Kaveh/Lore | Genshin Impact Wiki | Fandom, Genshin Impact Kaveh Build.

Genshin Impact Kaveh Build

Se svými sny a kariérou nyní v rozporu, Kaveh si dal dlouhou dovolenou. Když se však vrátil domů, obdržel od Fontaine nečekaný dopis. Bylo to od jeho matky a ona napsala, že našla někoho, koho by mohla svěřit zbytek svého života, a jako taková se oženila ve Fontaine. Právě tato zpráva by se s velkým strachem a očekáváním vztahovala k jejímu jedinému příbuznému.

Kaveh/Lore

Renomovaný architekt od Sumeru, který se možná příliš zajímá o příliš mnoho věcí. Je esthete znepokojen realitou.

—Description z oficiálních webových stránek [1]

Obsah

  • 1 osobnost
  • 2 vzhled
  • 3 Oficiální úvod
  • 4 příběhy o charakteru
    • 4.1 Detaily znaku
    • 4.2 Příběh postavy 1
    • 4.3 Příběh postavy 2
    • 4.4 Příběh postavy 3
    • 4.5 Příběh postavy 4
    • 4.6 Příběh postavy 5
    • 4.7 Old Sketchbook
    • 4.8 Vize
    • 7.1 Archon Quests
    • 7.2 příběhové úkoly
      • 7.2.1 události Hangout
      • 8.1 Příběhy postavy
      • 8.2 hlasové hlasové znaky
      • 10.1 Etymologie
      • 12.1 Název znaku: Empyrean Reflexe

      Osobnost []

      Renomovaný architekt od Sumeru, který se možná příliš zajímá o příliš mnoho věcí. Je esthete znepokojen realitou.

      —Vytributy znaků a textu profilu ve hře

      Kaveh je známý architekt Sumeru, který je promován z Kshahrewaru s vyznamenáním. Je pevným obráncem umění a velmi oceňuje estetiku a uměleckou zralost ve většině věcí, včetně architektury, interiérových návrhů, mechaniky a dokonce i vyprávění. [2] [3] Na rozdíl od Alhaithamovy racionality, Kaveh působí podle toho, co se cítí, že má pravdu, především.

      Kaveh má docela pověst mezi studenty Akademiya a občany Sumeru a je popisován jako geniální a talentovaný architekt. Například Sasani, NPC umístěný v paláci Alcazarzaray, obdivuje své mistrovské dílo [4] a cítí se nešťastné, že nemá čest s ním mluvit osobně. Araby, NPC nalezený před majákem Pharos, a Nilou také chválí jeho magnum opus. [5] [6] Kaveh je Faruzanem charakterizován jako dobré dítě s velkým potenciálem a originálními myšlenkami v jeho mysli [2] a Dori jako jedinečným mezi Akademiya učenci, pokud jde o více otevřenosti. Alhaitham ho popisuje jako světlo Kshahrewaru a mistra stavitele a řemeslníka. Podle Alhaithamova charakterového příběhu Alhaitham uznává Kavehovu výjimečnou brilanci a zobrazuje ho jako génius a vynikající zrcadlo sebe samého. Dochází také k závěru, že má osobnost a hodnoty, které nejsou s jeho schopnostmi shodné. [7]

      Zdá se, že Kaveh přemýšlí o druhých a projevuje velkou empatii k lidem kolem něj. Bez váhání přistupuje k lidem, pokud má podezření, že mají potíže, a dokonce propůjčuje ruku tím. [8] Alhaitham uvádí, že je příliš ohleduplný k ostatním a je emocionálně křehký. [Poznámka 1] Alhaitham dokonce vypráví příběh, kde Kaveh koupil desítky ručně vyráběných klíčových přívěsů, které se prodávaly pod záminkou, že výtěžek by pomohl krmit hladové děti. Kaveh státy, které pomáhají druhým, aby ho potěšili a myslí si, že vzájemná pomoc, spravedlnost a spravedlivý hněv jsou také tím, co řídí svět. [8] Zdá se také, že je pro svou kariéru velmi vášnivý a pracuje na kosti, aby potěšil své klienty. [9]

      Vzhledem k výraznému kontrastu v ideologiích a osobnostech se Kaveh snadno rozzlobí, když se zvláště jedná s Alhaithamem. Ve herních scénách, hlasových linách postavy a dokonce ve zprávách na bulletinových deskách napříč městem Sumeru a Port Ormos jsou zobrazeny střet Kaveh a Alhaitham v intenzivních neshodách, jsou uvedeny ve herních scénách, a. Také není schopen tolerovat alkohol, snadno se opije v několika brýlích.

      Recenze expertů GameSpot

      13. října 2020

      Vzhled []

      Kaveh má zřetelné, středně dlouhé blond vlasy se špinavými blond koncemi a ostrýma očima s červenými duhovkami. Vlasy mu visí po zádech jeho hlavy, doplňované klipy s rudými vlasy, které mu drží vlasy, a mírný cop. Vlevo Kaveh má na sobě modré peří zastrčené pod jedním z jeho vlasových pramenů a nad jeho uchem. Také sportuje pár zlatých, úhlových ušních ozdob s malými červenými a modrými čtverci uvnitř nich.

      Kaveh Dons bílé košile s vysokým límcem a trojúhelníkovým oknem hrudníku. Podél límce nosí zlatý, úhlový ornament spolu s mysem. Jeho mys je směs černé, zlaté a modré, ale hlavně červená. Je rozdělena na dvě poloviny se složitými vzory. Podél pasu nosí pobřežní modrou křídlo, bílé střapce se zlatými ozdobami a jeho vidění Dendro nalevo. Jeho kalhoty jsou zbarvené černé s určitým vzorem a jeho obuv je pár bílých ponožek se strukturou podobnou sandálu.

      Oficiální úvod []

      Mainstream Sumeru Academia má tendenci skrývat určitou skutečnost čas od času, což znamená, že pro některé lidi může být talent občas místo toho více zatížení. Tento pohled však může být také výmluvou. Po pravdě řečeno, je to vaše postava, která určuje váš osud především. Výše uvedené myšlenky jsou takové, které Kaveh bude trvale vyvrátit.

      Renomovaný architekt ze Sumeru, známý jako světlo Kshahrewaru. Je jednou z nejvýznamnějších postav v oboru.

      Jako designér a vynikající absolvent má Kaveh docela pověst mezi studenty Akademiya a je idolizován jako vzor studentů Kshahrewaru. Bohužel, jeho kariéra není tak obyčejná, jak si lidé představují. Totéž lze říci pro mnoho dalších aspektů jeho života.

      Tituly, zvěsti, sláva a pověst. To vše jsou pouhé vedlejší produkty jeho práce. Kaveh, vybaven ohromujícími profesionálními dovednostmi designu, vloží do své práce srdce a duši a je naplněn ideály a pronásledováními pro estetiku a architektoniku. Návrháři nemají na starosti konečné provedení výstavby, přesto mají odpovědnost za všechny jeho aspekty. Ať už jde o návrh detailů, bezpečnosti a bezpečnosti nebo praktičnosti, nemůže být ušetřeno žádné úsilí při zajišťování kvality každého aspektu. Kromě toho, který je jedním z nejlepších ve svém oboru, Kaveh věnuje další pozornost estetickým a lidským prvkům, o které se během celého procesu obává. Pro něj by návrhy, které jsou zcela rozvedeny od reality.

