Mittelerde: Schatten des Krieges-Tolkien-Tor, Mittelerde: Schatten des Krieges | Mittelerde: Schatten des Krieges Wiki | Fangemeinde

Mittelerde: Schatten des Krieges

Die Armee von Talion wird mächtiger und er und Eltariel belagerten Barad-Dur, um zu versuchen, Sauron zu erreichen. Talion kämpft erneut mit Isildur und ist ihn am besten. Er und Feier versuchen, den Wraith zu dominieren, und diesmal gelingt es, Saurons Kontrolle zu brechen. Celebrimbor macht die Versklave des Ringwrings in seinen Dienst, aber Talion erkennt, dass Celebrimbor Sauron nicht stoppen will, der Elf will ihn als heller Lord ersetzen will. Er sticht auf den Ringwraith, zerstört Isildur und legt ihn zur Ruhe. Die Feierlichkeit tobt bei Talion, und das Paar streitt weitaus härter als jemals. Talion weigert sich, das Feiern bei der Regierung der Welt zu unterstützen, und feiern Sie ihn für Eltariel verlassen-talion, die an der alten Wunde seines geschnittenen Rachens stirbt-und nimmt den neuen Ring mit. Das Paar verlässt Talion, um Sauron selbst zu sterben und mit der Idee zu konfrontieren. Talion erhält eine Vision von Shelob, die ihm rät, Isildurs Ring aufzunehmen und Saurons Herrschaft so lange wie möglich zu widerstehen. Talion akzeptiert und beginnt die Kräfte des Ringwraith zu erlangen.

Mittelerde: Schatten des Krieges

Mittelerde: Schatten des Krieges ist eine offene Welt, Action-Abenteuer-Rollenspiel-Videospiel, die von Monolith Productions entwickelt wurde. Eine Fortsetzung des Spiels 2014 Mittelerde: Schatten von Mordor, Schatten des Krieges wurde am 10. Oktober 2017 [2] für die PlayStation 4, Xbox One und Microsoft Windows veröffentlicht. Zwischen den Ereignissen von festlegen Der Hobbit Und Der Herr der Ringe, Das Spiel folgt den anhaltenden Abenteuern von Gondorian Ranger Talion und der Elfen-Wraith-Feier in ihrer Kampagne gegen Sauron. [3]

Inhalt

  • 1 Diagramm
  • 2 Voice Cast
  • 3 Abweichungen vom Ausgangsmaterial
  • 4 Empfang
    • 4.1 Auszeichnungen

    Plot [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

    Der Spieler setzt die Geschichte des Ranger Talion und des Geistes des Elf Lord Celebors fort, der Talions Körper teilt, während sie einen neuen Ring der Macht schmieden. Zu Beginn der Geschichte wird Feier von Shelob, der Spinne von Cirith Ungol, gefangen genommen. Talion sucht ihn aus und verfolgt schließlich den hellen Herrn. Shelob verwandelt sich in eine menschliche Form und zwingt Talion, den Ring gegen Feier zu tauschen. Der Gravewalker reist nach Minas Ithil, um den Palantir zu holen, sieht aber, dass die Festung angegriffen wird. Er tötet einen Ork -Kapitän mit Hilfe von Idril, Lord Castamirs Tochter. Celebrimbor berät Talion, bei den Gondorianern zu bleiben, aber der Grabkern weigert sich, seine Verwandten zu verlassen. Wenn der Hexenkönig und der Nazgul nach Minas Ithil kommen, bleibt Talion, um zu helfen. Die Stadt geht schließlich durch Lord Castamirs Verrat verloren, und Talion versucht, den Palantir ohne Erfolg zu holen. Bevor die Hexenking-Talion von Eltariel korrumpiert wird. Sie trägt einen Teil von Galadriels eigener Lichtkraft aus und kann es verwenden, um die Funktionsweise von Sauron und seinen Kreaturen zu stören. Sie vertraut Talion und seiner Verbindung zu Celebor nicht ganz, akzeptiert sie aber als Verbündeten der Bequemlichkeit und ist Sauron vorzuziehen. Talion und Eltariel fliehen, als sich der Hexenkönig in seinen neuen Machtsitz einleitet-den neu getauften Minas Morgul.

