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League of Legends Patch 13.4 Notizen: Comeback XP Nerfs, mehrere Jungler haben sich geändert und mehr

Zusätzlich zu den Veränderungen des Liga -Gameplays haben sich die Designteams hart daran gearbeitet, mehr Astronautenkosmetik und Chromas zu bauen.

Hier sind der LOL Patch 13.4 Notizen

Der Astronaut sang in League of Legends springen

Mit dem Januar-Cyber-Angriff im Rückspiegel gut die League of Legends Der Update -Zyklus ist endlich wieder auf dem richtigen Weg und als nächstes ist es Liga Patch 13.4. Dieses Mal will Riot wirklich einen Bissen aus der Entwicklungszeit 13 Meta nehmen.

Jetzt, da das Riot Balance -Team in der vergangenen Woche wieder im Zeitplan ist – und versehentlich das gesamte Patch -System brechen – drehen sich die Augen der Entwickler, um Pläne auszubalancieren, einschließlich Fernkampf -VS. Nahkampfstütze in der unteren Spur, versperrte optimale Dschungelwege und Heilung.

Entsprechend Liga Dev-Chef Matt “Phroxon” Leung-Harrison, der seine 13 enthüllte.4 Pläne auf Twitter am Februar. 13, das Riot -Team wollte „viele Veränderungen für Champions“ in diesen Patch bekommen, um die Rocky in den letzten Wochen auszugleichen. Ein Fokus dort liegt Snowballing⁠ – Die sieiten Meister genießen etwas zu viel Macht, wenn sie früh gewinnen, und Riot will das im Februar eindämmen.

Zusätzlich zu den Veränderungen des Liga -Gameplays haben sich die Designteams hart daran gearbeitet, mehr Astronautenkosmetik und Chromas zu bauen.

Hier ist alles, was Sie wissen müssen Liga Patch 13.4.

Alle Veränderungen in League of Legends Patch 13.4

21 Liga Champions schlug mit Buffs und Nerfs ein

Die letzten Wochen waren möglicherweise ein bisschen im gesamten Laden als die Liga Das Team befasste sich mit den Folgen des Cyber ​​-Angriffs, aber niemand kann sie beschuldigen, es langsam zu halten, sobald die Probleme gelöst waren.

Diesmal in Patch 13.4, The Riot Balance -Kader trifft fast zwei Dutzend Champions, die von Veigar, Cho’gath und Viego (alle gepoliert werden) bis Riven, Samira, Jax und Amumu reichen. Es gibt auch eine gesunde Trennung mit neun Nerfs und elf Buffs, die für die Änderungsliste im Februar geplant sind.

Thresh fällt auch in diesem Zyklus auf der Sonderbehandlung auf, wobei der Aufruhr darum mischen möchte, wie Kettenwächter -Spieler in jedem Spiel seine Fähigkeiten auswählen.

Riot will einen besseren Nahkampf gegen. Rangentränenbilanz

Der lange Aufruhrblatt ist diese Woche in der Bot Lane abgestiegen, obwohl es nach mehreren Runden von Ausgleichsänderungen für Ad -Carries tatsächlich die andere Hälfte des Duos Ende Februar ist.

Pro Leung-Harrison, die Liga Das Team möchte einen gesünderen Weg finden, um sowohl im Bereich der unterstützenden Rolle als auch Nahkampfcharaktere zusammenzuarbeiten.

Um zu versuchen, Parität in der Southern Lane zu bringen, erhalten wichtige Unterstützung von Relic Shield, Stahlloyguards, Spellthief’s Edge, Spectral Sickle und Targons Buckler mehrere Änderungen. Diese sind hauptsächlich um Mana, Tributgebührenzeiten und wie mächtig die Artikelstatistiken im frühen Spiel sind.

Neue Runde der Astronaut -Skins landen in Liga

Fünf neue Liga Skins landet auf dem Riss diesen Patch, mit Fizz, Ivern, Kennen, Singen und Xerath, die jeweils eine neue Version der Astronaut-Kosmetik erwerben. Diese außergewöhnlichen Upgrades werden die Spieler auf 1.350 RP zurücksetzen, wenn sie sie freischalten möchten.

Hier sind die neuen Skins:

  • Astronaut Fizz (1.350 RP)
  • Astronaut Ivern (1.350 RP)
  • Astronaut Kennen (1.350 RP)
  • Astronaut singt (1.350 RP)
  • Astronaut Xerath (1.350 RP)

Diese Astronauten -Skins werden während der Live live gehen Liga Patch 13.4 Zyklus.

Hier sind alle Patch -Notizen für Liga Feb. 23 Update, das jetzt live auf Servern ist.

Liga Patch 13.4 Patchnotizen

Champions

Ahri

  • Die Grundgesundheit stieg von 570 auf 590.
  • Die Basispanzerung stieg von 18 auf 21 an.
  • R Abklingzeit reduzierte 140-90 auf 130-80.