      To znamená, že je spíše nepředstavitelné, že takový mimořádný architekt mohl být jedním projektem z bankrotu z bankrotu. Naštěstí o této záležitosti ví jen velmi málo lidí a většina z nich ji udržuje v tajnosti. Pokud jde o samotného Kaveha, má smrtelně strach, že tajemství jeho bankrotu by někdy mohlo uniknout. Je tedy spravedlivé říci, že ve skutečnosti nežije svůj ideální život.

      Příběhy postav []

      Podrobnosti o postavě

      V zemi, která se potýká s tak velkým talentem, jako je Sumeru, je jeden prakticky zkažený pro výběr, pokud jde o návrháře. Ale když člověk mluví o architektech, jen málokdo je těch, kteří nebudou podvědomě myslet na „Kaveh.„Absolvent Kshahrewar byl kdysi jmenován největším architektem v několika desetiletích a je známý jako světlo Kshahrewaru. Sám Kaveh je však tímto titulem bohužel nepohyblivý.

      Taková krásná jména a tituly jsou pro něj potvrzením a pouty. Například Kavehova insolvence pro něj zůstává hanbou dodnes. Osoba s malým nebo žádným postavením by k takové věci mohl jen přiznat, ale slavný architekt nemůže. Ve skutečnosti by taková nepřiměřená upřímnost mohla mít za následek krizi pověsti. Kaveh se tedy nemůže vyhnout tomuto tématu, aby zachránil obličej, a být nucen se maskovat jako muž žijící ve volném čase.

      Díky jeho schopnostem designéra a jeho ohromujících estetických úspěchů lidé věří ve svůj talent, a tak také na jeho fasádu.

      Koneckonců, co by mohlo znepokojovat Kaveh, architekt extraordinaire?

      Příběh postavy 1

      Přátelství lv. 2

      Až dodnes je třeba slyšet studenty Kshahrewaru diskutovat a spekulovat o jejich absolventském kavehu v paláci Alcazarzaray a různých částech Akademiya. V srdcích svých darshan-mates je Kaveh v posledních několika desetiletích geniální. Kaveh podle svých vynikajících prací vyryl své jméno do historie Akademiya. Pokud se chcete setkat s studenty Kshahrewaru, nebylo by bolí, kdybych je poslouchal, vychvaloval jeho úspěchy: jednou rukou navrhoval palác Alcazarzaray, renovoval orientační maják Port Ormos a upravoval výtahy přístavu a struktury pro zacházení s nákladem a struktury pro nakládání s nákladem a struktury pro zacházení s nákladem, jeho průkopník, jeho průkopník, jeho průkopnický průkopník Role v prostorové optimalizaci periferních oblastí obklopujících lesy a údolí. Seznam pokračuje.

      Kaveh, oblečený v těchto úspěších, se stal více než jednoduchým názvem, ale synonymum pro úspěch v oblasti designu. Mnoho lidí si přeje, aby mohli mít životopis jako jeho: brilantně talentovaný ve škole, pozván k práci v různých hlavních stavebních agenturách po ukončení studia a po několika letech odjede.

      Všechny outsiderské čtení jeho života se zde zastaví a téměř nikdo neví o skryté pravdě za příběhy – pravda, kterou se sám Kaveh snaží skrýt. Je samozřejmě pravda, že je výjimečný designér. Je to škoda, pak mu to nedovolilo žít dokonalý život, o kterém si ostatní myslí, že ano.

      Tímto způsobem by shrnul své minulé zkušenosti: nedorozumění jsou problematické, ale nevyhnutelné. Všichni lidé jsou zranitelní vůči momentálním výpadkům v úsudku a vlivu tuhých štítků. Například jejich první reakcí na „designéra“ je fantazie někoho, kdo vydělává Moru s pohybem prstů, který se slaví, ale pár úderů pera. A když si lidé přemýšlejí o „umění“, první věcí, která se objevuje, je bizarní, neopodstatněný obraz nějaké necpadaisistické, sebestředěné duše, která se houpe mezi záchvaty temnoty a mánie a kdo je příliš rád šéfem o ostatních.

      Kaveh se nehodí takové imaginativní fantazie. Nemůže dokončit své návrhy jediným tahem, místo toho se blíží každé práci vážně. Obléká se jako úspěšný člověk, ale ve skutečnosti neposuzuje zásluhy projektu pouze odměnou. Je zásada za většinu ostatních lidí v Sumeru a věří, že „umění“ je Wellspring života v designu, a přesto se v tomto procesu neopouští humanistický účel ani praktičnost. Opravdu je ochoten udělat nějaké kompromisy pro tyto dvě věci. Někdy kompromituje v době odpočinku, jindy je to ozdoba a pasti projektu. A někdy je to jeho vlastní odměna.

      Po mnoha letech konečně uspěl. Palác Alcazarzaray byl dokončen a on se vrátil do Sumeru ve slávě. Jeho kolegové neměli nic, ale chvály za legendární palác na vrcholu velkého stromu, ohromené, jak to bylo díky ohromující představivosti jeho návrháře. Vytvořili se na způsobu, jakým struktura sjednocená architektonická funkce a lidské vyprávění do svých elegantních konstrukčních hodnot, což má za následek luxusní řemeslné zpracování, které dosud existuje jako důkaz přesnosti a elegance, přepisuje atmosféru okolního původu s jeho přítomností. Nikdo by neřekl, že palác Alcazarzaray byl o nic méně než nesmírně úspěšný experiment.

      Tito kolegové však blaženě nevěděli, jak Kaveh v tomto projektu zkrachoval kvůli kombinaci osobního principu, nejasností života a dalších problémů, které se navzájem vrhly na vrchol. Koneckonců, pravda-podobně jako problémové těhotenství tohoto úspěchu-zůstala díky Kavehově úsilí dobře skryté.

      Příběh charakteru 2

      Přátelství lv. 3

      Kaveh se narodil v klasické vědecké rodině v Sumeru. Jeho otec pocházel z rtawahistického Darshanu a kdysi pracoval v Akademiya, zatímco jeho matka promovala na Kshahrewaru, a stejně jako by se stal později v životě, byla také slavným architektem. Kaveh byl ovlivněn nimi, měl zájem o architektonický design od mladého věku. Seděli by v obývacím pokoji, když seděl doma a hrál s blokovými hádankami, které pro něj koupili.

      Jejich byl dům, ve kterém slova nebyla nutná, a Kaveh by od této doby získal pochopení „domova“.

      Jejich blažené dny však neměly trvat. Nějakou dobu předtím, než se připojil k Akademiya, jeho otec by se při jeho povzbuzení připojil k mistrovství Interdarshan. Samotná soutěž nebyla komplikovanou záležitostí, ale jeho otec, který se stal oblíbeným vítězstvím, by chyběl, že se stal šampionem vlasy, a poté na chvíli zmizel.

      Brzy přišla špatná zpráva: jeho otec zahynul při nehodě v poušti. Náhlá neštěstí hodil matku a syna do nepořádku. Jeho matka byla zasažena obzvláště tvrdě. Být citlivou duší od přírody, její manžel by způsobil, že se rozpadne a tráví hodně času v úzkostné, ponuré myšlenky. Pokud jde o Kaveh, viděl by se jeho otce smát a slib, že mu přinese něco pěkného, ​​když vyšel z těch dveří pokaždé, když zavřel oči ke spánku. Mladý Kaveh si myslel, že kdyby nic neřekl, jeho otec se možná nezúčastnil soutěže, a poté by později nezmizel a nakonec zahynul v důsledku. Ale bez ohledu na to, jak prosil, minulost se nemohla změnit.

