Die Kunst der Legenden von Runeterra – 400 Illustrationen
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Kartenliste mit High Definition Art (Legends of Runeterra)
Dieser Artikel enthält die vollständige Liste der Karten mit High Definition (HD) Kunstwerk – Nur Artwork.
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Karten per Set | Karten aus Fundamente (Set) · Karten von Rising Tides (Set) · Karten aus dem Call of the Mountain (Set) · Karten von Imperien der aufgestiegenen (Set) · Karten von jenseits der Bandlewood (Set) · Karten von Worldwalker (Set) · Karten von Glory in Navori (Set) · Karten von Fate’s Voyage (Set) |
Karten nach Region | Bandle City · Bilgewater · Demacia · Freljord · Ionia · Noxus · Piltover & Zaun · Schatteninseln · Shurima · Targon · Runeterraa |
Karten nach Kartentyp | Champion · Anhänger · Wahrzeichen · Ausrüstung · Zauber · Fähigkeit · Ursprung · Segen · Falle |
Karten nach Spielmodus | Karten aus Expeditionen (Modus) · Karten aus Labors (Modus) · Karten aus Herausforderungen (Modus) |
Andere Kartenlisten | Komplette Liste der Karten · Karten mit alternativer Kunst · · Karten mit HD -Kunst · Karten auf Liga -Displays · ungenutzte oder entfernte Karten |
Kartenliste []
Name | Typ | Subtyp | Region (en) | | | | Seltenheit |
01DE001 | Vanguard Bannerman | Einheit | Elite | Demakie | 4 | 3 | 3 | Selten |
01DE002 | Tianna Crownguard | Einheit | Demakie | 8 | 8 | 8 | Epos |
01DE003 | Laurent Bladekeeper | Einheit | Demakie | 4 | 3 | 3 | Selten |
01DE004 | Silverwing Vanguard | Einheit | Elite, Vogel | Demakie | 4 | 2 | 1 | Gemeinsam |
01DE006 | Vanguard Sergeant | Einheit | Elite | Demakie | 3 | 3 | 3 | Selten |
01de009 | BrightSteel Protector | Einheit | Demakie | 2 | 2 | 1 | Gemeinsam |
01DE012 | Garen | Einheit | Elite | Demakie | 5 | 5 | 5 | Champion |
01DE012T1 | Garen | Einheit | Elite | Demakie | 5 | 6 | 6 |
01DE015 | Strahlender Wächter | Einheit | Demakie | 5 | 5 | 5 | Selten |
01DE016 | Dauntless Vanguard | Einheit | Elite | Demakie | 3 | 3 | 3 |
01DE020 | Vanguard Defender | Einheit | Elite | Demakie | 2 | 2 | 2 | Gemeinsam |
01DE022 | Lucian | Einheit | Demakie | 1 | 2 | 1 | Champion |
01DE022T1 | Lucian | Einheit | Demakie | 1 | 3 | 2 |
01DE023 | Mageseker Ermittler | Einheit | Demakie | 3 | 3 | 3 | Gemeinsam |
01DE024 | Mageseker -Konservator | Einheit | Demakie | 1 | 1 | 1 | Gemeinsam |
01DE028 | Vanguard -Kavallerie | Einheit | Elite | Demakie | 5 | 5 | 5 | Gemeinsam |
01DE029 | Fleetfeder Tracker | Einheit | Vogel | Demakie | 1 | 2 | 1 | Gemeinsam |
01DE030 | Silberwing -Taucher | Einheit | Vogel | Demakie | 4 | 2 | 3 | Gemeinsam |
01DE031 | Dawnspeaker | Einheit | Demakie | 3 | 1 | 4 | Epos |
01DE034 | Schlachtmacher | Einheit | Demakie | 2 | 2 | 2 | Selten |
01DE036 | Vanguard Squire | Einheit | Elite | Demakie | 3 | 3 | 3 | Gemeinsam |
01DE038 | Senna, Sentinel des Lichts | Einheit | Demakie | 3 | 4 | 2 | Selten |
01DE039 | Citria of Cloudfield | Einheit | Elite | Demakie | 1 | 2 | 2 | Gemeinsam |
01DE042 | Lux | Einheit | Demakie | 5 | 3 | 5 | Champion |
01DE042T2 | Lux | Einheit | Demakie | 5 | 4 | 6 |
01DE043 | Kriegsköche | Einheit | Demakie | 2 | 2 | 3 | Gemeinsam |
01DE045 | Fiora | Einheit | Demakie | 4 | 4 | 4 | Champion |
01DE045T1 | Fiora | Einheit | Demakie | 4 | 5 | 5 |
01DE046 | Vanguard Lookout | Einheit | Elite | Demakie | 2 | 1 | 4 | Gemeinsam |
01DE048 | Mageseker -Inciter | Einheit | Demakie | 4 | 4 | 4 | Selten |
01DE049 | Mutiger Poro | Einheit | Poro | Demakie | 1 | 1 | 1 | Gemeinsam |
