3.1 Kampf - 4.1 Gladiator
- 4.2 Pugilist
- 4.3 Marauder
- 4.4 Lancer
- 4.5 Bogenschütze
- 4.6 Schurke
- 5.1 Zauberer
- 5.2 Thaumaturge
- 5.3 Arkanist
- 6.1 Zimmermann
- 6.2 Schmied
- 6.3 Rüstern
- 6.4 Goldschmied
- 6.5 Lederarbeiter
- 6.6 Weber
- 6.7 Alchemist
- 6.8 Culinarian
- 7.1 Bergmann
- .2 Botaniker
- 7.3 Fischer
Überblick

Final Fantasy XIV Jobs.
Eorzea beherbergt unzählige Disziplinen, oder Klassen, Geeignet zu jedem Abenteuerstil. Jede Klasse kann einzigartige Aktionen ausführen, die durch Erfahrung erworben wurden. Darüber hinaus wird das Erreichen eines bestimmten Meisterschaftsniveaus in einer bestimmten Klasse ihren jeweiligen Job freischalten, der eine noch größere Spezialisierung darstellt. . Ein Job ist ein striktes Upgrade, und es gibt keinen Grund, eine Basisklasse zu spielen, sobald der Job verfügbar ist.
Die bei der Charaktererstellung ausgewählte Klasse bestimmt, in welcher der drei Stadtstaaten der Spieler das Spiel startet.
Um besser vorbereitet zu sein, um den Wildniss zu trotzen, beginnen alle Abenteurer ihre Reise als Kriegsschaltel – ein Meister der Waffen, der für den Ruf des Kampfes – oder als Schüler der Magie – ein gelehrter Forscher aller Dinge esoterisch lebt. . Wenn Sie friedlichere Aktivitäten suchen, können Sie in Betracht ziehen, ein Schüler des Landes zu werden – einer, der Eorzeas natürliche Ressourcen – oder ein Schüler der Hand – versammelt und erntet.
WICHTIG: Sie können ebenen alle Klassen und Jobs auf einem Charakter.
Rollen
Die Kampfrollen umfassen alle drei Facetten, die Klassen/Jobs ausführen können.
Tanking
Panzer sind spezialisiert auf dauerhafte Schäden und die Erzeugung von Feindschaft (Aggro), damit die Feinde nicht Heiler oder DPs verfolgen. Sie haben Selbstfans, die bei der Schadensreduzierung und der Aggro -Erzeugung unterstützt werden können. Diese Rolle kann durch die blau gefärbte Klassen-/Job-Golden-Rahmen-Symbol identifiziert werden.
Heilung
Heiler sind spezialisiert auf die Heilung Ihrer Verbündeten mit Zaubersprüchen, Zielzauber und Flächenzauber. Sie können auch Bedingungen von Verbündeten reinigen und restaurative Buffs auf sie besetzen. Diese Rolle kann durch die grüne Golden Frame-Symbol für die grüne Klasse/das Goldene Rahmen identifiziert werden.
DPS
DPS (Schadenshändler) beinhalten physische und magische Schäden. Beide zielen darauf ab, Schäden auf eine Vielzahl von Arten zu verursachen: präzise Einzelziel-Angriffe, Flächenburst, Schadenszeit, Beschwörungszauber, magische Gebietszauber usw. Einige DPS -Jobs haben auch Heil- und Tanking -Eigenschaften, die jedoch sehr gelegentlich sind und sich nicht auf Endspielinhalte konzentrieren. Diese Rolle kann durch die rot gefärbte Klasse/Job-Golden Frame-Symbol identifiziert werden.
DPS ist unterteilt in:
- Nahkampf -DPS – Klassen/Jobs, die enge Angriffe und Fähigkeiten ausführen.
- Physischer Fernkampf -DPS – Klassen/Jobs, die körperliche Fernkampfangriffe ausführen.
- Magische Fernkampf -DPS – Klassen/Jobs, die magische Fernkampfangriffe ausführen.
Kategorien
Die Klassen können je nach Gameplay in zwei Hauptkategorien unterteilt werden: Kampfkurse und Crafting-/Sammelklassen.
Kampf
Kampfkurse und Jobs haben Zugriff auf Rollenaktionen, Klassen-/Jobaktionen und Klassenmerkmale.
Spieler können das Spiel wie jeder dieser Klassen starten außer Schurken (siehe Anmerkung unten).
Wenn eine Klasse Level 30 erreicht, kann sie in einen Job übergehen, indem sie eine von dem Klassengilde -Anführer angegebene Suche abschließt und einen Seelenkristall ausstattiert. Es wird dringend empfohlen, den Kristall so bald wie möglich auszurüsten, da die Spieler ansonsten keinen Zugang zu neuen Fähigkeiten erhalten und niedrigere Statistiken haben. Bitte beachten Sie, dass die Ausrüstung des Kristalls nicht geteilte HotBars zurücksetzen wird.
Klasse | Klassencode | Schüler von | Rolle | Startstadt | Waffen | | Arbeit | Job-Code |
Gladiator | GLA | Krieg | Panzer | Ul’dah | Schwerter+Schilde | BEDUNG | Paladin | PLD |
Rumtreiber | MRD | Krieg | Panzer | Limsa Lominsa | Greataxes | BEDUNG | Krieger | KRIEG |
Lancer | Lnc | Krieg | Nahkampf -DPS | Gridania | Stangenwaffen | Verstümmelung | Dragoner | Drg |
Faustkämpfer | Pgl | Krieg | Nahkampf -DPS | Ul’dah | Faustwaffen | Streikend | | Mnk |
Schurke* | Rog | Krieg | Nahkampf -DPS | Limsa Lominsa | Dolche | Scouting | Ninja | Nin |
Bogenschütze | BOGEN | Krieg | Physischer Fernkampf -DPS | Gridania | Bögen | Zielen | Barde | Brd |
Thaumaturge | Thm | Magie | Magische Fernkampf -DPS | Ul’dah | Dauben Zepters+Schilde ** | Casting | Schwarzmagier | Blm |
Arkanist *** | ACN | Magie | Magische Fernkampf -DPS | Limsa Lominsa | Bücher | Casting Heilung | Beschwörer Gelehrte | Sch |
Zauberkünstler | CNJ | Magie | Heiler | Gridania | Stöcke Zauberstäbe+Schilde ** | Heilung | Weißer Magier | WHM |
* Um Schurken freizuschalten.
** Thaumaturge/Schwarzmagier und Beschwörer/weißer Magier können zunächst entweder zweihändige Waffen oder eine einhändige Waffe plus Schild ausstatten. Ab Stufe 50 stehen nur Zweihandwaffen zur Verfügung.
