Leveling – Ark: Überleben entwickelte Wiki, Ark -Befehlsdatenbank | ARK -Befehle

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Die Menge an erhaltenen Erfahrungen kann mit bestimmten vorübergehenden Boni erhöht werden:

Nivellierung

Nivellierung Ist der Prozess, in dem Sie und Ihre gezähmten Kreaturen Erfahrungen erhalten, um Erfahrungen zu erhalten. Durch das Aufnehmen gibt Ihnen oder Ihrer Kreatur bessere Statistiken und entsperren Engrams.

Inhalt

  • 1 max
  • 2 Leveling -Methoden
    • 2.1 Handwerk
    • 2.2 Gewaltniveau
      • 2.2.1 Alphas und Beströme
      • 2.2.2 tote Insel (die Insel)
      • 2.2.3 Sumpfhöhle (die Insel)
      • 2.2.4 Titanosaurier töten
      • 3.1 Charakterniveaus
      • 3.2 Kreaturen
      • 4.1 Charakterniveaus
      • 4.2 Kreaturen

      Maximale Ebenen []

      Ab Juni 2022 beträgt der maximale Spielerlevel 190. (Überlebende beginnen auf Stufe 1. 104 Level können normalerweise gewonnen werden, 60 gewonnen durch Besiegen von Endspiel-Bossen, 10 gewonnen durch das Sammeln aller Explorer-Notizen auf jeder Karte, und 5, die durch Einstieg eines Chibi, ein kosmetisches Ereignis, erworben wurden. 10 weitere Ebenen können erhalten werden, indem alle Runen auf Fjordur gesammelt werden.) Sobald Sie diese Grenze erreicht haben, können Sie nicht mehr in der Lage sein, sich zu verbessern.

      Auf ARK Mobile beträgt die maximale Spielerebene 100, ohne dass Bosse besiegen müssen.

      Kreaturen können sich 88 Mal erhöhen. Sobald Ihre Kreatur diese Grenze erreicht hat, können sie nicht mehr in der Lage sein, sich zu verbessern.

      Das maximale Niveau für wilde Kreaturen und wilde Tek -Kreaturen vor der Zähmung beträgt 150 bzw. 180. Nach der Zählung können die Werte 224 bzw. 269 betragen.

      Auf offiziellen Servern haben Kreaturen auf Stufe 450 ein hart umkapptes Limit. Tamierbare Kreaturen, die in den Genesis DLCs, R-Creatures und X-Creatures und Lost Islands Dinopithecus eingeführt wurden. Kreaturen in ihren jeweiligen Hartkapseln und höher verschwinden spontan, wenn der Server zurückgesetzt wird (wenn nicht in einem Kryopoden). Kryopodierte Kreaturen jenseits ihrer Hardkap.

      GameSpot Expert Reviews

      13. September 2017

      Nivellierungsmethoden []

      Es gibt fünf Kernmethoden zur Nivellierung: Ernte, Handwerk, Jagd, Explorer -Notizen und Stammesarbeit.

      • Ernte: Normalerweise sammelt das Ernte ein sehr kleines Erlebnis beim Packen von Hand. Tools, die beim Einsatz mehr Ressourcen bieten.
      • Basteln: ist Erfahrung, die durch Herstellung von Gegenständen oder Baustrukturen gesammelt wird. Je mehr Ressourcen in einem Engramm benötigt werden, um etwas zu erstellen, desto mehr Erfahrung wird gesammelt. Basteln ist alternativ das Friedliche Methode von Leveling und können mit der Jagdmethode konkurrieren. Das Erhalten der Materialien durch Ernte kann es jedoch sehr repetitiv machen, während die Jagd manchmal kreative Strategien erfordert.
      • Jagd: Ist die Erfahrung, die durch Töten gesammelt wurde. Die Menge an erhaltener Erfahrung hängt davon ab, was getötet wird. Reicht von nicht dangerischen Kreaturen wie Dodo und Coel bis hin zu gefährlichen Kreaturen wie dem Titanosaurus bis zu einer Giga; Je höher das Niveau und desto gefährlicher der Dinosaurier, desto größer ist die Menge an XP erhalten.
      • Explorer Notizen: Explore -Notizen reichen von Töpfen und Truhen bis hin zu Rucksäcken und Tek -Boxen, sind jedoch normalerweise in Trümmern oder in schwer zu erreichen. Explorer -Notizen steigern die XP -Verstärkung um 2x oder 4x. Dieser Effekt dauert einige Minuten und die Notiz selbst ergibt eine große Menge XP. 2x- und 4x Notizen -Stapel für insgesamt 8x XP, das Sammeln der gleichen Note (z. Das Sammeln von Notizen vor anderen Leveling -Aktivitäten kann den XP -Gewinn erheblich erhöhen.
      • Stammarbeit: Ist das Bonuserlebnis, das von Tribemates in der Nähe gesammelt wird, die Erfahrungen mit jeder Methode sammeln.

