Minecraft 1.20: Funktionen, neue Mobs, Biomes, Erscheinungsdatum & More | Beebom, Java Edition 1.20 – Minecraft Wiki

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Minecraft 1.20: Funktionen, neue Mobs, Biomes, Erscheinungsdatum und mehr

Minecraft 1.20 Update Offizieller Name - Minecraft 1.20 Trails und Geschichten

Minecraft 1.20 ist eine der größten Aktualisierungen, die die Community in den letzten Jahren gesehen hat. Obwohl dieses Update kein offizielles Thema oder Name hatte, als es bereits im Oktober 2022 angekündigt wurde, bringt es jetzt über ein Dutzend neue Funktionen mit. Laut Mojang das Minecraft 1.20 Update ist ein Ergebnis, dass sie aus ihren Fehlern aus den vergangenen Aktualisierungen, insbesondere Minecraft 1, gelernt haben.19 Wild -Update (über vielversprechend und unter Lieferung). Aber das ist hier nicht der Fall. Lassen Sie uns also über die erstaunlichen neuen Funktionen, Biomes und Mobs sowie über alle anderen aufregenden Informationen rund um das Minecraft 1 lesen.20 Trails und Geschichten Update.

Wir haben bestätigte Funktionen, angekündigte Änderungen und den offiziellen Veröffentlichungsdatum für das bevorstehende Minecraft 1 angegeben.20 Update. Verwenden Sie die folgende Tabelle, um die verschiedenen bestätigten Funktionen leicht zu durchsuchen.

Notiz : Dieser Artikel wurde zuletzt am 7. Juni 2023 um 8:00 Uhr PST aktualisiert, um alle offiziellen Details für das Erscheinungsdatum und neue Funktionen, einschließlich des Sniffer, der Cherry Blossom Biome, Archaeology -Funktionen, der Funktionen für die Anpassung der Panzer- und Banneranpassung, aufzunehmen.

Was ist der Minecraft 1.20 Update aufgerufen?

Der Minecraft 1.19 Update war wirklich anders als alle anderen Spiel -Updates der Vergangenheit. Es fügte eine Reihe neuer Funktionen hinzu, darunter Biomes, Blöcke und sogar den stärksten Mob von Minecraft, The Warden. Der größte Teil der Community war jedoch der Meinung “Wild Update”. Aus seinem Fehler lernten die Entwickler von Minecraft das nächste Update ohne offiziellen Namen und a unzählige coole sich entwickelnde Merkmale.

Nun, Mojang hat endlich alle Gerüchte zur Ruhe gebracht und den offiziellen Namen des Minecraft 1 enthüllt.20 Update. Trommelwirbel bitte!! Wir werden das bekommen Minecraft 1.20 Trails und Geschichten Update Im Jahr 2023, einschließlich der mit Spannung erwarteten Archäologie, zwei neue Mobs-Camel und Sniffer, ein neues Biom, eine Rüstungs- und Schildanpassung und vieles mehr. Sie können nach unten scrollen und mehr über alle neuen Funktionen lesen.

Neue Mobs in Minecraft 1.20 (bestätigt)

Mojang hat derzeit drei Spiele im Minecraft -Franchise, darunter Minecraft, Minecraft Dungeons und Minecraft Legends. Obwohl die Spiele nicht direkt miteinander verbunden sind, ist der Entwickler dafür bekannt, Mobs von einem Spiel zum anderen zu portieren. Aber anstatt einen der Mobs hinzuzufügen, die wir in der Vergangenheit in Legenden oder Dungeons -Teasern gesehen haben, fügt Minecraft dem Wüstenbiome einen neuen Mob hinzu.

Kamele kommen nach Minecraft

Minecraft bringt Kamele ins Spiel. Wie Sie vielleicht erwarten, werden sie natürlich nur in Wüstenbiomen laichen. Sie sind einer der größten Mobs im Spiel, und Sie werden außerhalb der Reichweite feindlicher Mobs sind, während Sie nachts fahren. Wenn gezähmt, Zwei Spieler können gleichzeitig ein Kamel fahren. Sie können unseren Leitfaden verwenden, um zu lernen, wie man in Minecraft 1 ein Kamel fährt.20 in kürzester Zeit. Aber denken Sie daran, dass Kamele im Gegensatz zu Pferden viel langsamer sind als Pferde in komplexen Geländen.

Kamele kommen nach Minecraft

Dank ihrer Dash -Fähigkeit können sie jedoch viel schneller vergleichsweise flache Bereiche abdecken. Die gleiche Fähigkeit ermöglicht es ihnen auch, über Schlucht zu springen. Nicht zu vergessen, Sie können Kamele in Minecraft züchten, die Kaktus als Nahrung in Wüstenbiomen verwenden, um Babykamele zu schaffen. Unter den richtigen Umständen können sie also eine gemeinsame Mob -Zuchtfarm im Spiel sein.

Sniffer: Mob Abstimmung 2022 Gewinner

Mit über 50% der Stimmen hat Sniffer die Mose -Mob -Abstimmung 2022 gewonnen und kommt mit dem nächsten Update zum Spiel. Dieser Mob verfügt auch über eine Babyversion (geschlüpft über Sniffer -Eier) und eröffnet den Spielern mehr Zuchtmöglichkeiten. In Bezug auf das Gameplay soll der Sniffer Samen für neue und einzigartige Pflanzen in der Überwelt schnüffeln. Wir freuen uns zu sehen, wie viele neue Arten von Minecraft -Farmen, zu denen dieser Mob führt.

Sniffer in Minecraft

[Update | 21. Januar, 12:00 Uhr PST] Ende Januar gab uns Minecrafts offizielle Social -Media -Handles den ersten Blick auf den Sniffer im Spiel (Bild oben), und seine ersten Eindrücke sind aufregend. Entgegen den frühen Erwartungen ist dieser sechsbeinige Mob noch größer als der Spieler und hat detaillierte Texturen. Aufgrund seiner Größe wundern sich viele Spieler vielleicht über seine Freiheit, was wahrscheinlich nicht passieren wird, aber das neue Fahrveranstaltungskommando in Minecraft 1.20 kann Ihnen eine Problemumgehung zum Reiten des Schnüfflers geben.

Abgesehen von seinem Aussehen kann der Schnüffler kann sich auf den Boden hinlegen Wenn es sich ausruhen will, ähnlich wie der neue Kamelmob. Ansonsten streift es zufällig herum. Darüber hinaus ist seine Bewegung langsam und seine Nasenlöcher springen leicht ab, während der Schnüffler nach neu hinzugefügten Samen „schnüffelt“. Wenn Sie diesen neuen Mob in Aktion betrachten.

Wenn Sie dieses süße und flauschige Mob interessieren, lesen Sie unseren detaillierten Leitfaden zu Sniffern in Minecraft 1.20 im Moment. Wir haben auch Guides dafür gewidmet, wie man Sniffereier findet und die erwachsenen Mobs im Moment züchten.

Neue Biome in Minecraft 1.20 (bestätigt)

Im Laufe der Jahre hat Minecraft mehrere neue und überarbeitete Biomes geärgert, aber sie haben die Spieler nie erreicht. Obwohl wir zunächst gehofft hatten, Biome -Updates für die Wüste, Savanna oder Badlands, Minecraft 1, zu sehen.20 hat uns überrascht, indem wir ein neues Cherry Blossom Biome hinzufügen. Lesen Sie hier alles über dieses neue Biome:

Kirschblüte Biome

Als unerwartetes Geschenk zum Valentinstag enthüllte Mojang, dass Minecraft 1.20 bekommt ein neues „rosa“ Biom in Form von Kirschblüte. Wie zu erwarten ist es ein überweltfreundliches Waldbiom, das die legendären Kirschblütenbäume mit ihren rosa Blättern enthält. Darüber hinaus sind die Blumen in diesem Biom auch rosa. Wie für die Mobs, Wir bekommen keinen exklusiven Mob -Laichen Hier, Aber nach frühen Screenshots können Sie erwarten, Kaninchen und Bienen überwiegend zu sehen.

Kirschblüte Biome

Da dieses Biom den neuen Kirschblütenbaum zum Spiel bringt, bekommen wir auch ein Kirschholz -Set. Dieses Holz -Set zeigt Features helle rosa Blöcke und Gegenstände. Als Bonu. Nicht zu vergessen, im Vergleich zu anderen Waldbiomen hat die Kirschblüte dicht gepackte Bäume mit einer einzigartigen Generation auf der Basis auf Zweigstelle. Es ist nicht nur schön, sondern passt auch dazu, eine versteckte Basis in ihnen zu schaffen.

Minecraft 1.20 Update: Neue Funktionen (bestätigt)

Wie während Minecraft Live 2022 enthüllt, ist das Minecraft 1.20 Update wird eine Reihe neuer Funktionen ins Spiel bringen. Obwohl es dafür viele Funktionen geplant ist, haben die Entwickler nur einige von ihnen enthüllt. Sie wollen nicht überverpumpfen und unterdelliver weiterversprechen, wie sie es in der Vergangenheit getan haben. Weitere Funktionen für dieses Update werden in den kommenden Monaten bekannt gegeben. Lassen Sie uns vorerst alle Funktionen durchgehen, die sicher Teil des Minecraft 1 sein werden.20 Update.

1. Archäologie -Merkmale

Nach Jahren des Wartens fügt Minecraft dem Spiel endlich die mit Spannung erwarteten Archäologie-Merkmale hinzu. Damit können Sie um Ihre Welt suchen und nach verdächtigen Sand und verdächtigen Kiesblöcken suchen. Diese neuen Blöcke enthüllen beim Staub von Töpfereisen (Keramik -Scherben, wie Minecraft sie umbenannt hat), mit denen Sie sich kombinieren können Erstellen Sie alte dekorierte Töpfe in Minecraft

Sie können sie jedoch nicht backen. Noch nicht, zumindest. Jeder dekorierte Topf hat ein einzigartiges Design, das etwas von Minecraft widerspiegelt. Darüber hinaus bringt das Archäologiesystem ein neues „Pinsel“ -Er. Momentan, Es gibt 20 einzigartige Topfdesigns, Und sie sehen cool aus. Wir haben mit nur vier Designs angefangen, aber seitdem wurden seitdem mehr zum Spiel hinzugefügt.

Archäologie in Minecraft 1.20

Darüber hinaus finden Sie im Gegensatz zu den geärgerten Archäologie -Ausgrabungsstellen in Minecraft Live 2020 verdächtige Sand- und Kiesblöcke in den vorhandenen Wüstentempeln, Ozeanruinen und einem neuen Ort. Ja, das Archäologiesystem fügt Minecraft eine neue Struktur hinzu – die Trailruinen, die Sie herumgraben müssen, um auf die Gesamtheit zuzugreifen. Dann müssen Sie einzelne Blöcke finden und sie abbestellen. Sie sollten unseren engagierten Leitfaden lesen, um Trailruinen in Minecraft 1 zu finden.20.

2. Rüstungsverkleidungen und Anpassung

Rüstungsbeschäftigung und -anpassung

Nach Jahren der Verwendung schlicht aussehender Rüstung Minecraft 1.20 bringt endlich die Rüstungsanpassung in das Spiel ein. Für jedes Stück Ihrer Rüstung bekommen Sie 16 Musterdesigns in 10 einzigartigen Farben. In Anbetracht der verschiedenen Arten von Rüstung in Minecraft und der Art und Weise, wie Sie Gegenstände mischen und anpassen können, können Sie problemlos Dutzende von Stilen für Ihre Rüstungsauswahl erhalten.

Diese Rüstungsanpassungsfunktion ist dank a möglich neuer Artikel, der als “Rüstungsverkleidung” bekannt ist, eine Variation, die in fast jeder wichtigen Struktur in der Minecraft -Welt hervorgeht.

Sobald Sie die Verkleidung gefunden haben, müssen Sie sie mit Ihrer Rüstung und der Farbe in der neuen Benutzeroberfläche des Smithing Tisches kombinieren. Während die benutzerdefinierten Designs fantastisch aussehen, ist der Zweck des Rüstungstrimmens nur ästhetisch. Wenn Sie beispielsweise Goldverkleidung an Ihrer Rüstung verwenden, ist es nicht piglinfreundlich. Trotzdem wird eine einzigartig gestaltete Rüstung ein großer Erfolg in den besten PVP -Servern Minecraft als Teamuniformen sein.

3. Bambusholz und Flöße

Bambusholz in Minecraft

Minecraft 1.20 bringt eine neue Familie von Bambusholz in Minecraft mit ihren eigenen Brettern, Blöcken und mehr. Sie sind Teil der Versuche der Entwickler, eine genauere Darstellung von Holztypen in das Spiel zu bringen.

Darüber hinaus ist dieses Holzsatz aufgrund seiner exklusiven Blöcken noch spezieller. Sie können das Bambusholz verwenden, um zu handeln Dekorative Bambus -Mosaikblöcke. Es gibt keinen solchen Block für andere Holzarten in Minecraft, was ihn wirklich einzigartig macht. Nicht zu vergessen, Sie können auch Bambusholz verwenden, um Flöße in Minecraft zu erstellen. Sie arbeiten wie Boote in Minecraft, sind aber offener aussehen.

4. Bannerschilde

Bannerschilde in Minecraft 1.20

Minecraft 1.20 fügt auch ein weiteres vielbesuchstes Feature hinzu-die Fähigkeit dazu Wenden Sie Banner auf Schild ans in der Grundgestein Edition. Diese Funktion wurde erstmals in Minecraft Preview 1 eingeführt.20.0.20 Anfang April. Nachdem Sie ein farbenfrohes Banner mit einem Webstuhl erstellt haben, können Sie das Banner mit einem Schild auf dem Handwerk kombinieren, um ein Banner auf einen Schild zu setzen. Zusammen mit den Rüstungspräsen verleiht dies Ihrer In-Game-Person einen weiteren Charakter.

