2 Kultur - 2.1 Glaube
- 2.2 Dörfer
- 2.3 Handwerker
- 2.4 Sprachen
GameSpot Expert Reviews
07. Dezember 2022
08. Oktober 2018
27. September 2016
Geschichte [ ]
Die Geschichte von Murloc ist weitgehend unbekannt, da der größte Teil ihrer Überlieferung aus ihrer eigenen mündlichen Tradition besteht, die selbst rote Wiederholungen unaussprechlicher Vorfahren zu sein scheint. Murlocs sprechen Nerglish, eine von der Makrura geteilte Sprache. Es gibt Fälle von Murlocs, die zu strukturierteren Sprache fähigen sind. Dennoch stammt der größte Teil der derzeit akzeptierten Kenntnisse von Murlocs von außen Beobachtung.
Vieles von Murlocs ist von jedem Reisenden leicht zu beobachten. Wie bereits erwähnt, tendieren Murlocs dazu, sich in dicht besiedelten Lagern und Dörfern an Küstenlinien zu versammeln. In bestimmten Fällen sind sie bekannt, um rätselhafte Meeresdies zu verehren (einschließlich Naga). Am wichtigsten ist, dass die Mehrheit der Murloc -Stämme für die meisten anderen empfindungsfähigen Rennen sehr wenig Toleranz zu beherbergen scheint.
Obwohl die Nachtelfen an Kalimdor für einige Zeit bekannt sind, sind die Murlocs auf den östlichen Kontinenten von Lordaeron und Azeroth relativ neu. Es wird angeblich angeblich, dass Murlocs tatsächlich eine sehr alte Rasse der Welt sind, mindestens so alt wie die erste Naga, da die Serpentinenkreaturen bekannt sind.
In jüngster Zeit wurden die Murlocs unabsichtlich für die Form der heutigen Horde verantwortlich. Murloc-Angriffe auf den Trollish-Darkspear-Stamm spurten den orcish Warchief Thrall (zu der Zeit auf den Darkspear Islands) und seinen Krieger, um die marodierenden Fische zu fahren und dann ein Bündnis zwischen dem Darkspear und der Horde zu bilden, die bis heute anhält. Diese Troll-Orc.
Kultur []

In Bezug.
Glaube [ ]

Murloc Faith ist seltsam. [5] Einige Berichte berichten, dass die Religion eine dominierende Rolle in ihrer Gesellschaft spielt, obwohl sie keine einzige gemeinsame Gottheit verehren (zumindest nach unserem Kenntnisstand). Ihre Religion ist dann polytheistisch, animistisch und sogar ein bisschen schamanistisch. Sie haben Rituale, die Kommunikation mit dem Meer und seinen Kräften beinhalten, und sie verehren das Wasser und die mächtigen Einheiten darin. [6]
Murloc -Überzeugungen beinhalten mächtige Kreaturen, die um sie herum leben, und ihre Pantheons sind dynamisch und ändern sich zu neuen Kreaturen, denen sie begegnen. Sie können Kreaturen zu ihrer Anbetungsstruktur hinzufügen oder entfernen, um die jüngsten Ereignisse widerzuspiegeln. [6] [5] Ein Stamm kann einen Wal verehren (oder sogar seinen Status auf Walgott erhöhen), bis ein riesiger Meerester in der Seehunde ihn wegführt. Objekt ihrer Ehrfurcht. [5] Ein anderer Stamm kann einen Naga-Seebadet verehren, bis sie von Haien getötet wird. Zu diesem Zeitpunkt wird sie durch die Haie ersetzt. [6] Eine nahe gelegene Kreatur, die beispielhaft veranschaulicht wird, wird zu einem lebendigen Symbol des Murloc -Glaubens – wie ein starker Hai oder ein schneller Fisch. Wenn die Tiere sterben oder weitermachen, mutiert der Murloc -Glaube, um neue Symbolik in ihrer Umgebung zu finden. [7]
Einige sind bekannt, die tiefe Mutter zu verehren, eine Darstellung des Ozeans. Alle Dinge im Wasser sind ihre Kinder. [8] Obwohl Murlocs nicht beobachtet wurde, um sich hinter einer einzigen Gottheit zu vereinen, behaupten einige Gerüchte, dass alle Murlocs eine Entität namens “die in den Tiefen” verehren. Es ist jedoch unklar, ob dies auch eine Darstellung des Ozeans ist oder ob es sich überhaupt um eine Einheit handelt. [5] Ein weiteres Beispiel wäre der Rockpool -Stamm, der Neptulon The Tidehunter verehrt. [ Zitat benötigt ]
Dörfer []
Murloc-Dörfer bestehen aus einer Sammlung von rauen Schlamm-und-Twig-Hütten ohne Muster. Diese Dörfer haben normalerweise kein Feuer, keine klaren Gehwege und keine Befestigungen. Die Hütten sind grob und schlicht, und die Siedlung ist ansonsten unangebracht, bis auf das flache Becken, das oft hinter der Schamanenhütte gefunden wird. Die meisten Hütten stehen auf Stelzen, um sie vor den Gezeiten und Überschwemmungen zu schützen.
Im scharfen Gegensatz zu ihren primitiven Außenbereichen werden die Innenwände der meisten Murloc -Hütten oft kunstvoll dekoriert. Einige zeigen verzweigte Koralle, während andere Mosaiken von Muschel und Stein enthalten und andere überraschend zarte Wandteppiche von schattierten Algen besitzen. Die Hütten sind normalerweise zur Luft offen, mit kleinen Holzsäulen, um das Dach zu halten. Murlocs schlafen im Wasser oder auf gewebten Algenmatten, die fest genug gebunden sind, um ihre Form zu erhalten, aber immer noch locker genug, um wie kleine rechteckige Netze auszusehen. Haken von Korallenwaffen und anderen Gegenständen an den Wänden oder Säulen. [9]
Handwerker []
Murlocs arbeiten selten im Metall und berühren fast nie Feuer. Sie sind jedoch erfahrene Schnitzer und können Stein, Muschel, Korallen oder Holz in fabelhafte Formen und erstaunliche Szenen und Designs arbeiten. Ein solches Beispiel ist ein lebensechter Piranha, das aus einem kurzen Stück Korallen geschnitzt ist. Shaman -Mitarbeiter sind auch Kunstwerke, die geschnitzt wurden, um Knochen- und Schalenchips sowie Zähne, Flipper und Krallen verschiedener Meereskreaturen zu halten, die nicht von den meisten Landbewohnern gesehen werden, die nicht gesehen werden. Die schwarzen Murlocs der Bloodmysten-Insel sind auch für ihre Steinschnitzer-Idole bekannt.
Murlocs handeln diese Gegenstände jedoch nicht; Sie handeln normalerweise nur Muscheln und Seetang und andere Rohstoffe (im Fall der Winterfin Murlocs, ungeöffnete Muscheln). Es wird behauptet, dass sie Händler manchmal nach besonders guten Trades mit ihren Kunstwerken vergeben. [9]
Sprachen [ ]
Murlocs sprechen einen Dialekt von Nerglish (auch bekannt als Murloc) und normalerweise keine anderen Sprachen. Einige lernen jedoch andere Sprachen, um Muscheln und Seetang und andere Rohstoffe mit anderen Rennen zu handeln. [10] Sie können in einigen Fällen gemeinsam sprechen, aber Nerglish kann wie bei anderen Fischrennen möglicherweise von der Naga geerbt worden sein. [ Zitat benötigt ]
Taktik []

Murlocs sind Packkämpfer und ziehen es vor, Gegenkräfte mit überwältigenden Zahlen zu schwärmen. Beim Drücken bricht das Rudel und Murlocs rennen zur Sicherheit von Wasser zurück und lassen ihre Verbündeten oft zurück. Einige Krieger betrachten die Murloc -Taktik als feige. Erfahrene Krieger wissen es besser.
Diejenigen, die die Murlocs ins Wasser verfolgen. Trotz ihrer monströsen Erscheinungen und schwachen Körper sind Murlocs listige Feinde mit scharfen Sinnen und schärferen Reflexen. Natürlich sind Murlocs unglaubliche Krieger unter Wasser. Allzu oft, wenn sich eine Murloc -Gruppe in Wasser zurückzieht, soll feindliche Streitkräfte in die zahlreichen verborgenen Murlocs -Warteklauen ziehen. Unter Wasser nutzen Murlocs ihre Wasserfähigkeiten und Zahlen, um feindliche Kräfte zu dezimieren.
Murlocs greifen aus allen Richtungen an, wenn sie sich in der Schlacht unter Wasser beschäftigen, und nutzen ihre Zahlen und Amphibienkörper gut. Wie ein Schwarm von Piranhas dart Murlocs aus dem Schwarm und greift schnell an und zieht sich dann wieder in die Sicherheit des Schwarms zurück. Sogar triviale Wunden werden als große Hits angesehen, da je mehr Schwarm angreift, desto schwächer wird der Feind. Darüber hinaus erlaubt der Schwarm dem Opfer nicht zu entkommen. Die stärksten Kombattanten können an Ertrinken oder Blutverlust sterben, wenn sie sich unter Wasserkampf mit einer Murloc -Armee beschäftigen.
Murlocs an Land sind nicht annähernd so gefährlich. Trotz ihrer Beweglichkeit sind die meisten Murlocs langsam und ungeschickt an Land, schlecht ausgerüstet für die Strapazen der trockenen Welten. Murloc -Streitkräfte bewegen sich selten weit im Landesinner. Wenn Murlocs gezwungen ist, an Land zu kämpfen. [11]
Untertreffer []
Laut Apotheker Renzithen behalten Murlocs ihren freien Willen in Untath bei, obwohl unklar ist Geißel.
Trotzdem konnte die Geißel ihre Reihen mit dem Mur’ghoul: einer Gruppe von Untoten Murlocs stärken. [12] [13]
Bekannte Murloc Territories/Dörfer []