      Weitere Tipps oder Ratschläge finden Sie unter: Tipps und Tricks#-Abwinding

      Basteln [ ]

      Wenn Sie sich nicht sicher fühlen, große Gruppen wilder Dinos oder andere Kreaturen zu bekämpfen, ist das Basteln effektiv ein sicherer Weg, um sich zu verbessern.

      Beachten Sie, dass diese Methode den Spieler nur ausgeht. Die einzige Ausnahme besteht darin.

      Frühes Spiel, Sie können große Mengen an Ballaststoffen und Bastelstoffpanzer kontinuierlich sammeln, um ein paar Levels zu bauen und wenn das Speer -Engramm entriegelt ist, dann tun Sie dasselbe. Wenn Sie einen Notiz -Lauf machen, basteln Sie Kochtöpfe, sobald Sie fertig sind. Kochtöpfe geben eine große Menge XP für ihre Kosten. Erstellen Sie sie, bis Ihr XP Boost ausgeht.

      Mitte des Spiels, Sie erhalten Niveaus, indem Sie die allgemeinen Strukturen wie die Found Foundation für ein Tierheim oder die benötigten Strukturen erstellen oder Base. Ein weiterer Rat, der seit dem Holzfloß -Engram eine große Menge an Ressourcen verlangt, bietet das Handwerk in der Regel mehr Erfahrung als grundlegende Strukturen.

      Spätes Spiel, Die Handwerksmethode zum Nivellieren kann für Spieler, die es nicht vorziehen, sehr mühsam werden. Daher wird empfohlen, zur Mord- oder Jagdmethode umzugehen.

      Gelegenheitsmodus: Beim Mobilfunk im Freizeitmodus werden alle Ressourcen zurückgegeben, wenn Gebäude abgerissen werden. Das wiederholte Gebäude und Abriss kann verwendet werden, um in kurzer Zeit viel Erfahrung zu sammeln (Türme bekommen XP schneller)

      Gewaltnivellierung []

      Es gibt viele Möglichkeiten, Erfahrungen zu sammeln und aufzustimmen. Eine Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, Dinosaurier zu jagen. Zuerst möchten Sie sich vielleicht an leichtere Pflanzenfresser wie Diplodocus oder Moschops halten. Wenn Sie bereit sind, einen Bronto zu übernehmen, können Sie eine Menge XP gewinnen. Wenn es Ihnen gelingt, ihn zu töten. Zwei weitere gefährliche Pflanzenfresser mit guten Exp sind die Triceratops und Therizino, bis Sie zu diesem Punkt ankommen, sich von ihnen fernhalten.

      Wenn Sie sich jetzt einen mächtigen Dino zähmen, sollten Sie über größere Fleischfresser wie Rex und Carno kämpfen. Diese Dinosaurier geben Ihnen eine große Erfahrung im Vergleich zu kleineren Kreaturen wie dem Dilo und dem Raptor. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie für die Herausforderung bereit sind, denn diese werden erst mitten im Spiel einfach sein.

      Alphas und Brutes []

      Alpha -Kreaturen sollten nicht unterschätzt werden. Diese Bestien reißen Sie in Minuten oder sogar Sekunden auseinander. Wenn Sie jedoch mächtig genug sind, um sie niederzuschlagen, gewähren sie jedoch fest Erfahrung in Bezug auf Erfahrung, und wenn Sie Glück haben, sind einige hochwertige Tropfen. Besonders im Endspiel sind Alpha -Kreaturen der richtige Weg. Kämpfen Sie sie nicht, wenn Sie nicht bereit sind. Sie werden höchstwahrscheinlich Ihren Dinosaurier, Ihr Leben und alle Ihre Artikel verlieren. Das Risiko ist Ihre Entscheidung.

      Dead Island (die Insel) []

      Die tote Insel kann genauso gefährlich sein wie die Alpha -Kreaturen. Carno, Raptor, Pulmonoscorpius, Sabertooth und Argentavis laichen in Schüttung. Die gelegentlichen Rex sind auch zu sehen, wie große Mengen an Raubtieren kämpfen. Selten, aber möglich werden Sie Alphas hier sehen. Es wird vermutet, dass Sie auf der Hauptinsel ein wenig aufsteigen, bevor Sie hierher reisen. Das Reisen zur toten Insel kann eine Herausforderung sein. Sie benötigen höchstwahrscheinlich ein Holzfloß. Erstellen Sie einen davon, legen Sie Ihren Dinosaurier auf das Floß und fahren Sie darüber hinweg. Sie können dies tun, oder für die mittelschwellen Kreaturen können Sie entweder ein Argentavis oder Quetzal verwenden, um sie überzufliegen. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie das Niveau haben, Ihr Vogel kann angegriffen werden. Verwenden Sie diesen Plan auf eigenes Risiko. Wenn Sie jedoch ein Floß verwenden, seien Sie sich bewusst, dass Ihr Floß von einem Alpha Leedichthys angegriffen werden kann – und höchstwahrscheinlich, dass es zerstört wird -.

