Kann Marauders entthron aus Tarkov mit Dieselpunk -Raumschiffen und einwandfreie Stimmung entkommen? | PC Gamer, Marauders Early Access Preview (PC) – im Weltraum verloren? Fingerpistole

Marauders Early Access Preview (PC) – im Weltraum verloren

Auch die Bodenschlachten haben Probleme. Rüstung und Waffen sind schwer für neue Spieler zu kommen und sehr teuer bei Händlern, um die Razzien im Wert von 1 Waffe zu kosten. Diejenigen, die sie gut kennen oder das Glück hatten, frühzeitig voranzukommen, haben einen massiven Vorteil gegenüber denjenigen, die später kommen. Sie haben Lagerbestände oder Medikamente und Rucksäcke, auf die sie zurückgreifen und ihr Potenzial und ihre Plünderungskapazität maximieren können, während neue Spieler nicht einmal die Möglichkeit haben, sie zu kaufen. Es ist möglich, Geräte zu erstellen, aber die Handwerkspreise sind hoch, und Sie müssen sie im Laufe der Zeit freischalten, was bedeutet, dass erfahrene Spieler immer einen Vorteil haben werden. Bewegung ist insgesamt in Ordnung, aber das Springen ist schrecklich, ebenso wie späht. Dies bedeutet, dass das Schlingen so gut wie unmöglich zu tun ist, was einen Spieler erfordert, um stattdessen viel zu rennen und eine Waffe. Dieser Spielstil bevorzugt das Gruppenspiel und ein Solo -Spieler wird immer einen deutlichen Nachteil haben. Während in Tarkov eine Solo -Person nur versuchen kann, sich herumzuschleichen und einen anderen Spieler oder eine andere Gruppe abzurufen, ist dies bei Marauden nicht wirklich möglich.

Kann Marauders entthron aus Tarkov mit Dieselpunk -Raumschiffen und einwandfreie Stimmung entkommen?

Marauders

Mein erstes Spiel der Marauders, eines neuen Dieselpunk -Extraktionsschützen, der derzeit in der geschlossenen Beta ist, war sehr kurz. Ich fing an, in einem Rustbuck zu stehen, eine kleine, schmuddelige Fregatte mit nichts als einem Motor in einem einzigen Turm. Ich flog in Richtung der Hauptattraktion der Zone, einer zentralen Raumstation, die für ihre Schätze gebraucht und geplündert werden kann, als ich mit einem Rostbucket in einen Hundebau in den Hundekampf gezogen wurde. Ich habe es mit Raketen geschlagen, bis es ziemlich tot aussah. Ich war mir sicher, dass ich sie getötet hatte, als ein kleiner pillenförmiger Pod aus dem Augenwinkel in mein Schiff knallte: “Breached” las eine Warnung auf meinem HUD.

Ich springe aus dem Pilotensitz, übergende in eine Perspektive der ersten Person in meinem Schiff, um zu sehen, ob “verstößt” bedeutet, was ich denke, es bedeutet es. Ich schaute nach unten in die Luftschleuse und fand eine Waffe, die mich zurückstarrte. Wir haben ein paar Schüsse ausgetauscht, aber meine Single-Shell-Schlauch-Schrotflinte kann ihren MP40 nicht schlagen. Ich falle tot und der Typ, den ich ursprünglich an einem Asteroiden in die Enge getrieben hatte, ist der neue Kapitän meines Schiffes.

Es sind diese Momente, in denen sich das Extraktionsschütze-Format mit Sea of ​​Thieves-Stil-Plünderungen überschneidet, die ich am besten genossen habe. Das Problem besteht.

Die meiste Zeit, Marauderers ist ähnlich wie Flucht aus Tarkov, aber im Weltraum – basieren Sie um dunkle Gänge, plündern Sie können alles behalten, was Sie gefunden haben.