    Schließlich erfährt Sauron, dass Shelob Verrat gegen ihn plant und nazgul schickt, um sie zu töten. Talion und Eltariel kämpfen gegen sie zurück, aber Shelob ist erschöpft und geschwächt und übergibt den neuen Ring an Talion. Mit der Kraft des Rings können Talion und Eltariel Mordor Anspruch erheben.

    An anderer Stelle kommt er im Nurn an. Er dominiert eine Art Champion-arm-eine Art Ork-Troll-Hybrid-benannt Bruz und beginnt, die Truppen und Ressourcen zu sammeln. Nach einer erfolgreichen Belagerung von Talion und Bruz konfrontieren sich Overlord, der sich als Ratbag herausstellt, dem Snivelling Orc, der im ersten Spiel die Bereitschaft von Talion gewesen war, der noch am Leben ist.

    In der Zwischenzeit sind die Nazgul aktiver geworden und verwenden einige Mittel, um Orks zu dominieren und zu steuern. Eltariel spioniert den Nazgul aus, um zu versuchen, ihre Schwächen zu verstehen und manchmal Informationen an Talion weiterzuleiten. Er und Feier haben selbst das Potenzial ihrer Bindung untersucht und mehr Kräfte und Anwendungen gefunden. Talions Streitkräfte heben einen Versuch von Saurons Orks auf, die Festung zu fangen, aber Bruz-der entweder seine Herrschaft vorgetäuscht oder sie überwunden hatte-tritt und tötet ihn vor die gesamte Armee, behauptete das Fort und seine Streitkräfte für sich selbst. Der einzigartige Status von Talion hält ihn davon ab, wirklich zu sterben, und er belebt bald genug gedemütigt, aber Durst nach Rache. Er sammelt mehr Kräfte, wiederholt die Festung und nachdem er Bruz in ganz Mordor gejagt hat. Talion und Feier brechen Bruz ‘Geist und lassen ihn störtlich. Rattenbag ist entsetzt über dieses Schicksal und wüste Talion in Deserts.

    Eltariels Ermittlungen liefern Früchte, und Talion kann einige Ringwraiths direkt finden und konfrontieren. Es wird offenbart, dass zwei Männer Könige von Sauron sind Und Feier, der Sauron-in seinem Deckmantel als Annatar-merkte bereitwillig und länger als er in Talion zugegeben hatte. Der dritte ist ISLDUR, der König, der Sauron am Ende des zweiten Alters besiegt hatte, dessen Körper von Agenten von Sauron abgerufen und einen Ring gegeben wurde.

    Die Armee von Talion wird mächtiger und er und Eltariel belagerten Barad-Dur, um zu versuchen, Sauron zu erreichen. Talion kämpft erneut mit Isildur und ist ihn am besten. Er und Feier versuchen, den Wraith zu dominieren, und diesmal gelingt es, Saurons Kontrolle zu brechen. Celebrimbor macht die Versklave des Ringwrings in seinen Dienst, aber Talion erkennt, dass Celebrimbor Sauron nicht stoppen will, der Elf will ihn als heller Lord ersetzen will. Er sticht auf den Ringwraith, zerstört Isildur und legt ihn zur Ruhe. Die Feierlichkeit tobt bei Talion, und das Paar streitt weitaus härter als jemals. Talion weigert sich, das Feiern bei der Regierung der Welt zu unterstützen, und feiern Sie ihn für Eltariel verlassen-talion, die an der alten Wunde seines geschnittenen Rachens stirbt-und nimmt den neuen Ring mit. Das Paar verlässt Talion, um Sauron selbst zu sterben und mit der Idee zu konfrontieren. Talion erhält eine Vision von Shelob, die ihm rät, Isildurs Ring aufzunehmen und Saurons Herrschaft so lange wie möglich zu widerstehen. Talion akzeptiert und beginnt die Kräfte des Ringwraith zu erlangen.

