League of Legends Patch Notes – 13.4 Aktualisiert satte 28 Champions | PCGamesn, League of Legends Patch 13.4 Notizen: mehr LP gewinnen

League of Legends Patch 13.4 Notizen: mehr LP gewinnen

Aram ändert sich

League of Legends Patch Notes – 13.4 Aktualisiert satte 28 Champions

Riots neueste Runde von League of Legends Patch Notes kann auch Krieg und Frieden sein, wie die 13.4 Update Switces switchiert 28 der MOBA -Champions – ja, wirklich.

League of Legends Patch Notes - 13.4 Aktualisiert satte 28 Champions: ein Roboter -Astronaut mit langen Beinen im Weltraum, der einen winzigen Welpen in einem Astronautkostüm hält,

Veröffentlicht: 22. Februar 2023

Nach dem jüngsten Riot Games Hack waren League of Legends Patch Notes ein bisschen dünner und arbeiteten stattdessen bis zu 13.4 Update, wo der MOBA wieder in den richtigen Kurs kommt. Mit 28 Champions, die sich in irgendeiner Form des Ausgleichs, Änderungen an der Rangliste der LP und vieles mehr an den Menschen befinden, ist es ein großer.

LP ändert sich

Wenn Sie einer der vielen Legendend -Dämonen sind, werden Sie wahrscheinlich nicht mögen, was als nächstes kommt. Um das Ranglebnis auszugleichen – Sie steigen zu Beginn der Saison schnell auf, stagnieren Sie sich – Aufstand erhöht die Menge an LP, die Sie gewinnen – oder verlieren.

Der offizielle Text lautet: „LP -Gewinn und Verlustbetrag, wenn Ihr sichtbarer Rang ungefähr mit Ihrem MMR von 15 bis 22 übereinstimmt. Alle Gewinn- und Verlustwerte werden auf der ganzen Linie erhöht.”Was das tatsächlich bedeutet, ist, dass Sie, wenn Sie gewinnen, schneller steigen, aber wenn Sie verlieren, haben Sie das Risiko, auch schneller zu herabzusetzen.

Insgesamt macht dies die oberen Ebenen des Spiels viel volatiler und wird insgesamt ein wettbewerbsfähigeres Spiel fördern. Alternativ kann es stattdessen dazu führen, dass viele PCs aus einem Fenster gerissen werden – aber wir schauen hier gerne auf die helle Seite.

League of Legends Party Chat ist hier

Ja, im Ernst. Begleitspatch 13.4 ist Party -Chat, ein separater Raum in der allgemeinen Chat -Funktion, in dem Sie direkt mit Ihren Vorstanden kommunizieren können. Mit /p, /Party oder /PT lässt Sie nahtlos mit Ihren Freunden chatten – oder beschimpfen Sie sie, weil Sie Ihre Fahrspur nicht grenzen, je nachdem, was Sie bevorzugen.

Eine Infografik von Riot Games zeigt alle Veränderungen in League of Legends Patch 13.4

League of Legends Patch Notes: 13.4 Update

Unten finden Sie eine Zusammenfassung des gesamten Championsausgleichs, der Patch 13 begleitet.4. Es gibt viele Artikeländerungen, ARAM -Anpassungen und vieles mehr, aber da wir nur so viel Platz haben, überlasse ich das den Leuten bei Riot.

Ahri

Basisstatistiken

  • Grundgesundheit: 570 ⇒ 590
  • Basisrüstung: 18 ⇒ 21

R – Spirit Rush

  • Abklingzeit: 140/115/90 Sekunden ⇒ 130/105/80 Sekunden

Alistar

Passiv – triumphierendes Brüllen

  • Verbündete Heilung: 6% der maximalen Gesundheit von Alistar ⇒ 7% der Alistars
    maximale Gesundheit (Hinweis: Dies entspricht ungefähr der Teamkollegen vor dem Patch-Team
    Werte.)