01DE051 | Cithria der mutige | Einheit | Elite | Demakie | 6 | 6 | 6 | Epos |
01DE052 | Brightsteel -Bildung | Einheit | Demakie | 9 | 9 | 9 | Epos |
01DE053 | Laurent Chevalier | Einheit | Demakie | 4 | 3 | 3 | Epos |
01FR007 | Plätscherner Bjerg | Einheit | Freljord | 4 | 3 | 4 | Gemeinsam |
01FR008 | Einsamer Poro | Einheit | Poro | Freljord | 1 | 1 | 1 | Gemeinsam |
01FR009 | Baum | Einheit | Freljord | 4 | 0 | 6 | Champion |
01FR009T1 | Baum | Einheit | Freljord | 4 | 1 | 7 |
01FR011 | ICEVALE ARCHER | Einheit | Freljord | 2 | 3 | 1 | Gemeinsam |
01FR013 | Scarmother Vrynna | Einheit | Freljord | 6 | 3 | 8 | Epos |
01FR014 | Yeti Jährling | Einheit | Yeti | Freljord | 1 | 1 | 2 | Gemeinsam |
01FR017 | Truppe von Elnuks | Einheit | Elnuk | Freljord | 5 | 3 | 3 | Gemeinsam |
01FR022 | Omen Hawk | Einheit | Vogel | Freljord | 1 | 1 | 1 | Gemeinsam |
01FR024 | Anivia | Einheit | Vogel | Freljord | 6 | 3 | 5 | Champion |
01FR024T3 | Anivia | Einheit | Vogel | Freljord | 6 | 4 | 6 |
01FR025 | Poro Herder | Einheit | Freljord | 2 | 2 | 3 | Selten |
01FR028 | Wütend Yeti | Einheit | Yeti | Freljord | 1 | 5 | 5 |
01FR031 | Altes Yeti | Einheit | Yeti | Freljord | 7 | 5 | 5 | Selten |
01FR032 | Starlit Seher | Einheit | Freljord | 2 | 2 | 3 | Selten |
01FR033 | Wyrding Stones | Einheit | Freljord | 3 | 0 | 4 | Gemeinsam |
01FR034 | Wer erduldest | Einheit | Freljord | 7 | 1 | 1 | Selten |
01FR035 | Untarter Reaver | Einheit | Freljord | 1 | 0 | 3 | Gemeinsam |
01FR036 | Avarosan Marksman | Einheit | Freljord | 3 | 3 | 1 | Gemeinsam |
01FR037 | Avarosan -Outiders | Einheit | Freljord | 4 | 4 | 4 | Selten |
01FR038 | Als er | Einheit | Freljord | 4 | 5 | 3 | Champion |
01FR038T2 | Als er | Einheit | Freljord | 4 | 6 | 4 |
01FR039 | Tryndamere | Einheit | Freljord | 8 | 8 | 4 | Champion |
01FR039T2 | Tryndamere | Einheit | Freljord | 8 | 9 | 9 |
01FR040 | Rimetusk Shaman | Einheit | Freljord | 5 | 3 | 4 | Selten |
01FR041 | Avarosan Hearthguard | Einheit | Freljord | 5 | 5 | 6 | Epos |
01FR043 | Herz der Grippe | Einheit | Poro | Freljord | 6 | 4 | 4 | Selten |
01FR043T1 | Poros Grippe | Einheit | Poro | Freljord | 6 | 4 | 4 |
01FR047 | Wildes mystisch | Einheit | Freljord | 2 | 2 | 2 | Gemeinsam |
01FR050 | Freundlicher Tavernenkeeper | Einheit | Freljord | 3 | 3 | 3 | Gemeinsam |
01FR052 | Sie, die wandert | Einheit | Freljord | 10 | 10 | 10 | Epos |
01FR053 | Mächtiger Poro | Einheit | Poro | Freljord | 3 | 3 | 3 | Gemeinsam |
01FR054 | Scarmaiden Reaver | Einheit | Freljord | 5 | 4 | 6 | Selten |
01IO006 | Greenglade Duo | Einheit | Ionien | 2 | 2 | 1 | Selten |
01IO007 | Ren Shadowblade | Einheit | Ionien | 4 | 4 | 3 | Epos |
01IO009 | Zed | Einheit | Ionien | 3 | 3 | 2 | Champion |
01IO009T1 | Lebender Schatten | Einheit | Ionien | 3 | 3 | 2 |
01IO009T2 | Zed | Einheit | Ionien | 3 | 4 | 3 |
01IO014 | Greenglade Ältester | Einheit | Ionien | 3 | 3 | 1 | Gemeinsam |
01IO015 | Yasuo | Einheit | Ionien | 4 | 4 | 4 | Champion |
01IO015T1 | Yasuo | Einheit | Ionien | 4 | 5 | 5 |
01IO016 | Zephyr Salbei | Einheit | Vogel | Ionien | 6 | 4 | 4 | Selten |
01IO017 | Navori BlaDescout | Einheit | Yordle | Ionien | 1 | 2 | 1 | Gemeinsam |
01IO019 | Greenglade -Hausmeister | Einheit | Ionien | 1 | 1 | 2 | Gemeinsam |
01IO020 | Maskenwächter | Einheit | Ionien | 2 | 2 | 3 | Gemeinsam |
01IO021 | Windbeutel schlüpfen | Einheit | Ionien | 7 | 5 | 4 | Epos |
01IO023 | Schmuckschutz | Einheit | Ionien | 5 | 4 | 4 | Selten |
01IO026 | Inspirierender Mentor | Einheit | Ionien | 1 | 2 | 1 | Gemeinsam |