5. Hang & Bearbeiten von Schildern

Hängenschilder in Minecraft

Lösen des ständig anhaltenden Problems, nicht den richtigen Ort zu finden, um Ihr Zeichen zu platzieren, können die hängenden Schilder an jedem Block aufgehängt werden. Du kann sie auf die Seite und sogar den Boden platzieren der Blöcke. Sie müssen sie nicht mehr auf den Boden legen. Darüber hinaus können Sie eine Reihe von dekorativen Gegenständen erstellen, indem Sie auch Schilder unter Zeichen stellen und eine Wind-Chime-ähnliche Struktur erstellen. Wir haben ein Tutorial, mit dem Sie lernen können, wie man in Minecraft hängende Schilder herstellt und verwendet.

Darüber hinaus Minecraft 1.20 lässt dich auch lassen Bearbeiten Sie Schilder und schreiben Sie den Text um auf sie. Sie müssen das Zeichen nicht mehr zerstören und ein neues erstellen. Sie können beide Seiten des Zeichens unterschiedlichen Text hinzufügen.

6. Gemeißelte Bücherregal

Zufällig gefüllte gemeißelte Bücherregal

Endlich sind Bücherregale in Minecraft nützlich. Nachdem das neue, gemeißelte Bücherregal erstellt wurde, Sie können reguläre und verzauberte Bücher aufbewahren in ihnen. Sie können ein Buch in jedem Slot auf das gemeißelte Bücherregal legen, aber es ist visuell unmöglich, zwischen ihnen zu unterscheiden. Dies bedeutet jedoch nicht, dass jeder Slot gleich ist. Jeder einzelne Speicherplatz des Bücherregals sendet ein Redstone -Signal mit unterschiedlichen Stärken aus. Mit dem richtigen Mechaniker können Sie also ein gemeißeltes Bücherregal verwenden, um geheime Türen zu machen (wie während Minecraft live 2022 gezeigt) und vieles mehr.

7. Kreatives Inventarumbild

  • Bausteine: Gemeinsame Blöcke und Elemente, die bei der Erstellung der Struktur verwendet werden
  • Farbige Blöcke: Eine Vielzahl von Blöcken mit mehreren Farbvarianten wie Betten, Kerzen, Terrakotta usw.
  • Naturalblöcke: Alle Blöcke, die auf natürliche Weise innerhalb der Überwelt von Minecraft und anderen Dimensionen erzeugt werden
  • Funktionsblöcke: Blöcke, die für eine Vielzahl von Zwecken verwendet werden können, einschließlich Baustellenblöcken, Beacons, Lichtblöcken usw.
  • Redstone -Blöcke: Alle Blöcke, die in einem Redstone -Schaltkreis verwendet werden oder beeinflussen

Minecraft

  • Tools und Dienstprogramme: Verschiedene nutzbare Gegenstände, die eine Vielzahl von Zwecken in Minecraft erfüllen
  • Kampf: Waffen, Projektile, Rüstung und andere Gegenstände, die im Kampf in Minecraft verwendet werden können
  • Essen & Getränke: Alle Gegenstände, die im Spiel konsumiert werden können, einschließlich Tränken (alle Arten), Eintöpfen und Essen
  • Zutaten: Gegenstände, die als häufigste Zutaten für Handwerks- und Brauen dienen
  • Spawn Eggs: Fast alle Minecraft -Mobs in Form von Spawn -Eiern
  • Bediener Versorgungsunternehmen: Blöcke wie Licht, Barriere, Strukturblöcke und verschiedene Befehlsblöcke, die sich auf die Standardeigenschaften einer Minecraft -Welt auswirken.

8. Neue und bessere Mob -Köpfe

Mob -Köpfe, die einige Mobs fallen, wenn sie von einem angeklagten Kriechen getötet werden, sind seit einiger Zeit Teil von Minecraft, die. Aber abgesehen davon, sie als Maske oder dekorative Gegenstand zu verwenden, war ihr Zweck ziemlich rudimentär. Zum Glück ändert sich dies mit Minecraft 1.20, wie es uns erlaubt Schließen Sie die Mob -Köpfe mit Notizblöcken an, um Umgebungsmob -Sounds zu erstellen. Diese Geräusche beziehen sich auf den Mob, dessen Kopf Sie verwenden. Zum Beispiel lässt der Skelettschädel das Geräusch eines Pfeils abgefeuert.

Mob-Heads-in-Mincraft-1.20-Snapshot-22W46A

Nicht zu vergessen, Minecraft 1.20 erweitert auch die Mob -Head -Bibliothek durch Bringen Piglin -Köpfe zum Spiel. Um einen zu erhalten, muss man zum Untergang gehen und dann mit einem aufgeladenen Creeper ein Schweinlin töten. Dieser neue Kopf macht Piglin -Klänge und wackelt seine Ohren, wenn er durch ein Redstone -Signal ausgelöst wird.

9. Kalibrierte Skulksensoren

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Die Sculk-Blockfamilie in Minecraft ist im Snapshot 23W12A-Update gewachsen, das auch die Trail-Ruinen hinzufügt. Der neue Sculk -Block kommt in Minecraft 1.20 ist der kalibrierte Sculk -Sensor, eine neue Redstone -Komponente, mit der Sie es können „Filterschwingungen basierend auf ihrer Frequenzstufe.”

Kalibrierte Sculk -Sensoren sind in der Welt von Minecraft nicht auf natürliche Weise zu finden, und Sie müssen sie mit Sculk -Sensoren und Amethysten -Scherben herstellen.

10. Netherit ist schwerer zu bedienen

In Minecraft 1.20, es fällt Ihnen schwerer, Netherit -Gegenstände zu erhalten. Das liegt an der Einführung der neuen Vorlage für das Upgrade -Smithing. Anstatt nur bei Netheriten zu erstellen, müssen Sie jetzt auch die Upgrade -Vorlage aus dem Bastion -Rest. Nicht zu vergessen, sie sind nicht einfach zu sammeln und Sie benötigen eine für jedes Artikel -Upgrade.

11. Füllen Sie den Befehl biome

Eingeführt mit Minecraft Snapshot 22W46A können Sie den Befehl „/fillbiome“ verwenden, um das Biom einer bestimmten Region in Ihrer Minecraft -Welt manuell in ein anderes Minecraft -Biome zu ändern. Damit es funktioniert, muss man Stellen Sie die Koordinaten ein Für zwei Punkte, zwischen denen Sie das Biom ersetzen möchten.

Es ähnelt dem beliebten Füllbefehl in Minecraft, außer dass es sich auf Biome anstelle von Blöcken konzentriert. Durch die Erweiterung des neuen Befehls „Fill Biome“ können Sie auch Biome von einer Dimension in eine andere bringen. Diese Biomes beeinflussen jedoch nicht die dimensionalen Merkmale wie Explosionsbetten im Nether.

12. Mob -Laichen im Nether -Portal festgelegt

Das bevorstehende Update wird den unteren Farmen in Minecraft ein großes Nerf geben. Das bevorstehende Update wird das Laichen des Mobs rund um das Nether -Portal erheblich verringern. Wie Sie vielleicht wissen, ist jeder feindliche Mob in Minecraft erforderlich, dass das Licht unter einem bestimmten Helligkeitsniveau lag, um sich selbst zu erzeugen. Das bevorstehende Update bringt also das Licht für das Laichen von Endermen, Skelette und With Skelette auf Stufe 9 in der Unterabmessung.

Dieses Lichtstand betrug 11 in den früheren Versionen, was dem Lichtniveau des Netherportals entspricht. Aufgrund dieser Änderung können diese Mobs nicht direkt in das Netherportal laichen und sich direkt teleportieren. Wenn Sie den vorhandenen Mechaniker für eine Farm benutzt haben, müssen Sie diese Mobs nun einen Anreiz für den Eintritt in das Portal geben.

13. Redstone ändert sich

  • Jukeboxen erzeugen jetzt ein Redstone -Signal, abhängig von der darin spielenden Musikscheibe, die ein Vergleicher erkennen kann.
  • Die meisten Redstone -Signale, die durch Vibrationen erzeugt werden.
  • Ein- und Aussteigen in Einheiten (Minecarts, Boote, fahrbare Mobs) löst jetzt auch einen Skulk -Sensor aus.

14. Neue Standardschalen

Für ein ganzes Jahrzehnt mussten die Spieler einen von zwei legendären legendären Skins auswählen, Steve und Alex. Mit dem Minecraft 1 jedoch.20 Update erhält die Community eine neue Reihe von Standardschalen, die sie spielen könnten. Diese Charaktere sind Noor, Sunny, Ari, Zuri, Makena, Kai und Efe.

Neue Skins in Minecraft

Minecraft 1.20: Java & Grundgestein Paritätsänderungen

In den letzten 2-3 Jahren sind Minecraft Java und Bedrock-Ausgaben ähnlicher geworden als je zuvor. Mojang hat daran gearbeitet, wichtige Unterschiede zwischen den beiden Versionen und Minecraft 1 zu beseitigen.20 Aktualisieren Sie Builds darauf. Hier sind die wichtigsten Paritätsänderungen im neuesten Update:

Zuschauer- und Hardcore -Modus

Wie bereits erwähnt, befindet sich der Zuschauermodus von Minecraft bereits für das nächste Update in der Entwicklung. Es wird also keine Überraschung erfolgen, wenn dieser Modus zusammen mit dem Hardcore -Spielmodus für Minecraft Gestein veröffentlicht wird.

Der Hardcore -Spielmodus Bietet keine große Funktion als dauerhaften Tod. In der Java -Ausgabe enthält der Hardcore -Spielmodus jedoch den Zuschauermodus als interne Funktion.

Editor -Modus

Die Bedrock -Ausgabe erhält eine der einzigartigsten großen Vanille -Funktionen im Minecraft – Editor -Modus. Mit diesem Tool können Sie einfacher und schneller bauen, indem Sie mit Blöcken malen. Auf diese Weise können Sie in wenigen Minuten große Builds erstellen. Sie können auch einige Teile der Welt auswählen, sie duplizieren und anfangen, sie herumzufügen.

Dies ist ein unglaubliches Tool, mit dem Sie sich fragen, ob es sich wirklich um eine Vanillefunktion handelt. Es ist in erster Linie dazu beigetragen, Map -Schöpfer beim Aufbau großer Karten für die gesamte Community zu helfen.

Schleichen & kriechen

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Ja, Sie haben das richtig gelesen. Das Minecraft -Grundgestein ist jetzt in dieser einfachen Funktion mit Java gleichbedeutend. Die Spieler werden jetzt anfangen zu kriechen, wenn sie sich in einer Blocklücke befinden (die Sie mit einer Trap -Tür oder einem Kolben erstellen können). Minecraft 1.20 bringt auch eine neue Crawl -Animation mit und die Krabbelgeschwindigkeit wird das gleiche sein wie das Schleichen.

Rezept mit festem Boot

Mojang tut alles in seiner Macht Stehende, um Parität zwischen Java und Grundgestein zu bringen. Diese Änderung bringt das Grundgestein in Einklang mit Java und vereinfacht das Rezept für Bootsferien. Sie müssen keine Schaufel mehr verwenden, wenn Sie ein Boot im Spiel basteln. Das Unternehmen hat auch das Rezept für das Barrel -Handwerk aktualisiert.

Rezept entsperren

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Dies ist eine bekannte Funktion bei Java-Nutzern, ist aber jetzt für Grundgesteinsspieler als experimentelle Funktion verfügbar. Dies bedeutet, dass Sie jetzt eine Benachrichtigung „Rezept entsperrt“ sehen werden, wenn Sie neue Materialien in Ihrer Minecraft -Welt sammeln. Darüber hinaus lehrt diese Funktion Ihnen, wie Sie Gegenstände oder Werkzeuge herstellen, die Sie von Freunden erhalten.

Befehle

  • /Kamera (Bedrock -Ausgabe) – Ermöglicht den Spielern, den Winkel der Kamera zu ändern
  • /Schaden (Java Edition) – Ermöglicht den Spielern, einem Unternehmen einer bestimmten Quelle Schaden zu verursachen
  • /Füllung (Java Edition) – Ermöglicht den Spielern, das Gebiet von einem Biom in ein anderes Biome zu wechseln

Weitere Paritätsänderungen sind das Anzeigen eines Notizteilchens über der Jukebox in Minecraft Java, die Entfernung von Spinnweben zu Strings -Umkehrungen im Grundgestein und einige andere kleinere Änderungen.

Damit kennen Sie jetzt jede mögliche Funktion, die im Minecraft 1 eingeführt wurde.20 Update. Der Entwickler hat sicher seine süße Zeit genommen, alle neuen Funktionen zu enthüllen, aber es ist erstaunlich, so viele Neuzugänge des Spiels zu sehen. Wenn Sie bestrebt sind, in das Spiel zu springen, empfehlen wir Ihnen, einige der besten Minecraft 1 zu überprüfen.20 Samen, die wir hier zusammengestellt haben. Darüber hinaus teilen Sie uns in den Kommentaren unten Ihre bevorzugte Funktion in diesem Update mit.

Minecraft 1.20: Erscheinungsdatum und Plattformen

Während des Minecraft Live 2022 -Events im Oktober gab Game Developer Mojang bekannt, dass der nächste Major Minecraft 1.20 Update wird erst 2023 veröffentlicht. Und das stellte sich als wahr heraus, als Mojang in den nächsten Monaten eine Reihe neuer Funktionen aussprach und testete. Aber nach einer langen Wartezeit das Minecraft 1.20 Trails und Geschichten Das Update wurde am 7. Juni veröffentlicht. Das Veröffentlichungsdatum ist das gleiche wie im letzten Jahr Minecraft 1.19 Update, das Allays, die alte Stadt und einen ziemlich harten Mob zum Aufseher brachte, zum Spiel.

Minecraft 1.20 Erscheinungsdatum noch

  • Xbox
  • Playstation
  • Nintendo Switch
  • iOS
  • Android
  • Fenster
  • Chromebook +
  • Mac OS*
  • Linux*

*Nur Java Edition
+ Nur Grundgestein Edition

Windows -Benutzer können sowohl Minecraft Java- als auch Bedrock -Editionen auf ihren PCs herunterladen. Die größte Ergänzung kommt jedoch in Form einer offiziellen Chromebook -Unterstützung. Mojang hat am 7. Juni die offizielle Unterstützung für Chrome OS eingeführt, sodass Chromebook -Benutzer offiziell Minecraft -Grundgestein auf ihren Geräten spielen können. Welche Funktionen freuen Sie sich sehr, sich im Minecraft 1 auszuprobieren.20 Update? Lassen Sie uns in den Kommentaren unten wissen.

