Top 25 beste Mods für den gesamten Krieg: Attila (alle kostenlos)
Wir waren alle an beiden Orten, ich bin mir sicher.
Mods – Gesamtkrieg: Attila
Vor einem dunklen Hintergrund von Hungersnot, Krankheit und Krieg steigt eine neue Macht in den großen Steppen des Ostens an. Mit einer Million Reiter im Rücken nähert sich der ultimative Kriegerking, und seine Sehenswürdigkeiten sind auf Rom angesprochen. Die nächste Ausgabe der mit Multi preisgekrönten PC-Serie, die rundenbasierte Strategie mit Echtzeit-Taktiken, Total War: Attila Casts, kombiniert Spieler zurück zu 395 n. Chr. Eine Zeit apokalyptischer Turbulenzen im Morgengrauen des dunklen Zeitalters. Wie weit wirst du gehen, um zu überleben?? Wirst du Unterdrückung aus der Welt fegen und ein eigenes barbarisches oder östliches Königreich herausholen?? Oder werden Sie sich gegen den kommenden Sturm als die letzten Überreste des Römischen Reiches in der ultimativen Überlebensstrategie-Herausforderung vorstellen? Die Geißel Gottes kommt. Ihre Welt wird brennen.
Nordkönigreiche remastered: Gesamtkrieg
23. September 2023 veröffentlicht 31. Januar 2022 Echtzeitstrategie
* Wichtig* Dieser remasterte Mod basiert auf dem ursprünglichen Mod: Nordkönigreiche Gesamtkrieg Ich mache dies ausschließlich alleine.
Herr der Gezeiten – sieben Königreiche Submod
20. September 2023 veröffentlicht 18. Januar 2023 Echtzeitstrategie
Zunächst möchte ich den sieben Kingdoms und Seven Kingdoms SubMod -Team zuschreiben, da der größte Teil dieser Arbeit von ihnen ist. Dies ist ein Untermod für sieben Königreiche.
Skyrim: Total War
15. September 2023 TBD -Echtzeitstrategie
Total War Skyrim soll eine Erholung der Ereignisse in der 4. Ära sein, wie in den Elder Scrolls V: Skyrim zu sehen ist, aber im gesamten Krieg neu erstellt und neu erstellt wurde.
Aufstieg von Mordor: Submod
4. September 2023 veröffentlicht 2019 Echtzeitstrategie
Ein Untermod für Rise of Mordor, der dem Spiel zusätzliche Inhalte verleiht.
Total War – ein Spiel Eis und Feuer
24. August 2023 TBD -Echtzeitstrategie
Ein Spiel aus Eis und Feuer wird eine Fortsetzung/Überarbeitung der großen sieben Königreiche in totalem Krieg sein, ich beabsichtige, die Arbeit zu erweitern, und ich habe es getan.
Königreich von Westeros
8. August 2023 Frühzugriff
Eine Kampagne von Games of Thrones für Attila Total War, aber leider auf einer europäischen Karte. Attila Total War Mechanics am besten zu einer Games of Thrones -Kampagne geeignet.
Mittelalterliche Königreiche totaler Krieg (Attila -Version)
11. März 2023 veröffentlichte 2016 Echtzeitstrategie
Mittelalterliche Königreiche: Total War ist eine totale Umwandlung des Gesamtkrieges: Attila mit bringt das Spiel in das hohe Mittelalter, das im Startjahr von 1212 festgelegt ist.
Anno Domini
26. Januar 2023 TBD Echtzeitstrategie
Die Anno Domini -Serie überholt die Attila Total War -Kampagnen vollständig, um die Geschichte Europas im Dunkeln zu erzählen. Unsere erste Änderung.
Ice & Fire Total War: Krieg für Westeros (Buch inspiriert) Mod
13. November 2022 TBD Echtzeitstrategie
Ice & Fire: War for Westeros (Buch inspiriert) Mod ist ein Überholungsmod für TW: Attila. Dieser Mod ist inspiriert von der Buchreihe “A Song of Ice & Fire” von.
Flammen des Nordens
7. Juni 2022 veröffentlicht 8. Juni 2022 Rundenbasierte Strategie
Dies ist ein Untermod für die müßlosen Tage, die Angmar und eine weitere bald offenbarte Fraktion hinzufügen.
Imperium praetoria überarbeitet
23. Januar 2022 veröffentlicht am 3. Januar 2022 Echtzeitstrategie
Dies ist nur überarbeitet, was es mehr ausbalanciert und mit Vanilla -Spielen eingehender für beide Praetoria -Fraktionen weniger leistungsfähig und alle Einheitsstatistiken überarbeitet haben.
Nordkönigreiche – Gesamtkrieg
18. Juni 2021 Early Access 2020 Echtzeitstrategie
In diesem Mod können Sie die bekanntesten Fraktionen des Witcher -Universums spielen.
Lehen von Gondor
APR 20 2021 veröffentlicht 2019 Echtzeitstrategie
Dieser Mod fügt Einheiten aus den Litten von Gondor hinzu, um Mordor Mod aufzusteigen. Alle Rechte gehen zum Aufstieg von Mordor Team und Mod.
Das Hobbit -Filmpaket
14. Januar 2021 veröffentlicht Jan 2021 Echtzeitstrategie
Hallo und willkommen und willkommen, dass dies mein Untermod für den Aufstieg von Mordor ist. Ich habe erst vor 2 Tagen angefangen, Modding.
Sieben Königreiche submod
11. November 2020 Veröffentlicht 2020 Echtzeitstrategie
Dies ist ein Untermod für sieben Königreiche, der viele neue und alte Häuser ins Spiel verleiht
Betteln eines Endes: 622 n. Chr
2. Juni 2020 TBD Echtzeitstrategie
Unser Team arbeitet an einem großen Projekt für die Neubildung der unendlichen Feindseligkeit zwischen den Byzantinischen und Sassaniden -Reichen neben dem Aufstieg eines Islamischen Rahmens.
Mod Manager (Fixversuch)
25. Februar 2020 veröffentlicht 2018 Echtzeitstrategie
Hallo allerseits, ich gehe davon aus. In letzter Zeit endete Modding Community.
Witcher Reskin von Game of Thrones
26. Dezember 2019 veröffentlicht 2019 Echtzeitstrategie
Ich habe einen beschissenen Reskin von The Game of Thrones Mod für Attila gemacht. Alle Kredite gehen an den Schöpfer, ich habe es gerade zum Spaß gemacht
Sieben Königreiche: Gesamtkrieg
1. November 2019 veröffentlichte 2016 Echtzeitstrategie
Seven Kingdoms ist ein Total Conversion Mod für Attila: Total War basiert auf einem Lied aus Eis und Feuer / Game of Thrones.
Caesars und Augusti
31. Oktober 2019 veröffentlicht 2019 Grand Strategie
Imperiala
18. Januar 2019 Early Access 2019 Echtzeitstrategie
Haben Sie sich jemals gefragt, wie ein Attila neu erfunden werden würde? Auf fiktive Weise, aber ohne die Fantasiewelt zu betreten? Also . Wenn Sie es jemals wollten.
Total War Attila Shahab Kavoosi (Aztec) Grafik
17. Januar 2019 veröffentlichte 2015 Rundenbasierte Strategie
Hallo allerseits, ich bin Shahab Kavoosi, bekannt als Aztec im Netz . Sie wissen, dass ich letztes Jahr einen sehr beliebten Mod erstellt habe (Aztec Total War Rome 2) . die Initiale.
Mirkwood -Elfen
23. Juni 2018 TBD -Runden -basierte Strategie
Elfen aus dem dunklen Wald, auch als Mirkwood bekannt.
Garrison -Nacharbeit
6. März 2018 veröffentlichte 2018 Rundenbasis Strategie
Diese Mod-überarbeitete Garrison für 7 Kulturen umfasst: Barbar, Keltisch, Nordik, Desertreich, Sassaniden, Wree und Slavic. Dampf: Steam -Community.com/sharedFiles/farrEdetails/?ID = 1313608626.