Alistair

  • Passive Heilung stieg von 6 Prozent auf 7.
  • Q Die Fähigkeitsleistungsverhältnis stieg von 70 Prozent auf 80.
  • Die Fähigkeitsleistungsverhältnis stieg von 90 Prozent auf 100.

Amumu

  • Das Gesundheitswachstum verringerte sich von 100 auf 94.
  • Rüstungswachstum verringerte sich von 4.2 bis vier.
  • W Schaden reduziert von 6 bis 14 (plus 1-2 Prozent maximaler Gesundheit) auf 6-14 (plus 1-1.6 Prozent maximale Gesundheit).

Anivia

  • Das Gesundheitswachstum verringerte sich von 96 auf 92.
  • Rüstungswachstum verringerte sich von 5.2 bis 4.9.

Annie

  • Grundgesundheit reduziert von 594 auf 560.
  • E-Fähigkeitsschild Retaliation Magic Schaden von 30-90 (plus 40 Prozent AP) auf 25-65 (plus 40 Prozent AP) verringert.
  • R Abklingzeit stieg von 120 bis 80 Sekunden auf 130-100 Sekunden.

Aphelios

  • Die passive Angriffsgeschwindigkeit stieg von 7.5-45 Prozent bis 9-54 Prozent.

Aurelion Sol

  • Neuer Effekt zu F hinzugefügt: Aufhebung dieser Fähigkeit innerhalb von 0.25 Sekunden des Gießens wird die Fähigkeit 1 Sekunden lang eingeschlossen.

Azir

  • Mana änderte sich von 480-837 auf 380-992.
  • W Die Aufladung stieg von 9-6 auf 10-6.
  • E Schaden stieg von 60-180 plus 0 an.4 bis 60-220 plus 0.55.
  • R Schaden stieg von 175-475 plus 0 an.6 bis 200-600 plus 0.75.

Cho’gath

  • Q-Manakosten von 60 auf 50, der Schaden stieg von 80-300 auf 80-320.
  • Das Wachstum des Rüstungswachstums stieg von 4.7 bis fünf.
  • W Mana-Kosten von 70-110 auf 70-90 reduziert.

Elise

  • MQ-Basisschäden von 70-210 auf 60-180 reduziert.
  • Mr Spiderling Basisschäden änderte sich von 10-25 auf 8-26.

Gragas

  • Q zeigt keinen Caster mehr, wenn sich Feinde im Zielradius bei Cast befanden.

Jarvan IV

  • Die Abklingzeit stieg von acht Sekunden auf neun an. Die Skalierung von Flat Shield Base Attack Schaden verringerte sich von 80 Prozent auf 70.

Jax

  • Die Gesundheit stieg von 685 plus 99 auf 665 plus 100.
  • E Mindestschadensfähigkeits-Leistungsskalierung von 100 Prozent auf 70, maximaler Gesamtschaden stieg von 110 bis 350 (plus 100-prozentiger Fähigkeitsleistung plus vier Prozent der Gesundheit des Ziels) auf 110-350 (plus 140 Prozent der Fähigkeitsleistung zuzüglich acht Prozent der Gesamtmenge des Ziels Gesundheit).
  • R Passive Basisschädigung von 80-160 auf 60-160, aktiver Basispanzer von 25-65 auf 15-65 (aktiver Basismagieresist immer 60 Prozent der Rüstung).

Kennen

  • Entfernt aus dem Patch für „weitere Untersuchungen.”

Malphit

  • Die Abklingzeit verringerte sich von 12-10 auf 10-8, die Angriffs Armor-Verhältnis stieg von 10 Prozent auf 15, die Kegelpanzerverhältnis stieg von 15 Prozent auf 20.

Maokai

  • Q Schaden stieg von 70-270 (plus 2-3 Prozent max. MAX Health) auf 70-270 (plus 2-4 Prozent maximaler Gesundheit).
  • Die Abklingzeit stieg von 10 auf 14, der Schaden verringerte sich von 55-155 auf 50-150, die Fähigkeitsstromverhältnis auf E von 0 verringerte sich.35 (plus vier Prozent langsam pro 100 Fähigkeitsleistung) bis 0).25 (plus ein Prozent langsam pro 100 Fähigkeitsleistung), das Gesundheitsverhältnis stieg 0 um 0.9 Prozent langsam pro 100 Gesundheit auf ein Prozent langsam pro 100 Gesundheit.

Orianna

  • Die Basispanzerung stieg von 17 auf 20 an.
  • W Mana-Kosten reduziert von 70-90 auf 60-80.

