Jetzt können Sie in Oculus vr | einen Besenstiel um Hogwarts fliegen Mashable, zwei neue Harry Potter VR -Erlebnisse, die bei Harry Potter New York gestartet werden

Zwei neue „Harry Potter“ -VR -Erlebnisse starten bei Harry Potter New York

Wenn ich wählen müsste, würde ich mit ziemlicher Sicherheit in Hogwarts Chaos gehen. Während das Fahren mit einem Besen super cool ist, muss die Gesamterfahrung in den Wizards fliegen. Auf der anderen Seite kann sich der Rucksack im Chaos in Hogwarts als schwieriger als schwieriger als auf dem Besen sitzen, wenn Sie jemanden haben, der sich mit Ihnen in dieser VR -Erfahrung anschließt.

Das VR Quidditch -Spiel von Harry Potter Superfan ist ein magisches Geschenk für andere Fans

Das VR Quidditch -Spiel von Harry Potter Superfan ist ein magisches Geschenk für andere Fans

Die Quaffel ist gefallen. Ich raste aus 50 Fuß in der Luft in Richtung Gras, um es zu holen, aber ich muss mich von meinem Nasentauchgang erholen, wenn ich den Quidditch -Ball greifen möchte, ohne in den Boden zu schlagen. Kann ich es abziehen?? Näher, näher, ich greife meinen Arm aus und gleichzeitig, als ich den Ball mit meiner linken Hand packe, ziehe ich mit meinem Rechten am Besenstiel hoch und ja! Die Quaffel gehört mir!

Multitasking in der Luft ist eine notwendige Fähigkeit, in einem neuen VR-Spiel für zu heiraten Oculus Quest angerufen Sucher VR. Es ist die Schaffung eines Harry -Potter -Superfan, der so engagiert ist, dass er den größten Teil des Pandemiejahres damit verbracht hat, sich in VR zu codieren, um das Schloss und die Gelände des Hogwarts zum Leben zu erwecken, sowie die Flugmechanik des Besens und Autonomos Bälle für Fans wie ihn.

“Noch niemand hatte ein Quidditch -Spiel für das Headset gemacht”. “Und es fühlte sich an, als sollte jemand sollte.”

Es debütierte im August und hatte Ende September über 10.000 Downloads auf ITCH.io.

Sucher VR ist ein inoffizielles Quidditch-Spiel, aber was es wirklich hervorstiftet, ist das virtuelle, multisensorische, dreidimensionale und verlockend erforschende Hogwarts World-Team Eldritch hat mit hoher Treue zu den Filmen konstruiert. Um die VR Hogwarts zu erstellen, adaptierte er die äußerst detaillierten räumlichen Bilder aus einem früheren Harry -Potter -Spiel, das derzeit vergriffen ist und auf den meisten Geräten nicht mehr spielbar ist.

Potter -Fans, es gibt einige Dinge zu wissen, bevor Sie zu Ihrer Suche rennen (oder anfangen Planen, einen zu kaufen). Sucher VR ist auf zwei Arten ein “inoffizielles” Spiel, was bedeutet, dass das Spielen durch einige Reifen gesprungen ist.

Erstens ist es nicht mit Warner Brothers verbunden, dem Studio, das die Rechte an Harry Potter besitzt. Die Webseite für das Spiel enthält einen All-CAP-Haftungsausschluss, der feststellt. Team Eldritch hofft, dass “die netten Leute bei Warner Brothers”, wie er sie im Haftungsausschluss der Spiele anruft an solange er keine Zugehörigkeit beansprucht oder versucht, Geld zu verdienen. Er wäre auch offen für die Zusammenarbeit mit den offiziellen Portkey -Spielen, wenn sie wollten.

Das Team Eldritch bevorzugt jedoch, anonym zu bleiben und seinen Entwicklernamen zu verfolgen, um zu vermeiden.

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Inoffiziell auf mehreren Ebenen. Kredit: Team Eldritch

Sucher VR ist auch ein “inoffizielles” Spiel im Oculus -Universum. Das bedeutet Säbel schlagen Und Der Aufstieg (Facebook besitzt Oculus, falls Sie es vergessen haben).