Hauptartikel: Bekannte Murloc -Gebiete und Dörfer
In jüngster Zeit haben sich die Murlocs in vielen Regionen sowohl in den östlichen Königreichen als auch in Kalimdor ausgebreitet. Auf Kalimdor befinden sich die Murlocs am häufigsten, die in Landseen und an den Ostküsten leben, obwohl einige Stämme die langen Strände zwischen Teldrassisil und Darkshore durchsuchen. Darüber hinaus lebt der wahrscheinlich höchste Murlocs, der an den Küsten von Nord -Azshara lebt, der höchste Level. Im östlichen Königreiche können Murlocs fast jedes Küstenufer und im Landesinneren des Wassers von Wasser terrorisieren. In Northrend tolerieren die Winterfin Murloc die Anwesenheit von Außenstehenden, obwohl ihr Vertrauen verdient werden muss, bevor man wirklich akzeptiert wird.
Murloc Subraces []
- Gorloc
- Mur’ghoul (untote Murlocs)
- Mur’gul
- Mutante Murloc
- Deep Sea MurlocLUA -Fehler im Paket.LUA in Zeile 80: Modul ‘Modul: inlinegfx/img_link_data.Json ‘nicht gefunden.
- Jinyu (Evolved-Subrace) LUA -Fehler im Paket.LUA in Zeile 80: Modul ‘Modul: inlinegfx/img_link_data.Json ‘nicht gefunden.
Murloc Stämme []
Namens Murlocs []
- Mmmrrrrggllll: Stufe 9. Chef des Grimscale -Stammes. Gefunden an der Küste westlich des Sunsail Anchorage.
- Murgurgula: Stufe 11 er ist am Strand westlich von Stillpine Hold auf der Azuremyst Isle zu finden. Gurf will sein Patchfell, das von ihm von seinem Rücken gepflückt wurde.
- Cruelfin: Stufe 12. Er ist zu finden, als er die Murloc -Hütten auf der südwestlichen Blutmystinsel durchwandern.
- Slark: Stufe 15 selten. Er kann als wandern.
- Murkdeep: Stufe 19, erscheint, wenn jemand einer bestimmten Gruppe von Murloc -Hütten in Darkshore nahe kommt. Seinem Auftritt geht von mehreren Wellen schwächerer Murlocs voraus, den der Spieler besiegen muss, um ihn aus den Tiefen hervorzubringen. Er ist an der gewünschten Suche beteiligt: Murkdeep!
- Brack: Stufe 19 Selten. Er ist zu finden, als er die Strände von Westfall im Süden wandert.
- Keks: Stufe 20 Elite. Schiffskoch an Bord Edwin Vancleefs Schiff in den Deadminen, er ist der letzte Chef in der Instanz, der auf der Rückseite des unteren Decks des Schiffes in der Nähe der Brücke zum Ausgang zu finden ist.
- Alte Murk-Eye: Stufe 20. Kann an den westlichen Ufern von Westfall gefunden werden. Er wird für die Suche der Küstenbedrohung benötigt
- Gobbler: Stufe 22. Kann in Bluegill Marsh in Feuchtgebieten gefunden werden und ist an den Questklauen aus der Tiefe beteiligt .
- Mutanus der Dederer: Stufe 22 Elite. Als riesiger Murloc ist er der Endchef von Wailing Caverns und kann kämpft, nachdem er die 4 Fanglords besiegt und das Ereignis vom NPC gestartet hat, den Sie beim Betreten von Wailing Caverns treffen. Siehe klagende Höhlen.
- Gelihast: Stufe 26 Elite. Er ist ein Chef in Blackfathom Deeps.
- Scargil: Stufe 30 selten. Gefunden am Strand westlich von Südshore in Hillsbrad.
- Gluggle: Stufe 37 Selten. Gefunden in den Ruinen nördlich des Grom’gol -Basislagers in Stranglethorn Vale.
- Burgle Eye: Stufe 38 Selten. Er kann als wandernd durch die Küste Murloc -Lager von Dustwallow Sumpf gefunden werden.
- Swamp -Redner: Stufe 50 bis 56. Gefunden in einer Höhle östlich von Stonard im Sumpf der Sorgen. Er ist an der Quest the Swamp -Sprecher beteiligt .
- Altes ICEFIN: Stufe 71. Gefunden an der Chillmere -Küste in Howling Fjord. Er gibt dem Quest Dreizack des Sohnes .
- Rotgill: Stufe 71. Gefunden an der Chillmere -Küste in Howling Fjord. Er ist am Quest Dreizack des Sohnes beteiligt .
- Einbrechen
Murloc Goodies []
Offizielle Info []
- Es fungiert als Quelle für andere Artikel hier auf Wowwiki und liefert genaue Informationen über Zitate.
- Informationen zu Quellen und Zitaten finden Sie unter Wowwiki: Überlieferungsrichtlinie und Wowwiki: Citation.
World of Warcraft -Überlieferungen über “The Murlocs” [14] von den alten offiziellen Standorten.
Murloc -Ursprünge sind im Geheimnis gehüllt. Dies ist nicht nur darauf zurückzuführen.
Was bisher über die Fischmänner bekannt ist, ist Folgendes: Sie sind nicht die intelligentesten Kreaturen. Sie versammeln sich an Küstenlinien in Stämmen und Dörfern. Sie sind in bestimmten Fällen bekannt, um rätselhafte Meeresdies anzubeten (manchmal auch Naga). Und sie scheinen sich wenig um die sterblichen Rennen zu kümmern.
Jüngste Berichte von ausgewählten Personen, die es geschafft haben, Informationen zu sammeln – entweder durch Ausspionieren, Foltere oder heimlich gewonnenes Vertrauen der Murlocs, haben einige interessante Details ans Licht gebracht
Erstens ist Murlocs möglicherweise nicht so dumm, wie jeder denkt, dass er es ist. Mehrere Hinweise deuten darauf hin, dass ihre stetige Infiltration der Landmassen der Welt eine koordinierte Anstrengung sein kann. Ob dieses Unternehmen streng von selbst durchgeführt wurde oder nicht, ist noch nicht bekannt.
Auch das Murloc -Rennen kann weitaus älter sein als die meisten glauben. Mehrere Konten und Hinweise scheinen dies zu begründen. Tatsächlich wird jetzt angenommen, dass Murlocs (oder angemessener ihre Vorfahren) sogar Trolle vor dem Date. Natürlich lebten diese alten Murlocs in den Tiefen der Ozeane und waren daher den frühen Land in der Welt nie bekannt.
In den letzten Jahren haben die abscheulichen Naga begonnen, sich von ihren wässrigen Wohnstätten wieder zu treiben, was Historiker zu Spekulationen veranlasst hat, dass ihre Migration möglicherweise den langsamen Eingriff der Murlocs an Land ausgelöst hat. Einige vermuteten auch, dass die Murlocs möglicherweise zusammen mit den finsteren Amphibien zusammenarbeiten.
Aber die vielleicht erstaunlichste Offenbarung, die aus den jüngsten Bemühungen zur Zusammenstellung von Geheimdiensten stammt, war Folgendes: Die Naga ist vielleicht nicht die einzigen albtraumhaften Schrecken, die in den scheinbar bodenlosen Ozeanen der Welt lauern,.
Mehrere Indikatoren aus den Murlocs selbst weisen auf die Möglichkeit hin, dass die Fischmänner nur Anbeter oder Untergebenen von vielleicht mehreren Monstrositäten mit Tiefsee sind ‘Die Entstehung ist ein Hinweis auf ihr beginnendes Erwachen.
Wenn dies der Fall ist, können die mysteriösen und etwas unterschätzten Murlocs der erste Einblick in etwas viel schrecklicheres sein.
Ich bin Murloc []
Level 80 Elite Tauren Chieftain spielte das Lied I Am Murloc am 16. Juli 2007 bei der jährlichen Jahresblizzcon von Jahren auf. Der Song erscheint auf dem fiktiven Album der Band ‘UDder Chaos’ der Band.
Popularität []

