League of Legends Patch 7.10: 7 Dinge zu wissen – The Rift Herald, V7.10 | League of Legends Wiki | Fangemeinde

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Hier ist eine Vorschau dieser Änderungen:

League of Legends Patch 7.10: 7 Dinge zu wissen

Optimierungen an die aktualisierten Champions, Rammus und Heimerding-Updates, ergeben sich bei 15, Ping-Muting und vieles mehr, viel mehr!

Von Pete Volk @pete_volk 16. Mai 2017, 14:12 Uhr EDT

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Die Notizen für League of Legends Patch 7.10 sind angekommen, wobei diese Woche erhebliche Änderungen an den Riss kommen. Erwarten Sie wie immer, mit den Patch -Notizen am Dienstag am Dienstag zu erwarten, dass der Patch am frühen Mittwoch live wird.

Dies ist der erste Patch seit dem großen Update in der Zwischensaison vor zwei Wochen, und es gibt viele Verbesserungen, die mit den Folgen dieser großen Veränderungen umgehen können. Die drei Champions, die überarbeitete (Sejuani, Maokai und ZAC) erhalten neu Updates für Ihre normale Liste der Gleichgewichtsänderungen und einige aufregende neue Funktionen.

Wir werden versuchen, Sie nicht mit zu vielen Details niederzuschlagen, aber hier sind die sieben Dinge, die Sie wirklich wissen müssen, bevor Sie auf Patch 7 auf den Riss treten müssen.10. Für eine Liste aller Änderungen, klicken Sie hier.

1. Follow-up zu Sejuani, Maokai, Zac Updates

Dies waren die drei Tanks, die im Patch der Zwischensaison große Updates erhielten und alle in 7 Follow-ups erhalten.10.

Sejuani sah den größten Schub aller 7.9 Änderungen, die von einem unterdurchschnittlichen Jungler mit einer Gewinnrate von 48 Prozent zu dem wohl stärksten Champion auf dem Patch schweben. Ihr Dschungel-Sieg bewertete sich auf 52 Sky-Krocken.56 Prozent, und sie hat in der oberen Spur genug gespielt, um eine 51 zu haben.76 Prozent gewinnen dort auch. Sie wurde auch in 7 verboten.22 Prozent der Spiele mit 7.9, höher als jeder andere Champion auf dem Patch.

Dieser Patch, Sejuani, bekommt im frühen Spiel einen massiven Nerf in ihre Passive und gewährt in frühen Ebenen viel weniger flache Widerstände. Ihr W wurde auch etwas optimiert, um eine leichte Zunahme der Abklingzeit zu erhöhen.

Maokai erlebte auch erhebliche Gewinne aus dem Update der Zwischensaison – aber bei der Unterstützung. Seine Top- und Dschungelsieg -Preise sind bei etwa 46 Prozent der Marke, bei denen sie sich vor der Überarbeitung befanden, aber erstaunliche 54.68 Prozent der Maokai -Spiele dieser Patch wurden mit 52 bei der Unterstützung gespielt.11 Prozent Gewinnrate.

Ein großer Grund für die Unterstützung von Maokais Erfolg ist die lächerliche Menge an Schäden,. Der Schaden wird abgestimmt, aber vielleicht am wichtigsten ist, dass ermächtigte Setzlinge jetzt ordnungsgemäß als Schadenszeit über drei getrennte Schadens-Procs behandelt werden (zuvor würde ein ermächtigter Schillern das Dekret von Thunderlord auslösen). Um die E-Nerfs für Nicht-Support-Maokai auszugleichen, hat sein Q einige kleine Buffs erhalten.

Zac erhielt das kurze Ende des Stocks im Tank -Updates, als seine Gewinnrate von 50 sank.99 Prozent vor den Änderungen an 42.91 Prozent nach. Ein Teil davon ist offensichtlich darauf zurückzuführen, dass Menschen an die Feinheiten seiner neuen Fähigkeiten gewöhnt werden, aber Riot fügt sein Q einen Bonusschäden zu und erhöht das Knockup von seiner E -Erhöhung, je nachdem, wie lange ZAC die Fähigkeit erhöht.

