/setBlock piston ~ 2 ~ ~ 7 Beschwören Sie einen ganzseitigen Kolbenkopf.
Minecraft -Befehlsblockbefehle (Liste)
Ein Befehlsblock ist ein Minecraft-Element im Spiel, das bestimmte Befehle ausführt. Diese Blöcke sind in der Regel über Multiplayer -Server und benutzerdefinierte Server erhältlich, da sie nur in Minecraft -Welten verfügbar sind, die Cheats aktiviert haben. Infolgedessen können Spieler keine Befehlsblöcke im Überlebensmodus verwenden.
Sobald Sie einen Befehlsblock haben, können Sie ihn bedienen, um die vorhandenen Welt zu verändern, die Spieleinstellungen zu ändern und sogar Punkteerfahrungspunkte zu gewähren. Denken Sie daran, Befehlsblöcke sind Redstone -Mechanismen und müssen aktiviert werden, bevor Sie verwendet werden.
Liste der Befehle des Befehlsblocks
Mit einem Befehlsblock können Sie grundlegende Befehle in Minecraft mit wenig Schwierigkeiten anwenden. Grundlegende Befehle erfordern nur wenige Wörter und Zahlen. Sobald Sie die verschiedenen Arten von Befehlen verstanden haben, die Sie zur Verfügung haben, können Sie die Welt jederzeit ändern, wenn Sie es für richtig halten. Die Befehlsblöcke unterstützen die folgenden grundlegenden Befehle, die in unserer Liste unten angezeigt werden.
Spielmodus ändern
defaultGamemode
Dieser Befehl gibt den Spielmodus für neue Spieler an, die in die Welt eintreten. Für < mode>, Sie können überleben, kreativ, Abenteuer oder Zuschauer oder die Zahlen 0, 1, 2 bzw. 3.
Spielenschwierigkeit setzen
Schwierigkeit
Dies setzt den Schwierigkeitsgrad des Spiels. Für < new difficulty>, Sie können friedlich, einfach, normal oder hart oder die Zahlen 0, 1, 2 oder 3 eingeben. Diese Strategie funktioniert auch dann, wenn die Schwierigkeit der Welt ist gesperrt (Verhindern Sie, dass Spieler ohne Cheats es ändern). Halten Sie diesen Befehl also von den falschen Händen fern.
Ändern Sie den Spielmodus für einzelne Spieler
Spielmodus
Dieser Befehl ändert den Spielmodus des Zielspielers. Für < mode>, Sie können überleben, kreativ, Abenteuer oder Zuschauer oder die Zahlen 0, 1, 2 bzw. 3.
Töte Ziel
Dieser Befehl tötet sofort, wer auch immer das Ziel ist. Sie können einen Benutzernamen für eingeben < target>um den Avatar eines bestimmten Spielers zu töten oder spezielle Argumente zu verwenden.
Chat-Erklärung der dritten Person
Dies zeigt eine Erklärung der dritten Person im Chat an. Wenn Sie betreten /ich baut ein Haus, würde der Chat sagen, dass * Isometrus ein Haus baut . Der Name des Befehlsblocks lautet @ standardmäßig, sodass dieser Befehl seltsame Nachrichten erzeugt, wie * @ Says Hi . Sie können jedoch mit dem Amboseblock den Befehlsblock umbenennen, sodass er Nachrichten wie * The Great Command Block sagt, hi .
Sagen Sie Nachricht
Dies ist genau wie der ME -Befehl, außer dass es eher wie eine normale Chat -Nachricht formatiert ist. Beim Aktivieren druckt es [] .
Samen anzeigen
Dies ist die Zahl, aus der die Welt abgeleitet wird – mit anderen Worten, zwei Welten mit demselben Samen werden auf die gleiche Weise geschaffen. Wenn dieser Befehl aus einem Befehlsblock ausgeführt wird, wird der Samen der Welt im vorherigen Ausgabefeld der Befehlsblockschnittstelle ausgegeben.
Private Nachricht
Dieser Befehl erzeugt eine Nachricht im Chat, die nur bestimmte Spieler sehen können. Das Ziel empfängt Ihnen die Nachricht:
. Sie können auch MSG oder W als Alternativen zum Erzählen verwenden .
