Gesamtkrieg: Warhammer III 2022 Roadmap – Gesamtkrieg, Gesamtkrieg: Warhammer 3 Roadmap: 2023 – 2024 | GameWatcher

Gesamtkrieg: Warhammer 3 Roadmap: 2023 – 2024

Es markiert die vollständige Veröffentlichung des Immortal Empires -Modus neben einer Änderung seines Eigentumsmodells, der den Besitzern des Warhammer III -Zugriffs zu einem gewährt “Kernerfahrung” Auch ohne die beiden vorherigen Spiele in der Serie zu besitzen.

Gesamtkrieg: Warhammer III 2022 Roadmap

Hallo Totaler Krieg: Warhammer Fans. Heute freuen wir uns, ein Fenster in das zu geben, was vor uns liegt Warhammer III und der Rest von 2022. Die Roadmap beschreibt die brandneuen Inhalte und Updates im Laufe des Jahres: einschließlich neuer DLC-Packs, Updates der Alten Welt und mehr freien Veröffentlichungen neben einer stetigen Trittfrequenz von Fehlerbehebungen und Patches für das Spiel.

Wie bei jeder Zeitleiste können sich Projekte im Bereich oder des Timings verlagern. Um Sie zu kennen, werden wir mindestens einmal pro Quartal daran arbeiten, ein reguläres Entwicklungs-Update zu liefern: a Spielzustand Post, mit dem wir überdenken können, woran wir arbeiten, aktualisieren Sie Änderungen an Inhalten oder Zeitplan und suchen.

Und eine endgültige Anmerkung: der Start von Totaler Krieg: Warhammer III ist nur der Beginn der Reise; Sie können davon ausgehen, dass sich diese neueste Ausgabe in den kommenden Jahren entwickelt, verbessert und weiter wächst. Wir schätzen alle, die uns in den letzten sechs Jahren unterstützt haben – seit dem ersten Totaler Krieg: Warhammer Veröffentlicht – und für alle, die uns uns gerade anschließen, während wir unser bisher umfangreichstes Spiel erstellen. Danke!

Schauen wir uns vorerst einen Blick auf Totaler Krieg: Warhammer III im Jahr 2022 – starten Sie mit dem, was nächsten Monat auf dem Weg ist!

Q2 2022 (April – Mai – Juni)

Folgt unserer massiven 1.1 Update, wir haben eine stetige Trittfrequenz von Veröffentlichungen, die geplant sind, um das Spiel kontinuierlich zu verändern. Diese Veröffentlichungen zielen nicht nur darauf ab, wichtige Korrekturen auf der Grundlage der Prioritäten unserer Spieler einzubeziehen, sondern auch neue Funktionen und Tools einführen, um Ihr Schlachtfeld -Arsenal im Laufe der Zeit weiter zu erweitern.

Update 1.2. MAI)

Später im nächsten Monat werden wir liefern Update 1.2. Da wir uns in den ersten Monaten seit dem Start des Spiels noch befinden, konzentriert sich die Veröffentlichung von Mai weiter auf die Implementierung von Korrekturen für von Community gemeldete Probleme, während die Bereiche des Spiels verbessert werden, in denen sowohl das Spieler als auch das Entwicklerteam gerne Tweaks sehen würden. Dies wird ein häufiges Thema bei den regulären Veröffentlichungen nach einem großen Meilenstein sein (i.e. baut, die die erste Versionsnummer des Spiels aktualisieren), während wir daran arbeiten, das Spiel immer besser zu machen.

Wenn sich May schnell nähert, arbeiten wir hart an verschiedenen wichtigen Themen, die wir in diese Veröffentlichung einbeziehen möchten:

KI -Fraktionen bauen Türme zu schnell wieder auf

Eine wichtige Beschwerde über die Siedlungsschlachten ist die Rate, mit der die Computerspieler ihre Türme bauen (und wieder aufbauen) können, um sich gegen die Armee des Spielers zu verteidigen.

Probleme beim Fliegen von Einheiten greifen Bodeneinheiten an

Fliegende Einheiten können bei der Beschäftigung mit landgestützten Einheiten auf ein paar verschiedene Probleme stoßen.

Fernkampfeinheiten haben keine gültigen feindlichen Ziele angewendet

Ein weiteres Problem ist, dass Fernkampfeinheiten manchmal im Leerlauf gehen, obwohl sie einen klaren Schuss auf ihre Feinde haben. Wir werden alle Fernkampfeinheiten durch Boot Camp schicken, um ihnen beizubringen, wie und wann wir uns engagieren sollen.

Daemon -Fraktionen deklarieren automatisch den Krieg gegen Slaanesh Vasals

Dies führt zu einem Diplomatie -Ungleichgewicht im Spiel, das sowohl die KI als auch den Spieler betrifft, und wir arbeiten für die Lösung.

