealerweise, wenn Sie die 5. Dorfbewohner haben, so dass es keine Pause für den 7. gibt.
Während es im Bau ist, achten Sie auf die nahe gelegenen Zonen.
Erscheint es stark bewaldet?? Es ist großartig, ein Bonus von 10% für das Holzschneiden zu haben, aber Essen und Gold und andere Ressourcen werden wichtiger sein.
Kannst du Hirsche sehen?? Auf jeden Fall Essen, aber gibt es Wölfe?
Eine Fläche? Könnte fruchtbares Land sein, oder es könnte Bergungsmöglichkeiten sein, Erz, Stein ..
Beachten Sie jedoch dass Sie diesen Start für einige der DLC -Clans ändern müssen.
Ochse
Es kostet 250 g (und ein massives Eisen -Eisen!) Um den Ox -Anführer freizusetzen, möchten Sie also mit einem Handelsposten beginnen. Ein oder mehrere Ruinen in der Nähe zu haben, würde auch helfen. Sobald sie ihren Anführer haben, ist es ein langsamer Start für diesen Clan.
Luchs
Für den Lynx -Clan möchten Sie, dass die großen Katzen des Führers, Brundr und Kaelinn, zuerst zum Schutz und zur Erkundung veröffentlicht werden. Da diese billig zu veröffentlichen sind, ist es sinnvoller, sie so schnell wie möglich zu haben. Beginnen Sie also mit dem Bogenschießbereich. Außerdem haben Sie bei Eroberungen Hirsche auf Ihrem Rathaukacheln, was die Dinge verändert. Hier möchten Sie einen Bogenschießen, Pfadfinder und wahrscheinlich einen Heiler, wenn Sie sehen, wie die Umgebung aussieht und wo am besten Holzfäller und Häuser usw. platzieren, usw.
Pferd
Die Führer von Pferden Clan benötigen keine Eisen, um sie zu veröffentlichen (und kostet jeweils 150 g), sodass der Fokus wieder auf einem frühen Handelsposten liegt. Außerdem sind sie die Bergleute des Clans, die aus der Schmiede gerufen wurden. Diese erzeugen auch Überlieferungen durch Bergbau. Als solches möchten Sie den Volund Forge, sobald Sie die ersten 150 Krowns haben.
Jetzt sollten Sie anstelle von etwa 12 Lebensmitteln rund 36 Lebensmittel haben. (Diese Figur variiert mit dem Clan und angesammelten Boni). Das ist eine Zone, die bereit ist, auf dem Weg in eine zweite Zone zu greifen und. Dies ist ein viel besserer Vorsprung.
Danach sollte es nicht viel erforschen, um zu entscheiden, ob es eine gute oder eine schreckliche Karte ist. Wenn das nächste Eisen durch vier Wölfe geschützt wird, die Ihr Kriegsleiter rekrutiert wird. Wenn Sie zwei Wolfsdichts an Ihrem Basislager oder in einer Fliese hatten, werden Sie im Winter geschlachtet. Die meisten Karten sind anständig genug, aber für alle, die erstaunlich zu Ihren Gunsten sind, wird es einen anderen geben, den Sie besser davon abhalten können und neu starten können.
Was als nächstes erforderlich ist, hängt ausschließlich von der Campaign Challenge ab. Unabhängig davon, bevor Oktober eintrifft, möchten Sie idealerweise 3 Nahrungsquellen (Getreide hat schlechte Erträge im Winter, also beginnen. Ich mache es so, einen zu bauen, dann den nächsten … und sobald Sie genügend Dörfer haben. Sie müssen auch über Gold für Ihren Chef, Relikt usw. nachdenken.
Das Upgrade von Gebäuden und Schmiedewerkzeugen kann einen erheblichen Unterschied in der Produktivität bewirken. Wenn Sie im Winter hungern, hilft es, bis zu 60% mehr Produkte pro Zone zu haben. Wenn Sie Gold für Ihre Armee brauchen, geben Sie den Händlern die Ausrüstung, die sie zuerst benötigen. Wiki: Verbesserung der Werkzeuge.