Zusätzliche Einheiten mod – Attila (Aum -att)
2. März 2018 veröffentlichte 2015 Echtzeitstrategie
Zusätzliche Einheiten mod – Attila (Aum -att) 2.7 fügt Attila 40 benutzerdefinierte Einheiten hinzu. Die Liste der Einheiten ist im Kommentarbereich unten aufgeführt. Es entsperren.
Europäischer Hochzeitalter des Mittelalters
14. Februar 2018 veröffentlichte 2018 Echtzeitstrategie
Dieser Mod befindet sich in 1004 n. Chr. Zu Beginn des hohen Mittelalters. In Europa sind große politische Veränderungen und territoriale Umverteilungen entstanden.
Vergessene Bereiche
1. Januar 2018 Veröffentlicht 2016 Rundenbasierte Strategie
Vergessene Bereiche sind eine Kampagne und eine Kampfüberholung. +28 Fraktionen.
Sarzamin Javid v1.7 (Immortal Land: Einheit Mod)
1. Dezember 2017 Veröffentlicht 2016 Rundenbasierte Strategie
Hallo Leute! Hier ist die neue Version meines Mods: Sarzamin Javid. Aber diesmal ist es fehlerfrei und vollständig getestet. Mein lieber Freund Danial Morteza Pour hat freundlich.
1066 Militen dei
27. Mai 2017 Early Access 2017 Rundenbasierte Strategie
Charlemagne-mod General-New Grand Campaign mit der Charlemagne-Karte in 1066 n. Chr. -Neue Kampagnenbilanz, Funktionen und Gefühl für den Zeitraum. -Neue Schlacht.
Moderne Mythen
23. Mai 2017 Veröffentlicht 2017 Rundenbasierte Strategie
Ein Mod basiert auf Rick Riordands Büchern. Die 5 Hauptfraktionen sind: Camp Half Blood, Camp Jupiter, das Haus des Lebens, der nordische Einherjar, die Monsterhorden.
Es wurden keine Mods gefunden, die den angegebenen Kriterien entsprechen. Wir empfehlen Ihnen, die Mod -Liste ohne Filter angewendet zu haben, um alle verfügbaren zu durchsuchen. Fügen Sie Mod hinzu und helfen Sie uns, unsere Mission zu erfüllen, die besten Inhalte aller Entwickler zu präsentieren. Machen Sie sich jetzt bei, um Ihre eigenen Inhalte zu teilen. Wir begrüßen Ersteller und Verbraucher gleichermaßen und freuen uns auf Ihre Kommentare.
Top 25 beste Mods für den gesamten Krieg: Attila (alle kostenlos)
Von Paolo Owyong kann dieser Beitrag Affiliate -Links enthalten. Wenn Sie etwas kaufen, erhalten wir möglicherweise eine kleine Provision ohne zusätzliche Kosten für Sie. (Erfahren Sie mehr).
Gesamtkrieg: Attila sieht, dass Sie die Übergangszeit kurz vor dem Beginn des dunklen Zeitalters durchspielen.
Es ist 395 n. Chr. Und Sie befinden sich in der sogenannten späten Antike -Periode. Der bekannte Titelcharakter Attila steht noch nicht an der Spitze der Hunnen, sondern wird sich während der gesamten Kampagne dorthin kämpfen.
Während das gesamte Kriegsfranchise mit jedem neuen Titel voranschreitet, baut TW: Attila auf seinem Vorgänger Rom II auf. Und es bietet einige wichtige Verbesserungen zu UI und Schlachtstempeln.
Doch genau wie bei allen Total War -Spielen findet die Modding -Community immer wieder Wege, um im Laufe der Zeit Verbesserungen vorzunehmen.
Und jetzt ist eine großartige Zeit, um zurückzublicken und einige dieser Community -Verfeinerungen zu genießen, um den besten Gesamtkrieg zu erhalten: Attila -Erlebnis möglich.
Vorbereitung für den Kampf!
25. Olympische Kampagnenkamera
Die Kamera -Steuerung ist immer ein Bereich für Verbesserungen.
Nicht nur für totale Kriegsspiele, sondern für große Strategiespiele im Allgemeinen.
Die meiste Zeit erlauben diese Spiele nicht, weit genug zu zoomen, näher genug zu kommen oder die rechten Winkel zu erhalten, die Sie benötigen.
Die Olympian -Kampagnenkamera löst dies, indem Sie angepasste Höhenparameter in der Kampagnen -Map -Ansicht erhalten.
Sie können jetzt weiter vergrößern oder etwas näher an den Boden herankommen, um mehr Möglichkeiten zu geben, Strategien zu planen und eine bessere Sicht auf die umgebenden Fraktionen und deren Aktivitäten.
24. Olympische Kampfkamera
Modder Olympian bietet uns die gleichen Optionen, wenn es um taktische Schlachten geht und mehr Freiheit in Bezug.
Sie können sich der Aktion sehr nahe kommen, wenn Sie möchten, oder Sie können sich für eine Perspektive der Vögel-Augen-Perspektive des Kampfes vergrößern.
Dies ermöglicht mehr Flexibilität, die Ihre Einheiten während des Kampfes beobachten, unabhängig davon, ob Sie sich auf bestimmte Teile Ihrer Armee konzentrieren müssen, oder um einen schnellen Überblick zu erhalten.
Wir waren alle an beiden Orten, ich bin mir sicher.
23. Mehr mutige Kampagnengrenzen V2
Eine weitere Lebensqualität, die für Olympian -Kamera -Mods passt.
Vor allem, wenn es herausgegriffen wird, ist es nicht immer leicht zu erkennen, wo die Territorien enden.
Dies kann es schwierig machen, Ihre nächsten Schritte strategisch zu planen. Nun, nicht mehr.
Was noch besser ist, ist, dass sich der Mod jetzt in seiner zweiten Version befindet, was bedeutet, dass die vollständige Kompatibilität mit neueren DLCs und Kompatibilität mit anderen Mods kein Problem sein sollte.
22. Natürlicher Wassermod
Die TW -Community hat uns viele Möglichkeiten gegeben, die Bilder des Spiels zu verbessern.
Der natürliche Wassermod ist eine solche Verbesserung, wodurch Wasser viel realistischer aussieht. Es ist wirklich unglaublich, wirklich.
Es betrifft alle Wasserkörper auf der Karte, einschließlich Flüssen, Seen und Ozeanen.
Wasser war schon immer grafisch eine Einschränkung. Dank solcher Mods können wir jedoch ein viel immer mehr eindringlicheres visuelles Erlebnis machen.
21. Attila: Flora HD
Sie denken vielleicht, dass Grafiken für die Umwelt keine große Rolle im gesamten Krieg spielen würden: Attila … aber Sie werden überrascht sein, wie viel ein visuelles Upgrade die Art und Weise verbessern kann, wie eindringlich das Spiel insgesamt ist.
Immersion ist einer der größten Faktoren für das Modding IMO.
Diese Flora HD -Mod hat den größten Teil des Geländes und der Flora des Spiels nachgewiesen, was ihnen vollständig überarbeitete HD -Texturen gibt.
Modder Celticus wurde besonders auf die Verbesserung der Atlantik- und Kontinentalklimas ausgerichtet, sodass Sie die meisten Verbesserungen in diesen Bereichen feststellen werden.
Insgesamt ist es eine großartige visuelle Verbesserung, die das Spiel einfach besser aussieht. Wer könnte das hassen?
Waffentexturen wurden im Laufe der Jahre aufgerüstet, und wir haben Modder Olvkhs99 dafür, dass wir dafür danken können.
Sein größter Kritikpunkt war mit Stahlwaffen, die in einem dunkleren Farbton erschienen (was den Mod -Titel erklärt).