Beheben Sie Probleme, die dazu führen, dass Spieler im Slaanesh -Bereich stecken bleiben

Unter bestimmten Umständen kann der Spieler im Slaanesh -Bereich gefangen werden: etwas, an dem wir arbeiten.

KI-Fraktionen mit einer Anti-Player-Voreingenommenheit

Wie weitgehend berichtet, konzentriert sich die KI häufig auf den Spieler, obwohl er gefährlicheren Feinden hat, mit denen man umgehen kann. Wir hoffen, die ersten Fixes für dieses Problem in der Veröffentlichung umzusetzen.

Schnee ist zu hell

Das visuelle Schneeschnee ist viel zu intensiv, wenn das Spiel mit bestimmten Einstellungen ausgeführt wird. Wir haben einige Anpassungen vorgenommen und werden nach dem Update nach Feedback beobachten.

Zusätzlich zu Fehlerbehebungen gibt es auch mehrere Veränderungen in den Arbeiten, die die Art und Weise verändern, wie das Spiel gespielt wird. Diese zielen darauf ab, das Spielerlebnis basierend auf dem Feedback zu verbessern, das in diesen ersten Spielmonaten gesammelt wurde:

Autoauflösungsverbesserungen

Die Schwierigkeitskalierung von automatischem Resolve wurde bei den härteren Schwierigkeitsgradeinstellungen verringert und wird nun durch die Schwierigkeitsgrad der Schlacht bestimmt und nicht durch die Kampagnenschwierigkeitsgrad.

Verbesserungen der Reaktionsfähigkeit der Einheiten

Dies wird ein langfristiges Projekt sein, aber wir hoffen, die Reaktivität von Einheiten weiter zu verbessern, wenn sie Bestellungen erhalten und sich mit feindlichen Einheiten beschäftigen. Dies beinhaltet sicherzustellen, dass Einheiten nicht schlafen, wenn sie sollen zu einem sehr anhaltenden Kampf beitragen.

Verbesserungen der Einheiteneinheiten, die sich mit anderen Einzeleinheitseinheiten duellieren

Viele Spieler haben Probleme festgestellt, als sich ihre großen/Helden -Einheiten mit anderen Helden auf dem Schlachtfeld beschäftigen. Wir wollen ihr Verhalten verbessern, um sicherzustellen, dass sie sich richtig mit Feinden beschäftigen und ihre Anwesenheit wirklich anfühlt.

Technologiebaum -Überarbeitungen

Es gab eine Menge Feedback sowohl über die Technik- als auch über die Fähigkeiten. Daher konzentrieren wir uns darauf, zuerst die Auswirkungen und Kraft der Technologiebäume zu verbessern.

Rangliste zurückgesetzt

Ein Problem zu lösen, das dazu führte, dass eine Handvoll Spieler mit unbeabsichtigten Mitteln auf die Spitze der Bestenlisten schießen – und die in 1 vorgenommenen erheblichen Gleichgewichtsänderungen zu berücksichtigen.1 und 1.2 – Wir werden die Rangliste zusammen mit Update 1 zurücksetzen.2. (Machen Sie Ihre Praxis für einen Neuanfang!)

Die Veröffentlichung bietet uns auch die Möglichkeit, unsere erste Auswahl an Regimentern renommierter Einheiten in das Spiel hinzuzufügen – frei für Besitzer von Totaler Krieg: Warhammer III:

Regimenter des Renommierens i

Regimenter des renommierten Elite, rekrutierbare Truppen in das Spiel mit verbesserten Statistiken und besonderen Fähigkeiten für den Einsatz in Kampagne und Schlacht, um zu verwenden.

❓ Was ist Neues an den Regimentern des Renommens in Warhammer III?

In früheren Spielen kamen die Bekanntheitsgrenze im Allgemeinen als Teil unserer bezahlten DLC -Packs: Gewährung einer Reihe einzigartiger Einheiten für ein oder mehrere Rennen, je nach Packtyp. In Totaler Krieg: Warhammer III, Wir machen die Dinge ein wenig anders ..

Während die renommen Regimenter in Zukunft neben unseren bezahlten DLCs weiterhin hinzugefügt werden, werden unsere ersten Updates ein kostenloses neues Regiment renommierter Einheiten für die einzelnen Kernrennen des Spiels enthalten. Dies ermöglicht es uns, die Kader des Spiels für * alle * mit jedem Update zu erweitern und zu erfrischen – im Gegensatz dazu, jeweils ein Rennen zu fördern und die anderen zu zwingen, auf ihre Reihe zu warten ((Warhammer II-Stil).

Wir wissen, dass die Spieler viele Fragen zu den Details dieser neuen Regimenter des Renommens haben werden, und wir werden versuchen, im nächsten Monat Antworten auf diese Fragen zu geben!