      Smrt jeho otce, agónie jeho matky. Všechny tyto věci, které už nelze vzít zpět, byly na účtu jediné věci, kterou řekl. Od toho dne vpřed by žil ve stínu této viny. Jeho matka by řekla, že její manžel byl muž s dobrým srdcem, a že život na straně takové osoby ji potěšil. Opravdu, po jeho absolvování se už nikdy neusmívá. „Domů“ šel ze svatyně tepla a světla do studené a osamělé haly. Kaveh by často zjistil, že jeho matka sedí na pohovce a zírá na její chvějící se rukama v tichu. Nemohla ani nic nakreslit, ani si v mysli představit design. Pokaždé, když se to stalo, Kaveh by se cítil, jako by ho obří ruka rozdrtila na zem, a on se zeptal sám: Kdyby to pro mě nebylo, rodina skončila takto?

      V té době byl ještě mladý a mohl udělat jen velmi málo. Z viny by se snažil udržet svou mateřskou společnost a nikdy by kolem ní nosil zklamanou tvář a snažil se ji podporovat jakýmkoli způsobem, i kdyby takový byl jen pokles v kbelíku.

      To bylo uprostřed tohoto chaosu, že Kaveh dosáhne školního věku a poté, co složil vstupní zkoušky, se zapsal do Kshahrewar. Během této doby by nevyhnutelně trávil méně času se svou matkou. Cestovala tak do Fontaine, aby trochu zmírnila její duši. Tam by obdržela nabídku práce a po návratu do Sumeru informovala Kaveh o dobrých zprávách. Kaveh věděl, že to ponechá ho žít sám, ale přesto souhlasil, a dokonce viděl svou matku v den, kdy odešla.

      I nadále se díval i poté, co její loď už dlouho opustila přístav. Hluboko by jí chybělo, ale věděl, že je nejlepší, že opustila místo, které pro ni představovalo tolik bolesti. Pro ni by Kaveh nikdy nepřiznal, že byl osamělý. Ujistil ji, že už byl dospělý a mohl žít samostatně. A pokud by měl být v noci vzhůru osamělost, bolest nebo vzpomínky na jejich nyní zlomenou rodinu, proč to bylo jeho spravedlivé dezerty, aby se jeho otce zúčastnil konkurence. Jeden provinilý tím, že ublížil jeho rodičům tak hluboce si zasloužil vše, co k nim přišlo, a tak musí žít na této značce.

      Vzhledem k tomu, že takové myšlenky byly od té doby jeho stálými společníky, dalo by se říci, že „domov“ učil Kaveh, jak se starat, a také ho naprosto očistili ze schopnosti vědomě ublížit jiné osobě. Za mnoho let poté by zůstal uvězněn svou osobností a ideály a chtěl pomoci všem a všem, kteří se ho o něj zeptali, a neschopný skutečně postavit se ostatním, i kdyby se chtěl pokusit odolat v některých věcech. Navzdory dobrému, co často dělá, jeho vina zůstává. Více než tohle nemůže přijmout čistou dobrou vůli, protože když se rozhodne, věří, že by měl být potrestán, a v bolesti najde určité pohodlí.

      Kdyby byl Kaveh sochařstvím, byl by to ten, který se objevil vše, ale bezchybně, ale které by utrpělo naprosté zničení, pokud by mělo být nalezeno slabé místo v jeho jádru.

      Příběh postavy 3

      Přátelství lv. 4

      Po promoci byl první projekt Kaveh pomáhán skupinovým projektem s ostatními studenty stejného darshanu, i když měli různé mentory. Je to jeho debut jako osoba odpovědná za design, práce na něm těžce vážila. Ale on je (podle svého vlastního přiznání) tvrdohlavý člověk, a on by utrácel veškerou svou energii za svou práci, a tak by přeskočil práci pro ostatní, nedbalý hodinu, na všechny druhy projektů po dobu dvou let.

      Jakmile získal dostatek zkušeností, Kaveh opustil tyto kooperativní projekty, aby pracoval ve svém vlastním jménu a získal klientelu, která ocenila jeho styl. Někteří by ho požádali, aby navrhl budovy, a to znamenalo začátek jeho kariéry. Podle jeho tvrdé práce byl schopen ušetřit dobrou součet Mora. Netrvalo však dlouho, aby Kaveh zasáhl úzký profil. Požadavky trhu se velmi lišily od akademického designu. Bylo to pragmatičtější, snobbičtější a požadavky klientů byly mnohem těžší, než jeho mentoři byli. Současně akademické trendy v Sumeru narušily jeho práci. Začal si uvědomovat, že jeho ideály a kariérní cíle byly, jak to řekl jistý, že je to snadno dosažitelné.

      Neustále se vytvářely nové iterace myšlenkových a názorů škol a názorů mezi vědci a neexistoval žádným nedostatkem těch, kteří by se zapojili do sebekritik a sebereflexního dotazování, se změnami a zlepšením sociálních faktorů, které takové úvahy podporují. Jako takové by se věci, které byly kdysi doporučeny, by se jednoho dne mohly stát předmětem kritiky, ať už se jedná o skutečné knihy nebo umění.

      Ale kromě těch, kteří se dali zcela na umění, nikdo nemohl pochopit, co umělci v Sumeru museli vydržet. Vzhledem k tomu, že se akademický úspěch stal v Sumeru stále ceněnější, vědci by zase ocenili čistě akademické úspěchy a praktické dovednosti více. Šest mudrců by ve svých cestách rostlo stále radikálnější a myšlenka, že „umění neposkytují žádné skutečné výhody“ se začala stát hlavním proudem. Ti, kteří pracovali v umění, by tedy byli marginalizováni a ty předměty, které se často vztahovaly k umění.

      Inženýrské projekty, s nimiž Kaveh přišel do styku, byly vysoce zjednodušené, bez vkusu nebo stylu. Navrhoval by různé krásné návrhy, jen aby je odmítli z důvodu, že se jedná o „nesmyslnou prezentaci“, nebo že „tento projekt potřebuje pouze praktické budovy.„Jeho původním pronásledováním bylo dělat dobré vzory pro všechno, co začlenilo uměleckou krásu i praktičnost, ale teď, když se umění stalo vtipem a lidé odmítli jejich nutnost a hodnotu, nikdo by mu nedal svobodu pracovat na jeho návrzích. Kaveh, věří, že architektura byla skutečně umění, rozhodně se proti takovým hlediskám. Ale jeho práce vyžadovala, aby měl technickou podporu a investice, a tak nemohl těmto kruhům uniknout, ani nemohl jednoduše dát své názory na otevřenou.

      Se svými sny a kariérou nyní v rozporu, Kaveh si dal dlouhou dovolenou. Když se však vrátil domů, obdržel od Fontaine nečekaný dopis. Bylo to od jeho matky a ona napsala, že našla někoho, koho by mohla svěřit zbytek svého života, a jako taková se oženila ve Fontaine. Právě tato zpráva by se s velkým strachem a očekáváním vztahovala k jejímu jedinému příbuznému.