Q – pulverisieren

  • Magischer Schaden: 60/100/140/180/220 (+70% AP) ⇒
    60/100/140/180/220 (+80% AP)

W – Kopfbutt

  • Magischer Schaden: 55/110/165/220/275 (+90% AP) ⇒ ⇒
    55/110/165/220/275 (+100% AP)

Amumu

Basisstatistiken

  • Gesundheitswachstum: 100 ⇒ 94
  • Rüstungswachstum: 4.2 ⇒ 4.0

W – Verzweiflung

  • Magischer Schaden pro Tick: 6/8/10/12/14 (+1/1.25/1.5/1.75/2% (+ 0.25% pro 100 ap) maximaler Gesundheit ⇒ 6/8/10/12/14 (+
    1/1.15/1.3/1.45/1.6% (+0.25% pro 100 ap) maximale Gesundheit

Anivia

Basisstatistiken

  • Gesundheitswachstum: 96 ⇒ 92
  • Rüstungswachstum: 5.2 ⇒ 4.9

Annie

Basisstatistiken

  • Grundgesundheit: 594 ⇒ 560

E – geschmolzener Schild

  • Schild Retaliation Magic Schaden: 30/45/60/75/90 (+ 40% AP) ⇒ 25/35/45/55/65 (+ 40% AP)

R – Summe: Tibbers

  • Abklingzeit: 120/100/80 Sekunden ⇒ 130/115/100 Sekunden

Aphelios

Passiv – Der Killer und der Seher (Waffenmeister)

  • Bonusangriffsgeschwindigkeit: 7.15.05.22.30.05.37.5/45% ⇒ 9/18/27/36/45/54%

Azir

Basisstatistiken

  • Basismana: 480 ⇒ 380
  • Manawachstum: 21 ⇒ 36

W – entstehen!

  • Soldat -Aufladungszeit: 9/8.25/7.5/6.75/6 Sekunden ⇒ 10/9/8/7/6
    Sekunden

E – Sandwechsel

  • Magischer Schaden: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+ 55% AP)

R – Kaiser Kluft

  • Magischer Schaden: 175/325/475 (+ 60% AP) ⇒ 200/400/600 (+ 75% AP)

Cho’gath

Basisstatistiken

  • Rüstungswachstum: 4.7 ⇒ 5

Q – Bruch

  • Mana Kosten: 60 ⇒ 50
  • Magischer Schaden: 80/135/190/245/300 (+100% AP) ⇒ 80/140/200/260/320 (+100% AP)

W – Wildschrei

  • Mana Kosten: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90

Elise

Q – Giftung

  • Magischer Schaden: 70/105/140/175/210 (+8% (+3% pro 100 AP) Fehlende HP des Ziels ⇒ 60/90/120/150/180 (+8% (+3% pro 100 AP) Das fehlende HP von Target)

R – Spinnenform

  • Spiderling Magic Schaden: 15.10.20/25 (Level 1/6/11/16) ⇒ ⇒
    14.08.20/26 (Ebenen 1/6/11/16)

Jarvan IV

W – Goldene Aegis

  • Abklingzeit: 8 Sekunden ⇒ 9 Sekunden
  • Schildstärke: 60/80/100/120/140 (+80% Bonus -Anzeige) ⇒ 60/80/100/120/140 (+70% Bonus Anzeige)

Jax

Basisstatistiken

  • Grundgesundheit: 685 ⇒ 665
  • Gesundheitswachstum: 99 ⇒ 100

E – Gegenschlag

  • [Neu] All der Schaden: Das Ausweichen von Angriffen erhöht jetzt den gesamten Schaden des Zaubers, nicht mehr nur der Grundschaden.
  • Mindestschaden Mindestschaden: 55/85/115/145/175 (+100% AP) (+4% von
    maximale Gesundheit des Ziels) ⇒ 55/85/115/145/175 (+70% AP) (+4% von
    maximale Gesundheit des Ziels)
  • Maximaler magischer Schaden: 110/170/230/290/350 (+100% AP) (+4% der maximalen Gesundheit des Ziels) ⇒ 110/170/230/290/350 (+140% AP) (+8% des Ziels des Ziels maximale Gesundheit)