Q3 2022 (Juli – August – September)

Update 1.3

Nach dem Update 1.2, wir haben ein letztes reguläres Update, bevor wir zu unserer nächsten großen Spielveröffentlichung übergehen. Update 1.3 Geben Sie uns eine weitere Gelegenheit, um Korrekturen für von Spielern gemeldete Probleme zu beheben und gleichzeitig die zweite vorzustellen Regimenter des Renommierens Einheitenpaket zum Kader.

Als 1.3 ist nach wie vor ein Ausweg, wir erarbeiten immer noch die spezifische Liste der Änderungen, die enthalten sein werden. Das heißt, hier sind einige Dinge, an denen bereits für die Veröffentlichung gearbeitet wird:

Regimenter des Renommierens II

Verbesserter Angriff der Cathay -Formation

Die Fähigkeit zur Formationangriffen für Cathay -Einheiten sollte in frontalen Engagements nun stärker sein, was bedeutet, dass sich mehr Einheiten in den Kampf einlassen sollten, wenn sich die Einheit im Kampf befindet.

Qualifikationsbaum -Überarbeitungen

Nachfolger der Tech -Baum -Überarbeitungen in Update 1.2, wir werden in eine Vielzahl von Skill -Baum -Updates für die verschiedenen Charaktere und Rennen in 1 beginnen.3.

Tzeentch- und Slaanesh -Nachschubraten

Es wurde festgestellt. Zusätzlich zu anderen Faktoren, die zu konsistenten Verlusten für die beiden Fraktionen führen können, möchten wir einige Anpassungen vornehmen, um ihnen zu helfen.

Erhöhen der Häufigkeit von Feldschlachten

Als Eckpfeiler der Totaler Krieg: Warhammer Erfahrung sehen wir gerne mehr Feldschlachten, die während der Kampagnen vertreten sind. Daher arbeiten wir daran, ihre Häufigkeit zu erhöhen und eine gesunde Mischung aus Land, Belagerung und geringfügigen Siedlungen beim Spielen zu schaffen.

Kattbezogene Korrekturen

Ein fortgesetzter Fokus wird auf Kampfbegegnungen im Spiel liegen, wenn wir die Reaktionsfähigkeit der Einheiten und die Interaktionen im Kampf weiter verbessern. Achten Sie auf weitere Einzelheiten, wenn wir uns näher an 1 kommen.3!

Das Total War Assembly Kit

Das letzte Stück des Puzzles, um unsere erstaunliche Modding -Community zu stärken TOTALER KRIEG BAUSATZ: Die Werkzeuge, die die einfache Erstellung neuer Mods in der ermöglichen Totaler Krieg: Warhammer Spiele. Wir wollen das Assembly -Kit im dritten Quartal dieses Jahres veröffentlichen und mehr Details liefern, wenn wir uns seiner Ankunft nähern.

Update 2.0

Der nächste Meilenstein für große Inhalte ist Update 2.0. Jede größere Veröffentlichung ist nicht nur mit fortgesetzten Verbesserungen des Spiels (ich.e. Fehlerbehebungen, Balance -Optimierungen, Systemanpassungen usw.), beinhaltet jedoch wichtige neue Inhaltszusagen, um die Landschaft von zu verändern Totaler Krieg: Warhammer III. In diesem Fall…

Unsterbliche Reiche [Beta]

Sterbliche Reiche waren eine beliebte Ergänzung zu Totaler Krieg: Warhammer II, und Update 2.0 wird die erste Iteration des Spielmodus einführen Warhammer III. Offiziell bekannt als Unsterbliche Reiche, Der Modus fusioniert die Karten und Fraktionen aller drei Warhammer Spiele (für diejenigen, die sie besitzen) in einem: Ermöglichen Sie, dass Sie die Fraktion (en) auf einem massiven kombinierten Schlachtfeld einsetzen können.

Unsterbliche Reiche sind ein monumentales Unterfangen, das sich aus dem Moment, an dem es im Spiel landet. Um den anhaltenden Fokus auf seine Entwicklung hervorzuheben, werden wir es zunächst als verfügbar machen Integrierte offene Beta auf allen Plattformen.

Diese erste Phase ermöglicht es uns, uns auf die Aktualisierung des Gleichgewichts, der Karte, der Rennen und anderer Bereiche zu konzentrieren, in denen wir weiterhin Anpassungen auf der Grundlage des Spieler-Feedbacks vornehmen können, um die Erwartungen zu erfüllen (und übertreffen), wenn sie sich langfristig entwickelt. Der Plan ist, den Modus über mehrere Jahre weiter zu aktualisieren, und wir möchten sicherstellen, dass diejenigen unter Ihnen, die * am meisten * aufgeregt sind, die Chance haben, an seinem Erfolg teilzunehmen und sie zu teilen.

Es gibt eine Tonne, die unsterbliche Reiche auspacken können, sodass Sie auch mehr Neuigkeiten darüber erwarten können, wenn wir uns seiner Beta -Veröffentlichung nähern. In den nächsten Monaten werden wir uns mit dem DLC -Spieldirektor des Spiels, Richard Aldridge, zusammensetzen, damit wir seinen Einblick in das Projekt teilen können. Wir möchten auch einige AMAs mit dem Team vor der Beta einrichten (wenn sie nicht zu beschäftigt sind)!