      Kaveh napsal a poblahopřál jí a dokonce by šel do Fontaine, aby se zúčastnil svatby. Byla to jednoduchá záležitost a bylo přítomno jen několik hostů. Když se jeho matka znovu usmívala, Kaveh se cítil rád, ale cítil se znovu ztracen téměř okamžitě poté.

      Jeho matka by mu nechala veškerý svůj majetek v Sumeru. O tři dny později se vrátí do Sumeru a znovu cítil teror prázdného domova – pouhý akt sezení na pohovce ho dosud trápil bezkonkurenční samotou. Zde cítil, jak se splnilo staré pořekadlo všech moudrých vědců: „Udělejte správnou věc, bez ohledu na to, co vás to stojí.”

      Příběh postavy 4

      Přátelství lv. 5

      Čím více pokračoval v práci ve stavebnictví, tím silnější Kavehovo nelibost se současným stavem společnosti rostlo. V tuto chvíli přišel bod zlomu. Bohatý obchodník, Lord Sangemah Bay, ho hledal, aby postavil soukromé sídlo.

      Lord Sangemah Bay se stal docela slavným, ale Kaveh netušil, že toto „lordové“ jméno bylo ve skutečnosti Dori, dokud se nesetkali, ani neměl žádné počítání její síly a bohatství. Měla pro toto sídlo pouze dvě podmínky, že je to velká a extravagantní. Kaveh by ji prozkoumala ohledně stylu designu a dalších detailů, ale ona se s nimi nezajímala. Dokonce i mezi jeho klienty Dori vynikla jako trochu zvláštnost. Obchodovala, ale zdálo se, že se málo stará o to, co si myslí vědci. Chtěla, aby její sídlo postavilo na odlehlém místě-pro obchodní potřeby, nebo tak tvrdila-a Kaveh bylo řečeno, aby neplánoval příliš mnoho otázek a jednoduše usiloval o to, aby vytvořil skutečně úctu inspirující majetek. Pokud jde o estetiku, Dori se o něj nestaral ani nezabránil v tom, aby dělal nic, co by si přál.

      Kaveh si téměř okamžitě uvědomil, jak vzácné to bylo přijít takovou provizí. Projekt výstavby sídla bez omezení znamenal, že do něj mohl vložit své vše. Strana A by vyklouzla zdroje, zatímco strana B by dělala práci – nebylo to tak, jak by měl být jejich podnikání? A umožňoval akademickým názorům omezit rozvoj a růst, ne naprosto špatné hlavy? Takže to bylo s tím, že se Kaveh vrhl do plánování těchto návrhů s náhlým zápalem a ve své roli jako „strana B“ radil Dori, aby provedl nějaké úpravy. Skutečný magnát nemohl prostě žít v horách. Pokud by tento majetek měl jít dolů v historii, muselo to být něco opravdu legendární krásy! Zahrada byla nutností, samozřejmě s pečlivě vybranými květinami se vstupem profesionálních botaniků. Konceptualizace musí být odvážná, plánování svědomité. Samotné budovy by upřednostňovaly praktičnost, ale požadované sklady a zařízení by spočívaly na bujném základu. A pokud jde o umístění. Strana útesu v severních horách vypadala dobře. Lord Sangemah Bay by se probudil každý den s oknem na nejkrásnější přirozené názory, které by mohlo být.

      Ačkoli by Dori neustále trval na tom, že sídlo nemuselo být blízko útesu, Kavehův inženýrský duch a estetická chuť k jídlu ho přivedla, aby ji přesvědčila jinak. Tak začal projekt vzkvétat, a jak dny uplynuly, práce probíhala na rychlosti pod Kavehovým ohledem na to.

      Přesto by jeho ideály nebylo tak snadno dosaženo, protože ačkoli Kavehova usilovnost při výběru webu byla neposkvrněná a on učinil veškerou pozornost, nemohl očekávat rychlost, při které by zvazení rozšířilo svůj dosah v tomto roce v tomto roce. Když byla práce dokončena 70%, v tiché noci se uschnutí tiše planilo a zničilo vše, co bylo postaveno přes noc. Pohled na zničenou mrtvolu jeho stvoření zasáhl Kaveh jako zuřivý blesk. Dori, který po přijetí zpráv spěchal, byla v nesrovnatelné zuřivosti a požadovala, aby Kaveh opustil projekt. Přestože lesní strážci rychle rozptýlili uschnutí, budovy byly mimo záchranu.

      Přesto věděl, že by bylo obtížné znovu získat šanci na tento druh znovu, a tak prosil Doriho, aby ho nechal dokončit palác Alcazarzaray. Dori by poukázal na zásadní problém s ostrostí Stark: Byl tím, kdo trval na změně místa. Nyní, když byl palác zničen, přičemž investice doposud s ním byla provedena? Pokud by měli přestavět strukturu, kdo by nese náklady na ztráty?

      Kaveh seděl na ruinách, když to uvažoval celou noc. Měl své úspory a majetek jeho rodiče zanechali. To byl kdysi jeho „domov“, ale teď to byla jen prázdná budova. A co byl stejně „domov“? Architekt, jako je on, věděl lépe než většina ostatních, že konstrukce bez rodiny nebo lidí, která by v ní přebývala, nebyla „domovem.„Byla to prostě budova.

      Když se slunce zvýšilo, Kaveh se vrátil do Sumeru City a prodal tento dům. Přidal všechny výnosy z tohoto prodeje spolu s jeho úsporami k prostředkům, které mu Dori poskytl, mohl přijít se 70% potřebné potřebné mory, přičemž Dori přišel se zbytkem.

      Byl tedy palác Alcazarzaray postaven na krásném, slunečném dni. Kaveh dal vše, co měl, aby postavil legendární palác, který mu nepatřil v nejmenším. Na tomto projektu nezískal jedinou moru. Naopak, některé mírné nadměrné výdaje na následné práce by ho těžce nechaly dluhu do Dori. Zatímco Kaveh udělal projev odolného odolnost, věděl ve svém srdci, že nedokáže popřít skutečnost, že tento dluh skutečně dlužil. Jeho srdce bylo opět konzumováno tou starou vinou a lord Sangemah Bay, chytrý obchodník, který byla, mohla okamžitě vnímat, že za ni neplatil, ale za jeho ideály.

      A pokud někdo chtěl mučit celé své jmění na oltáři svých ideálů, kdo je, aby je zastavil? Stavba byla nakonec jen podnikání, ale ideály byly k nezaplacení. Pokud jde o to, jak by se Kaveh stal bez domova, je to jiný příběh.

      Příběh postavy 5

      Přátelství lv. 6

      Po bankrotu vstoupil Kaveh do období melancholie. Palác Alcazarzaray někdy tak krátce zaplnil díru v jeho srdci, která byla roztrhána tolika věcmi, ale také mu to také dokázalo, že bez ohledu na to, co dal k dosažení svých ideálů, nestačilo to dost. Nyní byl bez směru a zakořenil ve světě, kde bez Mora nemohl jít nikam. A přesto byl zvyklý od svého mládí, aby nasadil odvážnou frontu, a tak Kaveh nechtěl dát svým kolegům a přátelům vědět, že byl téměř po prodeji všeho, co vlastnil, a tak šel do hospody, kde by on chtěl Objednejte si několik lahví a povídejte si, abyste se utěšili. O jednu láhev později se zhroutil u stolu, jen aby se probudil ve stejné stejné poloze.