R-Großmeister-at-Arms

  • Passiver Schaden auf Hit: 80/120/160 (+60% AP) ⇒ 60/110/160 (+60% AP)
  • Bonus -Rüstung für den ersten Champion -Hit: 25/45/65 (+40% Bonus Anzeige) ⇒ 15/40/65 (+40% Bonus Anzeige)
  • Bonus Magic Resist für den ersten Champion -Hit: 15/27/39 (+24% Bonus Anzeige) ⇒ 9/24/39 (+24% Bonus ad)

Malphit

W – ThunderClap

  • Abklingzeit: 12/11.5/11/10.5/10 Sekunden ⇒ 10/9.09.05.8.5/8 Sekunden
  • Ermächtigte Angriffe physischer Schaden: 30/45/60/75/90 (+ 20% AP (+ 10% Rüstung) ⇒ 30/45/60/75/90 (+ 20% AP) (+ 15% Rüstung)
  • Kegel physikalischer Schaden: 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+15% Rüstung) ⇒ 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+20% Rüstung)

Maokai

F – Bramble Smash

  • Magischer Schaden: 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% der maximalen Gesundheit des Ziels) (+40% AP) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.5/3/3.5/4% der maximalen Gesundheit des Ziels) (+40% AP) (Hinweis: Dies nimmt bei etwa 7% Schadenserhöhung auf.)

E – Schössende werfen

  • Abklingzeit: 10 Sekunden ⇒ 14 Sekunden
  • Magischer Schaden: 55/80/105/130/155 (+5% Bonus Gesundheit) (+35% AP)
    ⇒ 50/75/100/125/150 (+5% Bonus Gesundheit) (+25% AP) (Hinweis: Der Schaden wird immer noch verdoppelt, wenn Setzlinge in der Bürste platziert werden.)
  • Bürstenmärtiger Schillern langsam: 45% (+0.9% pro 100 Bonus Gesundheit) (+4% pro 100 ap) ⇒ 45% (+1% pro 100 Bonus Gesundheit) (+1% pro 100 ap)

Orianna

Basisstatistiken

  • Basispanzerung: 17 ⇒ 20

W – Befehl: Dissonanz

  • Mana Kosten: 70/75/80/85/90 ⇒ 60/65/70/75/80

Riven

Passiv – Runenblatt

  • Bonus Anzeige: 30/36/42/48/54/60% (Stufen 1 (Hinweis: Skaliert nun linear und gewinnen Sie 1.75% Bonus Anzeige pro Level)
  • Holz: Bonusschäden von Runic Blade wird jetzt an angewendet
    Türme, verursacht aber nur 50% des erhöhten Schadens
  • [Neu] Schauen Sie sich diese Stapel an: Rivens passive Stapel sind jetzt jetzt
    als Ressourcenleiste gezeigt (nur für sich selbst sichtbar)

Samira

Passiv – Daredevil Impulse

  • [*] Bewegungsgeschwindigkeit: 3.5% pro Stapel ⇒ 1/2/3/4% pro Stapel bei den Niveaus
    1/6/11/16

R – Inferno -Trigger

  • Effektivität von Leben stehlen: 66.7% ⇒ 50%

Senna

Basisstatistiken

  • Angriffsverhältnis (Angriffsgeschwindigkeit pro 100% Bonusangriffsgeschwindigkeit): 0.30 ⇒ 0.40

R – Dawning Shadow

  • Physischer Schaden: 250/375/500 (+100% Bonus Anzeige) (+70% AP) ⇒ 250/400/550 (+115% Bonus AD) (+70% AP)
  • Abklingzeit: 160/140/120 Sekunden ⇒ 140/120/100 Sekunden

Dreschen

Q – Todesurteil

  • Magischer Schaden: 100/145/190/235/280 (+80% AP) ⇒ 100/150/200/250/300 (+90% AP)
  • FALLEWER: 19/17/15/13/11 Sekunden ⇒ 19/16.14.05.11.5/9 Sekunden
    (Hinweis: Die Landung eines Todesurteils reduziert seine Abklingzeit immer noch um drei Sekunden)

W – dunkler Durchgang

  • Abklingzeit: 22/20.19.05.17.5/16 Sekunden ⇒ 21/20/19/18/17 Sekunden
  • Basisschildstärke: 50/75/100/125/150 ⇒ 50/70/90/110/130

