NEKRAVOL – Das Doom Wiki at, Doom Eternal Nekravol Collectables: Alle Geheimnisse in der zehnten Mission | Rockpapier -Schrotflinte

Doom Ewige Nekravol -Sammlerstücke: Alle Geheimnisse in der zehnten Mission

Das Nekravol ist eine Titanic Hell City, die sowohl als Fabrik als auch als Festung bezeichnet wird. Es dreht sich um die Zitadelle, die eine sehr wichtige Rolle dient: die Schaffung von Argent -Energie für Urdak.

Nekravol

Nekravol ist die zehnte Ebene des Dooms ewig. Nachdem der Tiegel aus Taras Nabad abgerufen hat. Das Nekravol ist tatsächlich in zwei Teile unterteilt – im ersten Teil sieht der Trotter Zugang zu Nekravols Zitadelle und durchquert seine niedrigeren Werte, während der zweite Teil den Beschlag auf die Oberseite der Anlage klettern lässt, um den Sender zu erreichen.

Dieses Level ist ein Punkt ohne Rückkehr – wenn Sie das Slipgate dazu eingeben, kann die Festung des Schicksals erst nach dem Spiel wieder zugegriffen werden.

“Mit der Tiegelblatt, die neu geschmiedet wurde, beginnen Sie Ihre Reise zum himmlischen Reich von Urdak von Khan Maykr, um sie davon abzuhalten. Um die Maykr -Welt zu erreichen, müssen Sie durch Nekravol, Stadt der Verdammten, gehen. Im Kern von Nekravol toppelt die verfluchte Zitadelle, in der menschliche Seelen sortiert, gefoltert und in argentische Energie umgewandelt werden. Am Turmgipfel wird Argent direkt an Urdak übertragen, was Ihnen den einzigen bekannten Eintrittspunkt in die Maykr -Stadt bietet.”

Inhalt

  • 1 Überlieferung
  • 2 Walkthrough
    • 2.1 Ziele
    • 2.2 Essentials
    • 2.3 Herausforderungen
    • 2.4 geheime Begegnungen
    • 2.5 besondere Gegenstände
    • 2.6 Sammlerstücke

    Überlieferung [Bearbeiten]

    Das Nekravol ist eine Titanic Hell City, die sowohl als Fabrik als auch als Festung bezeichnet wird. Es dreht sich um die Zitadelle, die eine sehr wichtige Rolle dient: die Schaffung von Argent -Energie für Urdak.

    Die Schaffung von Argent beginnt mit der Sortierung von Höllenopfern durch Kalibas, den Sehverteidiger. Menschen, die als unwürdig eingestuft werden, weiter verarbeitet zu werden, werden in die Blutsümpfe verworfen. Diejenigen, die würdig sind, werden weiter in die Einrichtung gebracht und gefoltert, bis ihre Geister gebrochen sind. An diesem Punkt werden ihre Seelen vom Evulsor extrahiert und in die Höllenessenz verwandelt, während ihre Körper in den Wastelands of Hell abgeladen werden, wo sie sich in Dämonen verwandeln im Laufe der Zeit. Die Hölle Essenz wird dann mit Wraith -Energie kombiniert, um argentische Energie zu schaffen, die dann nach Urdak transportiert wird. Die Fabrik verwendet sowohl Sentinel- als auch Maykr -Technologie, die von Argenta -Sklaven unter der Anleitung des Khan Maykr und der Hell Priester errichtet wurden.

    Walkthrough [Bearbeiten]

    Ziele [Bearbeiten]

    Kampf durch die Seelenfabrik zerstören die Augen von Kalibas (0/4)

    Essentials [Bearbeiten]

    Folgen Sie den Plattformen über der Lava, bis Sie zu einigen Treppen kommen, töten Sie den Arachnotron und zwei Cyber-Mancubi, die oben warten. Biegen Sie rechts oben auf der Treppe ab und springen Sie über zwei Feuerball -Trägerlauncher. Steigen Sie dann die Blöcke vor Ihnen hinauf. Eine Affenbar zu fangen, während sie steigt. Schwingen Sie zu einer kletterbaren Wand und schauen Sie nach rechts, um in einen Tunnel zu springen, um die Ecke zu gehen, um mit einem kleinen Schlachtkörper und Prowler umzugehen und dann weiter vorwärts zu gehen, bis Sie ein Loch fallen lassen. Folgen Sie dem Weg, bis Sie einen großen Außenbereich erreichen, dann rechts abbiegen und zu einem großen Tor gehen, wo sich ein Tyrannen teleportiert, um sich zu blockieren – dieser superlastige Dämon wird Sie mit Raketen und Suchendenwellen bombardieren, aber nur langsam zu tun. Wende so viel wie möglich, um seinem Feuer zu entgehen; Über der Arena befindet sich ein Ansturm an einem Ansturm. Tatsächlich mag dies tatsächlich einer der einfachsten Tyrannen sein, die im Spiel wegen des Ansturms töten können. Sobald der Tyrannen fällt, entsorgen Sie die anderen Dämonen, die sich teleportieren und dann auf dem grünen Druckkissen stehen, der vor den Toren erscheint, um sie zu öffnen.