Beute Büste

Untätigkeit der Extraktion

Mein Lieblingsteil von Marauders ist ironischerweise die belanglose Phase der Extraktion, in der wir zurück zu unserem Schiff rennen und außerhalb der Kartenzone fliegen, um endgültig zu gehen. Das Spiel zählt auf Ihren Kader, um sich daran zu erinnern, in welcher Luftschleuse Sie Ihr Raumschiff geparkt haben. Als wir die Ränder der Station kämmen, drückte ich F auf Luftschleusen, bis einer von ihnen eröffnete, ich wurde zurück zu der Zeit, als ich vergessen habe, wo ich unsere generische weiße Limousine in einem Meer von Autos im örtlichen Einkaufszentrum parkte.

Ich denke. Die wenigen Male, in denen mein Schiff verletzt wurde. Das macht für mich Sinn – ich möchte wirklich bis zu 25 Minuten außerhalb der Razzia -Zone verbringen und darauf warten, dass das gelegentliche Schiff geht? Das scheint eine langweilige Art zu spielen, insbesondere wenn man bedenkt, dass die Reise zwischen Stationen und Ausgängen kurz ist, ist das Fenster zur Plünderung klein.

Ich bin auch ein wenig ratlos über die Progression von Marauders. Ich habe viel Geld, aber nicht viel, um es auszugeben. Sie können einen einzelnen Anbieter besuchen, der ein paar zufällige Waffen und Vorräte in einem zeitgesteuerten Zyklus anbietet. Bisher haben diese Anbieter nur Dinge angeboten, die ich bereits habe, oder größere Artikel, für die ich keinen Inventarraum habe. Ich freute mich, das Medkit -Rezept freizuschalten, fand aber dann heraus, dass es ein Material erforderte, das ich nur einmal gefunden hatte.

Derzeit ist Marauders ein cooleres Spiel, um zu beschreiben, dass es spielen soll. In dieser geschlossenen Beta -Build steckt nicht viel zu tun, eine Tatsache, die die Tarkov -Gläubigen davon abhalten kann, sich vorerst dazu zu verpflichten. Persönlich denke ich, dass es mehr Potenzial für die Kredite von Hunt: Showdown gibt als nach Tarkovs Beute -Besessenheit zu verfolgen. Über dem Ziel, coole Dinge zu finden, sollten Sie zentrale Ziele (wie Hunts Bosskämpfe), die Spieler zusammenziehen, hinzufügen? Oder Nebenziele, die nur in der Außenraumzone existieren? Es hilft mit Sicherheit, dass Spielen ein definierteres Ende als “Unsere Taschen sind voll, lass uns gehen, denke ich.”

Wenn Sie sich selbst Marauders selbst ansehen und entscheiden möchten, dass ich mich völlig irre, ist es derzeit der einzige Weg, um Zugang zu der geschlossenen Beta zu erhalten, die am 26. Juli endet.

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Marauders Early Access Preview (PC) – im Weltraum verloren?

Der Dieselpunk -Shooter Marauders braucht in den frühen Zugang und spielte Spiele -Tweaks. Die Fingerpistole Vorschau.

Raum ist ein großer Ort, aber nicht groß genug, damit die Menschheit ihren Groll loslassen kann. Das Jahr ist 1992: Der Große Krieg wutet weiter. Die Erde ist nicht mehr bewohnbar und wird durch die Hybris des Menschen zerstört. Jetzt ist das Sonnensystem ein Zufluchtsort für die Überreste der Menschheit, industrialisiert und bewohnbar, aber kreaturenköstlich und das Überleben ist schwierig. Trotz aller Zerstörung wird der Krieg trotz der apokalyptischen Natur der letzten 70 Jahre fortgesetzt und die wenig Überreste der Menschheit konsumiert…