    Jetzt verflucht, aber seinen eigenen Willen beibehält, stürmt Talion Minas Morgul und erhöht Schatten der Toten, um neben ihm zu kämpfen. Er konfrontiert und ist am besten die Hexenking. Er benutzt das Palantir in Minas Morgul, um Celebor und Eltariel Battle Sauron zu sehen und fast zu gewinnen. Im letzten Moment zieht Sauron einen Trick von Isildur und schneidet den neuen Ring aus Eltariels Hand, schwägt sie und schneidet die Feier ab. Sauron beschlagnahmt den Elfen-Wraith und versucht ihn zu subsumieren. Eltariel flieht mit dem neuen Ring.

    Alles, was er tun kann, ist Zeit zu kaufen, so dass Talion Lohn eine jahrzehntelange Kampagne, die einen Bürgerkrieg in Mordor führt, um die Streitkräfte von Sauron kontinuierlich zu stören und sie daran zu verhindern, sich zu vereinen. Eines Tages kann sein Wille länger gegen die Korrosion des Rings aushalten und er akzeptiert Saurons Kontrolle und die Führung des Hexenkings-aber seine Handlungen verzögerten Sauron daran, sich zu multiplizieren und seine Kräfte zu stärken und gab dem einen Ring Zeit für den einen Ring zu gefunden werden. Ohne seine Bemühungen wären die freien Menschen in der Mittelerde von Saurons Ork Horden absolut übertroffen worden. Schließlich stirbt Talion mit den anderen Ringwraiths bei der Zerstörung des einen Rings. Feier wird freigelassen oder vielleicht vermindert, wenn Saurons Macht verteilt ist. In der nächsten Welt von Talion, frei von seiner Wraith Corruption, fließt durch wunderschöne Länder, die seine unnötigen Waffen wegwerfen, während er zu allem geht, was als nächstes kommt.

    Voice Cast [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

    Rolle Schauspieler
    Talion Troy Baker
    Der Geist Alister Duncan
    Eltariel / Ioreth Laura Bailey
    ISLDUR Nolan Norden
    Hexenking / Nemesis Orcs / Menschen Matthew Mercer
    Sauron Steve Blum
    Torvin Adam Croasdell
    Shelob Pollyanna McIntosh
    Bewerber der Gollum / Tochter Liam O’Brien
    Galadriel Jennifer Hale
    Ratbag der Feigling Phil Lamarr
    Nazgûl / Nemesis Orcs Darin de Paul
    Brûz / Suladân Gideon Emery
    Menschen Victoria Atkin
    Ranger / Helm Hammerhand / Nemesis -ORologs Fred Tatasciore
    Idril / Helms Tochter Nicole Tompkins
    Dagor / Nazgûl / Nemesis Orcs / Nemesis -OROLS JB Blanc
    Die Agonizer / Nemesis -Orks Kumail Nanjiani
    Nazgûl / Nemesis Orcs Clayton Nemrow

    Abweichungen vom Ausgangsmaterial [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

