Marauders Preview: Flucht aus Tarkov im Weltraum, aber zugänglicher, Marauders -Dampf

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Mit der Gewissheit, dass ich nicht verlieren würde, wenn ich im Weltraum sterben würde, beschloss ich, für meinen letzten Überfall groß zu werden. Ich habe einen Flammenwerfer abgeholt – frage mich nicht, wie das im Weltraum funktioniert – und einige kräftige Rüstung und bestiegen in unser neu erworbenes Schiff. Dies war der Eine, dachte ich. Hier gehen wir von Null zum Helden.

Marauders entkommen aus Tarkov im Weltraum, aber zugänglicher – Vorschau – Vorschau

Sebastian Previews Marauders, im Wesentlichen Flucht aus Tarkov im Weltraum, aber etwas zugänglicher, von kleinen Impact -Spielen und Team17.

Über den Autor

Sebastian Ruiz

Sebastian Ruiz trat im Juni 2021 dem Eskapist bei, hat sich aber seit Jahren in der Videospielbranche versagt. Er ging von einem Sprachschauspieler, dessen bemerkenswerteste Kredit der Felicia Day ist, der ihn mit einer zehnjährigen Smite-Sucht mit einer zehnjährigen Smite-Sucht für den oben genannten Hi-Rez MOBA mit einer zehnjährigen Smite-Sucht zu einem Video-Redakteur verwechselt hat Auf die Aufmerksamkeit auf die Spieleentwicklung konzentrieren und sich in die freiberufliche QA eingehen. Mit mangelnder Richtung suchte Sebastian den Eskapisten als Ort, an dem sie mit Gleichgesinnten zusammenarbeiten und seine Ambitionen befeuern können. Während er gerne in allen möglichen Spielen versucht, seinen Horizont zu erweitern, können selbst die schlimmsten Roguelikes seine Aufmerksamkeit erregen.

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Почему?

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Сколько пwor?

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О оновной вид оновлений – новый тематический контентентенл. Они добавляют в игру такие основные элементы, как карты, новые противники, оружие и задания, и будут выходить всего несколько раз в году. Правки баланса, и исunderches зения ошибок и други изззнененения которые не прииц & · лkunft п & яkunft п & я я & iges я & ят & iges я & ят & iges я & iges я & iges я & iges ят & iges ят & iges ят & iges ят & iges ят & iges ят & iges ят & iges ят & iges ят & iges ят & iges ят & iges ят & iges ят & я яles ят & iges ят & iges ят & iges ят & я я & iges я & я я & iges ücklich ся чаще. Исравления критических шибок наавлeicht.

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Каково текщще сс &pfen?

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Зз & unktion?

“Исходя из наших планов и идей, связанных с выходом из раннего доступа, мы с большой вероятностью повысим цену. Однако это лишь означает, что, купив Marauders в раннем доступе, вы не только поможете нам закончить работу над проектом, но и получите игру по наиболее привлекательной цене.”

Как ы п пUNT?

„Ыы с бошшersön. Подsehen ниыайтесь на нас на Twitter, Facebook, YouTube и Marodeure.Spiel. Лчшчшчш ж ж с сатьс б н прямю о бащатьс к к манде разработчикоches и п почччч сыы ре нееее & по &; нвоо & рт & рт & рт & рт & рт & ст & ст & сттттттттттттттттттттттттттттттттттттттттттттттттттттттттттттттттттттттттттттттттттттттттттт & рт & рт & рт & рт & рsischität.”

Marodeure ist viel mehr als aus Tarkov im Weltraum zu entkommen

Marauders Gameplay Preview

Als Small Impact mir zum ersten Mal sagte, dass es ein Weltraumspiel geschaffen hat, das von Hardcore Plünderungsschützen wie Escape From Tarkov inspiriert wurde, hatte ich meine Zweifel. Entwickler haben lange versucht, den Erfolg des Extraktionsschützen von Battlestate Games ohne Erfolg zu replizieren. DICE versuchte es mit dem Gefahrenzonenmodus von Battlefield 2042, ebenso wie bei Aasfrägern, aber auch den Auftrag erfüllte sich auch nicht wirklich. Nachdem ich Marauders gespielt habe, bin ich jedoch überzeugt, dass der neue Entwickler von Team 17 einen Gewinner hat.

Marodeure ist viel mehr als nur aus Tarkov im Weltraum zu entkommen. Sie sind nicht nur mit einer Waffe in das Himmel -Dieselpunk -Abenteuer eines Mannes in den Niemand fallen und sollen weitermachen. Stattdessen werden Sie in einer alternativen Geschichte hinter die Bedienelemente eines Raumschiffs – in meinem Fall, in einer alternativen Historie gesteckt und die Schlüssel für die Galaxie übertragen.