Murlocs hat eine große Anhängerschaft von Fans in der Warcraft -Community hervorgebracht. Dies hat zur Erstellung von Websites, Fanfiktion, Videos und Spielen wie den folgenden geführt!
Außerdem j j!NX hat einen Murloc Plushie erstellt, der hier gekauft werden kann.
Auf der anderen Seite gibt es eine Gruppe von Fans, die sich nur wünschen, Murlocs ein für allemal aus dem Gesicht von Azeroth auszurotten. Diese Spieler sind in der Regel eine Allianz, da es das Bündnis ist, das ihnen öfter als nicht auf sie eingeht.
Medien []
Videos []
Hearthstone Murloc Yule Log
von Hearthstone Happy Holidays von Blizzard Entertainment! 24. November 2016
Trivia []
- Bevor die Draenei als New Alliance Race in angekündigt wurden World of Warcrafts Erste Expansion, der brennende Kreuzzug, Murlocs gehörten zu den angeblichen Entscheidungen für ein neues Spielercharakter -Rennen.
- Murlocs ist für neue Spieler schwer zu töten, da sie Tränke und ihre großen Zahlen verwenden können.
- Swiss/Deutsch -Spieler/Kommentator/Ansager Soe Gischwind Penski macht einen ziemlich guten Murloc -Impression: GC 2008 – Wow Murloc Sound (von den Teilnehmern, ihre Version bei Gamescom 2008 zu machen).
Inspiration []
- Murlocs sind eine weitere der zahlreichen Verweise auf H.P. Lovecraft in World of Warcraft gefunden. In seiner Geschichte Der Schatten über Innsmouth, Ein Mann trifft auf eine alte, fischmenschliche Hybridrasse, die als “die tiefen” bekannt ist.”Die Geschichte impliziert, dass sie seit Jahrhunderten im Ozean leben und langsam zum Land voranschreiten, wo sie sie als ihre eigene beanspruchen, indem sie mit Küsten Menschen züchten. Darüber hinaus erinnert die implizite Verehrung von Monstrositäten der Murlocs von Tiefsee an die inbrünstige Anbetung ihres Tiefsee-Gottes, Dagon, an “die tiefen”.
Verweise [ ]
- ^ Dunkle Fraktionen, S. 10
- ^Länder des Geheimnisses, pg. 139
- ^ abHandbuch der Monster, pg. 63
- ^Warcraft III – Handbuch, pg. 139-140
- ^ ABCDDunkle Fraktionen, pg. 11
- ^ ABCLänder des Geheimnisses, pg. 134
- ^Dunkle Fraktionen, pg. 88
- ^Länder des Geheimnisses, pg. 140
- ^ abLänder des Geheimnisses, pg. 136
- ^Länder des Geheimnisses, pg. 134-138
- ^Dunkle Fraktionen, pg. 180
- ^Und du dachten, Murlocs roch schlecht zu rochen! (Horde)
- ^Und du dachten, Murlocs roch schlecht zu rochen! (Allianz)
- ^Blizzard Entertainment. Die Murlocs (archiviert vom alten offiziellen US -amerikanischen Standort). Netz.Archiv.Org. Archiviert vom Original am 2010-11-07. Abgerufen am 2012-04-06.
Blizzard Entertainment. Die Murlocs (archiviert vom alten offiziellen US -amerikanischen Standort). Netz.Archiv.Org. Archiviert vom Original am 2010-06-24. Abgerufen am 2012-04-06.
Externe Links [ ]
Polygon.Com Hearthstones Murlocs -Star in herzerwärmendem Feiertagsvideo von Colin Campbell 25. November 2016, 15:00 Uhr Est
Frankplace.Org Murloc Bells Video
Allianz Murloc Wow RIP

Downloads 225 Erstellt 30. April 2021 Aktualisiert 30. April 2021 Ressourcen 2 Staat Ausstehend
Dieses Bündel ist als markiert als ausstehend. Es wurde noch nicht von einem Mitarbeiter überprüft.

Reaktionen: Stefan.K, ThemurlocScout, Lich134 und 2 andere
Veröffentlichen Sie einen Wow -Rip einer Allianz Murloc. Mit https: // www gerissen.Hiveworkshop.com/threads/wowtowc3conv.332260.
Voll funktionierende Schwimmanimationen, Verfallanimationen, Fußabdrücke, Splat, Todesgeräusche und all das Zeug hinzugefügt.
01.01.2021 – hochgeladen
01.01.2021 – Team farbiger Version hinzugefügt

Alliance Murloc (Modell)
Enthalten Texturen 2 Polygone 4.050 Dateiname Alliance Murlock Finale keine Teamfarbe.MDX -Größe 516.35 kb hochgeladen
Alliance Murlock Team Farbe (Modell)
Enthalten Texturen 3 Polygone 4.050 Dateiname Alliance Murlock Final Team Color.MDX -Größe 585.01 kb hochgeladen 30. April 2021 Aktualisiert nie
Footman16
Footman16
Trat am 14. Juli 2012 Nachrichten 3.113 bei

Ressourcen
Ich denke, das Team färbt das kleine Wirbelsäulenbit besser, die Teamfarbe ist ein bisschen meh imo. Vielleicht wären nur die Stacheln und Wee Circle -Ding in seiner Rüstung besser

Reaktionen: Stein123
Feelgoodman
Feelgoodman
Trat am 13. Dezember 2018 Nachrichten 2.224 bei


Ressourcen
Ich denke, das Team färbt das kleine Wirbelsäulenbit besser, die Teamfarbe ist ein bisschen meh imo. Vielleicht wären nur die Stacheln und Wee Circle -Ding in seiner Rüstung besser
Ja, es würde wahrscheinlich besser mit TC auf den Wirbelsäulendingen als mit der Rüstung aussehen. Ich bin zu faul, um die Texturen wieder zu bearbeiten. Dieser Murloc war eher ein Test -Rip, um zu sehen.

Reaktionen: ML777, Deepstrasz und Footman16
Footman16
Footman16
Trat am 14. Juli 2012 Nachrichten 3.113 bei

Ressourcen
Ja, es würde wahrscheinlich besser mit TC auf den Wirbelsäulendingen als mit der Rüstung aussehen. Ich bin zu faul, um die Texturen wieder zu bearbeiten. Dieser Murloc war eher ein Test -Rip, um zu sehen.
Ah fair genug, ich würde es immer noch empfehlen, es irgendwann wieder zu besuchen

Reaktionen: Stein123 und Feelgoodman
Loki18
Loki18
Trat am 16. März 2013 Nachrichten 274 bei

Nun, das ließ mich ein Multi -Player -Spiel mit einer Überlieferung vorstellen. Ein Geschwader wurde von einer Seekitzel in Murlocs verflucht und sie wagen es, die Hexe zu jagen oder eine Zauberin zu suchen, die den Hexenfluch zurückkehren und diese Hexe jagen könnte

Reaktionen: Feelgoodman
Murlocman
Murlocman
Trat am 17. März 2021 Nachrichten 3 bei 3 bei
Ressourcen
Wow! Es sieht gut aus für mich. vielen Dank
Lich134
Lich134
Schloss sich 17. Juli 2020 Message 156 bei
sehr süß
Machen Sie auch Horde, sie sind viel besser.
Ähnliche Themen