Marauders [Steam Link] ist ein neuer Einstieg in ein Genre, das von einem Spiel erstellt wurde, mit dem es unvermeidliche Vergleiche anziehen wird. Flucht aus Tarkov und in jüngerer Zeit aus dem Zyklus: Frontier. Wenn Sie am 3. Oktober einen frühen Zugang veröffentlichen, ist es auch ein hardcore persistierter Plünderer -Shooter, aber mit einer ganz anderen Einstellung. Während sich Tarkov auf die Neuzeit konzentriert, findet Marauders stattdessen in einem apokalyptischen industrialisierten Sonnensystem statt, in dem die Überreste der Menschheit es aushören und um die Kontrolle über das, was wenig Überreste gibt. Das Zentralimperium, die Vereinigten Verbündeten und die Kingdom Alliance sind alle in den Kehlen des anderen und wo es Krieg gibt, gibt es Geld zu verdienen. Der Spieler ist Teil einer losen vierten Fraktion, den Piraten, und fungiert als gleichnamige Marauders, die sich um eine harte Existenz durchsuchen und aus den anderen Fraktionen überleben lassen. Die Hauptfraktionen tolerieren die Marauders und verschließen sie oft, ihre Feinde zu belästigen und zu schwächen, und dies ist die Aufgabe des Spielers im Spiel. Beute, töten, entkommen.

Beute, sterben, sterben

KI -Gegner, wie z. Leider gibt es ein paar Probleme mit ihnen; Sie reagieren oft nicht auf die Präsenz der Spieler oder haben ein Händchen, nur umzudrehen und in Wände zu starren. Ich habe dann gesehen, wie er buchstäblich 2 Meter vor mir laichen und mich zu Tode ohne Chance zu antworten. Sie zögern, Deckung zu verwenden und nur einen Spieler aufzuladen und ein einfaches Ziel zu erreichen. Leider sind diese Probleme symptomatisch für Probleme mit dem gesamten Spiel.

Die oben genannten Weltraumkämpfe haben einige intrinsische Probleme. Spieler in größeren Schiffen sind für neue oder weniger erfahrene Spieler in ihrem kaum zusammengehaltenen Schiff unschlagbar. Es ist möglich, an Bord zu gehen, aber ein guter Spieler (der normalerweise in den großen Schiffen ist) schießt auch nur den Boarding Pod ab. Es ist ein unfaires System, das nur die Fortschritte im Spiel auf diejenigen konzentriert, die frühe Teilnehmer sind oder einfach nur gut im Spiel sind. Ein weiteres Problem ist, dass sich viele Spieler nicht einmal um den Bodenkampf kümmern. Sie docken einfach Camp und zerstören Schiffe, wenn sie nach einem erfolgreichen Plünderungsbummel herauskommen. Es ist einfach keine lustige Strategie, mit der Sie sich befassen müssen, und wenn Sie sich aussenken, sind Sie ein einfaches Ziel. Es ist sehr frustrierend, eine Mission zu durchlaufen, wirklich gut zu machen und eine Beute zu finden, die Ihnen wirklich helfen wird … und dann sofort in die Luft gesprengt werden, während sie die Station verlassen, während sie wissen, welchen Weg Sie einschlagen, und Sie werden nicht wissen, wo sie sind für entscheidende Sekunden.

Stirb Stirb stirb

Auch die Bodenschlachten haben Probleme. Rüstung und Waffen sind schwer für neue Spieler zu kommen und sehr teuer bei Händlern, um die Razzien im Wert von 1 Waffe zu kosten. Diejenigen, die sie gut kennen oder das Glück hatten, frühzeitig voranzukommen, haben einen massiven Vorteil gegenüber denjenigen, die später kommen. Sie haben Lagerbestände oder Medikamente und Rucksäcke, auf die sie zurückgreifen und ihr Potenzial und ihre Plünderungskapazität maximieren können, während neue Spieler nicht einmal die Möglichkeit haben, sie zu kaufen. Es ist möglich, Geräte zu erstellen, aber die Handwerkspreise sind hoch, und Sie müssen sie im Laufe der Zeit freischalten, was bedeutet, dass erfahrene Spieler immer einen Vorteil haben werden. Bewegung ist insgesamt in Ordnung, aber das Springen ist schrecklich, ebenso wie späht. Dies bedeutet, dass das Schlingen so gut wie unmöglich zu tun ist, was einen Spieler erfordert, um stattdessen viel zu rennen und eine Waffe. Dieser Spielstil bevorzugt das Gruppenspiel und ein Solo -Spieler wird immer einen deutlichen Nachteil haben. Während in Tarkov eine Solo -Person nur versuchen kann, sich herumzuschleichen und einen anderen Spieler oder eine andere Gruppe abzurufen, ist dies bei Marauden nicht wirklich möglich.