*** Arcanist beginnt als magische DPS -Klasse und kann sowohl Summe (Magical Ranged DPS) als auch Gelehrter (Heiler) auf Stufe 30 werden.
Zusätzliche Jobs
Diese zusätzlichen Jobs haben keine entsprechende Klasse. Sie können das Spiel nicht wie jeder dieser Jobs beginnen. Bitte beachten Sie die folgenden Notizen für die Entsperrenbedingungen.
Schüler von | Rolle | Startstadt | Startniveau | Waffen | Rüstung | Arbeit | Job-Code |
Krieg | Panzer | Ishgard | 30 | Großschild | BEDUNG | Dunkler Ritter | Drk |
Krieg | Panzer | Gridania | 60 | Gunblade | BEDUNG | Gunbreaker | Gnb |
Krieg | Nahkampf -DPS | Ul’dah | 50 | Katanas | Streikend | Samurai | SAM |
Krieg | Nahkampf -DPS | Ul’dah | 70 | Kriegskythen | Verstümmelung | Sensenmann | RPR |
Krieg | Physischer Fernkampf -DPS | Ishgard | 30 | Feuerarme | Zielen | Maschinist | Mch |
Krieg | | Limsa Lominsa | 60 | Waffen werfen | Zielen | Tänzer | DNC |
Magie | Magische Fernkampf -DPS | Ul’dah | 50 | Rapiers | Casting | Roter Magier | RDM |
Magie | Heiler | Ishgard | 30 | Star Globes | Heilung | Astrologe | Ast |
Magie | Heiler | Limsa Lominsa | 70 | Nouliths | Heilung | Salbei | Sge |
- Dark Knight, Maschinist und Astrologe wurden im Himmel hinzugefügt. Sie erfordern die Fertigstellung des Hauptszenario -Quests vor der Morgendämmerung (das Ende von Patch 2.55) und ein Job auf Stufe 50. Diese Jobs beginnen bei der Entsperrung auf Stufe 30.
- Samurai und Red Magage wurden in Stormblut hinzugefügt. Sie erfordern die Fertigstellung des Hauptszenario -Quests die ultimative Waffe (das Ende von Patch 2.0) und ein Job auf Stufe 50. Diese Jobs beginnen bei der Entsperrung auf Stufe 50.
- Gunbreaker und Tänzer wurden in Schattenbringern hinzugefügt. Sie erfordern die Fertigstellung des Hauptszenario -Quests die ultimative Waffe (das Ende von Patch 2.0) und ein Job auf Stufe 60. Diese Jobs beginnen bei der Entsperrung auf Stufe 60.
- Salbei und Reaper wurden im Endwalker hinzugefügt. Sie erfordern die Fertigstellung des Hauptszenario -Quests die ultimative Waffe (das Ende von Patch 2.0) und ein Job auf Stufe 70. Diese Jobs beginnen bei der Entsperrung auf Stufe 70.
Handwerk und Sammeln
.
Klasse | Schüler von | Rolle | Gildenort | Waren | Klassencode |
Tischler | Hand | Basteln | Gridania | Holzwaffen | CRP |
Schmied | Hand | Basteln | Limsa Lominsa | Metallwaffen | BSM |
Waffenmeister | Hand | Basteln | Limsa Lominsa | Metallpanzerung | ARM |
Goldschmied | Hand | Basteln | Ul’dah | | GSM |
Lederarbeiter | Hand | Basteln | Gridania | Lederrüstung | Ltw |
Weber | Hand | Basteln | Ul’dah | Stoff Rüstung | WVR |
Alchimist | Hand | Basteln | Ul’dah | Tränke | ALC |
Kulinarisch | Hand | Basteln | | Essen | Cul |
Bergmann | Land | Versammlung | Ul’dah | | MINDEST |
Botaniker | Land | Versammlung | Gridania | Holz, Zutat | Btn |
Fischer | Land | Versammlung | Limsa Lominsa | | FSH |
- Das Handwerk und Sammeln von Kursen werden freigeschaltet, wenn Ihre Kampfklasse Level 10 erreicht. Es gibt keine Jobs für diese Klassen. Das Spezialsystem liefert das Seelenkristalläquivalent.
- Farbstoffe können von jeder Bastelklasse auf Stufe 30 oder höher gestaltet werden. Jede Klasse hat auch eine Auswahl an Rezepten für Wohnungsgegenstände um die Stufe 20.
Kriegs Schüler

Kriegsfälle sind physischer Nahkampf- und Fernkampfklassen, in denen Waffenkills und Fähigkeiten als primäre Offensivaktionen verwendet werden.
Gladiator
Gladiator ist eine Klasse, die sich auf Schwerter und Schilde spezialisiert hat. Mit Schwertern in ihren Haupthänden und Schildern in ihren Ausschüssen lenken Gladiatoren die Aufmerksamkeit der Feinde und schützen ihre Verbündeten vor Schaden. Die Gilde des Gladiators befindet sich in der Wüstenstadt Ul’dah. Wenn Sie Gladiator als Ihre erste Klasse wählen, beginnen Sie in der Stadt Ul’dah. Auf Stufe 30 kann Gladiator den Job Paladin erwerben.
Gladiator ist eine Panzerklasse.
Pugilist ist eine Klasse, die sich auf Hand-zu-Hand-Kampf spezialisiert hat. Es ist eine physische Nahkampfklasse, die auf schwere Rüstung zugunsten der Mobilität verzichtet. Die Pugilists Gilde befindet sich in der Wüstenstadt Ul’dah. Wenn Sie Pugilist als Ihre erste Klasse wählen, beginnen Sie in der Stadt Ul’dah. Auf Stufe 30 kann Pugilist den Jobmönch erwerben.
Pugilist ist eine DPS -Klasse für Nahkampfe.
Rumtreiber
Marauder ist eine Klasse, die sich auf Greataxes spezialisiert hat. Die Marauder’s Gilde befindet sich in der Marine City von Limsa Lominsa. Wenn Sie Marauder als Ihre erste Klasse wählen, beginnen Sie in der Stadt Limsa Lominsa,. Der Marauder kann den Job Warrior auf Stufe 30 erwerben.
Marauder ist eine Panzerklasse.
Lancer
Lancer ist eine Klasse, die sich auf die Verwendung von Stangenwaffen spezialisiert hat. Es handelt. Die Lancer’s Guild befindet sich in der bewaldeten Stadt Gridania. Wenn Sie Lancer als Ihre erste Klasse wählen, beginnen Sie in der Stadt Gridania. Auf Stufe 30 kann Lancer den Job Dragoon erwerben.
Lancer ist eine Nahkampf -DPS -Klasse.
