Indiens Chandragupta wird Krieg in der Zivilisation führen 6: Aufstieg und Herbst Expansion | PC Gamer, Civilization 6 Steiger- und Herbst -Indien -Strategie -Leitfaden – Wie man mit Chandragupta gewinnt | PcGamesn

Zivilisation 6 Steigerung und Herbst Indien Strategie -Leitfaden – Wie man mit Chandragupta gewinnt

Er wird ein alternativer Führer von Gandhi sein, und die beiden könnten nicht unterschiedlicher sein. . Er befehlig. Während der ersten Wendungen dieses Krieges erhalten Ihre Einheiten Boni für Bewegung und Kampf, sodass Sie die meisten Feinde frühzeitig überwältigen können.

Indiens Chandragupta wird in der Zivilisation Krieg führen 6: Aufstieg und Herbst Expansion

Die erste Expansion von Civilization 6, Steigung und Herbst, findet im Februar statt, und Firaxis hat allmählich Details zu den neun neuen Führungskräften neckt, die zum Spiel kommen. Wir wissen bereits, dass Genghis Khan, Königin Seondeok aus Korea und die Niederlande der Königin Wilhelmina zur Party beigetreten sein werden, und jetzt wissen wir alles über Chandragupta, den neuen Führer der Indianer.

Er wird ein alternativer Führer von Gandhi sein, und die beiden könnten nicht unterschiedlicher sein. Wo Gandhis Zivilisationen auf Frieden aufgebaut sind, fördert Chandraguptas Fähigkeiten zu einem aggressiveren Spielstil. . Während der ersten Wendungen dieses Krieges erhalten Ihre Einheiten Boni für Bewegung und Kampf, sodass Sie die meisten Feinde frühzeitig überwältigen können.

Diese Aggression passt zu seiner Hintergrundgeschichte: Wie Firaxis beschreibt, war er ein charismatischer und kluger Mann, der von dem großen Chanakya, einem Pionier der Wirtschaft in Indien, betreut wurde. . Er gründete die mauryische Dynastie, und sein Reich erstreckte sich schließlich von Südindien bis zum heutigen Afghanistan.

Lesen Sie hier mehr über die enorme Anstiegs- und Herbstausdehnung. Es ist am 8. Februar fällig.

Zivilisation 6 Steigerung und Herbst Indien Strategie -Leitfaden – Wie man mit Chandragupta gewinnt

Civ 6 Strategieführer Chandragupta India

Mit der ersten Expansion der Zivilisation VI, dem Aufstieg und Fall, kommt eine Reihe neuer Experimente zur Durchführung mit der Geschichte. . .

Wie seine aggressiven Merkmale mit Indiens bestehenden religiösen Neigungen übereinstimmen, ist immer noch neugieriger. Es ist fast genug, um eine Art Leitfaden zu rechtfertigen, der den Sinn macht, nicht wahr, nicht? Wenn nur. Oh, halten Sie an – Sie werden nicht glauben, wie zufällig das ist, aber es scheint genau das unten zu geben. Wow! Lassen Sie uns unsere Zivilisation VI Chandragupta Guide lesen.

Die besten Strategiespiele auf dem PC bieten noch viel mehr taktische Glückseligkeit.

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  • Bevorzugen Sie den ursprünglichen indischen Overlord? Siehe unsere Zivilisation 6 Gandhi Guide.
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Chandragupta zeigt

Civ 6 wie man mit Chandragupta gewinnt

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Zweitens – und vielleicht persenthaltiger für die Zwecke dieses Leitfaden.

Leader Bonus – Arthashastra

Beschreibung: Kann einen Krieg der territorialen Expansion erklären, nachdem er die militärische Ausbildung Civic erlangt hat. +2 Bewegung und +5 Kampfstärke in den ersten zehn Wendungen nach Erklärung eines Krieges der territorialen Expansion.

Das ist ein großer Biggie. . Zehn Runden sind nicht so lange, um einem Feind erfolgreich Krieg zu führen und sein Kapital zu nehmen. Daher ist eine Menge vorheriger Planung erforderlich, um sicherzustellen, dass Sie keine dieser Umdrehungen in Position oder – noch schlimmer – verschwenden. Warten darauf, dass sie gebaut werden.