      Lambad, majitel hospody, si pro něj vyhradil místo a několik volných nápojů z laskavosti, a jak díky, Kaveh mu pomohl přepracovat se a znovu navrhnout sezení ve druhém patře. Občas se setkal s přáteli ze svých školních dnů Akademiya a s nimi by předstíral, že byl právě tady, aby pil a shromažďoval inspiraci. Tímto způsobem by strávil přes čtrnáct dní, během kterého se setkal s přítelem, kterého už nevolal “.”

      Při diskusi o starých přátelích Kaveh se současný Akademiya Scribe, Alhaitham z Haravatatu, vždy zmíní. Alhaitham se zapsal později než většina z nich jeho věku, ale jeho známky vyčnívaly nad ostatními. Lidé nevěděli, kdo to je nebo kde ho najít normálně, jen to, že to byl nějaký student, který dostal vysoké známky. A když bylo zmíněno jeho jméno, dokonce i staří vědci z Kshahrewaru by potřásali hlavami a řekli, že byl příliš inteligentní polovinou a tvrdý, aby se s ním spokojil.

      V té době se Kaveh právě rozdělil se svou matkou a žil sám. Občas by se setkal s tímto juniorským studentem v knihovně a mluvil s ním ze zvědavosti, a tak se setkal s geniálním géniem Haravatat Alhaitham. Ale čas by pokračoval, aby dokázal, že samotné zbožné myšlení nedělá přátelé. Pro Kaveh si rychle uvědomil, že Alhaitham, i když dva roky jeho junior, a sice mimořádně talentovaný a neuvěřitelně nadaný, se od něj také naprosto lišil, ať už je to v osobnosti, jednání s lidmi, akademickým směrem a přesvědčení.

      Kavehův čas ve škole by ho nechal s velkým množstvím vzpomínek, z nichž nejméně příjemný je skupinový projekt, který spolupracovali. Každý z nich uznal schopnost druhého a rozhodli se provést výzkum týkající se starověkých struktur, starověkých run a lingvistiky, přičemž Kaveh naznačuje, že Alhaitham je ten, kdo je odpovědný za výběr tématu. Zpočátku by se ostatní účastnili také projektu kooperativního projektu, ale jak práce postupovala, ostatní studenti postupně vypadli, protože nemohli držet krok.

      To bylo poprvé, co si Kaveh uvědomil brutální a příliš intuitivní rozdíl v talentu mezi jednotlivci. Akademiya spojil talent a zdroje s extrémní mírou a všichni to tady věděli. Jak to Alhaitham rád říkal, některé záležitosti mají svůj horní hranice určenou talentem a jejich dolní hranici určenou tvrdou prací. Obyčejní lidé a géniové by byli odděleni různými praktickými realitami a nemuseli se nutit, aby se vešly do skupiny, do které nepatřili. Kaveh však byl ve své víře rozhodl, že to byl výsledek překážek, které se během procesu objevily, a že by moudrost měla být odkryta mnoha lidmi. Aby se zabránilo ostatním studentům v zálohování, Kaveh strávil hodně času a úsilí pomáháním jim s jejich prací a kladením na jeho vlastní ramena. Alhaitham přetrvával v dodržování opačného pohledu a věřil, že Kaveh ve svých způsobech příliš idealistického – akademie nebyla charitativní prací a dočasná spása by nezměnila realitu jejich rozdílů v schopnostech. Mezi nimi tedy vznikla nesouhlas.

      Konečně, den přišel, když na toto téma zůstali jen dva lidé: Alhaitham a Kaveh. Spory mezi nimi se nahromadily na kritickou hmotu, než se velkolepý explodoval. Kaveh tvrdil, že Alhaitham byl příliš egoista, že by mohl být mezi lidmi mnohem lépe vítán, pokud by se jen staral o pomoc častěji. Alhaitham z jeho strany poukázal na to, že Kavehův nepraktický idealismus byl jen letem z reality a že by se to stalo zátěží pro jeho existenci jednoho dne a zdroj Kavehův altruismus byl nic, ale jeho nevyhnutelný pocit viny byl. V tu chvíli, více než cokoli jiného, ​​se Kaveh cítil rychle řečeno na to, kdo byl jeho nejlepším přítelem. Alhaitham viděl skrze realitu, že nikdy nebyl schopen čelit, a způsobil, že poprvé cítil sousto reality, což byl pocit, který přiměl Kaveh vytrvale, že litoval, že se s tímto všemi až příliš inteligentním člověkem litoval. Oba se rozdělili v jednom tahu. Alhaitham by z této práce odstranil své jméno, zatímco Kaveh by roztrhl svou kopii práce v zuřivosti – jen aby ho vrátil dohromady s hlubokou lítostí. Cítil, že nebude schopen změnit svého přítele, přičemž naopak je také pravda.

      Poté by se oba později několikrát střetli v akademických časopisech, z nichž každá kritizovala perspektivu druhého. Předtím, „dekódování run a architektonické filozofie zřícenin civilizace krále Deshreta“ dosáhlo velkého pokroku. Jeho ovoce na frontě lingvistiky zaplnily různé mezery v gramatické logice některých starověkých drobných jazyků, což umožnilo úspěšnou interpretaci mnoha důležitých textů. Podobně výsledky dosažené v architektonických studiích úspěšně zlepšily struktury nesoucí zátěž pro některé speciální rysy terénu v Sumeru, což výrazně zlepšilo životy lidí žijících ve vzdálených regionech. Abyd akademiya dokonce speciálně určil výzkumné místo pro jeho použití. Bohužel, chybí pracovní síla a sjednocená vize ze strany svých primárních vědců, nakonec se zastaví na zastavení.

      Tento neúspěšný projekt se stal nevyhnutelnou součástí minulosti Kaveh. Jak roky uplynuly roky, a byl znovu a znovu zbit realitou, byl Kaveh nucen připustit, že jeho vytrvalost zrozená z zbožňujícího myšlení nebyla vždy užitečná. Teprve tehdy, když byl bez. Osoba, která si přála vystoupit do nebeské zahrady na schodech vyrobených z tenkého vzduchu, by nevyhnutelně zasadil nohy na prázdné schodiště a padl k jejich smrti. Jako génius, Kaveh toužil patřit do davu, podvědomě se obával odloučení od něj – to byl rozdíl mezi ním a Alhaithamem.

      Vrátil se k záležitosti tohoto stolu v hospodě, Kaveh byl hluboce šokován, když viděl Alhaitham, který byl na tomto místě náhodou přítomen, aby si koupil nějaký alkohol. Alhaitham z jeho strany mohl okamžitě říct, že Kaveh byl velmi špatným způsobem. Poté, co byl život příliš dlouho utlačován, Kaveh úplně vyložil všechny své trápení na svého bývalého přítele přímo tam a potom. Koneckonců, nebylo kam se skrývat před jeho problémy, takže to, jaké použití bylo skrývat před jediným přítelem, s nímž tak odpadl? Naříkal by o mnoha neštěstích, které ho postihly, ztichly, až když opustili hospodu v noci, a jeho oči padly na místo v dálce, které kdysi zavolal domů. Na druhé straně Alhaitham pozorně poslouchal Kavehova slova a znovu se k němu podíval na obtížnou otázku: „Jak si pro vás uvědomil vaše ideály?”