Bogenschütze
Archer ist eine Klasse, die sich auf Bögen spezialisiert hat. Es ist eine Fernkampfklasse, die es vorzieht, ihre Ziele in der Ferne zu treffen. Die Archer’s Guild befindet sich in der bewaldeten Stadt Gridania. Wenn Sie Archer als erste Klasse wählen, beginnen Sie in der Stadt Gridania. Auf Stufe 30 kann Bogenschütze den Jobbard erwerben.
Archer ist eine physische DPS -Klasse.
Schurke
Rogue ist eine Klasse, die zwei Dolch-/Klingenwaffen mit zwei Wiefern 2 bewirken. Es ist ein Nahkampf-, physische DPS -Klasse, der Stealth -Angriffe verwendet. Die Rogue’s Gilde befindet sich in Limsa Lominsa. Es kann nicht Ihre Startklasse sein. Die Spieler brauchen eine andere Klasse, um Stufe 10+ zu sein, um Schurken freizuschalten. Rogue entwickelt sich zum schattigen Ninja auf Stufe 30.
Rogue ist eine Nahkampf -DPS -Klasse.
Jünger der Magie

Jünger der Magie sind Klassen, die magische Offensiv- oder Heilungszauber und Fähigkeiten als Hauptaktionen wirken. Sie verwenden MP als primäre Ressource.
Zauberkünstler
Conjerer ist eine Klasse, die sich auf Erde, Wind und Heilmagie spezialisiert hat. Die Beschwörergilde befindet sich in der bewaldeten Stadt Gridania. Wenn Sie Conjerer als erste Klasse wählen, beginnen Sie in der Stadt Gridania. Auf Stufe 30 kann Conjerer den weißen Magier erwerben.
Zauberer ist eine Heilungsklasse.
Thaumaturge
Thaumaturge ist eine Klasse, die sich auf zerstörerische Magie von Feuer, Schneesturm und Donner spezialisiert hat. Die Thaumaturges Gilde befindet sich in der Wüstenstadt Ul’dah. Wenn Sie Thaumaturge als Ihre erste Klasse wählen, beginnen Sie in der Stadt Ul’dah. Auf Stufe 30 kann der Thaumaturge den Job Black Magier erwerben.
Thaumaturge ist eine magische DPS -Klasse.
Arcanist ist eine Klasse mit starken Schäden im Laufe der Zeit und der Fähigkeit, Karbunkel als Begleiter zu beschwören. Die Arcanist’s Gilde befindet sich in der Marine City von Limsa Lominsa. Wenn Sie Arcanist als Ihre erste Klasse wählen, beginnen Sie in der Stadt Limsa Lominsa. Auf Stufe 30 kann Arcanist den Beschwörer (DPS) und den Gelehrten (Heiler) erwerben.
Arkanist ist eine magische DPS -Klasse,.
Handschiffer

Crafting -Klassen synthetisieren nützliche Gegenstände wie Waffen, Rüstungen, Werkzeuge, Zubehör, Lebensmittel und Tränke aus grundlegenden Materialien.
Tischler
Carpenter arbeitet mit Holz, um Bögen, Dauben, Werkzeuge und andere Gegenstände zu erstellen. Das Holz, auf das sie abhängen, werden von Botanikern gesammelt. Tischler sind in der Lage, Bögen für Bogenschützen, Daves für Beschwörer, Stollen für Lancer und Macuahuitls für Gladiatoren herzustellen. Sie können auch Holzschilde und Masken für Rollen herstellen. Zusätzlich für Waffen und Rüstung für Kriegsfälle können Tischler auch Angelstangen für Fischer, Schleifräder für Goldschmiede, Spinnräder für Weber und Clogs für Kreiseler schaffen.
Schmied
Schmied arbeitet mit Metallen zusammen, um Waffen wie Schwerter, Äxte und Werkzeuge zu erstellen. Die Erze, die sie verwenden, werden von Bergleuten gesammelt. Schmiede können Naht-Hand-Waffen für Pugilisten, Schwerter und Dolche für Gladiatoren, zweihändige Äxte für Marodeure erzeugen. Neben Waffen für Kriegsfälle können sie auch verschiedene Werkzeuge zum Handwerk und Sammeln von Kursen erstellen. Schmiede können Hatchets und Scythen für Botaniker, Spitzhändler und Vorschlaghämmer für Bergarbeiter, Messer für Culinarians und Lederarbeiter, Hämmer für Goldsmith, Schmiede und Panzer, Sägen und Hämmer für Carpenter, Darsteller für Wüste für Alchemisten, Awls für Lederwerke und Dateien für Läder und Dateien für Leichter und Dateien für Lahndien für Alchemisten, Awls und Hämmer für Läder und Dateien für Läder und Dateien für Leiter und Dateien für Alchemisten, Awis, Awis und Hämmer für Panzermänner schmieden, schmieden.
Waffenmeister
Armorer arbeitet mit Metallen, um Platten- und Ketten -Mail -Rüstung zu erstellen. Ketten- und Plattenrüstung sind stärker als Leder und Stoff. . Sie können auch Bratpfannen für Culinarier und Alembiker für Alchemisten zusammen mit schweren Schildern für Gladiator und Buckler für Rollen herstellen.
Goldschmied
Goldsmith verwendet Metalle und Edelsteine, um Zubehör wie Ringe, Ohrringe und Halsketten zu erstellen. Goldschmied ist auf Bergleute für Erze und Edelsteine angewiesen. Goldschmiede können Stäben und Zepter für Thaumaturges und Hora für Maugilisten basteln. Sie können auch Nadeln für Weber, Accessoires wie Ringe, Ohrringe und Armbänder für alle Klassen und Kopfgetriebe wie Kreisträger und Brillen für Rollen und Handwerker herstellen.
Lederarbeiter
Lederarbeiter verwendet Häute, Pelze und Felle von getöteten Tieren, um Lederrüstung aller Art zu kreieren. Lederrüstung ist stärker als Stoff, aber schwächer als Kette und Teller. Lederarbeiter können Lederpanzer für Maugilisten, Lancers und Bogenschützen zusammen mit Rüstung für das Sammeln von Kursen kreieren. Sie können auch Waffen für Mausträger, Schilde für Rollen, Ringe und Halsketten für Sammler und Ringe für andere Klassen herstellen.
Weber
Weaver verwendet Stoff und Ballaststoffe, um Stoffpanzer zu kreieren. Stoffpanzer ist schwächer als Teller und Leder. Weber können Rüstung für das Handwerk von Kursen, Sammeln von Kursen und Rollen machen. Sie machen auch leichte Rüstung mit Stärke und Geschicklichkeit.
Alchimist
Alchemist verwandelt Materialien in Tränke und Elixiere. Alchemisten können Verbrauchsmaterialien wie Tränke, Ether, Elixiere, Stat -Buffs, Statusheilungen und Statusinduktoren erstellen. Sie können auch Zauberstäbe für Beschwörer und Bücher für Arkanisten herstellen.