01IO027 | Stille ShadowSeer | Einheit | Ionien | 2 | 3 | 1 | Epos |
01IO030 | Das Empyrean | Einheit | Drachen | Ionien | 7 | 6 | 5 | Epos |
01IO032 | Shen | Einheit | Ionien | 4 | 3 | 5 | Champion |
01IO032T1 | Shen | Einheit | Ionien | 4 | 4 | 6 |
01IO036 | Greenglade Lookout | Einheit | Ionien | 2 | 2 | 2 | Gemeinsam |
01IO038 | Einsamer Mönch | Einheit | Ionien | 3 | 3 | 3 | Selten |
01IO040 | Kinkou LifeBlade | Einheit | Ionien | 4 | 2 | 3 | Gemeinsam |
01IO041 | Karma | Einheit | Ionien | 5 | 4 | 3 | Champion |
01IO041T1 | Karma | Einheit | Ionien | 5 | 5 | 4 |
01IO042 | Sparring Student | Einheit | Ionien | 1 | 1 | 1 | Gemeinsam |
01IO044 | Navori -Verschwörer | Einheit | Ionien | 2 | 2 | 2 | Gemeinsam |
01IO045 | Herald des Frühlings | Einheit | Ionien | 2 | 2 | 2 | Gemeinsam |
01IO048 | Yusari | Einheit | Ionien | 5 | 4 | 3 | Selten |
01IO052 | Navori Highwayman | Einheit | Ionien | 2 | 1 | 2 | Gemeinsam |
01IO052T1 | Navori Brigand | Einheit | Ionien | 2 | 1 | 2 |
01IO053 | Emerald Awakener | Einheit | Ionien | 3 | 2 | 2 | Gemeinsam |
01IO056 | Yone, Windchaser | Einheit | Ionien | 6 | 4 | 4 | Selten |
01NX003 | Arena -Buchmacher | Einheit | Yordle | Noxus | 2 | 2 | 2 | Selten |
01NX005 | Crimson Aristocrat | Einheit | Noxus | 2 | 2 | 2 | Gemeinsam |
01NX006 | Vladimir | Einheit | Noxus | 5 | 5 | 5 | Champion |
01NX006T1 | Vladimir | Einheit | Noxus | 5 | 6 | 6 |
01NX007 | Arena Battlecaster | Einheit | Noxus | 2 | 2 | 2 | Selten |
01NX008 | Basilisk Rider | Einheit | Noxus | 4 | 4 | 3 | Selten |
01NX009 | Crowd Favorit | Einheit | Noxus | 4 | 2 | 1 | Selten |
01nx010 | Legion General | Einheit | Noxus | 5 | 4 | 4 | Gemeinsam |
01NX012 | Legion Recuard | Einheit | Noxus | 1 | 3 | 2 | Gemeinsam |
01NX014 | Shiraza die Klinge | Einheit | Noxus | 4 | 3 | 3 | Epos |
01NX016 | Trifarier hoffnungsvoll | Einheit | Noxus | 2 | 3 | 2 | Gemeinsam |
01NX017 | Legiondrummer | Einheit | Noxus | 2 | 3 | 2 | Gemeinsam |
01NX020 | Draven | Einheit | Noxus | 3 | 3 | 3 | Champion |
01NX020T3 | Draven | Einheit | Noxus | 3 | 4 | 4 |
01NX021 | Legion Marauder | Einheit | Noxus | 3 | 3 | 2 | Gemeinsam |
01NX023 | Arachnoidalwirt | Einheit | Spinne | Noxus | 5 | 5 | 3 | Selten |
01NX024 | Kato der Arm | Einheit | Noxus | 5 | 5 | 4 | Epos |
01NX029 | Legion Veteran | Einheit | Noxus | 4 | 4 | 5 | Epos |
01NX030 | Purpurer Schüler | Einheit | Noxus | 2 | 2 | 3 | Selten |
01NX031 | Trifarischer Gloryseeker | Einheit | Noxus | 2 | 5 | 1 | Selten |
01NX032 | Crimson Awakener | Einheit | Noxus | 4 | 5 | 5 | Selten |
01NX033 | Trifarischer Assessor | Einheit | Noxus | 4 | 4 | 3 | Selten |
01NX034 | Liebevoll poro | Einheit | Poro | Noxus | 1 | 1 | 1 | Gemeinsam |
01NX035 | Dravens größter Fan | Einheit | Noxus | 1 | 2 | 1 | Gemeinsam |
01NX036 | Minotaurus rechnen | Einheit | Noxus | 6 | 6 | 6 | Selten |
01NX038 | Darius | Einheit | Noxus | 6 | 6 | 6 | Champion |
01NX038T2 | Darius | Einheit | Noxus | 6 | 10 | 7 |
01NX040 | Legion Saboteur | Einheit | Noxus | 1 | 2 | 1 | Gemeinsam |
01NX042 | Katarina | Einheit | Noxus | 3 | 2 | 2 | Champion |
01NX042T2 | Katarina | Einheit | Noxus | 4 | 3 | 3 |
01NX044 | Rammbock | Einheit | Noxus | 6 | 0 | 12 | Epos |
01NX045 | Savage Reconer | Einheit | Noxus | 7 | 7 | 4 | Selten |
01NX046 | Arachnoidalwacht | Einheit | Spinne | Noxus | 3 | 3 | 2 | Gemeinsam |
01NX048 | Crimson Curator | Einheit | Noxus | 3 | 3 | 3 | Gemeinsam |
01NX051 | Captain Farron | Einheit | Noxus | 8 | 8 | 8 | Epos |
01pz002 | BAREL BARKEPE | Einheit | Piltover & Zaun | 4 | 3 | 2 | Gemeinsam |