    Gehen Sie durch die Tore und lassen Sie sich dahinter in die Grube fallen, dann drücken Sie den Schädelschalter vor Ihnen, um einen IMP und Zombie zu entlassen, gefolgt von einem Baron der Hölle. Schießen Sie den grünen Schalter neben die Tür, die der Baron durchlief, um ein nahe gelegenes Tor zu öffnen, schnell durchzusetzen und den schlampigen Block dahinter zu schlagen, um ihn herauszuschieben – Sie müssen jetzt den Schalter erneut abschießen, um das Tor zu öffnen, und gehen Block und springen zu einem kletterbaren Wand über Kopf, bevor der Block zurückgezogen wird. Sobald Sie nach oben sind, biegen Sie rechts ab, um in einen Käfig zu treten, der Sie zur Kammer von Kalibas bringt. Kalibas ‘Gehirn ist durch einen Schild geschützt, und die vier Säulen um es werden von Zeit zu Zeit geöffnet, um Augen zu enthüllen, die Plasma -Projektile auf Sie schießen. Sie müssen die Augen schießen, während sie ausgesetzt sind, aber bleiben Sie in Bewegung, während die Plattformen, auf denen Sie stehen. Sobald alle vier Augen zerstört sind, fällt der Schild um das Gehirn; Schlag es, um Kalibas zu zerstören und einen Launcher zu enthüllen, der zu einer kletterbaren Wand führt.

    Gehen Sie den Hang hinauf und schauen Sie nach links, um einen grünen Schalter zu sehen. Diese Schalter steuern einige der Brecherfallen in diesem Bereich und können sofort Dämonen töten (benötigt für die Tricks and Fallen -Herausforderung). Gehen Sie am ersten Brecher vorbei und gehen. Gehen Sie den Hang hinauf, der aus diesem Raum führt, um einen Praetor -Anzugpunkt zu finden, dann in die Grube daneben fallen und schnell nach vorne rennen, um eine kletterbare Wand zu greifen. Sobald Sie die Wand besteigen, verwenden Sie den Launcher vor Ihnen, um oben auf den Boden zu gelangen und eine argentierte Zelle neben einer anderen Brecherfalle zu finden. Mehrere schwere Dämonen werden in diesem Bereich laichen, beginnend mit einem Furcht Knight und endet mit einem Erzblock. Sobald die Arena klar ist, kehren Sie zurück in die zweite Etage, um in die Grube zurückzukehren, die Sie zuvor durchquert haben.

    Töte den Mancubus oben auf dem nahe gelegenen Hang und fde ihn hoch, um ein paar kletterbare Wände um eine Säule mit Feuerwehrsäulen zu finden. Zeit, wenn Sie die Jets über die Jets hinausspringen. Wenn Sie auf der anderen Seite nach links schauen, um einige Käfige voller Menschen zu sehen, die von unten aufsteigen. Fahren Sie einen dieser Käfige auf den Boden oben und gehen Sie dann vorsichtig an zwei Brechern vorbei, um eine Halle mit einem Buff -Totem zu betreten, das sich auf einer Spalte rechts befindet, wenn Sie den Raum betreten, und kann nur durch die Befolgung der Overhead -Felsvorsprünge erreicht werden. Sobald das Totem zerstört ist, entsorgen Sie den Arachnotron, Cyber-Mancubus und Pinky und schauen Sie sich die menschlichen Käfige an, die in diesem Raum aus dem Boden steigen-reiten Sie den rechten Käfig nach oben, bis es sich in die Wand zurückzieht Wand und dann links springen, um in einem geschlossenen Raum mit einem Schädelschalter zu landen. Durch Drücken des Schalters werden zwei Brecher auf der gegenüberliegenden Seite der Halle aktiviert. Wenn Sie an ihnen vorbeifahren, müssen Sie sich nach links abbiegen, um sich einem Marauder zu stellen, der sich Ihrer Position nähert. Töte es zusammen mit einem Schleudertraum.