Old World Update I: Krieger des Chaos

Beginnend mit Update 2.0, wir werden versuchen, einige der letzten verbleibenden Rennen zu überarbeiten Warhammer i oder Ii; Das Ziel: sie mit den neueren Mechanikern „aktuell“ zu bringen, die in implementiert sind Warhammer III. Diese „Updates der alten Welt“ können die Einführung neuer Systeme, Einheiten, Merkmale und Ausgleiche umfassen, um sie zu einer gewaltigeren Kraft auf das Schlachtfeld zu machen. und in Update 2.0 beginnt diese Initiative mit dem Krieger des Chaos.

Blutverpackung III

Das Blutpack für Totaler Krieg: Warhammer III Fügt dem Spiel eine * Tonne * neue Partikel und visuelle Effekte hinzu. Besitzer früherer Blutpackungen (für Warhammer i oder Ii) wird es automatisch entsperrt; Ebenso wird das Entsperren des neuen Pakets es auch für die beiden vorherigen Spiele entsperren.

Lord Pack i

Unser erstes DLC -Paket veröffentlicht neben Update 2 auch veröffentlicht.0. Lord Packs stellen mehrere neue legendäre Lords, Lords, Helden und eine Vielzahl von Einheiten vor, die über die Grand Campaign- und Multiplayer -Umgebungen eingesetzt werden können. Achten Sie auf weitere Informationen – einschließlich mehr über die vier Champions, die sich der Liste anschließen -, als wir uns seiner Veröffentlichung nähern.

Q4 2022 (Oktober – November – Dezember)

Update 2.1

Während wir das letzte Quartal von 2022 eingeben, haben wir unser erstes reguläres Update geplant, nachdem alle neuen Inhalte im dritten Quartal in den Quartal gekommen sind. Update 2.1 gibt uns die Möglichkeit, das übergeordnete Update mit zusätzlichen Anpassungen zu befolgen, das unsterbliche Imperium zu erweitern, während die Spieler es zum ersten Mal erleben, und die Möglichkeit, nach der Veröffentlichung auf das Feedback der Gemeinschaft zu reagieren und auf das Feedback der Gemeinschaft zu reagieren. Während die genauen Details TBD sind, finden Sie hier einen sanften Umriss dessen, was Sie erwarten können:

Update 2.1

Regimenter des renommierten III

Update 2.2 -or- 3.0

Mit so vielen großen Schlägen im Jahr 2022 wollen wir eine endgültige Veröffentlichung zusammenbringen, um das Jahr im vierten Quartal abzuschließen! Dies wird entweder eine große Veröffentlichung sein –Update 3.0– oder eine kleinere Update 2.2 Veröffentlichung mit seinen eigenen Inhalten und Korrekturen. Unabhängig davon, welchen Weg wir wählen, wird ein Hauptaugenmerk von beiden sein Unsterbliche Reiche Spielmodus, der im letzten Build des Jahres * große * Verbesserungen erfolgen wird.

Wir werden natürlich mehr zu teilen haben, wenn wir uns dem vierten Quartal nähern!

UND DARÜBER HINAUS…

Es ist zu früh, um über 2023 zu sprechen, aber wir können viele Projekte auf dem Zeitplan sehen, die sich bis 2023 und darüber hinaus erstrecken. Mach dir keine Sorge; Wir werden diese Zeitleiste im Laufe des Jahres mehrmals überdenken: sowohl die Projekte, die verschoben oder zum Zeitplan hinzugefügt wurden Totaler Krieg Spiele) wächst weiter.

Es gibt ein paar andere Dinge, die wir hervorheben möchten, in die wir arbeiten möchten Totaler Krieg: Warhammer III– Es gibt noch keine spezifische Zeitleiste, aber in Arbeiten in einem unserer bevorstehenden Veröffentlichungen aufgenommen werden:

  • Der PLAUDERN Systeme in Totaler Krieg sind jahrelang weitgehend unverändert geblieben und sind (nach heutigen Maßstäben) nicht mehr für eine moderne Online -Welt geeignet. Die Mängel sind viele: Sie fehlen die Front-End-Tools, um Belästigung oder Missbrauch zu melden. Dies sind alles wesentliche Facetten eines Chat-Systems, und wir sind der festen Überzeugung, dass es sich um Aspekte handelt, die wir durch die Unterstützung im Spiel im Spiel bieten müssen. Ein Vektor für Missbrauch.
  • Das neue Herrschaft Der Modus war eine beliebte Ergänzung, und wir freuen uns, den Modus mit neuen Karten, einem erhöhten Fraktionsbilanz und mehr weiter zu erweitern. Nochmals: Ihr Feedback hilft uns, dies in die beste Erfahrung zu verbessern, und wir werden unsere offiziellen Feedback -Kanäle für Ihre Vorschläge genau überwachen.
  • Das Multiplayer -Team arbeitet weiterhin mit dem zusammen Warhammer i Und IiLandschlacht Karten, um sie aufzunehmen Warhammer III. Es gibt keine Zeitleiste, wann diese zurückkehren werden, aber wir werden sie neben einem zukünftigen Update bekannt geben, wenn wir mehr wissen.
  • Das Multiplayer -Team untersucht auch, wie man das teilen Matchmaking -Warteschlange Und Bewertung Zwischen der Herrschafts- und Landschlachtmodi bleiben Sie also auf dem Laufenden, um weitere Neuigkeiten zu erhalten.