01pz003 | Assembly Bot | Einheit | Piltover & Zaun | 3 | 1 | 1 | Selten |
01pz006 | Plaza Guardian | Einheit | Piltover & Zaun | 10 | 5 | 5 | Selten |
01pz007 | Parade -Elektrorig | Einheit | Piltover & Zaun | 3 | 2 | 4 | Gemeinsam |
01pz008 | Teemo | Einheit | Yordle | Bandle City Piltover & Zaun | 1 | 1 | 1 | Champion |
01pz008t2 | Teemo | Einheit | Yordle | Bandle City Piltover & Zaun | 1 | 2 | 2 |
01pz009 | Amateureraut | Einheit | Piltover & Zaun | 3 | 2 | 3 | Gemeinsam |
01pz012 | Flammenchompers! | Einheit | Piltover & Zaun | 2 | 0 | 2 | Gemeinsam |
01pz013 | Augmented Experimentator | Einheit | Piltover & Zaun | 6 | 3 | 3 | Epos |
01pz014t1 | Illegale Erfindung | Einheit | Piltover & Zaun | 6 | 5 | 5 |
01pz015 | T-Hex | Einheit | Technik | Piltover & Zaun | 8 | 8 | 8 |
01pz017 | Gebrauchter Fassverkäufer | Einheit | Piltover & Zaun | 3 | 3 | 2 | Gemeinsam |
01pz018 | Wunderkind der Akademie | Einheit | Piltover & Zaun | 2 | 3 | 2 | Gemeinsam |
01pz019 | Eifriger Lehrling | Einheit | Piltover & Zaun | 2 | 2 | 1 | Gemeinsam |
01pz020 | Gewagtes Poro | Einheit | Poro | Piltover & Zaun | 1 | 1 | 1 | Gemeinsam |
01pz021 | Midenstokke -Handlanger | Einheit | Piltover & Zaun | 5 | 5 | 5 | Selten |
01pz023 | Professor von Yipp | Einheit | Katze | Piltover & Zaun | 4 | 2 | 3 | Selten |
01pz024 | Instabiler Voltiker | Einheit | Piltover & Zaun | 5 | 4 | 4 | Selten |
01pz025 | Puffcap Peddler | Einheit | Piltover & Zaun | 3 | 3 | 3 | Gemeinsam |
01pz033t1 | Katastrophe | Einheit | Katze | Piltover & Zaun | 1 | 30 | 30 |
01pz034 | Sumpsnipe Scavenger | Einheit | Piltover & Zaun | 4 | 4 | 3 | Selten |
01pz035 | Jae Medarda | Einheit | Piltover & Zaun | 6 | 5 | 5 | Epos |
01pz036 | Ezreal | Einheit | Piltover & Zaun | 3 | 1 | 3 | Champion |
01pz040 | Verhexen | Einheit | Piltover & Zaun | 4 | 4 | 3 | Champion |
01pz040t1 | Verhexen | Einheit | Piltover & Zaun | 4 | 5 | 4 |
01pz042 | Unerschrockener Seefahrer | Einheit | Piltover & Zaun | 2 | 1 | 3 | Selten |
01pz044 | Chempunk Shredder | Einheit | Piltover & Zaun | 5 | 5 | 2 | Selten |
01pz045 | Zaunite Urchin | Einheit | Piltover & Zaun | 1 | 2 | 1 | Gemeinsam |
01pz047 | Ätzende Fass | Einheit | Piltover & Zaun | 0 | 0 | 1 | Gemeinsam |
01pz048 | Corina Veraza | Einheit | Piltover & Zaun | 9 | 8 | 8 | Epos |
01pz051 | Funsmith | Einheit | Piltover & Zaun | 4 | 2 | 3 | Selten |
01pz053 | Klopfen | Einheit | Piltover & Zaun | 2 | 2 | 2 | Gemeinsam |
01pz055 | Kluger Akademiker | Einheit | Piltover & Zaun | 1 | 1 | 2 | Gemeinsam |
01pz056 | Heimerdinger | Einheit | Yordle | Bandle City Piltover & Zaun | 5 | 2 | 4 | Champion |
01pz056t1 | MK0: Windup Shredder | Einheit | Technik | Piltover & Zaun | 0 | 0 | 1 |
01pz056t4 | MK1: Schraubenschlüssel | Einheit | Technik | Piltover & Zaun | 1 | 1 | 1 |
01pz056t10 | Heimerdinger | Einheit | Yordle | Bandle City Piltover & Zaun | 5 | 3 | 5 |
01pz058 | Trottel | Einheit | Yordle | Piltover & Zaun | 4 | 4 | 4 | Selten |
01si002 | Spiderling | Einheit | Spinne | Schatteninseln | 1 | 1 | 1 |
01si004 | Darkwater Geißel | Einheit | Schatteninseln | 3 | 5 | 5 | Gemeinsam |
01si005 | Scuttlegeist | Einheit | Schatteninseln | 10 | 5 | 5 | Selten |
01si009 | Rühre Geister | Einheit | Schatteninseln | 2 | 3 | 2 | Gemeinsam |
01SI011 | Havenous Metzger | Einheit | Schatteninseln | 0 | 3 | 2 | Gemeinsam |
01SI012 | Oblivious Islander | Einheit | Schatteninseln | 1 | 2 | 1 | Gemeinsam |
01SI014 | Mistwraith | Einheit | Schatteninseln | 2 | 2 | 2 | Gemeinsam |
01SI016 | Wraithcaller | Einheit | Schatteninseln | 4 | 4 | 3 | Selten |