Kulinarisch
Culinarian nutzt tierische Produkte und Gemüse, um Lebensmittel und einige Fischereikämpfe zu kreieren. Spieler können Lebensmittel konsumieren, um temporäre Buffs zu erhalten. Fleisch und andere tierische Produkte werden von tödlichen Tieren gefunden, Fische werden von Fischern erhalten und Gemüse werden von Botanikern gesammelt.
Jünger des Landes

Sammeln von Kursen ernten natürlichen Ressourcen von Eorzea wie Holz, Mineral und Fisch.
Bergmann
Bergleute extrahieren Mineralien aus dem Boden in Eorzea. Die rohen Erze und Edelsteine, die sie erwerben.
Botaniker
Botaniker sammeln Ressourcen aus den verschiedenen Pflanzenleben von Eorzea. Sie sammeln Rohstoffe für die verschiedenen Handwerksklassen, darunter Zimmermann, Weaver, Culinarian und Alchemist.
Fischer
. Die Rohstoffe, die sie sammeln, werden von der Culinarian Crafting -Klasse verwendet. Wenn Sie fischen. Unterschiedliche Angreifer werden verwendet, um in verschiedenen Umgebungen verschiedene Fische zu fangen.
Siehe auch
Beste FFXIV Starterkurse für neue Spieler

Sprechen wir über die besten FFXIV -Kurse für neue Spieler. Wie die meisten MMORPGs hat FF14 eine Vielzahl von Panzer-, Heiler- und DPS -Klassen (Nahkampf, Fernkampf- oder Magische) zur Auswahl. Im Gegensatz zu anderen Spielen werden Final Fantasy 14 -Klassen schließlich auf “Jobs” aktualisiert. Ihre Aufgabe als Anfangsspieler ist es, die beste Startklasse zu wählen und gleichzeitig Ihre nächste Beschäftigung zu berücksichtigen (was von Ninja bis Barde alles sein kann).
Wenn das Final Fantasy XIV -Klassensystem für Sie ein bisschen kompliziert klingt, mach dir keine Sorgen. du bist nicht der Einzige. Wir sind hier, um den Unterschied zwischen Klassen und Jobs zu erklären und warum Sie sich keine Sorgen über die Auswahl Ihrer ersten Sorgen machen müssen. Wir geben Ihnen auch einige Empfehlungen, die auf Ihrem bevorzugten Playstyle basieren.
FFXIV -Klassen und Jobs
Bevor wir zu den besten FFXIV -Anfängerklassen kommen, funktioniert das Klassen-/Jobsystem. Während Ihre erste Wahl zwischen den acht „Basisklassen“ liegt, die Sie auf dem Bildschirm zur Erstellung des Charakters sehen werden, sollten Sie wissen, dass dies nur die Startklassen sind. Sobald sie Level 30 erreicht haben, können die Klassen auf ihren entsprechenden Job aufgerüstet werden (durch die Aufgabe der Jobs Quest). Wenn Sie beispielsweise den Gladiator als Ihre Final Fantasy 14 -Basisklasse auswählen, können Sie nach Erreichen der Stufe 30 zum Paladin -Job wechseln.
Sie haben also die Basisklassen (von denen einer, der Rogue, hinzugefügt wird, wenn Sie Level 10 mit einer anderen Klasse erreichen) und die verbesserten Versionen dieser Klassen. Darüber hinaus werden einige Expansionsjobs im Himmel, Sturmblut und Schattenbringers DLC hinzugefügt. . Da Sie jedoch ein noch höheres Level (mindestens 50) erreichen müssen, um diese freizuschalten, können neue Spieler sie vorerst ignorieren.
Apropos Entscheidungen, Sie sollten wissen, dass Ihre erste Wahl für Klasse und Arbeit keine dauerhafte ist. Nach Erreichen der Stufe 10 können Sie Ihre Basisklasse wechseln. Das bedeutet natürlich auch, dass Sie einen Weg in Richtung eines anderen Jobs beginnen. Mach dir keine Sorgen um die Kosten. Ihr früherer Klassenfortschritt wird automatisch gespeichert, sodass Sie zurückschalten und Ihre alte Klasse weiterhin aufnehmen können, wann immer Sie möchten.
Jede FFXIV -Startklasse
Hier ist eine Liste aller FFXIV -Startklassen, ihrer entsprechenden Jobs (auslassen der DLC -Jobs) und ihres Klassentyps (Panzer, DPS oder Heiler).
- Gladiator – Paladin (Panzer)
- Rumtreiber – Krieger (Panzer)
- Faustkämpfer – Mönch (Nahkampf DPS)
- Lancer – Dragoon (Nahkampf DPS)
- Schurke – Ninja (Nahkampf DPS)
- Bogenschütze – Barde (Fernkampf -physische DPS)
- Thaumaturge – Schwarzer Magier (Fernkampf magischer DPS)
- Arkanist – Beschwörer (Fernkampfmagische DPS) oder Gelehrter (Heiler)
- Zauberkünstler – Weißer Magier (Heiler)
So wählen Sie die beste FFXIV -Klasse aus
Welche davon sollte Ihre erste FFXIV -Klasse werden?? Bevor wir Dinge empfehlen, sollten Sie wissen, dass es vollkommen in Ordnung ist, eine Klasse aus Stil- oder Überlieferungsgründen auszuwählen. Wenn Sie bereits eine starke Präferenz haben, gehen Sie einfach dazu. Trotzdem gibt es noch ein paar Dinge, die Sie vielleicht berücksichtigen möchten, insbesondere wenn Sie noch Zweifel haben:
- Auch wenn Sie die Basisklassen ziemlich früh wechseln können, Sie müssen mindestens mehrere Stunden bei Ihrer ersten Wahl bleiben (abhängig von Ihrem Tempo). Seien Sie also nicht zu hastig, wenn Sie Ihre Basisklasse in Final Fantasy XIV auswählen.
- Erwägen Sie ein paar FF14 -Klassen auszuprobieren . Wer weiß; Vielleicht entdecken Sie ein verstecktes Talent, ein lebender Schild zu sein.
- Natürlich können Sie sich dafür entscheiden, jede einzelne Klasse eins nach dem anderen zu nivellieren, Dies würde jedoch eine unglaubliche Zeit dauern. Nachdem Sie ein paar ausprobiert haben, konzentrieren Sie sich am besten auf eine einzige Klasse, bis Sie diesen ersten Job freischalten.
- Verschiedene Basisklassen haben unterschiedliche Startorte. Für die Basisklassen sind diese Städte Ul’dah (Gladiator, Pugilist, Thaumaturge), Gridania (Lancer, Archer, Zauberer) und Limsa Lominsa (Marauder, Schurke, Arkanist).