JSON -Nachricht
Tellraw
Auf diese Weise können Sie kompliziertere Textnachrichten an die Target Player (en) senden. Die Nachricht muss jedoch im JSON -Format (JavaScript -Objekt Notation) erfolgen, das kompliziert werden kann. Glücklicherweise Websites wie Hesekielelin.Com können Sie diese Nachrichten mit einer Schnittstelle zwischen Schaltflächen und Menus produzieren.
Zeit ändern
Auf diese Weise können Sie die Tageszeit ändern, die durch eine Zahl zwischen 0 und 24000 dargestellt wird. Diese Zahl nimmt ständig zu, aber wenn sie 24000 erreicht. Dies bedeutet, dass der Tag bei 0 beginnt und die Nacht bei 12000 beginnt. Mit diesem Befehl können Sie diese Nummer manipulieren.
Der erste Parameter kann festgelegt oder hinzugefügt werden, was feststellt. ist die fragliche Nummer.
Titel anzeigen
Titel
Dadurch wird eine große Textzeichenfolge in der Mitte des Bildschirms des Zielspieler angezeigt. Der Text verblasst ein, verweilt und dann ausgeblendet. Wenn der zweite Parameter der Titel ist, wird der Text sofort auf diese Weise angezeigt. Wenn der zweite Parameter Untertitel ist, wird der Text als Untertitel unter nachfolgenden Titeln angezeigt. Der Text selbst ist der letzte Parameter und kann entweder einfacher Text oder im JSON -Format sein.
Title mit Einstellungen anzeigen
Titelzeiten
Dies ist eine andere Anwendung für den früheren Titelbefehl. Es definiert für den Zielspieler einige einzelne Einstellungen, die ändern, wie Titel angezeigt werden. Die letzten drei Parameter sind alle Zahlen, die darstellen, wie lange der Titel erscheint, wie lange er bleiben sollte und wie lange er zum Verschwinden ist. Die Zahlen werden in gemessen Zecken, oder 20. Sekunden.
Titel klären oder zurücksetzen
Titel
Dies ist eine weitere Anwendung des früheren Titelbefehls. Wenn der zweite Parameter klar ist, wird der auf den Zielspieler angezeigte Titel sofort entfernt. Wenn der zweite Parameter zurückgesetzt wird, werden alle Titeleinstellungen des Spielers (einschließlich Untertitel) an ihre Standardeinstellungen zurückgegeben.
Anhalten / Regen beginnen
umgeschaltet
Dieser Befehl umschaltet den Regen. Wenn es regnet, stoppt der Regen – sonst beginnt es zu regnen.
Wetter ändern
Wetter [Dauer in Sekunden]
Dies verändert das Wetter. Sie können ein klares Wetter, Regen oder einen Sturm erzeugen, indem Sie den ersten Parameter für klar, regnen oder donnern. Sie können auch eine Zahl am Ende des Befehls einfügen, um die Dauer des Wetters in Sekunden zu geben.
Grant XP
Dieser Befehl gibt dem Zielspieler Erfahrungspunkte. ist die Anzahl der angegebenen Punkte. Sie können jedoch auch ein Kapital schreiben L Am Ende dieser Zahl, um Stufen anstelle von Punkten zu gewähren. Zum Beispiel gibt XP 100L Isometrus dem Player 100 zusätzliche Erfahrung Level.
/beschwören Cheeseburger ~ ~ 100 ~ Beschwören Sie einen geladenen Cheeseburger mit zusätzlichen Kalorien
. nur ein Scherz. Ich wünsche mir allerdings.
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Sie können viele lustige Mobs mit nur dem Befehl wichtiger Zeit hervorbringen, der seit 1 verfügbar ist.6. Typ /Mob -Pferd: skelettonsaddletamedChestdiamondarmor, um ein fahrbares Skelettpferd mit Brust und Rüstung zu bekommen. Typ /Mob Sheep: Zufälliger, Schaf: Zufälliger Schaf: Random, Schaf: Random, Schaf: Zufälliger, um ein paar Schafe aufeinander zu stapeln und jeweils eine zufällige Farbe für ihre Wolle. Es gibt so viel mehr, mit denen Sie nur mit /Mob spielen können. Ich schlage vor, Sie lesen das wesentliche Wiki.