Wenn Sie sich die Vergleiche von Seite an Seite ansehen, fragen Sie sich tatsächlich, warum die Schwerter und Äxte völlig schwarz zu sein scheinen.
Es ist eine geringfügige Veränderung, macht aber das allgemeine Aussehen des Spiels realistischer.
Dieser Mod betrifft die meisten Waffen, einschließlich aller keltischen, östlichen und Steppenschwerter, zusammen mit germanischen Speeren, römischen Dolchen, dem Shotel und dem Khanda (unter anderem).
19. Aztec 2015 Grafiken
AZTEC 2015 -Grafik ist einer der größeren grafischen Mods da draußen, die machen Hauptveränderungen zur Landschaft des Spiels.
Es fügt dem Spiel tatsächlich 50 verschiedene Szenen hinzu.
Das sind nur drei Beispiele. Stellen Sie sich also vor, was Sie in den anderen 47 finden werden!
Im Ernst, dieses Mod Pack ist riesig.
Dies verbessert sich nicht nur für die neutralen Umweltgrafiken, sondern fügt auch einige Beleuchtungseffekte für Kämpfe hinzu, wodurch groß an.
18. GBJ Blood Mod Attila: Das Blut dunkle Zeiten
Eine andere Möglichkeit, die Kampfvisuals zu verbessern, ist durch verbesserte Bluttexturen.
Für Entwickler ist es ziemlich häufig, in einigen Spielen Bluttexturen in einigen Spielen abzuschwächen. Sei es, ihre Spiele für jüngeres Publikum freundlicher zu machen oder Schlachtfelder weniger überfüllt aussehen zu lassen.
Für Modder ist es jedoch auch üblich, Anpassungen an das zu entsprechen, was sie mögen.
Gesamtkrieg: Attila unterscheidet sich nicht mit dem GBJ -Blutmod.
Schlachten werden realistischer erscheinen, wie es jetzt gibt 7 neue Bluttexturen im Rudel. Blut verschwindet auch nicht von Schlachtfeldern. Sie werden also die Folgen jedes Gefechts zu schätzen wissen.
17. Kinokampf – Radious Version
Wie die Total War -Serie schon sagt, geht es darum, die Kriege zu führen.
Das Beobachten großer Kämpfe, worum es geht, ist das, worum es geht-wenn Sie die lang erwartete Befriedigung nach all der Planung und Strategie für Lord wissen, wie lange.
Und was gibt es Schöneres, wenn diese Kampfszenen umso epischer werden, als die Animationen zu verbessern?
Mit dem strahlenden filmischen Kampfmod können Sie Kampfanimationen von 40% auf 100% erhöhen und es viel unterhaltsamer macht, sich zurückzulehnen und diese Schlachten zu sehen.
Einheiten verwenden natürlichere Bewegungen anstelle der langweiligen Standard -Stechenbewegungen, die Sie allgemein sehen. Aber dies ist ein Mod, den Sie erleben müssen, um es zu schätzen.
16. Kehren Sie zu Glory zurück (Animations Mod)
Sie können Kampfanimationen mit der Rückkehr zu Glory Animations Mod von Petro noch weiter verbessern.
Dieser Mod zielt darauf ab, Kampfanimationen nicht nur realistischer, sondern auch viel filmischer zu gestalten.
Im Grunde genommen macht es umso mehr Spaß, zuzusehen, wie sich Ihre Armeen in den Kampf beschäftigen.
Rückkehr zu Glory führt jedoch viele Änderungen vor, wie das Entfernen lächerlicher Enthauptungsanimationen, verbessert die Kavalleriegebühren und bietet verschiedene Kampfstile für schwere Infanterieeinheiten.
Es verleiht den Einheitsbewegungen auch viel Variation während Kampfsequenzen und macht alles interessanter und aufregender zu sehen.
Über die Kamerawinkel und verbesserte Grafiken hinaus gibt es auch unzählige Mods, die spezifischere Lebensqualitätsänderungen bieten.
Im Laufe der Zeit altern Sie einige Spiele einfach nicht gut. Mods helfen.
Der Mod -Mod „Detaillierterer Einheiten -Statistiken“ von Wesloo ist eine dieser praktischen Ergänzungen, die die Kämpfe erleichtert.
Bei Entscheidungen über Strategiespiel. Und aus irgendeinem Grund wurden einige Informationen aus dem Menü “Einheitenstatistik” im gesamten Krieg entfernt: Attila.
Dieser Mod bringt diese Statistiken zurück und macht Angriffsbonus gegen. Infanterie und Kavallerie, Reichweite und Feuerrate der für die Anzeige verfügbaren Brandzahlen.
Obwohl einige Informationen aufgrund der Größe aus den Menügrenzen kommen können, ist es ein kleiner kosmetischer Preis, um bessere Kampfentscheidungen zu treffen.
14. Sebidees unbegrenzte Gouverneure
Ein weiterer Verbesserungsbereich ist die begrenzte politische und diplomatische Mechanik von TW: Attila.
Obwohl viele Verbesserungen vorgenommen wurden, wenn die gesamte Kriegserie mit uns wächst.
Eine Einschränkung, die die Fans besonders ärgert, ist die Governor -Grenze und zwingt die meisten Ihrer Generäle, untätig zu bleiben.
Nun, dieser Mod ermöglicht es Ihnen, Gouverneure in jede Ihrer Provinzen zu platzieren – und während es das Spiel ein bisschen einfacher macht, macht es auch viel sinnvoller.
13. Fruchtbarkeit +1
Mit harten Wintern, die aus den nördlichen Regionen der Karte schleichen, werden große Teile der Karte während der gesamten Kampagne unfruchtbar.
Dies stellt eine neue Herausforderung dar.
Möglicherweise wanderten Sie durch Schneestürme und verlieren Männer, bevor die Schlachten überhaupt beginnen.
Modder Delicoriccracker war der Meinung.
Dies führte zu der Fruchtbarkeit +1 Mod.
Was es tut, ist, das Fruchtbarkeitsniveau jeder Provinz um 1 zu erhöhen, sodass es weniger wahrscheinlich ist, dass größere Teile der Karte während Ihrer Kampagne nutzlos werden werden.
Ein weiterer Mod, der das Spiel möglicherweise ein bisschen einfacher macht, aber es schafft eine neue Balance, die verschiedene Strategien im Laufe Ihres Durchspiels machbar macht.
12. Tower Nerf Mod
Bestimmte Mods zielen darauf ab, die Kampfmechanik wieder auszuräumen.
Und es scheint, als ob die meisten TW: Attila -Fans im Konsens sind, wenn es um Defensivtürme geht. Sie können in Attila besonders brutal sein und große Teile Ihrer Armeen aus der Ferne auslöschen.
Dank Magnar erhalten wir einen Nerf, der ihren Bereich verringert und den Schaden in zwei Hälften senkt. Sauber!
Versteh mich nicht falsch: Sie können immer noch ziemlich tödlich sein, sie sind mit diesem Mod einfach nicht so überwältigt.
11. Munition Nachfüll
Eine weitere coole Kampfverbesserung, diesmal verbesserte Bogenschützen.
Ein weiterer Mod von Magnar, erstellt, weil er dachte, es ergab einfach keinen Sinn, dass Raketeneinheiten werden würden praktisch nutzlos Sobald ihnen die Munition ausging.
Nun, Munition Refillmake Es möglich, dass Raketeneinheiten Munition auffüllen, sie aber ausgewogen halten.
Munitionsauffüllung hat auch eine Zeitstrafe.
Bogenschützen können sich zwei Minuten lang nicht bewegen, während sie auf die Unterstützung warten, um ihnen eine frische Stapel von Pfeilen zu bringen. Sie werden nicht vollständig aus dem Kampf geworfen, aber Sie müssen warten, bis sie wieder aktiv werden.
10. Die lange Nacht
Jeder totale Kriegsfan wird wissen, dass es immer Überholungsmods gibt, die Ihnen eine völlig neue Erfahrung bieten, sobald Sie alle offensichtlichen Mittel erschöpft haben, um Ihr Interesse am Spiel zu fördern.