01SI018 | Schreiber der Sorgen | Einheit | Schatteninseln | 3 | 2 | 3 | Gemeinsam |
01SI020 | Der Rekindler | Einheit | Schatteninseln | 7 | 4 | 4 | Selten |
01SI021 | Hai -Wagen | Einheit | Schatteninseln | 2 | 3 | 1 | Selten |
01SI023 | Soul Shepherd | Einheit | Schatteninseln | 2 | 2 | 3 | Gemeinsam |
01SI024 | Spektralfahrer | Einheit | Schatteninseln | 2 | 2 | 2 |
01SI026 | Aufseher des Aufsehers | Einheit | Schatteninseln | 1 | 1 | 1 | Gemeinsam |
01SI027T1 | Vilemaw | Einheit | Spinne | Schatteninseln | 3 | 6 | 6 |
01SI030T2 | Kalista | Einheit | Schatteninseln | 3 | 4 | 5 |
01SI031 | Eisenvorboten | Einheit | Schatteninseln | 3 | 2 | 4 | Selten |
01SI033 | Commander Ledros | Einheit | Schatteninseln | 9 | 9 | 6 | Epos |
01SI037 | Finsterer Poro | Einheit | Poro | Schatteninseln | 1 | 1 | 1 | Gemeinsam |
01SI039 | Arachnoidal Horror | Einheit | Spinne | Schatteninseln | 2 | 3 | 2 | Gemeinsam |
01SI042 | Hecarim | Einheit | Schatteninseln | 6 | 5 | 6 | Champion |
01SI043 | Unglücklicher Aristokrat | Einheit | Schatteninseln | 1 | 1 | 1 | Gemeinsam |
01SI048 | Fluchhüter | Einheit | Schatteninseln | 2 | 1 | 1 | Gemeinsam |
01SI048T1 | Entkommener Abomination | Einheit | Schatteninseln | 2 | 4 | 3 |
01SI051 | Wunderkind gefoltert | Einheit | Schatteninseln | 5 | 4 | 4 | Selten |
01SI052 | Dreschen | Einheit | Schatteninseln | 5 | 3 | 6 | Champion |
01SI052T1 | Dreschen | Einheit | Schatteninseln | 5 | 4 | 7 |
01SI053 | Elise | Einheit | Spinne | Schatteninseln | 2 | 2 | 3 | Champion |
01SI053T2 | Spider Queen Elise | Einheit | Spinne | Schatteninseln | 2 | 4 | 3 |
01SI056 | Frenzied Skitterer | Einheit | Spinne | Schatteninseln | 3 | 3 | 2 | Selten |
02BW002 | Der Dreadway | Einheit | Bilgewater | 8 | 4 | 6 | Epos |
02BW010 | Plünderung Poro | Einheit | Poro | Bilgewater | 1 | 1 | 1 | Gemeinsam |
02BW015 | Der Syren | Einheit | Bilgewater | 7 | 3 | 7 | Epos |
02BW022T2 | Miss Fortune | Einheit | Bilgewater | 3 | 4 | 4 |
02BW032T3 | Laufplanke | Einheit | Bilgewater | 5 | 6 | 5 |
02BW039 | Jaull Jäger | Einheit | Bilgewater | 3 | 4 | 1 | Selten |
02BW046T3 | Sprudel | Einheit | Yordle | Bandle City Bilgewater | 1 | 3 | 2 |
02BW053 | Nautilus | Einheit | Bilgewater | 7 | 0 | 12 | Champion |
02BW053T1 | Nautilus | Einheit | Bilgewater | 7 | 13 | 13 |
02DE010 | Genevieve Elmheart | Einheit | Demakie | 6 | 5 | 4 | Epos |
02FR002 | Sejuani | Einheit | Freljord | 6 | 5 | 6 | Champion |
02FR008 | Der Stoßzahn | Einheit | Freljord | 8 | 7 | 7 | Epos |
02IO006 | Lee Sin | Einheit | Ionien | 5 | 3 | 5 | Champion |
02pz007 | Aufschlussreicher Ermittler | Einheit | Piltover & Zaun | 4 | 3 | 4 | Selten |
02pz008 | Vi | Einheit | Piltover & Zaun | 5 | 2 | 4 | Champion |
06FR018T1 | Anaakca | Einheit | Darkin | Freljord | 8 | 6 | 8 |
06IO023T1 | Praa der Breachwalker | Einheit | Darkin | Ionien | 9 | 5 | 4 |
07IO011 | Sett | Einheit | Ionien | 5 | 4 | 5 | Champion |
07IO011T1 | Sett | Einheit | Ionien | 5 | 5 | 6 |
07SH018 | Geheimhalter | Einheit | Shurima | 3 | 2 | 4 | Epos |
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Die Kunst und Inspirationen hinter Riots Legends of Runeterra

Legends of Runeterra wurde von einer Vielzahl von Einflüssen inspiriert. Gameplay Initiative Lead Blake Midstokke zum Beispiel zitiert seine Liebe zum Sammeln von obskuren CCGs und erwähnt dabei den Harry Potter und das Rad der Zeit CCGs dabei. Und natürlich hatte Riot genügend Zeit, seine Hauptkonkurrenten zu studieren – Hearthstone, Magic: Die Versammlung – und wenn wir wirklich großzügig sind, Artefakt sind.