E – Flay

  • Magischer Schaden: 75/110/145/180/215 (+ 60% AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+ 70% AP)

Uyr

Basisstatistiken

  • Gesundheitswachstum: 98 ⇒ 92
  • Basispanzerung: 34 ⇒ 31

F – Wildling Klaue
[*] Bonus Physischer Schaden auf-Hit: 17.05.17/23/29/35 (+30% Bonus Anzeige) ⇒ 17.05.17/23/29/35 (+25% Bonus Anzeige)

R – Flügelsturm

  • Erhöht langsam: 25/28/11/34/37/40% ⇒ 20/23/26/29/32/35%

Veigar

F – Baleful Streik

  • Bereich: 950 ⇒ 1050

W – Dunkle Materie

Viego

Q – Klinge des zerstörten Königs

  • [Neu] durch das Herz geschossen.

R – Herzbrecher

  • Physischer Schaden: 12/16/20% (+3% pro 100 Bonus -AD) des Ziels
    fehlende Gesundheit ⇒ 12/16/20% (+5% pro 100 Bonus -AD) der fehlenden Gesundheit von Target

New League of Legends Skins: Patch 13.4

Neben all den anderen Veränderungen in diesem Patch verleiht Riot dem Spiel noch entzückende Astronauten -Skins und Chromas – wobei mein persönlicher Favorit der Ivern ist!

  • Astronaut Sprud
  • Astronaut Ivern
  • Astronaut Kennen
  • Astronauten sang
  • Astronaut Xerath

Puh, das sind viele Veränderungen, oder? Es wird interessant sein zu sehen. Es wird auch interessant sein zu sehen.

Lauren Bergin geschmiedet im Herzen des Heiligtums, Lauren hat eine völlig gesunde Besessenheit von Diablo 4 Bösewicht, Lilith. Früher hat sie einen Herausgeber von Dexerto und hat so viel Geld in League of Legends gepflügt, wie sie ihre beiden Universitätsabschlüsse hat. Autsch.

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League of Legends Patch 13.4 Notizen: mehr LP gewinnen

Lesen Sie den League of Legends Patch 13.4 Anmerkungen, die Änderungen am LP -Gewinn, unterstützen Elemente und AP Alistar enthält.

23. Februar 2023 8 min lesen

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League of Legends Patch 13.4 Notes, League of Legends Patch 13.4, League of Legends Patch Notes

Lesen Sie den League of Legends Patch 13.4 Anmerkungen, die Änderungen am LP -Gewinn, unterstützen Elemente und AP Alistar enthält.