2. Rammus und Heimerder Mini-Updates

Rammus war ein früh mögliches Ziel für das Tank -Update in der Zwischensaison, erhält jedoch später ein kleineres Update. Hier gibt es einige Änderungen zu wissen:

  • Rammus ‘Passive fügt seinen Grundangriffen jetzt magischen Schaden (basierend auf seiner Rüstung) hinzu, anstatt 25 Prozent seiner Rüstung als Angriffsschaden zu erlangen.
  • Sein Q (Powerball) hat eine kürzere Abklingzeit, dauert aber eine weniger Sekunde weniger. Es erhält auch einen Geschwindigkeitsschub, insbesondere in späteren Ebenen, aber etwas weniger Schaden anrichtet.
  • Sein W (Defensivball Curl) hat eine viel kürzere Abklingzeit, aber die Bonuswiderstände skalieren jetzt mit Rammus ‘Gesamtwiderständen. Die Fähigkeit verlangsamt ihn jetzt auch um 60 Prozent, aber er kann sie reaktivieren, um es früh zu beenden. Defensive Ball Curl verstärkt seinen Passiv auch um 50 Prozent.
  • Sein E wird jetzt rasend verspottet (anstatt Verspottung zu durchsuchen). Es reduziert die Rüstung des Ziels nicht mehr, sondern erhöht seine eigene Angriffsgeschwindigkeit.
  • Rammus ‘R (Tremors) verursacht weniger Schaden, verlangsamt jedoch betroffene Feinde und tut es Doppelter Schaden Strukturen.

Heimerdinger ist einer der schwierigeren Champions, die Riots Designer ausbalancieren können, da die Macht seines Kits in KI-kontrollierten Türmen liegt. Folgendes sollten Sie aus seinem Update wissen:

  • Ein neuer Passive nimmt die frühere Gesundheitsregeneration von Heimerding für nahe gelegene Verbündete und Türme weg und gewährt ihm stattdessen 20 Prozent Bewegungsgeschwindigkeit, wenn sie nahe an alliierten Türmen in der Nähe der alliierten Türme bewegt werden.
  • Sein Q (H-28G Evolution Turret) ermöglicht es ihm nun, drei Türme auf der ersten Stufe zu bauen, aber der Grundschaden ist weit sinkt (während sich das Verhältnis verdoppelt hat). Die Turmangriffe laden langsamer auf, werden jedoch von W- und E -Hits auf Champions beschleunigt. Um diese Fähigkeit weniger gegen Nahkampfmeister zu bestrafen, priorisieren die Türme keine feindlichen Champions mehr, egal ob sie in der Nähe sind oder die Türme angreifen.

3. Lang erwartete Nerfs

In der Kategorie der “Champions, die keine Veränderungen in der Zwischensaison erhalten haben, aber sowieso Nerfs benötigen”, gibt es drei Jungler und einen lästigen Solo -Laner.

Erstens Fizz. In der Regel hat er kürzlich ein Wiederaufleben in der oberen Spur mit einem der Off-Tank-Builds, die wir früher auf Ekko gesehen haben. Fizz hat Trinity Force in volle Panzer aufgebaut und die feindlichen Rücklinien absolut ausgelöscht, so.

Als nächstes kommen die Junglers. Obwohl Riot Graves ‘patentierte A->-E-> R-Animation aus dem Spiel abbrach, dominiert er den Dschungel und erhält Nerfs zu seinen Q-Basisschäden und R-Abklingzeiten. Die Verhältnisse von seinem Q wurden jedoch erhöht.

Ein größeres Problem war Ivern, der in den letzten fünf eine Gewinnrate über 56 Prozent verzeichnet hat (in den letzten fünf (!) Patches. Seine Bewegungsgeschwindigkeit wurde einen Stift niedergeschlagen und sein Passive, mit dem er Camps klären, hat jetzt die Gesundheit und die Mana -Kosten erhöht. Das sollte dazu beitragen, seine aggressiven frühen Klar zu verlangsamen.

Schließlich wird Lee Sin, der die meiste Zeit der Saison der beste Jungler war und in den letzten fünf Patches weiter steigt, Nerfed. Seine Basisbewegungsgeschwindigkeit wird ebenfalls reduziert, während sein frühes Spielabklingzeit auf seinem Ultimate erhöht wurde (20 Sekunden auf Stufe 1).

4. Frühe Übergabe ist endlich da!

Seit Jahren die einzige Kapitationsoption in League of Legends bekam vier von fünf (oder drei von vier, wenn jemand früh verließ), um sich nach der 20-minütigen Marke zu ergeben, um sich zu ergeben. Vor kurzem wurde die Option für ein Remake, wenn jemand früh gegangen ist.

