Kotor 2 erhält einen massiven Ai-verbesserten HD-Textur-Mod | PCGamesn, Selphadurs Kotor Textur Redux bei Knights of the Old Republic Nexus – Mods und Community

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Kotor 2 erhält einen massiven Ai-verstärkten HD-Texturmod

Star Wars: Knights of the Old Republic 2 hat gerade eine 2 bekommen.7GB HD -Texturpaket dank der Wunder der AI -Upscaling.

Veröffentlicht: 3. August 2019

Star Wars: Knights of the Old Republic II – Die Sith Lords war das erste Spiel von Obsidian, dem Entwickler, der später an Fallout arbeitete: New Vegas und die äußeren Welten, und es bekommt manchmal einen unfairen Repräsentanten – besonders im Vergleich zu Bioware’s erstem Spiel.

Der Hauptgrund, warum sich viele Spieler nicht erinnern, dass Ritter der alten Republik II ii als gern darauf zurückzuführen sind, dass sie für eine Weihnachtsveröffentlichung ausgegeben wurde – mit einem Großteil des Ende runter. Seitdem haben Mod Maker hart daran gearbeitet, viele Kotor 2 -Cut -Inhalte wiederherzustellen, aber das einzige, was nicht behoben wurde.

Während es einige verbesserte Texturpakete für verschiedene Kotor -2 -Zeichen gab, gibt es jetzt einen neuen Textur -Mod – das ist das bisher umfangreichste und beträchtlichste für das Spiel, das bei etwa 2 einstößt.7GB.

Der MOD Kotor 2 Unbegrenzter Texturpaket fügt dem Spiel über 600 HD World-Texturen hinzu, während die Magie der Ai-Enhancement. Der Mod kann auf Nexus -Mods aufgegriffen werden und neben anderen Mods verwendet werden – einschließlich Charaktertexturpackungen und dem Restaurierungsprojekt Sith Lords, dem Mod, der den Schnittinhalt zurück in Kotor 2 hinzufügt.

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Kotor 2 ist nicht das einzige Spiel, das HD -Upscaling dank der AI -Verbesserungssoftware erhalten hat. Max Payne, Morrowind, sogar die kitschigen Zwischensequenzen von C & C Red Alert 2 wurden mit dieser Methode remasteriert. Die Ergebnisse sind sicherlich sehr beeindruckend und helfen neuen Spielern, unterschätzte Klassiker wie Kotor 2 zu genießen.

Und wenn das nicht ausreicht, können Sie am Ende der Beschreibung des Mods Genuss von Autors Facemeltingsolo -Ansichten über den aktuellen Stand der Star Wars haben. “Ich besitze Star Wars nicht und jeder, der denkt, dass sie es tun, ist wahnhaft.Wenn das nur wahr wäre.

Chris J Capel, ein ehemaliger PCGamesn -Nachrichtenautor, schrieb Chris über FPS -Spiele, RPGs, Star Wars und Comics.

Selphadurs Kotor Textur Redux

Wechsler Vanilletexturen in 4x KI mit handgefertigten Verbesserungen in die Höhe.

Berechtigungen und Gutschriften

Credits und Verteilungsberechtigung

  • Das Vermögen anderer Benutzer Alle Vermögenswerte in dieser Datei gehören zum Autor oder stammen aus den Ressourcen von Free-Use Modder von Modder
  • Erhöhen Sie die Berechtigung hoch, Sie dürfen diese Datei unter keinen Umständen auf andere Websites hochladen
  • Änderungserlaubnis Sie müssen von mir die Berechtigung erhalten, bevor Sie meine Dateien ändern dürfen, um sie zu verbessern
  • Conversion -Erlaubnis Sie dürfen diese Datei unter keinen Umständen in andere Spiele konvertieren, um an anderen Spielen zu arbeiten
  • Erlaubnis zur Verwendung von Vermögenswerten, die Sie die Vermögenswerte in dieser Datei ohne Erlaubnis verwenden dürfen, solange Sie mich gutschreiben
  • Asset verwenden die Berechtigung in Mods/Dateien, die verkauft werden
  • Vermögenswerte Verwenden Sie die Berechtigung in Mods/Dateien, die Spendenpunkte erhalten, die Sie Spendenpunkte für Ihre Mods verdienen dürfen, wenn sie meine Vermögenswerte verwenden