Hoffentlich können wir diese zu einem Meilenstein in einem unserer zukünftigen Zustand der Spiele geben. Bleiben Sie also unbedingt auf dem Totaler Krieg Blog- und offizielle Kanäle für diese Nachrichten fallen.

Gesamtkrieg: Warhammer III 2022 Roadmap

LETZTES WORT

Während wir heute viel abgedeckt haben, wollen wir Sie mit einem letzten Gedanken von hinterlassen Richard Aldridge, Der DLC Game Director für Totaler Krieg: Warhammer III:

Liebling Totaler Krieg: Warhammer Gemeinschaft,

Ich wollte diese Gelegenheit nutzen, um Ihnen für Ihre fortgesetzte Unterstützung und Geduld nach der Veröffentlichung von zu danken Totaler Krieg: Warhammer III.

Nachdem die Entwicklung nach dem Start übernommen hat Warhammer III, Mein Team hat seinen ursprünglichen Blick und seinen Fokus auf die Verbesserung der Erfahrung des Spiels neu eingestellt, basierend auf dem Feedback, das wir von Ihnen erhalten haben, und weiterhin erhalten. Dies hat dies jedoch zu einem Knock-on-Effekt mit unserer ursprünglichen geplanten Roadmap von New DLC für das Spiel geführt-daher der Mangel an Informationen dazu bis jetzt.

Jetzt, da unser erster großer Patch live gegangen ist [1.1] (und mit mehr auf dem Weg in den kommenden Monaten) das DLC -Team bereitet sich wütend darauf vor, zurück zu dem zu tun, was es am besten kann: an neuen und aufregenden Inhalten zu arbeiten, die sehen werden Totaler Krieg: Warhammer III in den kommenden Jahren unterstützt: Fan Lieblingsfiguren, Rennen, einzigartige Mechanik und Erzählungen, die hinzugefügt werden, zusammen mit einer ungesunden Dosis besonderer Überraschungen.

Das Team und ich verstehen, dass Aktionen lauter als Worte sprechen, und unser Ziel ist es, sicherzustellen, dass wir im Laufe des Jahres regelmäßige neue Inhalte und Spiele -Updates liefern, um Ihre Optionen zu erweitern, sich auf Qualität zu konzentrieren und das Spielerlebnis zu reparieren, zu verbessern und zu warten Basierend auf Ihrem Feedback.

Ebenso wollen wir Sie über verbesserte Kommunikation viel mehr auf dem neuesten Stand der Technik, Entwicklungen und Wünsche halten: Ob es sich um Änderungen handelt, die wir für das Spiel oder die Rückschläge/Änderungen vornehmen möchten, auf die wir auf dem Weg begegnen können.

Ich kann es kaum erwarten, bald weitere Geschenke mit Ihnen zu teilen, das Team und ich mich im Bit einmischen.

Wir hoffen, dass dies alles nützlich war! Wir freuen uns darauf, mehr von dem zu teilen, was wir auf Lager haben, wenn wir das Spiel weiterhin für alle besser und besser machen.

-Der Totaler Krieg Team

Gesamtkrieg: Warhammer 3 Roadmap: 2023 – 2024

Gesamtkrieg: Warhammer 3 Roadmap: 2023 - 2024

Die kreative Versammlung hat jetzt den lang erwarteten Gesamtkrieg geteilt: Warhammer 3 Roadmap, Detaillierung der Updates und neuen Inhalte, die das ganze Jahr über zur großen Strategie kommen.

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Total War: Warhammer 3’s Roadmap kommt, nachdem der letzte Eintrag der Trilogie einen langsameren Start in Bezug auf neue Inhalte hatte. Obwohl einige Merkmale, wie die unsterblichen Reiche kombinierte Karte und Blut -DLC, länger dauern werden, haben wir jetzt ein klareres Bild von dem, was wir in den kommenden Monaten erwarten können.

Totaler Krieg: Warhammer 3 Roadmap

Gesamtkrieg: Warhammer 3 Roadmap: 2023 - 2024

Total War: Warhammer III – Forge of the Chaos Dwarfs ist jetzt auf Fanatical für £ 16 erhältlich.39/$ 17.99.