      Sumpfhöhle (die Insel) []

      Die Sumpfhöhle ist eine relativ einfache Höhle mit dem richtigen Gang. In der Sumpfhöhle -Seite finden Sie jedoch das wahre Blear -Minimum für die Höhle nur die Kleidung und die grundlegenden Lebensmittel. Ein Megatherium von Level 100 oder mehr ohne postzahmes Nivellieren wird schnell in die Höhle arbeiten. Sie benötigen jedoch einen Kryopoden, um es durch ein paar enge Bereiche zu bringen. Bevor Sie die Höhle starten, wird empfohlen, sowohl eine 4x- als auch eine 2x -Explorer -Note für maximale XP -Verstärkung zu erhalten. Erhalten Sie den 4x -Hinweis zuletzt und eilen Sie sofort in die Höhle, um XP zu maximieren. 1 Sumpfhöhlenlauf geben ~70.000 XP. Mit beiden Notizen steigt das auf ~560.000 XP.

      Wenn Sie einen neuen Charakter erstellen und planen, Swamp Cave zu betreiben, um schnell zu LVL 100 zu gelangen die Höhle.

      Titanosaurier töten []

      Titanosaurier mit einem Thylacoleo zu töten ist eine Strategie, die weniger Vorbereitung als die Sumpfhöhle erfordert, aber wohl riskanter ist. Es wird empfohlen, den Extinction -Note zuerst auszuführen, damit neue Charaktere die Notizen auf der Insel für die Strategie speichern können. Titanosaurier geben 80.000112.000 XP beim Töten, aber eine äußerst hohe Gesundheit, sie sind jedoch immer noch anfällig für Blutungseffekte. Der Thylacoleo führt mit seinem Beifall über 5 Sekunden lang flach 5% gesundheitliche Schäden (knirschiger Statusffekt). Dies kann verwendet werden, um 11.500 Schäden pro Bissen gegen Schaden gegen . Der Titanosaurier hat 230.000 PS, unabhängig vom Level, was bedeutet, dass ~ 19 Bissen es bei etwa 6.000 – 10.000 PS bringen werden. Bissen Sie den Schwanz des Titanosauriers, um seine Angriffe zu vermeiden, der Titanosaurier hat einen kurzen Aggro, der es leicht macht, wegzulaufen, Aggro zu verlieren und den Titanosaurier wieder beißen. Das Ziel ist es, den Titan unter 12.000 PS zu bringen. Verwenden Sie das Lupenglas, um HP häufig zu überprüfen, um zu vermeiden, dass das Titanosaurier versehentlich mit Blutungen getötet wird, was XP nicht ergibt. Sobald der Titan unter 12.000 PS ist, warten Sie ein paar Minuten, bis es auf 12.000 regeneriert. Holen Sie sich nach dem Regenerieren 4x- und 2x XP -Explorer -Notizen, um die XP -Verstärkung zu maximieren. Bissen Sie den Titanosaurier ein letztes Mal, um es auf extrem niedrige Gesundheit zu setzen und es dann mit einer Armbrust zu beenden. Dies sollte überdurchschnittlich gewähren 640.000896.000 XP.

      • Sogar ein niedriges thylacoleo (~ 25) funktioniert für diese Strategie, aber es muss ein wenig zusätzliche Sorgfalt aufnehmen, um Schäden zu vermeiden.
      • Sie können das Warten auf den Titanosaurier überspringen, um sich zu regenerieren und ihn zu töten, nachdem er unter 12.000 aus der Blutung liegt. Dies erfordert etwa 200 Pfeile und mehr als 1 Armbrust. Es besteht jedoch die Möglichkeit, dass die Notizen ausgehen, bevor es getötet wird.

      Babykreaturen töten []

      Diese Niveau -Methode ist eine, die grausam anhört, aber sehr effektiv ist, eine große Menge XP mit geringem Aufwand und ohne Risiko zu verdienen. Babykreaturen, wenn getötet. Giganotosaurus beim Töten ergibt große Mengen an XP, sodass eine hochrangige Zuchtgruppe Ihnen Eier versorgen kann. Andere Arten von Kreaturenbabys wie Rexes und Spinos können auch für diese Methode verwendet werden. Die Zugabe des EgguBators mit Genesis: Teil 2 ist ein großer Vorteil, der beim Schlüpfen von Eiern verwendet wird. Der Inkubator kann die Eier bereit halten, nach zu schlüpfen, wenn er benötigt wird. (Ausnahme: Wenn der Inkubator mit einem Exo-Mek abgebaut und gesammelt wird, bleibt ein Beutetasche, in dem sich die fertigen geschlüpften Eier befinden, die dann im Kühlschrank im besten Fall gelagert werden können und wieder in den Inkubator zum Schlüpfen in den Inkubator gelagert werden können .)

