Unser erster Patch seit unserer kostenlosen Startfunktionen Änderungen zu Ballform-Flucht, Gameplay-Anpassungen, visuellen Korrekturen und mehr.
Patch 6.1 verfügt über die folgenden Verbesserungen:
“Ballform Escape” mechanische Verbesserungen
Der vorherige Versuch, Probleme zu lösen, die es den Spielern ermöglichen, die Spieler mit Käfigbällen, Superstärke oder gut abgestimmten Treffern in Basketbrawl in den Ballform zu halten, wurde zurückgekehrt und durch ein völlig neues System ersetzt, das unten aufgeführt ist:
Diese frühere Änderung würde die Zeit, die Sie bei der Wiedereinzahlung in Ballform gefangen waren, ständig senken, was leider ein Problem verursachte, bei dem die Spieler sich ständig in die Arme eines Gegners auflösen und sofort frei brechen, weshalb sie „stunzeln“, um sie zu stürzen, die sie stimmig absperren “, die sie„ stimmern “, um sie zu verkleinern, die sie„ störten “, um sie zu verkleinern, die sie„ verkleinern “könnten.
Wenn die Spieler mit diesem neuen Update aus einer Art von „eingeschlossenem“ Ballformzustand ausbrechen, werden sie nun in einem sehr kurzen Zustand der „Ballform Invulnerability“ durch einen subtilen weißen Blitzeffekt auf ihren Brawler angezeigt.
Während die Spieler in diesem Zustand „Ballform Unvulnerability“ im Allgemeinen nicht für Beschädigungen unverwundbar sind, aber sie sind unverwundbar, wieder in Ballform gefangen zu sein oder sich in die Arme eines Gegners aufzumachen.
Genauer gesagt, während in diesem Zustand „Ballform Unverwundbarkeit“:
Käfigbälle treffen den Spieler, springen ab, springen ab, ohne sie zu beschädigen oder in Ballform zu fangen.
In Supermächten Wiedergabelisten, die von einem Spieler mit Superstärke angegriffen werden.
Die Spieler können immer noch manuell aufbauen, können aber nur von Teamkollegen und nicht von Gegnern abgeholt werden. Wenn Sie jedoch von einem Teamkollegen abgeholt werden.
In Basketbrawl-Wiedergabelisten wird der Spieler einen nicht schadenserhalten Treffer machen. Dies ist das nur Zeit, die Spieler tatsächlich für Beschädigungen unverwundbar sind, da der Schaden in dieser Wiedergabeliste dazu führen würde, dass der Spieler wieder in Ballform gezwungen wird.
In Nicht-Basketbrawl-Wiedergabelisten, die von einem Ball, einem Spielerball oder einem ultimativen Wurf getroffen werden.
ANDERE EIGENSCHAFTEN
Es wurde ein Problem behoben, in dem Bündel nach dem Kauf gelegentlich im Schlägereiungsgeschäft wieder auftauchen.
Es wurde ein Problem behoben, in dem sich die Verweigerungbälle während der Mitternacht gelegentlich unsichtbar machen, Wahnsinn.
Ein Problem behoben, das verhindern, dass „neue“ Ikonen auf Loyalitätskosmetik erscheinen.
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass ein leeres weißes Popup gelegentlich beim Kauf von Holobux erscheint.
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte.
Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem das Spiel beim Ändern der anisotropen Filterqualitätseinstellung zum Absturz gebracht wurde.
Es wurde ein Problem behoben, das die Spieler dazu veranlasste, bereits gegnerische Gegner zu zielen.
Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem die Spieler gelegentlich daran gehindert wurden, Artikel aus dem Schlägerei zu kaufen, auch wenn sie genug Holobux haben.
Ein Problem behoben.
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler, die während des Bildschirms „Match -Setup“ getrennt wurden, während des Spiels nicht ersetzt wurden.
Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige KO -Effekte als weiße Quadrate erscheinen.
Es wurde gelegentlich ein Problem festgestellt.
Ein Problem behoben, das verhindern, dass der Vertrag „Ich brauche einen Helden“ -Krewvertrag ordnungsgemäß voranschreitet.
Es wurde ein Problem behoben, das gelegentlich einen „vergebenen“ Text aufzusehen, wenn er nicht aufgenommen wurde, während der Spieler keine Ligapunkte in einer Division hat.