    Schatten des Krieges spielt weitaus schneller und lockerer mit einigen Details des Legendariums als Schatten von Mordor Jemals getan. Sauron ist in das Spiel und nutzt seine Elfen-ähnliche Gestalt von Annatar frei, obwohl er in den Büchern diese Form in der Zerstörung von Númenor und dem König von Rohan Helm verlor, der nach den Büchern, die er in der dritten Zeitalterin lebte, lebte. wird in das zweite Alter umgepflanzt. Ebenso wird Feier als ehemaliger Verbündeter von Sauron dargestellt, der mit ihm gereist ist, um unwissende menschliche Lords zu rekrutieren, um Ringwraiths zu sein. Es interpretiert Shelob auch als etwas heldenhafter Charakter, wobei sie ihr Geschenk der Voraussicht nutzt, um auch zu ihren eigenen Kosten zu Saurons Untergang beizutragen. Sie wird als Maia dargestellt, nicht nur Saurons ehemaliger Liebhaber, der die Form einer schönen Frau annimmt, wenn sie es wünscht. Nichts an all dem wird jemals über sie in einem von Tolkiens Büchern gesehen oder erwähnt.

    Empfang [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

    Aggregatbewertungen
    Aggregator Punktzahl
    Metakritisch 81% [4]
    Bewertungswerte
    Veröffentlichung Punktzahl
    Ign 9 [5]
    Elektronisches Spiele monatlich 8 [6]
    Wildinformer 9.5 [7]
    GameSpot 7 [8]
    PC Gamer (USA) 73 [9]
    Polygon 7.5 [10]

    Mittelerde: Schatten des Krieges hat im Allgemeinen positive Bewertungen erhalten, wobei Rezensenten die Klangqualität, die Zugänglichkeit, die Kernfunktion des Spiels und sein Nemesis -System lobten, obwohl er für seinen Vorgänger weniger positiv ist. Es wurde für die Story -Elemente und die Änderungen kritisiert, die an etablierten Charakteren vorgenommen wurden.

    IGN fand, dass das Spiel “größer und ehrgeiziger als Shadow of Mordor mit großartigen Ergebnissen war” und insbesondere das Nemesis -System, die Schlachten und den Multiplayer lobten. [5]

    Es ist ein ganzer Abschnitt, der hätte geschnitten oder stark abgeschnitten werden sollen, und das Durchspielen der sich wiederholten Levels fühlte sich als Polsterung an, nur um das Spiel länger zu halten.
    —GameSpot Review

    Eine Reihe von Zeichen

    Gamespot gab jedoch eine kritischer.”Es kritisierte ausdrücklich” die Storefront und das Menüs und das Beutesystem “, aber zusammengefasst” im Kern, es ist eine lustige Erfahrung mit brillanten Momenten [8]

    Auszeichnungen [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

    Das Spiel wurde von Entertainment Weekly auf dem achten Platz auf ihrer Liste der “besten Spiele des Jahres 2017” eingestuft, während EGMNOW es auf ihrer Liste der 25 besten Spiele des Jahres 2017 auf Platz 15 belegte. [11] Bei den Best of 2017 Awards des IGN wurde das “Best Action Game” [12] und es wurde für die beiden anderen Auszeichnungen normiert.

    Verweise

    1. ↑ ESRB -Bewertungen, “Mittelerde: Schatten des Krieges, vom 29. August 2017 (abgerufen am 14. Dezember 2022)
    2. ↑ Tom Phillips, “Middle-Earth: Shadow of War Veröffentlichungsdatum verzögert” vom 1. Juni 2017, Eurogamer.Netz (abgerufen am 2. Juni 2017)
    3. ↑ James Orry, “Mittelerde: Schatten des Krieges für das Projekt Scorpio” vom 28. Februar 2017, Video Gamer (abgerufen am 3. Mai 2017)
    4. ↑ Metacritic, “Mittelerde: Schatten des Krieges (Zugriff auf 14. Dezember 2022)
    5. ↑ 5.05.1IGN “Middle-Earth: Shadow of War Review”, 20. Oktober 2017 (Zugriff auf den 14. Dezember 2022)
    6. ↑ Electronic Gaming Monthly, “Middle-Earth: Shadow of War Review”, 26. September 2014 (Zugriff auf den 14. Dezember 2022
    7. ↑ Mittelerde: Shadow of War Review, 6. Oktober 2017 (abgerufen am 14. Dezember 2022)
    8. ↑ 8.08.1GameSpot, “Mittelerde: Schatten der Kriegsbewertung, 6. Oktober 2017 (abgerufen am 14. Dezember 2022)
    9. ↑ Mittelerde: Shadow of War Review “, 30.-Oktober 2017 (Zugriff auf 14. Dezember 2022)
    10. ↑ Mittelerde: Shadow of War Review “, 30.-Oktober 2017 (Zugriff auf 14. Dezember 2022)
    11. ↑ JEGMs Best of 2017: Teil drei: #15 ~ #11 “, 29. Dezember 2017 (Zugriff auf 14. Dezember 2022)
    12. ↑ Best of 2017 Awards: Best Action Game “, 27. Dezember 2017 (abgerufen am 14. Dezember 2022)

