Guillermo del Toro glaubt nicht, dass er jemals wieder ein Spiel entwickelt hat, Guillermo del Toro | Todesstranding Wiki | Fangemeinde

Guillermo del Toro

Adam Bankhurst ist ein Nachrichtenschreiber für IGN. Sie können ihm auf Twitter folgen @Adambankhurst und weiter Zucken.

Guillermo del Toro glaubt nicht, dass er jemals wieder ein Spiel entwickeln wird

Dieser Beitrag kann Zugehörigkeitsverbindungen enthalten. Wenn Sie über diesen Beitrag etwas kaufen, kann der Verlag einen Anteil am Verkauf erhalten.

Gepostet dez. 24, 2021, 1:14 p.M.

Der preisgekrönte Direktor Guillermo del Toro, der einst an Konamis Silent Hills-Projekt mit Hideo Kojima gebunden war, hat gesagt, er glaube nicht, dass er jemals versuchen wird, ein Spiel wieder zu entwickeln.

Wie von GameSpot berichtet, erschien Del Toro im Happy Sad Confused Podcast und bestätigte, dass er nicht an Projekten im Zusammenhang mit stillen Hügeln arbeitete. Diese Frage kam, nachdem Del Toro bei den Game Awards 2021 aufgetreten war, und sagte spielerisch, dass er die Kunstrichtung in Silent Hill liebte und hoffte, dass wir alle bald eine neue bekommen.

Die Art und Weise, wie er die Botschaft überbrachte, ließ viele glauben, er wusste mehr als er zuließ, aber es scheint, dass dies nicht der Fall ist und dass Del Toro möglicherweise die Welt der Videospiele erkundet wird. Zumindest für jetzt.

Obwohl er sagte, dass er die Idee des Spielens liebt “als eine Übung zum Erzählen von Geschichten”, glaubt er nicht, dass er “wieder ein Spiel entwickeln würde, weil [er] der Albatross von Videospielern ist.”

Del Toro sagte 2015 die gleichen Worte und es scheint, dass er immer noch an seinem Versprechen festhält.

Während das vielleicht nicht die Nachrichtenfans von Del Toros Arbeiten sein wollte, hat er zumindest ein paar weitere Gedanken über das abgesagte Projekt in Silent Hills teilte, an dem er einst mit Kojima arbeitete.

“Es ist nur eines dieser Dinge in meinem Leben, das keinen Sinn ergibt”, sagte Del Toro über die Absage von Silent Hills. “Ich wollte nur die Rippen von Konami kitzeln, weil ich nicht verstehe. Das war so perfekt, was wir tun wollten, war so spannend.”

Silent Hills wurde nach der Veröffentlichung von P angekündigt.T., Eine furchterregende Spielerfahrung, die sich nach Abschluss als Teaser für das Spiel enthüllte, das von Del Toro und Kojima angeführt werden würde und die Norman Reedus von The Walking Dead auf die Hauptrolle spielen würde.

Während das Trio von Del Toro, Kojima und Reedus nie stille Hügel machen musste, arbeiteten sie alle zusammen auf Kojima Productions ‘Todesstranding von Kojima Productions. Reedus war der Star des Spiels, während Del Toro dem als Deadman bekannten Charakter seine Ähnlichkeit verlieh.

Vor dem Konami -Drama arbeitete Del Toro einst an Insane for Saints Row Developer Wumbles, aber dieses Überlebens -Horror -Spiel konnte es auch nicht über die Ziellinie gelangen.

Während es viele Gerüchte über ein neues Silent Hill -Spiel gab, wurde noch nichts Konkretes bekannt gegeben. Der Silent Hill -Schöpfer Keiichiro Toyama hat jedoch ein neues Überlebens -Horror -Spiel namens Slitterhead bei den Game Awards 2021 bekannt gegeben, das genauso beunruhigend zu sein scheint.

Einen Tipp für uns haben? Ich möchte eine mögliche Geschichte diskutieren? Bitte senden Sie eine E -Mail an [email protected].

Adam Bankhurst ist ein Nachrichtenschreiber für IGN. Sie können ihm auf Twitter folgen @Adambankhurst und weiter Zucken.

Dieser Beitrag kann Zugehörigkeitsverbindungen enthalten. Wenn Sie über diesen Beitrag etwas kaufen, kann der Verlag einen Anteil am Verkauf erhalten.

Guillermo del Toro

Guillermo del Toro ist ein mexikanischer Filmregisseur, Drehbuchautor, Produzent und Romanautor, der Deadman in seine Ähnlichkeit lieferte Todesstrangieren. Del Toro war nicht kreativ daran beteiligt Todesstrangieren, Jedoch; Er diente lediglich als Grundlage für das Aussehen seines Charakters. [1]

Er ist bekannt dafür, dass er gerichtet ist Höllenjunge (2004) und mit der Oscar ausgezeichnete Fantasy-Filme Pans Labyrinth (2006) und Die Form des Wassers (2017).