Auch wenn Sie die Basisklassen ziemlich früh wechseln können, müssen Sie mindestens mehrere Stunden bei Ihrer ersten Wahl bleiben (je nach Tempo). Seien Sie also nicht zu hastig, wenn Sie Ihre Basisklasse in FFXIV auswählen.
Erwägen Sie, ein paar FFXIV -Kurse auszuprobieren, bevor Sie den Leveling -Prozess mit Ihrem Favoriten fortsetzen. Wer weiß; Vielleicht entdecken Sie ein verstecktes Talent, ein lebender Schild zu sein.
Natürlich können Sie sich dafür entscheiden, jede einzelne Klasse der ersten Klasse nacheinander zu nutzen, aber dies würde unglaublich viel Zeit in Anspruch nehmen. Nachdem Sie ein paar ausprobiert haben, konzentrieren Sie sich am besten auf eine einzige Klasse, bis Sie diesen ersten Job freischalten.
Verschiedene Basisklassen haben unterschiedliche Startorte. Für die Basisklassen sind diese Städte Ul’dah (Gladiator, Pugilist, Thaumaturge), Gridania (Lancer, Archer, Zauberer) und Limsa Lominsa (Marauder, Schurke, Arkanist).
Die besten Final Fantasy XIV -Klassen für neue Spieler
Einige Final Fantasy XIV -Klassen sind besser für Anfänger als andere geeignet als andere geeignet. Darüber hinaus werden einige zu besseren Jobs führen als andere. Hier sind einige Empfehlungen für die besten FFXIV -Kurse, mit denen zunächst:
- Gladiator (Upgrades nach Paladin). Diese Final Fantasy 14 -Klasse bietet eine großartige Kombination aus Angriffskraft und Panzerfähigkeiten. Der Gladiator ist nicht so stark wie spezialisierte DPS -Klassen, aber seine Robustheit ist bei Ihren ersten Final Fantasy XIV -Abenteuern sehr hilfreich. . Darüber hinaus wechselt der Gladiator nach Paladin auf Stufe 30, was allgemein als einer der besten Jobs in Final Fantasy XIV angesehen wird.
- Arcanist (Upgrades für Beschwörer oder Gelehrter). Dies ist eine ausgezeichnete Wahl für eine Final Fantasy 14 Starter -Klasse, da sie leicht eine der abwechslungsreichsten ist, die Sie finden können. . Im Gegensatz zu anderen Basisklassen kann der Arkanist auf zwei verschiedene Jobs aufrüsten: der Beschwörer (wenn Sie sich als Fernkampf -Magische DPS spezialisieren möchten) oder der Gelehrte (wenn Heilung und Schilde mehr Ihr Ding sind). Dies sind großartige Neuigkeiten, da Sie zwei Jobs gleichzeitig aufnehmen werden.
- Zauberer (Upgrades zum weißen Magier). Diese Support -Klasse ist die beste Wahl, wenn Sie bereits ein Heiler sind. Da der Arkanist ein Hybrid ist, ist der Zauberer die einzige Basisklasse in Final Fantasy 14, die sich voll auf die Heilung konzentriert. Es ist ein Upgrade, der weiße Magier, ist eine ebenso unkomplizierte und relativ leichte Arbeit zu spielen. Es hat einige erstaunliche Fähigkeiten der Wirkungsgebiet und Heilung im Laufe der Zeit. Als Bonus sind die Heilkräfte des Zauberer immer hohe Nachfrage, sodass Sie keine Probleme haben, eine Partei zu finden. Es kann eine weniger attraktive erste FF14 -Klasse sein, wenn Sie vorhaben, meistens Solo zu spielen.
- Thaumaturge (Upgrades auf Black Mage). Vielleicht suchen Sie nicht nach einer einfachen FF14 -Anfängerklasse. Vielleicht möchten Sie nur, dass Ihre erste Klasse der mächtigste DPS -Job im Spiel wird. Wenn dies der Fall ist, ist der Thaumaturge die beste Option für Sie. Es wird schließlich den Meister der atemberaubenden magischen Explosionen freischalten: den schwarzen Magier. Diese Klasse kann Ihnen auch viel über das Kampfsystem von FF14 beibringen, aber erneut. Es ist nicht die anfängerfreundlichste Klasse auf dieser Liste.
Also, wird es der Zauberer sein?? Oder gehen Sie für den Job in Paladin?? Wählen wir eine Final Fantasy XIV -Klasse aus und beginnen uns auf diese Traumkarriere auszuräumen!
Klasse – Final Fantasy XIV Online Wiki – FFXIV / FF14 Online -Community -Wiki und Leitfaden, beste FFXIV -Starterklassen für neue Spieler | GamesRadar
by • Computerspiele • 0 Comments
Klasse
Im Allgemeinen gibt es eine vierfache Klassifizierung von Abenteurern auf der Grundlage der Disziplinarwege, denen sie sich selbst widmen. Kampfkurse sind entweder ein Schüler des Krieges, Meister der Waffen, die für den Ruf des Kampfes leben, oder ein Jünger der Magie gelehrten Forscher aller Dinge Esoterisch. Nicht-Kombettklassen können entweder ein Schüler des Landes, die Sammel materieller Ressourcen und Studenten der natürlichen Ordnung oder ein Schüler der Hand sein, Handwerker, die ihren kreativen Einfallsreichtum in Synthese und Industrie investieren. Durch die Verwendung des sogenannten Waffensystems können die Spieler sich auf eine Disziplin spezialisieren, die sich in einer einzigen Fähigkeit übertreffen, oder sie können einen allgemeineren Ansatz verfolgen.
“Jede Seele muss einen Code haben, einen Zweck, um sie zu führen. Sonst würde Chaos uns alle konsumieren.”
– Die Bestimmung des Seins, Guillaurmand de Padellaint
Klassen verkörpern die Charakterklassen von anderen MMOs und sind die Signatur jedes Charakters in der Welt der Final Fantasy XIV. Sie bieten Startfähigkeiten und wachsen in Jobs ein, was die Spielererfahrung weiter diversifiziert.
Inhalt
Überblick
Final Fantasy XIV Jobs.
Eorzea beherbergt unzählige Disziplinen, oder Klassen, Geeignet zu jedem Abenteuerstil. Jede Klasse kann einzigartige Aktionen ausführen, die durch Erfahrung erworben wurden. Darüber hinaus wird das Erreichen eines bestimmten Meisterschaftsniveaus in einer bestimmten Klasse ihren jeweiligen Job freischalten, der eine noch größere Spezialisierung darstellt. . Ein Job ist ein striktes Upgrade, und es gibt keinen Grund, eine Basisklasse zu spielen, sobald der Job verfügbar ist.