Autornotizen

Dieser Autor hat keine zusätzlichen Hinweise zu Dateiberechtigungen zur Verfügung gestellt

Dateikredite

Dieser Autor hat niemanden in dieser Datei gutgeschrieben

Spendenpunktsystem

Dieser Mod wird angemeldet, um Spendenpunkte zu erhalten

Version V1.1

  • Hinzugefügt 85 weitere Texturen (SWOOP -GUI -Elemente, einige Effekte, Menschenmenge und etc.). Fehlender Alpha -Kanal für SITH -Lehrling hinzugefügt (wie einen, den Sie auf Taris treffen). Entfernte Datei, die zum Eingeben von Sith -Basis zum Absturz führte.

Version V1.0

  • Endgültige Veröffentlichung. 395 weitere Texturen hinzugefügt. Nur Fehlerbehebung links.

Version V0.90

  • Weitere Texturen hinzugefügt.

Version V0.80tgaonly

  • Diese Version versucht, Nähte und/oder grafische Störungen aufgrund von “hartcodierten” TXI-Info und/oder Transparenzstörungen aufgrund von Buggy zu vermeiden
    Conversion Software.

Version V0.80

  • Eine Reihe von weiteren Texturen wie Boden, Boden, Wänden, Türen usw. hinzugefügt.

Version V0.79 neu

  • Überarbeitete alle Texturen, die zuvor mit unterschiedlichen Upscaling -Methoden veröffentlicht wurden, die sauberer und detaillierter aussehen sollten. Schiffe, Artikel und einige andere Texturen hinzugefügt. Veränderte Köpfe vom TGA -Format zu TPC, da es keine gewünschten Ergebnisse in Bezug auf Gesichtsleitungen erzielte und nur mehr Platz nutzte.

Version V0.7

  • Fügte Kreaturen, Droiden, Planeten, Himmel, Raum und große Texturen einiger Schiffe hinzugefügt.

Version V0.6

  • Männliche Spielerhalle/Outfits hinzugefügt. Waffen- und Lichtschwertstrahlen hinzugefügt.

Version V0.5

  • NPCs und weibliche Spieler -Rüstungen/-Outfits hinzugefügt. “N_xorh” Alpha -Kanal behoben. Integriert 0.4TGA in die Hauptversion (TGA -Dateien für Köpfe, um einige Komprimierungsprobleme zu mildern).

Version V0.4

  • Partyköpfe und Zaalbar hinzugefügt. Machte einige Änderungen an den Augen, um einige sichtbare Nahtlinien und Verrücktheiten durch Hochskalierungsprozess zu mildern.

Version V0.3

  • NPC -Köpfe hinzugefügt.

Version V0.2

  • Weiter verbesserte Upscaling -Reinigungsprozess, der die allgemeine Texturtreue und das Aussehen verbesserte. Integriert SKTR_PMHA05 Alphafix in das Hauptarchiv.

Version 0.1HOTFIX

  • Feste Schärfartefakte und verbessertes Gesamtstrukturaussehen.

Version 0.1

  • Erstveröffentlichung (nur Spielerkopftexturen).

Sowohl gerade Spenden als auch Premium -Mitgliedschaftsspenden wurden akzeptiert

Ritter der alten Republik -Modifikation

NAME: Selphadurs Kotor Textur Redux

Hauptdateiname: Selphadurs Kotor Textur Redux V1.1 Standalone

Erstes Datum veröffentlicht: 2019-09-11

Wechsler Vanilletexturen in 4x KI mit handgefertigten Verbesserungen in die Höhe.
Warum meinen Mod stattdessen einen anderen Mod verwenden??
Denn in diesem Mod sind fast alle Spieltexturen hochkalkaliert.
Die meisten von ihnen werden von Hand optimiert (gereinigt und verbessert).
Alle Alpha -Kanäle in Texturen wurden überprüft und in neue Texturen kopiert.
Im Finale (v1.0) Veröffentlichen Sie fast alle Spieltexturen (alle außer GUI, Ikonen, Effekte usw. die Probleme haben, wenn sie extrahiert werden oder keinen Vorteil haben von
Erhöhe überhaupt) werden durch verbesserte ersetzt. Aktuelle Version (v1.1) hat mehr als 2300 Texturen!
Geben Sie mit diesem All-in-One-HD-Texturersatz einen frischen Look für dieses beliebte Spiel!