    Wenn die Barriere offen ist, gehen Sie an einer letzten Arena vorbei, die von einer Statue von Olivia Pierce übersehen wird. Sie müssen verschiedene schwere Dämonen töten und in einem Kampf mit zwei Doomjäger gipfeln. Sobald die Arena klar ist, schwingen Sie die Affenstangen, um zu einer Säule zwischen den Eingangstüren zu schwingen, und biegen Sie dann nach links ab, um zu einem Durchgang zu springen, der drei Brecher sowie Feuerstrahlen enthielt. Sammeln Sie nach dem Laufen dieses Gauntlets den Praetor -Anzugpunkt vorne und biegen Sie nach links ab, um nach Olivias Statue nach hinten zu gelangen. Stanzen Sie die Statue, damit sie durch den Boden abstürzt, und fallen Sie dann in das Loch, um den Level zu beenden.

    Herausforderungen [Bearbeiten]

    • Durch das Schwert sterben – Töte zwei Dämonen mit dem Schmelztiegel
    • Tricks und Fallen – Töte acht Dämonen mit Brecherfallen
    • Die Doomjagd – Führen Sie einen “linken” Glory-Tötungs-Tötung auf dem Doomjäger durch

    Geheime Begegnungen [Bearbeiten]

    1. Ab dem zweiten Praetor -Anzugpunkt kommen Sie in einer Grube an. Ein Gore -Nest kann in einem Tunnel unter der Plattform gefunden werden, auf dem Sie stehen. Sie werden zehn Sekunden Zeit haben, um einen Höllenritter und einen Mecha -Zombie zu töten.
    2. Nachdem die Barriere für die letzte Arena geöffnet war, übertrieben Sie das erste Paar bewegende Brecher, um festzustellen, dass ein Tor, das zu einem Gore -Nest führt, geöffnet hat. Sie werden 30 Sekunden Zeit haben, um einen Baron und zwei Zombies zu töten.

    Spezielle Elemente [Bearbeiten]

    Die Automap -Station in diesem Level liegt knapp unter dem zweiten Praetor -Anzugpunkt.

    • Drei zusätzliche Leben
      1. Nachdem er den ersten Tyrann besiegt und das Tor geöffnet hat, das es bewachte, nutzen Sie die Affenstangen auf beiden Seiten des Tor. Wenn Sie das Fenster passieren, schauen Sie nach links, um eine kletterbare Wand zu greifen, und gehen. Ein 1up kann hier gefunden werden.
      2. Nachdem Sie die dritte Brecherfalle übergeben und die obere Etage der nahe gelegenen Grube erreicht haben, biegen Sie bei einem T-Kreuz links ab und fahren Sie zu einem Hang zu einem 1up.
      3. Ein 1UP befindet sich auf einer Säule in der letzten Arena, die mit den Affenstangen erreichbar ist.
    • Zwei Argentzellen
      1. Durch die dritte Brecherfalle.
      2. Kurz vor der letzten Arena.
    • Zwei Tiegelkosten
      1. Im gleichen Raum wie der Cheat -Code “Hungersnotmodus”
      2. In der letzten Arena.

    Sammlerstücke [Bearbeiten]

