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Feuerstab

Hellfire schießt flammende Meteore, die sich langsam bewegen und alle Feinde durchbohren.

Höllenfeuer

.

Hellfire erhält einen noch höheren Grundschaden, aber mit langsamer Projektilgeschwindigkeit und reduzierter Menge und Poolgrenze. . Die Meteore können jetzt auch durch Wände gehen.

Arcanas []

Arcana aus der Auswahl des Herzens des Feuers (XIX) lässt die Meteore beim Schlagen eines Feindes explodieren und die Hälfte ihres Schadens in einem Gebiet verursachen.

Walzer von Perlen (XI) ermöglicht es den Meteoren, einmal von den Rändern des Bildschirms abzuspringen. Nach dem Abprall kehrt die Meteore ihre horizontale und vertikale Geschwindigkeit vollständig um, anstatt nur einer von ihnen nach der Kante.

Ebenen []

Mit Limit Break kann Hellfire weiter aufgegriffen werden.

Beschreibung Seltenheit Maximal insgesamt
Mai +1% [1] 10
Bereich +2.5% 10
Geschwindigkeit +5% 10
Betrag +1 1 20

Combos []

In Combos finden Sie eine Liste aller Element -Interaktionen.

Statistiken und passive Gegenstände []

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Arcanas []

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  1. ↑ von der Fläche betroffen
  2. ↑ von Macht, Bereich und Geschwindigkeit betroffen
  3. ↑ indirekt von Boni zu May, Area und Geschwindigkeit betroffen
  4. ↑ Indirekt von Boni zu flachem Schaden betroffen
  5. ↑ indirekt von Boni bis Menge betroffen
  6. ↑ Indirekt von Boni zur Fläche betroffen
  7. ↑ indirekt von Boni zu May und Abklingzeit betroffen

Tipps []

  • Höllenfeuer verursachen in der Regel eine sehr große Menge an Schäden, angesichts seiner Grundschaden als auch des Spinatspiegels. In Kombination mit seinen sich langsam bewegenden Meteoren kann es leicht Millionen von Schäden im Laufe eines Laufs entstehen, auch wenn die Grundmenge abnimmt.
  • Höllenfeuer profitieren aufgrund der bereits großen Größe der Meteore stark von Gebietsboni. Cooldown ist ein weiterer wichtiger Status für den effektiven Gebrauch, da die Basisabklingzeit der Waffe ziemlich langsam ist. Die Menge ist möglicherweise nicht die vorteilhafteste mit der kleinen Poolgrenze. Im Gegensatz zu Feuerstab ist die Projektilgeschwindigkeit möglicherweise nicht von Vorteil, da die Meteore so lange wie möglich auf dem Bildschirm bleiben sollen.
  • Da die Meteore immer noch zufällig ausgerichtet sind, sind sie keine zuverlässige Schadensquelle. Es ist besser, Hellfire als ergänzende Waffe zu verwenden, als als Hauptschadenhändler, oder zumindest eine Waffe, mit der Sie Schaden anrichten können, falls es nicht kooperativ ist.

Trivia []

  • Höllenfeuer kann ein Hinweis auf Hellfire -Zauber von sein Castlevania: Symphonie der Nacht.

Feuerstab

Feuerstab ist eine Waffe in Vampir -Überlebende. Es ist die Startwaffe für Arca Ladonna. .

Feuerstab kann mit Spinat zum Höllenfeuer entwickelt werden.

Inhalt

Auswirkungen [ ]

Feuerstab schießt einen Bogen von Feuerbällen in Richtung eines zufälligen Feindes.

Feuerbälle werden in der Nähe gleichzeitig abgefeuert und zusätzliche, die durch Boni gewonnen werden, werden den Enden des Bogens von Feuerbällen hinzugefügt. . Jeder Feuerball kann einen Feind treffen, bevor er sich auflöst.

Arcanas []

Arcana aus der Auswahl des Herzens des Feuers (XIX) führt dazu.

Walzer von Perlen (XI) ermöglicht es den Feuerbällen, bis zu dreimal Feinde abzuspringen.

Ebenen []

Feuerstab hat 8 Level. Auf maximaler Ebene hat der Feuerstab +70 Basisschäden und +60% Projektilgeschwindigkeit.

Level 1 “Feuer zu einem zufälligen Feind, verursacht schweren Schaden.”
Level 2 Grundschaden um 10.
Stufe 3 Grundschaden um 10. Basis beschleunigt sich um 20%.
Level 4 Grundschaden um 10.
Grundschaden um 10. Basis beschleunigt sich um 20%.
Stufe 6 Grundschaden um 10.
Stufe 7 Grundschaden um 10. Basis beschleunigt sich um 20%.
Stufe 8 Grundschaden um 10.

Grenzunterbrechung []

Mit Limit Break kann der Feuerstab weiter aufgegriffen werden.

Beschreibung Seltenheit Maximal insgesamt
Mai +1% [1] 10
Bereich +2.5% 10 1000%
Geschwindigkeit +5% 10 300%
Betrag +1 1 20

Combos []

In Combos finden Sie eine Liste aller Element -Interaktionen.

Statistiken und passive Gegenstände []

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  1. ↑ von der Fläche betroffen
  2. ↑ von Macht, Bereich und Geschwindigkeit betroffen
  3. ↑ indirekt von Boni zu May, Area und Geschwindigkeit betroffen
  4. ↑ indirekt von Boni bis Geschwindigkeit betroffen
  5. ↑ Indirekt von Boni zu flachem Schaden betroffen
  6. ↑ indirekt von Boni bis Menge betroffen
  7. ↑ Indirekt von Boni zur Fläche betroffen
  8. ↑ indirekt von Boni zu May und Abklingzeit betroffen

Tipps []

  • Die Feuerbälle sind sehr langsam, was bedeutet, wenn sie auf einen Feind zielen, der weit weg ist, ist der Feind möglicherweise aus dem Weg des Feuerballs, bevor er getroffen wird. Dies kann mit Bracer, dem Speed ​​Powerup und der Aufwertung der Waffe gelindert werden.
  • Da die Feuerbälle zufällig abzielen, sind sie keine zuverlässige Schadensquelle. Es ist besser, Feuerwand als ergänzende Waffe zu verwenden als als Hauptschadenhändler, oder zumindest eine Waffe, mit der Sie Schaden anrichten können, falls es nicht kooperativ ist.