      Pouze realita může donutit výzkumného pracovníka, aby připustil, že se mýlili, ale Kaveh nevěděl, co by měl zvážit realitu. Toužil po fantazii tak dokonalé a krásné, že nikdo z ní nemusí uprchnout, i když cena tohoto snu ztratila. Stále pevně věřil, že jeho ideály se samy o sobě nemýlily a že chyba spočívá pouze v metodách použitých k jejich dosažení.

      Lidé by se neměli vzdát, i když se jim daří dobře při pokusu o něco nahradit, výsledky budou mít pro některé stále smysl. I když by nemohl vstoupit do této slíbené země svých ideálů, neznamenalo to, že by záře a přitažlivost takové říše měla být zamítnuta.

      Pokud jde o tyto fantasmové reality, jako je to, jak zjistil, že jeho bezdomovec žijící dům svého přítele podle náhody, nebo jak byl tento dům, nyní pod jménem písařů, přeměněn ze stejného výzkumného centra, které jim Akademiya nabídla zpět v den , nebo jak by se tento přebytečný akademický majetek po četných transakcích vůbec neměl v rezidenci, Kaveh se rozhodl ho vzdát. Nebo jak, dobře, dobře věděl, že Alhaitham nikdy nekonitičně nevykonával dobrý skutek, Kaveh by byl sužován vinným svědomím a aktivně zmiňoval pomoc s domácími pracemi, jen aby se stal osedláním všemi domácími pochůzky. To by mohla být pro někoho obtěžování v nízkém bodě života, ale jsou také důkazem, že nejvíce neotřesitelnou součástí minulosti je přítel, který se nikdy nezmění. Racionalita a citlivost, jazyk a architektura, znalosti a lidské pocity. Věci, které nikdy nelze integrovat, jsou to, co tvoří obě strany zrcadla – ve skutečnosti celého světa.

      Starý skicář

      Přátelství lv. 4

      Silný starý skicář s koženým krytem. Neobsahuje pouze čmáranice, ale také některé výstřižky. Jeho majitel jej musel používat jako druh zápisníku memorabilií:

      Strana 1: „Základy architektonického výkresu“, autor: Faranak. Postscript: „Kniha matky. Jsem to jen já, nebo se zdá, že se kryt trochu vyplaví?”

      Strana 15: Jednoduchý výkres, který ukazuje, že osoba padá do QuickSand. Je to „skryté“, protože to [sic] Stránky před a poté byly zaseknuty lepidlem. Popis [sic]: “Otec. Odpusť mi. Nevím, co bych měl napsat, abych. Prosím odpusť mi.”

      Page 26: Formulář žádosti o téma. Postscript: “Skvělý začátek. Takový inteligentní spolupracovník je těžké přijít.”

      Strana 31: Některé akademické poznámky a architektonické kresby. Postscript: „Naše názory jsou zarovnány a jsou úplné.„Tato linie byla vyražena.

      „Naše názory jsou protichůdné, ale díky rozporu může se narodit více spekulací a filozofie.„Tato linka byla zachována.

      Strana 42: Obal diplomové práce, která byla roztrhána, pak se znovu sestaví. Žádný postscript.

      Page 47: Výňatek ze školní publikace. Původní název není znám a zachovaný obsah je následující:

      „Sobecký nedokáže pochopit konečný cíl moudrosti. Ačkoli nás všichni mohou tvrdit, že máme místo v této velké síni učení, musíme pochopit, že to jsou lidé, a ne znalosti, kteří dělají náš svět tím, co to je. Bez lodi nesmí znalosti mít domov. Univerzální hodnoty musí mít přirozeně určitou zásluhu, aby byly pojmenovány, a popírání jejich obecného významu neznamená, že by odpovídajícím způsobem vznikly menšinové názory. To je případ estetiky. Krása je něco objektivního, co existuje v lidském srdci. Neztratí svou hodnotu jednoduše proto, že to někteří lidé nerozumí.

      „Považovat se za nějaké mocné lodi znamená spadnout na úzkost výzkumného pracovníka. Vědět, že pravda nikdy neexistovala kvůli jednotlivcům. Logika světa koexistuje s přírodou, a to se snadno nezmění, zda je interpretován jako takový nebo ne. Nadměrná víra v předmět je sebevědomí stejně, projev nedostatečné důvěry v subjekt. Navíc ten, kdo je dostatečně sebevědomý, nebude muset neustále používat množné formy adresy, jako například „my.„Já sám jsem dostatečný k udržení této pozice – to mohu tvrdit.”

      Strana 56: Ručně kreslená skica Akademiya. Postscript: „Pravděpodobně se zde nevrátím do práce, ale doufám, že se jednoho dne mohu na toto místo vrátit jako reproduktor na kazatelnu.”

      20 stránek, které následují, jsou plné pracovních jízdních řádu a poznámek, které doprovázejí obrázky. Rukopis jde od přesného k chaotickému, což naznačuje, že čas roste a ten, kdo píše poznámky, je zaneprázdněn prací.

      Strana 85: Náčrt příliš krásná na to, aby se to nazývalo. Zdá se, že to je nějaká mocná výstavba v miniaturní. Postscript: „Provádění, ale vyžaduje příliš mnoho zdrojů. Podrobnosti, které mají být zváženy.”

      Strana 91: Chaotické čmáranice. Všude. Žádný postscript.

      Strana 92: Osvědčení o převodu nemovitostí. Postscript: „To by mě mohlo být impulzivní, ale nemohu odmítnout tuto možnost, která mě naplní tolik naděje. Může všechno jít hladce.”

      Strana 101: Některé malé čmáranice. Postscript: “! Nemohu kreslit. Nebudu kreslit zítra.”

      Strana 107: Obrázky designu interiéru. Zdá se, že se jedná o druhé patro Lambadovy hospody. Postscript: „Mohl bych někdy udělat něco lepšího?”

      Strana 112: ZÁZNAMY PRONÁJEM. Postscript: „Myslím, že bych to neřekl špatnou věcí. Ale jak se věci ukázaly takhle? Ten chlap by mě rozhodně nebral bez důvodu a aniž by nic očekával. Ale co bych pro něj mohl udělat?”

      Strana 115: Návrh designu kufru. Postscript: „Mehrak je starobylé slovo, které jsem použil jako název pro tento kufr. To znamená ‘malé světlo.„Doufám, že víc než cokoli jiného, ​​že to opravdu pochopí, co říkám.”

      Vidění

      Přátelství lv. 6

      Zatímco byl stále studentem, Kaveh by byl často zaneprázdněn různými projekty. Během této doby navštívil s ostatními studenty četné ruiny. V té době byli všichni velmi mladí a dosud nebyli schopni sestoupit do srdce hrobek, ale přesto se jim podařilo dosáhnout významných výsledků.

      Studie starověkých ruin však přichází s riziky a ocitají se navzdory své profesionalitě ohroženy. Během jednoho takového pátrání se studentský tým narazil na určité nebezpečí a došlo k jeskyni. Kdyby ne pro Kaveh, který vytlačil dva studenty Kshahrewaru z hrobky, určitě by tam zemřeli. Pokud jde o samotného Kaveha, i když také unikl s některými zraněními světla, nemohl zastavit změnu srdce svých studentů. Věřil, že jim pomáhá dosáhnout výsledků, ale místo toho většina jeho spoluobčanů viděla pouze vnímaný rozdíl v schopnosti a situaci se obtěžovali, rozhodli se opustit projekt.