Die bei der Charaktererstellung ausgewählte Klasse bestimmt, in welcher der drei Stadtstaaten der Spieler das Spiel startet.
Um besser vorbereitet zu sein, um den Wildniss zu trotzen, beginnen alle Abenteurer ihre Reise als Kriegsschaltel – ein Meister der Waffen, der für den Ruf des Kampfes – oder als Schüler der Magie – ein gelehrter Forscher aller Dinge esoterisch lebt. . Wenn Sie friedlichere Aktivitäten suchen, können Sie in Betracht ziehen, ein Schüler des Landes zu werden – einer, der Eorzeas natürliche Ressourcen – oder ein Schüler der Hand – versammelt und erntet.
WICHTIG: Sie können ebenen alle Klassen und Jobs auf einem Charakter.
Rollen
Die Kampfrollen umfassen alle drei Facetten, die Klassen/Jobs ausführen können.
Tanking
Panzer sind spezialisiert auf dauerhafte Schäden und die Erzeugung von Feindschaft (Aggro), damit die Feinde nicht Heiler oder DPs verfolgen. Sie haben Selbstfans, die bei der Schadensreduzierung und der Aggro -Erzeugung unterstützt werden können. Diese Rolle kann durch die blau gefärbte Klassen-/Job-Golden-Rahmen-Symbol identifiziert werden.
Heilung
Heiler sind spezialisiert auf die Heilung Ihrer Verbündeten mit Zaubersprüchen, Zielzauber und Flächenzauber. Sie können auch Bedingungen von Verbündeten reinigen und restaurative Buffs auf sie besetzen. Diese Rolle kann durch die grüne Golden Frame-Symbol für die grüne Klasse/das Goldene Rahmen identifiziert werden.
DPS
DPS (Schadenshändler) beinhalten physische und magische Schäden. Beide zielen darauf ab, Schäden auf eine Vielzahl von Arten zu verursachen: präzise Einzelziel-Angriffe, Flächenburst, Schadenszeit, Beschwörungszauber, magische Gebietszauber usw. Einige DPS -Jobs haben auch Heil- und Tanking -Eigenschaften, die jedoch sehr gelegentlich sind und sich nicht auf Endspielinhalte konzentrieren. Diese Rolle kann durch die rot gefärbte Klasse/Job-Golden Frame-Symbol identifiziert werden.
DPS ist unterteilt in:
Kategorien
Die Klassen können je nach Gameplay in zwei Hauptkategorien unterteilt werden: Kampfkurse und Crafting-/Sammelklassen.
Kampf
Kampfkurse und Jobs haben Zugriff auf Rollenaktionen, Klassen-/Jobaktionen und Klassenmerkmale.
Spieler können das Spiel wie jeder dieser Klassen starten außer Schurken (siehe Anmerkung unten).
Wenn eine Klasse Level 30 erreicht, kann sie in einen Job übergehen, indem sie eine von dem Klassengilde -Anführer angegebene Suche abschließt und einen Seelenkristall ausstattiert. Es wird dringend empfohlen, den Kristall so bald wie möglich auszurüsten, da die Spieler ansonsten keinen Zugang zu neuen Fähigkeiten erhalten und niedrigere Statistiken haben. Bitte beachten Sie, dass die Ausrüstung des Kristalls nicht geteilte HotBars zurücksetzen wird.
Zepters+Schilde **
Heilung
Gelehrte
Zauberstäbe+Schilde **
* Um Schurken freizuschalten.
** Thaumaturge/Schwarzmagier und Beschwörer/weißer Magier können zunächst entweder zweihändige Waffen oder eine einhändige Waffe plus Schild ausstatten. Ab Stufe 50 stehen nur Zweihandwaffen zur Verfügung.
*** Arcanist beginnt als magische DPS -Klasse und kann sowohl Summe (Magical Ranged DPS) als auch Gelehrter (Heiler) auf Stufe 30 werden.
Zusätzliche Jobs
Diese zusätzlichen Jobs haben keine entsprechende Klasse. Sie können das Spiel nicht wie jeder dieser Jobs beginnen. Bitte beachten Sie die folgenden Notizen für die Entsperrenbedingungen.
Handwerk und Sammeln
.
Kriegs Schüler
Kriegsfälle sind physischer Nahkampf- und Fernkampfklassen, in denen Waffenkills und Fähigkeiten als primäre Offensivaktionen verwendet werden.
Gladiator
Gladiator ist eine Klasse, die sich auf Schwerter und Schilde spezialisiert hat. Mit Schwertern in ihren Haupthänden und Schildern in ihren Ausschüssen lenken Gladiatoren die Aufmerksamkeit der Feinde und schützen ihre Verbündeten vor Schaden. Die Gilde des Gladiators befindet sich in der Wüstenstadt Ul’dah. Wenn Sie Gladiator als Ihre erste Klasse wählen, beginnen Sie in der Stadt Ul’dah. Auf Stufe 30 kann Gladiator den Job Paladin erwerben.
Gladiator ist eine Panzerklasse.
Pugilist ist eine Klasse, die sich auf Hand-zu-Hand-Kampf spezialisiert hat. Es ist eine physische Nahkampfklasse, die auf schwere Rüstung zugunsten der Mobilität verzichtet. Die Pugilists Gilde befindet sich in der Wüstenstadt Ul’dah. Wenn Sie Pugilist als Ihre erste Klasse wählen, beginnen Sie in der Stadt Ul’dah. Auf Stufe 30 kann Pugilist den Jobmönch erwerben.
Pugilist ist eine DPS -Klasse für Nahkampfe.
Rumtreiber
Marauder ist eine Klasse, die sich auf Greataxes spezialisiert hat. Die Marauder’s Gilde befindet sich in der Marine City von Limsa Lominsa. Wenn Sie Marauder als Ihre erste Klasse wählen, beginnen Sie in der Stadt Limsa Lominsa,. Der Marauder kann den Job Warrior auf Stufe 30 erwerben.
Marauder ist eine Panzerklasse.
Lancer
Lancer ist eine Klasse, die sich auf die Verwendung von Stangenwaffen spezialisiert hat. Es handelt. Die Lancer’s Guild befindet sich in der bewaldeten Stadt Gridania. Wenn Sie Lancer als Ihre erste Klasse wählen, beginnen Sie in der Stadt Gridania. Auf Stufe 30 kann Lancer den Job Dragoon erwerben.
Lancer ist eine Nahkampf -DPS -Klasse.
Bogenschütze
Archer ist eine Klasse, die sich auf Bögen spezialisiert hat. Es ist eine Fernkampfklasse, die es vorzieht, ihre Ziele in der Ferne zu treffen. Die Archer’s Guild befindet sich in der bewaldeten Stadt Gridania. Wenn Sie Archer als erste Klasse wählen, beginnen Sie in der Stadt Gridania. Auf Stufe 30 kann Bogenschütze den Jobbard erwerben.