Der 3D -Viewer von Hive wurde aktualisiert! Es unterstützt jetzt MDX1100, das beim Betrachten von HD -Modellen in unserem 3D -Betrachter viele Probleme beheben sollte. Wir ermutigen Sie, es selbst zu überprüfen und alle Probleme zu melden, die Sie im Diskussionsort der Website finden.
Diese Website verwendet Cookies, um Inhalte zu personalisieren, Ihre Erfahrung zu maßgen.
Indem Sie diese Website weiterhin nutzen, stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.
Murloc – Wowpedia – Ihr Wiki -Leitfaden für die World of Warcraft, Murloc | Wowwiki | Fangemeinde
by • Computerspiele • 0 Comments
Murlocwow
Murloc
Coasttrunner, Demon Hunter, [1] Forager, Huntsman, Nightcrawler, Shadowcaster, Shaman, Shorestriker, Zauberer, Tidehunter, Tiderunner
Paladin, Todesritter
Jäger, Magier, Priester, Schurke, Hexenmeister, [2] Krieger
Murlocs (bekannt als gmmmlmrmrgmg [4] oder Mmmurlok [5] in ihrer Sprache) sind eine bipedale, amphibische humanoide Rasse, die hauptsächlich entlang Küste, Seeufer und Flussbetten wohnt.
Murlocs tendieren dazu, in vollständigen Küstensiedlungen zu wohnen, und es ist ungewöhnlich, dass Personen zu weit von ihren Landsleuten entfernt sind. Laut Brann Bronzebeard sind Murlocs schlauer als das, was andere Rassen denken – so sehr genug, um niemanden wissen zu lassen. [6]
Inhalt
Geschichte [ ]
Einführung [ ]
„Wenn der Schwarze mit den Produkten einer technologisch überlegenen Kultur konfrontiert ist, zeigte er keine der Neugierde, die für aufkommende Kulturen bei humanoiden Arten charakteristisch sind.”
Murlocs sind eine sehr alte Rasse von Azeroth, die sich entwickelt hat, um in Azeroths gefährlichen Wasserumgebungen zu überleben. [8] Basierend auf mehreren Konten und Hinweisen wird nun angenommen. Diese alten Murlocs lebten in den Tiefen der Ozeane und waren daher den frühen Land in der Welt nie bekannt. [9] Nach dem Zwergenforscher Brann Bronzebeard wird angenommen. [6]
Es gibt einige, die glauben, dass Murlocs in Azeroth neu sind. [10]
Hintergrund [ ]
Die Geschichte von Murlocs ist im Geheimnis gehüllt. Dies ist nicht nur darauf zurückzuführen. [9] In jüngster Zeit bewegten sich diese Kreaturen im Land stetig von ihren ozeanischen Wohnorten und bewohnen mehr Gebiete von Lordaeron und dem Rest von Azeroth. Dieser Schritt im Land hat dazu geführt, dass sie sich an Süßwasserseen und Flüsse anpassten. [11] Mehrere Hinweise deuten darauf hin, dass ihre stetige Infiltration der Landmassen der Welt eine koordinierte Anstrengung sein kann. Ob dieses Unternehmen streng von selbst durchgeführt wurde oder nicht, ist noch nicht bekannt. In den letzten Jahren haben die abscheulichen Naga begonnen, sich von ihren wässrigen Wohnstätten wieder zu treiben, was Historiker zu Spekulationen veranlasst hat, dass ihre Migration möglicherweise den langsamen Eingriff der Murlocs an Land ausgelöst hat. Einige vermuteten auch, dass die Murlocs zusammen mit den finsteren Amphibien zusammenarbeiten könnten. Die Naga ist vielleicht nicht die einzigen albtraumhaften Schrecken, die in den scheinbar bodenlosen Ozeanen der Welt lauern,. Mehrere Indikatoren aus den Murlocs selbst weisen auf die Möglichkeit hin, dass die Fischmänner nur Anbeter oder Untergebenen von vielleicht mehreren Monstrositäten mit Tiefsee sind ‘Die Entstehung ist ein Hinweis auf ihr beginnendes Erwachen. [9]
Nach einigen alten Geschichten stieg Murlocs aus den tiefen See von Azeroth auf. [10]
Dritter Krieg []
Dieser Abschnitt betrifft den Inhalt im Zusammenhang mit Warcraft III: Herrschaft des Chaos oder seine Expansion Der gefrorene Thron.
Murlocs wurde auch unabsichtlich für die Form der heutigen Horde verantwortlich. Murlocs Angriffe auf den Stamm des Troll-Darkspear-Stammes anspornten den Orcish Warchief Thrall (zu der Zeit auf den Darkspear Islands) und seine Krieger, um die marodierenden Fische zu fahren, die den Naga Zar’jira verehren und dann eine Bündnis zwischen den Dunkelspear und dem Darkspear und der Horde, die bis heute dauert. Diese Troll-ORC-Allianz würde das Herz der heutigen Horde bilden.
Ein kleines Murloc -Lager befand sich südlich von Strahnbrad in der Nähe des Blackrock -Camps. Es wurde von Prinz Arthas und seinen Fußmännern überfallen. [12]
Eine Gruppe von Murlocs, die in der Nähe von Hearthglen leben. [13]
World of Warcraft []
Dieser Abschnitt betrifft den Inhalt im Zusammenhang mit Katastrophe.
Murlocs werden manchmal von der Naga gewaltsam versklavt, getötet, wenn sie sich nicht unterwerfen. [14] Deep Murlocs diente auch der Naga unter Lady Naz’jar sowohl während der Vashj’ir -Handlung als auch auf dem Thron der Gezeiten.
Dieser Abschnitt betrifft den Inhalt im Zusammenhang mit Legion.
Der Bilgefin -Stamm von Murlocs wurde von der brennenden Legion korrupt und gegen den Vrykul von Morheim eingesetzt. [15] Am gebrochenen Ufer gibt es mehr korrupte Murlocs, den Stamm in Felfin. [16]
Dieser Abschnitt betrifft den Inhalt im Zusammenhang mit Kampf um Azeroth.
Murlocs dient weiterhin der Naga unter Königin Azshara. Laut King MRGL-MRGL haben die Naga ihre eigenen Murloc-Sklaven zerstückelt und ganze Murloc-Stämme ausgelöscht, um sie als Ritual- und Zauberkomponenten zu verwenden und sie in furchterregenden magischen Experimenten zu verwenden. Er behauptet auch, dass die Murlocs aus einem bestimmten Bereich des Ozeans mit heftig sprudelnden Wasser und unerträglich hoher Hitze geflohen sind, aber keine Ahnung, was es verursacht. [17]
Biologie [ ]
Murlocs besitzt bauchige Körper, große Münder, die mit Reihen scharfen Reißzähne, Krallenhänden und Füßen gesäumt sind, [18] Schleimbeschichtete Haut, und können unter Wasser atmen. [19] Individuen reichen von türkis bis dunkelgrau und während ihre Höhen von 3 variieren.5 ft. bis 6 ft stehen sie durchschnittlich nur 4 Fuß. [20]
Frauen sind jedoch etwas größer als die Männer. [21] Abhängig von der Vielfalt können Murlocs zu einer engeren Ähnlichkeit mit Fröschen oder Fischen führen. Der legendäre grüne Murloc zum Beispiel hat eine Färbung wie der kubanische Baumfrosch.
Murlocs Umzug aus dem Meer im Land hat dazu geführt, dass sie sich an Süßwasserseen und Flüsse angepasst haben.
Murlocs haben eine hervorragende Unterwassersicht und können in fast pecher Schwärze sehen. [22] Sie besitzen kleine Geruchsdrüsen, die ein schlecht riechendes Pheromon produzieren. Laut Cannary Caskshot “bekommen sie diesen Geruch auf Sachen, und wenn ein anderer Murloc es riecht, werden sie alle verrückt! Macht einen großen Köder für sie.”Als der Vertreter des Mosshide in eine Flasche starker Pheromone bespritzt wurde, betraten die nahe gelegenen Murlocs einen heftigen Rausch und griff bald den Gnoll an und töteten sie bald. [23] [24] [25]
Laut Apotheker Renzithen behalten Murlocs ihren freien Willen in Untath bei, obwohl unklar ist Geißel. Trotzdem war die Geißel in der Lage, ihre Reihen mit dem Mur’ghoul zu stärken: einer Gruppe von Untoten Murlocs. [26]
Jung [ ]
Baby Murlocs werden als Kaulquappen bezeichnet. [27] Sie sind weniger feindselig als die Erwachsenen, und einige werden sogar von anderen Rennen als Haustiere und Gefährten gesammelt. Baby Murlocs werden normalerweise in der Nähe der Erwachsenen gehalten, können aber manchmal in großen Muscheln gefunden werden, wie z. [28] [29] Im November schickt der geheimnisvolle Squigglefin -Stamm von Murlocs oft junge Kaulquappen heraus, um Abenteuer zu erkunden, ihre Geschichte zu beginnen und zu beginnen. [30]
Die Jungen haben größere Augen und sind hellgrün, verdunkeln sich, wenn sie älter werden. [31] Wenn sie jung und nutzlos sind, werden sie auf Murlocs Rücken übertragen. [32]
Säuglings -Murlocs haben einen großen Buck -Zahn und besitzen auch einen kleinen Schwanz. Letzteres ist ein Merkmal, das Erwachsene verliert und die Spekulationen hervorbringt, dass Murloc-Larven rein aquatisch sind, aber wenn das Individuum ihre wasserdeponierten Merkmale allmählich verschwindet, so dass sie in der Lage sind, an Land zu leben. Baby Murlocs sind anfällig für hohe infantile Plappern und Gurgel, oft im Sing-Song-Stil, und es ist auch bekannt, dass sie tanzen.