      Kaveh věděl o objektech známých jako „vize.„Původně si myslel, že se objeví ve chvílích krize, ale už prošel jednou takovou smrtelnou krizí, nedostal laskavost bohů, ale místo toho musel použít veškerou svou sílu, aby vytáhl všechny z ohně.

      O několik let později Kaveh promoval, opustil Akademiya a hodil se do své práce. Do té doby přestal přemýšlet o vizích na nějakou dobu, nebo dokonce zvážit o tom, jaký druh lidí by takový předmět vzal do vlastnictví. Lidé říkali, že tímto způsobem by mohli získat božskou laskavost pouze ti, kteří si přáli – možná to prostě nebyl takový člověk.

      Všechno, co se stalo poté, co protékal jako proud vody, nudný a neměnný. Byl by se zaneprázdněn designovou prací, na chvíli se ohromil, s nedostatkem uznání umění, což způsobuje, že se cítí unavený. Jeho matka založila novou rodinu ve Fontaine a nechala mu dům a její další majetek, jejího syna. Nemohl s těmito věcmi nic udělat a také se cítili nezapomenutelný a nehodný zmínit.

      To přetrvávalo až do dne, kdy byla první verze paláce Alcazarzaray zničena uschem a seděl na vraku této budovy a přemýšlel celou noc skrz. Najednou by se rozhodl odvážně vsadit na to na pronásledování snu před ním, přijďte, co může. Vrátil se tedy domů a rychle narazil na příslušná oddělení, aby věci dali do pořádku. Shodou okolností byl ten den hladký pro transakce a Kaveh strávil jen půl dne převodem vlastnictví svého domu a přišel mít částku Mora, kterou později do tohoto projektu přesměruje.

      Po urovnání řady triviálních záležitostí by se Kaveh vrátil do starého domova, ve kterém žil mnoho let. Použil by Flatbread k umístění zjednodušeného paláce Alcazarzaray na jeho talíř, pokapaný omáčkou a jogurtem, čímž se v tomto procesu stal krásným občerstvením.

      Toto jídlo nebylo těžké a on byl učen, aby to udělal jeho otec v mládí. Od projíždění jeho otce moc nevyrobil toto jídlo a bylo to jen impuls, který ho vedl, aby to ten den vyzkoušel. Nebylo to přesně jeho oblíbené jídlo, ale náhlá hořkost si ukradla jeho cestu nahoru do krku, když se rozbil palác plochých chlebů a začal jíst.

      V rámci rozbitého chleba položila třpytivá vize.

      Kaveh na to zíral a nemohl uvěřit jeho očím. Dorazilo to docela o několik let pozdě, ale tady to stále leželo před ním, stejně nádherné jako fantastický obloha-realm-a naštěstí to bylo mnohem blíž k němu, než jeho ideály byly.

      Vizitka [ ]

      Kaveh: Zmenšený soud
      Položka Kaveh: Kmenný soud Získat:
      Odměna za dosažení úrovně přátelství 10 s Kavehem Popis:
      „Při konceptualizaci architektury není nic špatného na představě, že struktura, kterou stavíme.”

      Souhvězdí []

      Paradisaea
      Paradisaea Význam:
      Pták-paradise

      Úkoly a události []

      Archon quests

      • Kapitola III
        • Akt V: Akasha pulzy, plamen Kalpa stoupá
          • Přípitek k vítězství

          Genshin Impact Kaveh Build

          Kaveh

          Claymore

          Claymore

          Vylepšené materiály Kaveh

          Primordial Greenbloom

          Nagadus Emerald Sliver

          Nejlepší zbraně Kaveh

          Favonius Greatsword

          Oběťové velké meče

          Oběťové velké meče

          Poštou květinu

          Píseň Broken Pines

          Píseň Broken Pines

          Kaveh nejlepší artefakty

          Deepwood Memories

          Ocean-Haed Clam

          Květina ráje ztracená

          Květina ráje ztracená

          Instruktor

          Zlacené sny

          Nejlepší statistiky Kaveh

          Sands: Energetické dobíjení / elementární mistrovství
          Pohár: Elementární mistrovství
          Kroužek: Elementární mistrovství
          Submats: Energetická dobíjení> Elementární mistrovství> Míra kritiky

          Nejlepší týmy Kaveh

          NilouHydroXingqiuHydroKavehDendroBaizhuDendro

          NilouHydroKokomiHydroKavehDendroNahidaDendro

          Kaveh talenty

          Schematické nastavení

          Normální útok

          Schematické nastavení

          Normální útok

          Používá Mehrak k provedení až 4 po sobě jdoucích útoků.

          Nabitý útok

          V průběhu času vypouští vytrvalost.
          Na konci sekvence provádí výkonnější lomítko.

          Ponoření útoku

          Vrhá se ze středního vzduchu, aby udeřil na zem, poškodil soupeře podél cesty a zabýval Aoe DMG po dopadu.

          Umělecká vynalézavost

          Elementární dovednost

          Umělecká vynalézavost

          Používá Mehrakovu mapovací schopnost pro útočné účely a zahájí radiální skenování, které zabývá Aoe Dmg. Také prohledává všechna jádra Dendro ve svém AOE a způsobí, že okamžitě praskne.

          Malovaná kopule

          Elemental Burst

          Malovaná kopule

          Úplně uvolní Mehrakovu energii a vytváří krychlový naskenovaný prostor a zabývá Aoe DMG pro všechny protivníky v něm, což způsobí, že všechna Dendroa jádra v jeho AOE okamžitě praskne a udělí Kaveh následující vylepšené bojové schopnosti pro konkrétní trvání:

          • Zvyšuje Kavehův normální, nabitý a ponořený útok Aoe a převede jeho útok DMG na DMG DMG, který nelze přepsat.
          • Všechna jádra Dendro vytvořená všemi členy vaší vlastní strany prostřednictvím Bloom Reactions se zabývají dalším DMG, když prasknou.
          • Zvyšuje Kavehovu odolnost vůči přerušení.

          Tyto účinky budou zrušeny, jakmile Kaveh opustí pole.

          Kaveh

          Kartu

          Kaveh je hratelný Dendro postava v Dopad Genshin.

          Architekt za palácem Alcazarzaray, Kaveh byl studentem Kshahrewaru Darshana ze Sumeru Akademiya a promoval s vyznamenáním, vydělával moniker „Světlo Kshahrewar.„Po výstavbě paláce Alcazarzaray se stal insolventem, byl nucen pobývat s Alhaithamem, s nímž má komplikovaný vztah. Navzdory proslulé fasádě, kterou tvrdí, že pro outsidery, je Kaveh často osedlán vinou za smrt otce, stydí se za svou chudobu a bojuje s realizací jeho ideálů.

          Obsah

          • 1 informace o hraní
            • 1.1 vzestupy a statistiky
            • 1.2 talenty
              • 1.2.1 upgrade talentů
              • 2.1 událost si přeje

              Informace o hře

              Ascenze a statistiky

              Přepínajte vzestupné materiály

              20 000

              40 000

              60 000

              80 000

              100 000

              120 000

              1. ↑ nezahrnuje hodnotu zbraně ATK.
              2. ↑ znaky získávají speciální statistiky počínaje 2✦.