Die lange Nacht ist eine interessante Sicht auf diese. Es nennt sich “halbe Altgeschichte und halbe Fantasie”.
In Europa aus dem 7. Jahrhundert wurden die meisten nördlichen Gebiete aufgrund der Eiszeit, die das Land im letzten Jahrhundert geplagt hat.
Der größte Teil des fruchtbaren Landes gehört entweder den römischen oder sassaniden Reichen. Und mit den Nordlernern, die gezwungen sind, nach Süden für Schutz zu ziehen, ist der Krieg unvermeidlich.
Dieser Mod enthält eine ewige Winterumgebung, neue Ereignisse wie eine dämonische Invasion (die den Fantasy -Aspekt des Mods erklärt) und sogar neue Einheiten, die er erkunden können. Viel Spaß hier zu haben.
9. Gesamtkrieg: Aufstieg von Mordor
Es gibt wahrscheinlich kein einziges Gesamtkriegsspiel, das nicht Habe einen Herr der Ringe überholt Mod.
Basierend auf dem beliebten LOTR MOD des dritten Alters für Rom II hat dasselbe Team sein Projekt auf den gesamten Krieg verlegt: Attila für ein aktualisierteres LOTR -Erlebnis.
Da es auf LOTR basiert, können Sie entweder als Männer, Elfen, Zwerge oder Orks spielen.
Alle Einheiten wurden nach dem Thema reserviert, sodass Sie ein völlig beeindruckendes LOTR -Gesamtkriegsspiel erhalten. Es ist ziemlich wild, ehrlich gesagt.
Leider war der ursprüngliche Mod nicht mit einer spielbaren Kampagne ausgestattet.
Ein Submod wurde jedoch kürzlich als The War of the Ring veröffentlicht, was zusammen mit TW: Rise of Mordor eine schöne Ergänzung ist.
8. Königreiche von Westeros
Ein weiteres gemeinsames Thema des gesamten Kriegsumrechnungsthema ist Game of Thrones.
Total War: Attila bekommt auch sein eigenes Game of Thrones -Mod in Form von Königreichen von Westeros.
Im Gegensatz zum Aufstieg von Mordor enthält die Königreiche von Westeros tatsächlich eine völlig spielbare Kampagne, die in die Welt von Westeros passt.
Während sich der Mod noch in den frühen Entwicklungsstadien befindet, ist er derzeit der beste Mod für Attila da draußen.
Das Feedback war bisher positiv und wenn Sie es gerade nicht vorhaben, es zu spielen, ist es wahrscheinlich eine gute Idee, es für zukünftige Updates mit Lesezeichen zu versehen.
7. Inoffizieller Attila Community Patch
Bei den meisten modfähigen Spielen ist es immer eine gute Idee, den Community-Patch zu überprüfen, sofern verfügbar.
Community -Patches sind typischerweise Zusammenstellungen von Optimierungen, Balancen und Änderungen, die von den meisten der Community zugänglich sind, um dem gesamten Vanillespiel von Vorteil zu sein.
Der Gesamtkrieg: Attila Community Patch ist eine großartige Quelle für diese Art, von grafischen Upgrades bis hin zu Gameplay -Mechanik.
Es umfasst die meisten Bugfixes, die die Community als „Muss“ angesehen hat, daher ist es im Allgemeinen eine bessere Möglichkeit, das Spiel als Ganzes zu erleben.
Ich kann diesen sehr empfehlen.
6. Vergessene Bereiche
Wenn Sie Ihren gesamten Krieg auffrischen möchten: Attila -Erfahrung, ohne zu weit von Vanille entfernt zu werden, ist vergessene Bereiche eine großartige Möglichkeit, dies zu tun.
Der Mod nimmt keine drastischen Änderungen vor. Aber es macht genug Gleichgewicht und visuelle Optimierungen, um das Gameplay aufregend zu halten.
Mit vergessenen Bereichen haben Sie 28 Freischaltfraktionen zur Verfügung, darunter neue allgemeine Modelle, individuelle Merkmale und Einheitenlisten für jeden.
Mit zunehmender Geschwindigkeiten der Einheiten wurden auch Schlachtbilanzen hergestellt und macht die Schlacht schneller als in Vanille.
5. Sturz der Adler
Der Fall der Eagles ist für den Hardcore -Realismus und die historischen Genauigkeitsfans da draußen.
Modder Dresden behauptet, dass diese beiden Punkte sein Hauptaugenmerk bei der Erstellung des Mods waren.
Dresden ist eigentlich ein Veteran Total War Modder, was ausreichen sollte, um zu vertrauen, dass Qualität hier kein Problem sein wird.
Der Mod konzentriert sich auf Einheiten- und Kampfänderungen und macht vor massive Veränderungen zu Einheitstexturen, damit sie dem Zeitraum besser angemessen sind.
Bestimmte Kampfmechanik wurden ebenfalls verändert, aber immer noch mit Realismus und historischer Genauigkeit im Auge.
Und es gibt auch ein paar Submods für schnellere oder langsamere Schlachten, sodass Sie selbst entscheiden können, welche Sie bevorzugen, und sie sind alle auf Steam erhältlich.
4. Röntgenübergreifender Kriegsmod
Rundes ist auch in der Total War -Modding -Szene beliebt geworden, hauptsächlich für seine Überholungsmods für Rom II.
Er machte einen Stich, um den gesamten Krieg zu überarbeiten: Attila, und das Ergebnis war ziemlich großartig.
Wie bei allen anderen anderen Mods werden hier größere Umkehrungen gemacht. Einschließlich Änderungen der Kampagnen -KI, Diplomatie, Kampfsysteme und Einheitsstatistiken.
Es lohnt.
3. Mittelalterliche Königreiche 1212 n. Chr. Basispaket
Das 1212 -Ad -Kampagnenprojekt ist seit über 5 Jahren in Arbeit und ist immer noch nicht fertig (zum Zeitpunkt dieses Schreibens).
Was dauert es so lange?? Die intensiven internen Tests, da dies zunächst nur den Erstellern von Inhalten und engen Freunden zur Verfügung gestellt wurde. Anfangs…
Mit der jüngsten Veröffentlichung können Sie sicher sein, dass Sie eine relativ fleischige Erfahrung in TW: Attila bieten, obwohl es noch nicht vollständig fertig wurde.
Die Kampagne enthält bereits 57 spielbare Fraktionen, über 4.000 senktierte Einheiten, und sogar neue Skriptveranstaltungen, um die Kampagne aufrechtzuerhalten.
Das ist groß, vertrau mir!
2. Kriegerstaaten: Römischer Bürgerkrieg
Warring States ist ein weiterer Mod, der nicht zu weit von Vanille entfernt ist, aber eine interessante Änderung der Kampagne, die einen großen Einfluss darauf hat, wie es sich auswirkt.
Was es tut, ist das westliche Reich in 7 verschiedene Fraktionen, die derzeit im Bürgerkrieg untereinander beschäftigt sind.
Kriegerstaaten: Römischer Bürgerkrieg stellt auch einen großen Schwerpunkt auf ein aktualisiertes Hilfssystem, sodass jede römische Fraktion verschiedene Hilfseinheiten basierend auf ihrer Region nutzen kann.
1. Terminus Total War – Imperium
Imperium führt kriegführende Staaten noch weiter.
Diesmal sind sowohl östliche als auch westliche Reiche aufgeteilt, außer dass sie in verwandte Fraktionen unterteilt sind.
Eine Altgeschichtekampagne, die 42 spielbare Fraktionen anbietet, von denen 14 völlig neu sind.
Der Mod enthält außerdem über 100 neue Einheiten, die er erkunden können, und Hunderte von neuen Generälen/Fraktionsführern, um sie zu maximieren.