      Erfahrung steigert []

      Die Menge an erhaltenen Erfahrungen kann mit bestimmten vorübergehenden Boni erhöht werden:

      Artikel Schub
      Spieler
      Explorer Notizen +100%
      . & HLN-A Special Explorer Notes +400%
      Velonasaur Stiel (Genesis: Teil 2) +50%
      Brühe der Erleuchtung +50%
      Toilette +33%
      Goldenes Hessperornis Ei +10%
      Gezähmte Kreaturen
      Goldenes Hessperornis Ei +500% Wenn die Kreatur klein ist
      +10% ansonsten
      Lystrosaurus +100%

      Ebenen und Aufstieg []

      Sie können Ihren Überlebenden standardmäßig auf Stufe 105 auszusetzen. Die Tek-Höhle auf der Insel löschen, Rockwell bei Aberration besiegen, den Master Controller bei Genesis besiegen, Rockwell Prime auf Genesis Teil 2 besiegen und 1 Chibi-Pets, die aus Ereignissen gewonnen wurden Charakterniveaus. Jedes Level gibt Ihnen einen Fähigkeitspunkt, um sowohl die Attribute als auch eine bestimmte Menge an Engram -Punkten zu erhöhen.

      Charakterebenen []

      Chibi-Pets gewähren 1 zusätzliches Niveau pro Level, das es gewinnt, bis zu maximal 5 zusätzliche Ebenen. Wenn Sie alle Explorer -Notizen sammeln. Durch das Sammeln von 200 Laufsteinen auf Fjordur werden Ihnen weitere 10 Ebenen gewährt. Die Gamma-Variante der letzten Bosse gibt zusätzliche 5 Level, Beta Extra 10 und Alpha Extra 15 (nicht-kumulativ auf identischen Bossen). Ab dem Strom ist die erreichbare maximale Ebene der Stufe 190, wobei alle oben genannten Chibi-Pets bei Alpha- und maximaler Ebene gelöscht werden. Ohne irgendetwas davon beträgt die maximale erreichbare Stufe 105. In dieser Tabelle ist “XP” “Experience Points” und “EP” “Engram Points”.

      Hinweis: Mobile XP scheint für jedes Level viel mehr benötigt zu werden, fast 8000 benötigt auf Stufe 70.

      Kreaturen Ebenen []

      Die Kreaturen werden zwischen Wildniveau und Inlandspegel aufgeteilt. Das maximale Niveau für Wildkreaturen beträgt 150 (abhängig von den Schwierigkeitsgradeinstellungen). Sobald gezähmt ist, erhalten Kreaturen zusätzliche Ebenen, die auf der Zähmung der Effektivität basieren. Bei 99.9% ige Zähmung Wirksamkeit, die Kreaturgewinne ((Level / 2) – 1) rundete sich ab. Dies legt das höchste Niveau für eine ungebannte Kreatur ohne Inlandswerte bei 224, wenn sie auf Stufe 150 gezähmt wurde. Die meisten Kreaturen verlieren während der Zählung einige Effektivität, so. Schließlich können Sie durch die Zucht Kreaturen bekommen, die weit über diese Zahl hinausgehen (das maximale Niveau eines Dino auf offiziellen Servern wurde auf 450 ab Juli 2017 begrenzt). Jeder Wildniveau führt zu einem Punkt, der zufällig einer der Statistiken der Kreaturen zugeordnet ist.

      Sie können eine gezähmte Kreatur 73 -mal aufbinden (88 für ARCHE: Genesis-exklusive Kreaturen und X-Kreaturen) nach dem ursprünglichen Niveau, auf dem es gezähmt wurde (nachdem die Effektivität der Effektivität angewendet wurde), sind diese als häusliche Werte bezeichnet. In jedem Level erhalten Sie einen Fertigkeitspunkt, um eine der Attribute Ihrer gezähmten Kreatur zu erhöhen. Diese Ebenen werden im Spiel nicht getrennt angezeigt, sondern stattdessen zu einer Gesamtstufe der Kreatur zusammengefasst.

      Falls Sie vergessen haben, auf welcher Ebene eine Kreatur gezähmt wurde. Die Zahl nach dem Schrägstrich (/) entspricht der XP Gesamt der nächsten Ebene gemäß der folgenden Tabelle.