Stattdessen kann jeder mit genügend technisch. Dies ist eine Praxis namens genannt “Seite lädt.” Einige Tech -Plattformen – insbesondere Apfel – Nehmen Sie eine harte Haltung gegen die Seitenbelastung ein. Aber auf Facebooks Oculus ist es in Ordnung zur Zeit, Solange Sie den “Entwicklermodus” aktivieren, erfordert die Bestätigung Ihrer Identität mit einem Kreditcode oder einer Telefonnummer.

Eine beliebte Methode, um die Oculus -Quest zu laden, ist ein kostenloser Service namens namens Seitequest, Eine Plattform, die auch als Inhalts -Discovery -Bibliothek dient. Im Wesentlichen laden Sie das Spiel auf ITCH herunter.IO, und dann ist Sidequest die Plattform, mit der Sie sie auf Ihrem Oculus installieren können. Sucher VRDie Seitenquestseite ist Hier, Aber es gibt auch andere Methoden zum Seitenaufladen.

Aber das Springen – und hoffentlich die Quaffel durch diese Reifen werfen Sucher VR ist, dass es magisch ist. Während es gegeben wurde Andere Harry Potter -Spiele, Eine VR -Version fühlt sich besonders an, weil Sie in der Welt transportieren können, wo Sie ein aktiver Teilnehmer werden. AKA ein Zauberer.

“Das Spielen eines Quidditch -Spiels in VR ist nicht wie ein Flachbildschirm zu spielen”, sagte Team Eldritch. “Sie legen das Headset an und stehen auf dem Spielfeld dort … keine Kabel, keine Kopfhörer, nur die Türme, die sich dehnen und das Geräusch des Windes auf Ihrem Rücken. Und dann starten Sie und die 50 Fuß unten des Bodens und Sie können nach unten schauen und es tatsächlich fühlen. Wie es wäre, dort hoch zu fliegen. Es ist das nächste, was ich je für echte Magie gefühlt habe.”

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Das Spielfeld gehört dir. Kredit: Team Eldritch

Quidditch und noch einige.

In Bezug auf das tatsächliche Gameplay, Sucher VR ist im Moment meistens eine Demo. Wenn Sie es abfeuern, werden Sie ein 10-minütiges Tutorial durchlaufen, in dem Harrys erste Quidditch-Lektion nachahmt, als der damalige Quidditch-Team-Kapitän Oliver Wood die Regeln erklärt: Team Eldritch hat sogar einen Schauspieler eingestellt, um die Demo zu äußern, und er benutzt er und er benutzt er ein sehr oliver Holz-ähnlicher Akzent.

In der Demo lernen Sie, wie Sie Ihren Besenstiel fliegen. mit der Quaffel werfen, fangen und punkten; Schlagen Sie die Bludger weg; Und wenn Sie schnell sind, fangen Sie den goldenen Schnatz auf. Ich konnte diese letzte Leistung nicht erreichen, aber mein Mann tat es und er sagte, er fühle sich “wirklich cool.”

Ich hatte einige Probleme, einfach das Fliegen zu bringen, und ich blieb immer wieder unter dem Gras stecken. Aber irgendwann habe ich den Dreh raus, und es ist ein Ansturm.

“Ich habe lange verbracht, nur die Flugmechanik herauszufinden und sicherzustellen, dass sie Spaß haben”, sagte Team Eldritch. “Kurvenkapital, Bremsen, Beschleunigen – alles musste genau eingewählt werden, um das Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Kontrolle zu treffen. Das erste Mal, als ich das Gefühl hatte, ich hätte festgehalten.”

Während ich mich auf meinem Besen in Richtung der Reifen beschleunigte, stelle ich fest, dass mein linker Arm, der die Quaffel hält. Also lande ich auf und bringe meinen Ellbogen mit meiner engagierten Schulter in Einklang und benutze dann meine Rückenmuskeln, um die Quaffel mit einem Hand durch die Reifen zu starten. Ich habe definitiv ein besseres Ziel und Kraft in (virtuell) mitten in der Luft als jemals.