Ein offensichtlicherer Punkt ist immer noch, dass es keinen Sinn macht, als Chandragupta zu spielen, wenn Sie nicht zumindest ein wenig eindringen wollen. Indiens Boni sind in Kombination mit Gandhi stark, aber ein paar Schritte werden das Spiel für Sie nicht gewinnen, wenn Sie Chandraguptas offensichtliches Militärvorteil von Frühspielen ignorieren.

Leader Agenda – Maurya Empire

Beschreibung: will sein Imperium erweitern und die Zivilisationen, die Städte in der Nähe seiner Grenzen haben. .

Dort wird es explizit gemacht. Im Gegensatz zu Gandhis Führung dreht sich in Chandragupta wirklich nur darum, sein Reich um jeden Preis zu erweitern, auch wenn dies bedeutet. Der Krieg früh im Spiel hat einen kleinen Einfluss auf die Loyalität, ein brandneues System, das in dieser Erweiterung spielt. Mehr dazu später.

Indien zeigt

Civ 6 Varu Guide

Diese Kampfeinheit im frühen Spiel geht Hand in Hand mit Chandraguptas Arthashastra-Bonus. Mit 40 Kampfstärke und 2 Bewegung ersetzt es den Reiter zu höheren Produktionskosten von 120 vs. 80 und reduzierte Bewegung. .

. Nachdem der Varu einen Krieg der territorialen Expansion erklärt hat, hat er zusätzlich zu dieser schwächenden Eigenschaft 45 Kampfstärke und 4 Bewegungen für zehn Runden, die im alten Zeitpunkt verfügbar sind. .

. Tanks benötigen Öl und die Verbrennungstechnik. Machen Sie sich also auf den Weg für diejenigen, wenn Sie ein langes Dominierungsspiel planen.

Aufbau eines Varu (wenn das „Gebäude“ als das richtige Wort für die Schaffung eines Kriegselefanten angesehen werden kann) erhält Ihnen auch viele Punkte, um ein goldenes Zeitalter im alten Zeitalter auszulösen, zusammen mit dem Stiefwell (unten) zusammen mit dem (unten).

Stiefen

Civ 6 Chandragupta Stepwell

Ein Allzweck-Upgrade-Distrikt, der Stepwell ergibt +1 Lebensmittel, +1 Wohnraum, +1 Glaube (wenn neben einer heiligen Stätte) und zusätzliche +1 Lebensmittel, wenn sie neben einer Farm platziert wird. Nach der Untersuchung der Hygiene bietet es zusätzliche +1 Wohnungen und nach der Erforschung von professionellen Sportarten (aus irgendeinem Grund) auch ein weiteres +1 Lebensmittel für +1 Lebensmittel.

Dies ist nicht die Art von Bezirk, um ein ganzes Spiel zu planen, aber es ist sicherlich eine große Hilfe, um Ihre Stadt glücklich, loyal und wachsen zu lassen.

Beschreibung: Erhalten Sie die Vorteile aller in Ihren Städten vorhandenen Religionen aller Anhänger, nicht nur die, die Sie gegründet haben.

Dies ist eine leistungsstarke Möglichkeit, zusätzliche Boni zu generieren. . Es ist am besten, einige Ihrer kleineren Städte als Multi-Hith-Wohnungen zu behalten, damit Sie ihre Buffs abholen.

Wenn Sie keinen religiösen Sieg haben, dann ist dies noch größerer Nutzen. Lassen Sie einfach die Religionen in Ihrem Reich eindringen und genießen Sie die Buffs. Möglicherweise müssen Sie ab und zu einen Inquisitor schaffen, um eine Religion davon abzuhalten, die Übernahme zu übernehmen, und versperren Sie den Weg eines Feindes zum religiösen Sieg.