      Ebene Multiplayer Einzelspieler
      XP benötigt XP Gesamt XP benötigt XP Gesamt
      1 10 10 10 10
      2 20 30 20 30
      3 30 60 30 60
      4 40 100 40 100
      5 50 150 50 150
      6 60 210 60 210
      7 70 280 70 280
      8 80 360 80 360
      9 90 450 90 450
      10 100 550 100 550
      11 110 660 110 660
      12 120 780 120 780
      13 130 910 130 910
      14 140 1050 140 1050
      15 150 1200 150 1200
      16 160 1360 160 1360
      17 170 1530 170 1530
      18 180 1710 180 1710
      19 190 1900 190 1900
      20 200 2100 200 2100
      21 210 2310 210 2310
      22 220 2530 220 2530
      23 230 2760 230 2760
      24 240 3000 240 3000
      25 250 3250 250 3250
      26 260 3510 260 3510
      27 270 3780 270 3780
      28 280 4060 280 4060
      29 290 4350 290 4350
      30 300 4650 300 4650
      31 310 4960 310 4960
      32 320 5280 320 5280
      33 330 5610 330 5610
      34 340 5950 340 5950
      35 595 6545 350 6300
      36 654 7199 365 6665
      37 720 7919 380 7045
      38 792 8711 395 7440
      39 871 9582 410 7850
      40 958 10540 430 8280
      41 1054 11594 450 8730
      42 1391 12985 470 9200
      43 1948 14933 490 9690
      44 2240 17173 520 10210
      45 2576 19749 550 10760
      46 3357 23106 580 11340
      47 4000 27106 610 11950
      48 4400 31506 660 12610
      49 4500 36006 710 13320
      50 4994 41000 781 14101
      51 6000 47000 859 14960
      52 8000 55000 945 15905
      53 10000 65000 1040 16945
      54 15000 80000 1143 18088
      55 18000 98000 1258 19346
      56 22000 120000 1383 20729
      57 30000 150000 1522 22251
      58 35000 185000 1675 23926
      59 40000 225000 1841 25767
      60 50000 275000 2026 27793
      61 65000 340000 2228 30021
      62 75000 415000 2451 32472
      63 85000 500000 2696 35168
      64 100000 600000 2966 38134
      65 130000 730000 3263 41397
      66 170000 900000 3588 44985
      67 215000 1115000 8841 53826
      68 265000 1380000 10104 63930
      69 320000 1700000 5732 * 69662
      70 380000 2080000 18966 88628
      71 445000 2525000 15001 103629
      72 475000 3000000 25000 128629
      73 550000 3550000 30000 158629
      74 550000 4100000 27760.1 186389.1
      75 600000 4700000 32618.1 219007.2
      76 705000 5405000 38326.3 257333.5
      77 675625 6080625 45033.4 302366.9
      78 760078 6840703 52914.2 355281.1
      79 855088 7695791 62174.2 417455.3
      80 961974 8657765 73054.7 490510
      81 1082221 9739986 85839.3 576349.3
      82 1217494 10957480 100861.2 677210.5
      83 1369690 12327170 118511.9 795722.4
      84 1540900 13868070 139251.5 934973.9
      85 1733500 15601570 163620.1 [[4]]
      86 1950200 17551770 192254 [5]]
      87 2193970 19745740 225899 [[6]]
      88 2468220 22213960 265431 [7]]

      * Diese Zahl erscheint im Vergleich zu den angrenzenden Ebenen seltsam, ist jedoch in dieser Tabelle korrekt. Sie spiegelt nur die Verrücktheit im Spiel wider.

      Derzeit kann ein Dino nicht mehr als 22213960 XP haben.

      Von 60 Ebenen ist die Schwierigkeit, sich weiter zu verbessern.

      Ebenen (mobil) []

      Charakterebenen []

      Ebene XP benötigt XP Gesamt EP gewonnen EP insgesamt
      2 50 50 10 10
      3 50 100 10 20
      4 75 175 10 30
      5 75 250 10 40
      6 100 350 10 50
      7 150 500 10 60
      8 150 650 10 70
      9 150 800 10 80
      10 200 1000 12 92
      11 200 1200 12 104
      12 200 1400 12 116
      13 200 1600 12 128
      14 200 1800 12 140
      15 200 2000 12 152
      16 250 2250 12 164
      17 250 2500 12 176
      18 250 2750 12 188
      19 250 3000 12 200
      20 300 3300 16 216
      21 300 3600 16 232
      22 300 3900 16 248
      23 300 4200 16 264
      24 300 4500 16 280
      25 500 5000 16 296
      26 500 5500 16 312
      27 500 6000 16 328
      28 500 6500 16 344
      29 500 7000 16 360
      30 500 7500 20 380
      31 500 8000 20 400
      32 500 8500 20 420
      33 500 9000 20 440
      34 500 9500 20 460
      35 500 10000 20 480
      36 800 10800 20 500
      37 800 11600 20 520
      38 800 12400 20 540
      39 800 13200 20 560
      40 800 14000 24 584
      41 800 14800 24 608
      42 800 15600 24 632
      43 800 16400 24 656
      44 800 17200 24 680
      45 800 18000 24 704
      46 1000 19000 24 728
      47 1000 20000 24 752
      48 1000 21000 24 776
      49 1000 22000 24 800
      50 1000 23000 28 828
      51 1000 24000 28 856
      52 1000 25000 28 884
      53 1000 26000 28 912
      54 1000 27000 28 940
      55 1000 28000 28 968
      56 1000 29000 28 996
      57 1000 30000 28 1024
      58 2000 32000 28 1052
      59 2000 34000 28 1080
      60 2000 36000 40 1120
      61 2000 38000 40 1160
      62 2000 40000 40 1200
      63 4000 44000 40 1240
      64 4000 48000 40 1280
      65 4000 52000 40 1320
      66 4000 56000 40 1360
      67 4000 60000 40 1400
      68 8000 68000 40 1440
      69 8000 76000 40 1480
      70 8000 84000 40 1520
      71 8000 92000 40 1560
      72 8000 100000 40 1600
      73 20000 120000 50 1650
      74 20000 140000 50 1700
      75 20000 160000 50 1750
      76 20000 180000 50 1800
      77 20000 200000 50 1850
      78 50000 250000 50 1900
      79 50000 300000 50 1950
      80 50000 350000 50 2000
      81 50000 400000 50 2050
      82 50000 450000 50 2100
      83 50000 500000 50 2150
      84 100000 600000 50 2200
      85 100000 700000 50 2250
      86 100000 800000 50 2300
      87 100000 900000 60 2360
      88 100000 [[8]] 60 2420
      89 200000 [[9]] 60 2480
      90 200000 [[10]] 60 2540
      91 200000 [[11]] 60 2600
      92 200000 [[12]] 60 2660
      93 200000 2000000 60 2720
      94 500000 2500000 60 2780
      95 500000 3000000 60 2840
      96 [[13]] 4000000 60 2900
      97 [14]] 5000000 60 2960
      98 5000000 10000000 60 3020
      99 10000000 20000000 70 3090
      100 20000000 40000000 70 3160