Für ein kommerzielles Zentrum sind es 55% mehr Gold pro Monat, da Upgrades alle Händler auf der Fliese betreffen. Andere Boni wie Clan -Überlieferungen oder Kampagnenoptionen stapeln darüber hinaus.
Mit einem Handelsposten auf einer Fliese und einem Marktplatz auf einer anderen, ohne Synergie, aber Upgrade -Tools gibt allen Händlern +15%.
Mit einem Handelsposten auf einer Fliese und einem Marktplatz auf derselben Fliese ohne Upgrades ohne Synergie.
Mit einem verbesserten Handelsposten auf einer Fliese erhält ein Marktplatz auf demselben ebenfalls einen Bonus von 20% ( +20% +15% für Tools).
Der Bonus für jeden Händler beträgt jetzt 55% (20+20+15)
Mit zwei Marktplätzen und zwei Handelsposten auf derselben Fliese (über Überlieferung) sind es jetzt 95% (20+20+20+20+15)
Weitere Boni wie Münzversicherungen (+20% plus 100% für das Handelsertrag) und der Handel mit Karawanen (+20% für Handelsroute und Beziehungen) führen weit über 100% aus.
Zeigen und (nicht) Video sagen
Ich bin ein Introvertierter, kein Streamer, also gibt es keine Sprachüberlagerung, sorry. Dies ist einfach eine Durchführung von Through-Anleitungen für die Schnittstelle, Clans und eine Beispiel-Herausforderung als Snake Clan gegen AI-Teams.
0 bis 2 m Punkt betrachtet den „Schatz“, den Sie als verfügbare Reskins oder Transmog -Optionen lesen können. Es ist zu beachten, dass diese durch einfaches Spielen des Spiels freigeschaltet werden, nicht durch Mikrotransaktionen. Abschluss der Herausforderungen Belohnungen Brust, die Silber verleiht, mit dem Sie das neue Look kaufen können.
2M bis 3M befasst sich mit der Benutzeroberfläche und den Übereinstimmungsoptionen und setzen Sie schließlich ein 1 -vs -3 -Match auf “Hard” ein
3M bis 12 m erkunden Sie alle verschiedenen Clans, sodass Sie einige ihrer Fähigkeiten innehalten und lesen können.
Der Rest des Videos richtet einen benutzerdefinierten Kampf gegen 3 AI -Clans im Hard -Modus ein.
Nicht die besten Beispiele, da ich einem Rattenclan -Zerg -Angriff im Besitz von einer schwächenden Pest der tatsächlichen Ratten, aber trotzdem eine echte Einführung folgte. Es war eine anständige Karte, aber Mangel an Nahrung war ein Problem. Hirsche oder Fisch sind besser als Getreide, zum einen. Außerdem vergesse ich, dass ich es so schwer habe: D
Zwerge
Wenn Sie über Ihren Händler mit ihm handeln, erhalten Sie für eine Weile Stein und Eisen, also gibt es das, aber der wahre Grund besteht.
Zunächst können sie schneller als Ihre Dorfbewohner gefälscht und meine. Das ist also ein Bonus.
Noch wichtiger ist, dass Zwerge keine Mine benötigen, um Stein oder Eisen zu ernten!
Keine Kosten und keine Unannehmlichkeiten, um Platz für eine Mine zu verlassen (oder zu räumen). Dies ist besonders nützlich in den Vulkanzonen, in denen Sie eine kurze Zeit haben, um das regressende Magma (Stein zu gewinnen), bevor es sich in ein tobendes Lava -Monster verwandelt.
Wird dies für jeden Clan belohnen, der sich mit ihnen anfreundet. Wie bei den Giants können Sie sich jeweils anfreunden, wenn die Karte über mehr als einen Zwergclan oder ein Camp verfügt, um mehr als zwei Zwerge zu erhalten, um sich Ihnen anzuschließen.