“Sie können nach unten schauen und es tatsächlich fühlen. Wie es wäre, dort hoch zu fliegen. Es ist das nächste, was ich je für echte Magie gefühlt habe.”

In getrennten Teilen der Demo ist es eine andere Art von Herausforderung, mit den Bludgern zu interagieren und zu schnüffeln, die sich von ihrem eigenen Willen bewegen, eine andere Art von Herausforderung. The Snitch sucht wie eine schelmische goldene Fliege herum und es ist so befriedigend, die bedrohlichen Bludger mit der kleinen Fledermaus zu schlagen, wie es in den Filmen aussieht. Team Eldritch sagte, dass diese Bälle tatsächlich einige der herausforderndsten Teile des Spiels darstellten, um zu kreieren.

“Sie sind im Wesentlichen Mini-Ais”, sagte Team Eldritch über die Quidditch-Bälle. “Es war ein sehr stolzer Moment, sich an Sie zu schießen, um einen Kluppen zu codieren, der in der Lage war, sich in Sie einzuhalten, sich auf Ihren Kopf zu schießen und wieder abzuwischen.”

Multiplayer -Gameplay ist wahrscheinlich nicht in den Karten für Sucher VR – Es wäre erforderlich. Aber Team Eldritch arbeitet immer noch und er sagte, dass das Spielen mit einem virtuellen Team gegen einige KI -Gegner wahrscheinlicher ist.

Sie können auch aus der Quidditch Arena fliegen, um Hogwarts Castle und das umliegende Gelände zu erkunden. Dies ist nicht gerade ein Spiel, aber als gerade Harry Potter Dork, das von Fandom als von Gameplay motiviert ist, ist es mein Lieblingsteil. In den Türmen aus 360 Grad einnimmt und durch die Brücke Neville Longbottom zoomt und schließlich die Owly und das Bootshaus und die Innenhöfe in VR entdeckt – alles auf einem Besenstiel! – fühlt sich wie ein Privileg an. Als ob ich die Harry Potter -Welt so erkunden musste, dass selbst die Schauspieler es nie konnten.

“Das Schloss sollte ursprünglich nie Teil des Spiels sein, aber ich fügte es immer wieder hinzu”. “Es ist eine Art Erfüllung eines lebenslangen Traum. Es wäre großartig zu glauben, dass ich diesen Traum auch für ein paar andere Menschen wahr wird.”

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Während des Spiels schwillt die Musik aus der Szene, in der Harry fährt. Im Moment spüre ich die Kribbeln, diese Szene zu beobachten, und das Wunder, das ich auf dem Boden meiner Grundschulbibliothek lag, das über die Hogwarts -Buchstaben las, die 4 Privet -Laufwerk mit einer Potenz füllten, die ich seit Jahren nicht mehr kanalisiert habe.

Wie hat es dieser Entwickler gemacht??

Arbeiten aus Blaupausen.

Team Eldritch beschreibt sich selbst als “Jack aller Geschäfte”, der das 3D -Entwicklungstool von Epic Games, Unreal Engine, ausgenutzt hat, um sich selbst VR -Spielerstellung beizubringen. Er machte sich mit den Standards dieser Art von Spielentwicklung vertraut – wie das Drücken des Auslösers auf ein Quest -Mobilteil, um etwas zu greifen -, was es den häufigen VR -Benutzern erleichtert.

Um die Welt zu bauen, schaute Team Eldritch die offiziellen Harry-Potter-Spiele aus den Mitte des Lehrens an. Der Entwickler Bright Light Studios unternahm große Anstrengungen, um ein realistisches Modell von Hogwarts zu schaffen, die auf den Filmen basieren, in denen Spieler herumlaufen konnten. Das Team arbeitete sogar aus den gleichen Blaupausen wie die Filme.

Leider sagt Team Eldritch, dass “aufgrund verschiedener Lizenzverstrickungen diese Spiele nicht mehr mehr kaufen oder auf dem PC spielen können. (Sie können die DVD-ROMs bei eBay erhalten, aber die DRM, die sie verwenden, ist nicht mit modernen Fenstern kompatibel.) Effektiv sind diese Spiele jetzt auf Hingabe, was ein trauriges Erbe für eine Serie ist, in der so viel Liebe und Kunst in sie gegossen wurden.”