      Kreaturen Ebenen []

      Ebene XP benötigt XP Gesamt
      2 30 50
      3 40 90
      4 60 150
      5 90 240
      6 120 360
      7 140 500
      8 160 660
      9 200 860
      10 400 1260
      11 200 1460
      12 210 1670
      13 230 1900
      14 250 2150
      15 250 2400
      16 250 2650
      17 300 2950
      18 300 3250
      19 350 3600
      20 350 3950
      21 400 4350
      22 400 4750
      23 400 5150
      24 450 5600
      25 450 6050
      26 450 6500
      27 500 7000
      28 500 7500
      29 500 8000
      30 500 8500
      31 500 9000
      32 500 9500
      33 500 10000
      34 1000 11000
      35 1000 12000
      36 1000 13000
      37 2000 15000
      38 2000 17000
      39 3000 20000
      40 3000 23000
      41 4000 27000
      42 4000 31000
      43 4000 35000
      44 5000 40000
      45 10000 50000
      46 10000 60000
      47 10000 70000
      48 10000 80000
      49 10000 90000
      50 10000 100000
      51 20000 120000
      52 20000 140000
      53 20000 160000
      54 40000 200000
      55 100000 300000
      56 100000 400000
      57 100000 500000
      58 150000 650000
      59 150000 800000
      60 100000 900000

      Änderungsprotokoll [ ]

      Maximales Level Ausführung Freigeben
      Spieler Dinosaurier
      64 38 174.0 20. Juni 2015
      66 (+2) 40 (+2) 181.0 30. Juni 2015
      70 (+4) 44 (+4) 186.0 13. Juli 2015
      74 50 190.0 29. Juli 2015
      80 50 201.0 18. August 2015
      85 (+5) 55 (+5) 216.0 28. September 2015
      88 (+3) 58 (+3) 218.0 6. Oktober 2015
      91 (+3) 61 (+3) 224.0 21. November 2015
      93 (+2) 63 (+2) 239.0 20. April 2016
      95 (+2) 65 (+2) 243.0 23. Juni 2016
      97 (+2) 67 (+2) 243.6 25. Juni 2016
      99 (+2) 69 (+2) 246.2 6. September 2016
      104 (+5) 71 (+2) 254.0 30. Januar 2017
      100 (-4) 71 257.0 4. Mai 2017
      115 (+15) 71 267.0 29. August 2017
      130 (+15) 71 275.0 12. Dezember 2017
      131 (+1) 72 (+1) 280.114 15. Juni 2018
      132 (+1) 73 (+1) 281.107 17. Juli 2018
      133 (+1) 73 282.102 14. August 2018
      134 (+1) 73 283.101 18. September 2018
      135 (+1) 73 284.104 16. Oktober 2018
      140 (+5) 73 304.1 17. Dezember 2019
      155 (+15) 73 /88 (+15) 306.41 26. Februar 2020
      180 (+25) 88 329.5 3. Juni 2021

      In v257.0 Ascension wurde eingeführt, was bis zu 15 zusätzliche Ebenen gibt (i.e. bis zu 115) nach Abschluss.

      In v275.0 Ascension wurde mit der Freisetzung der Aberration DLC erweitert, wobei weitere 15 Level (i “hinzugefügt wurden.e. bis zu 130).

      In V306.41 Ascension wurde mit der Freisetzung der Genesis: Teil 1 DLC erweitert, wobei weitere 15 Niveaus (i “hinzugefügt wurden (i.e. bis zu 155).

      In v329.5 Ascension wurde mit der Freisetzung der Genesis: Teil 2 DLC erweitert, wobei weitere 15 Stufen (i.e. bis zu 180). Tames können auch bis zu 88 Levels unabhängig von der DLC oder im Spielmodus gegeben werden.

      Ark -Konsolenbefehle

      Ihr One-Stop-Ziel für Ark-Konsolenbefehle und Cheat-Dokumentation. Klicken Sie hier, um zu erfahren, wie Sie die Befehlskonsole aktivieren können.

