Liste der Flüche in der Chaos Chamber – Übersicht – Chaos Chamber | Tiny Tina S Wonderlands | Gamer Guides®, jeder Chaos Chamber Fluch und was sie in Tiny Tina S Wonderlands – Gamepur tun

Jeder Chaos Chamber Fluch und was sie in Tiny Tinas Wunderland tun

Es gibt definitiv ein paar Flüche im harten Set, die die Dinge an Ihrem Ende viel schwieriger machen können. Der erste ist Schurke Lite, Was den Save Your Seelenmechaniker vor dem Tod vollständig beseitigt, was bedeutet. Bulwark Buddies . Spektrale Rache Wird einen kleinen fliegenden Schädel hervorbringen, der Sie sofort in Save Your Seele bringt, wenn es Sie berührt. Mit der Art und Weise, wie chaotisch Dinge manchmal kommen können, bemerken Sie möglicherweise nicht einmal, dass der Schädel nach Ihnen kommt.

Liste der Flüche in der Chaoskammer

Die Chaos Chamber ist ein Endspiel -Inhalt, das nach Abschluss der Hauptgeschichte des Spiels freigeschaltet wird. Es kann für Spieler, die seine Struktur nicht erwarten, ziemlich schwierig sein, zumal so viele verschiedene Dinge auf einmal vorhanden sind. Eine der Mechaniker in der Chaoskammer ist die Idee von Flüchen, die eine Art Einschränkung oder Herausforderung darstellen und gleichzeitig die Menge an Regenbogenkristallen erhöhen, die fallen können. Diese Seite konzentriert sich auf eine Liste der Flüche, was sie tun, und einige Einblicke, ob sie schädlich sind oder nicht.

Flüche in den Chaoskammern sind nur am Ende des ersten Raums anwesend, oder wenn Sie das Drachenlord -Portal wählen. Sie kommen in drei Ebenen: einfach, mittel und hart. Nach dem Abschluss eines Raum. Leider wissen Sie nicht, was ein Fluch tut, bis Sie es auswählen, was das Problem darstellt, da es eine gute Anzahl von Flüchen im Spiel gibt. Die Schwierigkeit des Fluches in Bezug auf Belohnungen erhöht nur die Chance für Feinde, Regenbogenkristalle fallen zu.

Wählen Sie am Ende eines Raumes das Portal des Drachen Lords aus

mit einer Auswahl zwischen zwei verschiedenen Flüchen präsentiert werden

(1 von 2) Wählen Sie das Portal des Drachen Lord am Ende eines Raumes

Wählen Sie am Ende eines Raumes das Portal des Drachen Lords aus

mit einer Auswahl zwischen zwei verschiedenen Flüchen präsentiert werden

Wählen Sie das Drachenlord -Portal am Ende eines Raums (links), der mit einer Auswahl zwischen zwei verschiedenen Flüchen (rechts) präsentiert werden soll

  • Einfacher Fluch – +30% Bonuskristalle, +25% Kristallabfall -Chance für den feindlichen Tod
  • Mittelfluch – +60% Bonuskristalle, +25% Kristallabfall -Chance für den feindlichen Tod
  • Harter Fluch – +125% Bonuskristalle, +25% Kristallabfall -Chance für den feindlichen Tod

Liste der einfachen Flüche in der Chaoskammer

Fluch Beschreibung
Anarchie +25% Waffenschäden, +100% Rückstoß, +100% Waffe Ausbreitung.
-50% zu allen Schäden, +50% zu Kritikschäden.
Dunkelheit eindringen Rette deinen Seelentimer wird reduziert.
Party Zeit Das Töten eines Feindes hat eine Chance von 10%, eine Lösungsspitze zu verursachen! Kritische Kills garantieren einen Feind, der die Wille löst.
Rendern und brechen .
-50% maximale Gesundheit, +100% maximale Station
Pass auf wo du hintrittst Begegnungen haben zusätzliche Fallen

Die meisten einfachen Flüche werden nichts machen oder brechen, da sie dazu neigen, ziemlich gedämpft zu sein. Kritischer Kenner . . Der erstere reduziert im Grunde die Zeit, die Sie für einen zweiten Wind im Save Your Soul -Modus haben (wenn Sie heruntergekommen sind), was schlecht ist, wenn Sie sich häufig niederschlagen. .