    Siehe auch [Bearbeiten | Quelle bearbeiten]

    • Bilder aus Mittelerde: Schatten des Krieges
    • Mittelerde: Schatten von Mordor

    Mittelerde: Schatten des Krieges

    Mittelerde: Schatten des Krieges ist ein Action-Rollenspiel von 2017 Videospiel. Es ist eine Fortsetzung des von der Kritik gefeierten Videospiels von 2014 von 2014 Mittelerde: Schatten von Mordor.

    In Mittelerde: Schatten des Krieges, Monolith hat das Nemesis -System, um das Spiel persönlicher und interaktiver zu machen. “Keine zwei Spieler werden die gleiche Erfahrung mit Millionen verschiedener Möglichkeiten haben”. Die Fortsetzung verfügt über zahlreiche neue Funktionen im Vergleich zu ihrem Vorgänger, darunter, aber nicht beschränkt auf: Reiten von Drakes (kleinere Drachen), ein neues feindliches Rennen, die arm-hai, die viel größer sind als Uruks, Overlords, die stärker sind als Warchiefs, und Belagerungen, wo Talion seine Armee von Anhängern benutzen muss, um eine Festung zu erobern und den Overlord zu töten, der ihn kontrolliert.

    Das Spiel war am 10. Oktober 2017 für Xbox One, PS4 und PC erhältlich. Vier verschiedene Einzelhandelsversionen sind verfügbar: Standard, Silber, Gold und Mithril.

    Inhalt

    Handlung

    Schatten des Krieges setzt die Erzählung fort von Schatten von Mordor, folgt Talion, der immer noch mit dem Geist des Elfenlordfeier infundiert ist. Talion und Feier reisen nach MT. Doom, wo sie einen neuen Ring der Machtfreiheit aus Saurons Korruption schmieden. Sobald der Ring jedoch abgeschlossen ist, wird Feier von Shelob entführt und als Geiseln gehalten, der Talion auffordert, den Ring im Austausch für Feierlichkeiten zu übergeben. Talion stimmt widerwillig zu und gibt Shelob den Ring, der behauptet, sie hätten einen gemeinsamen Feind in Sauron. Sie benutzt den Ring, um in die Zukunft zu sehen, und leitet Talion in die letzte gondorianische Hochburg in Mordor, Minas Ithil, die von Saurons Streitkräften belagert wird, aufgrund des Besitzes eines wertvollen Palantirs durch die Stadt. Der Palantir würde zulassen, dass jeder, der es besitzt.