Insgesamt fügt Imperium viele neue Inhalte hinzu und hält sich dem Vanille -Gameplay ziemlich nahe an. Fast wie ein inoffizieller Expansionspaket.
Wenn Sie das aus dem gesamten Krieg heraus wollen: Attila, dann ist dies der Mod, mit dem zunächst.
Mods – Gesamtkrieg: Attila – Mod DB, Top 25 beste Mods für den gesamten Krieg: Attila (alle frei) – Fandomspot
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Top 25 beste Mods für den gesamten Krieg: Attila (alle kostenlos)
Mods – Gesamtkrieg: Attila
Vor einem dunklen Hintergrund von Hungersnot, Krankheit und Krieg steigt eine neue Macht in den großen Steppen des Ostens an. Mit einer Million Reiter im Rücken nähert sich der ultimative Kriegerking, und seine Sehenswürdigkeiten sind auf Rom angesprochen. Die nächste Ausgabe der mit Multi preisgekrönten PC-Serie, die rundenbasierte Strategie mit Echtzeit-Taktiken, Total War: Attila Casts, kombiniert Spieler zurück zu 395 n. Chr. Eine Zeit apokalyptischer Turbulenzen im Morgengrauen des dunklen Zeitalters. Wie weit wirst du gehen, um zu überleben?? Wirst du Unterdrückung aus der Welt fegen und ein eigenes barbarisches oder östliches Königreich herausholen?? Oder werden Sie sich gegen den kommenden Sturm als die letzten Überreste des Römischen Reiches in der ultimativen Überlebensstrategie-Herausforderung vorstellen? Die Geißel Gottes kommt. Ihre Welt wird brennen.
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23. September 2023 veröffentlicht 31. Januar 2022 Echtzeitstrategie
* Wichtig* Dieser remasterte Mod basiert auf dem ursprünglichen Mod: Nordkönigreiche Gesamtkrieg Ich mache dies ausschließlich alleine.
Herr der Gezeiten – sieben Königreiche Submod
20. September 2023 veröffentlicht 18. Januar 2023 Echtzeitstrategie
Zunächst möchte ich den sieben Kingdoms und Seven Kingdoms SubMod -Team zuschreiben, da der größte Teil dieser Arbeit von ihnen ist. Dies ist ein Untermod für sieben Königreiche.
Skyrim: Total War
15. September 2023 TBD -Echtzeitstrategie
Total War Skyrim soll eine Erholung der Ereignisse in der 4. Ära sein, wie in den Elder Scrolls V: Skyrim zu sehen ist, aber im gesamten Krieg neu erstellt und neu erstellt wurde.
Aufstieg von Mordor: Submod
4. September 2023 veröffentlicht 2019 Echtzeitstrategie
Ein Untermod für Rise of Mordor, der dem Spiel zusätzliche Inhalte verleiht.
Total War – ein Spiel Eis und Feuer
24. August 2023 TBD -Echtzeitstrategie
Ein Spiel aus Eis und Feuer wird eine Fortsetzung/Überarbeitung der großen sieben Königreiche in totalem Krieg sein, ich beabsichtige, die Arbeit zu erweitern, und ich habe es getan.
Königreich von Westeros
8. August 2023 Frühzugriff
Eine Kampagne von Games of Thrones für Attila Total War, aber leider auf einer europäischen Karte. Attila Total War Mechanics am besten zu einer Games of Thrones -Kampagne geeignet.
Mittelalterliche Königreiche totaler Krieg (Attila -Version)
11. März 2023 veröffentlichte 2016 Echtzeitstrategie
Mittelalterliche Königreiche: Total War ist eine totale Umwandlung des Gesamtkrieges: Attila mit bringt das Spiel in das hohe Mittelalter, das im Startjahr von 1212 festgelegt ist.
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26. Januar 2023 TBD Echtzeitstrategie
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Ice & Fire Total War: Krieg für Westeros (Buch inspiriert) Mod
13. November 2022 TBD Echtzeitstrategie
Ice & Fire: War for Westeros (Buch inspiriert) Mod ist ein Überholungsmod für TW: Attila. Dieser Mod ist inspiriert von der Buchreihe “A Song of Ice & Fire” von.
Flammen des Nordens
7. Juni 2022 veröffentlicht 8. Juni 2022 Rundenbasierte Strategie
Dies ist ein Untermod für die müßlosen Tage, die Angmar und eine weitere bald offenbarte Fraktion hinzufügen.
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23. Januar 2022 veröffentlicht am 3. Januar 2022 Echtzeitstrategie
Dies ist nur überarbeitet, was es mehr ausbalanciert und mit Vanilla -Spielen eingehender für beide Praetoria -Fraktionen weniger leistungsfähig und alle Einheitsstatistiken überarbeitet haben.
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18. Juni 2021 Early Access 2020 Echtzeitstrategie
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APR 20 2021 veröffentlicht 2019 Echtzeitstrategie
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14. Januar 2021 veröffentlicht Jan 2021 Echtzeitstrategie
Hallo und willkommen und willkommen, dass dies mein Untermod für den Aufstieg von Mordor ist. Ich habe erst vor 2 Tagen angefangen, Modding.
Sieben Königreiche submod
11. November 2020 Veröffentlicht 2020 Echtzeitstrategie
Dies ist ein Untermod für sieben Königreiche, der viele neue und alte Häuser ins Spiel verleiht
Betteln eines Endes: 622 n. Chr
2. Juni 2020 TBD Echtzeitstrategie
Unser Team arbeitet an einem großen Projekt für die Neubildung der unendlichen Feindseligkeit zwischen den Byzantinischen und Sassaniden -Reichen neben dem Aufstieg eines Islamischen Rahmens.
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25. Februar 2020 veröffentlicht 2018 Echtzeitstrategie
Hallo allerseits, ich gehe davon aus. In letzter Zeit endete Modding Community.
Witcher Reskin von Game of Thrones
26. Dezember 2019 veröffentlicht 2019 Echtzeitstrategie
Ich habe einen beschissenen Reskin von The Game of Thrones Mod für Attila gemacht. Alle Kredite gehen an den Schöpfer, ich habe es gerade zum Spaß gemacht
Sieben Königreiche: Gesamtkrieg
1. November 2019 veröffentlichte 2016 Echtzeitstrategie
Seven Kingdoms ist ein Total Conversion Mod für Attila: Total War basiert auf einem Lied aus Eis und Feuer / Game of Thrones.
Caesars und Augusti
31. Oktober 2019 veröffentlicht 2019 Grand Strategie
Imperiala
18. Januar 2019 Early Access 2019 Echtzeitstrategie
Haben Sie sich jemals gefragt, wie ein Attila neu erfunden werden würde? Auf fiktive Weise, aber ohne die Fantasiewelt zu betreten? Also . Wenn Sie es jemals wollten.
Total War Attila Shahab Kavoosi (Aztec) Grafik
17. Januar 2019 veröffentlichte 2015 Rundenbasierte Strategie
Hallo allerseits, ich bin Shahab Kavoosi, bekannt als Aztec im Netz . Sie wissen, dass ich letztes Jahr einen sehr beliebten Mod erstellt habe (Aztec Total War Rome 2) . die Initiale.
Mirkwood -Elfen
23. Juni 2018 TBD -Runden -basierte Strategie
Elfen aus dem dunklen Wald, auch als Mirkwood bekannt.
Garrison -Nacharbeit
6. März 2018 veröffentlichte 2018 Rundenbasis Strategie
Diese Mod-überarbeitete Garrison für 7 Kulturen umfasst: Barbar, Keltisch, Nordik, Desertreich, Sassaniden, Wree und Slavic. Dampf: Steam -Community.com/sharedFiles/farrEdetails/?ID = 1313608626.
Zusätzliche Einheiten mod – Attila (Aum -att)
2. März 2018 veröffentlichte 2015 Echtzeitstrategie
Zusätzliche Einheiten mod – Attila (Aum -att) 2.7 fügt Attila 40 benutzerdefinierte Einheiten hinzu. Die Liste der Einheiten ist im Kommentarbereich unten aufgeführt. Es entsperren.