Sie werden nur gesagt, was der Fluch nach der Auswahl tut

Sie werden nur gesagt, was der Fluch nach der Auswahl tut

Liste der mittleren Flüche in der Chaoskammer

Beschreibung
Brechen Sie es auf! Der feindliche Schaden und die Feuerrate sind um 30% erhöht, während in der Nähe anderer Feinde.
Gefrorene Rache Einen Feind zu töten hat die Chance, einen Frost -Kumpel freizulassen. Frostkugeln füllen ständig Frost Novas frei und werden beim beschädigten Schaden verlangsamt.
Heilrache Einen Feind zu töten hat die Chance, eine heilende Seele freizulassen. Heilung des ersten Feindes und lässt Heiltränke fallen, wenn sie getötet werden.
Magma Breach Ein Lava -Pool wird nach dem Umgang oder Schaden für eine Dauer erzeugt, während sie sich nicht in Begegnungen bewegt.
Böser Verschüttung Feinde lassen Elementarpools fallen, wenn ihre Rüstung, Stationen oder Gesundheit erschöpft sind.
Nullify . Dieser Effekt kann bis zu 20 Mal stapeln.
Gefangene Herzen . Spinner -Fallen geben schädliche Elementarstrahlen aus. Bei der Zerstörung explodiert der Spinner und verursacht erhebliche Schäden.
Gefahren am Arbeitsplatz Nicht-Boss-Begegnungen haben jetzt zusätzliche Gefahren.

Die Dinge steigen ein bisschen mehr über die einfachen Flüche mit Nullify Potenziell das Schlimmste der Haufen, besonders wenn Sie Feinde nicht schnell töten. Gefrorene Rache kann hier auch schlecht sein, da die kleinen Frostkugeln, die erscheinen. Trotz der Beschreibung für Gefangene Herzen, Die Spinner -Fallen sind nicht so gefährlich, da ihre Strahlen keine große Reichweite haben und Sie ihre Explosion verwenden können, um Feinde schwere Schäden zu verursachen. Heilrache ist definitiv der schwächste aus dem Boden, da sich die Herzen, die sich Spawn sehr langsam bewegen und leicht zu töten sind, und Ihnen die Möglichkeit gibt, den Boden mit Gesundheitstränken zu verstreuen.

Fluch Beschreibung
Buff Buddies .
Bulwark Buddies Feinde können von einem Bulmak -Kumpel unterstützt werden, der alle Schäden immunität gewährt, bis er zerstört wird.
Elementarüberlauf Feinde können mit einem Element pro Begegnung infundiert werden. Infundierte Feinde sind immun gegen diese Art von Schäden und geben beim Tod einen Nova frei. Das Element ändert jede Begegnung.
Raus, verdammter Punkt! Der Status -Effekt -Schaden gegen Feinde wird um 80% reduziert.
Schurke Lite . Alle Feinde fallen nach dem Tod Gesundheitspotionen fallen.
Seger -Tether .
. Wenn Sie ein Gespenst berührt, betreten Sie sofort Save Your Seele.
Aus nächster Nähe befestigen die Feinde Ihnen einen schädlichen Elementarstrahl.
Zahnlos -75% kritischer Trefferschaden

Es gibt definitiv ein paar Flüche im harten Set, die die Dinge an Ihrem Ende viel schwieriger machen können. Schurke Lite, Was den Save Your Seelenmechaniker vor dem Tod vollständig beseitigt, was bedeutet. . . .

Die Chaoskammer ist mit Flüchen gefüllt. Diese Modifikatoren verändern Ihre Chaos -Kammer und machen es schwieriger oder einfacher, je nachdem, welche Sie wählen. . . Was wirst du wählen?? Hier ist jeder Choas -Kammerfluch und was sie in Tiny Tinas Wunderland tun.

. Diese Flüche reichen von einfachen Schwierigkeiten bis zu hart. . Hier sind alle Flüche, denen Sie begegnen können:

  • Einfach-Rend und Entrückung: Nicht-Boss-Feinde unter 15% der Gesamtgesundheit leuchten und explodieren in Gesundheitstränke, wenn sie mit Nahkampfangriffen getroffen werden.
  • Einfach – Partyzeit: Wenn Sie einen Feind töten. Kritische Kills garantieren einen Feind, der lootsplod love.
  • . +50% zu kritischen Schäden.
  • Einfach – Anarchie: +25% Waffenschäden. +100% Rückstoß. +100% Waffe Ausbreitung.
  • Einfach – Dunkelheit eindringen: Rettung Ihres Seelen -Timers wird reduziert.
  • Einfach -Vertrauen in Magie: -50% maximale Gesundheit. +100% maximale Station.

Seien Sie vorsichtig, welchen Fluch Sie wählen, wenn der Drachenlord erscheint. Möglicherweise betteln Sie inmitten des Chaos um Gnade.

Über den Autor

Aden Carter

Aden Carter ist ein freiberuflicher Schriftsteller für Gamepur, der RPGs liebt, und hat keine Angst, sich den schwierigsten Chefs zu stellen. Wenn er nicht spielt, verbringt er seine Zeit damit, Rollenspiele zu schreiben, Kajakfahren und die Natur zu genießen.