Der nächste Stopp im gesamten Krieg: Warhammer IIIs Roadmap findet Ende Mai statt, wenn Patch 1.2 ist geplant, live zu gehen. Aktuelle Pläne sehen, dass es sich auf eine gute Anzahl von Problemen konzentriert, die Spieler seit dem Start identifiziert haben.

Dazu gehören KI -Wiederaufbau von Türmen zu schnell, fliegende Einheiten, die beim Angriff auf Landziele, zu hell und die Spieler in Slaaneshs Reich stecken bleiben.

Auch für Patch 1 geplant.2 sind automatische Verbesserungen, die die Schwierigkeitsgrad des Feature verringern und die Verschiebung durch die gewählten Schlachtschwierigkeit, Verbesserungen der Reaktivität der Einheiten-verändern-die der Entwickler als als beschreibt “Langzeitprojekt” -, Technology Tree -Überarbeitungen, Ranglistenrücksetzer sowie die Hinzufügung neuer Regimenter des Renommens.

Diese stärkeren Varianten vorhandener Einheiten wurden zuvor neben DLCs hinzugefügt, aber obwohl sich das nicht ändert, wurden Warhammer IIIs “erste paar Updates” Beinhaltet das kostenlose Regiment renommierter Einheiten für jedes seiner Kernrennen.

Q3 2022

Q3 2022 wird im gesamten Krieg noch geschäftiger sein: Warhammer III Roadmap.

Patch 1.3 Verspricht Verbesserungen der Formationsangriffs von Grand Cathay, die die Fraktion in Frontal Engagements stärker machen sollte.

Fertigkeitsbäume werden überarbeitet, während Tzeentch und Slaanesh ihre Einheitenauffüllungsraten angepasst haben.

Ein weiteres Ziel dafür ist es, die Häufigkeit von Feldschlachten zu erhöhen, während weitere Verbesserungen der Reaktionsfähigkeit der Einheiten und der Kampfinteraktionen geplant sind.

Wohl der Höhepunkt des gesamten Kriegs: Warhammer IIIs Q3 2022 Roadmap ist Patch 2.0, wenn die im August vorgesehenen unsterblichen Reiche kombinierte Karte im Rahmen einer integrierten Open -Beta zur Verfügung gestellt werden, die auf allen Plattformen erhältlich ist.

In dieser ersten Phase wird sich der Entwickler darauf konzentrieren “Balance, Karte, Rennen und andere Bereiche, in denen wir weiterhin Anpassungen auf der Grundlage des Spieler -Feedbacks vornehmen können.”

Update 2.0 bringt auch eine dringend benötigte Überarbeitung für die Krieger der Chaos-Fraktion neben dem spaltenden Blut für den Blutgott DLC.

Q3 ist auch, wenn Warhammer IIIs erstes Lord Pack starten wird und die Liste des Spiels mit vier neuen spielbaren Charakteren erweitert.

Das Total War Assembly -Kit ist auch für eine Freisetzung von Q3 geplant, um der Community alle Tools zu geben, die sie benötigen, um weiterhin großartige Mods zu erstellen. Es startet neben Patch 2.1, der von seinem ersten vierten Quartal etwas gestoßen wurde.

Q4 2022

Gesamtkrieg: Warhammer 3 Roadmap: 2023 - 2024

Da 2022 zu Ende geht, sind weitere Inhalte für den gesamten Krieg geplant: Warhammer III’s Roadmap.

Patch 2.2 bringt mehr Änderungen auf der Grundlage des Spieler -Feedbacks nach dem Start der Immortal Empires -Kampagne mit.

Mit dem Ziel, den Start vom 18. Oktober abzusetzen, werden Anpassungen zur Verringerung der Häufigkeit von Siedlungsschlachten, einer neuen Endgame -Krise, der Ausbaus für Charaktererfahrungen, neuen Regimentern des Renommens und mehr eingeführt.

Patch 2.3 wird das endgültige Update sein, das das Spiel im Jahr 2022 erhält. Es wird sich auf Fehlerbehebungen und Gleichgewichtsänderungen konzentrieren, die es in Patch 2 nicht geschafft haben.2 neben ein paar anderen Ergänzungen, wie Wahrzeichen und 10 Schuss-Siedlungen für unsterbliche Reiche.

Gesamtkrieg: Warhammer III 2023 Roadmap

Gesamtkrieg: Warhammer 3 Roadmap: 2023 - 2024

Total War: Warhammer IIIs 2023 Roadmap war zu Beginn des Jahres nicht ausführlich detailliert, aber wir können mehr Updates und DLC für das Grand Strategy -Spiel erwarten.

Update 3.0 wird derzeit erwartet, dass er im zweiten Quartal 2023 lebt und die Chaos -Zwerge DLC begleitet.