Er gibt dem ursprünglichen Entwickler reichlich Anerkennung und hofft, dass das Hell Light -Team von damals seine Kreationen zu schätzen schätzen würde, ein neues Leben zu bekommen.

“Das Extrahieren von 3D-Vermögenswerten aus einem 15-jährigen Spiel, das auf einer Closed-Source-Engine basiert, ist nicht einfach”, sagte Team Eldritch. “Ich habe anderthalb Monate gebraucht, um das Äußere der Burg zusammenzustellen. Aber es hat sich absolut gelohnt, denn das Detail der Künstler bei hellem Licht war phänomenal.”

Er hofft auch, dass die Tatsache, dass das ursprüngliche Spiel nicht mehr wirklich spielbar ist. Das Team Eldritch hat diese Philosophie auch auf andere Mediengüter ausgeweitet.

“Ich habe versucht, in diesem Spiel nur 3D -Vermögenswerte zu verwenden, die bereits kostenlos verfügbar sind oder dass niemand mehr daran interessiert zu sein scheint, Geld zu verdienen, wie die hellen Lichtspiele”. “Das war wirklich eine Liebesarbeit für eine Serie, die ich verehre und respektiere.”

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Die View der See. Kredit: Team Eldritch

Ein weiteres Element, das das Spiel real anfühlt, ist der Klang. Team Eldritch selbst “sprachen” die Spucken und zischenden Bludgers, aber die Technik, die die Erfahrungen für Quest -Erlebnisse erbracht haben, ermöglichten es ihm, viel weiter zu gehen. Oculus unterstützt ein “Open Source Spatial Audio Plugin”, mit dem Entwickler die Art und Weise spielen können, wie unser Gehirn den Klang in drei Abmessungen verarbeitet.

“Das bedeutet. “Es ist der Unterschied zwischen der Hören einer Stereoaufnahme eines Bürgersteigs der Stadt und dem tatsächlichen Gehen und draußen stehen.”

Auf diesen Klang zu achten, ist in der Tat ein Teil des Schlüssels, um den goldenen Schnuck zu fangen. Meine brennendste Frage für den Entwickler war, wie ich meine (virtuellen) Hände auf den schwer fassbaren Flyer bekomme?

“Meistens können Sie den Schnatz hören, bevor Sie ihn sehen”, sagte Team Eldritch.

Zwei neue „Harry Potter“ -VR -Erlebnisse starten bei Harry Potter New York

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Zwei neue Harry Potter VR -Erlebnisse haben am Harry Potter New York Einzelhandel gestartet. Zauberer nehmen den Flug Und Chaos in Hogwarts wurden in Zusammenarbeit mit Dreamscape, WEVR und Keylight entwickelt.

Das Harry Potter New York Store, das letzten Monat als Einzelhandelsziel für Fans der Serie eingeführt wurde, beherbergt jetzt zwei neue VR -Erlebnisse, die den Besuchern die Chance bieten, Zauberstäbe in Hogwarts zu besetzen und Flying Breoms durch London zu fahren.

Beide Erfahrungen haben letzte Woche gestartet, unterstützten bis zu sechs Spieler zu Zeiten und haben eine Gesamtlaufzeit von etwa 30 Minuten (einschließlich Auf und Ab -Auf- und Ablauf).

Chaos in Hogwarts

Nachdem Dobby den Hogwarts Express an der Cross -Station von King’s Cross verpasst hatte, hilft er uns zur Hogwarts School of Witchcraft and Wizarry. Studenten! Dobby braucht Ihre Hilfe. Fahrt durch Hogwarts Castle, werfen Sie Zaubersprüche mit Ihrem Zauberstab, runden Sie Pixies, entdecken Sie versteckte Geheimnisse und finden Sie, ob Sie und Ihre Freunde das Chaos in Hogwarts verwalten können.