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      Dieser Befehl fügt dem derzeit von Ihnen ausgestatteten Chibi-Pet die angegebene Menge an Erfahrungspunkten hinzu.

      Dieser Befehl fügt dem Chibi-Pet, der derzeit vom angegebenen Player ausgestattet wird, die angegebene Menge an Erfahrungspunkten hinzu. Wenn der Spieler keinen ausgerüsteten Chibi-Pet hat, werden die Erfahrungspunkte auf diesen Spieler angewendet.

      Mit diesem Befehl können Sie eine bestimmte Menge an Haltbarkeit, Wasser oder Energie zu den Gegenständen in Ihrem HotBar und der ausgestatteten Rüstung hinzufügen.

      Dieser Befehl erhöht Ihre Erfahrung (oder der Dinosaurier wird derzeit gefahren, wenn Sie montiert sind) durch die angegebene Anzahl von Punkten. Verwenden Sie den Befehl givexptoplayer, um einem anderen Spieler Erfahrung zu gewähren.

      Dieser Befehl gibt Ihnen die angegebene Menge an Sechskassen.
      Dieser Befehl fügt den Player, der durch seine numerische Steam -ID identifiziert wurde, zur Whitelist des Servers hinzu.

      Dieser Befehl verbietet den Spieler, der durch seine numerische Steam -ID angegeben ist. Verwenden Sie den Befehl unbanPlayer, um den Spieler zu entbinden.

      Dieser Befehl sendet die angegebene Nachricht an alle Spieler auf dem Server.
      Serververwaltungs -Chat

      Dieser Befehl startet und stoppt das angegebene Wetter. Befehlsseite für eine Liste aller Wetter -IDs anzeigen.

      Dieser Befehl passt die Größe Ihres Zeichens an den angegebenen Multiplikator an. Ein Multiplikator von 2 würde Ihre Größe während 0 verdoppeln.5 würde Ihre Größe halbieren. Verwenden Sie 1, um zu Ihrer normalen Größe zurückzukehren.

      Dieser Befehl heilt die Kryo -Krankheit des Dinosauriers, auf die Sie derzeit mit Ihrem Fadenkreuz abzielen, und ermöglicht es ihm, aufzuwachen.

      Dieser Befehl deaktiviert alle Ihre Buffs.
      Dieser Befehl löscht den Bestand des Spielers mit der angegebenen Spieler -ID.
      Dieser Befehl setzt alle Tutorials zurück.

      Dieser Befehl kopiert Ihre derzeit. Dies ist nützlich für Teleportationsbefehle.

      In diesem Befehl wird die Kreatur, die Sie unter Ihrem Fadenkreuz abzielen.

      Dieser Befehl legt die angegebene Eigenschaft auf dem Day Cycle Manager fest.

      Mit diesem Befehl können Sie direkt an den endgültigen Chef von Genesis: Teil 1 teleportieren und die Notwendigkeit umgehen, alle Voraussetzungen zu beenden.

      Dieser Befehl wechselt die Anzeige einer Debug -Schnittstelle auf Strukturen, wenn Sie sie betrachten. Der Klassenname und die Entitäts -ID der Struktur werden angezeigt. Geben Sie den Befehl erneut ein, um dies auszuschalten.

      Dieser Befehl wird alle Alpha -Bosse für den von der angegebenen Spieler -ID angegebenen Spieler besiegen und freischalten. Verwenden Sie 0 als Player -ID, um alle Alpha -Bosse für Ihren Charakter freizuschalten.

      Dieser Befehl entsperrt den angegebenen Boss für den von der angegebenen ID identifizierten Spieler (verwenden Sie 0, um den Chef für Ihren Charakter zu entsperren). Ein Schwierigkeitsgrad muss auch eingestellt werden: 0 für Gamma, 1 für Beta oder 2 für Alpha. Nach dem Entsperren eines Chefs erhält der Spieler sofort alle damit verbundenen Tek -Engrams. Damit die Levels und das Implantat aktualisiert werden müssen, muss der Spieler sterben und dann respawnen. Boss -IDs finden Sie auf der Befehlsseite.

      Dieser Befehl zerstört alle Akteure des angegebenen Typs.

      In diesem Befehl werden alle Entitäten wie Kreaturen (einschließlich gezähter), Strukturen usw. des angegebenen Typs entfernt.

      Dieser Befehl beseitigt alle Kreaturen, einschließlich gezähmtes, auf der Karte, die Ihnen nicht gehören. Dieser Befehl verhindert nicht, dass neue Kreaturen laichen.

      Dieser Befehl beseitigt alle Laub, Ressourcenknoten und zusätzliche kosmetische Modelle innerhalb des angegebenen Radius, der sich um Ihren Charakter konzentriert. Alle von den zerstörten Knoten gesammelten Ressourcen werden auf das Inventar Ihres Charakters übertragen.