Europäischer Hochzeitalter des Mittelalters
14. Februar 2018 veröffentlichte 2018 Echtzeitstrategie
Dieser Mod befindet sich in 1004 n. Chr. Zu Beginn des hohen Mittelalters. In Europa sind große politische Veränderungen und territoriale Umverteilungen entstanden.
Vergessene Bereiche
1. Januar 2018 Veröffentlicht 2016 Rundenbasierte Strategie
Vergessene Bereiche sind eine Kampagne und eine Kampfüberholung. +28 Fraktionen.
Sarzamin Javid v1.7 (Immortal Land: Einheit Mod)
1. Dezember 2017 Veröffentlicht 2016 Rundenbasierte Strategie
Hallo Leute! Hier ist die neue Version meines Mods: Sarzamin Javid. Aber diesmal ist es fehlerfrei und vollständig getestet. Mein lieber Freund Danial Morteza Pour hat freundlich.
1066 Militen dei
27. Mai 2017 Early Access 2017 Rundenbasierte Strategie
Charlemagne-mod General-New Grand Campaign mit der Charlemagne-Karte in 1066 n. Chr. -Neue Kampagnenbilanz, Funktionen und Gefühl für den Zeitraum. -Neue Schlacht.
Moderne Mythen
23. Mai 2017 Veröffentlicht 2017 Rundenbasierte Strategie
Ein Mod basiert auf Rick Riordands Büchern. Die 5 Hauptfraktionen sind: Camp Half Blood, Camp Jupiter, das Haus des Lebens, der nordische Einherjar, die Monsterhorden.
Es wurden keine Mods gefunden, die den angegebenen Kriterien entsprechen. Wir empfehlen Ihnen, die Mod -Liste ohne Filter angewendet zu haben, um alle verfügbaren zu durchsuchen. Fügen Sie Mod hinzu und helfen Sie uns, unsere Mission zu erfüllen, die besten Inhalte aller Entwickler zu präsentieren. Machen Sie sich jetzt bei, um Ihre eigenen Inhalte zu teilen. Wir begrüßen Ersteller und Verbraucher gleichermaßen und freuen uns auf Ihre Kommentare.
Top 25 beste Mods für den gesamten Krieg: Attila (alle kostenlos)
Von Paolo Owyong kann dieser Beitrag Affiliate -Links enthalten. Wenn Sie etwas kaufen, erhalten wir möglicherweise eine kleine Provision ohne zusätzliche Kosten für Sie. (Erfahren Sie mehr).
Gesamtkrieg: Attila sieht, dass Sie die Übergangszeit kurz vor dem Beginn des dunklen Zeitalters durchspielen.
Es ist 395 n. Chr. Und Sie befinden sich in der sogenannten späten Antike -Periode. Der bekannte Titelcharakter Attila steht noch nicht an der Spitze der Hunnen, sondern wird sich während der gesamten Kampagne dorthin kämpfen.
Während das gesamte Kriegsfranchise mit jedem neuen Titel voranschreitet, baut TW: Attila auf seinem Vorgänger Rom II auf. Und es bietet einige wichtige Verbesserungen zu UI und Schlachtstempeln.
Doch genau wie bei allen Total War -Spielen findet die Modding -Community immer wieder Wege, um im Laufe der Zeit Verbesserungen vorzunehmen.
Und jetzt ist eine großartige Zeit, um zurückzublicken und einige dieser Community -Verfeinerungen zu genießen, um den besten Gesamtkrieg zu erhalten: Attila -Erlebnis möglich.
Vorbereitung für den Kampf!
25. Olympische Kampagnenkamera
Die Kamera -Steuerung ist immer ein Bereich für Verbesserungen.
Nicht nur für totale Kriegsspiele, sondern für große Strategiespiele im Allgemeinen.
Die meiste Zeit erlauben diese Spiele nicht, weit genug zu zoomen, näher genug zu kommen oder die rechten Winkel zu erhalten, die Sie benötigen.
Die Olympian -Kampagnenkamera löst dies, indem Sie angepasste Höhenparameter in der Kampagnen -Map -Ansicht erhalten.
Sie können jetzt weiter vergrößern oder etwas näher an den Boden herankommen, um mehr Möglichkeiten zu geben, Strategien zu planen und eine bessere Sicht auf die umgebenden Fraktionen und deren Aktivitäten.
24. Olympische Kampfkamera
Modder Olympian bietet uns die gleichen Optionen, wenn es um taktische Schlachten geht und mehr Freiheit in Bezug.
Sie können sich der Aktion sehr nahe kommen, wenn Sie möchten, oder Sie können sich für eine Perspektive der Vögel-Augen-Perspektive des Kampfes vergrößern.
Dies ermöglicht mehr Flexibilität, die Ihre Einheiten während des Kampfes beobachten, unabhängig davon, ob Sie sich auf bestimmte Teile Ihrer Armee konzentrieren müssen, oder um einen schnellen Überblick zu erhalten.
Wir waren alle an beiden Orten, ich bin mir sicher.
23. Mehr mutige Kampagnengrenzen V2
Eine weitere Lebensqualität, die für Olympian -Kamera -Mods passt.
Vor allem, wenn es herausgegriffen wird, ist es nicht immer leicht zu erkennen, wo die Territorien enden.
Dies kann es schwierig machen, Ihre nächsten Schritte strategisch zu planen. Nun, nicht mehr.
Was noch besser ist, ist, dass sich der Mod jetzt in seiner zweiten Version befindet, was bedeutet, dass die vollständige Kompatibilität mit neueren DLCs und Kompatibilität mit anderen Mods kein Problem sein sollte.
22. Natürlicher Wassermod
Die TW -Community hat uns viele Möglichkeiten gegeben, die Bilder des Spiels zu verbessern.
Der natürliche Wassermod ist eine solche Verbesserung, wodurch Wasser viel realistischer aussieht. Es ist wirklich unglaublich, wirklich.
Es betrifft alle Wasserkörper auf der Karte, einschließlich Flüssen, Seen und Ozeanen.
Wasser war schon immer grafisch eine Einschränkung. Dank solcher Mods können wir jedoch ein viel immer mehr eindringlicheres visuelles Erlebnis machen.
21. Attila: Flora HD
Sie denken vielleicht, dass Grafiken für die Umwelt keine große Rolle im gesamten Krieg spielen würden: Attila … aber Sie werden überrascht sein, wie viel ein visuelles Upgrade die Art und Weise verbessern kann, wie eindringlich das Spiel insgesamt ist.
Immersion ist einer der größten Faktoren für das Modding IMO.
Diese Flora HD -Mod hat den größten Teil des Geländes und der Flora des Spiels nachgewiesen, was ihnen vollständig überarbeitete HD -Texturen gibt.
Modder Celticus wurde besonders auf die Verbesserung der Atlantik- und Kontinentalklimas ausgerichtet, sodass Sie die meisten Verbesserungen in diesen Bereichen feststellen werden.
Insgesamt ist es eine großartige visuelle Verbesserung, die das Spiel einfach besser aussieht. Wer könnte das hassen?
20. Helle Waffenstruktur (keine schwarzen Waffen!)
Waffentexturen wurden im Laufe der Jahre aufgerüstet, und wir haben Modder Olvkhs99 dafür, dass wir dafür danken können.
Sein größter Kritikpunkt war mit Stahlwaffen, die in einem dunkleren Farbton erschienen (was den Mod -Titel erklärt).
Wenn Sie sich die Vergleiche von Seite an Seite ansehen, fragen Sie sich tatsächlich, warum die Schwerter und Äxte völlig schwarz zu sein scheinen.
Es ist eine geringfügige Veränderung, macht aber das allgemeine Aussehen des Spiels realistischer.