Zauberer nehmen den Flug

Nehmen Sie den Flug in die Zaubererwelt auf Ihrem eigenen Besen. Fliegen Sie frei im Himmel über Hogwarts, bevor Sie Hagrid in der Knockturn Alley treffen. Dann kämpfen die Todesesser über die Stadt London und wirken Sie Zauber mit Ihrem Zauberstab, während Sie versuchen, durch die Wolken zur Sicherheit von Hogwarts Castle zu fliehen.

Für Chaos in Hogwarts, Die Spieler tragen einen VR-Rucksack, ein Headset, einen Fußgängerflügel und Handflüsse. In Zauberer Flug nehmen Die Spieler sitzen jeweils auf einem physischen Besenzubehör und tragen ein VR-Headset und ein Hand-Tracker. Beide Erfahrungen sollen „verschiedene Haptik und Spezialeffekte nutzen.”

Zwei VR -Spiele sind jetzt im Harry Potter NYC Store, und hier ist, wie sie funktionieren

Wenn Sie 34 US -Dollar und einige Freizeit in NYC haben, gibt es eine virtuelle Realität auf Sie, die auf Sie wartet.

Russell Holly ist ein Geschäftsführer im Commerce -Team von CNET. Er arbeitet mit ganz CNET zusammen, um erstklassige Empfehlungen zusammenzustellen und allen zu helfen, den besten Weg zum besten Preis zu finden. Wenn Sie nicht für CNET schreiben, können Sie ihn mit dem Fahrrad fahren, in Jedi -Roben herumlaufen oder zum Tech -Segment von Wosu Public Radio beisteuern.

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14. Juli 2021 1:20 p.M. Pt

Zauberer nehmen den Flug

Seit es vor anderthalb Monaten eröffnet wurde, wurde jeder, der das Glück hatte, in das von Kapazität begrenzte Harry Potter-Laden in NYC einzusteigen. Ab dem 15. Juli werden zwei neue Abschnitte des Geschäfts vor Ort geöffnet, aber in der virtuellen Realität-Harry Potter: Chaos bei Hogwarts und Harry Potter: Wizards Take Flight. Ich wurde eingeladen, einen frühen Blick auf diese Erfahrungen zu werfen und zu erfahren, was nötig ist, um diese Erfahrungen für ein so breites Publikum aufzubauen.

Hinzufügen von VR zum HP NYC Store

Während im mittleren Stock des massiven Laden. Wenn Sie die Treppe hinauf nehmen, befinden Sie sich im Chaos in Hogwarts. Wenn Sie nach unten schauen, sehen Sie den Flur, der zu Zauberern führt. Jede Erfahrung soll bis zu sechs Personen gleichzeitig unterstützen, obwohl in diesem frühen Rollout die Spiele auf vier Personen gleichzeitig begrenzt sind.

Warner Bros. hat sich mit den beliebten VR -Schöpfer bei WEVR und Dreamscape zusammengetan, dem Team hinter den Dreamworks Dragons Flight Academy und dem Fluch der verlorenen Perle unter anderem, um diese Spiele zu bauen. Sie beginnen jeden, indem Sie in einen Staging -Raum gehen, in dem Sie sich mit Trackern an Ihren Gliedmaßen und einem Computer -Rucksack vorbereiten, um das Headset mit Strom zu versorgen. Für diese Spiele verwendet Dreamscape HP Reverb G2 Headsets mit HP Z VR -PC -Rucksäcken. Fügen Sie all diese Technologie zusammen hinzu, und jede Person trägt etwa 4.000 US -Dollar an Hardware, bevor Sie den Kampfstab und den sitzenden Besen zum Fliegen zählen.

Die Mitarbeiter von Harry Potter NYC erlauben jedem über 10 und über 48 Zoll (~ 1.2m) groß, um an den 10-15-minütigen VR-Spielen teilzunehmen, von denen jedes etwa zehn weitere Minuten eingerichtet wird, um sich darauf vorzubereiten. Wenn Sie einen Termin für eines dieser Spiele buchen, dürfen Sie die typisch lange Linie umgehen, um den Laden zu betreten und nach Ihrer Freizeit zu kaufen. Wenn Sie unter 13 Jahren sind, müssen Sie von einem Erwachsenen mit einem eigenen Ticket begleitet werden. Laut der Website sind beide Spiele mit Rollstuhl zugänglich, aber nur ein Rollstuhl kann pro Reise durch das Spiel untergebracht werden.