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Minecraft -Befehlsblockbefehle (Liste)
Ein Befehlsblock ist ein Minecraft-Element im Spiel, das bestimmte Befehle ausführt. Diese Blöcke sind in der Regel über Multiplayer -Server und benutzerdefinierte Server erhältlich, da sie nur in Minecraft -Welten verfügbar sind, die Cheats aktiviert haben. Infolgedessen können Spieler keine Befehlsblöcke im Überlebensmodus verwenden.
Sobald Sie einen Befehlsblock haben, können Sie ihn bedienen, um die vorhandenen Welt zu verändern, die Spieleinstellungen zu ändern und sogar Punkteerfahrungspunkte zu gewähren. Denken Sie daran, Befehlsblöcke sind Redstone -Mechanismen und müssen aktiviert werden, bevor Sie verwendet werden.
Liste der Befehle des Befehlsblocks
Mit einem Befehlsblock können Sie grundlegende Befehle in Minecraft mit wenig Schwierigkeiten anwenden. Grundlegende Befehle erfordern nur wenige Wörter und Zahlen. Sobald Sie die verschiedenen Arten von Befehlen verstanden haben, die Sie zur Verfügung haben, können Sie die Welt jederzeit ändern, wenn Sie es für richtig halten. Die Befehlsblöcke unterstützen die folgenden grundlegenden Befehle, die in unserer Liste unten angezeigt werden.
Spielmodus ändern
defaultGamemode
Dieser Befehl gibt den Spielmodus für neue Spieler an, die in die Welt eintreten. Für < mode>, Sie können überleben, kreativ, Abenteuer oder Zuschauer oder die Zahlen 0, 1, 2 bzw. 3.
Spielenschwierigkeit setzen
Schwierigkeit
Dies setzt den Schwierigkeitsgrad des Spiels. Für < new difficulty>, Sie können friedlich, einfach, normal oder hart oder die Zahlen 0, 1, 2 oder 3 eingeben. Diese Strategie funktioniert auch dann, wenn die Schwierigkeit der Welt ist gesperrt (Verhindern Sie, dass Spieler ohne Cheats es ändern). Halten Sie diesen Befehl also von den falschen Händen fern.
Ändern Sie den Spielmodus für einzelne Spieler
Spielmodus
Dieser Befehl ändert den Spielmodus des Zielspielers. Für < mode>, Sie können überleben, kreativ, Abenteuer oder Zuschauer oder die Zahlen 0, 1, 2 bzw. 3.
Töte Ziel
Dieser Befehl tötet sofort, wer auch immer das Ziel ist. Sie können einen Benutzernamen für eingeben < target>um den Avatar eines bestimmten Spielers zu töten oder spezielle Argumente zu verwenden.
Chat-Erklärung der dritten Person
Dies zeigt eine Erklärung der dritten Person im Chat an. Wenn Sie betreten /ich baut ein Haus, würde der Chat sagen, dass * Isometrus ein Haus baut . Der Name des Befehlsblocks lautet @ standardmäßig, sodass dieser Befehl seltsame Nachrichten erzeugt, wie * @ Says Hi . Sie können jedoch mit dem Amboseblock den Befehlsblock umbenennen, sodass er Nachrichten wie * The Great Command Block sagt, hi .
Sagen Sie Nachricht
Dies ist genau wie der ME -Befehl, außer dass es eher wie eine normale Chat -Nachricht formatiert ist. Beim Aktivieren druckt es [] .
Samen anzeigen
Dies ist die Zahl, aus der die Welt abgeleitet wird – mit anderen Worten, zwei Welten mit demselben Samen werden auf die gleiche Weise geschaffen. Wenn dieser Befehl aus einem Befehlsblock ausgeführt wird, wird der Samen der Welt im vorherigen Ausgabefeld der Befehlsblockschnittstelle ausgegeben.
Private Nachricht
Dieser Befehl erzeugt eine Nachricht im Chat, die nur bestimmte Spieler sehen können. Das Ziel empfängt Ihnen die Nachricht:
. Sie können auch MSG oder W als Alternativen zum Erzählen verwenden .
JSON -Nachricht
Tellraw
Auf diese Weise können Sie kompliziertere Textnachrichten an die Target Player (en) senden. Die Nachricht muss jedoch im JSON -Format (JavaScript -Objekt Notation) erfolgen, das kompliziert werden kann. Glücklicherweise Websites wie Hesekielelin.Com können Sie diese Nachrichten mit einer Schnittstelle zwischen Schaltflächen und Menus produzieren.