Kobold
Sie sind sehr aggressiv, wenn Sie neben ihrem Territorium expandieren, aber weniger aggressiv, wenn sie zu Ihren Grenzen expandieren. Ich neige dazu, diesen Ärger gegenüber ambivalent zu machen. Ja, sie können sich schnell ausdehnen und das Territorium auf dem neuesten Stand haben, das Sie vielleicht im Auge haben, aber sie können auch eine Barriere zwischen Ihnen und anderen Clans legen, die Sie möglicherweise abzielen möchten.
Einmal mit Freunden, verkaufen sie Ihnen ihr Land für Gold.
Myrkalfr (Dunkle Elfen)
Sie sind ein durch und durch ärgerliches Los. Wenn Sie sich mit ihnen anfreunden, anstatt zu versuchen, sie auszulöschen (keine leichte Aufgabe), sind sie stattdessen viel eher auf Ihre Gegner abzielen. Wie der Jotunn geben sie ihrem ersten Freund nur diese Loyalität.
Ich ziehe es vor, sie auszulöschen (weil sie eher ärgerlich als die Ressourcen, die Sie erhalten), aber sie (oder mehrere Lager) auf Ihrer Seite zu haben, die Ihre Feinde belästigen, das funktioniert auch.
(Der Feind meines Feindes ist mein Freund).
Zuerst am Pfosten vorbei
Es gibt drei Hauptmethoden, um diese Freundschaft zu gewinnen: den Verkauf der Ressourcen, die sie über den Markt wollen, Brunnen anbieten und überliefert. Diese können jedoch stapeln und den Prozess erheblich beschleunigen.
Variiert mit Clan, aber Handelsüberlieferungen können erhebliche Boni geben, um die Freundschaft zu beschleunigen, normalerweise 20%, aber Ziegenclan erhalten 50% Bonus mit Jotunn.
Verkauf von NPC -Fraktionen Ressourcen Lebensmittel erhalten Sie im Allgemeinen 0.1 pro Tick.
Sie können jedoch mehrere Märkte haben, die Stein, Essen, Holz, Eisen und oder Edelsteine verkaufen, also die 0.1s Stapel.
Ein gutes Angebot abzulegen ist eine viel bessere Option, da es 0 gibt.5 Freundschaft pro Tick. Sie können normalerweise* Platzieren Sie nur einen so gut pro Zone, aber wenn die Karte und Ihre Erweiterungen dies zulassen, können Sie zusätzliche Brunnen in anderen angrenzenden Zonen platzieren, also die 0.5s stapeln sich ebenfalls.
*Als Rattenclan und die Überfüllung der Überfüllung (oder die Überfüllung “(oder die Mimirsbrunn -Fliese erhalten), können Sie sich wieder verdoppeln. Dies gibt Ihnen +1 pro Seite über und handeln. Abdecken Sie 3 Seiten, Sie erhalten +3 (bis 18 pro Monat) anstelle von 0.1 für nur Handel. Auf diese Weise können Sie sich schnell mit 3 oder mehr Fraktionen anfreunden (und auch die Leistung von „Freundschaft ist magische“.
Das Wiki spricht in 1 bis 6 Jahren, was über Anpassungen ist. In Bezug auf die Zeit beträgt jeder Monat im Spiel 1 Minute in Echtzeit, was bedeutet, dass ein Jahr im Spiel 12 Minuten beträgt.
.1 pro tick ist .6 pro Monat, also wird es eine Weile dauern. Ein Markt und ein Angebot gut (0.6) würde 43 Monate betragen. 3 Brunnen plus 2 Händlergeschäfte ablegen, das sind 1.2 pro Tick, 7.5 pro Monat, etwas mehr als 13 Monate. Ein Jotunn und oder Zwerge in Ihrem Team vor dem Ende von 802 zu haben, ist ein Game Changer.