Es gibt viele Waffen im Spiel, die die Bandbreite von Pre -Zweiten Weltkrieg, Zweiten Weltkrieg, Postkrieg und sogar etwas modernere Waffen wie dem M16 betreiben. Es gibt einige einzigartige Waffen, die ich sehr gerne sehen kann, die in Spielen selten zu sehen sind, wie die De Lisle -Karabiner oder das Vipermk1. Der normale Waffenbereich ist hier; Schrotflinten, Sturmgewehre, SMGs usw. Es gibt einige Anpassungsoptionen, aber diese beschränken sich auf Magazine, Aktien und Mündungsanhänge. Leider ist die Anpassung im Vergleich zu seinen Konkurrenten eher dürftig.

Krieg Krieg ändert sich nie…

Fortschritte und Verträge sind vorhanden, aber auch schwierig. Im Laufe der Zeit können Sie Verträge abschließen, um Geräte wie Waffen und Rüstung zu erhalten, indem Sie Materialien unter anderen Missionstypen abgeben. Es gibt auch zufällige tägliche Verträge, die Sie für die verschiedenen Fraktionen abschließen können, um die verschiedenen Fraktionshändler zu verbessern und Belohnungen wie mehr Waffen zu erhalten. Leider haben viele dieser Missionen und Verträge schwierige Anforderungen und ohne umfassende Kenntnis des Spiels könnten sie ohne ein bisschen Glück nicht vervollständigt werden. Die Karte, in die Sie eintreten, ist zufällig, und wenn Sie Pech haben, müssen Sie nicht die Karten eingeben, die Sie zum Fortschreiten benötigen. Ich bin der Meinung.

Schließlich gab es einige Fehler, die ich begegnet bin. Dies reichte von großen Stottern, Rahmenabfällen, KI -Unruhe und einigen Mechanikern, die nicht funktionieren, wie z. Es fühlt sich an, als wäre das Spiel an einigen Stellen nur noch unvollendet und braucht noch einige weitere Monate Entwicklung, bevor es hätte veröffentlicht werden müssen. Es ist ein früher Zugangstitel, aber einige dieser Probleme sind für einen Spieler ziemlich schwächend und müssen behandelt werden.

Insgesamt benötigt Marauders diese Zeit im frühen Zugang. Es gibt einige vielversprechende Aspekte des Spiels, von denen ich hoffe. Ich habe das Gefühl, dass das Spiel viel mehr Politur benötigt, aber ich habe auch das Gefühl, dass einige der zugrunde liegenden Spieldesigns angepasst werden müssen, damit es ein überzeugendes Spiel für jeden außer dem Hardcore ist. Dies ist jedoch ein früher Zugangstitel, und ich werde zukünftige Updates im Auge behalten, um festzustellen, ob Verbesserungen vorgenommen wurden.

Marauders startet auf PC Early Access über Steam am 3. Oktober 2022.

Entwickler: Small Impact Games
Verlag: Team17

Haftungsausschluss: Um diese Vorschau abzuschließen, erhielten wir eine Werbekopie des Spiels. Für unsere vollständige Überprüfungsrichtlinie, Bitte gehen Sie hierher.

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Ist Marauders im Grunde genommen aus Tarkov im Weltraum entkommen?

Seit 2016 hat die Escape From Tarkov daran gearbeitet, das Genre des „Tactical Plünderers“ -Gegenre zu populär zu machen. In den letzten Jahren haben einige Entwickler versucht, den immensen Erfolg von Tarkov zu nutzen, indem sie ihre eigene Einstellung zur PVPVE -Stimmung schaffen. Zum Beispiel im Jahr 2022 der Zyklus: Frontier startete, modelliert stark auf Tarkov – und unternimmt keinen Versuch, es zu verbergen. Wir sind also hier, um einen anderen Titel namens zu besprechen Marauders.