Niemand konnte die Entwickler hinter Lor beschuldigen, nicht leidenschaftlich für die Geschichte und das Medium der Kartenkampfspiele zu sein. Das ist sicherlich sicher.
Dies wurde bei einem Besuch im Dublin -Studio von Riot Games umso offensichtlicher, wo wir in die Feinheiten des neuen digitalen CCG des Unternehmens eingeführt wurden. Neben der praktischen Zeit des Spiels selbst setzten wir uns auch mit dem Designdirektor Andrew Yip und dem Associate Art Director Andrew Silver zusammen, um die Inspirationen des Spiels, den frischen neuen Kunststil und die Lektionen, die das Team aus dem Betrachten anderer gelernt hat, zu diskutieren CCG -Gemeinschaften.
PCGamesn: Sie haben gesagt, Sie sehen sich andere CCG?
Andrew Yip: Die beiden, die mir in den Sinn kommen, sind MTG und Hearthstone. Magic hat einen wirklich langen Stammbaum, der hochrangiges Spiel unterstützt und feiert, was es möglich macht, für diese hochrangigen Spieler ein Lebensstilerlebnis zu sein. Wir würden uns nicht auf die verschiedenen Turnierformate und Lektionen, die sie in ihrer 25-jährigen Geschichte des professionellen Spiels gelernt haben, nicht auf die verschiedenen Turnierformate achten. Hearthstone natürlich aus digitaler Sicht. Digital zu sein bietet ihnen viele einzigartige Möglichkeiten, zu experimentieren und zu sehen, was bei den Spielern in Anstrengung kommt. Wir haben erlebt, dass das Spiel selbst persönlich gespielt hat. Das sind die beiden offensichtlichen.
PCGN: Wenn Sie Dinge, die Sie aus anderen Spielen gelernt haben?
Ay: Netrunner hat mein Verständnis dafür gemacht, welche Kartenspiele als Genre auf dem Kopf sind. Zuvor waren Kartenspiele sehr Einheiten- oder Kreaturenbekämpfungsspiele, bei denen Sie Karten spielen, die bestimmte Charaktere repräsentieren. Sie kämpfen und sterben, es gibt eine Gewinnbedingung im Zusammenhang mit den Kämpfen der Charaktere. In Netrunner konzentriert sich es sehr darauf, Sie und Ihren Gegner in diese Fantasie zu bringen, wo Sie der Hacker sind, der versucht, die Verteidigung des Unternehmens des Gegners zu hacken. Die Karten repräsentieren verschiedene Elemente Ihres Hacking -Kits oder als Unternehmen Ihrer unterschiedlichen Abwehrmechanismen.
Das ist so großartig – nicht nur, weil der Geschmack des Spiels so stark ist, sondern es zeigt, dass Kartenspiele kein Genre sind, sondern eher ein Medium, mit dem Sie viele verschiedene Gameplay -Erlebnisse schaffen können. Sie können Kampfspiele, ein Hacking-Spiel, Vampire-Spiele, traditionelle Kreaturen-Kombettspiele erstellen. Wenn Sie sich einen Thread über das, was ein Kartenspiel ausmacht.
Andrew Silver: Die Asymmetrie von Netrunner war eines der Dinge, die im Rahmen von Lor wirklich ausführlich untersucht wurden. Selbst wenn Sie jetzt nachsehen, können Sie noch Überreste der Diskussion sehen, wenn wir die Initiative als Teil der Rundenstruktur betrachteten, abgesehen von der verwandelten Call-and-Response, die die Turn-Struktur gerade hat. Diese Initiative ist wirklich – ich muss mir vorstellen – aus diesem ersten Gespräch stammt.

























PCGN: Jede Inspiration von Pokémon überhaupt?
Ay: ja, absolut! Wir haben viele Fans von so ziemlich allen Kartenspielen, die existiert haben. Pokemon ist tatsächlich ziemlich hoch auf dieser Liste.
ALS: Es sind so viele Pokémon -Liebhaber im Team.
Ay: Hochrangiges Pokémon-Spiel ist eine Art Außerirdischer, die auf das typische Freizeit-Deck-Erlebnis suchen. Pokémon, Duel Masters, Kaijudo sind alle Spiele, die eine sehr positive Reaktion bei uns hervorrufen, obwohl sie nicht die größten oder beliebtesten Spiele sind.
PCGN: Wir haben Veröffentlichungen gesehen, die als physisches Spiel beginnen und es schaffen, ein Leben als Online -Spiel zu gewinnen. Glauben Sie, dass es eine Kapazität für das Umkehrung gibt?