Dies wird durch die Tatsache noch aufregender, es gibt im Wesentlichen drei Ebenen zum Spiel: Weltraumforschung, Schiffskämpfe und Überfälle. Jeder beginnt im Weltraum, wo Sie und Ihr Kader Ihren Weg durch eine prozedural erzeugte Welt piloten und nach anderen Schiffen oder Interessenspunkten am Prozess Ausschau halten. Von dort aus finden Sie sich ein Ziel und diktieren, wie Ihr Raid gehen soll. Sie können volle Platzpiraten geben und andere Schiffe angreifen oder an der nächsten Station anlegen und zu Fuß einsteigen.

Während meiner ersten Reise in den Weltraum beschloss mein dreiköpfiger Kader, unser Glück in den Minen zu versuchen-ein großer Punkt des Interesses, der kurz nach dem Eintritt in den Raum in unsere Sicht auftrat. Bewaffnet mit einem Thompson (der Spiel des Spiels in einer Zeitleiste, in der der Große Krieg nie endete) und eine halbwältige Rüstung, war ich zuversichtlich, als die Luftschleuse dieses beeindruckenden Bereichs in Sicht kam. Bevor wir die Türen öffneten. Ohne sie würden wir den Zugang zur Holding Bay verlieren, in der unser Schiff geparkt war – und unsere Flucht ein bisschen schwieriger machte.

Aber als sich die Türen öffneten und wir immer ins Unbekannte drückten, wurde ich daran erinnert, wie bestraft diese Extraktionsschützen sein können. Ich habe meine Teamkollegen für ein paar Sekunden ausgelöst und während dieser Zeit begannen sie, einen KI -Spieler zu engagieren. Ich wusste nicht, wer war, wer und sie auch nicht. Als ich um die Ecke umrundete, um zu helfen, bekam ich von meinem eigenen Teamkollegen sofort eine Kugel ins Gesicht ins Gesicht.

Verlegen und ein bisschen verärgert, schaute ich über die Schulter von Joe, meinem PCGamesn -Kompadre (Sie können seine Vorschau hier lesen) gesehen, als er durch das Gebietsschema fegte und ein Angebot machte, durch offene Raum zurückzufließen. Während sie die Minen verließen und versuchten, einen Auszug zu finden, begann ich meinen Build für den nächsten Überfall.

Ich hatte ein wenig auf mein Glück, um ehrlich zu dir zu sein. Ich nahm den größten Teil meiner guten Ausrüstung in diesen letzten Überfall, nur um Team getötet zu werden. Deshalb beschloss ich, diesmal mit einer Pistole und einem Traum in das Unbekannte zu wagen. Wir gingen wieder in den Weltraum im Rost -Eimer – Joe übernahm die Rolle als Pilot und ich besetzte den Turm. Es dauerte nicht lange, bis wir auf ein anderes Schiff stießen und wir beschlossen, uns zu engagieren.

Der Rost -Eimer – das Basisschiff, auf das Sie immer Zugang haben, unabhängig davon, ob Sie den Rest Ihrer Flotte bei einem Überfall verloren haben – ist jedoch nicht genau für den Kampf gebaut. Während wir es geschafft haben, ein paar Schüsse auf das andere Schiff zu landen, dauerte es nicht lange, bis wir gezwungen waren, uns um die Escape Pods zu bemühen – kleine Schiffe für eine Person, die nicht wirklich für den Kampf gebaut sind. Aber anstatt wegzulaufen, haben wir beschlossen, voll zu senden und zu versuchen, das Schiff mit diesen winzigen kleinen Schoten zu besteigen.

Wie wir nicht in Vergessenheit geraten wurden, ist mir ein Rätsel, aber wir haben es geschafft. Als wir drei – alle in getrennten Pods – dem feindlichen Schiff näherten, kam eine Eingabeaufforderung, die es uns ermöglichte, an Bord zu gehen. Innerhalb von Sekunden sind Sie an Bord des Schiffes, der Waffe in der Hand, und haben Sie aufgefordert, die Arbeit zu erledigen.

Es ist jedoch nicht so einfach. Als wir alle drei von verschiedenen Pods stiegen, betraten wir alle an verschiedenen Punkten das Schiff. Nachdem mein Kopf immer noch von der letzten freundlichen Kugel hämmerte, begann ich, meine Teamkollegen durch meinen Standort zu sprechen, und als wir uns trafen, begannen wir, die Brücke zusammen zu schieben.