Dieser Mod betrifft die meisten Waffen, einschließlich aller keltischen, östlichen und Steppenschwerter, zusammen mit germanischen Speeren, römischen Dolchen, dem Shotel und dem Khanda (unter anderem).
19. Aztec 2015 Grafiken
AZTEC 2015 -Grafik ist einer der größeren grafischen Mods da draußen, die machen Hauptveränderungen zur Landschaft des Spiels.
Es fügt dem Spiel tatsächlich 50 verschiedene Szenen hinzu.
Das sind nur drei Beispiele. Stellen Sie sich also vor, was Sie in den anderen 47 finden werden!
Im Ernst, dieses Mod Pack ist riesig.
Dies verbessert sich nicht nur für die neutralen Umweltgrafiken, sondern fügt auch einige Beleuchtungseffekte für Kämpfe hinzu, wodurch groß an.
18. GBJ Blood Mod Attila: Das Blut dunkle Zeiten
Eine andere Möglichkeit, die Kampfvisuals zu verbessern, ist durch verbesserte Bluttexturen.
Für Entwickler ist es ziemlich häufig, in einigen Spielen Bluttexturen in einigen Spielen abzuschwächen. Sei es, ihre Spiele für jüngeres Publikum freundlicher zu machen oder Schlachtfelder weniger überfüllt aussehen zu lassen.
Für Modder ist es jedoch auch üblich, Anpassungen an das zu entsprechen, was sie mögen.
Gesamtkrieg: Attila unterscheidet sich nicht mit dem GBJ -Blutmod.
Schlachten werden realistischer erscheinen, wie es jetzt gibt 7 neue Bluttexturen im Rudel. Blut verschwindet auch nicht von Schlachtfeldern. Sie werden also die Folgen jedes Gefechts zu schätzen wissen.
17. Kinokampf – Radious Version
Wie die Total War -Serie schon sagt, geht es darum, die Kriege zu führen.
Das Beobachten großer Kämpfe, worum es geht, ist das, worum es geht-wenn Sie die lang erwartete Befriedigung nach all der Planung und Strategie für Lord wissen, wie lange.
Und was gibt es Schöneres, wenn diese Kampfszenen umso epischer werden, als die Animationen zu verbessern?
Mit dem strahlenden filmischen Kampfmod können Sie Kampfanimationen von 40% auf 100% erhöhen und es viel unterhaltsamer macht, sich zurückzulehnen und diese Schlachten zu sehen.
Einheiten verwenden natürlichere Bewegungen anstelle der langweiligen Standard -Stechenbewegungen, die Sie allgemein sehen. Aber dies ist ein Mod, den Sie erleben müssen, um es zu schätzen.
16. Kehren Sie zu Glory zurück (Animations Mod)
Sie können Kampfanimationen mit der Rückkehr zu Glory Animations Mod von Petro noch weiter verbessern.
Dieser Mod zielt darauf ab, Kampfanimationen nicht nur realistischer, sondern auch viel filmischer zu gestalten.
Im Grunde genommen macht es umso mehr Spaß, zuzusehen, wie sich Ihre Armeen in den Kampf beschäftigen.
Rückkehr zu Glory führt jedoch viele Änderungen vor, wie das Entfernen lächerlicher Enthauptungsanimationen, verbessert die Kavalleriegebühren und bietet verschiedene Kampfstile für schwere Infanterieeinheiten.
Es verleiht den Einheitsbewegungen auch viel Variation während Kampfsequenzen und macht alles interessanter und aufregender zu sehen.
15. Detailliertere Registerkarte “detaillierter Einheitenstatistiken”
Über die Kamerawinkel und verbesserte Grafiken hinaus gibt es auch unzählige Mods, die spezifischere Lebensqualitätsänderungen bieten.
Im Laufe der Zeit altern Sie einige Spiele einfach nicht gut. Mods helfen.
Der Mod -Mod „Detaillierterer Einheiten -Statistiken“ von Wesloo ist eine dieser praktischen Ergänzungen, die die Kämpfe erleichtert.
Bei Entscheidungen über Strategiespiel. Und aus irgendeinem Grund wurden einige Informationen aus dem Menü “Einheitenstatistik” im gesamten Krieg entfernt: Attila.
Dieser Mod bringt diese Statistiken zurück und macht Angriffsbonus gegen. Infanterie und Kavallerie, Reichweite und Feuerrate der für die Anzeige verfügbaren Brandzahlen.
Obwohl einige Informationen aufgrund der Größe aus den Menügrenzen kommen können, ist es ein kleiner kosmetischer Preis, um bessere Kampfentscheidungen zu treffen.
14. Sebidees unbegrenzte Gouverneure
Ein weiterer Verbesserungsbereich ist die begrenzte politische und diplomatische Mechanik von TW: Attila.
Obwohl viele Verbesserungen vorgenommen wurden, wenn die gesamte Kriegserie mit uns wächst.
Eine Einschränkung, die die Fans besonders ärgert, ist die Governor -Grenze und zwingt die meisten Ihrer Generäle, untätig zu bleiben.
Nun, dieser Mod ermöglicht es Ihnen, Gouverneure in jede Ihrer Provinzen zu platzieren – und während es das Spiel ein bisschen einfacher macht, macht es auch viel sinnvoller.
13. Fruchtbarkeit +1
Mit harten Wintern, die aus den nördlichen Regionen der Karte schleichen, werden große Teile der Karte während der gesamten Kampagne unfruchtbar.
Dies stellt eine neue Herausforderung dar.
Möglicherweise wanderten Sie durch Schneestürme und verlieren Männer, bevor die Schlachten überhaupt beginnen.
Modder Delicoriccracker war der Meinung.
Dies führte zu der Fruchtbarkeit +1 Mod.
Was es tut, ist, das Fruchtbarkeitsniveau jeder Provinz um 1 zu erhöhen, sodass es weniger wahrscheinlich ist, dass größere Teile der Karte während Ihrer Kampagne nutzlos werden werden.
Ein weiterer Mod, der das Spiel möglicherweise ein bisschen einfacher macht, aber es schafft eine neue Balance, die verschiedene Strategien im Laufe Ihres Durchspiels machbar macht.
12. Tower Nerf Mod
Bestimmte Mods zielen darauf ab, die Kampfmechanik wieder auszuräumen.
Und es scheint, als ob die meisten TW: Attila -Fans im Konsens sind, wenn es um Defensivtürme geht. Sie können in Attila besonders brutal sein und große Teile Ihrer Armeen aus der Ferne auslöschen.
Dank Magnar erhalten wir einen Nerf, der ihren Bereich verringert und den Schaden in zwei Hälften senkt. Sauber!
Versteh mich nicht falsch: Sie können immer noch ziemlich tödlich sein, sie sind mit diesem Mod einfach nicht so überwältigt.
11. Munition Nachfüll
Eine weitere coole Kampfverbesserung, diesmal verbesserte Bogenschützen.
Ein weiterer Mod von Magnar, erstellt, weil er dachte, es ergab einfach keinen Sinn, dass Raketeneinheiten werden würden praktisch nutzlos Sobald ihnen die Munition ausging.
Nun, Munition Refillmake Es möglich, dass Raketeneinheiten Munition auffüllen, sie aber ausgewogen halten.
Munitionsauffüllung hat auch eine Zeitstrafe.
Bogenschützen können sich zwei Minuten lang nicht bewegen, während sie auf die Unterstützung warten, um ihnen eine frische Stapel von Pfeilen zu bringen. Sie werden nicht vollständig aus dem Kampf geworfen, aber Sie müssen warten, bis sie wieder aktiv werden.
10. Die lange Nacht
Jeder totale Kriegsfan wird wissen, dass es immer Überholungsmods gibt, die Ihnen eine völlig neue Erfahrung bieten, sobald Sie alle offensichtlichen Mittel erschöpft haben, um Ihr Interesse am Spiel zu fördern.
Die lange Nacht ist eine interessante Sicht auf diese. Es nennt sich “halbe Altgeschichte und halbe Fantasie”.