Es wurde ein Problem in der Liga -Play -Ergebnissequenz für Diamond -Spieler behoben, die die Aktualisierungen der Fähigkeiten bewerten, die von Null bis zur neuen Skills -Bewertung übergehen, anstelle der alten Skill -Bewertung bis zur neuen Skill -Bewertung.
Es wurden mehrere andere Verbesserungen hinter den Kulissen hinzugefügt, einschließlich der Umsetzung der Infrastruktur, um mehrere Backend-Dienste in naher Zukunft auf Velan zu wechseln.
Vielen Dank an diejenigen von Ihnen, die im #Community-Support-Kanal in Discord posten, wenn Sie auf ein ungewöhnliches Spielverhalten stoßen. Diese Berichte helfen uns, herauszufinden, wie diese Verhaltensweisen reproduzieren und Korrekturen finden können. Für alles, was mit Verzögerungs- oder Serverproblemen zu tun hat oder wenn Sie Unterstützung für ein bestimmtes Problem benötigen, besuchen Sie bitte den Support.Knockoutcity.com und beinhalten so viele Details wie möglich. Danke für deine Hilfe!
6.1 Patch Notes League
Die endgültige Quelle für alle Updates, die zum Spiel kommen.
Horizonbound Little Legend Showcase
Teamkampf -Taktik -Patch 13.18 Notizen
Rodger “Riot Prism” Caudill
Patch 13.18 Notizen
Horizonbound -Pass und mehr
Rodger “Riot Prism” Caudill
Briar Fähigkeiten heruntergekommen
Teamkampf -Taktik -Patch 13.17 Notizen
Rodger “Riot Prism” Caudill
Patch 6.1 Zusammenfassung
Hallo und Willkommen bei der Zusammenfassung der Mobafire Patch – 6.1!
Mit Patch 6.Ich bin weniger als 24 Stunden vom Schlagen auf den Live -Servern. Unsere erste Patch -Zusammenfassung des neuen Jahres ist eine, die Sie nicht verpassen möchten. Nicht nur die letzten Buffs und Nerfs für Champions, Artikel und Meisterschaften vor Beginn der Wettbewerbsaison 2016 in den heutigen Patch enthalten, sondern auch ein völlig neues Champion -Select -System sowie – natürlich – die Hinzufügung von a neue Haut.
In diesem Beitrag werden wir sie einzeln an ihnen vorbeigehen, bevor wir Ihnen die Chance geben, uns einzugeben und uns mitzuteilen, was Sie denken. Lasst uns anfangen!
Neuer Champion Select
Eher Uncharakteristisch, wir werden nicht mit den Änderungen an den Champions in diesem Patch beginnen, sondern den Fokus auf den neu gestalteten Champion Select, der am 14. Januar auf den NA- und TR -Servern getestet wird (und es langsam machen Weg über andere Server von dort aus). Obwohl wir wie Um die Änderungen für Sie zusammenzufassen, sollten wir vielmehr sicherstellen, dass Sie das System vollständig verstehen.
Der neue fünfstufige Prozess wird unten beschrieben (klicken Sie auf eines der Bilder, um sie in voller Größe zu sehen):
1. Positionsauswahl
Teamkollegen wählen jeweils zwei Positionen aus, die sie gerne spielen möchten (oben, Dschungel, Mitte, unten, Unterstützung, Füllung) in der Lobby.
2. Positionszuordnung
Sobald ein Match gefunden wurde, weist New Champ Select jedem Teamkollegen eine Position zu.
Teamkollegen haben die Gelegenheit, den Champion hervorzuheben, den sie spielen möchten.
Die Teamkollegen, die dem dritten, vierten und fünften Wahl zugeordnet sind.
WTF haben sie meinem Champion angetan?! Schneller Zugang für besorgte Spieler
Lassen Sie uns nun über einige Details sprechen. Kha’zix ‘erhöhter Explosionsradius auf Leerspitze ( 225 ⇒ 275) und erhöhter Bereich auf Sprung ( 600 ⇒ 700) sollte seine Fähigkeit steigern, seine Gegner zu nerven und sie zu bestrafen, wenn sie isoliert werden, während die Reduzierung von Kollisionsradius von Rumble ( 50 ⇒ 35) und Erhöhung seiner Flamesspitter -Reichweite ( 550 ⇒ 600) und Zeckenrate ( 0.5 Sekunden ⇒ 0.25 Sekunden) sollte ihm das Gefühl geben, sich weniger klobig zu fühlen und es ihm gleichzeitig leichter zu machen, zuverlässige Schergen zuverlässig getroffen zu haben.