Die Option für eine frühe Übergabe war in der Vergangenheit herumgeworfen worden, und es kommt mit diesem Patch an. Mit der Veröffentlichung von Patch 7.10, Sie können ab 15 Minuten abgeben Solange es einstimmig ist. Wenn auch nur eine Person nein stimmt, müssen Sie wieder auf die 20-minütige Marke warten.

5. Ping Musting ist auch endlich da!

Ein weiteres lang erwartetes Merkmal! Sie konnten eine Weile den Text -Chat anderer Spieler stummschalten, aber das hat das Problem der wütenden und/oder unreifen Spieler nicht beseitigt, die ihre Pings spammen, nur um ihre Teamkollegen zu ärgern. Es wird eine neue Stummschalttaste mit der Veröffentlichung von Patch 7 geben.10 Auf diese Weise können Sie die Pings von jemandem stummschalten (es befindet sich neben der Chat-Mute-Schaltfläche im Registerkarte “Registerkarte”).

6. Ihr Geschäft ist zurück

Während der vorherigen League of Legends Events wie die erschütternden oder die Ferienzeiten erhielten die Spieler einen personalisierten Laden, der Rabatte auf Skins beinhaltete, oft auch seltene und/oder legendäre. Das war vorübergehend suspendiert worden, weil der neue Kunde noch nicht für Ihren Laden gerüstet war, aber gute Nachrichten – es ist zurück!

Ihr Geschäft wird im neuen Kunden von 17/18 bis 6/6 erhältlich sein.

7. Pulsefire Ezreal Update, Pulsefire Caitlyn Ankunft und neue Chromas!

Die allererste ultimative Haut, Pulsefire Ezreal ist ein wenig geworden . ohne die Jahre fehlen. Diese Woche schließt sich Pulsefire Caitlyn Ezreal in der Pulsefire -Crew an, und die Ezreal Skin bekommt:

  • Aktualisiert Vo
  • Basisangriffsanimationen aktualisiert
  • VFX aktualisiert
  • Aktualisierte Textur für alle vier Formulare
  • Neue Rückrufanimation
  • Neue HomeGuard -Animation

Hier ist eine Vorschau dieser Änderungen:

So sieht Pulsefire Caitlyn aus. Sie können ihre Splash -Kunst oben auf dieser Seite sehen:

Es gibt auch neue Chromas für Brolaf:

Und Headhunter Rengar:

In diesem Strom

League of Legends Patch 7.10: Gleichgewichtsänderungen, neue Skins und Updates

  • New Caitlyn Skin: Pulsefire, mit Ezreal Update
  • 7 Dinge zu wissen über Patch 7 zu wissen.10
  • League of Legends Patch 7.10 Änderungsliste

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V7.10

V7.10

“Okay, ihr Primitive, zuhören: Dies ist mein Boomstick.”

Erscheinungsdatum (USA)
17. Mai 2017

Highlights

Verwandte Links

Inhalt

  • 1 neue Kosmetik
  • 2 PVP.Netz
  • 3 League of Legends V7.10
    • 3.1. Allgemeines
    • 3.2 Monster
    • 3.3 Champions
    • 3.4 Artikel
    • 3.5 Heulen Abgrund
      • 3.5.1. Allgemeines
      • 3.5.2 Gegenstände
      • 4.1. Mai 17. Hotfix
      • 4.2. Mai 19. Hotfix
      • 4.3. Mai 22. Hotfix

      Neue Kosmetik []

      Die folgenden Championskins wurden in den Laden hinzugefügt:

      Die folgenden Chromas -Pakete wurden dem Geschäft hinzugefügt:

      Die folgenden Beschwörer -Symbole wurden zum Speicher hinzugefügt:

      Die folgenden Stationskins wurden in den Laden hinzugefügt:

      Die folgenden Skins haben einige VFX/Textur -Änderungen erhalten:

      GameSpot Expert Reviews

      10. Oktober 2013

      09. November 2009

      PVP.Netz [ ]

      • Ascension ist jetzt vom 18.04.17 (12:00 Uhr) bis zum 23.05.17 (04:00 Uhr) und am 26.05.17 (12:00 Uhr) bis zum 30.05.17 (26.02.17 (26:00 Uhr) (04:00 Uhr) Pt).
      • “Your Shop” kehrt zurück und ist vom 18.05.17 (12:00 Uhr) bis 6.06.17 (23:59 Uhr) geöffnet.