In Europa aus dem 7. Jahrhundert wurden die meisten nördlichen Gebiete aufgrund der Eiszeit, die das Land im letzten Jahrhundert geplagt hat.
Der größte Teil des fruchtbaren Landes gehört entweder den römischen oder sassaniden Reichen. Und mit den Nordlernern, die gezwungen sind, nach Süden für Schutz zu ziehen, ist der Krieg unvermeidlich.
Dieser Mod enthält eine ewige Winterumgebung, neue Ereignisse wie eine dämonische Invasion (die den Fantasy -Aspekt des Mods erklärt) und sogar neue Einheiten, die er erkunden können. Viel Spaß hier zu haben.
9. Gesamtkrieg: Aufstieg von Mordor
Es gibt wahrscheinlich kein einziges Gesamtkriegsspiel, das nicht Habe einen Herr der Ringe überholt Mod.
Basierend auf dem beliebten LOTR MOD des dritten Alters für Rom II hat dasselbe Team sein Projekt auf den gesamten Krieg verlegt: Attila für ein aktualisierteres LOTR -Erlebnis.
Da es auf LOTR basiert, können Sie entweder als Männer, Elfen, Zwerge oder Orks spielen.
Alle Einheiten wurden nach dem Thema reserviert, sodass Sie ein völlig beeindruckendes LOTR -Gesamtkriegsspiel erhalten. Es ist ziemlich wild, ehrlich gesagt.
Leider war der ursprüngliche Mod nicht mit einer spielbaren Kampagne ausgestattet.
Ein Submod wurde jedoch kürzlich als The War of the Ring veröffentlicht, was zusammen mit TW: Rise of Mordor eine schöne Ergänzung ist.
8. Königreiche von Westeros
Ein weiteres gemeinsames Thema des gesamten Kriegsumrechnungsthema ist Game of Thrones.
Total War: Attila bekommt auch sein eigenes Game of Thrones -Mod in Form von Königreichen von Westeros.
Im Gegensatz zum Aufstieg von Mordor enthält die Königreiche von Westeros tatsächlich eine völlig spielbare Kampagne, die in die Welt von Westeros passt.
Während sich der Mod noch in den frühen Entwicklungsstadien befindet, ist er derzeit der beste Mod für Attila da draußen.
Das Feedback war bisher positiv und wenn Sie es gerade nicht vorhaben, es zu spielen, ist es wahrscheinlich eine gute Idee, es für zukünftige Updates mit Lesezeichen zu versehen.
7. Inoffizieller Attila Community Patch
Bei den meisten modfähigen Spielen ist es immer eine gute Idee, den Community-Patch zu überprüfen, sofern verfügbar.
Community -Patches sind typischerweise Zusammenstellungen von Optimierungen, Balancen und Änderungen, die von den meisten der Community zugänglich sind, um dem gesamten Vanillespiel von Vorteil zu sein.
Der Gesamtkrieg: Attila Community Patch ist eine großartige Quelle für diese Art, von grafischen Upgrades bis hin zu Gameplay -Mechanik.
Es umfasst die meisten Bugfixes, die die Community als „Muss“ angesehen hat, daher ist es im Allgemeinen eine bessere Möglichkeit, das Spiel als Ganzes zu erleben.
Ich kann diesen sehr empfehlen.
6. Vergessene Bereiche
Wenn Sie Ihren gesamten Krieg auffrischen möchten: Attila -Erfahrung, ohne zu weit von Vanille entfernt zu werden, ist vergessene Bereiche eine großartige Möglichkeit, dies zu tun.
Der Mod nimmt keine drastischen Änderungen vor. Aber es macht genug Gleichgewicht und visuelle Optimierungen, um das Gameplay aufregend zu halten.
Mit vergessenen Bereichen haben Sie 28 Freischaltfraktionen zur Verfügung, darunter neue allgemeine Modelle, individuelle Merkmale und Einheitenlisten für jeden.
Mit zunehmender Geschwindigkeiten der Einheiten wurden auch Schlachtbilanzen hergestellt und macht die Schlacht schneller als in Vanille.
5. Sturz der Adler
Der Fall der Eagles ist für den Hardcore -Realismus und die historischen Genauigkeitsfans da draußen.
Modder Dresden behauptet, dass diese beiden Punkte sein Hauptaugenmerk bei der Erstellung des Mods waren.
Dresden ist eigentlich ein Veteran Total War Modder, was ausreichen sollte, um zu vertrauen, dass Qualität hier kein Problem sein wird.
Der Mod konzentriert sich auf Einheiten- und Kampfänderungen und macht vor massive Veränderungen zu Einheitstexturen, damit sie dem Zeitraum besser angemessen sind.
Bestimmte Kampfmechanik wurden ebenfalls verändert, aber immer noch mit Realismus und historischer Genauigkeit im Auge.
Und es gibt auch ein paar Submods für schnellere oder langsamere Schlachten, sodass Sie selbst entscheiden können, welche Sie bevorzugen, und sie sind alle auf Steam erhältlich.
4. Röntgenübergreifender Kriegsmod
Rundes ist auch in der Total War -Modding -Szene beliebt geworden, hauptsächlich für seine Überholungsmods für Rom II.
Er machte einen Stich, um den gesamten Krieg zu überarbeiten: Attila, und das Ergebnis war ziemlich großartig.
Wie bei allen anderen anderen Mods werden hier größere Umkehrungen gemacht. Einschließlich Änderungen der Kampagnen -KI, Diplomatie, Kampfsysteme und Einheitsstatistiken.
Es lohnt.
3. Mittelalterliche Königreiche 1212 n. Chr. Basispaket
Das 1212 -Ad -Kampagnenprojekt ist seit über 5 Jahren in Arbeit und ist immer noch nicht fertig (zum Zeitpunkt dieses Schreibens).
Was dauert es so lange?? Die intensiven internen Tests, da dies zunächst nur den Erstellern von Inhalten und engen Freunden zur Verfügung gestellt wurde. Anfangs…
Mit der jüngsten Veröffentlichung können Sie sicher sein, dass Sie eine relativ fleischige Erfahrung in TW: Attila bieten, obwohl es noch nicht vollständig fertig wurde.
Die Kampagne enthält bereits 57 spielbare Fraktionen, über 4.000 senktierte Einheiten, und sogar neue Skriptveranstaltungen, um die Kampagne aufrechtzuerhalten.
Das ist groß, vertrau mir!
2. Kriegerstaaten: Römischer Bürgerkrieg
Warring States ist ein weiterer Mod, der nicht zu weit von Vanille entfernt ist, aber eine interessante Änderung der Kampagne, die einen großen Einfluss darauf hat, wie es sich auswirkt.
Was es tut, ist das westliche Reich in 7 verschiedene Fraktionen, die derzeit im Bürgerkrieg untereinander beschäftigt sind.
Kriegerstaaten: Römischer Bürgerkrieg stellt auch einen großen Schwerpunkt auf ein aktualisiertes Hilfssystem, sodass jede römische Fraktion verschiedene Hilfseinheiten basierend auf ihrer Region nutzen kann.
1. Terminus Total War – Imperium
Imperium führt kriegführende Staaten noch weiter.
Diesmal sind sowohl östliche als auch westliche Reiche aufgeteilt, außer dass sie in verwandte Fraktionen unterteilt sind.
Eine Altgeschichtekampagne, die 42 spielbare Fraktionen anbietet, von denen 14 völlig neu sind.
Der Mod enthält außerdem über 100 neue Einheiten, die er erkunden können, und Hunderte von neuen Generälen/Fraktionsführern, um sie zu maximieren.
Insgesamt fügt Imperium viele neue Inhalte hinzu und hält sich dem Vanille -Gameplay ziemlich nahe an. Fast wie ein inoffizieller Expansionspaket.
Wenn Sie das aus dem gesamten Krieg heraus wollen: Attila, dann ist dies der Mod, mit dem zunächst.