Wie für die Nerfs, Miss Fortune erhält eine Verhältnisreduzierung an Liebe Tipp und Schadensreduzierung an ihr Lassen Sie es regnen (von 10/30 / 50/70/90, je nach Rang), da sie mit zu vielen ihrer Fähigkeiten einfach zu viel Schaden angerichtet hat Die Fähigkeit von Trundle, Türme und feindliche Frontliner zu verletzen, werden durch Nerfs negativ beeinflusst Chomp (betrifft keine Türme mehr) und Subjugate (Abklingzeit erhöhte sich um 30 / 20/10 Sekunden, Mana kostete sich um 25).
Artikel- und Meisterschaftsänderungen
Zusätzlich zu den Änderungen an Champions gibt es auch eine Reihe von Änderungen an Elementen und Meisterschaften in diesem Patch.
Zu den Artikeln gehören ein – ziemlich nicht überraschender – Nerf zu Die Behauptung der Frost -Königin, verbesserte Statistiken für Der Tanz des Todes und eine neue Dschungel -Verzauberung namens Runic Echoes. Jetzt liefert FQC 50% weniger Basis-Mana-Regeneration als zuvor und sein aktiv wird 2-5 Sekunden lang verlangsam Der Tanz des Todes ist ein einfaches Ergebnis der Goldeffizienz des Artikels. Es lieferte einfach nicht genug Knall für den Geld.
Schließlich ersetzt der neue Runic Echoes Enchantment Runeglaive als Anlaufstelle für AP-Champions und ermöglicht es Ihrem Champion, Anklagen beim Bewegen oder Casting-Fähigkeiten aufzubauen, die dann konsumiert werden, um bis zu 4 Zielen magische Schäden zu verursachen, sobald die Cap taly-Targets anrichtet, um magische Schäden zu verursachen ist erreicht. Dieser Effekt stellt einen großen Prozentsatz an fehlendem Mana wieder her und verursacht Bonusschäden beim Schlagen großer Monster. Beachten Sie, dass diese Verzauberung zum Zeitpunkt des Schreibens der Mobafire -Datenbank noch nicht hinzugefügt wurde. Dies wird so schnell wie möglich geschehen.
Was die Meisterschaften betrifft, sind die in diesem Patch eingeführten Änderungen hauptsächlich auf das Geben gerichtet Thunderlords Dekret etwas mehr Wettbewerb, wie alle Keystone -Meisterschaften von Farocity + Der Anstieg von Stormrader wird Buffs empfangen (Maus über die folgenden Mastery -Symbole für die aktualisierten Beschreibungen). Vorherige Buffs an die Die Präzisionsmeisterschaft wird ebenfalls zurückgekehrt, wobei sowohl die Panzerdurchdringung als auch die Panzerdurchdringung pro Level sinken.
Um den Beginn der Wettbewerbsaison 2016 zu feiern, Patch 6.1 beinhaltet auch eine neue Challenger -Haut (nach dem Challenger AHRI im letzten Jahr), der für eine begrenzte Zeit nur nach der Veröffentlichung für 975 U / min erhältlich sein wird.
Teile deine Gedanken!
Leider ist die erste Patch -Zusammenfassung der neuen Saison zu Ende. Wie immer können Sie alle Änderungen nachholen, die wir nicht diskutieren konnten, indem wir die vollständigen Patch -Notizen lesen (Link in der Einführung!).
Nachdem dies gesagt ist, ist es Zeit, einige Ihrer Meinungen zu sammeln. Was denkst du über den neuen Champion Select? Bietet es alle Änderungen, die das Entwurfssystem benötigt, oder gibt es Probleme, die ungelöst sind?? Was denkst du über die Buffs und Nerfs in diesem Patch, und welche Champions denkst du, wir werden sehen, dass wir aufgrund dieser mehr oder weniger oft gespielt werden?? Schließlich holen Sie Challenger Nidalee auf ?