      League of Legends V7.10 []

      Allgemein [ ]

      • Neuer Effekt: Zeigt nun Polymorph und fundierte Effekte neben der Gesundheitsleiste an.
      • Jetzt können Sie während des Champ Select neue Gespräche mit Ihren Freunden beginnen. Sie können auch Ihre Freundeliste sehen, die durch Verfügbarkeit bestellt wurde.
      • Sie können jetzt Spieler von überall im Kunden manuell blockieren. Navigieren Sie in den Client -Einstellungen zur Blockliste und geben Sie ihren Namen in Blocking ein. Es ist jetzt auch zugegriffen, wenn Sie im Menü “Kürzlich gespielt” mit der rechten Maustaste klicken (finden Sie auf die Schaltfläche “Freund hinzufügen” im sozialen Bereich).
      • Behandte benutzerdefinierte Spiele Lobbys, die den falschen höchsten Rang zwischen Spielmodi zeigen.
      • Es wurde visueller Fehler behoben, bei dem Spieler manchmal zwei Partykapitäne in einer Lobby sahen, nachdem der ursprüngliche Kapitän gegangen war.
      • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Spieler keine Einladungen akzeptieren konnten, nachdem der Absender die Warteschlange eingegeben hatte, oder sah die Beschwörer -Namensanzeige als “. “.
      • Beenden Sie die Schaltfläche in der Lobby, die durch x ersetzt wurde.
      • Kann jetzt Pings im Spiel stummschalten.
      • Kann sich jetzt nach 15 Minuten ergeben, wenn jedes Team des Teams zustimmt.
      • Übergeben zwischen 15:00 und 19:59 Uhr mit einem einstimmigen Teamabstimmen als vollständige Übergabe.

      Monster []

      Krug

      • Bug-Fix: Behoben einen Fehler, bei dem Mini -Krugs manchmal sofort starben.

      Rift Herald

      • Neuer Effekt: Der Todesschrei ist jetzt global, wenn er als neutrales Ziel getötet wird.
      • Neuer Effekt: Eine Chat -Benachrichtigung für das feindliche Team hinzugefügt, die angab, welcher Spieler das Auge des Herald aufgenommen hat.
      • Neuer Effekt:Rift Herald Pings das feindliche Team, wenn sie sich darauf vorbereitet, auf einen Turm zu springen.

      Champions []

      Artikel [ ]

      Alte Münze

      • Neuer Effekt: Kanonenschergen lassen jetzt immer Münzen fallen.
      • Neuer Effekt: Der Bonus -Fähigkeitspunkt, den Sie vom Elixier der Fähigkeiten erhalten.

      Banner des Kommandos

      • Neuer Effekt: Tooltip erwähnt jetzt Schäden, die von befähigten Schergen Turmen behandelt werden (zusätzlich zu bestehenden Goldverdiener -STAT).

      Kettenweste

      • Bug-Fix: Zeigt Schutzengel nicht mehr als einen seiner Upgrades mehr an.

      Auge des Äquinoktos

      • Neuer Effekt: Zuschüsse Nahkampfmeister 150 Bonusangriffsbereiche und leicht erhöhte Angriffsgeschwindigkeit gegen Schergen, die durch Kriegsbeute ausgeführt werden können.

      Auge der Oase

      • Die Regeneration der Grundgesundheit stieg von 100% auf 125%.
      • Die Gesamtkosten stiegen von 1900 auf 1925 .
      • Neuer Effekt: Kanonenschergen lassen jetzt immer Münzen fallen.
      • Neuer Effekt: Der Bonus -Fähigkeitspunkt, den Sie vom Elixier der Fähigkeiten erhalten.

      Gesicht des Berges

      • Neuer Effekt: Zuschüsse Nahkampfmeister 150 Bonusangriffsbereiche und leicht erhöhte Angriffsgeschwindigkeit gegen Schergen, die durch Kriegsbeute ausgeführt werden können.

      Frostfang

      • Neuer Effekt: Einen Diener jetzt nur noch töten Pausen Tributgenerierung für 6 Sekunden pro Minion, die er getötet hat, anstatt sie 6 Sekunden lang pro Minion getötet zu deaktivieren.