Sicherung C: \ Steam \ Steamapps \ Common \ Swkotor \ Override -Ordner.
Extrahieren Sie den Inhalt dieses Archivs in den Swkotor \ Override -Ordner (erstellen
eins, wenn es nicht existiert).

Überschreiben Sie nur alte Dateien mit neuen Dateien aus einer neuen Version in Swkotor/Override
Ordner (nur für 0.8tgaonly und Up!).

Aktualisieren von V0.8 ist auf eigenes Risiko (es wird verwendet .TPC -Dateien, die fehlerhaft sind). Besser v0 herunterladen.8tgaonly und Update daraus (indem neue Dateien aus neuen Versionen hinzugefügt werden)!

Mod -Dateien löschen (am einfachsten besteht darin, Dateien zu überschreiben und dann zu löschen).

Die beste Methode, die ich bisher gefunden habe, um schwarze Linien zu mildern und gegen Antialiasing zu bekämpfen
SMAA + FXAA + Lumasharpen.
Sie könnten auch Gloveride verwenden, aber es funktioniert nicht gut mit FXAA.

Führen Sie den Nvidia -Inspektor SGSSAA -Optimierungen durch, um die sichtbare Textur zu minimieren
Nähte und Verbesserung der Bildklarheit und Antialiasing durch Änderung von TESE -Optionen:

Antialiasing – Modus: Überschreiben Sie jede Anwendungseinstellung
Antialiasing – Einstellung: 8xq [8x MultisAmpling]
Antialiasing – Transporation SuperAmpling: 8 -fach -Sparse -Gitter -Übersteuerung
Texturfilterung – Treiber kontrollierte LOD -Vorspannung auf
Texturfilterung – LOD -Bias (DX) -0.375 (-0.125 für weniger Textur schimmert)
Texturfilterung – LOD -Bias (OGL) -0.375 (-0.1250 für weniger Textur schimmert)
Texturfilterung – Negative LOD -Vorspannung erlauben
Texturfilterung – Qualität hoher Qualität

Mit der modernen GPU sollte es nicht viel Frameraten fallen lassen.

P.S. Wenn Sie vermeiden möchten, dass Textur so viel wie möglich schimmert
Texturfilterung – LOD -Bias (DX) und Texturfilterung – LOD -Vorspannung (OGL)
bei ihren Standardwerten (0.000)

P.S.S. Schalten Sie die FXAA ein oder aus in Nvidia Inspector auch gut und hilft bei der Reinigung von Jaggies.
Beachten Sie, dass es das Bild ein wenig verwischt, also lose Vorspannung von -0.375 oder mehr sollten verwendet werden (persönliche Präferenz).

Wenn Sie Probleme mit schwarz
(SGSSAA löscht die meisten dieser Probleme.) Deaktivieren Sie die MSAA -Antialiasing insgesamt und verwenden Sie SGSSAA nicht oder Sie können diese hier beschriebene Methode ausprobieren:
https: // Deadlystream.com/topic/5632-schwarz-line-in-middle-of-face/page/3/#Kommentare

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und Fixclamp = 0 zu Fixclamp = 1 in OpenGL32 ändern.INI (hilft nicht viel mit aktivierter MSAA).

Auch in derselben Datei eine Änderung forcealphatoverage = 0 zu Forcealphatoverage = 1.
Dadurch wird Gras repariert und Gras wird ordnungsgemäß gerendert (es handelt sich um Game Engine -Ausgabe und ist auch im unmodellierten Spiel vorhanden, nicht in den Mods).

Beachte
Elemente.

Sie können auch Gloverride in Kombination mit Umschaden -SMAA für Antialiasing ausprobieren. Obwohl ich nicht weiß, wie man beide kombiniert.
Verwenden Sie also Gloverride mit SGSSAA oder MSAA, um sichtbare Linien für Modelle zu mildern und vorerst Gras zu reparieren.

Wird nicht mit Mods kompatibel sein, die die gleichen Texturen ändern.