Zum größten Teil bezeichnen Menschen Marauders als als “Flucht aus Tarkov im Weltraum”, Und diese Beschreibung hat einige Glaubwürdigkeit. Es handelt sich um einen platzlebenden, taktischen Multiplayer-Plünderer-Shooter aus.

Wird marodusträger aber etwas mehr als sein “Tarkov mit einer Wendung”?

Der Weltraum, die letzte Grenze

Ist Marauders im Grunde genommen aus Tarkov im Weltraum entkommen

Bildnachweis: Dampf

Stellen Sie sich Folgendes vor: Es ist die 1990er und den Ersten Weltkrieg, den ich nie beendet habe. Es blieb jahrzehntelang bestehen, und was geschaffen wurde. Um den unvermeidlichen Tod des Planeten zu bekämpfen, flohen viele seiner Bewohner irgendwie in den Weltraum. Aus dem Mund der Entwickler, Kleine Impact -Spiele, Was auf den Spieler erwartet, ist eine „grobkörnige Diesel-Punk-Welt“, eine dystopische Umgebung, die sie von Planeten zu Asteroiden und durch Raumstationen und zerstörte Schiffe führt.

Es endet jedoch nicht dort, da Marauders bereit sind, das zu kombinieren, was im Wesentlichen zwei Spiele in einem sind. Erstens gibt es das bemerkenswert Tarkov-artige Stiefel auf dem Boden, das realistische Schießereien mit wichtiger Plünderungsmechanik enthält. Dieser Teil erfordert, dass der Spieler einen Bereich betritt, überleben, plündert und erfolgreich extrahiert – das ist Entfliehen Sie auf den Punkt gebracht aus Tarkov, Rechts?

Auf der anderen Seite derselben Münze wird das Gameplay von Marauden den „Spreng-Science-Fiction-Dogfights“ liefern, wobei die Spieler aufstrebende Raumschiffe pilotieren. Zu diesem Zeitpunkt scheint das Marauderers -Spiel zu sein Tarkov im Weltraum, mit ein paar Alleinstellungen.

Gleiches, gleich – aber anders – aber immer noch gleich

Letztendlich ist es schwierig, sich von einem Branchenführer wie Escape From Tarkov abzuheben, wenn es darum geht, einen neuen Titel zu machen. Wenn ein Entwickler beispielsweise ein Abenteuer der offenen Welt in einer städtischen Umgebung produzieren würde, würde es wahrscheinlich als Kopie von Grand Theft Auto bezeichnet, unabhängig davon, wie unterschiedlich es war. Es wird immer diesen Aspekt des Vergleichs in der Welt des Spielens geben.

Ist Marauders im Grunde genommen aus Tarkov im Weltraum entkommen

Bildnachweis: Dampf

Für Marauders sind die Ähnlichkeiten erstaunlich, aber gleichzeitig gibt es viele Unterschiede. Zum Beispiel gibt es eine völlig andere Ästhetik, und die Waffen sind eine Kreuzung zwischen Science-Fiction, Diesel-Punk-Konstrukten und alten Schusswaffen des Ersten Weltkriegs. Während der Kampf zwischen KI -Feinden und anderen Spielern aufgeteilt ist, können wir nicht vergessen, dass er in den Tiefen des Weltraums stattfindet, was ungefähr so ​​weit entfernt ist Die Straßen von Tarkov Wie du bekommen kannst.

In Tarkov schlagen Sie auf den Bürgersteig, Aber in Marauden, Sie rücken frei durch den Weltraum in einem Schiff, das Sie piloten. Es gibt positive Bewertungen, die aus dem frühen Zugangsraum für Marauders kommen, und an der Oberfläche sieht es sicherlich nach einem fantastischen Titel aus.

Veröffentlichungsdatum von Maraudern

Während es gibt Kein offizieller Veröffentlichungsdatum der Marauders Derzeit wird erwartet, dass es 2022 vollständig sinkt. Wenn Sie nach einer Flucht vor Tarkov suchen (das ist perfekt) und mit bis zu drei Freunden in den Weltraum blasen möchten, sollten Sie die Zukunft von Marauden im Auge behalten.