Knockout City | Patch 6.1, Spiel Updates – League of Legends
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6.1 Patch Notes League
Patch 6.1
Unser erster Patch seit unserer kostenlosen Startfunktionen Änderungen zu Ballform-Flucht, Gameplay-Anpassungen, visuellen Korrekturen und mehr.
Patch 6.1 verfügt über die folgenden Verbesserungen:
“Ballform Escape” mechanische Verbesserungen
Der vorherige Versuch, Probleme zu lösen, die es den Spielern ermöglichen, die Spieler mit Käfigbällen, Superstärke oder gut abgestimmten Treffern in Basketbrawl in den Ballform zu halten, wurde zurückgekehrt und durch ein völlig neues System ersetzt, das unten aufgeführt ist:
Genauer gesagt, während in diesem Zustand „Ballform Unverwundbarkeit“:
ANDERE EIGENSCHAFTEN
Vielen Dank an diejenigen von Ihnen, die im #Community-Support-Kanal in Discord posten, wenn Sie auf ein ungewöhnliches Spielverhalten stoßen. Diese Berichte helfen uns, herauszufinden, wie diese Verhaltensweisen reproduzieren und Korrekturen finden können. Für alles, was mit Verzögerungs- oder Serverproblemen zu tun hat oder wenn Sie Unterstützung für ein bestimmtes Problem benötigen, besuchen Sie bitte den Support.Knockoutcity.com und beinhalten so viele Details wie möglich. Danke für deine Hilfe!
6.1 Patch Notes League
Die endgültige Quelle für alle Updates, die zum Spiel kommen.
Horizonbound Little Legend Showcase
Teamkampf -Taktik -Patch 13.18 Notizen
Rodger “Riot Prism” Caudill
Patch 13.18 Notizen
Horizonbound -Pass und mehr
Rodger “Riot Prism” Caudill
Briar Fähigkeiten heruntergekommen
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Rodger “Riot Prism” Caudill
Patch 6.1 Zusammenfassung
Hallo und Willkommen bei der Zusammenfassung der Mobafire Patch – 6.1!
Mit Patch 6.Ich bin weniger als 24 Stunden vom Schlagen auf den Live -Servern. Unsere erste Patch -Zusammenfassung des neuen Jahres ist eine, die Sie nicht verpassen möchten. Nicht nur die letzten Buffs und Nerfs für Champions, Artikel und Meisterschaften vor Beginn der Wettbewerbsaison 2016 in den heutigen Patch enthalten, sondern auch ein völlig neues Champion -Select -System sowie – natürlich – die Hinzufügung von a neue Haut.
In diesem Beitrag werden wir sie einzeln an ihnen vorbeigehen, bevor wir Ihnen die Chance geben, uns einzugeben und uns mitzuteilen, was Sie denken. Lasst uns anfangen!
Neuer Champion Select
Eher Uncharakteristisch, wir werden nicht mit den Änderungen an den Champions in diesem Patch beginnen, sondern den Fokus auf den neu gestalteten Champion Select, der am 14. Januar auf den NA- und TR -Servern getestet wird (und es langsam machen Weg über andere Server von dort aus). Obwohl wir wie Um die Änderungen für Sie zusammenzufassen, sollten wir vielmehr sicherstellen, dass Sie das System vollständig verstehen.
Der neue fünfstufige Prozess wird unten beschrieben (klicken Sie auf eines der Bilder, um sie in voller Größe zu sehen):
1. Positionsauswahl
Teamkollegen wählen jeweils zwei Positionen aus, die sie gerne spielen möchten (oben, Dschungel, Mitte, unten, Unterstützung, Füllung) in der Lobby.
2. Positionszuordnung
Sobald ein Match gefunden wurde, weist New Champ Select jedem Teamkollegen eine Position zu.
Teamkollegen haben die Gelegenheit, den Champion hervorzuheben, den sie spielen möchten.
Die Teamkollegen, die dem dritten, vierten und fünften Wahl zugeordnet sind.
WTF haben sie meinem Champion angetan?!