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Java Edition 1.20

Nicht zu verwechseln mit der Java -Ausgabe 1.2.

Minecraft 1.20

Auflage

Offizieller Name

Typ

Veröffentlichungsdatum

Entwicklungsversionen

Downloads

Verschleierung Karten

Protokollversion

Datenversion

Siehe auch andere Fälle von 1.20

  • Grundgestein Edition
  • PlayStation 3 Edition
  • PlayStation 4 Edition
  • PlayStation Vita Edition

1.20, die erste Veröffentlichung von Trails & Tales, ist ein großes Update zu Java Edition Veröffentlicht am 7. Juni 2023. Ursprünglich am 15. Oktober 2022 bei Minecraft Live 2022 angekündigt, wurde der Name des Updates bei enthüllt Minecraft monatlich am 2. März 2023.

Inhalt

Ergänzungen []

Blöcke [ ]

Artikel [ ]

Mobs []

Kamel

  • Eine fahrbare Einheit, die mit einem Sattel ausgestattet und von zwei Spielern gefahren werden kann.
  • Hat 32 × 16 Gesundheitspunkte.
  • Laichen natürlich in Wüstendörfern.
  • Kann mit Kakteen gezüchtet werden und folgen den Spielern, die einen Kaktus zur Hand halten.
  • Mobs, die 2 Blöcke groß und niedriger sind.
  • Kann über 1 laufen.5 Block hohe Hindernisse (wie Zäune und Blöcke mit einer Platte oben).
  • Wird sich zufällig hinsetzen.
    • Während des Sitzens ist es schwierig, sie zu überzeugen, sich zu bewegen.
  • Kann entweder langsam laufen oder schnell sprinten.
  • Kann auch nach vorne rennen (wenn der Spieler den Sprungschlüssel beim Fahren verwendet), verliert aber eine Weile Ausdauer.
    • Wenn es Ausdauer verliert, kann es einige Sekunden lang nicht mehr sprinten oder streichen.
    • Ein Armaturenbrett kann sich mehr als 10 Blöcke erstrecken, wenn sie perfekt ausgeführt werden.

Schnüffler

  • Ein neuer passiver Mob, der auch der Mob -Stimmengewinner von Minecraft Live 2022 ist.
  • Als der erste “alte” Mob angesehen.
  • Sehr groß (2×2 Vollblöcke).
  • Hat 14 × 7 Gesundheitspunkte.
  • Kann natürlich nicht laichen.
  • Oft schnüffelt in die Luft und gräbt gelegentlich nach Torchblumensamen.
    • Das Graben hat eine Abklingzeit von 8 Minuten.
    • Die letzten 20 Dug -Blöcke werden mit einem Speicher von Sniffer_Explored_Position erinnert und sind nicht zum erneuten Graben berechtigt.
  • Kann mit Torchblumensamen gezüchtet und in Versuchung gezogen werden und ein Schnüfflerei legen.

Nichtmobentitäten []

Kirschboot

  • Eine neue Art von Boot, die mit Kirschbretter gefertigt wurde.
  • Kann verwendet werden, um eine Variante mit einer Truhe zu erstellen.

Floß

  • Eine neue Art von Boot, die mit Bambusplanken gefertigt wurde.
  • Kann verwendet werden, um eine Variante mit einer Truhe zu erstellen.
  • Sie funktionieren genauso wie gewöhnliche Boote, sehen aber einen einzigartigen Blick auf sie.
    • Das Modell eines Rafts ist höher als ein Boot.

Welt Generation []

Kirsche

  • Neue Art von Baumvariante, die in Kirschhainen zu finden ist, können aus Kirschsetzlingen gezüchtet werden.
  • Gelegentlich mit einem Bienennest erzeugt.
  • Baumstämme Fork oder Biegen hoch nach oben und werden dann in großen, runden Überdachungen von Kirschblättern verdeckt.
  • Das Konzept wurde 2013 von Patrick Geuder [1] [2] vorgeschlagen, wurde jedoch zu diesem Zeitpunkt letztendlich nicht hinzugefügt.

Cherry Grove

  • Ein neues Biom, das Kirschbäume enthält.
  • Befindet sich in den Bergen wie Wiesen.
  • Schweine, Schafe, Kaninchen und Bienen können hier laichen.

Trailruinen

  • Eine vergrabene erzeugte Struktur aus einer verlorenen Kultur.
  • Erzeugt in Taigas, schneebedeckten Taigas, alten Wachstumstaigas (beide Arten), alten Wachstum von Birkenwäldern und Dschungel.
  • Bestand aus einem Turm, einem Weg über den Boden und ein paar zusätzlichen Räumen, die an der Seite befestigt sind.
  • Enthält verdächtige Kies sowie Schlammziegel und verschiedene Farben von Terrakotta und glasierten Terrakotta.
  • Hier finden Sie vier Rüstungsverkleidungen und sieben Töpferschersen.
  • Im verdächtigen Kies kann der Spieler finden:
    • Holzhacke
    • Kohle
    • Weizen
    • Goldnugget
    • Samen
    • Rübensamen
    • Saite
    • Eichenhängeschild
    • Fichtenhängeschild
    • Blaue Glasscheibe
    • Rote Glasscheibe
    • Gelbe Glasscheibe
    • Hellblaue Glasscheibe
    • Lila Glasscheibe
    • Magenta -Glasscheibe
    • Rosa Glasscheibe
    • Blaue Farbe
    • Gelber Farbstoff
    • Orangefarbener Farbstoff
    • Hellblauer Farbstoff
    • Weißer Farbstoff
    • Ziegel
    • Grüne Kerzen
    • Rote Kerzen
    • Lila Kerzen
    • Braune Kerzen
    • Leine
    • Toter Busch
    • Tonblock
    • Brennen Sie Keramik Sherd
    • Danger Keramik Sherd
    • Freund Keramik Sherd
    • Herz Keramik Sherd
    • Herzschmerz -Keramik Sherd
    • Heulen Keramik Sherd
    • Sheaf Keramik Sherd
    • Host -Rüstungsverkleidung
    • Raiser -Rüstungsverkleidung
    • Shaper -Rüstungsverkleidung
    • Wayfinder -Rüstungsverkleidung
  • Seltene Beuteelemente und gemeinsame Beuteelemente haben jeweils ihre eigene archäologische Beutetabelle.

Befehlsformat []

  • Ein neuer Befehl, mit dem der Ausführungsfluss in Funktionen steuern und deren Rückgabewert geändert werden kann. Auswirkungen:
    • Überspringen Sie die verbleibenden separaten Befehle auf oberster Ebene in der aktuell ausführenden Funktion (falls vorhanden).
    • Der Ergebniswert des Funktionsbefehls, der die Ausführung ausgelöst hat.
    • Der Ergebniswert des Rückgabebefehls ist auch der Wert.
    • Wert: ein Ganzzahl -Rückgabewert.

    Spielweise [ ]

    • Acht neue Fortschritte hinzugefügt:
      • Riecht interessant
        • Holen Sie sich ein Snifferei
        • Füttern Sie ein Schnüffel
        • Pflanzen Sie jeden Schnüffler Samen
        • Erstellen Sie eine gekennzeichnete Rüstung an einem Schmelztisch
        • Wenden Sie diese Schmiedevorlagen mindestens einmal an: Spire, Schnauze, Rippe, Gemeinde, Stille, Vex, Flut, Wayfinder
        • Bürsten
        • Machen Sie einen dekorierten Topf aus 4 Keramik -Scherben
        • Lesen Sie das Leistungssignal eines gemeißelten Bücherregals mit einem Komparator.

        Allgemein [ ]