Magie [ ]
Diese rätselhaften Kreaturen schienen seit vielen Jahren nur die grundlegendste Magie zu sein. Die Fischmänner sind in der Lage, starke Erden- und Wasserzauber (elementar), [33] und ihre Anzahl an Land zu Tag zu werfen. [34]
Intelligenz []
Murlocs mag für den Gelegenheitsbeobachter bunt und einfach erscheinen, [8], und ihre angebliche Intelligenz wurde diskutiert. Einige argumentieren, dass, da ihre gutturale Sprache unglaublich schwer zu entschlüsseln ist, nur begrenzte Intelligenz haben. Ihr Einsatz von Waffen und unheimlichen Kampffähigkeiten impliziert jedoch einen eher unheimlichen rassistischen Intellekt. [11] Murlocs ist vielleicht nicht so dumm, wie jeder denkt, dass er es ist. Mehrere Hinweise deuten darauf hin, dass ihre stetige Infiltration der Landmassen der Welt eine koordinierte Anstrengung sein kann. Ob dieses Unternehmen streng von selbst durchgeführt wurde oder nicht, ist noch nicht bekannt. [9]
Zusätzlich d.E.H.T.A. Repräsentant King MRGL-MRGL entdeckte, nachdem er ihre Sprache gelernt hatte, dass der Winterfin-Stamm von Murlocs in der boreanischen Tundra von Northrend genauso intelligent sind wie alle “zivilisierteren” Rennen Azeroths. Ob dies wissenschaftlich wahr ist oder ob er einfach zu den Murloc -Arten gebunden ist, muss noch gesehen werden. Laut Brann Bronzebeard sind Murlocs schlauer als das, was andere Rassen denken – so sehr genug, um niemanden wissen zu lassen. [6]
Varianten und Nachkommen []
Kultur []
„Ein Murloc war niemand ohne ihre vertrauenswürdigen Netze.”
Murlocs geben ihre Geschichte mündlich weiter, was angesichts der unverständlichen Sprache für andere Rassen (obwohl einige in der Lage sind, sie fließend zu lernen), [35] das Geheimnis, das sie umgibt. [8] Murlocs messen die Zeit nicht wie die meisten anderen Rassen, so. [36] Dennoch stammt die meisten derzeit akzeptierten Kenntnisse von Murlocs von außen beobachtet.
Laut Thalyss Greyoak hat ein Murloc keinen wertvolleren Besitz als seine oder ihre Netze. [37]
Sprachen [ ]
Murlocs sprechen Nerglish, eine von der Makrura geteilte Sprache, die für andere Rassen unverständlich ist (obwohl einige in der Lage sind, sie fließend zu lernen und zu sprechen). [38] Es gibt Fälle von Murlocs, die zu strukturierterer Sprache in der Lage sind, wie die Gespräche des Murloc -Zauberers und Thralls während des Zwischenstopps der Horde auf den Darkspear Islands belegt werden. [39] [40] Der Winterfin -Stamm ist bekannt dafür, einen Dialekt zu sprechen, der anscheinend unterschiedlich genug ist, um ihn nicht mit gemeinsamem Nerglish verwendbar zu machen. [41]
Religion []
Murlocs sind in bestimmten Fällen bekannt, um rätselhafte Meeresdies zu verehren (manchmal auch Naga). [9] Der Rockpool -Stamm der gesprengten Länder verehren Neptulon, den Tidehunter als Gott. [42] Als die Dryad Taryehrella starb, die Murloc Durky hoffte, dass sie ein Fischfest zu den Füßen der großen Gezeitengötter isst. [43]
Küche []
Siamesische Katzen gelten als Delikatesse von Riesen Murlocs. [44] Der Winterfin -Stamm ist bekannt dafür. [45] Tief in Nazjatar essen jedoch nur drei Dinge: Krabben, Fische und Menschen. [46]
Gebiete, Dörfer und Stämme []
Hauptartikel: Bekannte Murloc -Gebiete und Dörfer
Murlocs versammeln sich an Küstenlinien in Stämmen und Dörfern. [9] In jüngster Zeit haben sich die Murlocs sowohl in den östlichen Königreichen als auch in Kalimdor auf viele Regionen ausgebreitet. Auf Kalimdor befinden sich die Murlocs am häufigsten, die in Landseen und an den Ostküsten leben, obwohl einige Stämme die langen Strände zwischen Teldrassisil und Darkshore durchsuchen. Zusätzlich ist wahrscheinlich die höchsten Murlocs Live Quel’danas. Im östlichen Königreiche können Murlocs fast jedes Küstenufer und im Landesinneren des Wassers von Wasser terrorisieren. In Northrend tolerieren die Winterfin Murloc die Anwesenheit von Außenstehenden, obwohl ihr Vertrauen verdient werden muss, bevor man wirklich akzeptiert wird.
Kulturelle Notizen []
Bemerkenswert []
Murloc -Artikel []
Als Begleittier []
Im Laufe der Jahre wurden eine Reihe von Murloc -Gefährten in das Spiel hinzugefügt, jeweils im Rahmen einer Sonderantrieb, wobei das Haustier nicht mehr verfügbar ist, sobald die Aktion beendet ist. Im Spiel gefundene Gefährten sind fett hervorgehoben.
Murloc Begleiter
Andere [ ]
Andere Konten []
Popularität []
Außerhalb des Spiels wurden Murlocs als Maskottchen für Blizzard Entertainment verwendet, die als Haustiere im Spiel bei Blizzcon verschenkt werden. Der Murloc wurde auch verwendet, um Produkte außerhalb der zu werben Warcraft Serie wie ein Murloc Marine Advertising Starcraft II. Ein Lied wurde auch mit Murlocs als Subjekt mit dem Namen “I Am Murloc” von Samwise Didier geschrieben. Der koreanische Spieler Jang Min Chul trägt manchmal einen Murloc -Anzug, nachdem er ein Spiel gewonnen hat. [48] Zusätzlich J!NX hat einen Murloc Plushie erstellt, der hier gekauft werden kann, und eine Murloc-Vinylfigur, die möglicherweise failoc-alypse gekauft werden kann, In Blizzcon 2009 veröffentlicht, beinhaltet die Bekämpfung von Wellen von “Failocs”, um Blizzcon zu verteidigen.
Murlocs hat eine große Anhängerschaft von Fans in der Warcraft -Community hervorgebracht. Dies hatte zur Erstellung von Websites, Fanfiktion, Videos und Spielen wie den folgenden geführt!
Inspiration []
Murlocs kann eine weitere der zahlreichen Verweise auf H sein.P. Lovecraft in World of Warcraft gefunden. In seiner Geschichte Der Schatten über Innsmouth, Ein Mann trifft auf eine alte, fischmenschliche Hybridrasse, die als “die tiefen” bekannt ist.”Die Geschichte impliziert, dass sie seit Jahrhunderten im Ozean leben und langsam zum Land voranschreiten, wo sie sie als ihre eigene beanspruchen, indem sie mit Küsten Menschen züchten. Darüber hinaus erinnert die implizite Verehrung von Monstrositäten der Murlocs von Tiefsee an die inbrünstige Anbetung ihres Tiefsee-Gottes, Dagon, an “die tiefen”.
In Hearthstone []
Dieser Abschnitt enthält Informationen ausschließlich zu Hearthstone und gilt als nicht-kanon.
Murloc in Neuer Packtag kurz animiert.
Im RPG []
Dieser Abschnitt enthält Informationen aus dem Warcraft RPG, die als nicht-kanonisch angesehen werden.
Murlocs organisieren sich in kleinen Stämmen und größeren Clans. Die Clans können ihre Stämme in eine Kampfkraft aufbringen, wenn es für eine Invasion erforderlich ist. Selten können Clans sich gegenseitig zusammenschließen, um größere Kräfte zu bilden. [50]
Taktik []
Murlocs sind Packkämpfer und ziehen es vor, Gegenkräfte mit überwältigenden Zahlen zu schwärmen. Beim Drücken bricht das Rudel und Murlocs rennen zur Sicherheit von Wasser zurück und lassen ihre Verbündeten oft zurück. Einige Krieger betrachten die Murloc -Taktik als feige. Erfahrene Krieger wissen es besser.
Diejenigen, die die Murlocs ins Wasser verfolgen. Trotz ihrer monströsen Erscheinungen und schwachen Körper sind Murlocs listige Feinde mit scharfen Sinnen und schärferen Reflexen. Natürlich sind Murlocs unglaubliche Krieger unter Wasser. Allzu oft, wenn sich eine Murloc -Gruppe in Wasser zurückzieht, ist es, feindliche Kräfte in die zahlreichen verborgenen Murlocs -Wartenkrallen zu ziehen. Unter Wasser nutzen Murlocs ihre Wasserfähigkeiten und Zahlen, um feindliche Kräfte zu dezimieren.
Murlocs greifen aus allen Richtungen an, wenn sie sich in der Schlacht unter Wasser beschäftigen, und nutzen ihre Zahlen und Amphibienkörper gut. Wie ein Schwarm von Piranhas dart Murlocs aus dem Schwarm und greift schnell an und zieht sich dann wieder in die Sicherheit des Schwarms zurück. Sogar triviale Wunden werden als große Hits angesehen, da je mehr Schwarm angreift, desto schwächer wird der Feind. Darüber hinaus erlaubt der Schwarm dem Opfer nicht zu entkommen. Die stärksten Kombattanten können an Ertrinken oder Blutverlust sterben, wenn sie sich unter Wasserkampf mit einer Murloc -Armee beschäftigen.