Riven

  • Passiver Schaden änderte sich von 30 bis 60 Prozent Gesamtangriffsschaden (in den Niveaus 1-18) auf 30-60 Prozent Gesamtangriff (jetzt linear 1-18 plus 1.75 Prozent pro Level).
  • Passiv wird jetzt Schäden an Türmen verursachen (50 Prozent Wirksamkeit).
  • Passive Stapel zeigen jetzt unter HP Bar (nur Riven).

Samira

  • Passive Eile pro Stack von 3 geändert.5 Prozent flach auf 1/2/3/4 Prozent auf Stufen eins, sechs, 11 bzw. 16. Max Eile wechselte von 21 Prozent flach auf sechs, 12, 18 und 24 Prozent.
  • R lebensteale Wirksamkeit von 66 reduziert.6 Prozent bis 50.

Senna

  • Das Angriffsgeschwindigkeits -Verhältnis stieg von 0.3 bis 0.4.
  • R-Basisschäden stiegen von 250 bis 500 (plus 100 Prozent Basisangriffsschäden zuzüglich 70 Prozent der Fähigkeitsleistung) auf 250-550 (plus 115 Prozent Basisangriffsschäden zuzüglich 70 Prozent der Fähigkeitsleistung), die Abklingzeit von 160 bis 120 Sekunden auf 140 verringerte -100.

Dreschen

  • Q Schaden stieg von 100 bis 280 (plus 80 Prozent Fähigkeitsleistung) auf 100-300 (plus 90 Prozent der Fähigkeitsleistung), die Abklingzeit von 19 bis 11 Sekunden auf 19-9 Sekunden verringerte.
  • W Basisschild reduziert von 50-150 auf 50-130, die Abklingzeit wechselte von 22-16 Sekunden auf 21-17 Sekunden.
  • E Schaden stieg von 75-215 (plus 60-prozentiger Fähigkeitsleistung) auf 75-235 (plus 70 Prozent der Fähigkeitsleistung).

Uyr

  • Das Gesundheitswachstum verringerte sich von 98 auf 92.
  • Basispanzer von 34 auf 31 reduziert.
  • Q-Verhältnis auf dem Hit von 30 Prozent Basisangriffsschäden auf 25 Prozent verringerte sich.
  • R senkt sich langsam von 25 bis 40 Prozent auf 20-35 Prozent.

Veigar

  • Q Raketenbereich stieg von 950 auf 1.050, der Gussindikator stieg von 900 auf 1.000.
  • W Gussbereich erhöhte sich von 900 auf 950.

Viego

  • Passiver Schaden kann jetzt kritisieren.
  • R -Verhältnis stieg von 3 Prozent fehlender Gesundheit pro 100 Bonusangriffsschäden bis zu 5 Prozent fehlender Gesundheit pro 100 Bonusangriffsschäden.

Artikel

Bandleglass -Spiegel

  • Artikelstufe wurde von Epic in Mythic geändert.

Dämonische Umarmung

  • Neuer Effekt: Der Schaden von Azakana Gaze ist jetzt auf 40 Schäden pro Sekunde gegen Monster begrenzt.

Dorans Schild

  • Die Basisregeneration verringerte sich von vier Gesundheit pro fünf Sekunden auf vier Gesundheit pro fünf Sekunden.

Reliktschild

  • Die Gesundheitsregeneration stieg von 25 Prozent auf 50.

Frostfang

  • Mana -Regeneration verringerte sich von 75 Prozent auf 50.
  • Tribut -Aufladungs ​​-Timer stieg von 10 auf 12 Sekunden.

Erschütterndes Halbmond

  • Tribut -Aufladungs ​​-Timer stieg von 10 auf 12 Sekunden.

Reliktschild

  • Die Regeneration der Grundgesundheit stieg von 25 Prozent auf 50.

Runesteel Spaulders

  • Die Gesundheitsregeneration stieg von 50 auf 75 Prozent.

Scherbe des wahren Eiss

  • Mana Regen reduzierte sich von 115 auf 100 Prozent.

Leicht magische Stiefel

  • Verkaufswert von 210 Gold auf 90 reduziert.

Spellthiefs Rand

  • Mana -Regeneration verringerte sich von 50 Prozent auf 25.
  • Tribut -Aufladungs ​​-Timer stieg von 10 Sekunden auf 12 Sekunden.

Spectral Sichel

  • Tribut -Aufladungs ​​-Timer stieg von 10 auf 12 Sekunden.

Stahlschotter

  • Die Gesundheitsregeneration stieg von 25 Prozent auf 50.

Targons Buckler

  • Die Gesundheitsregeneration stieg von 50 auf 75 Prozent.

Runen

Magische Schuhe

  • Wird nun nur 30 Prozent des Wertes von Stiefeln bei 90 Gold verkaufen.

Verständnis der Unsterblichen

  • Vom Patch entfernt.

Schatzjäger

  • Basis Gold reduziert von 70 plus 20 auf 50 plus 20.
  • Gesamt Gold reduziert von 550 auf 450.