Anmerkungen [ ]

  • Es war Guillermo del Toro, der Kojima zunächst Norman Reedus vorstellte. [2]

Verweise [ ]

  1. ^ Twitter · @hideo_kojima_en – “[. ] Weil ich wollte, dass er [Guillermo del Toro] seine Filmemachen priorisieren, haben wir sein Gesicht und Körper in 3D gescannt und andere Schauspieler seine Leistung und Stimme machen.
  2. ^ Youtube – “Death Stranding – PlayStation Experience 2016: Podiumsdiskussion | PS4

Externe Links [ ]

Community-Inhalte sind unter cc-by-sa verfügbar, sofern nicht anders angegeben.

Fan -Feed

  • 1 Sam
  • 2 Strandding
  • 3 Cliff Unger

Immobilien erkunden

Folgen Sie uns

Überblick

Gemeinschaft

  • Community Central
  • Unterstützung
  • Helfen
  • Verkaufen oder teilen Sie meine persönlichen Daten nicht oder teilen Sie sie nicht

Werben

Fandom -Apps

Nehmen Sie Ihre Lieblingsfandoms mit und verpassen Sie nie einen Beat.

Guillermo del Toro ist nur ein Charakter im Todesstranding, nicht kreativ involviert

Guillermo del Toro ist nicht kreativ am Todesstrang und nur eine Figur

Von Grayshadow, veröffentlicht am 24. Januar 2017

Regisseur Guillermo del Toro enthüllte IGN, dass er nicht kreativ mit Kojima Productions in Bezug.

Guillermo del Toro, Death Stranding, Noobfeed,

Die Nachrichten kamen von einem Telefonanruf mit Del Toro:

“Ich bin als Charakter beteiligt. Kojima-san rief mich an und sagte: “Ich möchte, dass du ein Charakter im Spiel bist” und ich sagte:.”Er hat seine Ideen besprochen, damit ich den Charakter verstehen kann, aber ansonsten bin ich überhaupt nicht involviert, kreativ, überhaupt nicht. Dies ist das Spiel von Kojima-san völlig. Ich denke, es wird ein fantastisches Spiel, 100%. Aber das sind er und seine Ideen. Ich bin nur eine Marionette in seinen Händen. Mein Beitrag beschränkt sich darauf, eine Cheerleaderin für seine Ideen zu sein und lange Stunden nach dem anderen abgesucht zu werden. Das ist alles.”

Guillermo del Toro berührte die Erfassung von Motion Capture für das Spiel:

„Wir haben unglaublich detailliert gescannt. Es dauerte ungefähr sieben Stunden, nur für das Scannen allein. Wir haben es mit fast dreimal der Anzahl der Kameras gemacht, die Sie normalerweise für mittlere oder Nahaufnahmen verwenden. Ich habe mich in meinen Filmen gescannt und weiß, dass das, was er getan hat, mit Sicherheit ein echter Charakter im Spiel sein kann.”

Death Stranding ist das zweite Projekt, an dem Guillermo del Toro und Hideo Kojima arbeiteten, nachdem Silent Hills von Konami abgesagt wurde.

Der Death Stranding befindet sich derzeit in der Entwicklung für PS4 und PC.

Ähnliche Neuigkeiten

Nachricht

0

Es wird einen Todesfallfilm geben

Von lclupus, veröffentlicht am 16. Dezember 2022 Es ist offiziell, es wird eine Anpassung der Todesstranding -Film -Adaption geben, die zu allen anderen aktuellen Videospielanpassungen in Verbindung steht, die in den letzten Monaten angekündigt wurden. Verstecken

Nachricht

0

Der Norman Reedus von Death Stranding ist in New John Wick-Off zu sein

Von lclupus, veröffentlicht 14. Dezember 2022 Norman Reedus, der Star von The Walking Dead and Death Stranding, wurde in Ballerina besetzt, ein Spin-off der John Wick-Franchise. Dieser neue Eintrag in das Action -Franchise wird Repo repo

Nachricht

0

Der neue Gameplay -Trailer des Death Stranding Directors enthüllt neue Geräte

Von Grayshadow, veröffentlicht am 25. August 2021 Ein neuer Gameplay -Trailer für den Cut von Death Stranding Director wurde während der Eröffnungsabend -Veranstaltung veröffentlicht. Zeigen Sie die neuen Optionen, die Sam, Racing, neue Missionen zur Verfügung stehen,