Murlocs an Land sind nicht annähernd so gefährlich. Trotz ihrer Beweglichkeit sind die meisten Murlocs langsam und ungeschickt an Land, schlecht ausgerüstet für die Strapazen der trockenen Welten. Murloc -Streitkräfte bewegen sich selten weit im Landesinner. Wenn Murlocs gezwungen ist, an Land zu kämpfen. [51]
Glaube [ ]
Murloc Faith ist seltsam. [52] Einige Berichte berichten, dass die Religion eine dominierende Rolle in ihrer Gesellschaft spielt, obwohl sie keine einzige, gemeinsame Gottheit verehren (zumindest nach unserem Kenntnisstand). Ihre Religion ist dann polytheistisch, animistisch und sogar ein bisschen schamanistisch. Sie haben Rituale, die Kommunikation mit dem Meer und seinen Kräften beinhalten, und sie verehren das Wasser und die mächtigen Einheiten darin. [53] Murloc -Überzeugungen beinhalten mächtige Kreaturen, die um sie herum leben, und ihre Pantheons sind dynamisch und ändern sich zu neuen Kreaturen, denen sie begegnen. Sie können Kreaturen zu ihrer Anbetungsstruktur hinzufügen oder entfernen, um die jüngsten Ereignisse widerzuspiegeln. [52] [53] Ein Stamm kann einen Wal verehren (oder sogar seinen Status auf Walgott erhöhen), bis eine riesige Seeleiter ihn wegführt. ihre Ehrfurcht. [52] Ein anderer Stamm kann eine Naga Sea Hexe anbeten, bis sie von Haien getötet wird. Zu diesem Zeitpunkt wird sie durch die Haie ersetzt. [53] Eine nahe gelegene Kreatur, die beispielhaft veranschaulicht wird, wird ein lebendiges Symbol des Murloc -Glaubens. Wenn die Tiere sterben oder weitermachen, mutiert der Murloc -Glaube, um neue Symbolik in ihrer Umgebung zu finden. [54] Einige sind dafür bekannt, die tiefe Mutter zu verehren, eine Darstellung des Ozeans. Alle Dinge im Wasser sind ihre Kinder. [55] Obwohl Murlocs nicht beobachtet wurde, dass sie sich hinter einer einzigen Gottheit vereinen, behaupten einige Gerüchte, dass alle Murlocs eine Entität namens “das in den Tiefen” verehren. Es ist jedoch unklar, ob dies auch eine Darstellung des Ozeans ist oder ob es sich überhaupt um eine Einheit handelt. [52]
Dörfer []
Murloc-Dörfer bestehen aus einer Sammlung von rauen Schlamm-und-Twig-Hütten ohne Muster. Diese Dörfer haben normalerweise kein Feuer, keine klaren Gehwege und keine Befestigungen. Die Hütten sind grob und schlicht, und die Siedlung ist ansonsten unangebracht, bis auf das flache Becken, das oft hinter der Schamanenhütte gefunden wird. Die meisten Hütten stehen auf Stelzen, um sie vor den Gezeiten und Überschwemmungen zu schützen.
Im scharfen Gegensatz zu ihren primitiven Außenbereichen werden die Innenwände der meisten Murloc -Hütten oft kunstvoll dekoriert. Einige zeigen verzweigte Koralle, während andere Mosaiken von Muschel und Stein enthalten und andere überraschend zarte Wandteppiche von schattierten Algen besitzen. Die Hütten sind normalerweise zur Luft offen, mit kleinen Holzsäulen, um das Dach zu halten. Murlocs schlafen im Wasser oder auf gewebten Algenmatten, die fest genug gebunden sind, um ihre Form zu erhalten, aber immer noch locker genug, um wie kleine rechteckige Netze auszusehen. Haken von Korallenwaffen und anderen Gegenständen an den Wänden oder Säulen. [56]
Handwerker []
Murlocs arbeiten selten im Metall und berühren fast nie Feuer. Sie sind jedoch erfahrene Schnitzer und können Stein, Muschel, Korallen oder Holz in fabelhafte Formen und erstaunliche Szenen und Designs arbeiten. Ein solches Beispiel ist ein lebensechter Piranha, das aus einem kurzen Stück Korallen geschnitzt ist. Shaman -Mitarbeiter sind auch Kunstwerke, die geschnitzt wurden, um Knochen- und Schalenchips sowie Zähne, Flipper und Krallen verschiedener Meereskreaturen zu halten, die nicht von den meisten Landbewohnern gesehen werden, die nicht gesehen werden. Die schwarzen Murlocs der Bloodmysten-Insel sind auch für ihre Steinschnitzer-Idole bekannt.
Murlocs handeln diese Gegenstände jedoch nicht; Sie handeln normalerweise nur Muscheln und Seetang und andere Rohstoffe (im Fall der Winterfin Murlocs, ungeöffnete Muscheln). Es wird behauptet, dass sie Händler manchmal nach besonders guten Trades mit ihren Kunstwerken vergeben. [56]
Notizen und Trivia []
Spekulation []
Dieser Artikel oder Abschnitt enthält Spekulationen, Beobachtungen oder Meinungen, die möglicherweise von Überlieferungen oder von Blizzard -Beamten unterstützt werden. Es sollte nicht als Vertreter der offiziellen Überlieferung angesehen werden.
Wenn Brann in einem Frosch -Wildgott, der die Gorlocs und im weiteren Sinne Murlocs schafft, Recht hat, könnte es Krag’wa gewesen sein.
Wowwiki
Dieses Wiki enthält ungenaue und veraltete Informationen. Bitte besuchen Sie https: // wowpedia.Fangemeinde.Com für genauere und aktuellere Spielinformationen.
Ich habe kein Konto?
Murloc
Murloc
Fraktion/Zugehörigkeit
Charakterklassen
Scout (WRPG); Schaman, Murloc, Barbarin, Jäger, Scout (WOWRPG)
Rassenkapital
Rassenführer (en)
Von größeren Stämmen Shlur, Mimmil, Yshmeel, Lilki (RPG)
Rassenhalterung
Heimatwelt
Primärsprache (en)
Sekundärsprache (en)
Durchschnittsgröße
6 ft, aber mit einer Ahnung gehen. [1]
Ausrichtung
Normalerweise chaotisch neutral; [2] (früher “immer neutrales Übel”) [3]
AaaaaughibbrguGbugrguBurgle! AKA Rwlrwlrwlrwl (Blizzard Rechtschreibung) (MP3-Sound, lokaler Ogg-vorbis-Sound) Siehe Abschnitt Offizieller Info.
Der Murloc ist ein bipedales, amphibisches, semi-intelligentes, aggressives Rennen, das sich entlang der Küste, Lakeshores und Flussbetten befindet. Murlocs besitzen bauchige Körper, große Münder mit Reihen scharfen Reißzähne und schleimbeschichtete Haut. Individuen reichen in der Färbung von Türkis bis dunkelgrau, während ihre Höhen von 3-1/2 Fuß bis 6 Fuß variieren. Abhängig von der Sorte kann Murlocs zu einer engeren Ähnlichkeit mit Fröschen oder Fischen führen. Der legendäre grüne Murloc zum Beispiel hat eine Färbung wie der rotäugige Baumfrosch ähnlich.
Obwohl Murlocs für die östlichen Königreiche relativ neu sind, wird zunehmend angenommen, dass sie tatsächlich eine sehr alte Rasse von Azeroth sind. Diese Kreaturen haben sich im Land stetig von ihren ozeanischen Wohnorten bewegt und mehr Gebiete von Lordaeron bewohnen. Dieser Schritt im Land hat dazu geführt, dass sie sich an Süßwasserseen und Flüsse anpassten. Ihre angebliche Intelligenz wurde diskutiert. Einige argumentieren, dass, da ihre gutturale Sprache unglaublich schwer zu entschlüsseln ist, nur begrenzte Intelligenz haben. Ihr Einsatz von Waffen und unheimlichen Kampffähigkeiten impliziert jedoch einen eher unheimlichen rassistischen Intellekt. [4] Zusätzlich, D.E.H.T.A. Repräsentant King MRGL-MRGL entdeckte, nachdem er ihre Sprache gelernt hatte, dass der Winterfin-Stamm von Murlocs in der boreanischen Tundra von Northrend genauso intelligent sind wie alle “zivilisierteren” Rennen Azeroths.
Murlocs tendieren dazu, in vollständigen Küstensiedlungen zu wohnen, und es ist ungewöhnlich, dass Personen zu weit von ihren Landsleuten entfernt sind. Spieler, die Murlocs einbeziehen möchten, sollten sich vor ihrer Umgebung befassen. Die Kreaturen lauern oft unter der Oberfläche des Wassers außer Sichtweite. Diese Tendenz, verbunden mit ihrem großen sozialen Aggro -Radius, kann oft zu größeren Zügen führen.
Murlocs organisieren sich in kleinen Stämmen und größeren Clans. Die Clans können ihre Stämme in eine Kampfkraft aufbringen, wenn es für eine Invasion erforderlich ist. Selten können Clans sich gegenseitig zusammenschließen, um größere Kräfte zu bilden. [3]
Jagd (ich.e. Schleifen) Murlocs können profitabel sein, da Murloc -Flossen ein wesentlicher Bestandteil in einer gemeinsamen Brühe sind. Slimy Murloc -Skalen sind häufig mit fachkundigen Lederarbeitern gefragt, um feine Rüstung zu basteln. Murlocs tragen Muscheln, die mit ihrem Niveau übereinstimmen, ebenso wie die meisten Wasserkreaturen, die verschiedene Klamfleischqualitäten und Perlen enthalten können. Es ist möglich, dass alle Murlocs Muscheln als Währung verwenden, wie es die Winterfin Murlocs tun. Darüber hinaus befehlen bestimmte Murlocs hohe Kopfgelder, weil sie die Tendenzen zur terrorisierenden Küstenhandel und Fischereistandorte terrorisieren.