League of Legends Patch 13.4 Notizen

Champion ändert sich

  • Basisstatistiken
    • Grundgesundheit: 570 >>> 590
    • Basisrüstung: 18 >>> 21
    • Abklingzeit: 140/115/90 Sekunden >>> 130/105/80 Sekunden
    • Passiv – triumphierendes Brüllen
      • Verbündete Heilung: 6% der maximalen Gesundheit von Alistar >>> 7% der maximalen Gesundheit von Alistar (Hinweis: Dies entspricht ungefähr dem Teamkollegen der Teamkollegen vor dem Patch-Heilungswerte.)
      • Magischer Schaden: 60/100/140/180/220 (+70% AP) >>> 60/100/140/180/220 (+80% AP)
      • Magischer Schaden: 55/110/165/220/275 (+90% AP) >>> 55/110/165/220/275 (+100% AP)
      • Basisstatistiken
        • Gesundheitswachstum: 100 >>> 94
        • Rüstungswachstum: 4.2 >>> 4.0
        • Magischer Schaden pro Tick: 6/8/10/12/14 (+1/1.25/1.5/1.75/2% (+ 0.25% pro 100 ap) maximaler Gesundheit >>> 6/8/10/12/14 (+ 1/1.15/1.3/1.45/1.6% (+0.25% pro 100 ap) maximale Gesundheit
        • Basisstatistiken
          • Grundgesundheit: 594 >>> 560
          • Schild Retaliation Magic Schaden: 30/45/60/75/90 (+ 40% AP) >>> 25/35/45/55/65 (+ 40% AP)
          • Abklingzeit: 120/100/80 Sekunden >>> 130/115/100 Sekunden
          • Passiv – der Hitman und der Seher
            • Bonusangriffsgeschwindigkeit: 7.15.05.22.30.05.37.5/45% >>> 9/18/27/36/45/54%
            • Basisstatistiken
              • Basismana: 480 >>> 380
              • Manawachstum: 21 >>> 36
              • Soldat -Aufladungszeit: 9/8.25/7.5/6.75/6 Sekunden >>> 09.10.8.7.6 Sekunden
              • Magischer Schaden: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP) >>> 60/100/140/180/220 (+ 55% AP)
              • Magischer Schaden: 175/325/475 (+ 60% AP) >>> 200/400/600 (+ 75% AP)
              • Basisstatistiken
                • Rüstungswachstum: 4.7 >>> 5
                • Mana Kosten: 60 >>> 50
                • Magischer Schaden: 80/135/190/245/300 (+100% AP) >>> 80/140/200/260/320 (+100% AP)
                • Mana Kosten: 70/80/90/100/110 >>> 70/75/80/85/90
                • Q – Giftung
                  • Magischer Schaden: 70/105/140/175/210 (+8% (+3% pro 100 AP) Fehlende HP des Ziels) >>> 60/90/120/150/180 (+8% (+3% pro 100) AP) Fehlender HP von Target)
                  • Spiderling Magic Schaden: 15.01.20/25 (Stufen 1
                  • W – Goldene Aegis
                    • Abklingzeit: 8 Sekunden >>> 9 Sekunden
                    • Schildstärke: 60/80/100/120/140 (+80% Bonus -Anzeige) >>> 60/80/100/120/140 (+70% Bonus Anzeige)
                    • Basisstatistiken
                      • Grundgesundheit: 685 >>> 665
                      • Gesundheitswachstum: 99 >>> 100
                      • Neu: Ausweichenangriffe erhöht jetzt den gesamten Schaden des Zaubers, nicht mehr nur der Grundschaden.
                      • Minimum magischer Schaden: 55/85/115/145/175 (+100% AP) (+4% der maximalen Gesundheit des Ziels) >>> 55/85/115/145/175 (+70% AP) (+4% der maximalen Gesundheit des Ziels)
                      • Maximaler magischer Schaden: 110/170/230/290/350 (+100% AP) (+4% der maximalen Gesundheit des Ziels) >>> 110/170/230/290/350 (+140% AP) (+8% der maximalen Gesundheit des Ziels)
                      • Passiver Schaden auf Hit: 80/120/160 (+60% AP) >>> 60/110/160 (+60% AP)
                      • Bonus -Rüstung für den ersten Champion Hit: 25/45/65 (+40% Bonusanzeige) >>> 15/40/65 (+40% Bonusanzeige)
                      • Bonus Magic Resist für den ersten Champion -Hit: 15/27/39 (+24% Bonus Anzeige) >>> 9/24/39 (+24% Bonus Anzeige)
                      • W – ThunderClap
                        • Abklingzeit: 12/11.5/11/10.5/10 Sekunden >>> 10/9.09.05.8.5/8 Sekunden
                        • Ermächtigte Angriffe physischer Schaden: 30/45/60/75/90 (+ 20% AP) (+ 10% Rüstung) >>> 30/45/60/75/90 (+ 20% AP) (+ 15% Rüstung)
                        • Kegel physikalischer Schaden: 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+15% Rüstung) >>> 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+20% Rüstung)