Civ 6 Chandragupta Early Game Guide

Der beste Weg zum Sieg mit Chandragupta ist die Dominanz. Seine Boni im frühen Spiel sind einfach zu stark, um es zu ignorieren, und sie stapeln so schön. Bauen Sie zuerst etwas Varu und positionieren Sie sie am Rand Ihres Territoriums in der Nähe der Stadt eines Gegners. . Nachdem Sie militärische Ausbildung untersucht haben, erklären Sie diesen Gegner einen Krieg der territorialen Expansion und senden Sie den Varu hinein, um ihr Ding zu tun. Wenn Sie dies tun und eine feindliche Stadt gewinnen, füllen Sie diesen Messgerät ein bisschen mehr. Machen Sie es richtig, und Sie werden einen Feind geschlagen haben, indem Sie ihre Hauptstadt einnehmen und vor dem Ende der alten Ära ein großes Stück zusätzliches Territorium gewonnen haben, und gleichzeitig ein goldenes Zeitalter auslösen.

Verwenden Sie den Varu mit den stützenden Fernkampfeinheiten, bis sie von moderneren feindlichen Einheiten übertroffen werden, um den Ball am Laufen zu halten. Setzen Sie sich dann fest und recherchieren. Wenn Sie im alten Zeitalter genug Varu gebaut haben und genug in Ihrem Finanzministerium haben, können Sie sofort die Armee Ihres nahe gelegenen Feindes mit einem Upgrade übertreffen. Es geht also darum, im frühen Spiel hart zu gehen, für eine Weile fest zu sitzen und dann gegen Ende wieder hart zu werden.

Wenn Sie viele feindliche Städte besetzen, wird die Loyalität bald zu einem Problem. .

. Der frühe militärische Vorteil von Chandragupta, ein CIV zu nehmen, das bereits einige heilige Stätten entwickelt hat.

Indien – Wunder

Wunder können dazu beitragen, einen bestimmten Ansatz mit ihren Buffs zu festigen. .

Erstens sind die hängenden Gärten für jeden CIV, unabhängig von der Siegesroute, großartig, da sie das Wachstum in allen Städten um 15% erhöhen und +2 Wohnraum in der Stadt bieten, in der sie gebaut werden. Danach ist die Terrakotta -Armee eine großartige Idee für Chandragupta, da sie nicht nur +1 große allgemeine Punkte liefert (eine davon wäre praktisch, um Ihre Varu herumzuleiten) alle Landeinheiten mit einer kostenlosen Beförderung verleiht. Alhambra ist ein gutes mittelalterliches Wunder.

Später im Spiel steigert das Ruhr Valley die Produktion in der Stadt um 20%, und fügt gleichzeitig +1 Produktion für jede Mine und jeden Steinbruch in Stadtgrenzen hinzu.

Chandragupta – Regierungen und Richtlinien

Civ 6 Chandragupta -Richtlinien Regierungen Leitfaden

Es ist am besten, eine starke militärische Politik mit ein paar Vergünstigungen auszugleichen, um Ihre Bevölkerung beim Spielen als Chandragupta glücklich zu machen. Im frühen Spiel bedeutet dies, sich für die Oligarchie zu entscheiden. Es gibt nur einen militärischen politischen Slot, aber Sie können den Wildcard -Slot verwenden, um in einen anderen zu werfen, wenn Sie möchten.

Von dort aus ist es ein Wurf zwischen Monarchie und Theokratie, je nachdem, wie Ihr Spiel läuft. Da Sie in dieser Ära wahrscheinlich eng sitzen und für einen späteren militärischen Angriff auf Lager haben, könnte die Mischung aus drei militärischen Politikschlägen mit einem von jedem für die anderen Politiktypen zu Ihnen passen. Oder wenn Sie von Dharma profitieren und Ihren Glauben gut nutzen möchten, wählen Sie Theokratie aus. Auf diese Weise können Sie Landeinheiten mit Glauben mit einem Rabatt von 15% kaufen und den Vorratesvorgang beschleunigen. In der modernen Zeit – und wir können nicht glauben, dass wir dies tippen – ist der Faschismus für Sie am besten. Es beschleunigt die Produktion der Einheiten, steigert die Kampfwirksamkeit und bietet potenzielle sechs militärische politische Slots, wenn Sie auch die Wildcards für die Militärpolitik verwenden. Sieben, wenn Sie Alhambra gebaut haben. Viel Glück, nachts zu schlafen, ist alles.