Zeit ändern
Auf diese Weise können Sie die Tageszeit ändern, die durch eine Zahl zwischen 0 und 24000 dargestellt wird. Diese Zahl nimmt ständig zu, aber wenn sie 24000 erreicht. Dies bedeutet, dass der Tag bei 0 beginnt und die Nacht bei 12000 beginnt. Mit diesem Befehl können Sie diese Nummer manipulieren.
Der erste Parameter kann festgelegt oder hinzugefügt werden, was feststellt. ist die fragliche Nummer.
Titel anzeigen
Titel
Dadurch wird eine große Textzeichenfolge in der Mitte des Bildschirms des Zielspieler angezeigt. Der Text verblasst ein, verweilt und dann ausgeblendet. Wenn der zweite Parameter der Titel ist, wird der Text sofort auf diese Weise angezeigt. Wenn der zweite Parameter Untertitel ist, wird der Text als Untertitel unter nachfolgenden Titeln angezeigt. Der Text selbst ist der letzte Parameter und kann entweder einfacher Text oder im JSON -Format sein.
Title mit Einstellungen anzeigen
Titelzeiten
Dies ist eine andere Anwendung für den früheren Titelbefehl. Es definiert für den Zielspieler einige einzelne Einstellungen, die ändern, wie Titel angezeigt werden. Die letzten drei Parameter sind alle Zahlen, die darstellen, wie lange der Titel erscheint, wie lange er bleiben sollte und wie lange er zum Verschwinden ist. Die Zahlen werden in gemessen Zecken, oder 20. Sekunden.
Titel klären oder zurücksetzen
Titel
Dies ist eine weitere Anwendung des früheren Titelbefehls. Wenn der zweite Parameter klar ist, wird der auf den Zielspieler angezeigte Titel sofort entfernt. Wenn der zweite Parameter zurückgesetzt wird, werden alle Titeleinstellungen des Spielers (einschließlich Untertitel) an ihre Standardeinstellungen zurückgegeben.
Anhalten / Regen beginnen
Dieser Befehl umschaltet den Regen. Wenn es regnet, stoppt der Regen – sonst beginnt es zu regnen.
Wetter ändern
Dies verändert das Wetter. Sie können ein klares Wetter, Regen oder einen Sturm erzeugen, indem Sie den ersten Parameter für klar, regnen oder donnern. Sie können auch eine Zahl am Ende des Befehls einfügen, um die Dauer des Wetters in Sekunden zu geben.
Grant XP
Dieser Befehl gibt dem Zielspieler Erfahrungspunkte. ist die Anzahl der angegebenen Punkte. Sie können jedoch auch ein Kapital schreiben L Am Ende dieser Zahl, um Stufen anstelle von Punkten zu gewähren. Zum Beispiel gibt XP 100L Isometrus dem Player 100 zusätzliche Erfahrung Level.
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/ summon creeper ~ ~ 1 ~
Erzeugt einen aufgeladenen Creeper.
/Effekt Spieler 8 100 150
Sie können nicht springen.
/setBlock piston ~ 2 ~ ~ 7
Beschwören Sie einen ganzseitigen Kolbenkopf.
/Gib Player 140
Gibt Ihnen ein iPhone. (iPhone funktioniert nicht.)
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Seltsames Schleimtornado -Ding:
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. nur ein Scherz. Ich wünsche mir allerdings.
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/beschwören Cheeseburger ~ ~ 100 ~ Beschwören Sie einen geladenen Cheeseburger mit zusätzlichen Kalorien
. nur ein Scherz. Ich wünsche mir allerdings.
Mein Lieblingsbeitrag bis heute.
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Sie können viele lustige Mobs mit nur dem Befehl wichtiger Zeit hervorbringen, der seit 1 verfügbar ist.6.
Typ /Mob -Pferd: skelettonsaddletamedChestdiamondarmor, um ein fahrbares Skelettpferd mit Brust und Rüstung zu bekommen.
Typ /Mob Sheep: Zufälliger, Schaf: Zufälliger Schaf: Random, Schaf: Random, Schaf: Zufälliger, um ein paar Schafe aufeinander zu stapeln und jeweils eine zufällige Farbe für ihre Wolle.
Es gibt so viel mehr, mit denen Sie nur mit /Mob spielen können. Ich schlage vor, Sie lesen das wesentliche Wiki.
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Haha danke, ich bin froh, dass es dich amüsiert hat.