              Celkové náklady (0✦ → 6✦)

              420 000 mora

              Recenze expertů GameSpot

              13. října 2020

              Talenty

              Ikona název Typ
              Schematické nastavení Normální útok
              Normální útok
              Používá Mehrak k provedení až 4 po sobě jdoucích útoků.

              Nabitý útok
              V průběhu času vypouští vytrvalost.
              Na konci sekvence provádí výkonnější lomítko.

              Ponoření útoku
              Vrhá se ze středního vzduchu, aby udeřil na zem, poškodil soupeře podél cesty a zabýval Aoe DMG po dopadu.

              Rozchod
              Jednotky
              Interní cooldown Viset
              Poškození
              Impuls
              Typ
              Otupit
              Štítek Typ
              Normální útok 1-hit 1U Normální útok 2.5s/3 zásahy 107.738 3
              Normální útok 2-hit 1U Normální útok 2.5s/3 zásahy 98.524 3
              Normální útok 3-hit 1U Normální útok 2.5s/3 zásahy 123.542 3
              Normální útok 4-hit 1U Normální útok 2.5s/3 zásahy 148.118 Air, 200, 600
              Nabitý útok cyklický 1U Normální útok 2.5s/3 zásahy 60 3
              Nabitý útok Final Slash 1U Normální útok 2.5s/3 zásahy 120 6
              Ponoření kolize útoku 0U Žádný ICD 35 2
              Nízký pokles 1U Žádný ICD 150 4
              Vysoký pokles 1U Žádný ICD 200 7
              1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
              1-hit DMG (%) 76.19 82.39 88.59 97.45 103.65 110.73 120.48 130.22 139.97 150.6 161.23
              2-hit DMG (%) 69.64 75.31 80.97 89.07 94.74 101.22 110.13 119.03 127.94 137.66 147.37
              3-hit DMG (%) 84.26 91.12 97.98 107.78 114.63 122.47 133.25 144.03 154.81 166.56 178.32
              4-hit DMG (%) 102.69 111.05 119.41 131.35 139.7 149.26 162.39 175.53 188.66 202.99 217.32
              Nabitý útok cyklický DMG (%) 53.15 57.47 61.8 67.98 72.31 77.25 84.05 90.85 97.64 105.06 112.48
              Nabitý útok Final DMG (%) 96.15 103.97 111.8 122.98 130.81 139.75 152.05 164.35 176.64 190.06 203.48
              Náklady na nabitý útok 40/s
              Maximální doba trvání 5s
              Ponořit DMG (%) 74.59 80.66 86.73 95.4 101.47 108.41 117.95 127.49 137.03 147.44 157.85
              Nízkoplížení DMG (%) 149.14 161.28 173.42 190.77 202.91 216.78 235.86 254.93 274.01 294.82 315.63
              Vysoký plunge DMG (%) 186.29 201.45 216.62 238.28 253.44 270.77 294.6 318.42 342.25 368.25 394.24

              Umístěte se přehlédnout náhledy a zobrazit ve vyšší kvalitě.

              Schematické nastavení Normální náhled

              Náhled schématického nastavení

              Schéma nastavení Plunge Preview

              • Když tato dovednost zasáhne alespoň jednoho nepřítele, generuje to 2Elementární částice.
              • DMG, které bylo řešeno jádrem Dendro, které kvůli této dovednosti předčasně prasklo.E., respektuje elementární mistrovství a % reakční bonus (od E.G., Čtyřdílný bonus k květu Paradise LostarTifact Set) charakteru, nepřítele nebo prostředí, které vyvolalo reakci kvetoucího, který vytvořil jádro Dendro, což nemusí být nutně Kaveh sám Kaveh.

              Účinky souhvězdí

              • Úroveň konstelace 1, Sublime pozdravy: „Do 3 let po použití umělecké vynalézavosti, Kaveh Dendro Res a příchozí hojení se zvýší o 50% a 25%.”
              • Úroveň konstelace 5, Poklady Bonkhanaka: Zvyšuje úroveň tohoto talentu o 3, až na maximum 15.
              Rozchod
              Jednotky
              Interní cooldown Viset
              Poškození
              Impuls
              Typ
              Otupit
              Štítek Typ
              Dovednost DMG 1 Žádný ICD 75 Vzduch, 0, 600
              1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
              Dovednost DMG (%) 204 219.3 234.6 255 270.3 285.6 306 326.4 346.8 367.2 387.6 408 433.5
              CD 6s

              Umístěte se přehlédnout náhledy a zobrazit ve vyšší kvalitě.

              Náhled umělecké vynalézavosti

              • DMG, které bylo řešeno jádrem Dendro, které kvůli této dovednosti předčasně prasklo. E. respektuje elementární mistrovství a % reakční bonus (od E. G. Čtyřdílný bonus k květu Paradise LostarTifact Set) charakteru, nepřítele nebo prostředí, které vyvolalo reakci kvetoucího, který vytvořil jádro Dendro, což nemusí být nutně Kaveh sám Kaveh.

              Pasivní účinky

              • Pasivní talent 2, Craftsmanovy zvědavé koncepce: „Během malované kupole, poté, co Kavehovy normální, nabité nebo ponoření útoků zasáhly soupeře, se jeho elementární mistrovství zvýší o 25. Tento efekt může být spuštěn jednou za každých 0.1s. Max 4 hromádky. Tento efekt bude zrušen, až skončí malované účinky Dome.”

              Účinky souhvězdí

              • Úroveň konstelace 2, Grace of Royal Roads: „Kavehův normální útok SPD se během malované kupole zvyšuje o 15%.”
              • Konstalace Úroveň 3, výnosy Dur Untash: Zvyšuje úroveň tohoto talentu o 3, až na maximum 15.
              • Úroveň konstelace 6, sny Pairidaezy: „Když Kavehovy normální, nabité nebo vrhací útoky zasáhly soupeře během malované kupole, uvolní Paididaezovo světlo na pozici soupeře a jedná o 61.8% ATK KAVEH AS AOE DENDRO DMG a způsobit všechna Dendroa jádra v tomto AOE praskne. Tento efekt může být spuštěn jednou za 3s.”
              Rozchod
              Jednotky
              Interní cooldown Viset
              Poškození
              Impuls
              Typ
              Otupit
              Štítek Typ
              Dovednost DMG 2U Žádný ICD 100 3
              Převedený normální útok 1-hit 1U Normální útok 2.5s/3 zásahy 107.738 3
              Převedený normální útok 2-hit 1U Normální útok 2.5s/3 zásahy 98.524 3
              Převedený normální útok 3-hit 1U Normální útok 2.5s/3 zásahy 123.542 3
              Převedený normální útok 4-hit 1U Normální útok 2.5s/3 zásahy 148.118 Air, 200, 600
              Převedený nabitý útok cyklický 1U Normální útok 2.5s/3 zásahy 60 3
              Převedený nabitý útok Final Slash 1U Normální útok 2.5s/3 zásahy 120 6
              Collision Collision Collision Collision 0U Žádný ICD 35 2
              Převedený nízký pokles 1U Žádný ICD 150 4
              Převedený vysoký pokles 1U Žádný ICD 200 7
              1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
              Dovednost DMG (%) 160 172 184 200 212 224 240 256 272 288 304 320 340
              Doba trvání 12s
              DMG Bonus DMG DMG (%) 27.49 29.55 31.61 34.36 36.42 38.48 41.23 43.98 46.73 49.48 52.23 54.98 58.41
              CD 20s
              Náklady na energii 80