In Bezug auf die Richtlinien selbst wird die Produktion von Varu um 50%beschleunigt, die Wehrpflicht reduziert die Wartungskosten jeder Einheit um 1 Gold pro Kurve, und das Kriegsrecht verringert die Krieges Müdigkeit um 25%um 25%. Diese drei werden Sie während des gesamten Spiels in ordentlicher Form halten, wenn Sie einen langen Dominanzsieg spielen, während die anderen militärischen Slots situationsübergreifend genutzt werden können. Schnelle Verteidigung benötigen? Bastionen liefert +6 Stadtverteidigungsstärke und +5 Stadtrangstärke. Schließlich entschieden, dass es Zeit ist, diese Varu auf Panzer zu aktualisieren? Pop -professionelle Armee in einem Ihrer Slots und machen Sie es für 50% weniger Gold.

Phil Iwaniuk Eine beliebte Strategie- und Rennfan, deren Hauptats Fallout, Forza Horizon und Half-Life sind. Phil hat auch Bylines bei Eurogamer, PC Gamer, The Guardian und vielen anderen.

Chandragupta (Civ6)

Kann einen Krieg der territorialen Expansion mit militärischer Ausbildung anstelle von Mobilisierung erklären. +2 Bewegung und +5 Kampfstärke für alle Einheiten für die nächsten 10 Kurven nach Erklärung eines Krieges der territorialen Expansion.

Leader Agenda – Maurya Empire

Die Zivilisationen, die Städte nahe an seinen Grenzen haben, ablehnen und versuchen, sie zu erobern. Mag Zivilisationen, die nicht seine Nachbarn sind.

Religion

“Es reicht nicht aus, Ihre Leute zu führen. .”

Chandragupta Maurya (340 – 293 v. Chr.) War der Gründer des Maurya -Reiches, dem ersten Reich, das den größten Teil des alten Indien vereint hat, über das er von 321 bis 297 v. bis zu seinem Tod. Zivilisation VI: Aufstieg und Herbst.

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Inhalt

Intro []

Vertrauen Sie Ihrem Ehrgeiz, Chandragupta, denn es hat Sie dazu gebracht, ganz Indien zu vereinen. . Sobald Sie das Land für Ihr Volk zurückerhalten, werden Ihre Stiefwells es blühen sehen. Mögen die Grenzen Ihres Imperiums für immer expandieren.

11. Februar 2019

08. Februar 2018

24. Oktober 2016

Im Spiel [ ]

Chandraguptas einzigartige Agenda ist Maurya -Reich. Er möchte sein Reich erweitern und die Zivilisationen, die Städte in der Nähe seiner Grenzen haben.

Seine Führungsfähigkeit ist Arthashastra. Er kann nach der Entdeckung militärischer Ausbildung einen Krieg der territorialen Expansion erklären und erhält in den ersten 10 Runden +2 Bewegung und +5 Kampfstärke.

Detaillierter Ansatz []

Früher Zugang zur territorialen Expansion Casus Belli ist Chandraguptas Hauptvorteil. Daher ist das Abschluss des militärischen Trainings von Civic unerlässlich, bevor Sie Ihre Angriffe gegen Ihre ausländischen Nachbarn steigern. Die Bereitschaft ist der Schlüssel, um seine Arthashastra -Fähigkeit wirklich auszunutzen und Ihre Feinde schnell mit überlegener Kraft und schnellerer Bewegung zu zerquetschen. Indiens religiöse Stärken sollten nicht ignoriert werden, da die Eroberung von Städten mit anderen dominanten Religionen es erleichtert, diese Religionen in seinem Reich zu verbreiten und die Anhängerüberzeugungen auszunutzen, die sie bieten.

Linien [ ]

. Er spricht Pali, aber die Sprache ist schlecht übersetzt. Er bezieht sich auch Indien als Jambudvipa und verwendet einige sehr charakteristische bengalische Aussprachen, wie “Durattho” als Wort für “Distanz” und für den Akkusativ M am Ende eines Wortes.