        • Recipe_crafted Advancement Trigger hinzugefügt; ausgelöst beim Erstellen eines Rezepts.
          • Bedingungen:
            • Rezept_ID: Der Ressourcenort des rezeptierten Rezepts.
            • Zutaten: Eine Reihe von Prädikaten für die im Rezept verwendeten Artikelstapel.
              • Ein einzelner Artikelstapel kann nur zur Erfüllung eines Prädikats verwendet werden.
              • Jedes Prädikat muss erfüllt sein, um den Fortschritt auszulösen. Dies ermöglicht die Trennung zwischen Rezepten mit derselben Kennung, aber unterschiedliche Zutaten verwenden.
              • Dieses Feld ist optional. Wenn nicht zur Verfügung gestellt oder leer gelassen wird, diktiert nur das Rezept.
              • Registrierung TRIM_PATTERNN und TRIM_MATERIAL, die Trimmmuster bzw. Materialien definieren, hinzugefügt, damit sie über Datenpakete hinzufügen können.
                • Diese sind mit Clients synchronisiert, wenn sie dem Server beitreten.
                • Die Pfade zu diesen Texturen werden basierend auf dem Dateinamen des Muster JSON abgeleitet und versuchen, die Texturen im gleichen Namenspace wie das Feld des Trimmusters zu finden.
                • Asset_ID: Eine Namespatierung, die zum Abschluss von Texturorten und der Lokalisierung verwendet wird.
                • template_item: Die ID des Smithing -Vorlageelements, mit dem das Ausstattungsmuster angewendet wird.
                • Beschreibung: Eine Textkomponente, die zum Anzeigen des Musternamens einer Rüstungsverkleidung beim Schweben eines Rüstungsgegenstands -Stapels verwendet wird.
                • Asset_Name: Eine Zeichenfolge, die als Suffix für Texturpositionen für Rüstungsverkleidungen verwendet wird.
                • Zutat: Die ID des Zutatenelements, mit dem das Trimmmaterial angewendet wird.
                • item_model_index: Eine Float -Nummer, die das Elementmodell definiert, das jedes Rüstungsgegenstandsmodell überschreibt, sollte darauf abzielen, ihre Grafik für dieses Material zu ändern.
                • Beschreibung: Eine Textkomponente, die zum Anzeigen des Materialnamens einer Rüstungsverkleidung beim Schweben eines Rüstungsgegenstands verwendet wird.
                  • Der in dieser Beschreibung definierte Stil wird auch auf die Beschreibung der Rüstungsausstattungsmuster angewendet.
                  • Die Kartenschlüssel ist das Panzermaterial, das dieses Trimmmaterial mit einer anderen Farbpalette überschreiben möchte.
                  • Der Kartenwert ist der Name der Farbpalette, die verwendet wird, wenn dieses Trimmmaterial auf ein Panzerstück mit dem entsprechenden Rüstungsmaterial aufgetragen wird.
                  • Unihex Glyph -Anbieter hinzugefügt.
                    • Ein neuer Glyph -Anbieter zum Lesen von Unifont -Hex -Dateien.
                      • Das Hex -Format beschreibt Bitmap -Schriftglyphen.
                        • Die Höhe jedes Glyphs beträgt 16 Pixel.
                        • Die Breite der Glyphen kann 8, 16, 24 oder 32 Pixel betragen.
                        • Benutzerdefinierte Glyphenbreiten können mit size_overrides eingestellt werden .
                        • Hex_file: Pfad zum ZIP -Archiv mit einem oder mehreren *.Hex -Dateien (Dateien im Archiv mit unterschiedlichen Erweiterungen werden ignoriert).
                        • size_overrides: Liste der CodePoint-Bereiche, die eine breite Breite haben sollten, die automatisch detektiert ist (basierend auf leerem Raum in Glyphen). Felder:
                          • von: Start und Ende des CodePoint -Bereichs (inklusive).
                          • Links, rechts: Ganzzahlen, die die Position der links und rechts meiststen Glyphenspalten im Bereich beschreiben.
                            • Alle Bits in Spalten außerhalb dieses Bereichs werden verworfen.
                            • Der neue Glyph -Anbieter kann verwendet werden, um Anbieter aus anderen Schriftarten einzubeziehen.
                              • Die Anbieter werden garantiert nur einmal geladen, egal wie oft sie eingeschlossen sind.
                              • Die Aufnahme wird durchgeführt, nachdem alle Schriftarten geladen wurden, sodass alle Anbieter für eine bestimmte Schriftart enthalten sind, die in allen DataPacks definiert ist.
                              • Lao hinzugefügt. [Anmerkung 1]
                              • Yakut hinzugefügt. [Anmerkung 1]
                              • Sniffer_Digging hinzugefügt: Enthält Torchflower_seeds und Pitcher_pod .
                                • Kontrolliert, was beim Graben von Sniffern zu finden ist.
                                • Neue Umgebungssoundtracks von Aaron Cherof hinzugefügt. [Anmerkung 2]
                                  • “A vertrauter Raum” spielt im Überlebensmodus (alle Biomes) sowie auf den Menübildschirmen.
                                  • “Bromeliad” spielen in Bambusdschungel, Cherry Grove, Blumenwald, Wald, Dschungel, spärlicher Dschungel sowie die Menüschildschaften.
                                  • “Crescent Dunes” spielt in Wüste, alle Arten von Badlands sowie auf den Menübildschirmen.
                                  • “Echo in the Wind” spielt in Cherry Grove, Blumenwald, üppigen Höhlen, allen Arten von Badlands sowie den Menübildschirmen.
                                  • Cherry_leaves hinzugefügt, die unter den Kirschblättern erscheinen wird.
                                  • Neues Flag (Wert 128) hinzugefügt, um NBT -Feld zum Verstecken von Rüstungsverkleidungen zu verbergen. Tooltips.
                                  • Smithing_transform und Smithing_Trim Recipe Serializer für das aktualisierte Netherit -Upgrade bzw. das neue Rezept für Rüstungsverkleidungen fügten hinzugefügt.
                                  • Hinzufügen von Palettted_permutations, der eine neue Art von Atlas -Konfigurationsquelle ist, mit der Sie dynamisch neue Texturen im Speicher basieren, basierend auf einer Reihe von Farbpaletten.
                                    • Farbpaletten ermöglichen Ermöglichen, die Farben einer Textur auszutauschen, ohne alle Dateien für die Varianten einer Textur in einem Ressourcenpaket liefern zu müssen.
                                    • Dies ist nützlich für Dinge wie Rüstungspfräge. Es kann die Farbe direkt ändern, ohne eine neue Textur für jede Farbe zu erstellen.
                                    • Die Quelle von Palettted_permutations hat eine Reihe von erforderlichen Parametern:
                                      • Textur.
                                        • Diese Texturen werden verwendet, um Varianten von ihnen zu erzeugen, die durch Farbpaletten modifiziert wurden.
                                        • Eine Farbpalettenschlüssel wird verwendet, um den Satz von Schlüsselpixelfarben zu definieren, die wir mit den unten definierten Farbpaletten ausgetauschen möchten.
                                        • Das Suffix wird zu Beginn an den Ressourcenort der Ausgangsvariantentexturen angehängt, wobei ein _ -Zeichen das Suffix und den Namen der Basistextur trennt.
                                        • Die Farbpalette ist eine Texturdatei mit einer Reihe von Pixeln, die zum Ersetzen von Pixeln verwendet werden, die der Farbpalette -Taste in jeder Grundstruktur entsprechen.
                                        • Die Anzahl der Pixel in jeder Farbpalette muss mit der der für diese Quelle definierten Palette_Key übereinstimmen.
                                        • Die Schlüsselübereinstimmung erfolgt durch Vergleich der RGB -Werte jedes Pixels im Palette_Key mit den RGB -Werten jedes Pixels in der Farbpalette.
                                        • Der Alpha -Kanal wird für die Schlüsselübereinstimmung ignoriert, aber in der resultierenden Textur wird der Alpha -Kanal mit dem Alpha -Kanal der Farbpalette multipliziert.
                                        • Pixel, die nicht mit der Palette_key übereinstimmen.
                                         "Typ": "palettted_permutations", "Texturen": [ "Minecraft: Artikel/Leder_Helmet", "Minecraft: Item/Leder_Chestplate", "Minecraft: Artikel/Leder_Leggings", "Minecraft: Item/Leder_Boots" ], "palette_key": "Minecraft: Colormap/Color_Palettes/Leder_armor_Color_Key", "Permutationen":  "Rot": "Minecraft: Colormap/Color_Palettes/Rot", "Grün": "Minecraft: Colormap/Color_Palettes/Green", "Blau": "Minecraft: Colormap/Color_Palettes/Blue" > > 
                                         "Texturen":  "Layer0": "Minecraft: Item/Leder_Helmet_red", "Layer1": "Minecraft: Item/Leder_Chestplate_Green", "Layer2": "Minecraft: Item/Leder_Boots_Blue" > > 
                                        • Spritzer hinzugefügt:
                                          • Dieser Sand ist Sus
                                          • Denken Sie daran, Ihre zu bürsten. . Zähne
                                          • Hat arbeitende Bücherregale!
                                          • Schnüffeln schnüffeln.
                                          • Hängenschild hier platzieren
                                          • Joule ist auch ordentlich!
                                          • Biome -Tag hinzugefügt:
                                            • #HAS_Structure/Trail_ruins: Enthält Taiga, Snowy_taiga, old_growth_pine_taiga, old_growth_prce_taiga, old_growth_birch_forest und Jungle .
                                            • #ALL_HANGINING_IGNS: Enthält die Tags der Decke_Hanging_signs und Wall_Hanging_signs.
                                            • #bamboo_blocks: enthält bamboo_block und stripped_bamboo_block .
                                            • #Ceiling_Hanging_signs: Enthält alle Deckenversionen von Hanging -Zeichenblöcken.
                                            • #Cherry_logs: Enthält Cherry_log, Cherry_wood, Stripped_cherry_log und Stripped_Cherry_wood .
                                            • #combination_step_sound_blocks: enthält #wool_carpets, cimson_roots, moss_carpet, nether_prlouts, schnee und warped_roots .
                                              • Steuerelemente, welche Blöcke eine Kombination von Stufengeräuschen erzeugen können.
                                              • Enthält Blöcke, die bezaubernde Boni nicht ungültig machen, wenn sie zwischen einem bezaubernden Tisch und einem Bücherregal platziert werden.
                                              • Enthält Blöcke, die nicht dazu führen, dass Ackerland in Schmutz umgewandelt wird.
                                              • Enthält Blöcke, auf denen ein anderer Block platziert werden kann.
                                              • Enthält veränderbare Blöcke, die wachsende Bäume ersetzen können.
                                              • Enthält Blöcke, die schneller mit einem Schwert brechen.
                                              • #bamboo_blocks: enthält bamboo_block und stripped_bamboo_block .
                                              • #Bookshelf_books: Enthält Buch, schriftlich_book, witable_book, Enchanted_book und Knowledge_Book .
                                              • #breaks_decorated_pots: enthält #Tools .
                                              • #Cherry_logs: Enthält Cherry_log, Cherry_wood, Stripped_cherry_log und Stripped_Cherry_wood .
                                              • #Decorated_pot_ingredients: enthält Ziegel und #decorated_pot_sherds .
                                              • #decorated_pot_sherds : contains angler_pottery_sherd , archer_pottery_sherd , arms_up_pottery_sherd , blade_pottery_sherd , brewer_pottery_sherd , burn_pottery_sherd , danger_pottery_sherd , explorer_pottery_sherd , friend_pottery_sherd , heart_pottery_sherd , heartbreak_pottery_sherd , howl_pottery_sherd , miner_pottery_sherd , mourner_pottery_sherd , plenty_pottery_sherd , prize_pottery_sherd , sheaf_pottery_sherd , shelter_pottery_sherd , skull_pottery_sherd , and snort_pottery_sherd .
                                              • #Hanging_signs: Enthält alle hängenden Zeichenelemente.
                                              • #Noteblock_top_instruments: Enthält Zombie_head, skeleton_skull, Creeper_head, Dragon_head, Wither_Skeletton_Skull, Piglin_head und Player_head .
                                              • #Sniffer_food: Enthält Torchflower_seeds .
                                              • #Stone_buttons: Enthält Stone_button und poliert_blackstone_button .
                                              • #TRIM_MATERIENS: Enthält Amethyst_shard, Copper_ingot, Diamond, Emerald, Gold_ingot, Iron_ingot, Lapis_Lazuli, Netherite_ingot, Quarz und Redstone .
                                              • #trim_templates : contains coast_armor_trim_smithing_template , dune_armor_trim_smithing_template , eye_armor_trim_smithing_template , host_armor_trim_smithing_template , raiser_armor_trim_smithing_template , rib_armor_trim_smithing_template , sentry_armor_trim_smithing_template , shaper_armor_trim_smithing_template , silence_armor_trim_smithing_template , snout_armor_trim_smithing_template , spire_armor_trim_smithing_template , tide_armor_trim_smithing_template , vex_armor_trim_smithing_template , ward_armor_trim_smithing_template , wayfinder_armor_trim_smithing_template , and wild_armor_trim_smithing_template .
                                              • #trimmable_armor: enthält kettenmail_boots, chainmail_chestplate, chainmail_helmet, chainmail_leggings, diamond_boots, diamond_chestplate , Leder_Chestplate, Leder_Leggings, Leder_Boots, Netherite_Boots, Netherite_Chestplate, Netherite_helmet, Netherite_Leggings und Turtle_Helmet .
                                              • #VILLAGER_PLANTABLE_SEEDS: Enthält Wheat_seeds, Kartoffel, Karotten, Beete .
                                                • Enthält Samen, die Dorfbewohner zum Landwirten verwenden werden.

                                                Änderungen [ ]

                                                Blöcke [ ]

                                                • Farbige Varianten können jetzt in jeder anderen Farbe gefärbt werden.
                                                • Ein neues Verhalten, das als Vibrationsresonanz bezeichnet wird, hinzugefügt, wenn es neben Sculk -Sensoren platziert ist.
                                                  • Wenn dieser Skulk-Sensor eine Schwingung erhält, wird der Block von Amethyst seine Frequenz als separate Schwingung an seinem Ort wieder aufnehmen.
                                                  • Sculk Shriekers und Wächter werden durch Vibrationen ausgelöst, die durch einen Resonanz -Amethyst -Block emittiert werden.
                                                  • Polierte Blackstone -Taste bricht jetzt in der gleichen Zeit wie andere Tasten.
                                                  • Dead Korallenblöcke sind jetzt in der gleichen Reihenfolge wie die Live -Korallen im kreativen Inventar aufgeführt.
                                                  • Ein austauschbarer Block zwischen ihnen und Bücherregalen macht Boni nicht mehr ungültig.
                                                  • Hinzufügen zur Registerkarte “Redstone Blocks” im kreativen Inventar.
                                                  • Werden jetzt eher mit Protokollen als mit Blättern im kreativen Inventar gruppiert.
                                                  • Mob -Köpfe können jetzt auf Note -Blöcke platziert werden, ohne sich zu schleichen.
                                                  • Wenn Sie einen Mob -Kopf in einen Notizblock platzieren, spielt dieser Notizblock nun eines der Umgebungsgeräusche dieses Mob.
                                                  • Kann nun ein NOTE_BLOCK_SOUND NBT -Tag enthalten.
                                                    • Muss ein Ressourcenort für ein gültiges Soundereignis sein.
                                                    • In Bezug.
                                                    • Vibrationsfrequenzen vieler Aktionen im Spiel wurden optimiert und stark vereinfacht, um unerwünschte Störungen wie folgt zu verhindern:
                                                    • Die Standard -Redstone -Ausgabe wurde für Entfernungsberechnungen so geändert, dass sie zuverlässiger sind.
                                                    • Jetzt macht stark den Block, auf den sie platziert sind.
                                                    • Kann jetzt durch Sniffers graben werden.
                                                    • Wenn eine Schwingung von einem SCULK -Sensor empfangen wird, bleibt sie in der Warteschlange, bis alle benachbarten Stücke geladen und ticken.
                                                      • Dies verhindert, dass Vibrationsresonanzaufbaute beim Entladen ihrer Stücke aus der Ferne brechen.
                                                      • Scream -Geräusche werden nicht mehr zu hören, wenn der Block verwatert wird.
                                                      • Hinzufügen zur Registerkarte “Redstone Blocks” im kreativen Inventar.
                                                      • Wenn eine Vibration von einem Sculk Shrieker empfangen wird, bleibt sie in der Warteschlange, bis alle angrenzenden Stücke geladen und ticken.
                                                        • Dies verhindert, dass Vibrationsresonanzaufbaute beim Entladen ihrer Stücke aus der Ferne brechen.
                                                        • Zeichentext kann jetzt bearbeitet werden, indem er mit ihm nach der Platzierung in der Welt interagiert.
                                                          • Vorherige Farbstoff- und Glow -Tinten -Sac -Effekte werden nach der Bearbeitung aufbewahrt.
                                                          • Schilder können nicht von Spielern im Abenteuermodus bearbeitet werden.
                                                          • Standardmäßig fordert ein Zeichen den Spieler auf, den Text der Vorderseite beim Platzieren einzugeben.
                                                          • Um Text auf die Rückseite anzuwenden, muss der Spieler zur anderen Seite gehen und mit diesem Gesicht interagieren, um ihn zu bearbeiten.
                                                          • Zeichen mit Nicht-Text-Chat-Komponenten können nicht bearbeitet werden, auch wenn das Schild nicht gewachst ist.

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                                                          • Kann jetzt visuell mit einer Vielzahl von einzigartigen Ausbrüchen am Schmiertisch angepasst werden.
                                                          • Rein visuell ohne Gameplay -Vorteile und kann nur auf Helme, Truhe, Leggings und Stiefel angewendet werden.
                                                            • Alle Trimmmuster sind auf dem Elementsymbol einer Rüstung gleichzeitig gleich, aber die Farbe ändert sich weiterhin basierend auf dem Trimmmaterial.
                                                            • Der Name des Ausstattungsmusters wird auf dem Tooltip des Elements angezeigt.
                                                            • Muster: definiert durch die Schmiedevorlage, mit der die Verkleidung angewendet wird, und repräsentiert das visuelle Muster der Verkleidung.
                                                            • Material: definiert durch welchen Zutat verwendet wird, um die Verkleidung aufzutragen, und repräsentiert die Farbe der Verkleidung.
                                                              • Verfügbare Zutaten:
                                                                • Amethyst Shard
                                                                • Kupferbarren
                                                                • Diamant
                                                                • Smaragd
                                                                • Goldbarren
                                                                • Eisenbarren
                                                                • Lapis Lazuli
                                                                • Nether Quarz
                                                                • Netherit
                                                                • Redstone Staub
                                                                • Sind jetzt in der gleichen Reihenfolge wie die Fischartikel im kreativen Inventar aufgeführt.
                                                                • Wither Effect Partikelfarben wurden angepasst, um sie unterscheidbarer zu machen.
                                                                • Trank des langsamen Sturzes hat seine Farbe optimiert, um ihn vom Trank der Unsichtbarkeit unterscheidbar zu machen.
                                                                • Ist jetzt mit anderen kleinen Blumen im kreativen Inventar gruppiert.

                                                                Mobs []

                                                                • Tropfen Gezeiten -Rüstungsverkleidung nach dem Tod.
                                                                • Sind jetzt vom Jump -Boost -Effekt betroffen.

                                                                Nichtmobentitäten []

                                                                • Frühere Werte werden jetzt immer verworfen, wenn Interpolation_duration 0 beträgt.
                                                                • Stellen Sie sicher, dass die Rendereigenschaften gleichzeitig angewendet werden (so wird Block_State gleichzeitig mit der Transformation angewendet, i.e. bei der nächsten Zecke nach Erhalt von Update).
                                                                • Entitäten werden nicht gerendert, es sei denn, erste Daten werden empfangen. Das heißt.
                                                                  • Aufgrund der Art und Weise, wie Spiele mit Updates umgehen.
                                                                  • Als Referenz ist die Reihenfolge der Transformationen, die auf das Modell angewendet wird (ab dem innersten), item_transform, drehen y 180, Transformationsfeld, Entitätsorientierung (Billboard -Option + Rotationsfeld + POS -Feld).