      Nomads Medaillon

      • Neues Rezept: Verjüngung Bead + alte Münze + 375 = 875
        • Altes Rezept: Faerie Charm + Alte Münze + 375 = 850
      • Die Regeneration der Basisgesundheit stieg von 25% auf 50%.
      • Neuer Effekt: Kanonenschergen lassen jetzt immer Münzen fallen.
      • Neuer Effekt: Der Bonus -Fähigkeitspunkt, den Sie vom Elixier der Fähigkeiten erhalten.

      Gerechter Herrlichkeit

      • Neuer Effekt: Tooltip erwähnt nun die Anzahl der von der Schockwelle ermöglichten Takedowns.

      Spellthiefs Rand

      • Neuer Effekt: Einen Diener jetzt nur noch töten Pausen Tributgenerierung für 6 Sekunden pro Minion, die er getötet hat, anstatt sie 6 Sekunden lang pro Minion getötet zu deaktivieren.

      Geisterbild

      • Die Gesundheit stieg von 425 auf 450 an.
      • Magischer Widerstand von 60 auf 55 reduziert.
      • Die Regeneration der Basisgesundheit verringerte sich von 200% auf 100%.

      Sterak’s Gage

      • Bug-Fix: Tooltip wurde aktualisiert, um zu verdeutlichen.

      Talisman des Aufstiegs

      • Die Regeneration der Grundgesundheit stieg von 150% auf 175%.
      • Die Gesamtkosten stiegen von 2400 auf 2425 .
      • Bug-Fix: Tooltip nicht mehr erwähnt Point Runner gewährt 200% Bewegungsgeschwindigkeit anstelle von 20%.
      • Neuer Effekt: Kanonenschergen lassen jetzt immer Münzen fallen.
      • Neuer Effekt: Der Bonus -Fähigkeitspunkt, den Sie vom Elixier der Fähigkeiten erhalten.

      Zz’rot Portal

      • Neuer Effekt: Tooltip erwähnt jetzt Schäden, die von befähigten Schergen Turmen behandelt werden (zusätzlich zu bestehenden Goldverdiener -STAT).

      Heulen Abgrund []

      Allgemein [ ]

      Gold

      • Umgebungsgold pro 5 Sekunden stieg auf 5.5 Ab 5 .
      • Gold pro Minion, den du nicht getötet hast, erhöhte sich von 3 auf 5

      Heulende Abyss Aura

      • Neuer Effekt: Gewährt Nahkampfmeister +10 Bonus Magieresistenz .

      Schergen

      • Neuer Effekt: Kanonenschergen wechseln jetzt zwischen roter und blauer Seite.
      • ENTFERNT: Cannon Minion Laiche auf der ersten Welle.
      • Schergen werden alle 50 Sekunden von 60 stärker.
      • Das Wachstum des Schadensschadens für Nahkampf -Minion -Angriffe stieg von 0 auf 1.5.
      • Das Wachstum des Schadensschadens für Nahkampf -Minion -Angriffe stieg von 1 auf 2.5.

      Superfrierungen

      • Inhibitor Respawn Timer reduziert auf 250 Sekunden von 300.
      • Basispanzerung auf 60 von 100 reduziert.
      • Der Basiswiderstand erhöhte sich von -30 auf 10.
      • Neuer Effekt: Die Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kämmens ist bei Champions deaktiviert, wenn Super Minion in den Kampf eintritt.

      Artikel [ ]

      Erzengel des Erzengels

      • Zuschüsse +12 Maximales Mana aus 8 auf Zauber- oder Manaausgaben.

      Guardian’s Hammer

      • Der Angriffsschäden stieg von 15 auf 20 an.

      Guardian’s Kugel

      • Die Fähigkeitsleistung stieg von 30 auf 35.

      Manamune

      • Zuschüsse +6 Maximales Mana aus 4 auf grundlegende Angriffe, Zauber- oder Manaausgaben.

      Stange des Alters

      • Passive erhält alle 40 Sekunden einen Stapel von 60.

      Riss der Göttin

      • Zuschüsse +6 Maximales Mana aus 4 auf Zauber- oder Manaausgaben.

      Der Gewundene Wald [ ]

      • Basispanzerung auf 60 von 100 reduziert.
      • Der Basiswiderstand erhöhte sich von -30 auf 10.