    • Ein Sentinel -Kristall
      1. Biegen Sie am Start nach links an der Oberseite der Treppe ab und springen Sie über einige Feuerball -Launcher, um den Kristall zu finden.
    • Drei Prätoranzugspunkte
      1. Nachdem Sie den Hang an Kalibas vorbei geklettert haben, biegen Sie rechts ab, um einen Weg zu finden, der zu einem Nachtwächtergeist führt.
      2. Ein Nachtwechsel ist oben am Hang vorbei an der zweiten Brecherfalle vorbei.
      3. Die letzte Nachtwächter wird kurz vor der Erreichung der Statue von Olivias aufgetaucht.
    • Zwei Codex -Seiten
      1. “Nekravol – Teil I” – Nachdem Sie in die Zitadelle gekommen sind, folgen Sie der Passage, bis Sie ein Loch fallen lassen müssen. Springen Sie stattdessen zum Felsvorsprung vor sich und folgen Sie ihm der Seite.
      2. “Tanken Sie die ewige Flamme – Teil I” – Nachdem Sie den Marauder getötet haben, gehen Sie bis zum Ende der Passage, von der es kam, um die Seite zu finden.
    • Drei Spielsachen
      1. “Baron of Hell” – Nachdem Sie das erste zusätzliche Leben gesammelt haben, lassen Sie das Loch daneben fallen, um ein Fragezeichen zu finden.
      2. “Gladiator” – Aus der ersten geheimen Begegnung klettern Sie aus einem Loch, um ein Fragezeichen zu finden.
      3. “Doom Hunter” – Nachdem Sie die ersten menschlichen Käfige hochgeklettert haben. Auf der rechten Seite des ersten Brechers befindet sich eine rissige Wand; durchrich, um ein Fragezeichen zu finden.
    • Ein Cheat -Code
      1. “Hungersnotmodus” – In der Gegend, in der Sie gegen den Marauder kämpfen, steigen einige menschliche Käfige aus dem Boden. Wenn ein Käfig an Ihnen vorbei ist, lassen Sie die Welle herunter.
    • Ein Album
      1. “Käriner – Sie müssen Ihr Gemüse essen!!” – durch das Gore -Nest für die zweite geheime Begegnung.
    • Zwei Meistertoken
      1. Im Raum mit der zweiten Brecherfalle, bewacht von Gespenstern.
      2. Am selben Ort wie das Spielzeug “Doom Hunter”.

    Doom Ewige Nekravol -Sammlerstücke: Alle Geheimnisse in der zehnten Mission

    Sie nähern sich jetzt dem Ende des Doom Eternal und es gibt auch eine Reihe von Sammelartikeln, nach denen Sie auf dem Weg nach oben suchen sollten. Nicht so viele wie zuvor, aber diese Mission hat ein Paar, das etwas besser verborgen ist.

    Doom Eternal Nekravol Collectables Guide

    Diese Mission von Doom Eternal hat 13 gesammelbare Geheimnisse zu finden. Slayer -Tasten sind eine entfernte Erinnerung, aber es gibt viele andere Begegnungen und Elemente, die Sie auf dem Weg finden sollten. Lassen Sie dies nicht mit Nekravol Teil II verwechselt, da dies eine ganz getrennte Mission ist.

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    Wie immer ist es erwähnenswert, dass Sie am Ende des Levels die Fähigkeit freischalten werden Schnelle Reise zu bestimmten Punkten im Level. Wenn Sie Sammlungstable verpassen, ist dies die Zeit, sie ungehindert zu finden. Die Automaper hier findet sich aus dem zweiten Praetor -Anzugpunkt. Lassen Sie die Kante nach rechts ab, um die Karte zu finden.

    Inhalt

    • NEKRAVOL SOLLTIONALE STOLIKEN
    • Geheime Begegnungen
    • Herausforderungen

    Hier sind alle Orte für Jedes versteckte Geheimnis in der zehnten Mission.