                                                                  Welt Generation []

                                                                  • Die Truhen enthalten jetzt Station -Rüstungsverkleidung und Stille -Rüstungverkleidung.
                                                                  • Die Truhen enthalten jetzt Netherit -Upgrade und Schnauze -Rüstungsverkleidung.
                                                                  • Die Truhen enthalten jetzt Dünenpanzerungsverkleidung.
                                                                  • Jetzt beinhaltet ein neues Zimmer mit Sand und verdächtigem Sand.
                                                                    • Etwas Sand erscheinen freigelegt und findet sich in der gleichen Höhe wie Blue Terrakotta.
                                                                    • Verdächtiger Sand ist auf der oberen Schicht des neu hinzugefügten Raums sichtbar.
                                                                    • Diamant
                                                                    • Smaragd
                                                                    • Tnt
                                                                    • Schießpulver
                                                                    • Bogenschütze Keramik Sherd
                                                                    • Bergmann -Keramik Sherd
                                                                    • Preistscheide Sherd
                                                                    • Schädel -Keramik Sherd
                                                                    • Enthält nun verdächtigen Sandunterwasser.
                                                                    • Im verdächtigen Sand kann der Spieler finden:
                                                                      • Ziegel
                                                                      • Stock
                                                                      • Smaragd
                                                                      • Verdächtiger Eintopf
                                                                      • Arme oben Töpferwaren Sherd
                                                                      • Brewer Pottery Sherd
                                                                      • Die Truhen enthalten jetzt Spire -Rüstungsverkleidung.
                                                                      • Die Truhen enthalten jetzt wilde Panzerungsverkleidung.
                                                                      • Die Truhen enthalten jetzt Rippenpanzerungsverkleidung.
                                                                      • Fügen Sie jetzt verdächtige Kiesblöcke ein.
                                                                      • Im verdächtigen Kies kann der Spieler finden:
                                                                        • Smaragd
                                                                        • Eisen Axt
                                                                        • Kohle
                                                                        • Goldnugget
                                                                        • Weizen
                                                                        • Holzhacke
                                                                        • Blade Pottery Sherd
                                                                        • Explorer Pottery Sherd
                                                                        • Trauer Keramik Sherd
                                                                        • Viel Töpferei Sherd
                                                                        • Fügen Sie jetzt verdächtige Sandblöcke ein.
                                                                        • Im verdächtigen Sand kann der Spieler finden:
                                                                          • Holzhacke
                                                                          • Smaragd
                                                                          • Kohle
                                                                          • Goldnugget
                                                                          • Weizen
                                                                          • Angler Keramik Sherd
                                                                          • Schutzhütte Sherd
                                                                          • Schnupfen Sie Keramik Sherd
                                                                          • Die Truhen enthalten jetzt Wachpanzerverkleidung.
                                                                          • Die Truhen enthalten jetzt Küstenpanzerungsverkleidung.
                                                                          • Die Truhen enthalten jetzt Augenpanzerungsverkleidung.
                                                                          • Die Truhen enthalten jetzt eine Vex -Rüstungsverkleidung.

                                                                          Befehlsformat []

                                                                          • String -Datenquellen akzeptieren nun negative Grenzen, die als Index aus dem Ende der Zeichenfolge interpretiert werden.

                                                                          Spielweise [ ]

                                                                          • Der Cherry Grove muss nun für den Fortschritt der “Abenteuerzeit” besucht werden.
                                                                          • Kamele und Sniffer sind jetzt für die “zwei von zwei” Fortschritten benötigt.
                                                                          • Die Fortschritte “Die Papageien und die Fledermäuse” können jetzt durch Zuchtschnüffler und Kamele gewährt werden.
                                                                          • Der Fortschritt von “A Seedy Place” kann jetzt durch Pflanzen von Torchblumensamen und Pitcher Pods erteilt werden.
                                                                          • Das “Glühen und siehe!”Fortschritt kann jetzt mit einem Glühtuschsack auf einem Hängszeichen erhalten werden.
                                                                            • In der Beschreibung heißt es jetzt “Machen Sie den Text eines beliebigen Zeichens”.
                                                                            • Neu gestaltet: Es ist jetzt eine Workstation für Upgrades und Modifikationen für physische Geräte für physische Geräte.
                                                                            • Es wurde ein Slot hinzugefügt, das von Vorlagen links von den alten 2 Slots verwendet wurde.
                                                                            • Vorlagen mit Schmiezen definieren, welche Art von Upgrade die Ausrüstung durchführen wird.
                                                                              • Es gibt sowohl an, welche Art von Elementen, die aktualisieren können, als auch welche Zutaten gültig sind, um das Upgrade anzupassen.

                                                                              Allgemein [ ]

                                                                              • Alle Felder in Placed_Block, item_used_on_block und Allay_DROP_ITEM_ON_BLOCK -Aufstiegsauslöschern wurden auf ein einzelnes Speicherfeld zusammengebrochen.
                                                                                • Der neue Standort ähnelt dem Spielerfeld – es handelt sich um eine Liste der Beutebedingungen/Prädikate.
                                                                                • Alle Bedingungen in dieser Liste müssen mit einem Auslöser übereinstimmen, der ausgeführt wird.
                                                                                • Spieler als diese Entität.
                                                                                • Position des platzierten/interagierten Blocks.
                                                                                • Blockzustand des platzierten/interagierten Blocks.
                                                                                • Halten/Gebrauchtartikel als “Werkzeug” gehalten.
                                                                                • Inhalt des Feldes des alten Standorts sollte in einen Standort_Check -Zustand migriert werden.
                                                                                • Inhalt des Feldfelds sollte in einen Match_tool -Zustand migriert werden.
                                                                                • Inhalt von Block- und Zustandsfeldern sollte in einen Zustand block_state_property migriert werden.
                                                                                • Aktualisiert, um einige Mojang -Mitarbeiter hinzuzufügen.
                                                                                • Kann durch Drücken ↑ jetzt nach oben gescrollt werden.
                                                                                • Outside_border und generic_kill hinzugefügt .
                                                                                  • Die Spieler außerhalb der Weltgrenze werden jetzt durch den Schadensart außerhalb des Borders anstelle von in_wall verletzt .
                                                                                  • Eine Entität mit i gewaltsam entfernen.e. Der Befehl /Kill verwendet jetzt Schadenstyp Generic_kill anstelle von out_of_world .
                                                                                  • Die Datenpackversion ist jetzt 15 .
                                                                                  • Die für den Befehl /Kill verwendete Todesnachricht wurde geändert.
                                                                                    • Von “Spieler geändert> fiel aus der Welt “zum” Spieler “> wurde getötet “.
                                                                                    • Von “Spieler geändert> in einer Mauer erstickt “zum” Spieler “> Die Grenzen dieser Welt verlassen “.
                                                                                    • Schriftart Texturen sind im Debug -Textur -Dump (F3 + S) enthalten.
                                                                                    • Entfernung von Update_1_20 Feature Flag und integriertem Datapack.
                                                                                      • Alle Funktionen und Änderungen aus der “Update 1.20 “Experimental Pack sind jetzt Teil des Spiels.
                                                                                      • Piston_contract -Spielereignis wurde zugunsten von Block_deactivate entfernt .
                                                                                      • Piston_extend und dispense_fail -Spielereignisse wurden zugunsten von block_activate entfernt .
                                                                                      • Viele Spielereignisse haben neue Schwingungsfrequenzen:
                                                                                      • Chunk Colormap Farben ein wenig verändert.
                                                                                      • Neue Lauttabellenfunktion namens Referenz hinzugefügt .
                                                                                        • Neue Funktionsreferenz ermöglicht es Funktionen, Unterfunktionen aufzurufen (ähnlich der Referenzbedingung).
                                                                                        • Felder: Name – Ort der Funktion zum Aufrufen von Funktionen
                                                                                        • Das Spiel verwendet nun benannte zufällige Sequenzen, um Beute für Beutetabellen deterministisch zu produzieren.
                                                                                        • Jede zufällige Sequenz erzeugt eine eindeutige Sequenz, die auf dem Weltsamen- und Sequenzidentifikator basiert, was bedeutet.
                                                                                        • Die Kennung der zufälligen Sequenz, die für eine Beutetabelle verwendet werden soll .
                                                                                        • Die ID der Zufallssequenz ist ein optionales Feld. Wenn kein Sequenzname angegeben ist, wird die Beute unter Verwendung einer nicht deterministischen Zufallsquelle gezeichnet.
                                                                                        • Das Spiel wird nun das Nachrichtenfeld für das Start angezeigt, wenn benutzerfreundliche Text-zu-Speech-Funktionalität, aber nicht verfügbar ist.
                                                                                        • Die Orte, an denen die folgende vorhandene Musik gespielt werden kann, werden geändert: [Anmerkung 3]
                                                                                          • “Aerie”, “Firebugs” und “Labyrinthi” können nicht mehr in den Menübildschirmen und allen Arten von Dschungelbiomen gespielt werden.
                                                                                          • Die GUI kann auf dem Bildschirm “Videoeinstellungen.
                                                                                          • Die Zustandsalternative wurde in beliebig umbenannt .
                                                                                          • Neue Bedingung All_of fügte hinzu, die nur dann weitergeht, wenn alle Unterausgänge passieren.
                                                                                            • Es hat die gleiche Syntax wie alle .
                                                                                            • Zutaten in Array -Form sind jetzt auch in Smithing_Trim und Smithing_Transform -Rezepten auf Felder -Vorlage, Basis und Addition zulässig.
                                                                                              • Diese Felder erlauben auch leere Arrays, die signalisieren, dass der Steckplatz leer bleibt.
                                                                                              • Die Ressourcenpackversion ist jetzt 15 .
                                                                                                • Aktualisierte das Sprite -Layout von Minecraft.png
                                                                                                • Das übergespannte Minecraft entfernt.PNG vom Programmierer Art Resource Pack.
                                                                                                • Aktualisierte das Sprite -Layout von Invite_icon.png.
                                                                                                • Legacy_unicode Glyph Anbieter wurde entfernt.
                                                                                                • Bitmaps, die von einheitlicher Schrift verwendet wurden, wurden entfernt.
                                                                                                • Das ändert die Form mehrerer Zeichen und fügt gleichzeitig neue Unterstützung für neue hinzu.
                                                                                                • Die Kombination von Charakteren schließt keinen Kreis mehr, über den sie überlagert sind.
                                                                                                • Während der Updates von Unifont wurden einige CJK -Unified -Ideographs in Ebene 2 zu den grundlegenden Unifont -Schriftdateien hinzugefügt.
                                                                                                • Aktualisierte Hangul -Silben und verwandte Charaktere, jetzt mit einem insgesamt größeren Erscheinungsbild.
                                                                                                • Kleinere Aktualisierungen für die Gesamtbestimmung mit Vollbreite und Symbole im Bereich U+FF00 bis U+FFEF.
                                                                                                • Kleinere Aktualisierungen für andere einzelne Glyphen, insbesondere eine viel verbesserte Stinktierglyphe (U+1F9A8). [3]
                                                                                                • Änderungen der Codierung.
                                                                                                  • Die Datei wird jetzt zunächst in UTF-8 gelesen, wobei frühere Codierung (ISO 8859-1/Latin 1) als Fallback.
                                                                                                  • Die Datei wird jetzt mit UTF-8-Codierung geschrieben.
                                                                                                  • Stufengeräusche können sich jetzt für Blöcke kombinieren, die durchgehen und eingetaucht sind.
                                                                                                    • Tritt für Teppiche, Schnee, Unterroutungen sowie für verzerrte und purpurrote Wurzeln auf.
                                                                                                      • Der oberste Block, auf dem der Spieler geht, wird wie gewohnt gespielt.
                                                                                                      • Der darunter liegende Block wird in einer niedrigeren Lautstärke und einem Spielfeld gespielt.
                                                                                                      • Es war bisher nicht der Fall, wenn der Spieler mit Luft oder Flüssigkeit daneben an der Kante eines Blocks ging.
                                                                                                      • Es wurde ein gekappter Post-Prozessor hinzugefügt, der einschränken kann, wie viele Blöcke eine delegierte Post-Prozessor nach dem Zufallsprinzip in einer Struktur transformiert werden.
                                                                                                        • Dies kann verwendet werden, um ein Strukturstück so zu konfigurieren, dass sie eine genaue Menge bestimmter Blöcke aufweisen, anstatt die Zufallsverteilung zu verwenden.
                                                                                                        • Es hat die erforderlichen Parameter:
                                                                                                          • Delegierter – Ein Postprozessor, der die tatsächliche Blocktransformation durchführt.
                                                                                                          • Grenze – Maximale Menge an Blöcken, die der delegierte Postprozessor verwandeln kann.
                                                                                                            • Die Blöcke in einer Struktur werden zufällig an den delegierten Postprozessor übergeben, bis sie die begrenzte Menge transformiert hat.
                                                                                                            • Entweder konstante oder zufällige Zahlengenerator, die während der Nachbearbeitung abgetastet wurden.
                                                                                                            • Bestehende Block_entity_Modifier s sind:
                                                                                                              • Durchgang: Vorhandene Felder auf der Blockentität behält.
                                                                                                                • Dies ist die Standardeinstellung, wenn kein block_entity_modifier angegeben ist.
                                                                                                                • Eine geringfügige Änderung besteht.
                                                                                                                • LOOT_TABLE: Referenzierte Lauttabelle zum Hinzufügen zur Blockierung der Entität als Loottable Field.
                                                                                                                • Feld loottableseed wird auch zur Blockentität unter Verwendung von zufälligen gesätten Blockpositionen hinzugefügt.
                                                                                                                • #All_Hanging_signs zum Block -Tag #all_signs hinzugefügt.
                                                                                                                • #Bamboo_blocks, Bamboo -Mosaikplatte und Bambus -Mosaik -Treppe zum #Minable/Axe Block -Tag hinzugefügt.
                                                                                                                • Bamboo_boat und Cherry_boat in das Element -Tag #boats hinzugefügt.
                                                                                                                • Bamboo_button und Cherry_Button in den Block- und Element -Tags #wooden_buttons hinzugefügt.
                                                                                                                • Bamboo_Chest_boat und Cherry_Chest_boat in das Element Tag #Chest_boats hinzugefügt.
                                                                                                                • Bamboo_door und Cherry_door in den Block- und Artikel -Tags #Woween_doors hinzugefügt, und Cherry_door.
                                                                                                                • Bamboo_fence_gate und Cherry_fence_Gate in den Block- und Element -Tags #fence_gates hinzugefügt und Element -Tags hinzugefügt.
                                                                                                                • Bamboo_fence und Cherry_fence in den Block- und Element -Tags #wooden_fences hinzugefügt.
                                                                                                                • Bamboo_Mosaic_Slab zu #Slabs -Block- und Element -Tags hinzugefügt.
                                                                                                                • Hinzufügen von Bamboo_Mosaic_Stairs zu #Stairs Block und Element Tags hinzugefügt.
                                                                                                                • Bamboo_Planks und Cherry_Planks in den Block- und Element -Tags #Planks hinzugefügt.
                                                                                                                • Bamboo_pressure_plate und Cherry_pressure_plate in den Block- und Element -Tags #Wozene_pressure_plates hinzugefügt, Cherry_pressure_plate.
                                                                                                                • Bamboo_sign und Cherry_sign in das Block -Tag und #Signs -Element -Tag #IRBELITELS_SIGNS -Tag hinzugefügt.
                                                                                                                • Bamboo_Slab und Cherry_Slab in den Block- und Element -Tags #wooden_slabs hinzugefügt.
                                                                                                                • Bamboo_Stairs und Cherry_Stairs in den Block #wooden_stairs und Artikel -Tags hinzugefügt.
                                                                                                                • Bamboo_Trapdoor und Cherry_Trapdoor in den Block #Wozene_Trapdoors und Artikel -Tags hinzugefügt.
                                                                                                                • Bamboo_wall_sign und Cherry_wall_sign in das Block -Tag #wall_signs hinzugefügt.
                                                                                                                • Cherry_grove in die #IS_Overworld und #is_mountain Biome -Tags hinzugefügt.
                                                                                                                • Cherry_leaves in den #Leaves -Block- und Element -Tag hinzugefügt.
                                                                                                                • Cherry_leaves und pink_petals in den #Flowers -Block und Element -Tag hinzugefügt.
                                                                                                                • Cherry_leaves und pink_petals in das #minable/hoe Block -Tag hinzugefügt.
                                                                                                                • Cherry_log in das Block -Tag #overworld_natural_logs hinzugefügt.
                                                                                                                • #Cherry_logs in den Block- und Element -Tag #Logs_that_burn hinzugefügt.
                                                                                                                • Cherry_sapling in den #SAPLINGS -Block und Element -Tag hinzugefügt.
                                                                                                                • CRIPSON_HANGINGE_IGN und Warped_Hanging_sign zum Element Tag #non_flammable_wood hinzugefügt.
                                                                                                                • Generic_kill zu #bypasses_invulnerability und #Bypasses_Ressistance Schadensschaden hinzugefügt.
                                                                                                                • Generic_kill und externen_border hinzugefügt #Bypasses_armor Schadenstyp Tag.
                                                                                                                • Das Element Tag #Music_discs fügte music_disc_relic hinzu #Music_discs.
                                                                                                                • Pink_petals in das Block -Tag #inside_step_sound_blocks hinzugefügt.
                                                                                                                • Pitcher_plant zum Block- und Element -Tags #tall_flowers hinzufügten.
                                                                                                                • Pottte_torchflower zum Block -Tag #Flower_Pots hinzugefügt.
                                                                                                                • Fügte verdächter_gravel zum #bamboo_plantable_on und #overworld_carver_replaceables Block -Tags hinzu.
                                                                                                                • Fügte verdächtig und verdächtig und verdächtig zu dem #minable/Schaufelblock -Tag hinzugefügt.
                                                                                                                • Fügte verdächtig hinzu.
                                                                                                                • Torchflower in den Block- und Element -Tags #small_flowers hinzugefügt.
                                                                                                                • FALCHFLOWER_CROP und PITCHER_CROP in das Block -Tag #crops hinzugefügt.
                                                                                                                • Flower_pot im Block -Tag #Flower_Pots zu poptted_chherry_sapling geändert .
                                                                                                                • Entfernen Sie das #Sand -Block -Tag aus dem Block -Tag #sculk_replacable, ersetzen Sie es durch Sand und Red_Sand .
                                                                                                                • Entfernung Stone_button und poliert_blackstone_button aus dem #Buttons -Block und der Element -Tags, die sie durch die neu hinzugefügten #stone_buttons ersetzen .
                                                                                                                • Stone_button aus dem Block -Tag #Minable/Pickaxe entfernt und durch die neu hinzugefügten #stone_buttons ersetzt .
                                                                                                                • Entfernt #replacable_plants zugunsten von #replacable_by_trees .
                                                                                                                • Moss_Carpet, Snow, Nether_Prouts, Warped_roots, Crimson_roots und #wool_carpets aus dem Block #inside_Step_sound_Blocks zugunsten von #Combination_Sound_Sound_Blocks entfernt entfernt .
                                                                                                                • Neue Eigenschaft hinzugefügt: Launcher_Name .
                                                                                                                  • Eine neue globale Immobilie mit jeder Veranstaltung gesendet.
                                                                                                                  • Dies basiert auf dem Minecraft.Startprogramm.Markensystemeigenschaft.
                                                                                                                  • Dies wird den Entwicklern helfen, Fehler bei der Startung von Spielen effektiver zu beheben.
                                                                                                                  • Wenn Sie in eine Realms -Map -Inhaltswelt (Minispiel) geladen werden, empfängt das Ereignis von World_Lode den Namen dieser Karte.
                                                                                                                  • Dies soll den Entwicklern helfen, zu verstehen, wie Java Realms -Benutzer mit Java Realms Adventure oder Minimap -Inhalten interagieren.
                                                                                                                  • Dieses Ereignis wird ausgelöst, wenn ein Spieler einen Aufstieg abschließt.
                                                                                                                  • Dies ermöglicht den Entwicklern, die Fortschritts -ID und die Zeit zu sehen, in der der Fortschritt abgeschlossen wurde, und hilft ihnen als Studio, den Fortschritt und die Grenzen des Spielers zu verstehen, was ihr Spieldesign informiert.
                                                                                                                  • Ein Ereignis, das ausgelöst wird, wenn der Spielkunde geladen ist, und die Zeit, die der Client zum Laden benötigt.
                                                                                                                  • Dies ist so, dass Entwickler an der Verbesserung und Reduzierung der Zeit arbeiten können, die zum Laden des Spielkunden benötigt wird.
                                                                                                                  • Das Panorama wurde geändert, um ein Cherry Grove Biome zu präsentieren.
                                                                                                                  • Der Minecraft Das Logo wurde geändert.
                                                                                                                    • Machte Java Edition Text größer.
                                                                                                                    • Minecraft Text kleiner gemacht.
                                                                                                                    • Das Anwendungssymbol des Spiels wurde vom Handwerkstisch zu Grasblock verändert.
                                                                                                                      • Verwendet das Dirt -Symbol für Schnappschüsse.
                                                                                                                      • Muss derzeit eine native Java -Datei im Launcher manuell angeben.
                                                                                                                      • Wenn ein Weg zur Verfügung gestellt wird, wird der folgende Anmelde angemeldet, wenn sie sich einer Welt anschließen:
                                                                                                                        • Typ: Ist entweder Singleplayer, Multiplayer oder Realms
                                                                                                                        • Kennung: Repräsentiert die Welt, an der Sie beitreten möchten
                                                                                                                          • Für Singleplayer den Ordnernamen der Welt
                                                                                                                          • Für Multiplayer die IP -Adresse des Servers
                                                                                                                          • Für Bereiche, die Realms ID
                                                                                                                          • –QuickplayPath “QuickPlay/Log.JSON “wird sich auflösen .Minecraft/Quickplay/Log.JSON
                                                                                                                          • Wenn eines dieser Argumente vorgelegt wird, wird das Spiel versuchen, direkt in die gegebene Welt zu starten
                                                                                                                          • Beispiele:
                                                                                                                            • –QuickPlaySingleplayer “New World”
                                                                                                                            • –QuickPlayMultiplayer “Localhost: 25565”
                                                                                                                            • –QuickPlayRealms “1234”
                                                                                                                            • Wenn sich das Ziel eines symbolischen Links nicht auf der von Benutzer konfigurierten Zuliste befindet, wird das Spiel nicht mit dem Laden der Welt fortgesetzt.
                                                                                                                              • Hinweis: Das Weltverzeichnis selbst kann weiterhin verknüpft werden.
                                                                                                                              • Zeilen mit # sind Kommentare und werden ignoriert.
                                                                                                                              • [Typ] Muster, wobei der Typ Glob, Regex oder Präfix sein kann .
                                                                                                                                • Präfixübereinstimmungen Beginn des Pfades mit dem gegebenen Muster (für /Testpfade /Test, /test /und /test /foo.txt würde übereinstimmen).
                                                                                                                                • Regex entspricht dem regulären Ausdruck gegen den gesamten Weg.
                                                                                                                                • Glob verwendet den OS-spezifischen Pfad Matching-Mechanismus (zum Beispiel * *.TXT würde normalerweise Dateien mit der TXT -Erweiterung übereinstimmen).
                                                                                                                                • Hinweis: Pfade verwenden os-spezifische Separatoren.