                        • F – Bramble Smash
                          • Magischer Schaden: 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% der maximalen Gesundheit des Ziels) (+40% AP) >>> 70/120/170/220/270 (+2/2.5/3/3.5/4% der maximalen Gesundheit des Ziels) (+40% AP) (Hinweis: Dies nimmt bei etwa 7% Schadenserhöhung auf.)
                          • Abklingzeit: 10 Sekunden >>> 14 Sekunden
                          • Magischer Schaden: 55/80/105/130/155 (+5% Bonus Gesundheit) (+35% AP) >>> 50/75/100/125/150 (+5% Bonus Gesundheit) (+25% AP) (Hinweis: Der Schaden wird immer noch verdoppelt, wenn Setzlinge in der Bürste platziert werden.)
                          • Bürstenmärtiger Schillern langsam: 45% (+0.9% pro 100 Bonus Gesundheit) (+4% pro 100 AP) >>> 45% (+1% pro 100 Bonus Gesundheit) (+1% pro 100 ap)
                          • Basisstatistiken
                            • Basisrüstung: 17 >>> 20
                            • Mana Kosten: 70/75/80/85/90 >>> 60/65/70/75/80
                            • Passiv – Runenblatt
                              • Bonus Anzeige: 30/36/42/48/54/60% (Stufen 1 , gewinnen 1.75% Bonus Anzeige pro Level)
                              • Neu: Runic Blade -Bonusschäden werden jetzt auf Türme angewendet, verursacht jedoch nur 50% des erhöhten Schadens.
                              • Neu: Rivens passive Stapel werden jetzt als Ressourcenleiste angezeigt (nur für sich selbst sichtbar).
                              • Passiv -Dotevil Impulse
                                • Bewegungsgeschwindigkeit: 3.5% pro Stapel >>> 1/2/3/4% pro Stack bei den Niveaus 1/6/11/16
                                • Effektivität von Leben stehlen: 66.7% >>> 50%
                                • Basisstatistiken
                                  • Angriffsverhältnis (Angriffsgeschwindigkeit pro 100% Bonusangriffsgeschwindigkeit): 0.30 >>> 0.40
                                  • Physischer Schaden: 250/375/500 (+100% Bonus Anzeige) (+70% AP) >>> 250/400/550 (+115% Bonus AD) (+70% AP)
                                  • Abklingzeit: 160/140/120 Sekunden >>> 140/120/100 Sekunden
                                  • Q – Todesurteil
                                    • Magischer Schaden: 100/145/190/235/280 (+80% AP) >>> 100/150/200/250/300 (+90% AP)
                                    • Abklingzeit: 19/17/15/13/11 Sekunden >>> 19/16.14.05.11.5/9 Sekunden (Hinweis: Die Landung eines Todesurteils reduziert seine Abklingzeit immer noch um 3 Sekunden.)
                                    • Abklingzeit: 22/20.19.05.17.5/16 Sekunden >>> 21/20/19/18/17 Sekunden
                                    • Basisschildstärke: 50/75/100/125/150 >>> 50/70/90/110/130
                                    • Magischer Schaden: 75/110/145/180/215 (+ 60% AP) >>> 75/115/155/195/235 (+ 70% AP)
                                    • Basisstatistiken
                                      • Gesundheitswachstum: 98 >>> 92
                                      • Basisrüstung: 34 >>> 31
                                      • Bonus Physischer Schaden On-Hit: 17.05.17/23/29/35 (+30% Bonus Anzeige) >>> 5/11/17/23/29/35 (+25% Bonus-Anzeige)
                                      • Erhöht langsam: 25/28/11/34/37/40% >>> 20/23/26/29/32/35%
                                      • F – Baleful Streik
                                        • Bereich: 950 >>> 1050
                                        • Bereich: 900 >>> 950
                                        • Q – Klinge des zerstörten Königs
                                          • Neu: Der passive Schaden von Q bei Basisangriffen kann jetzt kritisch streiken.
                                          • Physischer Schaden: 12/16/20% (+3% pro 100 Bonus -AD) der fehlenden Gesundheit von Target >>> 12/16/20% (+5% pro 100 Bonus -AD) der fehlenden Gesundheit von Target