Ay: Das ist eine großartige Frage und nicht etwas, über das wir ausführlich gesprochen haben. Meine Darminformation ist vielleicht ein einmaliges, aber wahrscheinlich nicht als anhaltendes getrenntes Ding. Ein Teil des Grundes ist, dass, da wir digital begonnen haben. Wir haben nicht wirklich viel geschaffen, damit es sich leicht in eine physische Erfahrung übersetzen kann. Es könnte sein, aber wir hätten Glück, nicht weil wir brillant sind und äußerst nachdenklich darüber waren, wie diese Erfahrung körperlich aussehen würde.
ALS: Ich denke auch angesichts der Stärken des Studios sind wir nicht wirklich gut positioniert, um ein physisches Kartenspiel zu unterstützen, ohne einige massiv. Wir wollen wirklich das Beste tun, was wir können, um die Stärken des Studios zu nutzen und die beste Erfahrung zu machen, die wir können. Im Moment ist das digital.
PCGN: Sie bewegen sich von der 3D-Modellierung zur statischen Kunst von Seite-gab es einzigartige Herausforderungen, den Kunststil League of Legends zu übersetzen?
ALS: Ein Großteil der Darstellung der Charaktere und der Welt stammt aus Illustrationen. Wir haben ein ziemlich umfangreiches internes Worldbuilding-Team, das daran arbeitet. Wir haben auch einige ziemlich großartige Partnerschaften mit Studios wie sechs weiteren Wodka gegründet, das im Grunde ein Illustrationshaus ist, das aus einigen der besten Illustratoren der Welt besteht. Sie haben lange genug an der IP gearbeitet, um wahrscheinlich mehr über die IP zu wissen als die meisten Spieler, was ein Glücksfall bei der Schaffung der Breite der Arbeit war, die wir für Set One erhalten haben.
PCGN: Viele CCGs verwenden verschiedene Künstler und Kunststile für verschiedene Karten. Haben Sie Pläne, so etwas zu tun, oder möchten Sie es konsistent halten??
ALS: Im Moment sind unsere Pläne, ein enges Fenster zu behalten. Wenn wir immer mehr Inhalte erstellen, arbeiten wir mit immer mehr Partnern, immer mehr Einzelpersonen und damit ein wenig von einer Reichweite. Wir erwarten das. Aber im Moment, vor allem, wenn wir die Menge an Inhalten in unserem Spiel weiter ausbauen, möchten wir ein konsequentes Aussehen behalten.
Laurence Phillips Ein Flüchtling aus Azeroth, Laurence verbringt seine Tage mit dem Wow-Nachrichten oder spielt und entworfen seine eigenen RPGs und narrativen Spiele. Er arbeitet seit über einem halben Jahrzehnt als freiberuflicher Schriftsteller. Noch wichtiger ist, dass er dreimal zu 100%Duld Knight und viermal in den Verstoß gegen den Verstoß ist.
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Die Kunst der Legenden der Runeterathe Art of Legends of Runeterrae
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Die Kunst und Inspirationen hinter Riots Legends of Runeterra
Legends of Runeterra wurde von einer Vielzahl von Einflüssen inspiriert. Gameplay Initiative Lead Blake Midstokke zum Beispiel zitiert seine Liebe zum Sammeln von obskuren CCGs und erwähnt dabei den Harry Potter und das Rad der Zeit CCGs dabei. Und natürlich hatte Riot genügend Zeit, seine Hauptkonkurrenten zu studieren – Hearthstone, Magic: Die Versammlung – und wenn wir wirklich großzügig sind, Artefakt sind.
Niemand konnte die Entwickler hinter Lor beschuldigen, nicht leidenschaftlich für die Geschichte und das Medium der Kartenkampfspiele zu sein. Das ist sicherlich sicher.
Dies wurde bei einem Besuch im Dublin -Studio von Riot Games umso offensichtlicher, wo wir in die Feinheiten des neuen digitalen CCG des Unternehmens eingeführt wurden. Neben der praktischen Zeit des Spiels selbst setzten wir uns auch mit dem Designdirektor Andrew Yip und dem Associate Art Director Andrew Silver zusammen, um die Inspirationen des Spiels, den frischen neuen Kunststil und die Lektionen, die das Team aus dem Betrachten anderer gelernt hat, zu diskutieren CCG -Gemeinschaften.
PCGamesn: Sie haben gesagt, Sie sehen sich andere CCG?
Andrew Yip: Die beiden, die mir in den Sinn kommen, sind MTG und Hearthstone. Magic hat einen wirklich langen Stammbaum, der hochrangiges Spiel unterstützt und feiert, was es möglich macht, für diese hochrangigen Spieler ein Lebensstilerlebnis zu sein. Wir würden uns nicht auf die verschiedenen Turnierformate und Lektionen, die sie in ihrer 25-jährigen Geschichte des professionellen Spiels gelernt haben, nicht auf die verschiedenen Turnierformate achten. Hearthstone natürlich aus digitaler Sicht. Digital zu sein bietet ihnen viele einzigartige Möglichkeiten, zu experimentieren und zu sehen, was bei den Spielern in Anstrengung kommt. Wir haben erlebt, dass das Spiel selbst persönlich gespielt hat. Das sind die beiden offensichtlichen.
PCGN: Wenn Sie Dinge, die Sie aus anderen Spielen gelernt haben?