                                                                                                                                Fixes []

                                                                                                                                • MC-180-Wenn Sie die andere Seite eines unteren Portals erreichen, spielt die Animation für immer, bis es ausgetreten ist.
                                                                                                                                • MC-572-Ambos.
                                                                                                                                • MC-1133-Ob ein Spieler einen gewissen Effekt erfährt oder nicht, wird basierend auf dem Block unter der Mitte des Spielers berechnet.
                                                                                                                                • MC-1310-Abgegebene Boote und Flöße bleiben in den Spendern, die verwendet wurden, um sie zu platzieren.
                                                                                                                                • MC-2215-Codierungsfehler auf dem Server.Eigenschaften .
                                                                                                                                • MC-2474-transparente Blöcke zwischen Bücherregalen und bezaubernden Tischen negieren Boni, die von Bücherregalen erhalten wurden.
                                                                                                                                • MC-2604-Spaziergänge auf nicht soliden Blöcken ohne Kollision spielt ihre jeweiligen Laufgeräusche.
                                                                                                                                • MC-18060-Mehrere Reiche sind nicht überübersetzbar.
                                                                                                                                • MC-21520-Die Todesnachricht für /Kill ist “aus der Welt gefallen”
                                                                                                                                • MC-30939-Nether Portal wird weiterhin Licht ausstrahlt, auch wenn das Portal gebrochen ist.
                                                                                                                                • MC-35078-Breaking Animation ist ein Rahmen aus.
                                                                                                                                • MC-48923-Schleim/Magma-Würfel, die nicht vom Jump-Boost-Trankeffekt betroffen sind.
                                                                                                                                • MC-74955-Zäune spielen Sound beim Springen und Gehen/Sprint neben ihnen.
                                                                                                                                • MC-107224-World Border Death Message heißt es “in einer Mauer erstickt”
                                                                                                                                • MC-108045-Minecraft verwendet das neueste Unifont Unicode-Diagramm nicht; Charaktere fehlen.
                                                                                                                                • MC-120158-Ambos.
                                                                                                                                • MC-121788-Sprungschub, langsames Sturz und Levitation gelten erst nach einem Relog für gerittene Pferde, Schweine oder Striders.
                                                                                                                                • MC-123081-Ein Endkristall beim Betreten des Endes verhindert, dass Ender Dragon laich.
                                                                                                                                • MC-124327-Ändern des Namens eines Elements und das Entleeren des Textfelds in einem Ambos.
                                                                                                                                • MC-127394-Minecraft rendert keine Zeichen im Unicode MB4-Bereich.
                                                                                                                                • MC-130089-Schildkröteneier brechen seltsam an Blockkanten.
                                                                                                                                • MC-132076-Kleinbuchstaben im Steuerungsmenü + “Nicht gebunden” fehlen.
                                                                                                                                • MC-138358-Hebel auf den Artikelrahmen Z-Kämpfe mit Blöcken in Artikelrahmen.
                                                                                                                                • MC-146582-Beim Eintritt in den Zuschauermodus im Stehen auf dem Boden bewegt sich der Spieler um 0 nach unten.19051 Blöcke, wodurch Sie herunterfallen.
                                                                                                                                • MC-151882-Favicon im Spielfenster zeigt die alte Handwerkstabelle Textur.
                                                                                                                                • MC-152258-Das Fahren mit langsamem Sturz hält den Sturzschaden nicht auf.
                                                                                                                                • MC-155084-Rüstungen, Zügel und Zähne von Pferden erleben Z-Kämpfe.
                                                                                                                                • MC-157727-Der kleine Würfel in Honig/Schleimblöcken wird nicht im Inventar angezeigt.
                                                                                                                                • MC-158154-Spieler können auf Betten springen, auch wenn sie nicht direkt berühren.
                                                                                                                                • MC-159633-Befehlsfeedback-Nachrichten werden während der Funktionsausführung unnötig erstellt.
                                                                                                                                • MC-159637-Mobs mit Passagieren haben Bewegungen gebrochen.
                                                                                                                                • MC-160332-Pferde mit Nicht-Spieler-Passagieren haben beim Gehen eine unangemessene Ausrichtung.
                                                                                                                                • MC-162253-Verzögerungsspitze beim Überqueren bestimmter Teilegrenzen.
                                                                                                                                • MC-165221-3D-modellierte Tränke werden in der “GUI-Anzeige” nicht korrekt gerendert.
                                                                                                                                • MC-165562-Befehlsvorschlag Bericht “Falsches Argument” Wenn der Cursor am Anfang eines Knotens ohne Vorschläge steht.
                                                                                                                                • MC-165773- /Ausführungslauf verursacht keinen Syntaxfehler, wenn Argumente fehlen.
                                                                                                                                • MC-166260-Licht aus dem Feuer, das an der Grenze der Stücke verweilt ist.
                                                                                                                                • MC-169498-Leere Top-Unterteile aktualisieren in einigen Fällen das Oberlicht nicht.
                                                                                                                                • MC-170010-Sky-Lightmaps nicht ordnungsgemäß initialisiert.
                                                                                                                                • MC-170012-Lightmaps fehlen für das erste Oberlicht.
                                                                                                                                • MC-172980-Blocklicht-Updates überqueren nicht die Grenzen der Chunk, wenn sie aktualisiert werden.
                                                                                                                                • MC-175504-Einzelangebote werden in NBT-Pfaden nicht unterstützt.
                                                                                                                                • MC-176309-Illusioner hat noch ein paar verlegte Pixel in ihrer Textur übrig.
                                                                                                                                • MC-179867-Unicode-Charaktere in Minecraft getauscht.
                                                                                                                                • MC-181280-Manchmal können falsche Texturen angezeigt werden.
                                                                                                                                • MC-188295-Wenn Sie Falschblöcke mit /setBlock platzieren.
                                                                                                                                • MC-188595-“Gamemode” String in F3 + n Beschreibung ist nicht mit der String “Game-Modus” in F3 + F4 Beschreibung vereinbar
                                                                                                                                • MC-193749-Nether-Portale spielen den Trigger-Sound erneut, wenn die andere Dimension geladen ist.
                                                                                                                                • MC-195781-Die in der Strukturblock-GUI angezeigte Zeichenfolge “Include-Entitäten:” wird nicht ordnungsgemäß aktiviert.
                                                                                                                                • MC-195825-“DataPacks” -Sziel ist nicht mit der String von “Data Pack” in DatapackFailure überein.Titeltext.
                                                                                                                                • MC-197241-Spieler können die Farbe eines Wolfskragens ändern, auch wenn sie nicht sein Besitzer sind.
                                                                                                                                • MC-197772-Fehlende Texturen in Minecraft: Uniform-Schriftart.
                                                                                                                                • MC-198202-Options Hintergrundstruktur stimmt nicht übereinerdet.
                                                                                                                                • MC-199752-Der polierte Blackstone-Knopf dauert länger als andere Tasten als andere Tasten.
                                                                                                                                • MC-201647-Entität, die ein Unternehmen fährt.
                                                                                                                                • MC-203039-Falsches Einsatz von Dickdarm in Optionen.HidematchedNames.Tooltip .
                                                                                                                                • MC-203317-Es gibt eine fehlende Taschenlampe in einem der Hochburg-Räume, die eine Lichtquelle verlassen.
                                                                                                                                • MC-203399-Hopper verwenden die Seitenstruktur unten.
                                                                                                                                • MC-203406-Seegrasmodelle scheinen auf Biome-Tinten zu verweisen, obwohl sie keine verwendet haben.
                                                                                                                                • MC-206548-Untertitel von Leinenknoten werden nicht ordnungsgemäß aktiviert.
                                                                                                                                • MC-207251-SCULK-Sensoren und Schreiber funktionieren nicht richtig, wenn sie kloniert, in Superflat-Welten erzeugt oder mit benutzerdefinierten Strukturen platziert werden.
                                                                                                                                • MC-207290-Sculk-Sensoren erkennen keine Vibrationen, während Sie am Rand eines Blocks gehen.
                                                                                                                                • MC-207803-Sicherheitsproblem: Kann zweimal eine Verbindung zu einem Server herstellen, um auf andere Spieler zugreifen zu können
                                                                                                                                • MC-212271-Glow-Tintenfisch und Tintenfisch-Zähler.
                                                                                                                                • MC-213936-“Minecart Moving” -Ervent löst nicht die richtige Schwingungsfrequenz aus.
                                                                                                                                • MC-217447-“Walking” auf der Nether Ware produziert Steinstämme anstelle von Nether-War-Klängen.
                                                                                                                                • MC-220096-Grafikwarntaste (en) nicht ordnungsgemäß kapitalisiert.
                                                                                                                                • MC-224433-Clouds Textur enthält einen halbtransparenten Hintergrund.
                                                                                                                                • MC-224648-Gedrückte Tasten, die auf Malerei platziert sind.
                                                                                                                                • MC-224976-NativeImage.setpixelrgba löst eine Ausnahme mit Message getPixelrgba aus .
                                                                                                                                • MC-225742-Wenn leichte Emissionsblöcke als Erze erzeugt werden, emittieren sie kein Licht.
                                                                                                                                • MC-226344-Ändern des Eigentümer-Tags eines Projektils hat keinen Einfluss auf das Ergebnis des Projektils, es sei denn.
                                                                                                                                • MC-226454-Das Fortschritt der “Licht als Kaninchen” hat nach den Ellipsis keinen Platz.
                                                                                                                                • MC-230792-Cat’s Tail zeigt Z-Kämpfe.
                                                                                                                                • MC-230916-“Topfblüte Azalea Buschpflanze” verwendet die falsche Textur.
                                                                                                                                • MC-236117-Musik-Disc-Textur ist nicht richtig zentriert.
                                                                                                                                • MC-236606-Lightning Bolt Relace-Ring fehlt die Kapitalisierung.
                                                                                                                                • MC-237042-Spieler im Schleichzustand, in dem die Sneak-Option in ihren Zugänglichkeitseinstellungen auf “Umschalten” wird, führt dazu, dass andere Spieler sie nicht in diesem Zustand sehen können.
                                                                                                                                • MC-237556-Beine des schwarzen Katzenmodells sind oben weiß.
                                                                                                                                • MC-237960-Neuer Potion Effect GUI funktioniert bei Verwendung der Programmierer-Kunst nicht.
                                                                                                                                • MC-240098-Minecraft kann nicht korrekt zur Windows 11-Version profiliert werden.
                                                                                                                                • MC-241314-Die unteren Gesichter der gefüllten Kessel sind immer noch ausgeschaltet, wenn sie nicht sein sollten.
                                                                                                                                • MC-241326-Der Name von Thomas Guimbretière ist zweimal gelistet und fehlte in den Credits.
                                                                                                                                • MC-241347-Purpurverglasendes Terrakotta verwendet immer noch altes Schwertdesign.
                                                                                                                                • MC-241725-In den Credits fehlt eine eröffnete Klammung für Riley Manns.
                                                                                                                                • MC-241730-In den Credits fehlt eine abschließende Klammer für Konrad Jówko.
                                                                                                                                • MC-241732-In den Credits ist “Lionbridge” an einem Ort falsch fehlgeschlagen.
                                                                                                                                • MC-241733-In den Credits wird “Insight” an einem Ort falsch geschrieben.
                                                                                                                                • MC-241736-Firmennamen sind immer noch inkonsistent und teilweise in den Credits falsch geschrieben.
                                                                                                                                • MC-241741-Bestimmte Namen sind zweimal in den Credits aufgeführt.
                                                                                                                                • MC-241803-Credits.JSON: Zeile 2632 hat Tippfehler in (c anstelle von o).
                                                                                                                                • MC-241850-Verschlüsselte Pixel auf der Doppelkiste.
                                                                                                                                • MC-242105-Wenn Sie auf einigen nicht vollständigen Blöcken landen und gleichzeitig einen dünnen Block berühren, verwenden Sie die betroffenen Partikel die Textur des dünnen Blocks.
                                                                                                                                • MC-245819-Beleuchtung kann immer noch gelegentlich hinter der Weltgeneration zurückbleiben.
                                                                                                                                • MC-246459-Ertrunken haben einige transparente Pixel in ihrer inneren Körpertextur.
                                                                                                                                • MC-249047-The Minecraft: UI.Taste.Klicken Sie auf Sound, das nicht gespielt wird, wenn Sie Reiche durch Doppelklicken auf sie anschließen.
                                                                                                                                • MC-249341-Einige Mitarbeiter von Mojang werden in den Credits nicht erwähnt.
                                                                                                                                • MC-249450-Sculk Shriekers, die mit NBT platziert sind, erhalten keine Signale von nahe gelegenen Sculk-Sensoren.
                                                                                                                                • MC-249508-Licht aus Höhlenreben und Glühen der Weltgeneration ausbreitet sich immer noch manchmal nicht über Chunk-Grenzen.
                                                                                                                                • MC-249514-Button UV scheint verkehrt herum zu sein.
                                                                                                                                • MC-25.
                                                                                                                                • MC-25.
                                                                                                                                • MC-251536-Desert Zombie Villager Füße fehlen immer noch die Seiten der Füße.
                                                                                                                                • MC-251537-Desert (Zombie) Dorfbewohner hat im Gegensatz zu anderen Dorfbewohnern solidfarben im Innen des Arms.
                                                                                                                                • MC-251538-Desert Villager fehlen einige Pixel für die Sandalen.
                                                                                                                                • MC-252099-Falsche Texturzuordnung in Topfmangrovenpropagule (Spiegeleffekt).
                                                                                                                                • MC -252216 -65540: Ungültiger Scancode -1 protokolliert im Schlüsselbindungsmenü, wenn eine Option ungebunden ist.
                                                                                                                                • MC-252389-Beim Landung (oder Springen) auf Wolle mit Ihrer Hitbox über der Kante erzeugt es eine Vibration.
                                                                                                                                • MC-252408-Chat Restriktion Saiten bestehen aus inkonsistenten abschließenden Interpunktion.
                                                                                                                                • MC-252786-SculksensorBlockEntity und SculkShriekerblockEntity-Leck-Vibrationslisten auf dem Update.
                                                                                                                                • MC-254410- /setIdletimeout, der länger als 35791 auf einen Timer eingestellt ist.
                                                                                                                                • MC-254506-Schriftart einiger koreanischer Schriftart ist falsch.
                                                                                                                                • MC-254588-Verschlüsselter Pixel zum Langsamkeitseffektsymbol.
                                                                                                                                • MC-256419-Unvollständige Befehle, die durch Aliase ausgeführt werden, erzeugen keine Fehler.
                                                                                                                                • MC-256424-Der Spielmodus wird manchmal als “Gamemode” bezeichnet.
                                                                                                                                • MC-256477-Wissensbücher können nicht in gemeißelte Bücherregale platziert werden.
                                                                                                                                • MC-256488-Bambusfloß und Floß mit Brustmodellen über dem Boden schweben.
                                                                                                                                • MC-256503-Kamel kann schwimmen und sitzen.
                                                                                                                                • MC-256506-Kamelreiten stecken dauerhaft im Dash-Modus fest.
                                                                                                                                • MC-256540-Die obere Textur des vorderen linken Beins des Kamels enthält einige redundante graue Pixel.
                                                                                                                                • MC-256551-Babykamele haben ein sichtbares Inventar.
                                                                                                                                • MC-256585-Z-Bekämpfung tritt auf dem Text der hängenden Zeichen auf.
                                                                                                                                • MC-256688-Birch Wall Hanging Schild verwendet das “Snare” -Instrument, wenn sie unter Note Block platziert werden, anstelle von “Bass” als andere Hängszeichen.
                                                                                                                                • MC-256833-leistungsfähige Einheiten, die bei kletterbaren Blöcken Sturzschäden gesteuert werden können.
                                                                                                                                • MC-257052-Sie können im Menü “Sprache” nicht auf Sprachen doppelklicken, um sie auszuwählen.
                                                                                                                                • MC-257178-gemeißeltes Bücherregal Redstone-Verhalten ist inkonsistent.
                                                                                                                                • MC-257246-Pferde machen keine Stufen-Töne beim Gehen auf Netherholz, Kirschholz, Bambusholz oder Stänchen.
                                                                                                                                • MC-257268-Die schneidigen Animationen von Kamelen werden manchmal nicht für andere Spieler angezeigt.
                                                                                                                                • MC-257269-Sculk-Sensor erkennt den Spieler, der zwischen Teppich und Wolle geht.
                                                                                                                                • MC-257336-Einige gemeißelte Untertitel mit Bücherregal-Interaktion werden nicht ordnungsgemäß aktiviert.
                                                                                                                                • MC-257370-Eimer mit Fisch werden nicht in der gleichen Reihenfolge wie die Fischartikel sortiert.
                                                                                                                                • MC-257512-Dead Tube Coral im kreativen Inventar ist in falscher Reihenfolge.
                                                                                                                                • MC-257778-Bamboo-Mosaikplatten und Treppen sind nicht in den Block- und Element-Tags #Slabs und #Stairs und Elemente enthalten.
                                                                                                                                • MC-258360-Pferdepanzerung verliert seine NBT.
                                                                                                                                • MC-258461-Die in der Strukturblock-GUI angezeigte Saite “Strukturgröße und Position erkennen:.
                                                                                                                                • MC-258926-Platz wird nicht mehr als Polsterung in Schriftarten behandelt.
                                                                                                                                • MC-258939-Nichtatomischer Zwischenzustand kann zu Multithread-Unfällen führen.
                                                                                                                                • MC-259201-Die Spitzen und die Unterteile der Ohren der Esel sind missvertroffen.
                                                                                                                                • MC-259364-der Artikel.Minecraft.Smithing_Template.netherite_upgrade.Base_Slot_Description String fehlt ein serielles Komma.
                                                                                                                                • MC-259873-Die Truhen des Skeletts/Zombie-Pferdes sind veraltet.
                                                                                                                                • MC-259879-Anzeigen von Entitäten mit einem ziemlich großen Schatten_Radius-Wert kann Leistungsprobleme verursachen.
                                                                                                                                • MC-259912-Sattelpferde können unendlich den Levitationseffekt behalten.
                                                                                                                                • MC-259978-Minecraft-Telemetriedaten erkannten Windows 11 als Windows 10.
                                                                                                                                • MC-260020-Das Nachladen der Welt setzt die braune Moosroom-Gebenblume zurück.
                                                                                                                                • MC-260036-Kann Kaktus und Zuckerrohr auf verdächtigen Sand nicht pflanzen.
                                                                                                                                • MC-260038-Sniffer hat keine reibungslosen Animationsübergänge für einige seiner Animationen wie Sniffing.
                                                                                                                                • MC-260042-kann keinen dekorierten Topf mit einem Wassereimer oder Spender verwässern.
                                                                                                                                • MC-260043-Dekorierte Töpfe spielen im kreativen Modus nicht Breaking Sound spielen.
                                                                                                                                • MC-260047-Dekorierte Töpfe aus dem kreativen Inventar und neuen leeren dekorierten Töpfen ohne NBT entsprechen ihrer Textur mit dem letzten dekorierten Topf, den Sie hergestellt haben.
                                                                                                                                • MC-260053-Beim Drehen eines dekorierten Topfes mit dem Debug-Stick wird es einen dekorierten Topfelement hervorbringen.
                                                                                                                                • MC-260061-Sniffers Ohren und Kopf Z-Fight.
                                                                                                                                • MC-260069-Das Anbau von Kirschbäumen ineinander lässt ihre Blätter verfallen.
                                                                                                                                • MC-260075-Spieler hält Pinsel von Ferrule in der dritten Person ab.
                                                                                                                                • MC-260080-Sniffer spielen ihre Walking-Animationen, nachdem das NBT-Tag “Noai” auf sie angewendet wurde.
                                                                                                                                • MC-260081-Sniffer spielen ihre Walking-Animationen nicht, wenn sie beschädigt sind.
                                                                                                                                • MC-260086-Entitäten fahren Sniffer sind zu niedrig positioniert.
                                                                                                                                • MC-260090-Sniffer ignorieren das Minecraft: Generic.MOVETS_SPEED -Attribut.
                                                                                                                                • MC-260093-Partikel, die durch Bürsten in der linken Hand in die falsche Richtung geleitet werden.
                                                                                                                                • MC-260105-Die Namensschilder von Sniffers befinden sich teilweise in ihren Modellen.
                                                                                                                                • MC-260146-Pink Blütenblätter befinden sich nicht neben anderen Blumen im kreativen Inventar.
                                                                                                                                • MC-260152-SCULK-Sensoren werden nicht durch Sniffers Graben aktiviert.
                                                                                                                                • MC-260197-Gegenstand aus dem dekorierten Topf hat keine Abholverzögerung.
                                                                                                                                • MC-260202-Das Geräusch der Verwendung des Pinsels wird nicht von Blöcken beeinflusst.
                                                                                                                                • MC-260219-Sniffer-Ess-Sound.
                                                                                                                                • MC-260221-Sniffer können immer noch graben, wenn sie durch den Levitationsstatusffekt schweben.
                                                                                                                                • MC-260233-Verdächtiger Sand hat kein Werkzeug zugewiesen.
                                                                                                                                • MC-260237-Sniffer können während des Paniks schnüffeln.
                                                                                                                                • MC-260238-Sniffer-Grabenpartikel werden etwas zu hoch nach oben erzeugt.
                                                                                                                                • MC-260240-Sniffer, die verliebt sind.
                                                                                                                                • MC-260247-Sniffer spielen ständig ihre Walking-Animationen, wenn sie in Blöcke gedrückt werden.
                                                                                                                                • MC-260251-Die wandelnden Animationen von Sniffern ändern sich nicht in Bezug auf ihre Bewegungsgeschwindigkeit.
                                                                                                                                • MC-260252-Sniffer Walking Animation ist gebrochen, wenn Sie auf Eis gehen.
                                                                                                                                • MC-260279-Jukebox befindet sich nicht in der Registerkarte Redstone Blocks im kreativen Inventar.
                                                                                                                                • MC-260282-Sniffer können herausschnüffeln und den Spielern im Zuschauermodus folgen.
                                                                                                                                • MC-260296-Pink Blütenblockmodelle sind nicht optimiert.
                                                                                                                                • MC-260301-Dekorierte Töpfe fallen aus SetBlock/Füllluft Ersetzen.
                                                                                                                                • MC-260307-Cherry Grove Biome hat leere Musik-Sound-Veranstaltung.
                                                                                                                                • MC-260315-Paritätsproblem: Keramik-Scherben haben unterschiedliche Texturen im Vergleich zu Grundgestein.
                                                                                                                                • MC-260317-Sniffer versuchen, blockierte Blöcke herauszuschnüffeln, die sie nicht erreichen können.
                                                                                                                                • MC-260320-Paritätsproblem: Snifflets (Baby-Sniffer) haben ein inkonsistentes Modell mit Grundgestein.
                                                                                                                                • MC-260326-Sterbende Schnüffler graben weiterhin.
                                                                                                                                • MC-260347-Fassender verdächtiger Sand brechen nicht, wenn die Welt wieder eröffnet wird.
                                                                                                                                • MC-260348-Sniffer werden niemals in normalen Schlamm graben, obwohl er ein “Sniffer_Diggable” -Block ist.
                                                                                                                                • MC-260401-Wenn die Bürste in der Hand zerbrochen ist.
                                                                                                                                • MC-260409-Cherry Grove Biome ist nicht im Biome-Tag #is_overworld.
                                                                                                                                • MC-260411-Neuverschärfe Drachen laichen keine Gateways, wenn sie die Welt verlassen, bevor er den Drachen tötet.
                                                                                                                                • MC-260435-Sniffer spielen ihre Walking-Animation nicht, wenn sie sich durch Spinnweben bewegen.
                                                                                                                                • MC-260454-Dekorierte Töpfe werden außerhalb der Mitte übersetzt, wenn sie auf dem Kopf angezeigt werden.
                                                                                                                                • MC-260459-Baby-Sniffer klingen beim Schnüffeln nicht hoch.
                                                                                                                                • MC-260465-Die Torchblumenernte hat noch einen Blockstaat im Alter von 2 Jahren, der wie die reguläre Torchblume aussieht.
                                                                                                                                • MC-260466-Torchflower unterhält nicht das Ackerland, das es gewohnt ist.
                                                                                                                                • MC-260467-Torchflower ist nicht mit anderen kleinen Blumen im kreativen Inventar gruppiert.
                                                                                                                                • MC-260468-Wither Rose ist nicht mit anderen kleinen Blumen im kreativen Inventar gruppiert.
                                                                                                                                • MC-260478-Torchblumen-Ernte-Hitboxen ändern sich nicht nach ihrem Alter.
                                                                                                                                • MC-260503-Sniffer weigern sich, mit einem nicht soliden Block in den Boden zu graben.
                                                                                                                                • MC-260527-Die Koordinaten des Sniffers “Minecraft: Sniffer_ExPlored_Positions” Überprüfen Sie die Dimension nicht.
                                                                                                                                • MC-260602- /Daten modifizieren aus dem String-Index-Fehler kehrt nicht 0 für /ausführen des Store-Erfolgs zurück .
                                                                                                                                • MC-260632-Fahren mit weit entfernter Entität führen zu Client/Server-Desync.
                                                                                                                                • MC-260653-Markierungen, Wechselwirkung und Anzeigeunternehmen können verhindern, dass Druckplatten deaktivieren.
                                                                                                                                • MC-260678-Trank der Unsichtbarkeit sieht dem Trank des langsamen Sturzes zu ähnlich aus.
                                                                                                                                • MC-260693-Pottted_Torchflower ist immer noch nicht Teil des Block-Tags #Flower_Pots.
                                                                                                                                • MC-260711-Einige Wörter in /Datapack-Liste Befehlsfeedback-Nachrichten sind immer pluralisiert.
                                                                                                                                • MC-260712-Einige Wörter innerhalb /Anzeigetafel-Befehlsfeedback-Nachrichten sind immer pluralisiert.
                                                                                                                                • MC-260713-Einige Wörter innerhalb /Team Command Feedback-Nachrichten sind immer pluralisiert.
                                                                                                                                • MC-260715-Einige Wörter innerhalb /Bossbar-Befehlsfeedback-Nachrichten sind immer pluralisiert.
                                                                                                                                • MC-260716-Einige Wörter innerhalb /Füll-, Fillbiome- und /Clone-Befehls-Feedback-Nachrichten sind immer pluralisiert.
                                                                                                                                • MC-260750-Magmablöcke verwenden unnötiges zufälliges Ticken für eine veraltete Funktion, was zu Leistungsproblemen führt.
                                                                                                                                • MC-260757-Die Aktualisierung einer großen Anzahl von Eisenstangen führt dazu, dass das Spiel im Spiel oder während des Saving-Weltbildschirms hängt.
                                                                                                                                • MC-260777-Sniffer ignorieren einige gefährliche Blöcke, während sie schnüffeln und Pfadfindungen führen, was dazu führt, dass sie beschädigt werden.
                                                                                                                                • MC-260778-Sniffer versucht, Blöcke außerhalb der Weltgrenze auszuschnüffeln.
                                                                                                                                • MC-260779-Sniffer können sich außerhalb der Weltgrenze in Blöcke graben.
                                                                                                                                • MC-260799-Das Wort “Sand” wird im Pinseluntertitel nicht aktiviert.
                                                                                                                                • MC-260810-Dorfbewohner können keine Torchblumensamen abholen, obwohl sie in der Lage sind, Torchblumen zu bewirtschaften.
                                                                                                                                • MC-260834-“Alpha” kann während des Gameplays spielen.
                                                                                                                                • MC-260839-Mobs können Waffen ersetzen, die in ihrer Haupthand mit Rüstung gehalten werden.
                                                                                                                                • MC-260849-Sniffer kann nicht in Minecart einsteigen.
                                                                                                                                • MC-260885-Display-Entitäten, die mit der ersten Transformation beschworen wurden.
                                                                                                                                • MC-260897-Die frühere Interpolation des Display-Unternehmens funktioniert nicht wie erwartet.
                                                                                                                                • MC-260898-Bürsten können über Entitäten verwendet werden.
                                                                                                                                • MC-260903-Weniger neuer Angreifer kann für Kill zugeschrieben werden.
                                                                                                                                • MC-260974-Aggressive Mobs können “Fahrzeug” -Mobs nicht kontrollieren.
                                                                                                                                • MC-260992-Ich kann vom Bildschirm von Realms nicht zum Titelbildschirm zurückkehren (mit Ausnahme von ESC).
                                                                                                                                • MC-261020-Doppelklicken Sie auf ein Reich, um sich daran anzuschließen, funktioniert nicht mehr.
                                                                                                                                • MC-261024- /Execute Wenn geladen wird, garantiert die Entitäten nicht geladen.
                                                                                                                                • MC-261029-Fortschrittsbalken zum Hochladen einer Welt in Bereiche ist viel größer als normal.
                                                                                                                                • MC-261080-Spieler kann beim Laden einer Welt durch das Gerüst fallen.
                                                                                                                                • MC-261275-Sniffer lassen Moosblöcke fallen, wenn sie getötet werden.
                                                                                                                                • MC-261294-Jack O’Lantern kann ohne Befehle auf den Spieler oder den Rüstungsstand gelegt werden und ohne die Unschärfe zu erscheinen.
                                                                                                                                • MC-261417-Die Hitboxen von Sniffers werden nicht angepasst, wenn sie sich hinlegen.
                                                                                                                                • MC-261433-Shield blockiert keine TNT-Explosion.
                                                                                                                                • MC-261487-Z-Bekämpfung tritt auf den Rücken der Köpfe der Sniffers auf.
                                                                                                                                • MC-261626-Umgekehrtes Komma wird bei der Verwendung der Unicode-Schrift nicht ordnungsgemäß gerendert.
                                                                                                                                • MC-261804-Abgelaufener Schlüssel, der die Spieler daran hindert, sich auf Server anzumelden.
                                                                                                                                • MC-261857-Verwenden der Befehle ” /setBlock”, ” /fill” oder ” /klone”, um kleine Mengen von Blöcken in vollständig isolierten Bereichen zu erzeugen.
                                                                                                                                • MC-261900-Sniffer können während des Verbrennens nicht richtig in Wasser eingehen.
                                                                                                                                • MC-262067-Die Art des hergestellten Sniffer-Grabenpartikel wird durch den Block bestimmt, auf dem sich Sniffer anstelle des Blocks befinden, an dem Sniffer graben.
                                                                                                                                • MC-262069-Sniffer graben weiter, nachdem ihr Zielblock zerstört wurde.
                                                                                                                                • MC-262440-Sniffer können schnüffeln, während sie sich verliebt haben und sich zu ihrem Geliebten verpflichten.
                                                                                                                                • MC-262518-der MCO.konfigurieren.Welt.ausladen.Die Player -Zeichenfolge enthält einen unnötigen Platz vor dem Fragezeichen.
                                                                                                                                • MC-262684-Game Icon hat eine geringe Auflösung.

                                                                                                                                Trivia []

                                                                                                                                • Dieses Update hat die kürzeste Zeitspanne zwischen dem ersten Schnappschuss und der Änderung seines Panoramas. (14 Tage oder 2 Schnappschüsse)
                                                                                                                                • Der Name des Update wurde erst am 2. März 2023 bekannt gegeben.
                                                                                                                                • Laut Mojang Developer Gnembon erleichterte es für das Entwicklungsteam nicht zu viele Funktionen für das Update, das angekündigt wurde. [4]
                                                                                                                                  • Das Mojang -Team war bei der Entwicklung dieses Update entspannter und hatte auch eine größere geistige Kapazität, um ältere Probleme im Spiel anzugehen, z. [5]
                                                                                                                                  • Versionen Java Edition 1.19.3 und Java Edition 1.19.4 sind Versionen, die experimentelle Merkmale von 1 hinzugefügt haben.20.

                                                                                                                                  Verweise [ ]

                                                                                                                                  1. ↑ “Ich würde gerne sehen (dies mit Millionen von Japanern teilen?) Kirschbäume in Minecraft. @jeb_ @dinnerbone ” – @pgeuder auf x, 29. Juli 2013
                                                                                                                                  2. ↑ “Sie codieren es, wir werden es hinzufügen.” – @Dinnerbone (Nathan Adams) am X, 29. Juli 2013
                                                                                                                                  3. ↑ GNU -Unifont -Glyphen – Unifoundry.com, Archiv auf Wayback -Maschine
                                                                                                                                  4. ↑ “Mojang Dev kommt zu Hermitcraft! (Mojang -Entwickler Gnembom Interview) ” – Goodvodswithscar auf YouTube, 23. Juni 2023
                                                                                                                                  5. ↑ “Mojang Dev kommt zu Hermitcraft! (Mojang -Entwickler Gnembom Interview) ” – Goodvodswithscar auf YouTube, 23. Juni 2023

                                                                                                                                  Anmerkungen [ ]

                                                                                                                                  1. ↑ AB auch für Versionen seit 22W42A verfügbar.
                                                                                                                                  2. ↑ an alle 1 freigelassen.20 Schnappschüsse aus 23W14a.
                                                                                                                                  3. ↑ in alle 1 geändert.20 Schnappschüsse aus 23W14a.