Wachstum
Negatives Wachstum
Wenn Sie auf den Start zurückkehren, ist es leicht zu verstehen.
Und dann gibt es Glück!
Glück ist anders betroffen, aber das kann riesig sein. Ich kann mich nicht an genaue Wachstumszahlen erinnern, aber wenn Ihr Glück 0 oder weniger ist, erhalten Sie überhaupt keine neuen Dorfbewohner. Bei 0.1 Es ist so etwas wie 1 alle 72 Tage (verkrüppelt für die Drachenklasse), springt aber alle 24 Tage mit Glück von 3 auf 1.
Standardclans
Ich werde dies wahrscheinlich irgendwann erweitern, aber Sie können die Seite von Northgard Clans für weitere Informationen lesen, obwohl es Sie bevorzugt, Sie zum Dampf zu senden, anstatt Ihnen nur zu sagen, in diesem Fall ist das Northgard -Wiki möglicherweise eine bessere Option, obwohl es es braucht aktualisiert.
Im Basisspiel enthalten sind:
Hirschclan
Die Stoiker. Sie beginnen mit +75 Essen, Holz und Kröwns und +40 Überlieferungen und haben eine Überlieferung mehr auf das Schicksal.
Ziegenclan
Überlebensexperten und Schafhirten. Die Hippies des Spiels.
Wolfsclan
Hardy Berserkers, deren Kriegsleiter kostenlos Zonen besiedeln kann und die Fleisch von Tierkills gewinnen (wie Wölfe und Bären).
Raven Clan
Kaufmannsfokus und können Söldner und Marauders einstellen, um Ihre Küste anzugreifen.
Bärenclan
Stalwart -Beschützer des kalten Landes, haben keine Winterstrafe. Auch dieser Bär von ihnen ist brutal. Er kann ein paar Bären oder eine Packung Wölfe relativ leicht angehen. Schwer zu schlagen.
Eberclan
Wenn der Ziegenclan die Hippies des Spiels sind, sind dies die druidischen, baumgeschusten Ermits. Sie können neutrale Zonen mit Wildtieren kolonisieren, um zusätzliche Kosten zu erhalten. Wölfe und Bären in den kolonisierten Zonen werden freundlich und werden sie nicht angreifen, wodurch als zusätzliche Miliz wirkt. Jedes zusätzliche Gebiet gibt eine maximale Bevölkerung von +2.
DLC -Clans
Schlangenclan
Sie beginnen mit Ihrem Kriegschef. Und sie wächst schwer wie Nägel. Unterschätze nicht. Wahrscheinlich die lustigste Klasse, um zu spielen, denke ich.
Der kurze Clip unten zeigt Scharmützler aus dem Northgard Snake Clan (DLC), bei dem die Überlieferung unter Druck verwendet wird, um Lebensmittel und Gold aus dem Haus und Markt eines Rivalen Clans zu stehlen. Ich hatte zuvor den Verteidigungssturm bei einem früheren Angriff zerstört, daher kann ich diesen Aspekt nicht zeigen.
Es ist kostenlose Immobilien
Dann gibt es die Rattenclans “Es ist kostenlose Immobilien”(Haus 10 Dorfbewohner in neutralen Fraktionshäusern).
Ich hätte es nicht tun sollen, aber wenn ich ehrlich bin, hatte ich Mühe, dies zu bekommen, weil ich nicht aufmerksam gemacht habe! Alles was Sie brauchen ist Invasion Überlieferung* und dann bei den Neutralen haben. Ein Myrkalfar -Camp war genug für mich, um die Leistung zu erzielen.
*(Beim Töten einer neutralen Fraktionseinheit erhalten Sie einige ihrer handelbaren Ressourcen. Neutrale Fraktionsgebäude können zusätzliche Bevölkerung beherbergen.”))