      Dieser Befehl zerstört die Kreatur oder Struktur in Ihrem Fadenkreuz. Keine Leiche bleibt übrig. Verwenden Sie den Befehl Kill, um die Kreatur oder Struktur zu entfernen und eine Leiche zu hinterlassen.

      Dieser Befehl beseitigt alle Strukturen auf der Karte, einschließlich Ihrer.

      Dieser Befehl zerstört alle Dinos, die mit dem Stamm des Objekts verbunden sind, das Sie sich derzeit ansehen.

      Dieser Befehl wird den Stamm mit der angegebenen Stammes -ID zerstören.
      Dieser Befehl zerstört alle Dinos des angegebenen Stammes.
      Dieser Befehl wird alle Spieler im angegebenen Stamm zerstören.
      Dieser Befehl zerstört alle Strukturen des angegebenen Stammes.
      Zerstöre Stammstruktur

      Dieser Befehl zerstören alle Spieler des Stammes, dem das Objekt, das Sie derzeit sehen, besitzen.

      Dieser Befehl zerstören alle Strukturen des Stammes, dem das Objekt, das Sie derzeit sehen, besitzt.

      Zerstöre Stammstruktur

      Dieser Befehl zerstört alle mit dem Stamm der angegebenen ID verbundenen Strukturen, die weniger Verbindungen haben als die angegebene Zahl.

      Zerstöre Stammstruktur

      Dieser Befehl zerstört alle wilden (ungezähmten) Dinos und Kreaturen, die der angegebenen Kreatur -ID entsprechen. Alle Kreaturen -IDs hier anzeigen: Arkcommands.com/Kreatur,

      Dieser Befehl beseitigt alle ungezähmten Kreaturen auf der Karte. Es ist vorteilhaft, um den Spawn neu eingeführter Kreaturen zu ermöglichen.

      Dieser Konsolenbefehl zerstört den Mittelknoten des Waldtitans, den Sie abzielen.
      Dino Dino spezifischer Waldtitan
      Dieser Konsolenbefehl zerstört den linken Knoten des Waldtitans, den Sie abzielen.
      Dino Dino spezifischer Waldtitan
      Dieser Konsolenbefehl zerstört den richtigen Knoten des Waldtitans, den Sie abzielen.
      Dino Dino spezifischer Waldtitan

      Dieser Befehl schaltet das Verhalten um. In Kombination mit dem Cheat der Hideriders stellt er sicher, dass der Fahrer während und nach dem Blink verborgen bleibt, ähnlich wie die Funktion der Hideriders mit anderen Kreaturen funktioniert.

      Dino Dino spezifischer Vollstrecker

      Mit diesem Befehl lässt der Erforcer blinken, ohne seine Blinkabklingzeit -Slots zu verwenden, um unbegrenzte und augenblickliche Blinzeln zu ermöglichen. Es überschreibt den Standardabkling -Mechaniker, wodurch die Blinkfähigkeit des Vollstreckers sofort nach jeder Verwendung verfügbar ist.

      Dino Dino spezifischer Vollstrecker

      Dieser Befehl gewährt dem Mek, den Sie beobachten oder reiten. Dies unterscheidet sich vom Befehl Dino Reset, da der Kraftstoff erst dann erschöpft wird, wenn Sie ihn ausschalten. Dies ist ein Wechselbefehl. Geben Sie den Befehl ein, um ihn zu aktivieren, und geben Sie ihn erneut ein, um ihn zu deaktivieren.

      Dino Dino spezifisches Mek

      Dieser Befehl hält die Inflation des Gasbags, den Sie ansprechen (oder fahren), auf die maximale Menge. Dies ist ein Wechselbefehl. Geben Sie es ein, um die Inflation maximal zu halten, und treten Sie erneut ein, um dies zu deaktivieren.

      Dino Dino spezifische Gassäcken

      Dieser Befehl verbessert den derzeit abzielenden oder reiten Gasbag vollständig – das heißt, er setzt seine Inflation auf das maximal mögliche Niveau.

      Dino Dino spezifische Gassäcken
      Dieser Befehl hält die Wärme der MEK, die Sie abzielen oder bei 0% fahren.
      Dino Dino spezifisches Mek
      Dieser Befehl macht den Mega Mek, dass Sie auf unsichtbar sind, und dann das VFX -Intro wiederholen.
      Dino Dino spezifischer Mega Mek

      MEK: Wenn Sie einen MEK abzielen oder fahren, setzt dieser Befehl seinen Kraftstoff auf maximal und seinen Wärmepegel auf Null zurück. Vollstrecker: Wenn Sie einen Durchszencer abzielen oder fahren.

      Dino Dino spezifischer Vollstrecker Mek
      Dieser Befehl wird die Inflation von Gasbags um 10x mehrfach.
      Dino Dino spezifische Gassäcken

      Dieser Befehl schaltet den MEK -Unterhalt mit dem und aus dem System um, das das System ist, das alle 60 Sekunden Kraftstoff/Gesundheit subtrahiert.

      Dino Dino spezifisches Mek

      Fusszeile

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