Schneller Zugang für besorgte Spieler
Lassen Sie uns nun über einige Details sprechen. Kha’zix ‘erhöhter Explosionsradius auf Leerspitze (
225⇒ 275) und erhöhter Bereich auf Sprung (600⇒ 700) sollte seine Fähigkeit steigern, seine Gegner zu nerven und sie zu bestrafen, wenn sie isoliert werden, während die Reduzierung von Kollisionsradius von Rumble (50⇒ 35) und Erhöhung seiner Flamesspitter -Reichweite (550⇒ 600) und Zeckenrate (0.5 Sekunden⇒ 0.25 Sekunden) sollte ihm das Gefühl geben, sich weniger klobig zu fühlen und es ihm gleichzeitig leichter zu machen, zuverlässige Schergen zuverlässig getroffen zu haben.Wie für die Nerfs, Miss Fortune erhält eine Verhältnisreduzierung an Liebe Tipp und Schadensreduzierung an ihr Lassen Sie es regnen (von 10/30 / 50/70/90, je nach Rang), da sie mit zu vielen ihrer Fähigkeiten einfach zu viel Schaden angerichtet hat Die Fähigkeit von Trundle, Türme und feindliche Frontliner zu verletzen, werden durch Nerfs negativ beeinflusst Chomp (betrifft keine Türme mehr) und Subjugate (Abklingzeit erhöhte sich um 30 / 20/10 Sekunden, Mana kostete sich um 25).
Artikel- und Meisterschaftsänderungen
Zusätzlich zu den Änderungen an Champions gibt es auch eine Reihe von Änderungen an Elementen und Meisterschaften in diesem Patch.
Zu den Artikeln gehören ein – ziemlich nicht überraschender – Nerf zu Die Behauptung der Frost -Königin, verbesserte Statistiken für Der Tanz des Todes und eine neue Dschungel -Verzauberung namens Runic Echoes. Jetzt liefert FQC 50% weniger Basis-Mana-Regeneration als zuvor und sein aktiv wird 2-5 Sekunden lang verlangsam Der Tanz des Todes ist ein einfaches Ergebnis der Goldeffizienz des Artikels. Es lieferte einfach nicht genug Knall für den Geld.
Schließlich ersetzt der neue Runic Echoes Enchantment Runeglaive als Anlaufstelle für AP-Champions und ermöglicht es Ihrem Champion, Anklagen beim Bewegen oder Casting-Fähigkeiten aufzubauen, die dann konsumiert werden, um bis zu 4 Zielen magische Schäden zu verursachen, sobald die Cap taly-Targets anrichtet, um magische Schäden zu verursachen ist erreicht. Dieser Effekt stellt einen großen Prozentsatz an fehlendem Mana wieder her und verursacht Bonusschäden beim Schlagen großer Monster. Beachten Sie, dass diese Verzauberung zum Zeitpunkt des Schreibens der Mobafire -Datenbank noch nicht hinzugefügt wurde. Dies wird so schnell wie möglich geschehen.
Was die Meisterschaften betrifft, sind die in diesem Patch eingeführten Änderungen hauptsächlich auf das Geben gerichtet Thunderlords Dekret etwas mehr Wettbewerb, wie alle Keystone -Meisterschaften von Farocity + Der Anstieg von Stormrader wird Buffs empfangen (Maus über die folgenden Mastery -Symbole für die aktualisierten Beschreibungen). Vorherige Buffs an die Die Präzisionsmeisterschaft wird ebenfalls zurückgekehrt, wobei sowohl die Panzerdurchdringung als auch die Panzerdurchdringung pro Level sinken.
Um den Beginn der Wettbewerbsaison 2016 zu feiern, Patch 6.1 beinhaltet auch eine neue Challenger -Haut (nach dem Challenger AHRI im letzten Jahr), der für eine begrenzte Zeit nur nach der Veröffentlichung für 975 U / min erhältlich sein wird.
Teile deine Gedanken!
Leider ist die erste Patch -Zusammenfassung der neuen Saison zu Ende. Wie immer können Sie alle Änderungen nachholen, die wir nicht diskutieren konnten, indem wir die vollständigen Patch -Notizen lesen (Link in der Einführung!).
Nachdem dies gesagt ist, ist es Zeit, einige Ihrer Meinungen zu sammeln. Was denkst du über den neuen Champion Select? Bietet es alle Änderungen, die das Entwurfssystem benötigt, oder gibt es Probleme, die ungelöst sind?? Was denkst du über die Buffs und Nerfs in diesem Patch, und welche Champions denkst du, wir werden sehen, dass wir aufgrund dieser mehr oder weniger oft gespielt werden?? Schließlich holen Sie Challenger Nidalee auf ?
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