Der Entwickler äußerte zuvor seine Absicht, den Chat im Spiel zu verbessern, den neuen Herrschaftsmodus zu erweitern, Landkarten aus den vorherigen Einträgen in der Trilogie auf Warhammer III zu bringen und einen Weg zu finden, die Matchmaking-Warteschlange und die Bewertung des Spiels des Spiels zu teilen und die Dominanz und die Bewertung des Spiels zu teilen. Landschlachtmodi.

Diese könnten zusammen mit anderen Funktionen in Aktualisierungen des Total War: Warhammer III von 2023 von Warhammer III erfolgen, aber es lohnt.

In einem Video von Anfang Februar 2023 teilte Game Director Rich Aldridge einige weitere Details darüber mit, was im Laufe des Jahres zum Grand Strategy -Spiel kommt.

Wie erwartet werden Patches und Verbesserungen der Lebensqualität weiterhin kommen. Der Entwickler ist “Beenden Sie mit den letzten Schlafen auf [dem ersten neuen Inhalt]”, “” was es im April 2023 mit uns teilen wird.

“Zwei weitere aufregende Erfahrungen” werden dann im Sommer bzw. im Winter lebendig gehen. Aldrige lieferte keine spezifischen Details zu diesen “Erfahrungen”, obwohl es möglich ist, dass er sich auf wichtige DLC wie Rasse oder Lord Packs bezieht.

Er sagte das auch “Dies ist kein konkreter Plan” das erwähnen “Dinge können sich ändern” Mit fortschreitender Entwicklung.

Q1 2023

Da das Geheimnis die Natur des Inhalts umgibt, das später im Jahr kommt, Patch 2.4 am 16. Februar aus dem Nichts abgebrochen.

Es markiert die vollständige Veröffentlichung des Immortal Empires -Modus neben einer Änderung seines Eigentumsmodells, der den Besitzern des Warhammer III -Zugriffs zu einem gewährt “Kernerfahrung” Auch ohne die beiden vorherigen Spiele in der Serie zu besitzen.

Q2 2023

Gesamtkrieg: Warhammer 3 Roadmap: 2023 - 2024

Update 3.0 soll am 13. April live gehen und mehr Änderungen am Spiel bringen.

Es begleitet die Schmiede des Chaos-Zwerge DLC, bei dem der Dawi-Zharr als spielbares Rennen den Kampf anschließt.

Der DLC startet mit drei legendären Lords und einem legendären Helden, der zukünftigen Inhaltspaketen für das Spiel informiert wird, so sein Entwickler.

Daneben erhalten alle Besitzer von Warhammer III Zugang zu zwei Freelc -Teilen. Einer führt den legendären Helden Ulrika Magdova in die Dienstpläne von Kislev und The Empire ein, ein anderer fügt den Spiegel von Madness DLC hinzu, der in Zusammenarbeit mit Intel entwickelt wurde.

Der Entwickler hat im Vorfeld der Veröffentlichung des Chaos-Zwerge in DLC geklärt, “Ist der Weg, den wir für zukünftige Veröffentlichungen befolgen werden.”

Beim Teilen des Update 3.0 Patch Notes, Creative Assembly bestätigte auch, dass Update 3.1 sollte starten “in ein paar Wochen.” Es schränkte später sein Startfenster auf den 25. Mai ein.

Sommer 2023

Gesamtkrieg: Warhammer 3 Roadmap: 2023 - 2024

Der Sommer bringt einen weiteren DLC mit sich, der als Schatten des Wandels bezeichnet wird und in der Tat noch mehr die Dinge verändert. Anstatt sich auf eine einzige Rasse zu konzentrieren, erforscht es die Geschichten von Tzeentch, Cathay und Kislev und führt drei neue legendäre Lords vor, einen neuen legendären Helden und neue Einheiten.

Es wird von Update 4 begleitet.0, was Rasse und KI -Updates verspricht, zusammen mit weiteren Vergleichsstreitverbesserungen. Danach Update 4.1 fungiert als kleineres Zwischenpatch, um Fehlerbehebungen und erforderliche Gameplay -Updates mitzunehmen, während die Lücke zum nächsten großen Inhaltsverfall überbrückt wird.

Winter 2023

Winter bringt Thrones of Decay, einen DLC, der die Geschichten von Nurgle, dem Imperium und den Zwergen weiter untersucht. Ähnlich wie sein Vorgänger fügt es drei neue legendäre Lords, einen neuen legendären Helden, neue Einheiten und mehr hinzu.

Update 5.0 startet daneben und bringen Renn -Updates, die Nemesis Crown – ein neues legendäres Artefakt ähnlich dem Schwert von Khaine – und verschiedenen anderen Veränderungen.

Wie erwartet folgt das Update 5.1, das erneut auf Fehlerbehebungen abzielt und alle Probleme beheben, die sich nach der Veröffentlichung des vorherigen Updates ergeben.