Geäußert []

Code Name Zitat (englische Übersetzung) Zitat (Pali) Anmerkungen
Agenda-basierte Genehmigung Die besten Nachbarn sind entfernte. Im Moment sind Sie Indiens bester Nachbarn. Yo durattho uttamo paṭivassako. Idāni TVameva Jambūdvīpassa Uttamo Paṭivassako.
Ablehnung auf Agenda basiert Es gibt keine Distanz zwischen unseren Ländern. Meine Leute sind gezwungen, den eigenen Gestank zu ertragen. Tathaṃ Natthi Antara Amhākaṃ Bhūmiyā. Mama Pajā Tvameva Pūtigandhassa Balanto Adhivasetam.
Angegriffen Indien hat keinen Krieg für den Krieg. Das Beste, was Sie tun können, ist, unseren rechtmäßigen Fortschritt zu verlangsamen. Jambūdvīpaṃ yuddhassa na bhayaṃ. Adhikatto, tvaṃ amhākaṃ ñāyānugata vaḍḍhita Sanikaṃ Ganissasi.
Erklärt den Krieg Ihr Territorium könnte unter der indischen Herrschaft stark verbessert werden. Am besten sehe ich es durch. TVameva Janapado Abhivaḍḍhissi Bahutaraṃ Jambūdvīpassa Sāsane. .
Besiegt Sie haben meinen eigenen Lektionen viel zu gut gelernt. Ich habe dich in meinem eigenen Tod angewiesen. ���� ������������ �� �������� �������������� �������������� ���������������� ���� ���� ������������ �������� �������� �� ���������������������� / mama upadeso ca tvaṃ so Sikkhita adhikañca sādhuñca so. Mama Maraṇassa Kāle Ahaṃ tvaṃ ca Sikkhāpete.
Gruß Ich bin Chandragupta, Mauryaner Kaiser von Unified India. Nein, es ist nicht in meinen Kopf gegangen. “. Na Idaṃ Mama Sīse Anupavisitha.
Zitat aus Zivilopädie Es reicht nicht aus, Ihre Leute zu führen. Sie müssen vielmehr führen, als wären Sie Ihr Volk. ���� ������ ������ ������������������ ���������������� �������� ��������. ���������� �������� ���� �������� �������� ������ �������� ������������ / mā idaṃ alaṃ saṃvattatuṃ tumhākaṃ pajāyaa. Kiñca tvaṃ eva tassa pajāya saṃvattehi evaṃ tvaṃ atthi. Dies ist wahrscheinlich von einem Zitat von inspiriert Arthashastra (Buch I, Kapitel XIX), geschrieben in Sanskrit – “In dem Glück der Untertanen des Königs liegt sein Glück; in ihrem Wohlergehen sein Wohl;.”[1] Chanakya, der Lehrer und Vormund von Chandragupta, wird traditionell als Autor des Textes gutgeschrieben.

Stimmhaft []

Delegation: Unsere Delegation bringt viele Geschenke mit sich. Trinken Sie alle gewürzten Buttermilch, die Sie sich wünschen! Wir können immer mehr senden.

Akzeptiert die Delegation des Spielers: Ich habe es sehr genossen, Ihre Delegation zu veranstalten. Sie gaben mir viel über unsere gegenseitige Zukunft zu berücksichtigen.

Obwohl ich mich freuen würde, Ihre Delegation zu treffen, bin ich woanders beschäftigt. Einander mal!

Akzeptiert die Freundschaftserklärung des Spielers: Wirklich, Indien hat lange gedacht, dasselbe Ihrer Leute. So öffentlich zu deklarieren, ist ein Privileg.

Lehnt die Freundschaftserklärung des Spielers ab: Meine Leute teilen meine Begeisterung für unsere Freundschaft nicht. Aber sie können sich eines Tages für dich erwärmen.

Bitten Sie eine Freundschaftserklärung: . Mit Ihrer Erlaubnis werde ich alle unsere gegenseitige Freundschaft für alle erklären.

Ich kann das respektieren.

Handelsabkommen akzeptiert: Ein weiser Vorschlag!

Handelsabkommen abgelehnt: . Indien würde nicht profitieren.

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Den Spieler verurteilt: Sie sind eine Verlegenheit für Ihr Volk! .

Einladung in das Kapital: . Bestimmen Sie, wie weit wir voneinander sind.

Einladung in die Stadt: Sie reisen in der Nähe des indischen Territoriums. Warum nicht in unseren Grand Stepwells besuchen und entspannen?