Marauders Gameplay Preview

In einer angreifenden Formation lösten wir die Ecke für die Ecke. Es sah nicht so aus, als wäre jemand hier, aber plötzlich klang ein Schuss. Der Piloten schien einen MP40 zu schwingen, und wir wussten, dass wir schnell sein mussten, wenn wir es lebend machen wollten. Schüsse läuteten nach links, rechts und im Mittelpunkt, als zwei weitere Spieler (oder KI, wer weiß) direkt auf dem Stichwort erschienen. Einer meiner Teamkollegen geht unter.

Da einer unserer Teamkollegen gestorben ist, beschlossen wir zu springen – auf dem Weg zum nächsten Auszug zu gehen. Im Gegensatz zur Flucht von Tarkov, was als neuer Spieler bekanntermaßen schwer zu navigieren ist, insbesondere weil Auszüge in Dingen wie Rissen in den Wänden verborgen werden können. Jede Karte hat immer zwei Auszüge im Weltraum, die leicht zu erkennen sind. Sie werden also nicht gezwungen sein, um den Raum zu fliegen und verzweifelt nach einem Ausweg zu suchen.

Unterweg. In einem vollständigen Server, der bis zu 16 Spieler sowie unzählige AI -Raiders aufnehmen kann.

Zurück sicher im Hauptmenü beschloss ich, meine Ausrüstung auszuräumen. Das Jigsaw -Inventarsystem ähnelt Tarkov – Sie können die Ausrüstung von Ihrem Vorrat auf Ihren Player schleppen und umgekehrt. Sie müssen inventaristische Tetris spielen, wenn Sie mehrere Raids erfolgreich herausholen, und Sie müssen sich an bestimmte Artikel für Händleraufgaben und das Handwerk festhalten. Sie haben auch die Möglichkeit, Strongboxes hier zu öffnen – wenn Sie das Glück haben, sie in freier Wildbahn oder einen Händler zu finden, der sie auf Lager hat -, was einen mysteriösen Artikel enthüllt. Diese sind ein wenig wie Beutekästen, aber sie können nicht mit echtem Geld gekauft werden.

Marauders Gameplay Preview

Wise basteln, die Dinge skalieren, wenn Sie erfahrenere Spieler werden und auf Stufen steigen. Mit Bits, die Sie in Überfällen finden, können Sie irgendwann alles von Munition über Rüstungen bis hin zu Waffen herstellen. Sie werden sich jedoch freuen zu wissen, dass es im Gegensatz zu Tarkov nur Munitionstypen für jede Waffe gibt – Sie werden keine 19 Variationen von 5 finden.56 hier. Was Händler betrifft, können Sie Jobs von ihnen annehmen, wenn sie angezeigt werden, wenn sie Ihre Beziehung zu ihnen verbessern, wenn sie abgeschlossen sind. Mir wurde gesagt, dass derzeit ein Reputationssystem vorhanden ist, wenn die Zusammenarbeit mit dem einen oder anderen Händlern auf Ihre Beziehungen zu anderen nicht negativ beeinflusst wird – aber es ist etwas, was kleine Auswirkungen später in der Folge beinhalten könnten.

Dies sind beide großartige Optionen für versierte Spieler, die nebenbei oder für Spieler, die Schwierigkeiten haben, andere in PVP -Szenarien zu verbessern, ein bisschen zusätzliches Geld verdienen möchten. In Tarkov ist es leicht, den Tiefpunkt zu treffen, wenn Sie ein paar schlechte Raids hatten. Als scharfe Extraktions -Plünderer -Spieler wollte es etwas kleiner Einfluss mit ein paar gut platzierten Funktionen angehen. In Marauderern gibt es kein Versicherungssystem, aber Sie haben immer Zugang zu einem Schiff und einer grundlegenden Beute – unabhängig von Ihrem Level. Damit Sie jederzeit überfallen können, haben Sie immer Zugang zum Rost -Eimer, einer Pistole und einer einfachen Rüstung. Es wird Ihnen nicht helfen, wenn Sie um eine Ecke umgehen und sich jemandem mit einem MG42 stellen, aber es ist etwas.

Wenn Sie befürchten, dass die Entwickler nur an die Casuals denken, tun Sie es nicht. Marauders verfügt über ein Prestige -System, mit dem Sie jedes Mal neue Funktionen freischalten können, wenn Sie Level 50 erreichen. Es gibt Dutzende von Belohnungen, aus denen Sie auswählen können, aber am verlockendsten ist die Möglichkeit, Ihren Vorrat zu erweitern. Der einzige Haken? Sie müssen Ihren Charakter dazu abwischen. Durch das Prestiging geben Sie die Kontrolle über Ihr Inventar und Ihre Flotte auf und bringen Sie wieder auf den ersten Platz eins. Es bietet die perfekte Herausforderung für diejenigen.