Frühjahr 2024

Wenn 2024 einsetzt, erhalten wir Update 6.0, was einen weiteren kostenlosen legendären Helden, Rassenaktualisierungen und mehr verspricht. Obwohl es noch nicht bestätigt wird, neckt das Roadmap-Bild, das von Creative Assembly geteilt wird.

Der Inhalt wird hier nicht enden, da der gesamte Krieg: Warhammer IIIs Roadmap verspricht noch mehr Güte, später im Jahr 2024 und darüber hinaus.

Totaler Krieg: Warhammer III ist jetzt auf dem PC unterwegs. Sie können es von fanatischen, anderen großen Ladenfronten sowie von Xbox Game Pass holen.

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Gesamtkrieg: Warhammer 3 Roadmap -Umrisse im nächsten Jahr von DLC und Aktualisierungen

Drei Add-Ons sind detailliert und jeder erweitert drei Rennen.

Eine kathayische Frau sitzt auf einem Thron

Die kreative Versammlung hat endlich Pläne für den Gesamtkrieg ausgelegt: Warhammer 3 sowohl insgesamt als auch mehr Warhammer in den nächsten 12 Monaten. Die DLC Roadmap beschreibt drei Erweiterungen, von denen jede von einem “freien LC” begleitet wird. Es wird auch “Zwischen Patches” für Fehlerbehebungen, Gleichgewichtsänderungen erwähnt, und andere Ergänzungen werden zwischen jedem DLC erfolgen.

Die erste dieser Zwischen Patches soll die jüngste Veröffentlichung von Forge of the Chaos Dwarfs verfolgen. Update 3.1 bringt ein Chaos-Endgame-Szenario in die Immortal Empires-Kampagne, sieben weitere Söldnerregimenter von Renomments, ein weiterer legendärer Held sowie “Mehrfachcrash- und Performance-Fixes, Fehlerbehebungen, Gameplay-Tweaks”. Es ist Ende Mai fällig.

Schatten des Wandels sind der erste DLC auf dem Zeitplan. Wenn sich frühere DLCs für bestehende Rennen auf zwei Zeitpunkte konzentriert haben, werden wir drei in diesem: Tzeentch, Cathay und Kislev werden alle einen neuen legendären Lord (Changeling, der Affenkönig und Mutter Ostankya?) und neue Einheiten und ein legendärer Held werden enthalten sein.

Das begleitende Werbegeschenk, das allen zur Verfügung steht!”Vielleicht hat Aekold Helbrass, der frühere Ritter mit dem Atem des Lebens geschenkt? Gleichzeitig werden die Erfolge schließlich für unsterbliche Reiche hinzugefügt, die Rennen im DLC werden neu gestaltet, es wird ein KI -Update auf “Player Tendene and Campaign AI”, weitere Verbesserungen an Siedlungsschlachten und mehr geben. Erwarten Sie das alles im Sommer 2023.

Eine große Lücke wird mit dem nächsten DLC Thrones of Decay folgen, der im Winter kommt. Interessanterweise sind zwei der drei Rennen, auf die sie sich konzentrieren werden, Legacy, die im ersten Spiel eingeführt wurden. Das Imperium und die Zwerge werden neben Warhammer 3’s Nurgle eine lang erwartete Liebe erhalten. Es wird das gleiche Geschäft wie Schatten des Wandels mit einem neuen legendären Lord und Einheiten für jeden sowie eines legendären Helden sein. Angesichts der Paarung von Nurgle und dem Imperium stehen die Chancen gut, die neuen Lords werden Tamurkhan, der Maggot Lord und Elspeth von Draken, sein, deren berüchtigte Rivalität für eine lustige Kampagne sorgen könnte.

Das gleichzeitige Update umfasst Werbegeschenke wie die Nemesis Crown, das ein Artefakt für Fraktionen ist, um um “ähnliches dem Schwert von Khaine” zu kämpfen, und ein anderer legendärer Held wird, wie der Blog -Beitrag es ausdrückt, “The Toolbox” beizutragen. Ist das ein Hinweis, der auf einen Ingenieurcharakter wie Luftschifferfinder und Slayer Malakai Makaisson oder der imperiale Belagerungsingenieur Josef Bazalgette zeigt?

Der letzte Gegenstand auf der Roadmap ist auch das vage, mit einem unbenannten dritten DLC im Frühjahr 2024. Obwohl es nicht sagt, welche Rennen in diesem eine Liebe zeigen werden, wird das rosa und lilde Kunstwerk, das es begleitet, slaanesh deuten. Oder dass wir ein Add-On von der Musik von Prince inspirieren werden, aber Slaanesh ist wahrscheinlicher.

Wie CA feststellt, gibt es mehr in Arbeit als das, was hier erwähnt wird, z. Während Warhammer 3 einen raueren Start hatte als in den vorherigen Spielen, wurde es bereits erheblich verbessert und hat sich einen Platz unter den besten Warhammer -Fantasy -Spielen verdient, und CA beabsichtigt eindeutig, noch lange zu basteln.

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