Ihr Sprachschauspieler ist Tracy W. Busch.
Inhalt
GameSpot Expert Reviews
07. Dezember 2022
08. Oktober 2018
27. September 2016
Geschichte [ ]
Die Geschichte von Murloc ist weitgehend unbekannt, da der größte Teil ihrer Überlieferung aus ihrer eigenen mündlichen Tradition besteht, die selbst rote Wiederholungen unaussprechlicher Vorfahren zu sein scheint. Murlocs sprechen Nerglish, eine von der Makrura geteilte Sprache. Es gibt Fälle von Murlocs, die zu strukturierteren Sprache fähigen sind. Dennoch stammt der größte Teil der derzeit akzeptierten Kenntnisse von Murlocs von außen Beobachtung.
Vieles von Murlocs ist von jedem Reisenden leicht zu beobachten. Wie bereits erwähnt, tendieren Murlocs dazu, sich in dicht besiedelten Lagern und Dörfern an Küstenlinien zu versammeln. In bestimmten Fällen sind sie bekannt, um rätselhafte Meeresdies zu verehren (einschließlich Naga). Am wichtigsten ist, dass die Mehrheit der Murloc -Stämme für die meisten anderen empfindungsfähigen Rennen sehr wenig Toleranz zu beherbergen scheint.
Obwohl die Nachtelfen an Kalimdor für einige Zeit bekannt sind, sind die Murlocs auf den östlichen Kontinenten von Lordaeron und Azeroth relativ neu. Es wird angeblich angeblich, dass Murlocs tatsächlich eine sehr alte Rasse der Welt sind, mindestens so alt wie die erste Naga, da die Serpentinenkreaturen bekannt sind.
In jüngster Zeit wurden die Murlocs unabsichtlich für die Form der heutigen Horde verantwortlich. Murloc-Angriffe auf den Trollish-Darkspear-Stamm spurten den orcish Warchief Thrall (zu der Zeit auf den Darkspear Islands) und seinen Krieger, um die marodierenden Fische zu fahren und dann ein Bündnis zwischen dem Darkspear und der Horde zu bilden, die bis heute anhält. Diese Troll-Orc.
Kultur []
In Bezug.
Glaube [ ]
Murloc Faith ist seltsam. [5] Einige Berichte berichten, dass die Religion eine dominierende Rolle in ihrer Gesellschaft spielt, obwohl sie keine einzige gemeinsame Gottheit verehren (zumindest nach unserem Kenntnisstand). Ihre Religion ist dann polytheistisch, animistisch und sogar ein bisschen schamanistisch. Sie haben Rituale, die Kommunikation mit dem Meer und seinen Kräften beinhalten, und sie verehren das Wasser und die mächtigen Einheiten darin. [6]
Murloc -Überzeugungen beinhalten mächtige Kreaturen, die um sie herum leben, und ihre Pantheons sind dynamisch und ändern sich zu neuen Kreaturen, denen sie begegnen. Sie können Kreaturen zu ihrer Anbetungsstruktur hinzufügen oder entfernen, um die jüngsten Ereignisse widerzuspiegeln. [6] [5] Ein Stamm kann einen Wal verehren (oder sogar seinen Status auf Walgott erhöhen), bis ein riesiger Meerester in der Seehunde ihn wegführt. Objekt ihrer Ehrfurcht. [5] Ein anderer Stamm kann einen Naga-Seebadet verehren, bis sie von Haien getötet wird. Zu diesem Zeitpunkt wird sie durch die Haie ersetzt. [6] Eine nahe gelegene Kreatur, die beispielhaft veranschaulicht wird, wird zu einem lebendigen Symbol des Murloc -Glaubens – wie ein starker Hai oder ein schneller Fisch. Wenn die Tiere sterben oder weitermachen, mutiert der Murloc -Glaube, um neue Symbolik in ihrer Umgebung zu finden. [7]
Einige sind bekannt, die tiefe Mutter zu verehren, eine Darstellung des Ozeans. Alle Dinge im Wasser sind ihre Kinder. [8] Obwohl Murlocs nicht beobachtet wurde, um sich hinter einer einzigen Gottheit zu vereinen, behaupten einige Gerüchte, dass alle Murlocs eine Entität namens “die in den Tiefen” verehren. Es ist jedoch unklar, ob dies auch eine Darstellung des Ozeans ist oder ob es sich überhaupt um eine Einheit handelt. [5] Ein weiteres Beispiel wäre der Rockpool -Stamm, der Neptulon The Tidehunter verehrt. [ Zitat benötigt ]
Dörfer []
Murloc-Dörfer bestehen aus einer Sammlung von rauen Schlamm-und-Twig-Hütten ohne Muster. Diese Dörfer haben normalerweise kein Feuer, keine klaren Gehwege und keine Befestigungen. Die Hütten sind grob und schlicht, und die Siedlung ist ansonsten unangebracht, bis auf das flache Becken, das oft hinter der Schamanenhütte gefunden wird. Die meisten Hütten stehen auf Stelzen, um sie vor den Gezeiten und Überschwemmungen zu schützen.
Im scharfen Gegensatz zu ihren primitiven Außenbereichen werden die Innenwände der meisten Murloc -Hütten oft kunstvoll dekoriert. Einige zeigen verzweigte Koralle, während andere Mosaiken von Muschel und Stein enthalten und andere überraschend zarte Wandteppiche von schattierten Algen besitzen. Die Hütten sind normalerweise zur Luft offen, mit kleinen Holzsäulen, um das Dach zu halten. Murlocs schlafen im Wasser oder auf gewebten Algenmatten, die fest genug gebunden sind, um ihre Form zu erhalten, aber immer noch locker genug, um wie kleine rechteckige Netze auszusehen. Haken von Korallenwaffen und anderen Gegenständen an den Wänden oder Säulen. [9]
Handwerker []
Murlocs arbeiten selten im Metall und berühren fast nie Feuer. Sie sind jedoch erfahrene Schnitzer und können Stein, Muschel, Korallen oder Holz in fabelhafte Formen und erstaunliche Szenen und Designs arbeiten. Ein solches Beispiel ist ein lebensechter Piranha, das aus einem kurzen Stück Korallen geschnitzt ist. Shaman -Mitarbeiter sind auch Kunstwerke, die geschnitzt wurden, um Knochen- und Schalenchips sowie Zähne, Flipper und Krallen verschiedener Meereskreaturen zu halten, die nicht von den meisten Landbewohnern gesehen werden, die nicht gesehen werden. Die schwarzen Murlocs der Bloodmysten-Insel sind auch für ihre Steinschnitzer-Idole bekannt.
Murlocs handeln diese Gegenstände jedoch nicht; Sie handeln normalerweise nur Muscheln und Seetang und andere Rohstoffe (im Fall der Winterfin Murlocs, ungeöffnete Muscheln). Es wird behauptet, dass sie Händler manchmal nach besonders guten Trades mit ihren Kunstwerken vergeben. [9]
Sprachen [ ]
Murlocs sprechen einen Dialekt von Nerglish (auch bekannt als Murloc) und normalerweise keine anderen Sprachen. Einige lernen jedoch andere Sprachen, um Muscheln und Seetang und andere Rohstoffe mit anderen Rennen zu handeln. [10] Sie können in einigen Fällen gemeinsam sprechen, aber Nerglish kann wie bei anderen Fischrennen möglicherweise von der Naga geerbt worden sein. [ Zitat benötigt ]
Taktik []
Murlocs sind Packkämpfer und ziehen es vor, Gegenkräfte mit überwältigenden Zahlen zu schwärmen. Beim Drücken bricht das Rudel und Murlocs rennen zur Sicherheit von Wasser zurück und lassen ihre Verbündeten oft zurück. Einige Krieger betrachten die Murloc -Taktik als feige. Erfahrene Krieger wissen es besser.
Diejenigen, die die Murlocs ins Wasser verfolgen. Trotz ihrer monströsen Erscheinungen und schwachen Körper sind Murlocs listige Feinde mit scharfen Sinnen und schärferen Reflexen. Natürlich sind Murlocs unglaubliche Krieger unter Wasser. Allzu oft, wenn sich eine Murloc -Gruppe in Wasser zurückzieht, soll feindliche Streitkräfte in die zahlreichen verborgenen Murlocs -Warteklauen ziehen. Unter Wasser nutzen Murlocs ihre Wasserfähigkeiten und Zahlen, um feindliche Kräfte zu dezimieren.
Murlocs greifen aus allen Richtungen an, wenn sie sich in der Schlacht unter Wasser beschäftigen, und nutzen ihre Zahlen und Amphibienkörper gut. Wie ein Schwarm von Piranhas dart Murlocs aus dem Schwarm und greift schnell an und zieht sich dann wieder in die Sicherheit des Schwarms zurück. Sogar triviale Wunden werden als große Hits angesehen, da je mehr Schwarm angreift, desto schwächer wird der Feind. Darüber hinaus erlaubt der Schwarm dem Opfer nicht zu entkommen. Die stärksten Kombattanten können an Ertrinken oder Blutverlust sterben, wenn sie sich unter Wasserkampf mit einer Murloc -Armee beschäftigen.
Murlocs an Land sind nicht annähernd so gefährlich. Trotz ihrer Beweglichkeit sind die meisten Murlocs langsam und ungeschickt an Land, schlecht ausgerüstet für die Strapazen der trockenen Welten. Murloc -Streitkräfte bewegen sich selten weit im Landesinner. Wenn Murlocs gezwungen ist, an Land zu kämpfen. [11]
Untertreffer []