Zivilopedia -Eintrag []

Selten ist der Eroberer, dessen Name sich Jahrtausende erstreckt. Seltener ist immer noch der Stratege, der auf dem Schlachtfeld und der politischen Arena gleichermaßen fähig ist. Seltenst ist der Herrscher, der bereitwillig ein Reich verschenken würde. Von allen drei gibt es nur Chandragupta Maurya.

Chandraguptas frühes Leben bleibt irgendwann im 3. Jahrhundert v. Obwohl einige Berichte von seiner Verbindung zu einer Familie mit einer edlen Kriegertradition sprechen, behaupteten widersprüchliche griechische Berichte, er sei als Bürger geboren worden. Trotz dieser Verwirrung erwarb Chandragupta schnell einen Ruf als kluger und charismatischer Mann, so dass der große Chanakya beschloss, ihn zu betreuen. Mit Unterstützung und Rat des legendären Politikers und Philosophen erhielt Chandragupta einen Crashkurs in Politik, Kunst und Militärtaktik.

Chanakyas Ausbildung war alles für einen einzigartigen Zweck: Er hoffte. Chandragupta erwies sich für das Vertrauen seines Tutors als würdig, denn er erhob bald eine Armee. Um 322 v.

Chandragupta war nie einer, der sich niedergelassen hatte. Sein Auge wandte sich bald an die Lande, die angeblich von den mächtigen Nachfolgerstaaten Mazedones gehalten werden sollen. Obwohl Alexander der Große vor Chandraguptas Aufstieg auf den Thron umgekommen war, ließ seine Eroberung des Indus -Tals angeblich die lokalen Satrapien unter Mazedons Kontrolle. .

Der von 305 bis 303 v. Chr. Den Seleukid-Mauren-Krieg würde mit Seleucus enden. Um zu zeigen, dass es keine harten Gefühle gab und Seleucus zu seinem Nachfolgerstatus -Rivalen nach Westen und Süden zu kennru sie.

Insgesamt erstreckte sich Chandraguptas Reich von modernen Afghanistan nach Südindien. Doch Eroberung war nicht Chandraguptas einzige Kraft. Während seiner Regierungszeit erwies sich Chandragupta als kluges Herrscher, der sich tief um sein Volk kümmerte – oder zumindest klang genug, um eine solche Pflege durch Handlungen zu implizieren. Er baute Straßen, Bewässerungssysteme und erweiterte Handelsrouten, um das Leben seines Volkes zu verbessern. Er war auch klug genug, um die Loyalität seiner Soldaten zu gewährleisten, indem er ihnen Freiheit und Diener in ihren Garnisonen zur Verfügung stellte.

. Nach diesem neuen Code hat Chandragupta seinen Thron seinem Sohn Bindusara abdankt. Er suchte Erleuchtung und Pilgerreise in eine Höhle in Südindien. Dort meditierte er bis zu seinem Tod und erfüllte sein ultimatives Ziel der spirituellen Reinheit, indem er buchstäblich alles aufgab – sein Thron, das Königreich, Reichtum und sogar Essen.

Chandraguptas Tod war jedoch nicht das Ende seiner Dynastie. Das mauryische Reich würde ein weiteres Jahrhundert dauern. Inspiriert von seinen Handlungen, Chandraguptas Nachfolger – insbesondere sein Enkel Ashoka -, stellte.

Trivia []

  • Chandraguptas Führungsfähigkeit ist nach einer Abhandlung über Wirtschaftswissenschaften, Staatskunst und militärische Strategie benannt, die von seinem Lehrer und Berater Chanakya verfasst wurde, während sein Führer seinen Status als Gründer des Maurya -Imperiums bezieht.
  • Chandraguptas Diplomatie -Bildschirm zeigt Swaminarayan Akshardham, einen Hindu -Tempel in Delhi. Lustigerweise wurde der Tempel erst 2005 offiziell eröffnet.
  • Chandraguptas Enkel Ashoka ist einer der Führungskräfte, mit denen die Spieler auf dem Rangleiche verglichen werden können (wenn ihr Endergebnis 1.600-1.699 Punkte beträgt). Ashoka war auch ein indischer Anführer in Zivilisation IV.