                                          Unterstützen Sie Elementänderungen

                                          • Basisgesundheitsregeneration: 25% >>> 50%
                                          • Basisgesundheitsregeneration: 50% >>> 75%
                                          • Erzeugungszeit für Ladung: 10 Sekunden >>> 12 Sekunden
                                          • Erzeugungszeit für Ladung: 10 Sekunden >>> 12 Sekunden
                                          • Bonus -Mana -Regeneration: 50% >>> 25%
                                          • Erzeugungszeit für Ladung: 10 Sekunden >>> 12 Sekunden
                                          • Bonus -Mana -Regeneration: 75% >>> 50%
                                          • Erzeugungszeit für Ladung: 10 Sekunden >>> 12 Sekunden

                                          Scherbe des wahren Eiss

                                          • Bonus -Mana -Regeneration: 115% >>> 100%
                                          • Basisgesundheitsregeneration: 25% >>> 50%
                                          • Basisgesundheitsregeneration: 50% >>> 75%

                                          Artikeländerungen

                                          • Azakanas Blick ist jetzt auf 40 Schaden pro Sekunde gegen Monster bedeckt.
                                          • 6 Gesundheit pro 5 Sekunden >>> 4 Gesundheit pro 5 Sekunden

                                          Runenänderungen

                                          • Magische Schuhe werden jetzt nur noch 30% des Wertes von Stiefeln, 90 Gold verkaufen. Normale Stiefel und Tier -2 -Stiefel verkaufen den Wert unverändert.
                                          • Gold pro Stack: 70+20 pro Kopfgeldjägerstapel (550 Gold insgesamt) >>> 50+20 pro Kopf

                                          Dschungel ändert sich

                                          • Leinenbereich: 1100 >>> 1200
                                          • NEU: Rift Herald hat keinen Soft -Reset -Status mehr und wird hart zurückgesetzt, wenn seine Geduld abläuft und sofort zu seiner ursprünglichen Position zurückgeführt wird.
                                          • Grundgesundheit: 2200 >>> 2050
                                          • Basisheilung von Monster Kills: 25 >>> 30

                                          Bandle Tale: Eine Liga der Legendsgeschichte Veröffentlichungsdatum, Geschichte und Gameplay

                                          XC Enriquez · 1 Woche

                                          Song von Nunu: Eine Liga der Legendsgeschichte Veröffentlichungsdatum, Geschichte, Gameplay

                                          XC Enriquez · 1 Woche

                                          League of Legends – Treffen Sie die Straßendämonen!

                                          XC Enriquez · 1 Woche

                                          • Dschungelbegleiter Schaden: 16 (+ 10% Bonus ad) (+ 15% AP) (+ 10% Bonuspanzerung) (+ 10% Bonusmagiewiderstand) (+ 3% Bonus Gesundheit) True Schaden >>> 16 (+ 10% Bonus ad) (+ 12% AP) (+ 10% Bonus -Rüstung) (+ 10% Bonusmagieresistenz) (+ 3% Bonus Gesundheit) True Schaden
                                          • Stufe 1: 42 Erfahrung (15% des Niveaus) >>> 42 Erfahrung (15% des Niveaus)
                                          • Stufe 2: 114 Erfahrung (30% des Niveaus) >>> 114 Erfahrung (30% des Niveaus)
                                          • Stufe 3: 186 Erfahrung (39% des Niveaus) >>> 144 Erfahrung (30% des Niveaus)
                                          • Stufe 4: 258 Erfahrung (44% des Niveaus) >>> 174 Erfahrung (30% des Niveaus)
                                          • Stufe 5: 330 Erfahrung (49% des Niveaus) >>> 204 Erfahrung (30% des Niveaus)
                                          • Stufe 6: 402 Erfahrung (52% des Niveaus) >>> 234 Erfahrung (30% des Niveaus)
                                          • Stufe 7: 434 Erfahrung (49% des Niveaus) >>> 308 Erfahrung (35% des Niveaus)
                                          • Stufe 8: 500 Erfahrung (51% des Niveaus) >>> 392 Erfahrung (40% des Niveaus)
                                          • Stufe 9: 515 Erfahrung (48% des Niveaus) >>> 486 Erfahrung (45% des Niveaus)
                                          • Stufe 10: 590 Erfahrung (50% des Niveaus) >>> 590 Erfahrung (50% des Niveaus)

                                          Comeback -Tötungserfahrung

                                          • Erfahrung von Catchup Kill gewonnen

                                          Aram ändert sich

                                          Mark (erster Teil des Snowball -Beschwörer -Zaubers) kann jetzt während des Wurzelns gegossen werden. Der Arm.