    Talion reist nach Minas Ithil und kommt schnell mit Celebor. Talion will seinen Mitgondorianern helfen, während Feier der Meinung ist, dass die Stadt bereits verloren ist und der Abruf des Palantirs vorrangig ist. Talion Gründe, dass der Schutz von Minas Ithil auch den Palantir schützen wird, und er trifft sich mit den Verteidigern der Stadt: General Castamir, seine Tochter Idril und sein Leutnant Baranor. Zusammen sabotieren sie orcische Bemühungen, in die Stadt einzudringen, bis Castamir sie verrät und es den Orks ermöglicht, die Tore zu durchbrechen und den Palantir an den Hexenking von Angmar zu übergeben, um Idril zu sparen. Castamir wird vom Hexenking getötet und Talion kann dank der Hilfe von Eltariel kaum entkommen. Der Hexenkönig beschlagnahmt Minas Ithil und benennt ihn Minas Morgul um. Mit dem Palantir erkennt Sauron, dass Shelob den Ring von Celeborbor hält und die Nazgûl schickt, um sie anzugreifen. Talion ist in der Lage, Shelob zu retten, der den Ring ihm zurückgibt und ihm sagt, dass das Schicksal der Mittelerde in seinen Händen liegt.

    Mit dem Ring in seinem Besitz beginnt Talion, seine Macht zu nutzen, um Orks zu dominieren und seine Armee zu bauen. Er zielt auf die vier Festungen von Mordor ab, die Saurons Turm von Barad-Dûr im Wege stehen von Núrn und Festung Dar-Ghûrum von Gorgoroth. Während dieser Zeit hilft er Idril und Baranor bei der Rettung von gondorianischen Überlebenden, hilft dem Waldgott Carnán den Balrog Tar Goroth und Zog den Nekromant, hilft Ratbag (der durch den Hammer von Sauron niedergeschlagen wird) eine verabschiedete ol-hai namens namens Bruz der Hubschrauber und jagt die Nazgûl, einschließlich Suladân, Helm Hammerhand und Isildur, zusammenisde Eltariel.

    Sobald alle anderen Festungen erobert sind, baut Talion genügend Kraft auf, um Barad-dûr direkt anzugreifen. Während der Schlacht sieht sich Talion erneut mit ISLDUR gegenüberst. Mit Eltariels Hilfe besiegt Talion Isildur, aber als er seine Erinnerungen daran sieht, wie er durch den einen Ring korrumpiert wurde, beschließt es, ISDUR zu zerstören und seinen Geist freizulassen, anstatt ihn zu dominieren. Feierliche Bemerkung verärgert, dass Isildur ein wertvolles Kapital für ihre Sache gewesen wäre und Talion dazu veranlasst hätte, zu erkennen, dass Feier Sauron ersetzen will, indem er ihn eher dominiert als ihn zu zerstören, anstatt ihn zu zerstören. Talion weigert sich, den Befehlen von Celebors noch mehr zu folgen und den Wraith zu verlassen und stattdessen Eltariel zu besitzen.

    Ohne Feier oder Ring beginnt Talion zu sterben, wird aber von Shelob in einer Vision besucht. Shelob teilt ihm mit, dass Talion, wenn sie gegen Sauron gegen Sauron geführt hätten, erfolgreich gewesen wären und Feier. Sie fleht Talion an, weiter zu kämpfen, um die Dunkelheit in Mordor einzudämmen. Talion entscheidet sich, sein Schicksal in die Hand zu stellen, und nimmt den Ring der Macht, den Isildur getragen hat, um sein eigenes Leben zu bewahren. Dann nutzt er die Kraft von Isildurs Ring, um Minas Morgul anzugreifen und zu ergreifen und den Hexenkönig zu besiegen. Talion nimmt dann den Palantir in Besitz und beobachtet, wie Celebor und Eltariel Sauron selbst auf Barad-Dûr konfrontiert. Die beiden schaffen es, die Oberhand zu gewinnen, aber als Feier versucht, Sauron zu dominieren. Infolgedessen bleiben Sauron und Celebor in Saurons Turm in Form eines flammenden Auges gefangen, während ihre Stimmung weiterhin um Dominanz kämpft. Talion beschließt, Minas Morgul als Festung zu verwenden, um Saurons Streitkräfte so lange wie möglich in Mordor zu halten.