Mit der Gewissheit, dass ich nicht verlieren würde, wenn ich im Weltraum sterben würde, beschloss ich, für meinen letzten Überfall groß zu werden. Ich habe einen Flammenwerfer abgeholt – frage mich nicht, wie das im Weltraum funktioniert – und einige kräftige Rüstung und bestiegen in unser neu erworbenes Schiff. Dies war der Eine, dachte ich. Hier gehen wir von Null zum Helden.

Diesmal übernahm ich die Zügel als Pilot. Die Kontrolle des Raumschiffs war nicht so kompliziert, wie ich es erwartet hatte. Nachdem wir angedockt hatten, bewegten wir uns durch die Luftschleuse und erinnerten uns daran, die dreistellige Zahl im Prozess und in den Port zu notieren. Es schien ruhig zu sein, aber wir wurden gewarnt, dass Navy Commandos – im Wesentlichen KI -Chefs – hier den Rastplatz regierten.

Wir bewegten uns durch den unteren Boden und suchten uns dabei durch die Kisten und Regale, bis wir schließlich Bewegung hörten. Ich rundete die Ecke ab und brannte dabei eine KI in einen knusprigen Prozess. Ich nahm seinen MP40 ab, damit ich Raiders in Fernsterne herausfordern konnte und bin dann weiter in den Hafen gezogen. Wir haben ein paar weitere Raiders abgelegt, von denen einige uns angeklagt haben, und andere, die uns aus der Reichweite auf uns gepflegt haben, bis wir schließlich in einen Barbereich kamen.

Marauders Gameplay Preview: Zwei Spieler schießen zwei weitere

Wir fanden hier keine Kommandos, aber es gab viel KI zu finden. Zu diesem Zeitpunkt hatten Joe und ich unseren Groove gefunden und wir konnten den Barbereich mit Leichtigkeit räumen. Mit Beute und Behältern voll zum Rande.

Da das Schiff einen Versteckbereich hat, hätten wir uns entscheiden können, unsere Ausrüstung zu werfen und wieder einzusteigen – etwas, wie mir gesagt wurde, ist eine ziemlich praktikable Strategie – aber wir entscheiden uns dafür, zu gehen. Sobald wir wieder im Schiff und im Weltraum sind, fangen wir zum Ausgang an, aber etwas Glänzendes fällt uns auf. Ein riesiges Militärschiff, das eindeutig von einem Spieler geflogen wird, verschwindet hinter einem Asteroiden. Wir waren bis zu diesem Zeitpunkt erfolgreich und werden von Ausrüstungsfieber verzehrt.

Wir nähern uns heimlich und unser ahnungsloser Feind hat keine Ahnung. Innerhalb von Sekunden sind wir an Bord und wir eilen zur Brücke. Ich kann nichts sehen oder hören, aber von vorne klang ein Flut von Schüssen. Als ich den Pilotensitz erreichte, stelle ich, dass Joe über seinen Kill abzweigt – ein Spieler, der sich auf den hohen Himmel vorbereitet hat. Adrenalinpumpen, wir nehmen beide unseren Anteil und entscheiden jetzt an der Zeit, zu gehen. Als wir den Überfall verließen, pochte mein Herz und ich fühlte mich wie ein wahrer Raumpirat.

Während ich während dieser Vorschau nur eine Handvoll 25-Minuten-Raids spielte, wurde klar, dass keine Unternehmungen in den Weltraum jemals gleich sind. Während Sie sich wie eine Ratte und einen Rock an den Rändern verhalten können, ist jede Begegnung, die Sie haben – entweder mit einem Spieler oder einer KI oder zu Fuß oder im Weltraum – völlig anders. Sie können sich entscheiden, alles zu riskieren und sich voll ausgerichtet zu machen oder sich die Dinge vorsichtiger zu nähern, wobei Sie sich mit Pods auf Punkte von Interesse wenden. Es ist dies, kombiniert mit den High-Stakes-Gameplay-Extraktionsplündern, die dafür bekannt sind, dass Marauders zu einem so faszinierenden Spiel sind.

Obwohl es sicherlich die DNA mit Flucht aus Tarkov teilt, fühlt sich Marauders immer noch wie ein eigenes und originelles Spiel an. Die Vorschau-Build, die wir gespielt haben, war vielleicht ein wenig rau an den Rändern, aber mit ein wenig zärtlicher Liebe und Sorgfalt im frühen Zugang kann kleine Auswirkungen das Genre beim Einnehmen und anderen Tarkov-ähnlichen Spielen zugänglicher machen- zu neuen Höhen.

Marauders werden im April bei WASD sein – wenn Sie diesen neuen Extraktionsschützen versuchen möchten, können Sie Ihre Tickets hier kaufen.