Mechanisch ist hier eine Tonne statt. Wenn Sie jemals eine Dreamscape- oder Leer -VR -Installation erlebt haben, wird sich dieser Prozess alle sehr vertraut anfühlen.

Hände mit Harry Potter: Chaos in Hogwarts

Sobald Ihr Eintrittskarten akzeptiert wird, werden Sie einen Treppenflug hinaufgeführt (oder eingeladen, den Aufzug im Floo-Netzwerkstil zu verwenden, wenn Sie ihn benötigen) und sich in einem Model King’s Cross Station befinden. Die legendäre Uhr, die Beleuchtung und das Ticker -Board mit kommenden Zügen sind sofort bekannt, mit einigen magischen Referenzen verstreut. Diese Selfie -Gegend führt schließlich einen Flur zu einer Staging -Plattform hinunter, auf der Sie sich für das Spiel einrichten.

Chaos bei Hogwarts erfordert einen Tracker auf jedem Fuß, einen Tracker auf jeder Hand, den VR -Rucksack und das Headset, und sobald Sie sich im Raum befinden, erhalten Sie einen Zauberstab übergeben. Wie alles andere im tatsächlichen Dreamscape VR -Raum durfte ich nicht Fotos vom Zauberstab machen. Bevor Sie das Headset anziehen, ist klar, dass dieser dunkle Raum voller kleiner blauer Lichter eingerichtet ist, um eine Menge verschiedener sensorischer Simulationen zu liefern, um das zu verbessern, was Sie sehen.

Wie der Name und der Cross -Eingang des Königs vermuten lassen, beginnt das Spiel damit, dass Sie mit Ihrem Wagen durch Plattform 9 3/4 laufen, wo Sie Dobby den Hauself auf der anderen Seite finden, die Unterstützung benötigen. Er führt Sie direkt zu Hogwarts, um ihm zu helfen. Von Cornish Pixies und einem problematischen Niffler bis hin zu einem großen mürrischen Drachen ist es Ihr Zweck in diesem Spiel, durch Hogwarts und Sling -Zaubersprüche zu wandern, um Dobby zu helfen, diese Tiere zurückzugeben.

Wenn Sie Hogwarts wandern, gibt es ein paar fantastische reale Dinge, die Sie fühlen können, damit alles real erscheinen wird. Wind bläst, wenn Sie in geheimen Fluren sind, der Boden zittert, während die Treppen Sie von Ort zu Ort bewegen, und wenn Sie sich in der Nähe von Wasser befinden, besteht eine sehr reale Chance, dass Sie das Spray ein wenig getroffen haben. Es sind viele kleine, subtile Dinge, die alle zusammenkommen, um dich wirklich ins Spiel zu ziehen.

Im Gegensatz zu den interaktiven Zauberstaberlebnissen im Wizarding World -Themenpark oder sogar im Harry Potter Universal TV Remote -Stab. Weil die Traumcape -Handverfolger auf der Hand sitzen und nicht etwas sind, das Sie halten, fühlt es sich nie so an, als würden Sie den Zauberstab in der Hand halten, wenn Sie nach unten schauen. Darüber hinaus wurde meine Erfahrung maskiert, weil Covid-19 auch in der Zaubererwelt existiert, sodass meine gedämpfte Rede einen leichten, aber merklichen Einfluss auf meine Fähigkeit hatte, den richtigen Zauber jedes Mal auszusetzen.

Während die drei anderen Zauberer in meiner Gruppe für sich selbst ziemlich fähig waren, war das Ende, das wir zusammen erreichten. In der Tat gibt es in diesem Spiel mehrere Enden, je nachdem, wie sich Ihr Team abstellt. Mein einziger Hinweis hier ist es, so viel wie möglich zusammenzuarbeiten und zu kommunizieren, um zum ersten Mal erfolgreich zu sein.