Archer ist eine physische DPS -Klasse.
Schurke
Rogue ist eine Klasse, die zwei Dolch-/Klingenwaffen mit zwei Wiefern 2 bewirken. Es ist ein Nahkampf-, physische DPS -Klasse, der Stealth -Angriffe verwendet. Die Rogue’s Gilde befindet sich in Limsa Lominsa. Es kann nicht Ihre Startklasse sein. Die Spieler brauchen eine andere Klasse, um Stufe 10+ zu sein, um Schurken freizuschalten. Rogue entwickelt sich zum schattigen Ninja auf Stufe 30.
Rogue ist eine Nahkampf -DPS -Klasse.
Jünger der Magie
Jünger der Magie sind Klassen, die magische Offensiv- oder Heilungszauber und Fähigkeiten als Hauptaktionen wirken. Sie verwenden MP als primäre Ressource.
Zauberkünstler
Conjerer ist eine Klasse, die sich auf Erde, Wind und Heilmagie spezialisiert hat. Die Beschwörergilde befindet sich in der bewaldeten Stadt Gridania. Wenn Sie Conjerer als erste Klasse wählen, beginnen Sie in der Stadt Gridania. Auf Stufe 30 kann Conjerer den weißen Magier erwerben.
Zauberer ist eine Heilungsklasse.
Thaumaturge
Thaumaturge ist eine Klasse, die sich auf zerstörerische Magie von Feuer, Schneesturm und Donner spezialisiert hat. Die Thaumaturges Gilde befindet sich in der Wüstenstadt Ul’dah. Wenn Sie Thaumaturge als Ihre erste Klasse wählen, beginnen Sie in der Stadt Ul’dah. Auf Stufe 30 kann der Thaumaturge den Job Black Magier erwerben.
Thaumaturge ist eine magische DPS -Klasse.
Arcanist ist eine Klasse mit starken Schäden im Laufe der Zeit und der Fähigkeit, Karbunkel als Begleiter zu beschwören. Die Arcanist’s Gilde befindet sich in der Marine City von Limsa Lominsa. Wenn Sie Arcanist als Ihre erste Klasse wählen, beginnen Sie in der Stadt Limsa Lominsa. Auf Stufe 30 kann Arcanist den Beschwörer (DPS) und den Gelehrten (Heiler) erwerben.
Arkanist ist eine magische DPS -Klasse,.
Handschiffer
Crafting -Klassen synthetisieren nützliche Gegenstände wie Waffen, Rüstungen, Werkzeuge, Zubehör, Lebensmittel und Tränke aus grundlegenden Materialien.
Tischler
Carpenter arbeitet mit Holz, um Bögen, Dauben, Werkzeuge und andere Gegenstände zu erstellen. Das Holz, auf das sie abhängen, werden von Botanikern gesammelt. Tischler sind in der Lage, Bögen für Bogenschützen, Daves für Beschwörer, Stollen für Lancer und Macuahuitls für Gladiatoren herzustellen. Sie können auch Holzschilde und Masken für Rollen herstellen. Zusätzlich für Waffen und Rüstung für Kriegsfälle können Tischler auch Angelstangen für Fischer, Schleifräder für Goldschmiede, Spinnräder für Weber und Clogs für Kreiseler schaffen.
Schmied
Schmied arbeitet mit Metallen zusammen, um Waffen wie Schwerter, Äxte und Werkzeuge zu erstellen. Die Erze, die sie verwenden, werden von Bergleuten gesammelt. Schmiede können Naht-Hand-Waffen für Pugilisten, Schwerter und Dolche für Gladiatoren, zweihändige Äxte für Marodeure erzeugen. Neben Waffen für Kriegsfälle können sie auch verschiedene Werkzeuge zum Handwerk und Sammeln von Kursen erstellen. Schmiede können Hatchets und Scythen für Botaniker, Spitzhändler und Vorschlaghämmer für Bergarbeiter, Messer für Culinarians und Lederarbeiter, Hämmer für Goldsmith, Schmiede und Panzer, Sägen und Hämmer für Carpenter, Darsteller für Wüste für Alchemisten, Awls für Lederwerke und Dateien für Läder und Dateien für Leichter und Dateien für Lahndien für Alchemisten, Awls und Hämmer für Läder und Dateien für Läder und Dateien für Leiter und Dateien für Alchemisten, Awis, Awis und Hämmer für Panzermänner schmieden, schmieden.
Waffenmeister
Armorer arbeitet mit Metallen, um Platten- und Ketten -Mail -Rüstung zu erstellen. Ketten- und Plattenrüstung sind stärker als Leder und Stoff. . Sie können auch Bratpfannen für Culinarier und Alembiker für Alchemisten zusammen mit schweren Schildern für Gladiator und Buckler für Rollen herstellen.
Goldschmied
Goldsmith verwendet Metalle und Edelsteine, um Zubehör wie Ringe, Ohrringe und Halsketten zu erstellen. Goldschmied ist auf Bergleute für Erze und Edelsteine angewiesen. Goldschmiede können Stäben und Zepter für Thaumaturges und Hora für Maugilisten basteln. Sie können auch Nadeln für Weber, Accessoires wie Ringe, Ohrringe und Armbänder für alle Klassen und Kopfgetriebe wie Kreisträger und Brillen für Rollen und Handwerker herstellen.
Lederarbeiter
Lederarbeiter verwendet Häute, Pelze und Felle von getöteten Tieren, um Lederrüstung aller Art zu kreieren. Lederrüstung ist stärker als Stoff, aber schwächer als Kette und Teller. Lederarbeiter können Lederpanzer für Maugilisten, Lancers und Bogenschützen zusammen mit Rüstung für das Sammeln von Kursen kreieren. Sie können auch Waffen für Mausträger, Schilde für Rollen, Ringe und Halsketten für Sammler und Ringe für andere Klassen herstellen.
Weber
Weaver verwendet Stoff und Ballaststoffe, um Stoffpanzer zu kreieren. Stoffpanzer ist schwächer als Teller und Leder. Weber können Rüstung für das Handwerk von Kursen, Sammeln von Kursen und Rollen machen. Sie machen auch leichte Rüstung mit Stärke und Geschicklichkeit.
Alchimist
Alchemist verwandelt Materialien in Tränke und Elixiere. Alchemisten können Verbrauchsmaterialien wie Tränke, Ether, Elixiere, Stat -Buffs, Statusheilungen und Statusinduktoren erstellen. Sie können auch Zauberstäbe für Beschwörer und Bücher für Arkanisten herstellen.