    Viele Jahrzehnte später erliegt Talion schließlich der Korruption von Isildurs Ring und schließt sich Saurons Streitkräfte als Nazgûl an, wo er mit den anderen geht, um Frodo und den einen Ring zu jagen. Mit der Zerstörung von Sauron und dem einen Ring stirbt Talion mit dem Rest der Nazgûl und sein Geist wird befreit. Er wird zuletzt im Jenseits gesehen, um seine Waffen und Rüstung zu verwerfen, als er in den Sonnenaufgang geht.

    Spielweise

    Das Kernspiel bleibt dem von ähnlich Schatten von Mordor. Im Vergleich dazu nimmt die Fortsetzung jedoch eher eine Haltung im RPG-Stil zu Waffen und Ausrüstung ein. Anstelle von Runen, besiegte Nemeses Drop Gear, von einer progressiven Skala der Seltenheit, die durch die Bearbeitung einer mit der Waffe verbundenen Herausforderung weiter verbessert werden kann. Geplünderte Ausrüstung wird mit dem Protagonisten ausgeglichen.

    Zusätzlich zu der neuen Gerätemechanik sind die Nemeses selbst dynamischer geworden, da sie, wenn sie dominiert werden, anstatt einfach nur ein gehorsamer Soldat zu werden, tatsächlich ein Gefühl der Treue gegenüber Talion entwickeln oder ihm immer mehr gegen ihn werden. , abhängig von nur davon, wie er mit ihnen interagiert, e.G. Wenn er sie im Kampf beschützt, lässt sie sterben usw. Bestimmte Umstände können tatsächlich einen Nachfolger den Ranger verraten und zu Saurons Seite zurückkehren. Wenn er dominiert wird, kann ein Anhänger zu einem Spion unter einem Kriegsentuch geschickt werden, wo er Intel an sein Ziel an Talion weitergeben wird, und kann sogar das Warchief ersetzen, wenn er getötet wird.

    Die Uruks und arm-hai, zusätzlich zu einer Reihe feindlicher Klassen, wie Assassinen, Beastmasters, Kommandanten usw., Kann auch Mitglieder eines von sieben Stämmen in Mordor werden, wobei jeder ihren eigenen visuellen und kämpfenden Stil hat: Dunkel, wer sich auf Stealth und Attentat spezialisiert hat; Terror, die besonders gut vor der Feuchtigkeit sind; Kriegshetzer, die im Kampf wild und blutrünstig sind; Mystiker, die eine starke Verbindung zu den dunklen Magie von Sauron aufrechterhalten; Wild, die sich mit den Tieren von Mordor verbunden haben; Maschine, die in die schwere Industrie und Hochsprengstoffe gebracht haben; Rumtreiber, Wer Lust auf ein bisschen auffälliges Gold und schelmisch -Plünderung.

    Die Anzahl der Hub-Welts wird ebenfalls von erhöht Schatten von Mordors zwei. Die aktuellsten Informationen listen im Gegensatz zu 5 die Gesamtsumme auf 5 Mordor, wobei jeder signifikant größer ist als Udun oder das Meer von Nurnen.

    Rezeption

    Mittelerde: Schatten von Mordor Erhaltene “allgemein günstige” Bewertungen zu Metacritic, die einen Metascore von 84/100 sowohl auf PC [1] als auch auf PS4, [2] und 87/100 auf Xbox One erhalten. [3]

    Veröffentlichungsdatum Schatten des Krieges

    © Valve Corporation. Ве пatur ващищены. Все торговые марки являются собственностью соответствующих владельцев в США и других странах. Политика конfung und |иальности | Правовая ин jährlich | Соглашение подаисчles Steam | В звраты

    Новости и оновления

    Пwor моакци и события

    Приключенческая ира

    Ide
    дustri.

    Пожалйй & °, кажите дату с & е р & ждения:

    “.

    © 2023 Valve Corporation. Ве пatur ващищены. Все торговые марки являются собственностью соответствующих владельцев в США и других странах.