Hände mit Harry Potter: Zauberer nehmen den Flug

Sobald Ihr Ticket akzeptiert wurde, werden Sie aus dem Harry Potter -Laden in den Quidditch -Umkleideraum eingeleitet, um einzurichten. Sie nehmen Ihre Hand -Tracker aus dem Schließfach und setzen Ihre persönlichen Gegenstände an ihre Stelle, bevor Sie in den VR -Raum eingeleitet werden. Sobald Sie durch die Tür gehen, werden Sie mit sechs Besen mit VR -Headset neben ihnen begrüßt. Jeder Besen hat einen bequemen Sattel, in dem Sie sitzen können, und der Besen kann hochgezogen oder nach unten gedrückt werden, um die navigierende Navigation zu unterstützen. Sobald Sie das Headset angelegt haben, ist es leicht zu sehen.

Das VR -Spiel beginnt damit, dass Sie eingeladen werden, durch das Hogwarts -Gelände zu fliegen, um sich zu orientieren und zu lernen, wie Sie Ihren Besen fliegen, und dieses kleine Intro ist ehrlich gesagt die ganze Reise wert wert. Sie können das gesamte Gelände von der Quidditch -Tonhöhe bis zum Astronomie -Turm erkunden und sogar das Gefahr bringen, durch die Weideweide geklopft zu werden. Es dauert nicht lange, bis sich nach links und rechts gelehnt wird, während Sie auf den Besen griff, um sich ganz natürlich zu fühlen. Dies ist großartig, weil ein oder zwei Minuten in das Erlebnis das Haus ansonsten entführt, das Ihre Fahrt entführt.

Sie werden sofort nach Knockturn Alley transportiert, wo sich Dobby mit Hagrid trifft, um dieses geheime Projekt zu überprüfen. Hagrid hat etwas Besonderes abgeholt und muss es Hogwarts liefern, aber es gibt zahlreiche Todesesser, um ihn aufzuhalten. Du fliegst an seiner Seite an, stach. Welle nach der Welle von Baddies fliegt auf dich zu, und du musst weiter durch den tatsächlichen, echten Wind und Regen und feindlichen Feuer schleudern, bis du es endlich an dein Ziel schaffen. Bevor das Spiel zu Ende geht, macht Hagrid deutlich, dass er mit einem anderen Problem umgehen und dabei helfen muss.

So viel Spaß wie der Beginn dieses Spiels ist mit all der Bewegungsfreiheit, ein Großteil der tatsächlichen Geschichte bringt Ihren Besen auf Schienen fliegen. Dieser Mangel an Freiheit ist nicht nur restriktiv, sondern auch bei sensiblen Spielern eine leichte Bewegungskrankheit, da Sie nicht derjenige sind, der die Kontrolle hat. Und wie das andere Harry -Potter -VR -Spiel kann das Spielen von Masked zu Problemen mit genauem Zaubersprüchen führen.

Hinzufügen von Laune zum Einzelhandel

Jeder Teil des Harry Potter NYC -Ladens macht eine Menge Spaß, aber diese beiden VR -Spiele machen die Reise wirklich lohnt sich. Der Laden berechnet 34 US -Dollar pro Person, um eines dieser Spiele zu buchen, und Sie können jeweils nur eins buchen. Gruppen von vier Jahren können zusammen buchen, und wenn Sie einen Termin buchen, können Sie die Linie umgehen, aber es ist unwahrscheinlich, dass Sie beide VR -Spiele an einem einzigen Tag erleben können. Was seltsam ist, da sich die beiden Spiele direkt auf unterhaltsame Weise beziehen und Hardcore -Fans wirklich ermutigen, von einem zum anderen zu springen.

Wenn ich wählen müsste, würde ich mit ziemlicher Sicherheit in Hogwarts Chaos gehen. Während das Fahren mit einem Besen super cool ist, muss die Gesamterfahrung in den Wizards fliegen. Auf der anderen Seite kann sich der Rucksack im Chaos in Hogwarts als schwieriger als schwieriger als auf dem Besen sitzen, wenn Sie jemanden haben, der sich mit Ihnen in dieser VR -Erfahrung anschließt.

In beiden Fällen ist das Detailniveau unglaublich und der Spaß, den Sie haben werden, ist unwahrscheinlich, dass es bald vergessen wird.