Kulinarisch
Culinarian nutzt tierische Produkte und Gemüse, um Lebensmittel und einige Fischereikämpfe zu kreieren. Spieler können Lebensmittel konsumieren, um temporäre Buffs zu erhalten. Fleisch und andere tierische Produkte werden von tödlichen Tieren gefunden, Fische werden von Fischern erhalten und Gemüse werden von Botanikern gesammelt.
Jünger des Landes
Sammeln von Kursen ernten natürlichen Ressourcen von Eorzea wie Holz, Mineral und Fisch.
Bergmann
Bergleute extrahieren Mineralien aus dem Boden in Eorzea. Die rohen Erze und Edelsteine, die sie erwerben.
Botaniker
Botaniker sammeln Ressourcen aus den verschiedenen Pflanzenleben von Eorzea. Sie sammeln Rohstoffe für die verschiedenen Handwerksklassen, darunter Zimmermann, Weaver, Culinarian und Alchemist.
Fischer
. Die Rohstoffe, die sie sammeln, werden von der Culinarian Crafting -Klasse verwendet. Wenn Sie fischen. Unterschiedliche Angreifer werden verwendet, um in verschiedenen Umgebungen verschiedene Fische zu fangen.
Siehe auch
Beste FFXIV Starterkurse für neue Spieler
Sprechen wir über die besten FFXIV -Kurse für neue Spieler. Wie die meisten MMORPGs hat FF14 eine Vielzahl von Panzer-, Heiler- und DPS -Klassen (Nahkampf, Fernkampf- oder Magische) zur Auswahl. Im Gegensatz zu anderen Spielen werden Final Fantasy 14 -Klassen schließlich auf “Jobs” aktualisiert. Ihre Aufgabe als Anfangsspieler ist es, die beste Startklasse zu wählen und gleichzeitig Ihre nächste Beschäftigung zu berücksichtigen (was von Ninja bis Barde alles sein kann).
Wenn das Final Fantasy XIV -Klassensystem für Sie ein bisschen kompliziert klingt, mach dir keine Sorgen. du bist nicht der Einzige. Wir sind hier, um den Unterschied zwischen Klassen und Jobs zu erklären und warum Sie sich keine Sorgen über die Auswahl Ihrer ersten Sorgen machen müssen. Wir geben Ihnen auch einige Empfehlungen, die auf Ihrem bevorzugten Playstyle basieren.
FFXIV -Klassen und Jobs
Bevor wir zu den besten FFXIV -Anfängerklassen kommen, funktioniert das Klassen-/Jobsystem. Während Ihre erste Wahl zwischen den acht „Basisklassen“ liegt, die Sie auf dem Bildschirm zur Erstellung des Charakters sehen werden, sollten Sie wissen, dass dies nur die Startklassen sind. Sobald sie Level 30 erreicht haben, können die Klassen auf ihren entsprechenden Job aufgerüstet werden (durch die Aufgabe der Jobs Quest). Wenn Sie beispielsweise den Gladiator als Ihre Final Fantasy 14 -Basisklasse auswählen, können Sie nach Erreichen der Stufe 30 zum Paladin -Job wechseln.
Sie haben also die Basisklassen (von denen einer, der Rogue, hinzugefügt wird, wenn Sie Level 10 mit einer anderen Klasse erreichen) und die verbesserten Versionen dieser Klassen. Darüber hinaus werden einige Expansionsjobs im Himmel, Sturmblut und Schattenbringers DLC hinzugefügt. . Da Sie jedoch ein noch höheres Level (mindestens 50) erreichen müssen, um diese freizuschalten, können neue Spieler sie vorerst ignorieren.
Apropos Entscheidungen, Sie sollten wissen, dass Ihre erste Wahl für Klasse und Arbeit keine dauerhafte ist. Nach Erreichen der Stufe 10 können Sie Ihre Basisklasse wechseln. Das bedeutet natürlich auch, dass Sie einen Weg in Richtung eines anderen Jobs beginnen. Mach dir keine Sorgen um die Kosten. Ihr früherer Klassenfortschritt wird automatisch gespeichert, sodass Sie zurückschalten und Ihre alte Klasse weiterhin aufnehmen können, wann immer Sie möchten.
Jede FFXIV -Startklasse
Hier ist eine Liste aller FFXIV -Startklassen, ihrer entsprechenden Jobs (auslassen der DLC -Jobs) und ihres Klassentyps (Panzer, DPS oder Heiler).
So wählen Sie die beste FFXIV -Klasse aus
Welche davon sollte Ihre erste FFXIV -Klasse werden?? Bevor wir Dinge empfehlen, sollten Sie wissen, dass es vollkommen in Ordnung ist, eine Klasse aus Stil- oder Überlieferungsgründen auszuwählen. Wenn Sie bereits eine starke Präferenz haben, gehen Sie einfach dazu. Trotzdem gibt es noch ein paar Dinge, die Sie vielleicht berücksichtigen möchten, insbesondere wenn Sie noch Zweifel haben:
Auch wenn Sie die Basisklassen ziemlich früh wechseln können, müssen Sie mindestens mehrere Stunden bei Ihrer ersten Wahl bleiben (je nach Tempo). Seien Sie also nicht zu hastig, wenn Sie Ihre Basisklasse in FFXIV auswählen.
Erwägen Sie, ein paar FFXIV -Kurse auszuprobieren, bevor Sie den Leveling -Prozess mit Ihrem Favoriten fortsetzen. Wer weiß; Vielleicht entdecken Sie ein verstecktes Talent, ein lebender Schild zu sein.
Natürlich können Sie sich dafür entscheiden, jede einzelne Klasse der ersten Klasse nacheinander zu nutzen, aber dies würde unglaublich viel Zeit in Anspruch nehmen. Nachdem Sie ein paar ausprobiert haben, konzentrieren Sie sich am besten auf eine einzige Klasse, bis Sie diesen ersten Job freischalten.
Verschiedene Basisklassen haben unterschiedliche Startorte. Für die Basisklassen sind diese Städte Ul’dah (Gladiator, Pugilist, Thaumaturge), Gridania (Lancer, Archer, Zauberer) und Limsa Lominsa (Marauder, Schurke, Arkanist).
Die besten Final Fantasy XIV -Klassen für neue Spieler
Einige Final Fantasy XIV -Klassen sind besser für Anfänger als andere geeignet als andere geeignet. Darüber hinaus werden einige zu besseren Jobs führen als andere. Hier sind einige Empfehlungen für die besten FFXIV -Kurse, mit denen zunächst:
Also, wird es der Zauberer sein?? Oder gehen Sie für den Job in Paladin?? Wählen wir eine Final Fantasy XIV -Klasse aus und beginnen uns auf diese Traumkarriere auszuräumen!