    NEKRAVOL SOLLTIONALE STOLIKEN

    • Sentinel Crystal #1: Kurz vor dem Erreichen des Tors biegen Sie links ab und gehen Sie den Weg hinunter. Springen Sie den Feuerball aus, spucken Kanonen aus und biegen Sie rechts ab, um den Kristall zu finden.
    • Codex -Eintrag Nr. 1: Nachdem Sie die Wand rechts vom Tor geklettert haben, sehen Sie einen Raum mit Feinden darin. Besiege sie und springe dann auf dem Weg weiter, springen.
    • Spielzeug Nr. 1: Verwenden Sie in dem großen Raum, in dem Sie gegen den Baron der Hölle kämpfen, mit der gebrochenen Säule zur anderen Seite. Springen und umarmen die Wand, schwingen. Springen Sie nach oben und durch die Lücke für das 1-up und das Spielzeug das Loch hinunter. Stellen Sie sicher, dass Sie zuerst das große Tor öffnen.
    • Praetor -Anzugspunkt Nr. 1: Nachdem er das große Gehirn getötet hat, klettern Sie die Wand und die Felsvorsprünge hinauf. Sie werden an einem Scheideweg sein. Biegen Sie rechts ab, um den Ritter zu finden, der die Münze hält.
    • Mastery Token #1: Im zweiten Raum mit der Brecherfalle (es hat zwei unsichtbare Verpflegungen) ist das Token am anderen Ende.
    • Praetor -Anzugspunkt Nr. 2: Folgen Sie dem Pfad rechts vom Brecher -Trap -Raum mit den unsichtbaren Pinkies, um den Ritter zu finden.
    • Spielzeug #2: Gehen Sie aus dem zweiten Anzugspunkt von Prätor direkt, bis Sie zu einem Felsvorsprung gelangen. Springen Sie ab, aber nach hinten gegenüber. Sie werden eine kleine Lücke sehen, um sich durchzuziehen, was zur geheimen Begegnung führt. Folgen Sie einfach dem Pfad und biegen Sie links ab, um das Spielzeug zu finden.
    • Spielzeug #3: Wenn Sie zwei Brecher sehen, schlagen Sie die Wand rechts vom ersten Brecher und machen Sie sie durch, bevor Sie in Mush verwandelt werden. Das Spielzeug ist im Inneren sowie…
    • Mastery Token #2: Gefunden im selben Raum wie das dritte Spielzeug.
    • Aufzeichnung Nr. 1: Nachdem Sie die Feinde im Raum mit dem Buff -Totem geschlagen haben, schauen Sie an die Wand links vom Tor. Sie werden einige steigende Blöcke sehen. Klettern. Drücken Sie den Knopf, um das Tor zu öffnen. Gehen Sie zurück zu den beiden Brechern, von denen Sie den Raum betreten, und das Tor, das die geheime Begegnung enthält, sollte jetzt offen sein. Folgen Sie weiter dem Pfad, um den Datensatz zu finden.
    • Cheat Disk #1: Schauen Sie im Raum mit dem Marauder und dem Schleudertrauma kurz nach den zweiten Brechern durch die Lücke in der anderen Wand, während Sie eintreten, um die Cheat -Scheibe zu finden.
    • Codex -Eintrag Nr. 2: Folgen Sie dem Hauptweg nach dem Marauder, um den Codex -Eintrag zu finden.
    • Praetor -Anzugspunkt Nr. 3: Schwingen Sie in dem Raum, in dem Sie gegen die beiden Doomjäger kämpfen, von der Stange zur nächsten Ecke rechts, um die Lücke in den Sparren zu erreichen. Sie müssen viele Fallen durchwaten, um zum Ritter zu gelangen. Dies ist auf dem Weg, an diesem Raum vorbei zu kommen und die Statue niederzuschlagen.

    Geheime Begegnungen

    • Geheime Begegnung #1: Es ist auf dem Weg zum zweiten Spielzeug in diesem Level.
    • Geheime Begegnung #2: Es ist in der Nähe des Rekords in diesem Level.

    Herausforderungen

    • Sterben durch das Schwert: Töte zwei Dämonen mit dem Schmelztiegel.
    • Tricks und Fallen: Töte acht Dämonen mit Brecherfallen. Sie schießen die Tasten, um Brecher zu aktivieren. Verwenden Sie die regulären Zombies oder sogar andere Feinde, um sich dafür zu zählen.
    • Die Doomjagd: Führen Sie den Doom Hunter einen „linken“ Ruhm-Kill durch.

    Sobald Sie Nekravol abgeschlossen haben, sind Sie erst auf halbem Weg bis zum Ende dieser ziemlich großen Einrichtung. Wir werden erklären, wo die Sammlerstücke für den zweiten Teil von Nekravol und alle anderen Sammlerstücke in den folgenden Leitfäden in Doom Ewig finden können:

    Doom Ewige Nekravol -Sammlungen

    Doom Ewige Sammlungen

    • Hölle auf Erden
    • Exultia
    • Kultistische Basis
    • Doom Hunter Base
    • Super Gore Nest
    • Bogenkomplex
    • Mars -Kern
    • Sentinel Prime
    • Taras Nabad
    • Nekravol Teil II
    • Urdak
    • Letzte Sünde und Festung des Untergangs

    Doom Eternal Guides -Serien

    • Doom Eternal Guide – Kehren Sie zu unserem Haupthandbuch für die Top 20 Tipps und Tricks zurück.
    • Doom Eternal Weapons – Alle Upgrade -Kosten und Meisterschaftsherausforderungen für jede Waffe für jede Waffe.
    • Doom Eternal Upgrades – Was können Praetor -Münzen, Sentinel -Scherben und Waffenpunkte ausgeben.
    • Wie man doom ewige Geheimnisse freischalt – Doom Eternal hat viele verborgene Sachen. Hier erfahren Sie, wie man es bekommt.
    • Doom Eternal PC Performance – So erhalten Sie die besten Einstellungen.

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    Als Dave den Schriftsteller für Rock, Papier, Schrotflinte leitete, war es sein Privileg, zu verstehen, wie man bestimmte Spiele gut spielt, damit neuere Spieler die komplexeren Dinge an ihnen verstehen können.