Buchstäblich ein Fall von…
Tolle Verteidigung
Eins oder zwei sind jedoch ein bisschen verwirrend, wie z. B. das Pferd -Clan “Tolle Verteidigung”(Kontroll 5 doppelt aufgerüstete tolle Türme).
Dies ist entweder fehlerhaft oder funktioniert wie beabsichtigt (!) wie es nicht mit dem militärischen Wächterweg erreicht werden kann. Für mich und eindeutig andere, da ich die Lösung auf /reddit finden musste, ist dies sehr kontrastiv intuitiv. Dies ist eine Tower -Herausforderung, der Guardian -Weg ist ein Tower -Weg, also ist das offensichtlich das Beste, richtig? Nun, nein. Ich gehe davon aus.
Adlerer Leistungen
“Luftverkehrsvorräte“
Lassen Sie 200 Vorräte oder mehr in Beutetaschen, die von Ihren Verbündeten in einem einzigen Spiel gesammelt werden können
Der Weg, dies zu tun, ist 2v2 in einer großen Karte. (Ich ging mit Eagle Clans gegen Ziegenclans, Herrschaft, um zu gewinnen). Anstatt sich auf Ihre eigene Expansion oder die Ziegenclans zu konzentrieren, bauen Sie eine kleine Armee auf, kämpfen. Sie sammeln die Ressourcen, während sie neue Gebiete besiedeln, sodass Sie den Weg für sie räumen möchten. Dauert eine ganze Weile, aber Sie können am Ende dort ankommen.
“Treten Sie nicht das Eagles Nest”
Blind sechs Feinde oder mehr in einem einzigen Kampf.
Diese Leistung scheint zunächst lächerlich herausfordern zu bekommen. Es ist einfach, wenn Sie wissen, wie, aber es ist Tricksy.
(Ja, /Reddit hat geholfen)
Du brauchst die Blutadler Überlieferung dafür:
(Falcons schützen alliierte Einheiten in Boneyards, indem sie Blind verwenden. Eine verblindete Einheit wird alle ihre Angriffe für 3 Sekunden vermissen).
Idealerweise und im Allgemeinen möchten Sie drei Viaries, die verbessert werden, die Anzahl der Falken verdoppelt.
Dies ist jedoch nicht so einfach, wie Sie die Überlieferung vorantreiben und lernen müssen Vergewaltigung Lore auch, oder es wird nicht funktionieren. Seltsam, was.
(Rapine: Der Boneyard -Effekt wird auf feindliche entkolonisierte Zonen angewendet. Alle Ihre Hawks sammeln Ressourcen aus feindlichen Gebäuden in der Zone).
Also Blutadler> (Trainingsfeld oder militärische Strategie)> Vergewaltigung.
Dann eine feindliche Zone angreifen und entkolonisieren. Entscheidend, ein Angriff, der eine Antwort auslöst.
Durch das Löschen einer Zone wird ein Boneyard verursacht, aber diese Leistung erfordert, dass Sie Feinde im ausgelösten Boneyard blind machen. Sie brauchen also die Falken, die kreisen und mehr Feinde laufen, um mit einem Gegenangriff zu antworten.
Als nächstes rennen die Hawks weg weg!
(Der a.Ich bin nicht völlig dumm, es wird nicht immer eine Armee mit einem Bauern angreifen und du willst, dass sie hineinstürzen und die Fliese wiederherstellen.)
Schließlich schicken Sie einfach Grif, um sie zu verspotten, und rennen Sie, wenn sie reagieren, um die Zone, bis Sie die Leistung erhalten. (Grif hat ihren eigenen Falken und gibt Ihnen bis zu 7 Hawks effektiv.)
Hier ist der Schlüssel: Sie brauchen sie lebendig, also lassen Sie Ihre Falken nicht anzugreifen, um sie zu blenden. Verwenden Sie einfach Grif und kit sie um die Zonen, bis Sie die Leistung erhalten. 🙂
Ich kann die Leistung nicht zeigen, wie ich es bereits habe, aber so ist: