Мастерская Steam: Krell – Legendärer Held, Krell | Warhammer Wiki | Fangemeinde

Warhammer Total War Krell

Krell wurde in das Kommando einer von Nagashs untoten Legionen gelegt, als er gegen Sigmar bei den Zwergverbündeten des Imperiums kämpfte. Die Schlacht tobte wütend, die Zwerge weigerten sich hartnäckig, gegen die endlosen Reihen von Untoten. So wie es schien, dass die Zwerglinie zusammenbricht, schnitt Sigmar Nagash ab. In Momenten wurde die untote Armee fast zerstört, als Einheiten verdorrt waren und sich zu Staub verwandelten. Nur Krell und seine schwere Wache überlebten Nagashs Niederlage. An der Spitze seiner Truppen konnte er sich durch die Zwerglinien kämpfen und fliehen. Sigmars Streitkräfte waren erschöpft und verfolgten Krell nicht sofort. Dies erwies sich als kostspieliger Fehler. Marching -Nacht und -Tag führte Krell an, was von seinen Streitkräften auf einem Tanz der Zerstörung verbleib. Ganze Gemeinden wurden zerstört, Städte entlassen und die Schlösser zu Boden verbrannt. Bis heute werden Geschichten von Krell und seiner verdammten Legion im gesamten Reich erzählt. [1a]

Поizin
Krell – legendärer Held

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Krell als vorübergehende, verfallen!

Starten Sie eine Kampagne als Vampire oder Mousillon und er wird als legendärer Held verfügbar sein, indem er den Knopf drückt, der jetzt unten rechts erscheint. Er ist auch unsterblich und wird mit vollständigen Kampagnenbewegungspunkten hervorgehen, obwohl dies aufgrund eines visuellen Fehlers nicht sofort angezeigt wird.

Detaillierte Modinformationen:

Ich habe ein paar Änderungen an seiner Heldenversion vorgenommen, um die Krell -Fähigkeiten von Heinrich Kemmler intakt zu halten, aber auf diese Variante ordnungsgemäß anwendbar oder eine andere Art, um tatsächlich nützlich zu sein.

Krell hat den Standard -Skill -Baum eines Wight -Königs, +500 PS über seiner beschwichtigen Version, und er hat nicht das “zerfallende” Attribut, was bedeutet, dass er selbst in einer sehr schlechten Kampfsituation weiter kämpft und Schaden annehmen wird, aber er gewonnen hat. T zusammenbröckelt in Rekordzeit wie andere Untote.
Er erhielt auch ein einzigartiges Merkmal, mit dem er sich sowohl unter und chaos Korruption verbreiten lässt.

Die Fähigkeiten, die Krell von Heinrich Kemmler erhält, werden angewendet, solange sie in derselben Armee sind und in den Skills -Beschreibungen gelb markiert sind. Ihre Auswirkungen sind:
⚫ Unsterblicher Erziehungsberechtigter – -50% Instandhaltung für Krell
⚫ Immortal Challenger – +5 für Nahkampfangriffe und Nahkampfverteidigung
⚫ Perpetuelle Regeneration – +10% physischer Schadenswiderstand und +10 Nahkampfabwehr
⚫ Schwarze Axt – +5 Nahkampfangriff und +10 Ladebonus
⚫ Ewige Bastion – +10% Ward sparen

⚫ Krell hat keine Stimme in der Kampagnenansicht, die momentan unmöglich zu beheben ist.
⚫ Krell reproduziert nach 5 Runden, wenn er verwundet wurde und er bei 0 HP wieder spawne. Setzen Sie ihn nicht so in den Kampf – er wird sofort wieder verwundet. Stattdessen in eine Armee für mindestens eine Wende, um seine Gesundheit aufzuladen.
⚫ Krell wird sofort mit vollständigen Aktionspunkten beschworen, obwohl sie anscheinend ausgegeben werden werden.

Krell

Warhammer Krell

Krell, auch bekannt als Krell der großen Axt und das Herr von Untheath, ist ein furchterregender Wight -König und einer der ursprünglichen neun dunklen Lords von Nagash.

Inhalt

Geschichte

Krells Anhänger trugen seinen Körper weg und begraben ihn in einem Schubkarrengrab unter den Toten des Belthani -Stammes. [6a] Fast 1.500 Jahre später stieß Nagash auf das Grab, als er nach der Krone der Zauberei suchte. Nagash übersetzt leicht die Runeninschriften an den Grabmauern und erkannte, dass diese Schubkarrow die Überreste eines mächtigen Champions enthielt. Nagash war sehr erfreut und machte sich sofort daran, diesen geschätzten Helden zu erheben, um in seinen Armeen zu kämpfen. [1a]

Krell

Krell wurde in das Kommando einer von Nagashs untoten Legionen gelegt, als er gegen Sigmar bei den Zwergverbündeten des Imperiums kämpfte. Die Schlacht tobte wütend, die Zwerge weigerten sich hartnäckig, gegen die endlosen Reihen von Untoten. So wie es schien, dass die Zwerglinie zusammenbricht, schnitt Sigmar Nagash ab. In Momenten wurde die untote Armee fast zerstört, als Einheiten verdorrt waren und sich zu Staub verwandelten. Nur Krell und seine schwere Wache überlebten Nagashs Niederlage. An der Spitze seiner Truppen konnte er sich durch die Zwerglinien kämpfen und fliehen. Sigmars Streitkräfte waren erschöpft und verfolgten Krell nicht sofort. Dies erwies sich als kostspieliger Fehler. Marching -Nacht und -Tag führte Krell an, was von seinen Streitkräften auf einem Tanz der Zerstörung verbleib. Ganze Gemeinden wurden zerstört, Städte entlassen und die Schlösser zu Boden verbrannt. Bis heute werden Geschichten von Krell und seiner verdammten Legion im gesamten Reich erzählt. [1a]

Krell wurde schließlich von Sigmar in die Enge getrieben und die Priester von Morr und Verena besiegt. Jahrhunderte später stieß Heinrich Kemmler, der Lichemaster, auf das Grab von Krell und befreite den alten Wight. Kemmler glaubt, dass Krell in seinem Thrall ist, aber die Diener von Nagash sind nicht so leicht zu versklaven. [1a] [6a]

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