Triumph

  • Vom Patch entfernt.

Systeme

Dschungel -Sustain/Klare Geschwindigkeit

  • Basistillheilung nahm von 25 auf 30 zu.
  • Basisgrompsgesundheit reduziert von 2.200 auf 2.050.
  • Rift Herald hat keinen Soft -Reset -Zustand mehr.
  • Das Verhältnis der Begleitfähigkeitsleistung verringerte sich von 15 Prozent auf 12.

Allgemein

  • Mehrere Korrekturen an fehlenden Buff -Symbolen.
  • Neuer Charakter vorinstalliert: „Firebuddyteaserminion.”
  • “Global Wall Push” (verwendet vom von Spieler erstellten Gelände) hat jetzt einen Tooltip: „Abgesehen. Weeee!”
  • Die Erfahrung für Champion Kills wurde auf den Levels 3-8 reduziert.

Aram

  • Snowball kann jetzt während des Wurzelns besetzt werden (nur um die Rakete abzufeuern, kann der Follow-up-Armaturenbrett nicht).

Häute

Astronaut Sprud

Astronaut Ivern

Astronaut Kennen

Astronauten sang

Astronaut Xerath

Update Feb. 22, 15 Uhr CT: Liga Patch 13.4 veröffentlicht.

Update Feb. 19 11:54 Uhr CT: Details zu allen Neuen hinzugefügt Liga Häute.

Update Feb. 14 23:05 ct: Fügte alle Elementänderungen hinzu, die eingehen Liga Patch 13.4.

Update Feb. 14 10:57 PM CT: Aktualisiert Liga Patch -Notizen mit detaillierter Änderungsliste von Riot Phroxzon, wie er am Dienstag, Februar, auf Twitter veröffentlicht wurde. 14.

Update Feb. 14 12.17 Uhr CT: Mehrere hinzugefügt Liga PBE -Lecks.

Aussie Managing Editor für Dot eSports. Ich begann im Sport in Fairfax Media in Mudgee und Newcastle zu schreiben, bevor ich mich in eSports und Gaming verliebte, von League of Legends bis hin zu Kreuzfahrerkings, Lego: Star Wars und Trine. Habe einen Tipp für uns? E -Mail: [E -Mail geschützt].

League of Legends Patch 13.4 Notizen: Comeback XP Nerfs, mehrere Jungler haben sich geändert und mehr

Astronaut Ivern Skin Splash Art

Aufruhrspiele

League of Legends Patch 13.4 bringt ein weiteres kräftiges Noten mit, der sich auf das Neuausgleich des Dschungels durch einige Änderungen der Comeback -Erfahrung und mehrere direkte Buffs und Nerfs an Dschungel -Champions sowie eine ganze Reihe anderer Veränderungen konzentriert.

League of Legends war seit dem Patch vor der Saison einer langen Reihe von umfassenden Gleichgewichtsänderungen ausgesetzt, und das wird nicht mit 13 aufhören.4. Das Balance -Team hat weiterhin Änderungen umgesetzt, um das aktuelle Meta aufzubrechen.

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Der Schwerpunkt von 13.4 scheint das aktuelle Panzer -Dschungel -Meta zu zerstören, wobei AP -Panzer wie Amumu, Maokai und ZAC sowohl in der Gewinnrate als auch in der Auswahl dominieren. Viele der stärksten Jungler werden Nerfed, während Viego aufgrund seiner niedrigen Gewinnrate in der Rolle einen Buff erhält.

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Darüber hinaus wird Jungle Clear angepasst, Comeback XP wird nerfiert, einige Mid -Laners werden gepolstert und neriert, und einige zusätzliche Änderungen kommen über Support -Artikel und einige ADC -Champions werden in die Bot -Lane einhergehen. Es ist ein groß Patch.

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Astronaut Kennen und Fizz

Sowohl Kennen als auch Fizz sind die neuesten Yordles in der Astronauten -Hautlinie.

Wann macht LOL Patch 13.4 Live gehen?

Gemäß dem Patch -Zeitplan von Riot, Patch 13.4 sollte am 23. Februar 2023 veröffentlicht werden.

Dies sind die wichtigsten Zeitpunkte für Ihre Server:

  • 15 Uhr PT (NA)
  • 5 Uhr GMT (EUW)
  • 3 Uhr CET (eune)
  • 8 Uhr KST (Korea)

Sobald der Patch beginnt, gibt es Ausfallzeit.

LOL Patch 13.4 bringt noch drastischere Veränderungen mit sich

Zum Zeitpunkt des Schreibens sind diese Notizen eine Vorschau von Riot -Entwicklern und können sich ändern. Patch -Notizen, die ihre Zahlen herum verschieben oder direkt entfernt werden, ist ziemlich häufig.