Laut Apotheker Renzithen behalten Murlocs ihren freien Willen in Untath bei, obwohl unklar ist Geißel.
Trotzdem konnte die Geißel ihre Reihen mit dem Mur’ghoul: einer Gruppe von Untoten Murlocs stärken. [12] [13]
Bekannte Murloc Territories/Dörfer []
Hauptartikel: Bekannte Murloc -Gebiete und Dörfer
In jüngster Zeit haben sich die Murlocs in vielen Regionen sowohl in den östlichen Königreichen als auch in Kalimdor ausgebreitet. Auf Kalimdor befinden sich die Murlocs am häufigsten, die in Landseen und an den Ostküsten leben, obwohl einige Stämme die langen Strände zwischen Teldrassisil und Darkshore durchsuchen. Darüber hinaus lebt der wahrscheinlich höchste Murlocs, der an den Küsten von Nord -Azshara lebt, der höchste Level. Im östlichen Königreiche können Murlocs fast jedes Küstenufer und im Landesinneren des Wassers von Wasser terrorisieren. In Northrend tolerieren die Winterfin Murloc die Anwesenheit von Außenstehenden, obwohl ihr Vertrauen verdient werden muss, bevor man wirklich akzeptiert wird.
Murloc Subraces []
Murloc Stämme []
Namens Murlocs []
Murloc Goodies []
Offizielle Info []
World of Warcraft -Überlieferungen über “The Murlocs” [14] von den alten offiziellen Standorten.
Murloc -Ursprünge sind im Geheimnis gehüllt. Dies ist nicht nur darauf zurückzuführen.
Was bisher über die Fischmänner bekannt ist, ist Folgendes: Sie sind nicht die intelligentesten Kreaturen. Sie versammeln sich an Küstenlinien in Stämmen und Dörfern. Sie sind in bestimmten Fällen bekannt, um rätselhafte Meeresdies anzubeten (manchmal auch Naga). Und sie scheinen sich wenig um die sterblichen Rennen zu kümmern.
Jüngste Berichte von ausgewählten Personen, die es geschafft haben, Informationen zu sammeln – entweder durch Ausspionieren, Foltere oder heimlich gewonnenes Vertrauen der Murlocs, haben einige interessante Details ans Licht gebracht
Erstens ist Murlocs möglicherweise nicht so dumm, wie jeder denkt, dass er es ist. Mehrere Hinweise deuten darauf hin, dass ihre stetige Infiltration der Landmassen der Welt eine koordinierte Anstrengung sein kann. Ob dieses Unternehmen streng von selbst durchgeführt wurde oder nicht, ist noch nicht bekannt.
Auch das Murloc -Rennen kann weitaus älter sein als die meisten glauben. Mehrere Konten und Hinweise scheinen dies zu begründen. Tatsächlich wird jetzt angenommen, dass Murlocs (oder angemessener ihre Vorfahren) sogar Trolle vor dem Date. Natürlich lebten diese alten Murlocs in den Tiefen der Ozeane und waren daher den frühen Land in der Welt nie bekannt.
In den letzten Jahren haben die abscheulichen Naga begonnen, sich von ihren wässrigen Wohnstätten wieder zu treiben, was Historiker zu Spekulationen veranlasst hat, dass ihre Migration möglicherweise den langsamen Eingriff der Murlocs an Land ausgelöst hat. Einige vermuteten auch, dass die Murlocs möglicherweise zusammen mit den finsteren Amphibien zusammenarbeiten.
Aber die vielleicht erstaunlichste Offenbarung, die aus den jüngsten Bemühungen zur Zusammenstellung von Geheimdiensten stammt, war Folgendes: Die Naga ist vielleicht nicht die einzigen albtraumhaften Schrecken, die in den scheinbar bodenlosen Ozeanen der Welt lauern,.
Mehrere Indikatoren aus den Murlocs selbst weisen auf die Möglichkeit hin, dass die Fischmänner nur Anbeter oder Untergebenen von vielleicht mehreren Monstrositäten mit Tiefsee sind ‘Die Entstehung ist ein Hinweis auf ihr beginnendes Erwachen.
Wenn dies der Fall ist, können die mysteriösen und etwas unterschätzten Murlocs der erste Einblick in etwas viel schrecklicheres sein.
Ich bin Murloc []
Level 80 Elite Tauren Chieftain spielte das Lied I Am Murloc am 16. Juli 2007 bei der jährlichen Jahresblizzcon von Jahren auf. Der Song erscheint auf dem fiktiven Album der Band ‘UDder Chaos’ der Band.
Popularität []
Murlocs hat eine große Anhängerschaft von Fans in der Warcraft -Community hervorgebracht. Dies hat zur Erstellung von Websites, Fanfiktion, Videos und Spielen wie den folgenden geführt!
Außerdem j j!NX hat einen Murloc Plushie erstellt, der hier gekauft werden kann.
Auf der anderen Seite gibt es eine Gruppe von Fans, die sich nur wünschen, Murlocs ein für allemal aus dem Gesicht von Azeroth auszurotten. Diese Spieler sind in der Regel eine Allianz, da es das Bündnis ist, das ihnen öfter als nicht auf sie eingeht.
Medien []
Videos []
Hearthstone Murloc Yule Log
von Hearthstone Happy Holidays von Blizzard Entertainment! 24. November 2016
Trivia []
Inspiration []
Verweise [ ]
Blizzard Entertainment. Die Murlocs (archiviert vom alten offiziellen US -amerikanischen Standort). Netz.Archiv.Org. Archiviert vom Original am 2010-06-24. Abgerufen am 2012-04-06.
Externe Links [ ]
Polygon.Com Hearthstones Murlocs -Star in herzerwärmendem Feiertagsvideo von Colin Campbell 25. November 2016, 15:00 Uhr Est
Frankplace.Org Murloc Bells Video
Allianz Murloc Wow RIP
Downloads 225 Erstellt 30. April 2021 Aktualisiert 30. April 2021 Ressourcen 2 Staat Ausstehend
Dieses Bündel ist als markiert als ausstehend. Es wurde noch nicht von einem Mitarbeiter überprüft.
Reaktionen: Stefan.K, ThemurlocScout, Lich134 und 2 andere
Veröffentlichen Sie einen Wow -Rip einer Allianz Murloc. Mit https: // www gerissen.Hiveworkshop.com/threads/wowtowc3conv.332260.
Voll funktionierende Schwimmanimationen, Verfallanimationen, Fußabdrücke, Splat, Todesgeräusche und all das Zeug hinzugefügt.
01.01.2021 – hochgeladen
01.01.2021 – Team farbiger Version hinzugefügt
Alliance Murloc (Modell)
Enthalten Texturen 2 Polygone 4.050 Dateiname Alliance Murlock Finale keine Teamfarbe.MDX -Größe 516.35 kb hochgeladen
Alliance Murlock Team Farbe (Modell)
Enthalten Texturen 3 Polygone 4.050 Dateiname Alliance Murlock Final Team Color.MDX -Größe 585.01 kb hochgeladen 30. April 2021 Aktualisiert nie
Footman16
Footman16
Trat am 14. Juli 2012 Nachrichten 3.113 bei
Ressourcen
Ich denke, das Team färbt das kleine Wirbelsäulenbit besser, die Teamfarbe ist ein bisschen meh imo. Vielleicht wären nur die Stacheln und Wee Circle -Ding in seiner Rüstung besser
Reaktionen: Stein123
Feelgoodman
Feelgoodman
Trat am 13. Dezember 2018 Nachrichten 2.224 bei
Ressourcen
Ich denke, das Team färbt das kleine Wirbelsäulenbit besser, die Teamfarbe ist ein bisschen meh imo. Vielleicht wären nur die Stacheln und Wee Circle -Ding in seiner Rüstung besser
Ja, es würde wahrscheinlich besser mit TC auf den Wirbelsäulendingen als mit der Rüstung aussehen. Ich bin zu faul, um die Texturen wieder zu bearbeiten. Dieser Murloc war eher ein Test -Rip, um zu sehen.
Reaktionen: ML777, Deepstrasz und Footman16
Footman16
Footman16
Trat am 14. Juli 2012 Nachrichten 3.113 bei
Ressourcen
Ja, es würde wahrscheinlich besser mit TC auf den Wirbelsäulendingen als mit der Rüstung aussehen. Ich bin zu faul, um die Texturen wieder zu bearbeiten. Dieser Murloc war eher ein Test -Rip, um zu sehen.
Ah fair genug, ich würde es immer noch empfehlen, es irgendwann wieder zu besuchen
Reaktionen: Stein123 und Feelgoodman
Loki18
Loki18
Trat am 16. März 2013 Nachrichten 274 bei
Nun, das ließ mich ein Multi -Player -Spiel mit einer Überlieferung vorstellen. Ein Geschwader wurde von einer Seekitzel in Murlocs verflucht und sie wagen es, die Hexe zu jagen oder eine Zauberin zu suchen, die den Hexenfluch zurückkehren und diese Hexe jagen könnte
Reaktionen: Feelgoodman
Murlocman
Murlocman
Trat am 17. März 2021 Nachrichten 3 bei 3 bei
Ressourcen
Wow! Es sieht gut aus für mich. vielen Dank
Lich134
Lich134
Schloss sich 17. Juli 2020 Message 156 bei
sehr süß
Machen Sie auch Horde, sie sind viel besser.
Ähnliche Themen
Der 3D -Viewer von Hive wurde aktualisiert! Es unterstützt jetzt MDX1100, das beim Betrachten von HD -Modellen in unserem 3D -Betrachter viele Probleme beheben sollte. Wir ermutigen Sie, es selbst zu überprüfen und alle Probleme zu melden, die Sie im Diskussionsort der Website finden.
Diese Website verwendet Cookies, um Inhalte zu personalisieren, Ihre Erfahrung zu maßgen.
Indem Sie diese Website weiterhin nutzen, stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.