Voll kompatibel mit Kotor 1 Restoration 1.2, obwohl Patch empfohlen wird (der im Download -Abschnitt bereitgestellt wird), da nur wenige Dateien von meinem Mod (oder von K1R installiert werden) wie nach der Rüstung von Exar Kun und Schockkleidung überschrieben werden. In einem Patch habe ich meine hochskalierten Texturen für Exar Kuns Rüstung dunkler gemacht, sodass sie enger mit denen in K1R (aber nicht nur schwarz) verwendet werden. Paar andere Texturen sind für diejenigen, die K1R installiert haben (was in niedrigerer Auflösung Schurkenkleidung hinzufügt) nach meinem Mod. K1R -Texturen sehen gleich aus wie Vanille (Schurke), sodass ich (in einem Patch) die gleichen (hochgeschlechtlichen) in diesem Mod verwendet habe, um K1R -niedrigere Auflösung zu überschreiben. Ansonsten ist es vollständig kompatibel.

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v0.1 – Erstveröffentlichung. Nur -Spieler -Kopftexturen.
v0.1HOTFIX – Feste Schärfartefakte und verbessertes Gesamtaussehen.
v0.2 – Weiter verbesserte Upscaling -Reinigungsprozess welcher
Verbesserte allgemeine Texturtreue und Aussehen. Eingebaut
SKTR_PMHA05 Alphafix in das Hauptarchiv.
v0.3 – NPC -Köpfe hinzugefügt.
v0.4 – Partyköpfe und Zaalbar hinzugefügt. Machte einige Änderungen an die Augen, um zu mildern
Einige sichtbare Nahtlinien und Verrücktheiten, die durch Hochskalierungsprozess verursacht werden.
v0.5 – NPCs und weibliche Spieler -Rüstungen/-Outfits hinzugefügt. “N_xorh” Alpha -Kanal behoben.
Integriert 0.4TGA in die Hauptversion (TGA -Dateien für Köpfe, um einige Komprimierungsprobleme zu mildern).
v0.6 – Männliche Spielerhalle/Outfits hinzugefügt. Waffen- und Lichtschwertstrahlen hinzugefügt.
v0.7 – Fügte Kreaturen, Droiden, Planeten, Himmel, Raum und große Texturen einiger Schiffe hinzugefügt.
v0.79 neu – Überarbeitete alle Texturen, die zuvor mit unterschiedlichen Upscaling -Methoden veröffentlicht wurden, die sauberer und detaillierter aussehen sollten.
Schiffe, Artikel und einige andere Texturen hinzugefügt. Veränderte Köpfe vom TGA -Format zu TPC, da es keine gewünschten Ergebnisse in Bezug auf Gesichtsleitungen erzielte und nur mehr Platz nutzte.
v0.8 – Eine Reihe von weiteren Texturen wie Boden, Boden, Wänden, Türen usw. hinzugefügt.
v0.Nur 8 TGA – Diese Version versucht, Nähte und/oder grafische Störungen aufgrund von “hartcodierten” TXI-Info und/oder Transparenzstörungen aufgrund von Buggy zu vermeiden
Conversion Software.
v0.9 – Weitere Texturen hinzugefügt.
v1.0 – Endgültige Veröffentlichung. 395 weitere Texturen hinzugefügt. Nur Fehlerbehebung links.
v1.1 – Hinzugefügt 85 weitere Texturen (SWOOP -GUI -Elemente, einige Effekte, Menschenmenge und etc.). Fehlender Alpha -Kanal für SITH -Lehrling hinzugefügt (wie einen, auf dem Sie sich treffen
Taris). Entfernte Datei, die zum Eingeben von Sith -Basis zum Absturz führte.

Fehler/Probleme:
Einige seltsame Transparenzprobleme in einigen Texturen, bei denen .TPC -Dateien werden verwendet.
Verwenden .TGA -Version stattdessen. Verwenden Sie non .TGA -Version nur, wenn Sie mit einigen visuellen Fehler in Ordnung sind und nicht viel herunterladen möchten.

Dieser Mod oder eine seiner einzelnen Komponenten darf nicht geändert werden oder
ohne die ausdrückliche Erlaubnis des Autors verteilt.
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Sie müssen sich über die Seite Nexus Mods oder eine beliebige Seite mit dem Mods MOD -Autor (SELPHADUR) wenden
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