Ay: Netrunner hat mein Verständnis dafür gemacht, welche Kartenspiele als Genre auf dem Kopf sind. Zuvor waren Kartenspiele sehr Einheiten- oder Kreaturenbekämpfungsspiele, bei denen Sie Karten spielen, die bestimmte Charaktere repräsentieren. Sie kämpfen und sterben, es gibt eine Gewinnbedingung im Zusammenhang mit den Kämpfen der Charaktere. In Netrunner konzentriert sich es sehr darauf, Sie und Ihren Gegner in diese Fantasie zu bringen, wo Sie der Hacker sind, der versucht, die Verteidigung des Unternehmens des Gegners zu hacken. Die Karten repräsentieren verschiedene Elemente Ihres Hacking -Kits oder als Unternehmen Ihrer unterschiedlichen Abwehrmechanismen.
Das ist so großartig – nicht nur, weil der Geschmack des Spiels so stark ist, sondern es zeigt, dass Kartenspiele kein Genre sind, sondern eher ein Medium, mit dem Sie viele verschiedene Gameplay -Erlebnisse schaffen können. Sie können Kampfspiele, ein Hacking-Spiel, Vampire-Spiele, traditionelle Kreaturen-Kombettspiele erstellen. Wenn Sie sich einen Thread über das, was ein Kartenspiel ausmacht.
Andrew Silver: Die Asymmetrie von Netrunner war eines der Dinge, die im Rahmen von Lor wirklich ausführlich untersucht wurden. Selbst wenn Sie jetzt nachsehen, können Sie noch Überreste der Diskussion sehen, wenn wir die Initiative als Teil der Rundenstruktur betrachteten, abgesehen von der verwandelten Call-and-Response, die die Turn-Struktur gerade hat. Diese Initiative ist wirklich – ich muss mir vorstellen – aus diesem ersten Gespräch stammt.
PCGN: Jede Inspiration von Pokémon überhaupt?
Ay: ja, absolut! Wir haben viele Fans von so ziemlich allen Kartenspielen, die existiert haben. Pokemon ist tatsächlich ziemlich hoch auf dieser Liste.
ALS: Es sind so viele Pokémon -Liebhaber im Team.
Ay: Hochrangiges Pokémon-Spiel ist eine Art Außerirdischer, die auf das typische Freizeit-Deck-Erlebnis suchen. Pokémon, Duel Masters, Kaijudo sind alle Spiele, die eine sehr positive Reaktion bei uns hervorrufen, obwohl sie nicht die größten oder beliebtesten Spiele sind.
PCGN: Wir haben Veröffentlichungen gesehen, die als physisches Spiel beginnen und es schaffen, ein Leben als Online -Spiel zu gewinnen. Glauben Sie, dass es eine Kapazität für das Umkehrung gibt?
Ay: Das ist eine großartige Frage und nicht etwas, über das wir ausführlich gesprochen haben. Meine Darminformation ist vielleicht ein einmaliges, aber wahrscheinlich nicht als anhaltendes getrenntes Ding. Ein Teil des Grundes ist, dass, da wir digital begonnen haben. Wir haben nicht wirklich viel geschaffen, damit es sich leicht in eine physische Erfahrung übersetzen kann. Es könnte sein, aber wir hätten Glück, nicht weil wir brillant sind und äußerst nachdenklich darüber waren, wie diese Erfahrung körperlich aussehen würde.
ALS: Ich denke auch angesichts der Stärken des Studios sind wir nicht wirklich gut positioniert, um ein physisches Kartenspiel zu unterstützen, ohne einige massiv. Wir wollen wirklich das Beste tun, was wir können, um die Stärken des Studios zu nutzen und die beste Erfahrung zu machen, die wir können. Im Moment ist das digital.
PCGN: Sie bewegen sich von der 3D-Modellierung zur statischen Kunst von Seite-gab es einzigartige Herausforderungen, den Kunststil League of Legends zu übersetzen?
ALS: Ein Großteil der Darstellung der Charaktere und der Welt stammt aus Illustrationen. Wir haben ein ziemlich umfangreiches internes Worldbuilding-Team, das daran arbeitet. Wir haben auch einige ziemlich großartige Partnerschaften mit Studios wie sechs weiteren Wodka gegründet, das im Grunde ein Illustrationshaus ist, das aus einigen der besten Illustratoren der Welt besteht. Sie haben lange genug an der IP gearbeitet, um wahrscheinlich mehr über die IP zu wissen als die meisten Spieler, was ein Glücksfall bei der Schaffung der Breite der Arbeit war, die wir für Set One erhalten haben.
PCGN: Viele CCGs verwenden verschiedene Künstler und Kunststile für verschiedene Karten. Haben Sie Pläne, so etwas zu tun, oder möchten Sie es konsistent halten??
ALS: Im Moment sind unsere Pläne, ein enges Fenster zu behalten. Wenn wir immer mehr Inhalte erstellen, arbeiten wir mit immer mehr Partnern, immer mehr Einzelpersonen und damit ein wenig von einer Reichweite. Wir erwarten das. Aber im Moment, vor allem, wenn wir die Menge an Inhalten in unserem Spiel weiter ausbauen, möchten wir ein konsequentes Aussehen behalten.
Laurence Phillips Ein Flüchtling aus Azeroth, Laurence verbringt seine Tage mit dem Wow-Nachrichten oder spielt und entworfen seine eigenen RPGs und narrativen Spiele. Er arbeitet seit über einem halben Jahrzehnt als freiberuflicher Schriftsteller. Noch wichtiger ist, dass er dreimal zu 100%Duld Knight und viermal in den Verstoß gegen den Verstoß ist.
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