                                          Die Todeszeiten wurden über alle Stufen hinweg verringert.

                                          Party -Chat

                                          Der neue Chat-Kanal namens Party-Chat ermöglicht es den Spielern, nur mit den vorgefertigten Party-Mitgliedern zu chatten. Wechseln Sie zwischen Kanälen mit der Registerkarte oder mit Befehlen. Party -Chat ist mit den Befehlen /Party, /PT und /P zugänglich und wird vor der Nachricht mit [Partei] angezeigt.

                                          Verhaltenssysteme

                                          Zwei neue Befehle sind in den Ingame erhältlich.

                                          • /stumm verhindert, dass Sie einen Text -Chat verwenden und andere Spieler benachrichtigen, die Sie selbst verstummt haben. Sie können dies rückgängig machen, indem Sie erneut verwenden /stummschützen
                                          • /taub verhindert, dass Sie einen Text -Chat verwenden und sich daran hindern, den Chat von anderen Spielern zu sehen und andere Spieler zu benachrichtigen, die Sie selbst gestummt haben. Sie können dies rückgängig machen, indem Sie erneut verwenden /taub

                                          Rückerstattungstoken

                                          Die Rückerstattungstoken wird nicht mehr entfernt. Der Mechaniker wird aufrechterhalten und die 3 Rückerstattungspunkte, die jedem Spieler zu Beginn der Saison erteilt werden, wird nicht zurückverfolgt.

                                          Als schnelle Auffrischung des Systems: Die Spieler sammeln jedes Jahr ein (1) -Token bis zu maximaler (3) Token pro Konto zurück. Die gleichen Zulassungsregeln gelten und können auf der Support -Website ausführlicher gefunden werden.

                                          Mit der Erhaltung dieses Systems bedeutet dies, dass die nächste Token -Aktualisierung zu Beginn der 14. Staffel auftritt.

                                          Wettbewerbsänderungen

                                          LP -Gewinn und Verlustbetrag Wenn Ihr sichtbarer Rang entspricht, wird Ihr MMR von 15 auf 22 angehoben. Alle Gewinn- und Verlustwerte wurden insgesamt erhöht.

                                          Die Fähigkeitsbewertung beim Matchmaking für Duo -Spieler im Ranglisten -Solo/Duo leicht erhöhte leicht.

                                          Auf dem Bildschirm “Split Point” wird nun auf dem Ranglisten-Rangleichname-Fortschrittsbildschirm angezeigt.

                                          Fehlerbehebungen und QoL -Änderungen

                                          Mit diesem Update wurden viele Fehlerbehebungen versendet, insbesondere mit dem Aurelion Sol VGU. Hier sind die bemerkenswerten Änderungen.

                                          • Die Ausführungsgesundheitsanzeige von Aurelion Sol sollte nun auf Championklonen angezeigt werden.
                                          • Der Schaden von Singularity im Laufe der Zeit wird nun richtig entfernt.
                                          • Astralflug in eine äußere Wand zu werfen, wenn direkt daneben nicht mehr dauerhaft verhindern, dass die Fähigkeit gegossen wird.
                                          • Aurelion Sols Lichthauch wird in Staaten, in denen er gegossen wird, nicht mehr stecken bleiben.
                                          • Wenn Sie den Astralflug mit einer großen Menge an Stardust in Richtung der Karte kämpfen, befindet sich der Flugweg von Aurelion Sol nicht mehr in einem falschen Winkel.
                                          • Licht des Lichts kann nicht mehr Spam getippt werden.
                                          • Leichtatemung innerhalb von 0 abbrechen.25 Sekunden, wenn die Fähigkeit gegossen wird, sperrt nun die Fähigkeit 1 Sekunde ein.
                                          • Aktualisierter Atem des Lichts unter dem Linientext, um den Atem der Lichtsperrung bei der Stornierung widerzuspiegeln.

                                          Neue Skins

                                          Astronaut -Skins für Fizz, Kennen, Ivern, Gesang und Xerath werden am 24. Februar 2023 erhältlich.